原神为什么有大招14级,原神大招算重击吗

tamoadmin 主机游戏 2024-08-01 0

    可点并不点,看个人需求,点了不亏,没点也没有影响。如王冠有多余的话或是挺非常值得点10的,雷国里能给三个人加呢(行秋大招吃不上)。还能给别的小组的人物角色加。实际上班q王冠应当比香菱的q还优先选择一点,终究更泛用。非xp感觉亏还可以没点,问题不大。

    如王冠很少就没必要了,9到10的提高也不会造成变质,不容易由于给了个王冠就可让打不过得人打了谷底,王冠或是交给喜欢的人物角色,厨力人物角色三冠打满就无需多讲了(如只是喜欢班尼特而非由于抗压强度得话)。而且很多游戏玩家很有可能会出现好奇心,不一样人物角色,不一样专业技能,不过一样的等级提升是否会有提高差别。例如,同是1级到2级,或是9到10级,是不是例如甘雨提高更高,神里就小了呢?答案是:和人物角色、专业技能不相干,不一样级别中间提高不一样。

    因为每一个人物角色的控制面板不一样,因此损害倍数也不一样,不过在一样的职业技能,升一级,实际损害提高力度大概和上边差不多。自然,好像班尼特、申鹤等专业技能具备协助工作能力。上边提高仅为人物角色自身损害提高,因此协助提高没法套入。自然,有一些人物角色的命座会出现损害放大效果,可是自己和自己比照情况下并不是影响。主C的重要专业技能,我们能升9级、10级,例如金丝柚的E和普通攻击,趟的普攻(6命趟的E都是)。一般的危害性专业技能能够升个8级。损害不太高,但也用获得的,能够升个6级将就一下。

    原神为什么有大招14级,原神大招算重击吗
    (图片来源网络,侵删)

    针对副C或者增伤协助,它的至关重要专业技能能够升8级。例如行秋的招式,班尼特的招式,钟离的招式。自然,你需要升9级都是能理解的,终究铁打的协助水流的C。原神中的钟离原素武技是很有必要升至十级的,终究它原素武技是它关键技能,是可以提升他们的协助工作能力的。在原神这一游戏中,钟离这一人物角色较大的用途便是它在释放出来原素武技的过程中会导致一个护甲,所以说这是特别的必须升至10级的。

    原神优_已经正式推出,优_的大招伤害很多玩家不太清楚,那么优_大招的伤害机制是什么呢?下面带给大家的是原神优_大招伤害机制详解。

    原神优_大招伤害机制详解

    说白了,优_开大七秒内,每0.1秒间隔造成的伤害都会为大招加一层buff,请看上图。

    十的大招,基础倍率是922%,每层能为大招增伤188%,我试了一下攻击段数,大招期间零命优_普攻衔接E能造成12~13段伤害,可惜看不到层数,不然能更准确一点,综合上述,满伤害大招倍率是3178%,这是三命优_的大招倍率,零命是2504%,至于六命,开大加5层,加上普攻50%几率多加层数,能叠大概22~23层,倍率该是5058%。

    我想了个能最大化优_伤害的猴套路,带丽莎班尼特罗莎莉亚,丽莎Q+班尼特Q+罗莎莉亚Q+优_Q,随后普攻穿插E,等大招落下。

    解释一下机制,丽莎大招减15物抗,超导减40物抗,加上满级E的优_E能减25物抗,总共百分之80物理减抗,让任何物抗大怪脆得像张纸,班尼特加攻不用说,罗莎莉亚从双冰加暴击,而且罗莎莉亚大招也是加暴击的,能帮优_化解暴击不够的压力。

    不过猴戏终究是猴戏,我最多只能描绘一下优_未来的前景,怪终究不会站着给你打,只要离开丽莎的电场,猴戏就失败了,优_猴戏时间太长,怪跑了不给你打,你也一点办法没有,或者说你大招还没落下,怪就被你打死了的事也时常发生。