镇魔曲手游龙将攻略最新中文版-镇魔曲手游龙将攻略最新中文版本

tamoadmin 游戏交流 2024-08-06 0
  1. 镇魔曲手游龙将灵兽搭配解析
  2. 镇魔曲手游龙将输出流派怎么加点
  3. 镇魔曲手游龙将玩法技巧解析

镇魔曲手游龙将怎么玩?龙将在游戏中定位为坦克,打各种boss的时候需要龙将充当肉盾在前头吃伤害。那么如何成为一名合格的龙将呢,下面和小编一起来看看吧!

宝宝选择:

首先是龙将的宝宝,我觉得区别开龙将特别简单,看宝宝就对了。

镇魔曲手游龙将攻略最新中文版-镇魔曲手游龙将攻略最新中文版本
(图片来源网络,侵删)

银月:站场庇佑援护减伤控制不屈减伤(在45阶比较好用)1落樱站场吃伤害属性宝宝(我认为,这个宝宝应该是比较核心的一个宝宝,当然两只也是可以的,但是一定要有一只打成钢板,可以完整地吃一套四阶的火冲为标准吧)

牛:不屈减伤控制救命(我的牛打的很没有必要的,其实除了不屈的其它书用低级的基本没有差别,但是高级不屈这本书一定要有,数量4~6只都合适,我是带五只,留一个位置给村正破防)宝宝很重要。

关于属性的优先级:可以洗出主属性的位置,体力首选急需物伤次选,再其次力量生命法防这些。防具在抗性不足时抗性首选。在这个基础上,法防低于6000(大约数字,并不是临界值),法防首选其次生命5阶以前包括五阶不用考虑韧性,6阶韧性排在生命后面为次选属性。格挡最废物防其次,都是不用特意去管的属性。

龙忍技能

我考虑了一下,还是专门分给龙忍一楼,因为这个技能实在太重要了,如果说比较高端龙将,该有的硬件都有了,该知道的都知道了,该做到的都做到了。龙忍又是区分开龙将的一个标杆。

我会顺带提一下减伤链。我是一个不怎么爱打蛇和天满的龙,因为这等于把全队包括自己的命交到御灵手上了,所以我也并不太依赖控制。手头上可以用到的减伤有:剑雨不屈龙忍这三个主要的(我很看不惯龙将带熊狐狸兔子毕方之类的控制宝宝啊,会打乱控制节奏,而且是在占用队友的前提下给自己减轻压力)。

以5阶比较难的天狐为例,龙忍是必然要留给立场的,不止是救队友,如果立场刷在脚下,就算走位躲掉,也必然伴随着火冲乱向,小怪满场飞的风险,所以打这类立场天罡,心里不要想着骚操作,老实给立场。那么手里就只剩下10秒cd持续5秒的剑雨和4-6个持续5秒的不屈了。

个人的习惯是一个龙忍cd为一个循环20s内5秒龙忍和其它分开,但不屈搭配剑雨同时用(因为和尚的加血是爆发性的回血,并不需要保持全程减伤覆盖,在5s的时间内保持只靠神域就可以保证生存,减伤消失一口就回来,再配合济世鹿这是理想的也是比较保守的说法,正常打的时候大概做的差不多,如果还是扛不住,硬件够的情况下就尽情把锅甩给和尚吧)关键词:五秒。

龙将卡位:

天罡:特别是某些小怪难处理的天罡,卡位置应该是最重要的,卡不好位置,对某些难度比较高的天罡来说,基本gg。我推荐三个位置(实际是四个)分别是三角悬崖树洞三角比较适合:天空天佑天孤天伤这些有弓手刺客这些有位移或强制位移的天罡星。其中天空天伤站左角,天孤天佑站右角(天勇天机同理)。主要原因,就是要把弓手小怪卡住(这个可以应用于任何位置),在这就得说一下天罡小怪的刷新机制:p1boss正右方p2boss正左正右方p3boss正左正右正后方。以天佑为例,p1刷新一只弓手小怪那么想把弓手小怪卡死,就要让boss的右方也就是刷新第一波一只弓手小怪的地方是个死角。刚才说过,天佑站三角的右边,也正是要达到这个目的。boss刷新在右角,我们站在左角,boss的右手方是死角,可以卡住弓手小怪。

悬崖:这里只有一个目的,卡掉boss的利刃电冲等技能,但是如果boss的面相是朝向外面,就会出现卡不住技能的情况,这时候不要急,保证仇恨拉住的前提下,走到小树再往外一两米的位置,等boss从角里移动出来一点,再回去让boss背对小树就可以了。(适合天速天暗天满天捷天雄斧头这些带有电冲或利刃技能的天罡星)

树洞:这个位置是在我们和星火天地合区之后我才知道的。对于猎魔堂的雷鸟魍魉的飞刃灵犀悟的七星等等有伤害加成的同时还可以卡住电冲利刃。可以说是所有的天罡都可以在这里打且某些职业会有巨额伤害加成,缺点就是对某些职业操作要求高了些,而且宝宝会去送死,当然对龙将来说,并没有什么不一样。不推荐新手用这个位置。

明光城有很多位置都可以打,甚至只要你操作的好一些,可以原地开,只要掌握了小怪刷新机制以及boss技能可以大概猜出来。

龙将加点:

关于龙将的加点,有很多种不同的点法,一定不会变的:战神1点铁凯3点坚韧2点慑敌2点龙忍1点迅忍3点(以上如果不是非常有必要,一定不能少)

有争议的在于嘲讽(看个人需要,如果还需要用,也建议只点1点最多2点,因为太贵了,点满十二点流派点),强体(前期缺点或者点数尴尬可以适当去1点,但强烈建议点满,如非必要不要动,甚至可以抠慑敌的点),憎恨(这个就很简单了,能拉住就行123点随意,和天神完美契合),护佑(龙忍盾,男龙的一点卵用没有,女龙竞速必备),天神(在有点数的情况下推荐点满,但优先级并不是很高),最合适得加点才是最好的。

关于面板,副本龙将是不看主属性的,一般来说血量8万法防7500物防10000韧性1500物伤6500按照这个比例,差不多的面板都算是比较合理的(当然,像法防物伤在前期面板偏低的时候最好能分配更多一些)

镇魔曲手游龙将灵兽搭配解析

镇魔曲手游龙将怎么连招?龙将buff怎么样?龙将在镇魔曲手游中算是热门职业,毕竟喜欢战士的人是最多的。那么龙将该如何搭配技能连招呢!下面小编就说说龙将目前几套给力的连招。

说连招之前,我们先来看看龙将几个主要buff技能

憎恨

这个被动看似很美好其实一点用都没有,因为输出的伤害比你的伤害基本高至少一倍,提高20%的仇恨其实依旧很难拉住仇恨,加上天生降低25%的物理伤害,这个技能点了先天缺陷都补不足。

强体

强体这个技能必须点满,简直6的飞起的效果。肉的核心技能,比天神都

技能搭配:

龙忍+龙腾+战神+战吼,特点:龙腾5+战神3+战吼3+龙忍5,16S的控制,除了龙忍差4S以外,基本可以完美衔接,再考虑人的反应时间,控怪都能控住,缺点:彻底放弃了输出,刷怪可以,困兽斗就不适合了。

龙忍+剑雨+战神(龙腾)+战吼,特点:刷怪也不差,打架也能打,这里光点龙忍,被动不点,点天神和摄敌。

龙腾+战神+战吼+剑雨,特点:输出足,控住足,缺点:容错率低,没有龙忍,控不住肯能就***

镇魔曲手游龙将输出流派怎么加点

在镇魔曲手游里,灵兽对于玩家十分的重要,其能够为玩家带来大量的实力加成。那么,对于龙将,玩家为其搭配什么灵兽呢,一起来看看吧。

第一个,单高猫

单高猫非常好用,刷本,打架谁敢和你站撸,教他做人。技能方面为毒刺,嗜血,勇冠,怒意,疾闪,灵通,(这六个必须的)坚韧,生机,防护,暴烈(自己可选),单高猫是你常用的输出宝宝。

第二个:三高猫

三高猫出场也是比较多的,特别是封魔,大型团战和千层窟,三高猫的能力,加血加盾简直不要太爽。技能方面怎么肉怎么打,护佑,生机,反伤,坚韧,防护,振作,韧性,振作。三高猫是龙将常用的加血宝宝,续航特别强呢。

第三个:冰蛾

当你缺乏留人技能时候,冰蛾的减速能帮你留住敌人,也是个很不错的宝宝,还有冰盾,冰盾给人物和宝宝加护甲不算,当然别人打你的时候还会降低别人攻速移速,简直太恶心了,你绝对值得拥有。技能选择振作,坚韧,净化(这是三冰不能打折扣),另外可以防护,盾甲,生机这种加强肉的能力的,为了减移速更快,疾闪也是可以考虑的范围。

第四个:岩灵

岩灵就不必多说了,谁用谁知道,性价比极高。你不必备一个你好意思说你玩过镇魔么。PK,千层,挑战都有小石头的身影,嘲讽起来杠杠的,嘲讽还加盾,另外碎空让你动弹不得的感觉,只有体会过才知道。技能选择防护,盾甲,神力(or钢骨),坚韧,生机,韧性,振作,崎岖,净化,风驰(后面的看大家喜好咯)。

第五个:神将

神将是个救急宝宝,当你被控制了,秒切个神将吧;当你需要控制别人,秒切个神将吧;当你残血了,秒切个神将吧。神将并不是一个和石头或者三高猫一样能够常驻的宝宝,他的用法一般都是秒切,主要是圣光佑又能加血,还能回到身边嘲讽,简直是医疗队啊。只是CD太长了,但救急能力杠杠的啊!

镇魔曲手游龙将玩法技巧解析

第一层:战神,性价比高,带聚怪效果,必点。铁铠,好技能,但前期点数紧张先加3点,后面点数充裕了再考虑补齐。

第二层:嘲讽,好被动,推荐贴竟然不加,这把我坑惨了,必须要,但是前期建议只加一点,够用了(多加什么效果说实话我不知道,增加特效时间没太大意义,增加范围意义大一点。)

憎恨,必加优先加,神豪装备可能不加仇恨够了,但我想不可能,你坦克神豪,跟你组队的输出估计也不会差,保险起见还是加吧。

强体:撑血的好技能,但我推荐不加,因为点数紧张,这里可能争议会比较大,稳定的50%血量和后面各种减伤哪个更好,各有各的看法,当看到最后一层的天神介绍时,我决定放弃这里的血量,天神来撑血也还好用,再说大后期需要撑血的时候回头再补上这个天赋也可以。

在镇魔曲手游里,龙将是一种相当强势的职业,从而吸引了大量的玩家的目光。那么,对于龙将,其该发挥自身的优势和作用呢,一起来了解一下吧。

龙将在PVE里面,不管是封魔还是挑战还是千层窟里面都有较好的表现,甚至是缺一不可,三高猫这点我单独拿出来说,真好用。但在pvp里面龙将还是一个比较郁闷的职业,单打确实很难打赢一些职业,且经常打的过的杀不死。也不是完全没得打,以己之长攻敌之短。

首先单打对付夜狩我个人单打喜欢带三控制,虎袭,鹰击,威压。然后带龙忍,战魂和怒斩。致命。有人会说这样单打的话即使没怒气,不能怒斩,平A也能出2500.一旦暴击后基本上又能一刀怒斩.即使是这样也是很难打的,对付夜狩首先要会S型走位,规避他的技能,其次一定不要追夜狩,让夜狩来追你,这样他晶核损耗比较大,你就有机会,连续控制带走,夜狩本身也是很脆的。一直追击夜狩,基本要被冰霜卫风筝致死.当然鹰击用不惯可以上破军或者钩镰.(不是说用了我的上述方法就能打的过夜狩,只是以前23成的概率打赢,现在加到4成了)

单打对付和尚,这个很难,带弹指驱鬼的基本打不过。抓住无尘CD连续控制那波能逼出轮回还有那么点戏。但是和尚续航太强,而且是移动施法,龙将的近身作战,近身才会输出的能力,面对和尚束手无策。外加如果携带法身破。好吧,一直减速。所以面对和尚,打的差不多就走呗,反正和尚没位移,要杀死龙将还是比较难的。

当然还有一种打法是带怒斩的减速。追击能力还是不错的,但是伤害略显不足。带冲刺的话,增加追杀能力也是不错的。跑得快,追杀和逃跑都行。团战龙将的作用就是切入后排,撕裂敌人阵型,团战确实必不可少。使其首尾不能兼顾,聚而歼之。就我人觉得龙将还是半肉型好些,有些人全肉的,全肉的话,打多了话,人家无视你,你就是击回库。半肉的话,你有输出,你冲进去别人也不能无视你.而且半肉平时小规模表现比全肉好些。当然这个是个人玩法的问题。没什么对错。