金铲铲之战保镖巨像_金铲铲之战有几次保段

tamoadmin 主机游戏 2024-07-31 0
  1. 金铲铲之战S6“巨像”怎么玩?

在金铲铲之战中,羁绊可以为我们带来很显著的加成,所以对于想要上分的玩家们来说,羁绊的效果和属性是必须要重点关注的,今天金铲铲之战进行了最新的更新,本次更新的版本是s6.5赛季霓虹之夜版本,下面小编为大家陈列出了新版本中的所有新增羁绊的属性,大家可以参考一下!

金铲铲之战霓虹之夜羁绊大全

极客

金铲铲之战保镖巨像_金铲铲之战有几次保段
(图片来源网络,侵删)

发明家

宿敌

社交名流

白魔法师

克斯科技

辛迪加

约德尔人

精密发条

未来守护者

执事

炼金科技

黑魔法师

赏金猎人

微光首脑

强袭战士

刺客

变异战士

保镖

执法官

挑战

狙神

巨像

格斗家

学者

食神

小编总结

这次金铲铲之战更新的s6.5霓虹之夜版本新增的很多羁绊效果还是相当强悍的,大家在新的版本中,要组成阵容的话,一定要多考虑使用一下新版本中的羁绊哦,相信针对这些新羁绊,大佬们后续也会开发出很多新的阵容,大家就期待一下小编后续的更新吧!

金铲铲之战S6“巨像”怎么玩?

金铲铲之战手游于11.18进行了不停服更新,这次的更新带来了很多英雄的强度调整,这些调整可能会影响到玩家们的玩法,小编这里还是为玩家们介绍一下!

金铲铲之战11.18更新公告内容一览

1.海克斯强化系统改动

新增6种全新的海克斯强化排列组合,来创造更多独特的体验。

白银、棱彩、白银

棱彩、黄金、黄金

黄金、白银、白银

白银、黄金、棱彩

黄金、黄金、黄金

棱彩、白银、棱彩

2.海克斯大型调整

炽热香炉:

被白魔法师提供过治疗或护盾效果的友军会获得可叠加的攻击速度,持续到战斗环节结束为止。

位阶:黄金?白银

终生进修:

学者们如果在战斗环节中存活下来,则会永久获得法术强度。

位阶:黄金?白银

终生进修将不再作为第3个海克斯强化选项出现

符能护盾:

在战斗环节开始时,黑魔法师们获得基于各自法术强度的护盾值。

护盾持续时间:无限?8秒

护盾的收益(白银/黄金/棱彩):250/375/500%法术强度?300/450/600%法术强度

分享聚光灯:

在战斗环节开始时,一个聚光灯(来自社交名流羁绊)邻格的所有友军获得它的一部分加成。

分享加成:75%?100%

泰坦之力:

你的弈子们只要最大生命值多于阈值,就会获得相当于其一部分最大生命值的攻击力。

生命值阈值:1300?1400

额外攻击力:4%?3%最大生命值

林地魅惑:

在战斗环节开始时,你的生命值最高的英雄会给自己生成一个固定生命值的分身(不包括装备)。

位阶:黄金?棱彩

分身生命值:1200?1500

逆风斗志:

当你还存活的弈子的数量比敌人少时,你的弈子们会每秒回复自身一部分已损失生命值。

每秒生命值回复:10%?12%已损失生命值

每秒生命值回复上限:无上限?200生命值/秒

便携锻炉

开启一个武器库,并从3件由奥恩打造的独特宝物之中选出1件。

死亡之蔑:

携带者受到的一部分伤害会转化为非致命的持续伤害。

护甲:25?50

魔蕴:

在每个战斗环节第一次施放技能后,携带者会在4秒里持续回复法力值。

4秒法力回复:100?200

黑曜石切割者:

携带者的攻击和技能会击碎敌人的一部分护甲和魔法抗性。

护甲和魔法抗性击碎:40%?70%

兰顿之圣所:

在战斗环节开始时,处于携带者邻格的所有友军都会获得护甲和魔法抗性。

群体护甲和魔法抗性加成:40?50

火箭助推铁拳:

在战斗环节开始时,携带者会将相距最远的敌人拉到近战距离,并将其晕眩。

生命值:200?750

法力值:15?30

虚前线:

提供2个目标人。

目标人生命值:600?500

3.海克斯强化小型调整

为我:

当一名友军阵亡时,该友军会为帝国羁绊的暴君提供其一部分最大生命值。

最大生命值加成:40%?33%。

卓尔不群:

你的弈子们只要不具有任何已激活的羁绊,就会获得生命值和攻击速度。

在选择卓尔不群后,将不再提供大部分心类强化、魂类强化和纹章类强化。

生命值(白银/黄金/棱彩):300/450/600?300/400/500

攻击速度(白银/黄金/棱彩):50/65/80?50/60/70

将不再作为第3个海克斯强化选项出现。

存心失利:

在输掉你的战斗环节之后,获得若干金币和一次免费的商店刷新。

将不再作为第3个海克斯强化选项出现。

统治地位:

在赢下对玩家的战斗环节后,每存活若干弈子,就会提供额外金币。

将不再作为第3个海克斯强化选项出现。

废品场:

在极客羁绊激活时,每过3个战斗回合,就会提供1个随机的基础装备。

将不再作为第3个海克斯强化选项出现。

神射手:

的远程攻击和技能可以弹射一次,造成的伤害降低。

伤害衰减:40%?45%

意外之财:

基于你现在已有的海克斯强化数量提供金币。

现在会基于海克斯强化数量提供对应数额的金币(20/25/30金币)

明智消费:

在你刷新你的商店时,提供2经验值。

位阶:棱彩?黄金

飞升:

在战斗环节开始一段时间后,你的弈子们造成的伤害提升75%。

触发时间:20秒?15秒

破损的秒表:

在战斗环节开始一段时间后,所有敌人和非精密发条弈子都会被冻结在时光中,持续4秒。

延时:8秒?6秒

自我修复:

在发明造物阵亡后,它会变为不可被选取状态并修复自身,前提是场上仍有1名发明家存活。

修复时间:4秒?6秒

星界赐福:

你的弈子们获得相当于攻击和技能已造成伤害值百分比的治疗效果。溢出的治疗效果会转化为一层护盾。

治疗百分比:10/15/20%?12/20/25%

炼金过载:

炼金科技英雄们会在阵亡时爆炸,对2格内的敌人们造成相当于自身最大生命值百分比的魔法伤害。

基于最大生命的伤害:40/60/80%?20/30/40%

源植入:

你的英雄只要携带了1件装备,就会获得生命值和攻击力加成。

攻击力加成:20/30/40?10/20/30

浪人:

在战斗环节开始时,己方邻格内没有友军的弈子会获得相当于其最大生命值百分比的护盾值,持续8秒。

基于最大生命值的护盾:40/60/80%?35/50/70%

羽量级选手:

你的1费和2费英雄们获得攻击速度和移动速度加成。

攻击速度:45/65/90%?35/50/70%

短兵之利:

在战斗环节开始时,你前2排的弈子们会获得攻击力加成。

额外攻击力:35/50/70?30/45/60

升级咯:

在你购买经验值的时候,提供额外的经验值。你现在可以升到10级。

额外经验值:4?3

站我身后:

在战斗环节开始时,保镖们为他们身后的非保镖友军们提供自身百分比的护甲加成(不会叠加)。

护甲提升量:75%?100%

律动:

你的弈子们在击杀时治疗自身生命值。

治疗:300/500/750?300/600/900

D到上头:

如果在一个回合结束时,你拥有的金币少于10,就会获得金币。

位阶:黄金?白银

额外金币:3?2

4..羁绊大型调整

战斗学院

初始攻击力和法术强度:20/40/60/80_18/35/50/70

每次施放的攻击力和法术强度:3/5/10/15_3/5/8/12

保镖

新增:在战斗环节开始后的1秒内,保镖们在触发嘲讽效果后会获得一层护盾。

护盾值:100/300/600/1000

巨像

(2)巨像伤害减免:25%_30%

执法官

执法官的两个效果不再会选择同一个目标。

执法官不再晕眩那些免疫控制效果的单位,在选择晕眩的单位时,会跳过那些免疫控制的单位。

灵风会优先于执法官。当选择晕眩的单位时,执法官会跳过那些被灵风吹起的单位。

帝国

队伍伤害加成:0/40%_0/50%

发明家

发明造物的基础生命值:650/1100/1900_475/750/1250

发明造物的基础攻击力:50/75/100_40/50/65

发明造物的星级修正系数:15%_25%

发明造物机械巨龙现在免疫控制效果

发明造物机械巨龙攻击距离:4_2格

发明造物机械巨龙技能的恐惧距离:3_5格

发明造物机械巨龙技能的恐惧时长:4_3

发明造物机械巨龙每第3次攻击的魔法伤害:750_500

发明造物机械巨龙技能现在会在增益期间提升友军的体型。

友军暴击伤害加成:75%_50%

赏金猎人

通过轻微减少各种骰子的奖励价值来降低羁绊的整体强度。

变异战士

源增幅额外生命值:400/800_450/900

旺盛胃口每名阵亡队友提供的攻击力和法术强度:30/50_25/40

破蛹之变每层效果的攻击力和法术强度:10/20_5/10

狙神

新增:狙神们获得+1攻击距离,装备了狙神纹章的单位也享受同样的属性奖励。

狙神英雄(烬,凯特琳,崔丝塔娜,厄运**,克格莫)的攻击距离削弱了1格。

5.羁绊小型调整

格斗家

额外生命值:125/250/400/700_125/225/350/700

精密发条

基础攻击速度:10/25/50_10/30/55%

6.英雄大型调整

普朗克

生命值:800_750

护甲和魔法抗性:45_40

攻击力:80_75

技能的基础伤害:125/150/200_110/135/170

厄运**

攻击速度:0.75_0.7

技能的伤害值:300/400/600_275/375/550

莎弥拉

攻击力:85_80

交火技能的释放时间:2_1.75

技能的攻击力加成:175/180/190%_165/170/180%

技能的护甲降低:10/20/40_10/15/20

厄加特

攻击力:75_70

技能的攻击力收益:30%_25%

加里奥

法力值:180/300_200/300

技能的伤害值:125/250/2000_150/250/2000

6..英雄小型调整

伊泽瑞尔

技能的基础伤害:30/60/90_25/50/100

盖伦

法力值:40/80_50/90

辛吉德

技能的主要目标晕眩时长:1.5/2/2.5_1.5/2/3

吉格斯

攻击力:45_50

崔斯

法力值:30/40_0/40

卡特琳娜

技能的伤害值:180/225/300_190/240/320

克格莫

普通攻击伤害:30_35

斯维因

技能的治疗效果:200/250/325_200/230/300

特朗德尔

技能的攻击力加成:150%_140%

科加斯

法力值:100/160_100/150

萨科

技能的攻击力收益:175%_185%

蒙多医生

技能的每段伤害:100/150/300_80/125/300

技能的当前生命值爆炸收益:20/25/50%_15/20/50%

技能的瞬间治疗效果的最大生命值收益:40%_35%

技能的持续治疗效果的最大生命值收益:20/30/100%_25/35/100%

菲奥娜

技能启动延迟:0.4秒_0.2秒

永恩

攻击速度:0.85_0.8

杰斯

近战形态的护甲和魔法抗性加成:50_40

金克丝

攻击速度:1.1_1.05

塔姆

吞噬伤害:1000/1600/30000_900/1450/30000

悠米

生命值:850_800

离子火花

震击伤害:250%_225%最***力值

在铲之战S6双城传说版本中,很多玩家觉得“巨像”比较弱,因为要占两个位置。虽然大虫子(科加斯)的血量非常高,但被大嘴(克格莫)克制得太明显了,因为他的普攻会造成目标最大生命值的额外魔法伤害,血量再高也没用。事实上,巨像搭配合适的阵容和海克斯强化之后,战力是非常强的。下面就为大家说一说玩法思路。

运营思路

前期,用卡萨丁、盖伦、格雷福斯搭配出2战斗学院和2圣盾使。这三个英雄全是一费英雄,很容易出,而且战力并不弱。如果没拿到自己想要的牌,也不用花金币去刷新英雄,反正前期扣血也不多,连败也没关系,可以让你在第一个回合获得优先拿装备的权限。需求量较大的小件为:反曲之弓、暴风大剑、无用大棒、巨人腰带、女神之泪、拳击手套。

到六人口时,如果核心英雄没有升到两星,可以刷几波牌,尽量稳住血。要是血量较高,可以直冲七人口。一般来说,只要克格莫到两星,并搭配合适装备的话,是可以稳定锁血的。虽然说七人口就可以凑齐3变异战士、3圣盾使以及2狙神,但无法上赛恩,他需要占两个位置,所以必须冲击八人口。

核心英雄出装

克格莫:鬼索的狂暴之刃(反典之弓+无用大棒)、正义之手(女神之泪+拳击手套)、巨人捕手(反曲之弓+暴风大剑)

烬:鬼索的狂暴之刃、无尽之刃(暴风大剑+拳击手套)

科加斯:救赎(女神之泪+巨人腰带)、狂徒铠甲(巨人腰带+巨人腰带)、日炎斗篷(巨人腰带+锁子甲),备选:石像鬼石板甲、龙爪。

科加斯是巨像中的英雄,搭配一些合适的海克斯强化之后特别强。如护甲镀层,可以让其在生命值降到60%、30%时,获得2秒的免疫效果。也就是说,有了这个强化之后,巨像相当于获得4秒的无敌;如泰坦之劲,当英雄生命值大于1200时,就能获得相当于其5%最大生命值的攻击力。两星的科加斯搭配一些装备后也能有个四五千生命值,3星达到六七千也不是什么难事,相当于能增加好几百的攻击力。第三个非常适合巨象的海克斯强化就是逆风斗志,当你还存活的英雄的数量比敌人少时,可以每秒回复自身15%已损失生命值。

或许有人要说了,科加斯就算血量再高,也被大嘴克得死死的。然而,只要有泰坦之劲这个强化在,他就至少能4秒无敌。再说了,也不全指望科加斯输出,还有克格莫和烬,只要科加斯能多扛几秒,他们也能快速解决对手

站位介绍

一般情况下,两位狙击手都是放最后一排,科加斯、赛恩等英雄放第一排,因为距离越远,狙击手的伤害越高。不过,如果对手中有刺客,就不能这样放了,否则两位狙击手开局就会被切,因此,最好在最后一排放一个赛恩,两位狙击手放第三排。