10月份dnf手游更新,dnf手游什么时候上架

tamoadmin 游戏问答 2024-07-29 0
  1. DNF手游韩服体验服更新了什么内容
  2. DNF手游暗精灵遗迹变化详解
  3. DNF手游史诗防具套装怎么样
  4. DNF手游公会改版后怎么样

DNF手游体验服

v1.12.1.63485

类型:角色扮演

10月份dnf手游更新,dnf手游什么时候上架
(图片来源网络,侵删)

大小:148MB

评分:9.5

平台:

标签:横版游戏精选网游格斗闯关

DNF手游90版本异界做了怎样的改动?在这一版本中DNF的异界将面临重大更新,那么本次的异界更新是降低了难度还是提升了难度,接下来就和小编一起来看看吧。

韩服异界副本改版预告

1、难度降低

- 抗魔需求降低;

- BOSS攻击模式完善;

- 某些副本无色限制完善;

- 防御限制完善(降低防御,比如某些怪物高防机制);

2、入场方式调整

- 新旧异界副本合并;

- 5个副本随机进入(哥布林/巴卡尔/鹰犬/黑色大地/蠕动);

- 删除虚无副本(对,就是那个走格子的);

- 进入副本时随即进入一个副本(进入时消耗固定的疲劳);

- 暗精灵遗址掉落异界入场券(使用入场券追加入场时不会掉落异界套,只掉落材料);

3、获取装备周期完善

- 凑齐一套(9个部位)平均20天;

- 只掉落自身职业(转职)的异界套;

- 不再掉落异界套图纸;

- 通关后可以翻到异界套(较高几率);

- 每次通关掉落固定数量的次元碎片;

- 每天只能进入5次;

4、其他改善

- 删除异界套成就

任务;

- 分解自身职业的异界套时可以获得异次元碎片;

- 裂痕装备赋予气息失败时不会获得异次元碎片

- 删除角色升级时初始化入场次数的功能;

5、暗精灵遗址难度调整

- 攻击模式完善(更容易确认怪物攻击模式,降低怪物的攻击/HP)

- 增加最终BOSS通关方式(不用击杀,通过别的方式也可以通关)

DNF手游韩服体验服更新了什么内容

DNF手游2020年暑期公测?就目前所知的各种情况来看,DNF手游还真的有公测的可能了!

(1)首先是10月份Nexo的第三季度财务报告,DNF中国区收益下降43%,为了提高收益,将于2020年上半年公测手游。

(2)其次是11月中旬,国服第一主播旭旭宝宝爆料,DNF手游将于12月25日开启公测。

(3)?韩服冬季发布会?流程,分为两大板块,端游100级和手游。

(4)国服发布,2020年暑期手游公测。

综合以上消息,给玩家们一个非常明确的信息:DNF手游,真的会在2020年上线公测了。

网友?手游来得太晚?

面对迟迟不公测的DNF手游,玩家们的耐心也是被消磨殆尽,纷纷吐槽,现在的DNF手游还有魅力吗?其中的一位勇士的话,引起了秀儿的共鸣

DNF可以再坚持十年,二十年,玩家的十年,二十年还有多少??!

曾经奋斗在DNF的80后,90后,如今都在为家庭,为事业努力,真正有时间玩的能有几个??!

面对社会,家庭的压力,游戏能解决吗?掐指算算,DNF的中坚力量都已经近40的人了,近40的一个人整天抱着手机打DNF别人不会耻笑吗??

只怪DNF手游来的太晚,我们的青春热情早已在等待中被消磨殆尽!

秀儿观点

(1)不知不觉间,秀儿也是年近40了,做为DNF中的大龄玩家,看到手游迟迟不公测,真的很无奈!生活和工作压力,让我不能再每天狂肝8小时,真正的等到手游公测,我们这一批?30-40?的玩家,一天到晚抱着手机打DNF,还真的会被人耻笑!

(2)做为DNF玩家11年,每一位大龄勇士,在?游戏,家庭,事业?方面绝对是付出巨大,为了游戏,失去了太多太多,甚至有勇士为了虚拟的赛丽亚,抛弃了现实生活中的?她?,让人唏嘘。

结束语:手游真的要来了,秀儿还是会玩!到时候舍弃端游,在手游里面?搞个首冲?,每天预计1小时游戏时间,至于氪金,暂时不会!

我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。

DNF手游暗精灵遗迹变化详解

DNF手游韩服

v1.12.1.63485

类型:角色扮演

大小:318.55MB

评分:10

平台:

标签:横版游戏精选网游格斗闯关

DNF手游韩服体验服更新了什么内容?最新韩服的体验服经过更新了,玩家可以通过它来了解国服版的内容。

男机械

rx-60诱饵

-不蓄力施放的情况下,将不会引诱敌人;

-使用定点引爆时将不会引诱敌人;

元素师

冰墙;

-减速效果由70%降到50%。

强化-冰墙;

-删除提升减速效果的功能。

专家(共通);

*减少手雷系列技能的mp消耗量至原来的1/3。

剧情地下城

减少发电厂之前的部分剧情地城相关的任务数量;

-减少部分重复的任务;

-同时调整任务给的经验。

吐槽:

解读一下,冰驱流再见(手动挥);

小号升级更快了,无疑,不过你要想想,85到90还是挺烦人的。

DNF手游史诗防具套装怎么样

DNF手游暗精灵遗迹 DNF手游暗精灵遗迹变化是什么,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关DNF手游暗精灵遗迹 DNF手游暗精灵遗迹变化是什么最新最全的攻略以及新闻资讯,我们一起来看看吧~

在DNF手游里,此次版本更新后,将会在暗黑城遗迹区域添加全新区域暗精灵遗迹地,并且新增两位NPC:阿丽莎,海默以及新增三张曜日副本,即神殿入口,神殿迷宫,神殿中心。

何为曜日副本?这个在国服非常常见,南溪啊,牛头人啊,福胖子啊,领主塔等等这些按照每周的周几顺序开放的副本就是曜日副本。在韩服乃是稀罕物,除了早期的势力战和怪物攻城,韩服实际并没有开放过这种形式的副本。两位NPC位于暗黑城遗迹地带区域门口。

NPC原画:

副本开放形式:全天开放

副本开放时间:

周一/周四:神殿入口

周二/周五:神殿迷宫

周三/周六:神殿中心

周日:三个副本全部开放

副本入场次数:每日两次。周日亦是如此,只能选择两个进入。

副本开启等级:40级玩家可接取到外传任务,完成后可开启。无后续任务,无每日任务。

推荐等级40~86级,但不算做推荐图。即,这个图无法作为推荐地下城做活动。

入场材料:黑色小晶块。依据难度,分别需要10个/20个/40个/80个

任务对话,入场以及演示:

看完大家是不是都兴♂奋起来了呢?我知道你们是看到新副本而高兴。由于是刚开启副本,只有一星难度,基本跟玩儿一样。中第一次慢吞吞地打,看了一下怪物的技能,并不是很难,所以一星难度装备差的角色也能刷!

3星难度可能要再等一周才能开,小编可等不了了,就弄个2星的凑合下。暗精灵遗迹三个副本的随机性很强。数种怪物随机登场,每次的机关也都有区别。难度越高,登场怪物种类越多。领主目前是固定不变的。

DNF手游公会改版后怎么样

DNF手游史诗防具套装怎么样?DNF手游中史诗防具套是比较难以获得的,那么我们有什么途径和方法可以获得这种防具套呢?

DNF手游史诗防具套装怎么样

自从DNF更新史诗级装备以来,史诗防具套就一直是玩家们讨论的重点,从PC端转移到手机端也是如此。虽然每个职业都有自己的本命专精,但如果有哪套装备足够强势,大家也会无视生命套加成去选择,就如同DNF85版本的幽魂套一样。

当然,在DNF手游开荒初期,基本都是有啥穿啥,能穿上一身史诗散搭就很不错了。不过DNF手游里也加入了深渊碎片机制,所以玩家们只要坚持下去迟早都能拿到史诗套。那话不多说,接下来就让我们一起到文章中了解DNF手游的史诗防具套装吧。注意,由于史诗散件数量过多且作用不大,主要用于中期过度,因此这里就不一一展开介绍了,主要介绍史诗防具套装的情况。

①天翎逐月

重要加成:适合光暗攻击的职业,魔攻高;10-15,20-30技能+1,束缚状态白字+5%,只有头肩有攻击时5%的几率触发束缚状态。

综合评价:整体属性一般,主要用来过度。

②银月少女

重要加成:全属强高,黄字+5%,白字+10%,防御加成非常可观。

综合评价:整体属性可观,抗性和输出同样出色,比天翎逐月套强上不少。

①奥德丽的蛟龙

重要加成:超高的暴击和命中,10%几率增加暴击伤害,在满暴击的前提下伤害非常可观,还有10%爆伤和5%物/魔攻加成。

综合评价:强就一个字。

②吞灵者的火龙

重要加成:10%的白字和7%的黄字,7%物/魔攻,5%物攻,3%的攻速,6%的施放。

综合评价:吞灵者的火龙其实不差,只是奥德丽的蛟龙过于耀眼,所以一般作为过度装备使用。

①地灵绝魂

重要加成:每件都会减少2%的攻速和3%的施放,增加5%的物攻,套装加+15%黄字和+5%力量。

综合评价:适合物理职业,输出伤害非常爆炸,但需要牺牲一定的速度,目前很多大佬都选择这套。

②邪龙的脊骨

重要加成:中毒状态+10%的黄字,+58的物爆,78的命中,套装属性10%的黄字,除上衣以外攻击都会附加中毒状态,中毒10%的黄字是常驻

综合评价:属性可观,不过和地灵绝魂套比起来,还是逊色不少。

DNF手游中的社交系统看点也十分的多,手游社交系统中的核心—公会同样也和PC端的一样重要,DNF中的公会不仅能够加属性,更有许多的任务奖励和公会资产及特殊任务能去完成,而得到的战力提升是每个冲榜玩家必不可少的,那么DNF手游中的公会又是如何的呢?今天小编就给玩家们带来了DNF手游社交系统更新攻略。

攻略详情

公会

1.整体调整

-公会最高等级从5上调至10

-公会最多成员从150上调至200

-公会公用增益最高等级从5上调至10

-公会商店购买限制从1,2,3,4,5级,调整为1,3,5,7,9级

增加公会商店内商品的种类

-公会捐献需求材料量上调,同时上调捐献奖励以及累计奖励

-公会是游戏内社交非常重要的模块,我们希望给玩家提供更好的公会环境。

2.公会捐赠

增加求助功能。当玩家缺少捐赠材料的时候,可以向公会其他成员求助,由其他成员帮助完成捐赠,完成累计捐赠奖励。

-可向其他公会成员求助捐赠材料(可求助的次数:每日3次)

-帮助公会成员后可以获得该捐赠奖励(可帮助次数:每日5次)

-相关次数与求助记录在每日06:00初始化

二、聊天

1.从视觉,交互,便利性方面进行调优。

2.添加语音转文字的功能

3.优化快速聊天功能

三、组队

1.从视觉,交互,便利性方面进行调优。

举例:

-优化队伍界面中对自己,好友,公会的识别

-队伍快捷栏中以任务状态时,也能显示队伍人数

-组队邀请页签中,显示可以邀请的人数(好友,公会,近期页签)

-添加进入副本时的自动确认功能

2.在远古地下城、罗特斯团本等核心的组队地下城中,添加副本内和结算时的队伍数据展示。

四、威望系统

1.简要介绍

-对于游戏重要的组队副本,熟练玩家跟非熟练玩家组队通关副本时,可以获得威望币奖励;使用威望币可以在威望商店兑换道具。

2.设计目的

-为玩家社交提供环境和方式。

3.核心要点

-需要完成一定条件后才能成为熟练玩家(达人)。

-适用的副本(如远古地下城)增加可参与次数,但额外的次数只能获得威望币奖励。

-带同公会的玩家组队通关,可获得更多的威望币。