原神平民抽万叶几命_平民抽万叶吗

tamoadmin 游戏问答 2024-06-01 0
  1. 原神枫原万叶值得抽吗枫原万叶强度分析

命之座方面,有能力的可以抽个2命,进一步增加万叶的增伤能力。2命可以为万叶自己在大招持续期间增加200点元素精通,以及大招领域内的场上角色增加200点元素精通。对于打反应的角色又是一个很大的提升。

例如:万叶+香菱+菲谢尔+班尼特、万叶+宵宫+北斗+久岐忍、万叶+烟绯+八重神子+温迪等。

钟离更值得抽。论强度体验的话,钟离无疑要比万叶更舒服,钟离开盾的安如磐石之后,基本不需要担心会暴毙的问题,可以无脑和怪正面硬刚,可以说大世界去哪里都能带上钟离,刷本、下深渊钟离也是必带。

原神平民抽万叶几命_平民抽万叶吗
(图片来源网络,侵删)

胡桃虽然说对群能力不强,但是高爆发蒸发普攻、重击伤害可以一定弥补自己短板,队伍带钟离也是简单无脑。并且胡桃也有爆发的对群元素爆发手段。其实是很简单道理,高伤害面前一切都是浮云(除了破元素盾)。

万达国际(万叶双扩散的应用典范)这是我最推崇的队伍(我没有只能玩别人的T_T),万叶同时增伤减抗水元素和火元素,香菱和达达利亚一起输出。

原神最建议抽的五星角色有钟离、枫原万叶、神里绫华、夜兰、雷电将军。钟离对于以大世界体验为主的玩家来说,钟离是最值得抽的角色。

原神枫原万叶值得抽吗枫原万叶强度分析

 原神2.8版本即将在这个月13号进行更新,也就是下个周三可以玩了,不少玩家对新版本的卡池角色比较关心,比较好奇哪个角色比较值得抽,有玩家对此进行了简单的分析,详情来看下这篇原神2.8角色抽取建议吧。

2.8角色抽取建议

 万叶

 说起来,万叶是第一个UP的稻妻角色,却是在稻妻最后的版本才复刻。

 个人觉得,万叶没什么好犹豫的,就是必抽的角色。

 万叶是当前增伤***的天花板,深渊使用率基本都是稳坐前三,江湖人称叶天帝,可见现今万叶的地位。万叶的增伤能力是根据自身的元素精通来的,1000精通可以带来40%的伤害加成。

 此外,作为风系角色,可以触发风套4件套的40%减抗效果。这两种增伤手段加起来,对一个角色的直接提升就能有50%多,提升能力还是很恐怖的。

 作为增伤***,万叶的培养成本并不高;圣遗物带风套4件套,全堆精通即可;武器带四星的锻造武器铁蜂刺就行。

 命之座方面,有能力的可以抽个2命,进一步增加万叶的增伤能力。

 2命可以为万叶自己在大招持续期间增加200点元素精通,以及大招领域内的场上角色增加200点元素精通。对于打反应的角色又是一个很大的提升。

 可莉

 可莉是原神第二个UP的五星角色,老牌火C了。

 对于强度党而言,可莉的推荐优先级就不高了。手段和腿短的劣势太明显了,要花费较多的体力在跑路和追击上,要玩好可莉的话,也是需要花一定的时间练习操作手法的。此外,大招存在抢反应的风险,对角色的提升不大。

 所以对于强度党来说,想要抽一个火C的话,个人建议还是等着抽胡桃或是宵宫更好,也等到须弥版本出新的火C。

 宵宫

 宵宫是一位对单能力极强的火系弓箭主C,虽然有丢失攻击、普攻段数容易被重置等一系列问题,但相较于0命胡桃和可莉来说,宵宫的操作手感还是要更为优秀一些。

 除了对单能力优秀之外,宵宫凭借着普攻自动索敌的优势,对空能力一样很强。相信很多新手玩家对纯水精灵、雷音权现、漂浮灵等处于空中的敌人还是相当头疼的,在没有其他对空手段的时候,还是很值得入手一个宵宫的。

 宵宫的核心输出方式是依靠开启E技能后的强化普攻,该普攻方式自带火附魔,且伤害是基于普攻倍率的直接提升,不容易被稀释。正因为输出是依靠普通攻击,所以宵宫的武器选择上,四星的弓藏是比部分五星武器要强的。

 总体来说,宵宫是一位各方各面较为亲民的主C,0命即是完全体,武器有四星的弓藏即可,圣遗物本也没那么坑(相较于魔女本要好太多)。

 最大的缺点是自身作为弓箭角色,输出很容易被打断,因此对护盾角色的依赖程度较高。

 命之座方面,宵宫0命即是完全体,平民玩家可以不用去抽命座。若对强度有更高追求的玩家,可以考虑抽个二命,甚至满命。

 抽取建议

 所以个人的推进优先级是:万叶>宵宫>可莉。

 鹿野院平藏会在万叶、可莉的池子,可以连带着一起抽出来。如果万叶和可莉都不想抽的话,不建议为了一个四星角色强抽卡池。

原神枫原万叶是1.6版本推出的一个***副C角色,枫原万叶值得抽吗?枫原万叶需要多少命之座?下面一起来看看原神枫原万叶强度分析

原神枫原万叶强度分析

推荐培养方向:增伤副C

(以下内容涉及具体数据)

普通攻击的话,五段,倍率不错,六命的话确实是增强平A输出,也很难有很大提升。

重击不流畅,应该会难受,倍率低

下落攻击是单手剑里最高的,和魈一致,应该是给E准备的。

有一段聚怪,范围不大,效果还行,加上固有天赋会有一次200%的元素转化伤害。E可以和温迪的E实现二段跳,风系探索滴神。E一次给四颗元素微粒,就是12点能量,充能还不错。

战技伤害分两次,一次是战技的,伤害计算区间算在战技,第二段强化平A算在下落攻击,伤害计算区间在普通攻击。想要伤害高,就得平A战技都得升,小坑小坑。但是前面有提到平A收益不高,所以如何取舍看你们咯。

还有一次附赠的200%元素转化伤害,该伤害的精通收益算得上万叶自己的,伤害应该可观,毕竟精通多。但是缺点较多,环境以及各种实战因素会导致你的想法在大多数时候不能成立。

(剧变反应改版后真正的赢家是风系嘛,所以说万叶的E绝不止于此,等到时候池子出来了我再详细说)

这时候就有争议了,我圣遗物怎么选择?

是正常主C词条(攻击/风伤/爆伤)还是全精通。

计算一下(理想情况),大致结果就是主C词条的话对单对群都一样,有上限。全精通的话,怪越多收益越高,更加适合反应一些。两者的总体收益相差不大。

当然,主C词条的万叶缺点较多。

1.吃练度,平A E Q都要拉,等级还不能低

2.圣遗物也吃练度

3.伤害不怎么高,输出一般

4.没***能力

初始伤害+五段风伤,风伤可被染色,2s一次,优先转化万叶附着的元素。六段伤害均无视物理护盾(例如岩盾QQ人),破元素盾的效果也还不错。

加点建议:优先Q,次E,最后平A。

万叶核心技能

风物之咏诗

枫原万叶触发扩散反应后,每点元素精通,会为队伍中所有角色提供0.04%的对应元素伤害加成,持续8s,通过这种方式获得的不同元素伤害加成可以共存。

扩散,看来和风岩双系又是没啥关系。可以共存,例如先扩散兵后再扩散火,两者都可以获得增伤,**计算,还不错。只是可能在实战中并不能扩散到你想要扩散的那个角色,小问题。以万叶堆到1000精通(已经算得上极限了)来说,就是40%的对应元素伤害加成,大概20%的提升,算上风套的40%减抗,大概26%的真实提升,极限在53%。

这么一看,数据领先一众***,班尼特1000攻击加成,35%左右真实提升。

PS:这里的精通是极限了,运气好的话能达到80%的效果就很不错了。

命座的详细解析等出来后再做详谈,现在聊应该会有较大出入。

一命的话不准备抽二命的人也没必要抽。零命还能图个身子是吧,一命没多大提升的。应该是为了二六命做服务

二命,重要命座,自身及战场角色增加200精通。对比零命,提升较大。增加8%的扩散元素伤害加成。解锁一命还可以EQE,二段E可以吃到200精通加成,以及恢复12点能量。

四命,提升使用体验。不抽六命的话,二命足矣。

六命,可以成为风属性附魔单手剑主C,这样一来,平A的收益就出来了。但是风附魔优先级不高,对于点了班尼特六命的小伙伴不友好。

关于抽取的话

XP党直接冲就完了,根据个人经济实力来决定怎么抽吧,这次的命座设计还算合适。

至于想好好玩游戏的新手和强度党来说。新手的话,缺个C的那种的话,不太建议抽的,后续会有。缺***的可以抽抽。

强度党自己考虑吧。(懒)

武器圣遗物的话

武器首选应该是新武苍古自由之誓了(实在没找着图)。第二档白字,以及198的精通,特效好触发。绝大部分单手剑角色都可使用。

四星的高精锻造铁锋刺很不错(单手剑原胚终于有地方用了)

然后就是高精的西风了,应该是好于天空之刃的。