第五人格突然出现的脸,第五人格英雄变模糊了

tamoadmin 游戏问答 2024-07-28 0
  1. 第五人格:玩家追忆一年前的第五人格,很有内容变得面目全非
  2. 如何评价第五人格恐怖气氛越来越少,现在连角色眼睛颜色都改变这件事?
  3. 第五人格实名认证审诉失败他说我证件拍的模糊?
  4. 第五人格5月23日新版本更新内容
  5. 第五人格杰克攻略:隐于浓雾的死亡绅士

有很多人无法接受第五人格这个游戏啊,首先就是它的风格问题了,虽然这款游戏很有挑战性会激起大部分玩家的好胜心,但是就是有一些软妹子受不了这种风格,她们喜欢的一般都是奇迹暖暖那种温馨的画风,最好还带有一点萌萌哒的氛围,让人觉得温暖舒服。

反观第五人格的画风,那简直就是完全相反,阴森恐怖的画面场景,很多女孩子都是望而却步的,当然不排除有一部分喜欢的,但是我本人就不太喜欢这种风格。平白无故的生活得好好的干嘛要这样吓自己呢,这是我的想法,应该有妹子和我是样的。

再一个就是游戏的模式,这款游戏玩儿的时候其实有点类似于吃鸡和CF那种,很多不熟练的人会产生3D眩晕,而且要方向感特别的好。我是之前玩过一段时间的绝地求生所以现在对这个还好,但是早在念书的时候,同学教我玩CF就特别的难受,各种晕乎乎的感觉。

第五人格突然出现的脸,第五人格英雄变模糊了
(图片来源网络,侵删)

还有第五人格的玩法有些人觉得有趣好玩,但是它这个竞技模式实际上是有些不对称的,而且模式真的非常单一,玩过来玩过去都是那一种,就永远只能这样玩儿,不像王者荣耀有很多模式,正常的5v5,进程比较快的梦境和火焰山玩法,周末的克隆模式等。

?

在故事情节上也是有些压抑的,有好多天使性格的妹子和少年都不能接受呢,一般这游戏适合胆子大、口味重的。

第五人格:玩家追忆一年前的第五人格,很有内容变得面目全非

因为要达到游戏的平衡,所以会这样。

一般来说加强和削弱两套方案,是为了达到更好的游戏体验,而且GR的设定太厉害了,基本在游戏的后期大家都会被GR抓住,所以要削弱它。

如何评价第五人格恐怖气氛越来越少,现在连角色眼睛颜色都改变这件事?

第五人格的机制比较特殊, 游戏 里容易出现各种bug,玩家亲切把第五人格叫做第五bug。那时候策划为了修复bug,还会奖励玩家提交问题,验证有问题的地方就会修复,同时还会全服补偿珍宝。现在依旧有bug,但已经不会影响玩家的正常对战,因此这个补偿逐渐被淡忘。经过一年的沉淀,第五人格的用户群也稳定了下来,拥有了很多铁粉,当然也有很多老玩家流失了。近日,有玩家回忆一年前的第五人格,真的和现在一点都不一样,很多内容变得面目全非。

首先就是地图方面,那时候只有三张小地图,军工厂、红教堂和圣心医院。这三张地图陪伴了玩家很长一段时间,每个角落都留下了满满的回忆。随后红教堂加入了围墙机制,大家再也不敢绕墙角了。之后又上线很多新地图,而且新地图都非常大,让玩家头疼不已。第一张新地图是湖景村,那也是在 游戏 上线几个月之后才上线的。第二张新图是月亮湖公园,这是一张非常成功的地图,里面的新玩法收到玩家的一直好评。随后又上线了多张新皮肤,都充满特色。

其次就是角色的更新,一年的角色都是些老角色,那时候的杰克还不会雾刃。杰克是一名老屠夫了,最初的杰克没有雾刃,雾区也是后面加的。而蜘蛛也不会喷丝,只会节蜘蛛茧。那时候的鹿头还有上场的机会,很多大神非常爱玩鹿头,钩连刀也是基本操作。而现在老角色大部分都进行了调整,以之前的玩法不一样。

除了屠夫之外,求生者的改动也非常大。最开始的儿只靠,根本就没有翻箱子的技能。那时候的园丁还有羸弱,但依旧有很多人喜欢玩园丁。现在的新角色非常多,而且很多新角色都十分强势,频繁出现在殿堂局中,给玩家提供很多选择。

最后的不同就是道具的不同了,在这段时间里新皮肤出了很多,几乎每个玩家都有高级皮肤,有的还拥有多件高级皮肤。而且特效挂件也出了很多,最开始大家都只有灯球和怀表可以用。经过八个赛季,每个赛季都会有4个左右的珍宝上线,因此会有很多新道具上线。

在这一年中哪些记忆你最深刻,有没有让你难忘的瞬间。

第五人格实名认证审诉失败他说我证件拍的模糊?

第五人格此次更新中,调整了部分角色的眼睛展示颜色,引发了许多玩家的关注。对哪一位儿要经历更改充满了好奇,因为第五人格之前对红颜色的一系列行为,血字变成赤字,血迹被去掉,红色特效被去掉。所以大多数玩家心里也是有所准备的,这次的更改眼部颜色应该也是更改眼睛是红色的。没想到,此次的更改又有小丑的姓名。

小丑有三款时装的眼部颜色都经历了更改,分别是?铁帽团长?、?歌手?和?平克先生?。但是令人迷惑的一点是,小丑的这三款时装眼睛颜色仅仅只有一点红色就遭遇更改,而真正眼部红色表现很明显的时装却无事发生。比如说小丑的另一款时装?微笑?,眼部就没有任何的改变。这样的操作令人迷惑不解。

而且,更改过后小丑的眼部看上去像得了白内障一样,活像一个瞎子。对比原本更改之前的眼部,小丑更改之前的红色眼睛还有一种说不出的帅气感,更改之后完全是一样难尽的感觉。而且时装更改不应该是越来越帅气吗?反向操作是什么打开方式。

除了这次的更改之外,其实小丑还经历过戴面具和展示动作的改动,而且每一次的改动都是让小丑的颜值一点一点地下降,感觉像是在毁容一般。戴面具的改动将小丑原先有一种疯狂的帅气感彻底抹去了,而对展示动作的更改,更让人怀疑小丑是一个憨憨,本来帅气抹脖子的动作变成了比耶。怀疑是不是对小丑有偏见?

虽然在红色表现方面其它角色都有所更改,但像小丑一样每一次都有姓名怕是没有几个了,而且更改的效果还一言难尽,着实让人无奈。

第五人格5月23日新版本更新内容

题主是否想询问“第五人格实名认证审诉失败他说我证件拍的模糊怎么解决吗?”可以尝试以下解决方法:

1、重新拍摄证件照片,确保照片清晰可见,不模糊。可以使用相机或者手机拍摄,但需要注意光线和背景,以免影响照片质量

2、在申诉时,尽可能提供更多的证明材料。例如,提供其他证件的照片,例如或驾驶证等,以证明你的身份和真实性。

3、联系游戏客服,说明情况并寻求帮助。客服人员可能会要求你提供更多的证明材料,或者提供其他解决方案。

第五人格杰克攻略:隐于浓雾的死亡绅士

第五人格手游

v1.5.56

类型:角色扮演

大小:1980MB

评分:9.8

平台:

标签:网易游戏解谜白领最爱网络手游

第五人格新版本在5月23日更新,大家期待已久的5·25国际失踪儿童日将会上线,还有伊藤润二惊选集联动第二弹也会在新版本开启。接下来和小编一起来看看第五人格5月23日新版本更新内容吧。

5·25国际失踪儿童日

第五人格将与中国儿童少年基金会合作,开启525公益慈善活动

于游戏商城中开售公益商品:

通用中级随身物品 —牛奶盒(5月24日10点-6月13日维护前)

爱哭鬼高级时装—恸哭(时间待定)

此次活动销售所得利润(除去渠道费用),将全部捐赠予中国儿童少年基金会,用于支持儿童安全相关的公益项目

随后第五人格也会将善款募集情况和使用情况与大家分享。

第五人格 x 伊藤润二惊选集

联动第二弹正式开启

*不可思议的诡异变化依次发生着,民宅旁长出了结着鲜红果实的树木,学堂的原址上出现了奇怪的建筑物这一切与最近拜访小镇的怪客有着怎样的关系呢?全新联动地图-永眠镇正式来临,新地图暂时只开放自定义模式。

*分享第五人格 x 伊藤润二惊选集联动活动即可获得100灵感,每位访客仅可获得一次。活动时间:2019年5月23日维护后至2019年6月6日23点59分;

*惊悚再临,宿伞之魂时装-十字路口的美少年、儿时装-双一以及儿随身物品-诅咒娃娃将在活动期间返场,可使用碎片或回声进行兑换;

*活动期间,伊藤润二惊选集联动礼包将上架商城,包括头像框-血玉树、头像-富江、288线索及188碎片。

活动

微博绑定奖励

关注网易第五人格微博,即可领取碎片线索奖励,还可获得微博专属头像框。

参与方式:打开微博,搜索网易第五人格,点击关注后,通过置顶微博链接跳转,输入游戏id,即可获取奖励(置顶链接将在本周四维护后在微博发布);

网易大神周年庆

网易大神开启周年庆专题,第五人格专区会场多重好礼等你来拿!不仅可以参与有趣活动,领取游戏奇珍时装、毛绒换装玩偶、大神内限定头像框等奖品,还有机会获得主会场豪华日本游旅游基金,快来试试吧。

参与方式:打开网易大神,搜索大神周年庆,进入第五人格分会场

活动时间:5月20日-5月31日

新系统

录制回放系统

默认关闭,可在设置界面开启该功能,开启后每局比赛结束后玩家可点击保存录像按钮保存当局录像,赛后可在旧闻新译内查看录像。联合模式暂时不支持使用录制回放功能,后续会尽快开放。

战斗

求生者-野人加入排位模式;

永眠镇地图加入普通自定义及联合自定义模式;

先知处于搏命状态以及役鸟在背上抵挡伤害的状态下,不再积攒怒气值;

场景中同时存在多个先知时,役鸟保护时间会降低,先知数量越多,保护时间会越短(最低降为5秒);

降低了冒险家挖宝所需要的时间;

对倒地角色的碰撞进行了重新处理,现在倒地角色在滑滑梯上不能阻挡其他角色正常行走;

调整了爱哭鬼武器的外观;

优化了宿伞之魂——谢必安蓄力攻击的判定范围;

扩大了爱哭鬼可操纵怨灵的距离;

蜘蛛结网的蛛丝最多持续120秒;

降低了入殓师返生所需要的时间;

去除了***畏惧技能带来的板窗交互速度降低效果;

咒术师的咒像守护效果将在短暂延迟后生效;

当咒术师自身与监管者所在位置的高度差过大时,将无法积攒咒像守护,同时也无法释放咒像守护;

咒术师在搏命状态下无法积攒咒像守护。

战斗得分调整

医生加分调整

新增医生勇敢加分“前线医师”,该加分的判定条件为:在监管者一定距离内治疗好自己或他人时,将会给医生额外再加一次分;

新增医生成就加分“战地天使”,该加分的触发条件较为隐秘,达成方式较为困难,希望各位能在游戏中自行探索,此外,该加分不会出现在联合模式中。

慈善家加分调整

新增慈善家勇敢加分“落井下石”,该加分的判定条件为:在监管者踩碎木板后一段时间内,有利用手电筒晃晕监管者,将会给慈善家额外再加一次分;

新增慈善家成就加分“目眩神迷”,该加分的触发条件较为隐秘,达成方式较为困难,希望各位能在游戏中自行探索,此外,该加分不会出现在联合模式中。

牛仔加分调整

新增了牛仔勇敢加分“戏耍”,该加分的判定条件为:当牛仔利用套索套中监管者并借此跃过监管者时,将会给牛仔加一次分;

新增了牛仔友善加分“浪迹天涯”,该加分的判定条件为:当牛仔背负着队友逃离监管者时,将会给牛仔加一次分,分值的大小与背负队友逃离追捕的时间有关;

新增了牛仔成就加分“英雄救美”,该加分的触发条件较为隐秘,达成方式较为困难,希望各位能在游戏中自行探索,此外,该加分不会出现在联合模式中。

下一批加分调整的角色为:入殓师,勘探员,咒术师,儿。

体验优化

在系统设置中新增两个选项,监管者随从对求生者可见的选项,监管者飞行随从跟随高度调整的选项。

优化了归宿类商品的展示信息,现在可以在商城归宿分页预览家具模型了;

在殿堂级排位中隐藏了管家展示的归宿映像所属主人的名字;

优化了排位赛奖励邮件的界面表现效果;

优化了五排赛小段位图标的界面表现效果。

问题修复

修复了监管者使用传送技能会传送到错误地点的问题;

修复了园丁破译速度异常的问题;

修复了个人档案侧写界面的音效在切换二级菜单时有残留问题;

修复了在设置屏蔽收集信息不生效以及重启游戏后被重置的问题;

修复了真相**时装和生日快乐挂件没有标限定标识的问题;

可以说杰克是屠夫阵营中最为优雅的绅士了,他穿着古典的燕尾服,外形瘦而高挑,喜爱舞蹈与音乐,哼唱的曲调也十分动听,而其等待动作中,不论是舞蹈、沉思或是大笑,都极具个人魅力,这使得杰克获得了众多玩家的喜爱。

而由于杰克的技能特点,很多玩家不得不忍痛放弃杰克,但其实,杰克是所有屠夫中最为稳定的,掌握这篇攻略,让你的杰克由失败到大获全胜。

一技能讲解

技能需要用存在感解锁,屠夫通过砍中逃生者来获取存在感

①存在感第一阶段 雾隐:在不进行大幅动作时,杰克能逐渐进入雾隐状态,变为真正的无形者

解读:解锁第一阶段后,只要在大约7秒内不进行踩板、被攻击等大幅动作,就能进入隐身状态。此时,在逃生者视角中看不见杰克的身形,只能依靠监管者的红光来判断方位

②存在感第二阶段 血隐:杰克能够迅速地进入雾隐状态,并在雾隐状态下移速加快

解读:到达第二阶段后,只要大约在5秒内不进行踩板、被攻击等大幅动作,就能进入隐身状态,隐身同时移动速度得到极大提升

注意:不论是哪一阶段,只要进行大幅动作,隐身等状态立马解除,因此攻击一定要准确。

二实战打法

1、开局打法:

①开局必须要快速解锁技能,个人感觉杰克在4月12更新之后移速变快了,但是翻窗还是较慢(可能是腿长的原因),所以开局不要在任何墙窗多的场景附近与逃生者过多纠缠(比如军工厂的四合院、无敌房)。连续的交互会大幅降低杰克的速度,甚至比逃生者还慢,给其他人大量时间解密,会使游戏节奏更加被动。适当舍弃拖延时间逃生者,板区或空地较多的区域才是杰克的舞台。

解锁技能之后,谨慎攻击,依靠高移速和隐身完全可以贴近逃生者再进行攻击。同时,谨慎交互,除非带了封窗天赋,因为一旦交互,杰克技能就会解除。

2、攻击技巧和走位压迫:

抽刀:逃生者在放板子的瞬间,是可以被屠夫砍到的。因此可以通过预判放板子的时机发动攻击,从而砍到逃生者。

过墙刀:在很近但是普通攻击打不到,并且逃生者准备翻窗的时候,用好蓄力刀,控制好时间和距离,只要在他完成翻窗时施放,即使翻窗过去了也会中一刀

压迫走位:在追击逃生者时,不一定要紧紧跟着足迹追,行动时可以根据地形,以及逃生者的移动方向,预判他们可能会走的路线,再抄近路缩短距离,找机会发动攻击。当逃生者围着障碍物转圈时,可以在绕了几圈后走反方向堵路,如果他惯性思维没有及时刹车,一刀过去。不过逃生者反应快的话,可能立马转向其他方向。

骗走位:比如在两个障碍物之间有板子,并且整体不是特别长的时候,逃生者通常都是先把板子拉下来,之后围着障碍物绕,必要时翻板转换方向。这时屠夫可以走到一边障碍物处,给个继续走的动作,然后马上掉头往另一边走。逃生者有可能因为惯性动作,看到屠夫快要过来就下意识翻板,做出翻板动作无法取消,杰克利用移速优势反堵,就能砍到到翻板的逃生者。没有骗到就继续压迫他翻板,然后重复以上操作。

但是对于长度过长的障碍物组合,即使骗到翻板,也追不上逃生者。这时候没有必要浪费时间,直接踩板更好。

另外,密码机、受伤的 *** 等声音,对于判断逃生者的方位很有帮助,因此玩屠夫时可以戴上耳机

追击目标选择:

如果发现求生者了,第一时间追上去,多个求生者的情况下,追击角色的选择有不同的优先度:

①开局高优先度:盲女、园丁、机械师、律师、儿、医生。优先追解码速度快,而翻越较慢的角色。盲女解码太快必须追死,遇上医生时一定不要给她治疗的时间,否则又是打不死的小强。

②开局低优先度:“慈善家”、前锋、空军、魔术师、佣兵、冒险家。这些角色要么具有攻击性且翻窗翻板速度快,本就是为攻坚而生,要么擅长隐匿,开局追的话会非常拖节奏。

当然,以上是理想状态下的选择,实战追击要结合地点,视具体情况而定。

三天赋加点推荐

①通用推荐:

左支狩鹿→追猎→耳鸣→占有欲→后遗症→张狂

左支主要在于点出张狂,杰克的技能开启一定要快,张狂在开局就拥有存在感,能尽快解锁技能,追猎能提高追击速度,增大前期优势。

上支恶化→恐慌→约束→狂暴

攻击速度恢复加快能更快实现补刀,恐惧半径的减小使逃生者更难发觉杰克的存在,是很实用的追击天赋

下支惯性→嘲弄

下支增大杰克追击的优势

②1空军3魔术师的“标配”车队:

左支狩鹿→占有欲→后遗症→张狂

下支惯性→以牙还牙→拘禁狂→嘲弄5

上支恶化→厄运震慑→恐慌→狂暴5

提高追击能力,加快游戏节奏,克制密码机开启速度。

四外在特质推荐

1、兴奋:解除屠夫被控制的状态,并且5秒内免疫控制,冷却时长120秒。有这个技能,就不怕被砸板了,可以在拉锯战的时候扛板子给逃生者来一刀。

2、闪现:可以瞬间向前移动一小段距离,冷却时间150秒。它的用法灵活,经常在溜圈的拉锯战中,出其不意地穿板、穿墙来一刀,具有极佳的使用效果。

3、传送:可选定目标传送至其位置,目标包括:未破译的密码机、挂逃生者的椅子、厂长傀儡、可开启的大门。因为杰克没有位移技能,所以这一技能也还可以使用,不过最实用的还是兴奋和闪现。

五挂人动作公主抱

玫瑰手杖挂件是杰克的挂件,使用后杰克可以解锁一个公主抱的特殊动作,很多玩家十分钟爱杰克的“公主抱”,有的甚至会追着有公主抱的杰克要抱抱。

参加了罗夏墨迹测试的玩家,在4月12日维护后到4月19日维护前,登录游戏并完成1-18任务,会收到玫瑰手杖挂件,而未参与到罗夏墨迹测试的玩家后续可以通过正常途径获得。

但是这里要提醒杰克玩家注意:公主抱时不能砍人!所以还是要考虑一下使用后果,不过嘛,有抱抱谁会在意这些?