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王者荣耀游戏背景介绍:
人类滥用科技导致母星面临毁灭,便用宇宙之心作为方舟的核心制作出方舟跨越若干光年降落在富有能量但尚未开发的王者大陆,曾经的人类成为了王者大陆的神明。
他们创造新人类,修建十二座奇迹,并用第一座奇迹:日之塔,将埋藏在王者大陆下的能量从地底运到上面,保护他们的居所:倒悬的城市,倒悬天。其中为首的神明给自己取名叫女娲。
在人类抵达王者大陆之前,这里曾经的居住者是拥有兽型体态的生物:魔种。到来的人类(如今的神明,也叫超智慧生命体),奴役他们做修建奇迹的劳动力。诸神还挑选了一部分新人类进行力量强化实验:改造成功的成为神职者;改造失败的沦为平民,被后世称为魔道家族。
随着诸神对能量的过度***集,能量发生异变,污染了劳动力们的生存间,孙悟空带领着猪八戒、牛魔等魔种起义,不过失败了。但是污染依旧存在,女娲派后羿关闭受到污染的日之塔,但她的行为受到了以帝俊为首一些神明的反对,帝俊认为为了获得力量在所不惜。
为了争夺话语权,神明之战爆发。
以上内容参考:百度百科-王者荣耀
王者荣耀各段位荣耀战力计算方法2021,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下王者荣耀各段位荣耀战力计算方法2021,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
作为王者荣耀冲榜玩家肯定都不陌生。荣耀战力不管是入百强队审核或排位无疑是一个你是否强大的决定性因素。因此废话不多说直接上图(下图为各个段位各个巅峰积分的英雄战力上限表)。
这里面先给大家具体的解释一下荣耀战力的算法。
首先荣耀战力分为好几部分。排位表现,排位胜场,巅峰表现,活跃,巅峰系数五大部分。这里一一给大家介绍。
首先是表现分,也就是大家所说的排位战力。包括了胜场战力和排位表现。胜场战力是由获胜次数增长的,如果加满了则不管你在赢几把都不会加,表现是由你局内评分等决定,例如赢了好几把,而评分很低,则表现分加的会少。这里需要注意的是,如果排位胜场和排位表现分满了的话,再打排位是不加分的,所以有很多人到了荣耀王者总说自己分满了不想拿战力也是有原因的。另外当你分马上满了如果输一把会掉不少,因此一定要注意。有一个小技巧通过elo等机制上分下一期给大家带来。
巅峰战力,下图有具体数据。每个分段都会有上限。通过你在巅峰赛表现增加战力。如果你的巅峰表现战力满了的话只能到下一个分段才能继续加分了。
活跃系数和巅峰系数。这两个都是以百分比的形式算的。活跃系数比较简单,只要你一周之内常用英雄系数都是100%,如果超过一周未使用则该英雄系数降低。巅峰系数是你的巅峰赛每增长20分巅峰系数+1%。这里很多星耀钻石的小朋友很不解为什么王者战力要和我们差的多(当前赛季上过王者后来掉星耀除外)因为你们没有巅峰系数,也就是说你们的战力只能通过排位赛获取,这个活跃系数100%也只能让你原地打转。而有了巅峰赛,活跃系数会加上巅峰系数。
战力计算公式(排位表现+排位胜场+巅峰表现)×(活跃系数+巅峰系数)。举例,例如小刚玩阿古朵,荣耀王者巅峰2200。***设排位胜场战力3000,排位表现分2500,巅峰表现4000(没打满),活跃系数100%,巅峰系数50%(如下图对应)则他阿古朵战力=(2500+3000+4000)×(100%+50%)=9500×150%=14250最终荣耀战力。目前排位战力上限5500,巅峰目前没有极限。
最后提示一下小伙伴们赛季初大家都回到1200,但如果你上个赛季有英雄战力很高的话,继承的巅峰战力会不少,就比如继承了1200巅峰战力,会超出1200分段位的上限,这样你必须打到1600该英雄才会加分。具体看下图
《王者荣耀》赛季更新英雄战力会掉2000。
因为钻石、星耀和王者至少会掉一个大的段位,这样表现分上限就会掉下来,英雄战力上限自然也一起掉,钻石的表现分上限为1000、星耀为1250、王者1-10星为1500、10-20星为1750、21星和以上为2000分,目前最高的表现分上限就是2000。
攻略技巧:
1、王者有段位继承表,每个赛季更新都需要按照继承表继承到新的段位,除了青铜和白银这两个小段位,其他段位都会掉下来,不过黄金和铂金是掉小段位。
2、荣耀战力有个“段位的表现分上限”,这个看的是大段位,因为青铜、白银、黄金和铂金的战力表现分上限基本不会受到赛季更新影响。
1、荣耀战力的计算方法:荣耀战力=(巅峰战力+本局表现+近期战绩)*荣耀系数*(1+巅峰加成)。
2、巅峰战力。
巅峰战力可能大部分玩家不知道怎么得的,这主要是在巅峰赛中使用指定英雄胜利以后才加的,在平时对局的时候是没有加成的。而巅峰战力是又上限的,这个上限主要取决于玩家分数的多少,每隔一百分上限就会增加四百分,最高上限为3600分,所以巅峰赛也是一个获取荣耀战力的好渠道!
3、本局表现。
本局表现是玩家在排位赛中使用某个英雄胜利后获得的,这个分数也是有上限的,不然会像以前一样五个白银五个国标,看起来十分嘲讽人。在钻石以下加分是十分少的,到了钻石本局表现为1000,每次升一个大段位加250,最高可达2000分。在平时的时候自己的英雄如果没有70%的胜率,这个分数是很难打满的。因为在后期不上段位的话,加少输多久限制玩家分数加成了!
4、近期战绩。
这个分数不像之前那样有限制,如果对局比之前表现好的话是可以无限加的,而且没有固定值。但是这个分数到达固定值会加得特别少,甚至不加分。在3000分以下的时候会加上很多,但是在3000分以上可能只加上十几分,甚至不加分。这个完全取决于玩家近期的表现,也是均衡荣耀战力的方式!
5、荣耀系数。
大多数玩家的荣耀系数为1,在玩家一星期没有使用这个英雄的时候荣耀系数就会变成0。85,在加分的时候相应比较少,在使用一次这个英雄的时候荣耀系数就会变成1。如果长期没有使用这个英雄,分数也会慢慢因为荣耀系数给下降,直到下降到0为止,所以大家还是每一周稍微用一下这个英雄保证荣耀系数吧!
5、巅峰系数。
巅峰系数是和巅峰赛的积分成正比的,每20巅峰积分就会增加1%的全英雄战力加成,也就是说巅峰赛打一个英雄会增加所有拥有英雄的荣耀战力。在平时的时候就算不玩某一个英雄,也会因为巅峰赛的提升强行把荣耀战力提升到村级,这也是大多数人打巅峰赛的原因。
具体如下:
青铜:200
白银:300
铂金:500
钻石:750
星耀:1000
最强王者:1250
王者10星:1500
王者20星:1750
王者30星:2000
王者40星:2250
王者50星:2500
游戏的对战地图有一张1VS1地图,墨家机关道;一张3VS3地图,长平攻防战;3张5VS5地图,分别为王者峡谷、梦境大乱斗、火焰山大战;下线地图,深渊大乱斗。不同的地图有不同的玩法。
在《王者荣耀》中活跃度系统作为玩家快速获取金币和经验的途径也是非常重要的。玩家只需要根据大厅妲己提示,完成指定任务,即可获得任务奖励金币和经验。从而可以购买道具和强力英雄来共同作战,让玩家的各种能力得到更快的提升,同时解锁更多新功能。