dnf手游火战士和风战士搬砖,地下城火战士

tamoadmin 游戏问答 2024-07-31 0
  1. dnf手游韩服风战士和火战士哪个好
  2. DNF手游火战士怎么附魔
  3. dnf手游火战士哪个厉害
  4. dnf韩服手游火战士技能加点
  5. DNF手游火战士和幽魂套详细对析
  6. dnf手游火战士加点

首先要说的是红眼打团定位就是c,不是主就是副,不要跟我说什么大吸控制小吸控制,就算你控制熟练,10个团长中也不一定有一个团长要你,你没理由怪别人不懂。本来控制一般都不是必要的,即使需要也被瞎子暗帝鱼叉兵电塔兵什么的抢去了,基本不用想。

现在由于90SS的出现,异界套入手的简单化,加上平民神装猪套的兴起,红眼打团已经变得容易多了。能打团需要满足三个条件:第一,会打;第二,装备到位;第三,基本了解20人副本规则。

首先你要会打,打团要求是你至少要会打安图妮的1-4(你不上火山可以不去打),熟悉每一个怪物的特性,对哪些怪物要用本职业的哪些技能去应对,这些具体的我就不说了,不懂的就百度,同时自己勤加练习,你不会打就算给你大旭的装备也是扯淡。我们团遇到过不少战绝甚至英杰装备的人各种搞事情,不想被骂就老老实实的学会怎么打,穿着神装上来就是一句“我不怎么会哦”这种人,遇到团长心好的还能带一次,我们团直接扔甲板。

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(图片来源网络,侵删)

其次就是装备问题这个版本我觉得其实不存在多大的装备问题。首先,如果你有钱或者欧皇的话,装备什么的自然不愁,没钱的话,可以一边刷着活动得来的的深渊票一边做装备。红眼为什么刷图比较强势,就是因为他可以用来当做输出武器的刀特别多,75~90鬼剑士SS武器,除开光剑,剩下的除了七支刀跟龙神诀,其他的都可以当做输出武器(当然各自有强弱之分,总之都能用,我打团还遇到过带魔之密语当C的)。目前红眼打团的装备大致有以下几个:各种SS套,SS散搭,传说神器散搭(拍卖行战士),火战士,光战士(猪)以及怒气战士,其他的什么平砍战士大吸出血流什么的邪教派的暂时不考虑。

SS套就不用说了,都懂。SS散搭前提是你强散足够且不冲突,只要你搭配得好最差都是个大地C,实在不懂搭配的可以私聊我(SS豪大佬就不要发装备过来虐我非洲人了)。怒气战士个人不推荐,花钱不说还需要去升级异界套,属强力量独立想要堆高都比较难,对武器要求也比较严苛。剩下三个我就不详细说了,拍卖行战士就一个部位一个部位去拍卖行搜索传说自行搭配,特别提一下浓雾之息,对红眼来说算是目前最好的传说左槽,甚至强于某些SS,并且价格已经跌了不少,觉得90传说贵的可以买同部位85传说代替,这版本85传说基本上都很便宜(上次一阶段翻牌出了墨影肩以为赚了,一放拍卖发现才几十万,一口老血);火战士只要有深海肩膀跟天域腿(或者天劫裤子),哪怕没有魂殇,成型也很快;猪六件可以根据自身情况随意搭配。

如果你深渊刷完了并没有适合自己的武器,拍卖行有不错的传说可以暂时顶替,价格也不算高。

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DNF手游buff无限持续时间 DNF手游更新buff无限持续时间技能伤害公式,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关DNF手游buff无限持续时间 DNF手游更新buff无限持续时间技能伤害公式最新最全的攻略以及新闻资讯,我们一起来看看吧~

DNF手游更新buff无限持续时间及技能伤害公式,最新DNF消息新版本职业会加入无限buff持续时间,也就是说buff会持续增益或者削弱对手,下面就给大家来详细讲解下吧。

总结:

1、全职业永久持续buff有哪些,楼主挨个整理了职业技能并附上了技能图标,包括已有的无限持续的buff和即将新增的无限持续buff,没有的就是不会无限持续的,当然,一切以正式服更新为准

2、部分职业技能随动改版,没提到的就是不改的,维持现状

3、伤害计算方式,包括现有的伤害计算方式解释,以及新增的伤害计算方式,大家都不喜欢看很多文字,计算公式以及超详细的计算方法就不说了,这里解释简单易懂大家关心的部分,如果有人不怕麻烦想看详细的版本,楼主有时间的时候再整理吧

4、解释一下边缘效应的原理,并且做部分辟谣(也就是最近很多人讨论的各种类型版本的伤害递减,有真有,楼主来澄清一下)

首先更新永久持续buff,适用于以下职业及对应技能

鬼剑士:

破极兵刃、残影凯贾、暴走、波动刻印、杀意波动

女鬼剑

魔剑降临、人剑合一、唤魔狂暴、蛇腹剑?狂、五气朝元

男、女

死亡、潜能爆发、机械改良

男、女专家并未参与到本次中

男法师

属性变化、魔力燃烧、冰霜之径、寒冰之境

虚空、血法、风法也有对应技能是永久持续,不过毕竟版本号还早,等到更新了这三个职业的时候buff都是自带永久持续的,此处不赘述了

女法师

元素点燃、自动炫纹

魔道和召唤并未参与到本次之中

女格斗

挑衅、暴力抓取、光之兵刃、烈日光辉、风之气息、念气环绕、龙虎啸、强拳、柔化肌肉、涂毒、双重投掷

男格斗

后街战术、挑衅、暴力抓取、烈日光辉、风之气息、念气环绕、龙虎啸、强拳、柔化肌肉

圣职

意念驱动、幻影分身、脉轮炎、脉轮光

奶爸并未参与本次

暗夜使者

巴拉克降临、暗殺信条

刺客和忍者并未参与此次,月轮舞和红莲依然......期待着国服实装的时候会不会再改吧,咸鱼要怀着梦想

守护者

战吼、思维风暴

龙骑士和帕拉丁暂时没有消息,不要再问了。。

魔枪

不灭、无双

以上技能以后的属性

-cd固定5s

-持续时间无限制

- 调整MP消耗量基准

-新增buff激活情况下持续消耗mp的机能

-新增该buff是否随动的图标

*以下技能在地城中作如此调整

-cd固定5s

-持续时间无限制

- 调整MP消耗量

适用技能:

嗜血、远古图书馆、墜落之魂、暗黑仪式

魔道、死灵和复仇的前面没有,这里补上,至于女法师的护盾原本就是永久持续的,但是本次改版中并未被提及到,应该仍然是永久持续的

半魔化(复仇者技能)

-cd固定5s

- 调整MP消耗量基准

-新增buff激活情况下持续消耗mp的机能

以下技能会随动(至于等级随动还是属性随动,甚至于改不改还是等国服正式更新之后再说,请大家以正式服为准,体验服和韩服消息仅供参考)

残影凯贾,嗜血,魔剑降临,属性变化,冰霜之径,念气环绕,后街战术,双重投掷,意念驱动,半魔化,巴拉克降临

伤害的计算方式

1.攻击时增加伤害(黄字):只计算最高值

2.爆击时伤害增加(爆伤):只计算最高值

3.攻击时附加伤害(白字):永远没有冲突,白字计算方式是在黄字和爆伤等计算完之后在新的数值上计算,每个白字单独计算,互相不影响

4.攻击时伤害增加追加:无冲突的黄字,多个无冲突黄字可以叠加,互相之间加算,与冲突黄字也是加算

5.爆击时伤害增加追加:无冲突的爆伤,多个无冲突黄字可以叠加,互相之间加算,与冲突爆伤也是加算

6.物理/魔法/独立攻击增加:装备上出现的比如物理攻击+8%这一类的加成,可叠加,无视攻击也一起增加(未确定,待测试)

注:独立加成不计算锻造,物理魔法加成不计算光兵等BUFF

7.所有攻击力增加:三种攻击力,召唤兽攻击力甚至各种间接造成的攻击力比如奶爸buff的伤害,甚至投掷道具等

注:韩服对装备特效伤害有加成,未确认

8.技能伤害增加:增加技能的伤害,计算方式为乘算,对里鬼、帝国剑术等等无效

注:荒古与源助力手镯的加成特别,不在这里讨论,很多地方都有测试的,有需要的可以百度

9.异常状态攻击力上升:增加异常状态的技能伤害,无冲突,加算

10.增加伤害的各种装备药现在随动,不是吃的时候或穿戴时候的增加量,而是随时改变

1、所有召唤物可以享受到的加成只有四种,增加三种攻击力的,增加所有攻击力的,增加技能伤害的,以及增加异常状态攻击力

2、而对于异常状态而言,只能吃到增加所有攻击力的,增加技能伤害的,以及增加异常状态攻击力的。

3、至于说增加独立攻击力的能不能增加异常状态伤害有待测试,很难单独增加独立不改变其他测试,期待有大神测试之后再说吧。

下面来解释目前讨论最多的伤害减少收益的话题,也就是边缘效应,又称边际效应,边际收益等等。

反正楼主在初中数学就接触过,高中又被某些特殊该死的题目强化过,大学又见过这个效应,很多人不懂不知道是不是老师没教的问题么?楼主还是来解释一下,这个效应存在于任何有数学数据变化的里面,任何!!增加或减少都跟这个相关,不存在什么有的有减少有的没有减少,那么什么是边缘效应,楼主接下来解释

百度百科里的定义

边际效应(英文名称:Marginal utility),有时也称为边际贡献,是指消费者在每增加一个单位消费品的时候,其产生的效用成递减速趋势。

意义:是指其他投入固定不变时,连续地增加某一种投入,所新增的产出或收益反而会逐渐减少。也就是说,当增加的投入超过某一水平之后,新增的每一个单位投入换来的产出量会下降。

一般用于经济学,现在既然dnf里面被用的这么的深入看来我们大dnf也是一门高深的学问呢

举例解释边际效应(保管简单易懂,一次听会)

你们在某公司打工,基本工资是1000块,后来因为你们长得帅,女老板给你们涨了工资,涨了800块,这样是不是提升了80%的工资呢?对吧。

后来,你和你的女boss进行了交易,老板又给你涨了1000块。这次涨的比上次多了200块,但是相当于上次来说提升了55.6%,相对于你最一开始的基本工资提升了100%,累计相对于最一开始提升了180%

对不对?!例子说完了,解释一下。第二次提升相当于以前虽然提升数值多了1000-800=200块,但是提升百分比却差了一大截,第二次比第一次多得到了可是提升还少了,那么如果第二次和第一次得到一样,那岂不是提升更少了?而且大家也知道提升到后面越要提高付出的也越多,比如交易和长得帅的区别,这就是所谓的收益递减,看似递减,但是实际上只是收益表面上减少了,实际上还是你在不断的提升。

结论:

1、收益递减确实存在

2、存在所有提升里面

3、边缘效应不可以逃避,只能削减这个效益的影响,那就是平衡提升自己,属强啊四维啊白黄字啊等等均衡提升

4、确确实实提升了自己了,不存在继续堆无用理论,只有性价比上看值不值得,值不值得只有自己说了算,无需理会他人说的。

5、有的人就是喜欢提升一个方向,就是不喜欢提升别的,行不行?行!!别人管不了你,不需要理会他人的谩骂,无视他们就好,反正是会提升的。不过楼主还是不推荐这个方向

另外带属性附加白字伤害的提升?可以通过提升属强来提升白字伤害,这也就是魂殇火战士或者猪套的精髓所在,这里当然也会被边缘效应影响,但是既不存在什么不递减伤害,也不存在什么其他什么各种版本的楼主都没听懂的其他解释。。。你们只需要理解两个问题

1、这里一定会被边缘效应影响,这个存在于大部分数学所在的所有地方,也只有这个效应的影响,没有什么某些人自创的理论

2、你只需要知道你不断提升属强这个就会增加,只要你觉得这个提升成本的付出值得,就不要停下来

and,最后补充一下特效伤害如果自己带属性的话,会被属强影响,增加属强也会提升对应的带属性的特效伤害

因为有人问,再补充一下,对什么什么敌人伤害增加多少这个是白字,虽然写着增加,但是是白字,举个例子像使徒宿命系列里面某几个称号这样的,不要担心冲突。比如对人形敌人伤害增加7%这样的,是白字

另外白字很多的时候很可能会不显示出来,但是放心的是计算会计算出来的,不会丢伤害(只要你电脑不卡),想要验证自己有没有丢伤害,看一下hit数就知道了。

DNF手游火战士怎么附魔

风战士好些。《地下城与勇士手游》是一款格斗类手游。

1、风战士手感好些,用起来更顺手,更好一些,不过打霸体建筑怪有些吃力。

2、火战士虽然伤害要高一些,不过很难上手,手感很难用。所以相比之下风战士更好。

dnf手游火战士哪个厉害

DNF手游火战士怎么附魔?一定有很多小伙伴非常想要做了解的吧!那今天小编就为大家整理带来DNF手游火战士附魔的攻略,小伙伴们赶紧一起来看一下吧!效果一定会让你意想不到的吧!

DNF手游火战士附魔

剑魔火战士装备大全

1、上衣:暗魅之影上衣(18黄字)、魔战胸

2、下装:火陨灭炎裤子、天御裤子、血舞之牙裤子、海神腿、魔战腿

3、护肩:墨影护肩

4、腰带:深海腰带、九域玄天腰带

5、鞋子:墨影鞋子、深海鞋子、誓血之盟鞋子

6、手镯:灼炎、牛头手镯、遗迹手镯

7、项链:灵魂猎者、制怒、贪食之影、佩鲁斯

8、戒指:暗杀戒指、贪食之殇、王权火

9、武器:荒古巨、无用、天魔斩等等

10、装备:突击队长、贪食之痕等双攻左槽

11、魔法石:杰克爆弹等其他属强魔法石

火战士装备搭配

火战士可选的装备基本就这么多,也不仅仅只是局限于剑魔,下面给大家分享几个剑魔的常见搭配吧,大家可以根据自身的情况来选择不同的搭配。

1、墨影护肩+墨影鞋子+深海腰带+火陨灭炎裤子+暗魅之影上衣+双攻左槽+属强右槽+灼炎+灵魂+暗杀戒指+白字称号

2、墨影护肩+墨影鞋子+深海腰带+血舞之牙裤子+暗魅之影上衣+双攻左槽+属强右槽+灼炎+灵魂+王权火+白字称号

3、墨影护肩+墨影鞋子+深海腰带+火陨灭炎裤子+暗魅之影上衣+双攻左槽+属强右槽+灼炎+灵魂+王权火+爆伤称号

各位玩家小伙伴们以上就是小编为你们整理带来的关于DNF手游火战士怎么附魔的攻略介绍,小伙伴们你们就有机会的时候进入游戏去试试吧!更多DNF手游攻略,欢迎点击深空DNF手游专区查看~

DNF手游

dnf韩服手游火战士技能加点

风战士好些。《地下城与勇士手游》是一款格斗类手游。

1、风战士手感好些,用起来更顺手,更好一些,不过打霸体建筑怪有些吃力。

2、火战士虽然伤害要高一些,不过很难上手,手感很难用。所以相比之下风战士更好。

DNF手游火战士和幽魂套详细对析

取决游戏目标。DNF韩服手游火战士技能加点主要取决于玩家的游戏目标,一般来说,火战士的技能加点应该以攻击力为主,把技能点放在攻击力技能上,以提高火战士的攻击能力。此外,火战士还可以根据自身的游戏目标,将技能点放在防御力技能上,以增强自身的防御能力。

dnf手游火战士加点

DNF手游火战士和幽魂套那个属性伤害高呢?锻8的魂殇和无用差距到底是多少?深空游戏来为大家详细分析。

这把武器与魂殇十分相似,如果这个是太刀,我相信火战士都会带这个,而不会带魂殇,魂殇期望值计算0.2X0.35+0.5X0.1=0.12,这里期望值魂殇觉醒100%触发,就是只要冷却好了,碰到怪就触发,魂殇的期望值也不过0.12火属性伤害附加,但是实战中魂殇打出的伤害肯定低于期望值的,因为你可能触发35%后怪物伤害溢出好多,3%的触发几率导致并不能半程,类似的装备还有暗杀戒指,暗杀戒指的期望值是19%,但是实战伤害肯定低于这个19%的,魂殇也只会低于期望值。

那么火战士魂殇和无用到底哪个好呢?先用标配的火战士装备计算,墨影肩,鞋,火陨裤,18黄字上衣,深海腰带,灼炎手镯,魂链,爆伤戒指,白字称号,浓雾左,大杰克,魂殇。这身装备加上减的火抗能达到467火强,除去魂殇后火强为443,魂殇火强带来的提升,未觉醒24/(443+220-怪物属抗40)=0.03852327,觉醒带来的提升为34/(443+220-40)=0.05457464,35%火属性附加计算为未觉醒0.2X0.35X(443+24+220-40)/220=0.20586364或者觉醒0.2X0.35X(443+34+220-40)/220=0.20904545,觉醒提升为0.1X(34+443+220-40)/220=0.29863636,所以单魂殇的100%期望总提升为((0.03852327+1)X(0.20586364+1)-1)X0.5+((0.05457464+1)X(0.20904545+0.29863636+1)-1)X0.5=0.32767289,设破招就是0.40959111,然后魂殇+黄字上衣为1.18X1.32767289-1=0.56665401,破招就是1.18X1.40959111-1=0.66331751,之后,我会计算无用加独立上衣的。

锻8的无用和魂殇独立差距为(648-611)X1.2+449-426=67.4,然后独立上衣为83X1.2=99.6,无用+独立上衣比魂殇+黄字上衣多67.4+99.6=167独立,少了2点火强,以上面不带魂殇443火强为基准,现在2点火强少了2/(441+220-40)=0.00032206伤害,忽略不计,带魂殇的站街独立为2520为基准,进图后独立为(2520-426)X0.2+2520=2938.8,167独立提升为167/2938.8=0.05682592,然后无用加独立上衣的总提升为1.50X1.05682592-1=0.58523888,上面魂殇+18黄字上衣总提升为0.56665401,破招后为0.66331751,这还是魂殇100%触发觉醒计算的,WQNMLGB,谁说火战士带魂殇的,你站出来,明显带无用好些,或者觉醒完切无用,而且魂殇很占了18黄字上衣优势,单魂殇被无用完爆!

DNF 手游男机械火战士技能加点:

追击者:推荐,小爆发技能。

机械引爆:必满。

机械改良:必满,核心 buff。

自爆者:推荐满,刷图清怪必备小技能。

嗜战追击者:必满,有几率召唤出两个追击者。

毒蛇炮:必满,该异界套核心输出技能。

G 系列:推荐点前置即可,对于需要 hit 数的地图能够产生奇效。

伪装:推荐满,特定地图有奇效,能够让怪物仇恨从自己身上解除。

风暴:推荐满,6 件套有着不俗的加成。

空投:必满,瞬间支援一大堆机器人,再加以机械引爆能够瞬间打出极高爆发。

兵工厂:一级或满,打,打爆发都挺不错的。

反击者:推荐满,爆炸瞬间伤害巨高。

炮:一级,打用即可。

终结者:一级或满,可控可输出,比较墨迹。