第五人格躲触手_第五人格恐怖触手怪

tamoadmin 主机游戏 2024-05-31 0
  1. 第五人格噩梦逐影玩法介绍第五人格噩梦逐影怎么玩

第五人格监管者让大家看上去感到惊恐万分,因为他们每一个都面目狰狞,看上去充满了杀气,而其中的一位监管者很有可能就是食人魔,他就是我们的黄衣之主,这位监管者的原型是一部***当中的邪神,他的真实名字叫做哈斯塔,它拥有非常多的分身可以在四周散落,来掌握他人的行动,并且在之前湖景村刚刚推出的时候就有介绍,在湖景村当中有着非常多的幼童失踪了。

听说是用来献祭给海神波塞冬了,而正巧的是黄衣之主的一款皮肤正好就是波塞冬,所以这个所谓的海神很有可能就是黄衣之主,并且我们也能够从他的外形看得出来,一些触手非常的像章鱼的吸盘,他们拥有攻击能力可以生活在水下,并且你也能够看的出来,黄衣之主的内部似乎并不是人形态的,而是由液体所组成的,所以在他的大衣之下肯定是由邪恶所凝聚而成的身体。

其次就是他的另外一款皮肤奠柏,这可是传说当中食人树的名字啊,他可以将自己的树枝延伸到方圆百里之外,如果说有动物或者是人类在他的藤蔓上经过的话就会被他发现,然后被粗壮的树枝给卷走,然后被拖进树干当中慢慢的腐蚀。听上去是不是感到非常的惊悚,那种被树木所包裹窒息而死的感觉实在是太吓人了。

第五人格躲触手_第五人格恐怖触手怪
(图片来源网络,侵删)

从这一点我们就能够看的出来,黄衣之主就是食人魔。他在游戏当中的一个杀伤力同样不弱,利用它的触手分身来劲公里,只要你走到他的助手分身面前,他就可以操控者助手分身将你击倒。而且你想要救助对,有的时候他也会将大量的触手分散在周围,所以要救队友的话一定要几个人同时去,只有这样才能保证队友的安全。

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第五人格噩梦逐影玩法介绍第五人格噩梦逐影怎么

黄衣之主是第五人格游戏中监管阵营的一员。他是灾难和苦痛的化身,游戏中他也不同于其他监管者,其核心战斗机制不在于自身本体,反而是对于深渊之触的释放和运用。接下来小编就带你了解一下黄衣之主的天赋加点攻略吧!

推荐指数:四星

实名:哈斯塔

解锁:4508碎片/858回声

黄衣之主特点:

1.积攒恐怖量规就能生成触手

2.攻击/击倒求生者

3.存在感过了1000小时也会积攒起来

4.最多可充电5次

5.存在感2500能使1名求生者进入噩梦凝视状态

6.如果对象在触手的攻击范围内,就能发出攻击命令

黄衣之主的固有技能

1.深渊之触:

哈斯塔可召唤深渊之触降临,在指定位置释放深渊之触。可以隔空抛触手,用来攻击板子或者是窗户后面的求生者,无敌房完全无用,详情可以参考下厂长抛傀儡的操作。

2.噩梦侵袭:

哈斯塔可支配深渊之触行动,选取指定深渊之触向其最近的求生者砸击。黄衣之主主动攻击的核心技能。

3.噩梦凝视:

哈斯塔可选中并凝视一位求生者,被凝视的求生者再20秒内经过触手时,哈塔斯可多次点击按键,操纵该求生者附近的触手砸击。

4.恐惧凝结:

除了吸收求生者的恐惧外,哈斯塔的触手会随时间获得额外的充能,最多叠加五次。

黄衣之主的外部特征:

1.恐惧之形:

求生者在恐惧半径停留过久、受击、被巡视者咬中、校准失败、队友倒地或坐上狂欢之椅时会产生恐惧,吸引深渊之触生成,而哈斯塔亦可驱使深渊之触砸击附近的求生者。

2.惶恐:

求生者在哈斯塔的恐惧半径范围内时会为哈斯塔的深渊之触持续充能,在范围内的求生者越多充能速度越快。充能完毕可获得触手的召唤次数,最多可叠加五次。

黄衣之主技能攻略:

1.追踪求生器,让触手充电!

比赛开始后立即追踪求生者,积攒触手。如果能释放技能1次技能就可以自动积攒触手,会变得容易。

2.尽可能避免在椅子附近产生触手!

为了让救助者回血,在火箭椅周围生成触手的时候,先等救助者来了再说。在椅子附近生成触手的话,其他地方触手自然消失速度加快,求生者在解读密码时也会更容易逃跑。

3.用噩梦凝视来驱赶求生者!

如果积攒了2500存在感的话,就对在椅子上的求生者使用噩梦凝视。恶梦凝视的对象接近触手的话,在画面外也能发出攻击命令,不能让求生者轻易逃掉。

(让小编带你了解一下黄衣之主的加点技能吧!)

第五人格噩梦逐影玩法介绍第五人格噩梦逐影怎么玩,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下第五人格噩梦逐影玩法介绍第五人格噩梦逐影怎么玩,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

第五人格噩梦逐影玩法介绍

残酷较量,逃离荒诞梦境

在***的噩梦中迷途之人,将为伊德海拉所俘获,投入了她编织的梦境——一个荒诞古怪的赛场。

昔日合作无间的求生者将争锋相对,进行残酷的较量。她将从这些候选者中筛选行动机敏、运气与实力并存的胜利者,作为其对外宣教的代言人。而失败者则会继续留在这个梦境中,遭受伊德海拉的信徒们无止无尽的折磨。

“噩梦逐影”玩法有个人赛和组队赛两种模式,参赛求生者均为6人,个人赛以玩家通过终点线的时间进行排名,组队赛则需根据两位求生者的名次积分之和进行排名。

危机重重,谁能率先冲线?

为了确保比赛的公平,梦境中所有的求生者都不能携带手持物,而且移动和交互速度都进行了平衡。比赛中,梦之女巫将化身播报员亲自发出起跑号令,参赛者需沿着规定的线路前进,绕赛场两圈后冲过终点线,第一名冲线后将进行20秒倒计时,倒计时结束后则比赛结束。

千万别以为这只是赛跑而已!梦之女巫对赛场的地形进行了改造,并设置了移动围墙、蹦床、旋转墙等机关,稍有不慎就会被打断追逐节奏,但如果能够巧妙运用,也能助你创造领先优势。更出人意料的是,梦中女巫还邀请了其他监管者加入这“有趣”的游戏——迅捷的雾刃,巨大的触手将令比赛更为惊险激烈。

随机道具,倍增追逐趣味

尽管求生者们都未携带手持物入场,但追逐的趣味性可丝毫不会受到影响:赛道中设有数个道具刷新点,触碰后即可随机获得护肘、信号枪、鞭子、磁铁、烟雾弹、淤泥、护盾等道具。每位玩家最多可同时拥有2个道具,超出上限时将自动替换掉更早拾取的道具。

这些道具有的可以用来干扰其他求生者,有的则能用于快速通过关卡。但如果使用不当,也有可能弄巧成拙,为竞争对手做嫁衣。随机获取和自动替换的特性决定了玩家们必须随机应变,根据获得的道具特性实时制定追逐策略。

特别提醒!“噩梦逐影”1月21日上线后将限时开放,参与限时活动还有机会获得梦之女巫独特时装“播报员”、奇珍时装体验卡(3天)等诱人奖励!在开启焕然一新的对抗前,不妨先查看内录***:,提前了解玩法特色,掌握赛场奥秘,助力激烈追逐。迷途之中,能否重归?噩梦追逐,谁将胜出?

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