原神到底好玩不好玩-原神好玩吗值得玩吗是真的吗

tamoadmin 游戏发布 2024-08-06 0
  1. 手游原神好玩吗
  2. 原神好玩吗,孩子上瘾了?
  3. 《原神》有什么好玩的理由吗?
  4. 免费游戏那么多,有哪些是最值得推荐的?

提到《原神》,就不可避免的想到开放世界。确实,现在《原神》基本已经成了开放世界的代名词(国内)。原神的主体内容其实就是不断的探险,不断的完成任务,不断的帮人。但其他内容却很丰富,主要分为角色系统,冒险系统,武器系统和抽卡系统这四大类,这四类环环相扣,但是每一类却都很优秀。

例如角色系统,为了将游戏中不同玩家划分出层级感,激发玩家的抽卡兴趣。于是米哈游将角色分为两种星级,一种是四星的,一种是五星的。然后通过使用的武器不同再分为几类,有用弓的,有用法球的,有用单手剑的,有用重剑的等等,但是武器也有星级,从一星到五星,星级越高战斗力就越强,这就将角色系统和武器系统挂上了钩。

因为角色和武器很大一部分都是需要抽卡才能获取,所以米哈游就设计了三种卡池,UP池,武器池和常驻池,各有各的用途。五星暴率也不算低,足足有0.6%。就算你太非,每90抽还有一次保底。但如果你说我把角色都抽完了,不需要再抽了,怎么办?不急,各个角色还有各自的命座,命座是用来质变角色的,而命座就是由抽取重复的角色获得的。这就牢牢把握住了玩家们的心理。

原神到底好玩不好玩-原神好玩吗值得玩吗是真的吗
(图片来源网络,侵删)

但是抽卡需要原石,原石出自冒险系统,整个提瓦特大陆散布着很多宝箱和怪物,这就需要用到角色去寻找,去打败,去收集。就算不想找,还有很多试炼供你探索,这就让玩家的开荒期不会无聊,甚至还能累死。

要说内容的话,我觉得他的内容其实更像是披着开放世界,冒险,RPG,抽卡的皮的社交游戏。这款游戏对于两个志同道合的人来说有着很深的魅力。能让两个不同性别,不同年龄,甚至是不同国家的玩家密切的联系起来,这正是一个好游戏的标配,也是一款优秀游戏的标志。

游戏剧情

《原神》的背景总体都围绕着旅行展开,游戏的主角是一对兄妹,哥哥叫空,妹妹叫莹。他们都具有穿越世界的能力,有一次他们在穿越一个名叫提瓦特的世界时,有一位神灵出现在了他们面前。她称自己为天理的维系者,这时,神灵对兄妹俩发起了攻击,莹成功闪开,而空则被这位神灵抓住,消失了。莹也失去了穿越世界的能力,只能在提瓦特待了下去。一日她在钓鱼时,从水里钓起来一个奇怪生物,称自己为派蒙。莹从派蒙的口中了解到提瓦特大陆分为七个国家,每个国家都有自己的一位神灵把持政局。这就是尘世七执政。而那七位神灵很可能知道空的线索,于是莹和派蒙就踏上了寻找空的七国旅途。

很多人觉得《原神》的主线剧情很烂,但我觉得其实是因为角色的支线剧情做的太好了,甚至比主线剧情还好。很多角色的支线剧情都是令人潸然泪下,但主线剧情则是一段一段连续起来,甚至中间还来几个大反转,让人搞不懂自己到底在看什么。但其任务系统的完成度还是弥补了这一短板。

游戏画面

米哈游的美工技术在国内肯定是顶尖的,从没有几个能带动《原神》最高画质的电脑就可以看出来。地图很大,但是没有一处偷懒了,游戏整体色彩风格偏西方玄幻。光线适中,明暗结合,色彩分明,细节精致。各种色调搭配的也很合理,这就使得全游戏任何一处角落都很有质感。随着时间的流逝,角色脸上的光线甚至会移动。UI界面简洁鲜明。没有太多的冗杂按键,这就给手机玩家带来了良好的游戏体验。

游戏音效

在游戏中,音效其实远没有画面效果重要,一直很多厂商都会把研发重心放在画面上。但米哈游是个例外,《原神》全方位的拓宽了玩家的感官体验。玩家冲刺跳跃,游泳,甚至站着不动都会有各自的音效。平常背景音乐节奏感不强,但能令人静下心来欣赏游戏,偏那种清新风格。但如果遇到敌人就会瞬间变成战歌,让玩家热血沸腾。游戏的打击感也很强,每进行一次战斗都像进行了一次恶战一样。每个国家的背景音乐也不同,能够深切的感受异国文化。国内顶尖的美工,再加上优秀的音效搭配,想不火都难。

游戏细节

举几个例子,比如角色不只分为星级和使用武器,还分为水火风岩雷冰草七大系。每种角色都有各自的元素属性,这时候细节就出来了,除了岩元素每种元素都能和其他的元素造成元素反应,就是能造成额外的伤害。如果使用火属性角色攻击了水属性怪物,那就会造成一个名为蒸发的额外伤害。如果使用水属性角色攻击雷属性怪物,那又会造成一个名为超导的额外伤害等等。

再比如火属性角色放火,不能在石头这种没有助燃物的地面上放,只能往草地木头上放火。这种细节直接将游戏的整体质量拉上了一个身位,真的是细节满满。

问题所在

这么一款优秀的游戏,现在就已经出了一个大问题,由于游戏里新角色的数值全面压制了老角色,并且游戏难度也在随着新角色的强度而上升,这就形成了一个恶性循环。为了打败越来越强的怪物,玩家就需要不停的抽新角色,不停的练新角色。用一个通俗的名词来讲,那就是数值膨胀,游戏难度不断上升,奖励却越来越稀薄。这不免给玩家带来一种游戏体验没有之前好的感觉,这种巨大的落差感就是原神目前最大的问题。

总结

优秀的画面,画质,音乐和操作手感;广大的世界面积,探索区域,世界数量和场景细节;丰富的冒险设定,特殊,任务数量和生物种类;多彩的背景设定,人物形象,人物故事和人物语音。这无疑让《原神》和优秀游戏画上了等号。

优点很明显,但缺点也很明显,现在《原神》的热度已经和王者不相上下,平起平坐了。但我依旧给他打四星。如果数值膨胀的问题解决了,我才会打五星。因为只有解决这个数值膨胀,《原神》才能一飞冲天,变成中国第一款全球现象级游戏,在世界舞台上继续发光发热。

好玩的生存射击游戏《阿瑞斯》,可惜太肝了

今天给大家推荐一款宝藏游戏,名字叫阿瑞斯。这款游戏的印象我还是比较深刻的,因为太肝了。

阿瑞斯是一款上帝视角,题材是末日生存类的生存游戏,由青瓷数码制作,也获得了一些奖项,说明这款游戏还是有点东西的,比较优秀。本人在游玩游戏的过程中也发现了突出的点,缺点也不少。

游戏画面

阿瑞斯是一款俯视上帝视角的游戏,也就是从上处往下处看。玩家操控人物也只能看到人物的手和腿动,这么做也是减小游戏体积和制作压力。游戏的画风很独特,独特点是游戏色彩很少,鲜艳色彩几乎没有,主色几乎是黑色和灰色,游戏的滤镜效果也是偏灰色。这样的画面看似很简陋但是细节可不少,做的也很到位,比如垃圾堆乱飞的苍蝇,木桌上的纹理,房屋里的老鼠等。这些画面汇聚起来真的给人一种身处末世的感觉,房屋里老鼠成堆丧尸在里面游荡,垃圾成堆说明还有其他幸存者生活的痕迹,游戏的氛围一下子就提升了。

阿瑞斯的画面很显然是经过推敲打磨的,配色和细节配合的恰到好处。其实在手游市场这类游戏比较少见,像这种上帝视角的类型就更少见了。但是对比其他末日生存类游戏是毫不逊色的,有些类似游戏的画面虽然色彩鲜明,但是氛围感感觉有所降低。它们还有皮肤,这一点阿瑞斯就很好,简约的画面描绘末日的景象,没有那么多花里胡哨的内容,枪就是枪,武器就是武器。

游戏剧情

这是游戏的突出点,游戏的大概剧情差不多是这样:你是一名S.O.T特战队员名叫尼奥。与小队成员去往研究所夺取研究报告,但是在行动中被感染者袭击你也受伤了,你的队长炸毁大桥抵御感染者进攻。也切断了去往研究所的路。醒来后有个叫博登的老头救下了你,你跟他说了事情经过就开始了冒险之旅,搜集情报问路,沿途还做一点支线任务剧情,费尽周折找到研究所博士与博士一同前往研究所和叛变的特战队员交战后获得报告。这就是游戏的流程,游戏剧情跌宕起伏一环扣一环。有团聚也有分散。让人感受到末世的凄凉和末日下各种土匪组织的压迫。最后结局的画面也给玩家想象的空间。耐人寻味。

这款游戏的剧情我觉得应该是最突出的,甚至对比其他游戏也毫不逊色。相比其他游戏,有些游戏挂着末日的标签。剧情可能就只在开头,然后后面就是一直打怪升级,变成了一款爽游。毫无末日可言。我觉得一款生存类游戏最主要的还是剧情,剧情带领玩家的流程,给玩家带来跌宕起伏的剧情吸引玩家的兴趣。也有让玩家玩下去的理由,阿瑞斯这款游戏的剧情也耐人寻味。

游戏缺点

游戏真的是很肝,可能要准备好几天才能推动一段剧情,还得考虑装备的更换和耐久。游戏前期每天都是捡木头,麻,用木棒打动物,鸡什么的。也比较枯燥。而且在装备不好的情况不要乱跑乱惹东西,否则你懂的。整个游戏流程几乎都是在肝的状态下进行,武器耐久、装备、游戏任务道具,都需要不断地肝。最难受的一点是背包太小了,不一会就满了,还得回家存东西再去地图搜集。

游戏心得

很简单,前期别乱跑,新手装备做全了再去做任务和探索。前期商人可以换到东西,比如弓箭什么的,前期尽量节约。敌人少还拿近战武器就跟他对刀就行。游戏中后期保证供给就行多做一点任务攒钱跟商人换东西。

手游原神好玩吗

亲,原神是一种开放世界探索解谜的游戏,游戏中有自己的主线剧情和各种支线,其他的核心玩法就是在大地图上解谜开宝箱。

当然原神也是二次元抽卡游戏,你可以攒抽卡抽出各种各样的角色,然后去刷取将角色培养起来。

原神同时也是动作游戏,因为每个角色使用起来的手感就很连贯顺畅,也有着动作游戏的闪避机制。

原神好玩吗,孩子上瘾了?

手游原神挺好玩的

对于一款动作游戏而言,战斗系统无疑是玩家最为注重的地方,《原神》的战斗系统中,例如战斗角色更替、技能机制等方面,依旧能够看到几分《崩坏3rd》的影子,但又不完全相同,新增的元素交互机制可以说是改变了整个战斗体验。

另外一点与《崩坏3rd》不同的是,《原神》的出战角色之间的切换更加灵活,冷却更短(只有零点几秒)

但却没有特殊的切换效果——取而代之的是角色切换所带来的元素属性更改,猫先生认为,元素之间的交互反应将会是《原神》战斗系统的核心机制,例如火+雷可以引发超载,风+火可以扩散燃烧区域,水+火将会蒸发造成附伤,雷+水则可以造成导电……

在与强敌战斗的过程中,普通攻击与单独的技能无法造成有效伤害的情况下,灵活运用不同角色的不同元素技能产生连锁效应,将会是玩家越阶挑战的有力工具,在开放世界中,巧妙运用环境物体所带来的元素效果,也会让战斗变得更加灵活简单。

扩展资料:

手游原神的交互体验

不仅仅是在战斗中,在《原神》广袤的开放世界里,元素交互也尤为重要,在河面用冰凝结出可以通行的冰面,又或者使用超载引发的爆炸让易碎的墙体坍塌,多留意留意细节,将会发现更加生动和多彩的游戏世界!

此外,在开放世界中玩家还可以收集各类各样的食材与烹饪篝火,通过将不同的食材进行加工和组合,能够制作出具有不同功能的美味料理,当熟练度达到一定程度之后,还能解锁自动烹饪来解放双手,无需费力就能做出完美品质的料理。

《原神》有什么好玩的理由吗?

先说优点:1、画质在PC里也属于至少中流水准,日后还可以通过更新来提升。2、世界观架构和人设属于超出个人预期的惊喜,而且梗和彩蛋很多,玩起来很有意思。3、元素连协系统可以打出相当华丽的视觉效果,打击感极强,非常爽快。4、从旷野之息借鉴的滑翔伞和攀爬系统真的给了玩家很高的自由度,一天到晚哪怕不刷剧情不打怪,每天爬上爬下飞来飞去也特别好玩。

接着说说缺点:1、没有借鉴到旷野之息优秀的谜题设计,解谜系统整体偏容易,玩过塞尔达的上手很快。2、人物动作有时候会特别不舒服,比如非加速状态下的游泳和横向攀爬速度极慢,体力不足的时候很难像塞尔达那样子靠非加速状态到达目的地。3、肝度比较高,开放世界类游戏本来就要求玩家去探索收集世界里的各种。

总得来说还是好玩的。孩子喜欢就是喜欢这种游戏特性,当然也会有人不喜欢。不要沉迷于游戏无法自拔,有时候玩玩可以。

免费游戏那么多,有哪些是最值得推荐的?

在风、火、水、冰、雷、岩、草七种元素交汇的提瓦特大陆,被神选中的人会被授予「神之眼」,从而拥有导引元素的力量。而你,是一位失去至亲的旅行者,要在旅途中邂逅性格各异的同伴,与他们一起击败强敌,找回亲人,在旅途中,你也会逐渐发现原神的真相。

只要你跟随引导,游戏上手并不困难。很快你就会学会爬山、游泳、滑翔以及一些战斗技巧,如果遇到全新的怪物或者元素反应时,游戏还会弹窗进行讲解,弹出的教程不会打断游戏进程,这个体验还是不错的。

通过入门教学后,在大世界里畅游时,很快你就会被这个世界所吸引。每一个山崖都可以攀爬,每一汪湖泊都可以畅游,看着天空中云朵缓缓飘动,脚下的花草随风摇摆,搭配着跟随场景不断变化的音乐,初见提瓦特大陆,处处都让人感到惊喜。

免费游戏千千万,但是如果一个一个地玩过去再选择适不适合自己的话,那就太废时间了,我来推荐一些,非常好玩而且耐玩的免费游戏。

1.原神

推荐度:5星

《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏。在数据方面,同在官方服务器的情况下,iOS、PC、Android平台之间的账号数据互通,玩家可以在同一账号下切换设备。

游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相。

一开始的时候我拿到了原神的测试资格,开测的当天我就已经迫不及待地下载游玩了,优秀的话面以及可爱的角色真是深得我心。废寝忘食地玩了一周之后才觉得过瘾了。就是抽角色和给角色练级这个过程会比较废时间。总体还是很值得一玩的。

原神这款游戏非常适合消磨时间,而且《堡垒之夜大逃杀》全程是免费的,缺点就是如果不充钱购买道具的话,会需要比较多的时间来抽装备

2.绝地求生

推荐度:5星

绝地求生是一款大逃杀类写实射击游戏。在每局比赛完结后,玩家能基于他们在比赛中的生存时间及伤害和杀死敌对玩家的数目,获得相应的游戏货币和分数以及第一名的荣誉,而这些货币能购买适用于改变人物外表的道具。

虽然它不是第一款推出的大逃杀类型的射击与游戏,但是无疑是这些年间最火的。从2022年1月起已经成为了免费的游戏,且游戏里的付费道具并不会影响游戏内的平衡,所以非常值得推荐。

这个游戏几乎一开服的时候我就开始玩了,那时候售价还是98块钱。而且一开始游戏的优化非常差,我的电脑第一次在游戏上吃了一个瘪。当年这个游戏几乎开启了这类大逃杀游戏的序幕。大学期间我几乎废寝忘食地玩这有。就算是目前没有玩了,我还会经常看一条小团团和鲁大能等继续在玩这个游戏的主播。

3.Apex英雄

推荐度:4星

《Apex 英雄》适用经典的大逃杀游戏规则。大体玩法和绝地求生类似。以3人小队为单位进行游戏,每局游戏最多有60人(2020年4月新增了双排模式),每位玩家可以从23位角色中选择一位进行游戏,每位都有其独特的技能,玩家可以自定义其外观。队伍空投落地后需要寻找武器、及其他装备,小队间互相战斗至最后存活一队为胜。游戏特有复活系统,如有队友死亡,玩家可以在时限内90秒取得阵亡队友的旗帜,并将其携至重生点即可复活队友。同时,游戏也设有较为详细的标记功能,也可进行队伍语音。

《Apex 英雄》游戏本体免费,游戏支持微交易,玩家可用游戏内货币购买新的角色、人物外观、卡片外观、Apex组合包及其他限时购买内容。这些可购买内容也可以通过游戏对战奖励获得,它们不会影响游戏平衡。

这个游戏是我疫情困在家里的时候发现了,刚好也是一群朋友,因为疫情的原因出不去,所以我们一群人几乎没日没夜的玩这一款游戏。

4.堡垒之夜

推荐度:3星

《堡垒之夜》(英语:Fortnite)是一款由Epic Games开发的在线游戏,提供三种不同的游戏模式:合作射击生存游戏《堡垒之夜:拯救世界》,最多可有四名玩家与类似僵尸的生物战斗,可建造防御工事;免费大逃杀游戏《堡垒之夜大逃杀》,最多支持100名玩家和免费沙盒游戏《堡垒之夜:创造》,玩家创造自己的岛屿。

这款游戏在目前的热度还是非常高的,在闲暇之余,我也会和几个好朋友一起开黑去和各个国家的网友战斗。我们最喜欢玩的还是《堡垒之夜大逃杀》,它不同于绝地求生那种固定的模式。他可以自己建造建筑的玩法让游戏的灵活大幅提高了。