原神取景点位置,原神景点打卡配文

tamoadmin 游戏问答 2024-07-27 0
  1. 原神火系角色阵容搭配思路
  2. 原神神罗万心怎么搭配原神神罗万心搭配推荐原神神罗万心配队解析
  3. 原神2.2版本角色配队攻略各体系队伍搭配指南

北斗

收起北斗刻晴雷泽

原神雷伤队是游戏中常用的高伤害队伍配置,1.4版本雷系角色如何配队?下面一起来看看原神1.4雷系角色配队攻略

原神取景点位置,原神景点打卡配文
(图片来源网络,侵删)

原神1.4雷系角色配队攻略

以下推荐的角色搭配、装备都为伤害最大化选择,比如大部分队伍我们都搭配了班尼特,但班尼特只有一个且实战中面对破盾等各种问题,请参考下文的可替代角色灵活更换队伍成员以应对复杂的实战情况。

同样配装时如果没有五星武器,请参考下文的可替代武器推荐。当练度较低时不能一波爆发带走敌方时,请注意队伍成员的充能(携带充能沙漏、武器、圣遗物堆叠充能词条)。

一、北斗

北斗是伤害极其优秀的雷系脱手角色,单目标时伤害并不突出,但由于其大招的弹射机制,双三目标时伤害极其夸张。再加上上限极高的弹反机制,是雷系的倍率怪物。由于人气原因,大部分人对北斗缺乏了解,只要稍微了解下北斗的技能倍率,你就会发现宝藏。

北斗本身站场伤害一般,但大招脱手,可以作为脱手角色搭配大部分站场角色,比如魔王武装队(达达利亚、北斗、菲谢尔、班尼特)、超载队(刻晴、北斗、香菱、班尼特)(胡桃、北斗、菲谢尔、班尼特)、双岩队(诺艾尔、钟离、北斗、菲谢尔)等等。以下队伍为北斗站场的队伍推荐配置,北斗副C的队伍可以在其他角色卡片里找到。北斗站场的优势在于如雷套减少弹反CD,更多的弹反保证生存提升伤害上限,同时处于前台拥有更快的充能效率。

1、超载队(北斗、菲谢尔、香菱、班尼特)

多个倍率怪物搭在一起的组合,通过班尼特加攻能够被北斗、菲谢尔、香菱锁面板的特性,队伍伤害能到很夸张的地步。菲谢尔对单优秀,北斗对双三目标优秀,两者互相补足,再加上香菱对单对群都优秀,队伍整体没有苦手情景,其中对双目标及其强势。连续超载造成硬直,还有北斗Q的减伤抗打断,加上弹反,队伍输出环境很安逸。只适合中大体型的敌人,小体型敌人会被击飞,但一般小体型的敌人从来不是深渊的难点。

可替代角色选择:菲谢尔可替换为温迪。班尼特也可由钟离下位替换。

替代武器推荐:北斗螭骨剑,菲谢尔绝弦、风花之颂、苍翠猎弓,香菱和璞鸢、决斗之枪、西风长枪,班尼特风鹰剑、暗巷闪光、高基础攻击单手剑。

2、感电队(北斗、菲谢尔、行秋、班尼特)

北斗菲谢尔提供雷,行秋提供水进行感电反应,核心伤害为班尼特加持下的三角色脱手伤害。可惜的是行秋处于后台时不能获得班尼特的加成,因此对单目标时更推荐行秋站场,让行秋的Q能够吃到班尼特加成。感电反应同超载,可以造成硬直控怪,提供更好的输出环境。

可替代角色选择:菲谢尔可替换为温迪,班尼特也可由钟离下位替换。

替代武器推荐:北斗螭骨剑,菲谢尔绝弦、风花之颂、苍翠猎弓,香行秋天空之刃、黎明神剑,班尼特风鹰剑、暗巷闪光、高基础攻击单手剑。

3、双雷双岩队(北斗、菲谢尔、钟离、阿贝多)

双岩提供减抗、岩套和双岩共鸣增伤、护盾以及稳定的后台伤害,北斗菲谢尔进行输出。钟离阿贝多双岩提供的加成在版本改版后相当可以,即使队伍里没有班尼特,队伍的整体伤害不比有班尼特的队伍差太多,是目前省出班尼特最好的办法。毕竟深渊需要两队,不可能带两个班尼特,不带班尼特的队伍也需要被重视。

可替代角色选择:菲谢尔可替换为温迪, 阿贝多可由岩主下位替换。

替代武器推荐:北斗螭骨剑,菲谢尔绝弦、风花之颂、苍翠猎弓,钟离和璞鸢、决斗之枪。

原神火系角色阵容搭配思路

原神艾尔海森怎么选择武器和圣遗物?配队怎么配?部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看原神艾尔海森攻略吧。

原神艾尔海森攻略

一:天赋加点

(A:普攻,Z:重击,E:战技,Q:元素爆发)

加点:长站场输出(EAQ),爆发输出(QEA),图省事(E=QA)。

天赋提升计算对比

①计算内容:同武器、同圣遗物套装、同圣遗物主词条、同词条数下,计算角色在不同天赋等级的伤害期望。计算手法,长站场输出手法为:Q+5A+E+5A+Z+5A。

②结果分析:以海哥天赋6-6-6为基准100%,分别升级A、E、Q,提升分别为A(103%)、E(107%)、Q(102%),可以看到升级E对总伤的提升最大。故天赋优先级为EAQ。

①计算内容:同武器、同圣遗物套装、同圣遗物主词条、同词条数下,计算角色在不同天赋等级的伤害期望。计算手法,爆发输出手法为:E+AZ+5A+Q。

②结果分析:结论为天赋优先级为QEA。

二:武器选择

武器对比数据

分析

①计算内容:同圣遗物、同词条数下,计算海哥使用不同武器的伤害期望。计算使用的手法为:Q+5A+E+5A+Z+5A。

②武器说明:

(1)黎明神剑:3星武器,可通过抽卡获得,每个人都有,默认精5。武器特效需要90%生命以上才能触发,实战中一般绑定盾辅角色使用,否则很难稳定吃满其特效。

(2)冬花坊时雨:鬼伞的特效只对单怪有效,所以上图的计算伤害仅能反应对单效果,对群伤害基本与"西福斯的月光"相同。

③结果分析:专武裁叶萃光与绿剑、雾切、月白伤害差不多,原因是无拐时精通太低,专武的武器特效与精通正相关,精通越高,专武相对于其他武器的伤害越高。验证计算如下图。可以看到在纳西妲的精通加成下,海哥专武的伤害就比绿剑、雾切、月白高了,不过也仅仅高5%左右,提升不大,也侧面说明了专武的拉跨。

此外还有一个发现,在获得纳西妲提供的精通加成后,海哥带精通武器的伤害相对值相比无拐时,都出现了下降,最明显的就是精1苍古自由之誓,由95%降低为87%,排名降低第1位,低于黎明神剑。

④武器选择建议:自行根据上文的两个图,第一个没拐,第二个有纳西妲等精通拐。选择伤害更高武器即可。需要提醒的是,黎明神剑仅推荐在有盾辅的配队中使用;冬花坊时雨(鬼伞)仅推荐对单使用。

三:圣遗物套装选择

套装对比数据

分析

①计算内容:同武器、同圣遗物主词条、同词条数下,计算海哥使用不同圣遗物套装的伤害期望。计算使用的手法为:Q+5A+E+5A+Z+5A。

②套装说明:饰金4的效果按14%攻击+100精通计算。2精通指2件套效果为80精通的套装(饰金2/乐团2/乐园2);2攻击为18%攻击的套装(角斗2/追忆2/余响2/辰砂2)。

③结果分析:草套4伤害最高;其次为饰金4;最后[精通/草套/攻击2+2]伤害为同一档,4种2+2搭配的伤害差距很小,实际情况中哪套的副词条更好就选择哪套即可。

④套装选择建议:在单草队中,[草套4][饰金4][精通/草套/攻击2+2]。如果在双草队中,海哥一般不会带草套4,而是由草系队友带草套4负责减草抗海哥。选择优先级为:[饰金4][精通/草套/攻击2+2]。

⑤套装刷取建议:草套和饰金套在同一个副本,所以玩命刷草本就行。没刷过草本或没刷出草套4/饰金4之前,可以用精通2+攻击2过渡。

四:圣遗物主词条选择

主词条对比数据

分析

①计算内容:同武器、同圣遗物套装、同词条数下,计算海哥使用不同圣遗物主词条的伤害期望。计算使用的手法为:Q+5A+E+5A+Z+5A。图1为蔓激化伤害(适用于激化队、激绽队),图2为纯草伤(适用于超绽队、妮绽队)。

②结果分析:

蔓激化:精草暴伤害最高,其次精精暴,最低攻草暴。

纯草伤:攻草暴伤害最高,其次精草暴,最低精精暴。(暴:暴击/爆伤)

③主词条选择建议:

沙漏:精通/攻击(海哥打蔓激化,优先精通沙;打纯草伤,优先攻击沙)

(海哥武器为专武裁叶萃光时,精通沙恒优于攻击沙)

杯子:草伤精通

头冠:暴击/爆伤

五: 命座提升

①计算内容:同武器、同圣遗物套装、同圣遗物主词条、同词条数下,计算海哥在不同命座的伤害期望。计算使用的手法为:Q+5A+E+5A+Z+5A。

②命座说明:1命减CD的效果不能直接反应在伤害提升上,所以伤害计算上没有提升,但是实际使用体验肯定是有提升的。4命按海哥获得30%草伤计算。

③结果分析:6命相对提升最大(43%),2命、4命其次(15%左右),其他命座相对较小。所以有意冲命座的玩家,推荐选择2、4、6命为目标。(1命为提升手感体验,每个人的纯主观感受不同,1命是否值得抽,在此我不敢瞎推荐)

原神神罗万心怎么搭配原神神罗万心搭配推荐原神神罗万心配队解析

原神中火系角色中因为有很多人气角色所以用火系角色的玩家是比较多的,那么火系角色该如何配队呢?现在为大家带来“J2D2”分享的原神火系角色阵容搭配思路,希望对大家有所帮助。

以下推荐的角色搭配、装备都为伤害最大化选择,比如大部分队伍我们都搭配了班尼特,但班尼特只有一个且实战中面对破盾等各种问题,请参考下文的可替代角色灵活更换队伍成员以应对复杂的实战情况。

同样配装时如果没有五星武器,请参考下文的可替代武器推荐。当练度较低时不能一波爆发带走敌方时,请注意队伍成员的充能(携带充能沙漏、武器、圣遗物堆叠充能词条)。

香菱是伤害极其优秀的火系脱手角色,由于其大招倍率很高且每段伤害都能触发蒸发/融化,最终呈现出的伤害相当夸张。且由于EQ技能双脱手,未来十分保值,对平民及非重氪玩家来说是必培养的角色。

说到香菱的队伍搭配前需要先了解香菱大招的锁面板机制。香菱的大招伤害会在释放瞬间就固定,之后会一直维持这个伤害。换句话说,即使需要3个角色做前戏浪费大量BUFF时间,香菱只要在BUFF消失前放出大招即可14S全程吃到BUFF增益,变相延长班尼特、砂糖、教官套、宗室套、讨龙、和璞鸢和盾枪的特效。

因此香菱队伍一般搭配同为火系的班尼特,高效利用班尼特的加攻效果。班尼特和香菱同属火系可以组成双火共鸣,还能解决香菱的充能问题。

1、国家队(香菱、行秋、重云、班尼特)

核心为香菱行秋,行秋提供水附着能够让香菱稳定蒸发。搭配重云能让香菱普攻转为冰伤,提供冰附着,能够让大约一半的1.5倍蒸发伤害提高为2倍的融化伤害。同时2命重云能够减少队伍成员的技能CD,加速循环,高命重云Q的融化伤害也很高。班尼特能提供大量攻击,让队伍整体伤害再上一台阶,同时作为奶妈奶量也很足。国家队伤害很优秀,且不偏科,唯一不完美的地方就是输出环境不如冰冻队安逸,只能间歇性冻结怪物。

输出时如果面对多目标且能一波带走不考虑能量回复问题,可使用行秋站场。

小TIP1:处于班尼特圈里,班尼特加攻效果不是立即生效的,而是跟随每跳回血间隔性上BUFF,可以通过角色身上有无火附着判断。实际操作时我们会让香菱先释放E,这样就能保证香菱的Q吃到班尼特BUFF。

小TIP2:香菱2命效果可能抢大招的融化,因此用只打香菱普攻前四段+重击的方式。

可替代角色选择:国家队四人相辅相成,联系紧密,替换任何成员都会导致伤害下降。相比较之下替代重云的损失最小,可使用风套/教官套精通砂糖或甘雨/凯亚/罗莎莉亚替换。班尼特可使用6命迪奥娜、钟离下位替代。

替代武器推荐:香菱和璞鸢、决斗之枪、匣里灭辰、西风长枪,行秋天空之刃、黎明神剑,重云螭骨剑,班尼特风鹰剑、暗巷闪光、高基础攻击单手剑。

2、超载队(香菱、北斗、菲谢尔、班尼特)

不同于国家队香菱打蒸发/融化,这个队伍的核心玩法为靠班尼特加成下的高倍率技能灌伤害。菲谢尔和北斗的倍率同香菱比一样很高,北斗是双三目标的王者,菲谢尔是单目标王者,两者互相弥补不足,且和香菱一样的是菲谢尔北斗的技能都是锁面板的,这也是为什么要搭配班尼特的原因。这个队伍的伤害同样极其优秀,且由于超载的硬直效果和北斗大招的减伤抗打断效果以及弹反,超载队的输出环境仅次于冰冻队。

可替代角色选择:双雷可由刻晴、北斗、菲谢尔中三选二。

替代武器推荐:香菱和璞鸢、决斗之枪、西风长枪,北斗螭骨剑,菲谢尔绝弦、风花之颂、苍翠猎弓,班尼特风鹰剑、暗巷闪光、高基础攻击单手剑。

3、香菱达达利亚蒸发队(香菱、达达利亚、砂糖、班尼特)

同国家队一样的思路让香菱大招打出蒸发伤害,只是不同于国家队的香菱站场,用站场伤害更高的达达利亚。得益于断流的溅射机制,达达利亚的对群(双三目标及以上)伤害相当优秀,因此面对复数目标时推荐使用达达利亚取代行秋来进行上水。队伍里一般还会带风套砂糖,砂糖能够减抗和提供大量精通,提高蒸发反应伤害。除了香菱的大招蒸发伤害和达达利亚的站场伤害,我们还会让达达利亚紧接着班尼特Q后释放Q,在班尼特加持下的2倍蒸发伤害也是很可观的。0命达达利亚会存在真空期,1命可有效减少。

可替代角色选择:砂糖可用甘雨、凯亚、钟离、阿贝多、6命迪奥娜替换。

替代武器推荐:香菱和璞鸢、决斗之枪、西风长枪,达达利亚阿莫斯之弓、绝弦、苍翠猎弓,班尼特风鹰剑、暗巷闪光、高基础攻击单手剑。

原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演

原神2.2版本角色配队攻略各体系队伍搭配指南

原神神罗万心怎么搭配原神神罗万心搭配推荐原神神罗万心配队解析。原神最近的神罗万心配队引起了越来多的玩家关注,而且讨论的热度也非常高,那么神罗万心搭配有哪些要注意的呢?下面就一起来看下原神神罗万心配队解析吧。

原神神罗万心搭配推荐

一、配队要求

相较于神万莫猫,这个队伍的优势很大一部分在于充能快速因此减少了轴长导致dps变相提高。因此在选择圣遗物武器装备上,可能会有一些硬性要求。

首先是神里,这个队伍中神里的充能完全能够靠队友循环,只需要自身歪1~2条充能词条就可以。因此天目的特效会直接废掉,而且如果武器是天目,那么宗室讨龙和千岩的效果都会大打折扣,而莫娜的增伤会显得更为重要。因此如果非雾切神里,这边还是推荐使用神莫万猫的组合,当然了,如果没有莫娜只有心海,用这个配队也是没问题的。圣遗物选择上,只考虑冰4,其他均为不得已而为之的选择。

万叶没什么好说的,圣遗物充能歪的多就铁峰刺精精精,如果没几条充能可以选择充能沙或者充能武器保证循环。

心海武器单选讨龙,圣遗物4千岩。

罗莎莉亚武器很关键,一把满精西风能够缓解全队大量充能压力,如果没有满精西风,低精也能玩,如果连西风枪都没有,那这个队伍就不太好用了。圣遗物优选4宗室。

二、配队思路

首先来回答一个大家最关心的问题,为什么这么配,是不是有更优的选择。首先让我们了解一下这个配队的核心,即通过永冻的形式三拐一让神里的大招冷却时间刚好契合轴长。且整个循环轴能够产出大量白球及冰球,保证神里大招充能跟得上20s一次的轴。接下来是一个一个角色的拆解。

首先是神里。之前说了,这是个三拐一的配队,目的即是让神里吃满buff打出高伤且无缝循环,那么甘雨自然是无法作为平替的,因为甘雨大招充能只需60点,冷却仅为15s,无论是充能需求还是轴长要求都不一样。其他冰c大致同理。

其次是万叶。万叶的类比对象不多,最典型的是温迪和砂糖。对比温迪,首先万叶自身有增伤天赋,这就代表了仅考虑对单dps的情况下,万叶对于输出的提升一定优于温迪。其次,在这个队伍中,神里作为主c是近战,万叶是以自身为圆心的聚怪,相比温迪更为契合神里。如果是在非常多小怪的情况下,相信温迪配随便一个主c都可以乱杀,也不存在讨论最高dps的问题了。而砂糖虽然满命后也有一定的纯色增伤能力,但是无论是聚怪还是大招的染色都比万叶困难很多,只能作为下位替代在这个队伍中。

接下来是罗莎莉亚。之前罗莎莉亚在原神版块的讨论度一直不高,甚至很多人对她的印象是个战场c或者副c。实际上,罗莎莉亚还有一个很少被人关注的特长,即恐怖的打球能力。修女的e技能冷却6秒,一次产3颗冰球,且有两段伤害,而满精西风枪冷却也恰好为6s。这意味着什么呢,这代表修女每6s都能给神里提供稳定的3颗冰球+3颗白球,这是温迪猫猫等充能拐都难以企及的产球效率。而且在此之外,罗莎莉亚自身还能提供相当可观的输出量,在2命后接近2000的倍率,以及天赋给神里提供的暴击率,可以非常轻松地将神里拐上100暴击。而对比甘雨的话,产球效率会大大降低,神里大招覆盖率就会降低,而且两者的常态输出均需求战场,这会导致二人有一些小小的冲突,综合dps理论上为罗莎莉亚更高。

最后是心海。如果说之前的几个角色都没什么争议,那么最后的心海就可以说是争议最大的角色了。即使是在现在的米游社里,还是有很多人称心海为“小芭芭拉”,认为这个队伍就是哗众取宠,给心海强行就业。如果正在读本文的你有这些想法,我希望您能读完这篇文章,希望能让你有所改观。在前三名角色确定之后,最后一个位置不可避免的,自然会是一个上水角色。而且作为神里为主要战场主c的队伍,像公子一类的前台上水角色就可以不用考虑了,真正要用到的,必然会是一个后台上水的角色。那么自然就只剩下了四人,心海,莫娜,芭芭拉,行秋。

心海对比芭芭拉的优势自然不用说了,e技能上水的范围以及上水的覆盖率以及奶量都不是一个量级的,几乎不存在可比性。而心海对比行秋,则有奶量更高,而且上水纯脱手,无需普功触发,上水范围更大等一系列优势,而行秋的抗打断在永冻队面对能够冻结的怪物时,作用不能得到明显的发挥,更重要的是,行秋去另一队往往能够发挥数倍于在永冻队的价值。而最关键的,就是与莫娜对比。莫娜相比心海,两人同样可以带讨龙,带千岩,但是最大的区别就在于心海比莫娜多出了巨额的奶量,而代价就是牺牲了莫娜大招的增伤。当然了,如果说带讨龙千岩莫娜的话,dps绝对会更高,但是在这种完全无奶的情况下,倒不是没有人做得到,只是终究是少数罢了。而且虽然心海的e没有嘲讽,但是上水范围和覆盖率都是强于莫娜的e的,这一点,也算是各有优势了。

最后,永冻队的配队千变万化,虽然这个配队中的每个人都有其独特的优势,但是实在没得选时,下位替代也是一样能够满星深渊的。

三、输出手法,循环轴

开怪后,我们使用神里冲刺使怪物附加冰附着,然后使用万叶长e+q扩冰染冰增伤;然后使用修女e+q触发宗室4件套及天赋2,给神里加攻及暴击;然后切出心海开e上水,并触发千岩4,;然后切神里吃心海讨龙后闪避加冰伤接平a吃雾切buff后开大然后e吃球;神里吃球后切出罗莎莉亚e,然后万叶e续上减抗及增伤,实际操作中因为循环轴的延长此处先万叶e再修女e亦可;然后切神里战场闪避接a重*3进行输出;3轮a重后罗莎莉亚e技能cd完毕,切出来使用e技能后切神里前台吃球,最后神里打一个e吃球后重新开始循环。

这个队伍中神里大招全程被4千岩,讨龙,万叶增伤,***套减抗,4宗室,修女暴击,3层雾切,4冰套,神里自身冲刺增伤等一系列buff覆盖,拉满了抗性区,增伤区,攻击区和双爆区,一个大招可以说是输出爆炸。对于携带非讨龙的莫纳来说,大招星异的增伤在此队伍中不一定比得过讨龙的加攻,当然了,前提是神里使用的武器必须为雾切。

虽然循环轴本身是非常紧凑的,但是实战中,我们往往会因为角色自身血量以及怪物的攻击等导致循环轴延长。特别是对于心海的水母来说,由于每个人战场时间被规定死了,因此一旦角色残血容易出现纠结流程还是回血的问题。建议还是优先回血,循环轴是在我们确定生存的情况下尽量提高我们输出的一种方式,而不是为了走循环轴而走循环轴。

但是需要注意的是,循环轴本身即是一种提高输出的手段,能够更快的走完循环轴进入下一轮循环,那么就相当于你更快地打出了输出,那么也是变相提高了你的dps,而循环轴的理论最短时长,就是神里大招的冷却时间20s。

四、队伍的不足与优势

若是说起这个队伍的不足,那也是有的。首先就是所有永冻队都存在的问题,面对不能冻结的怪物和冰怪输出打不满。这点在本次深渊12-2上半剑鬼就有很好的体现,相比其他几间的游刃有余,面对剑鬼时即使有心海也会有些狼狈。

其次是配队的需求,万叶神里是连续up,而且绝大多数人抽了雷神用完了原石,也就是说能凑出这个队伍的人就不多,更何况这个队伍还需要神里有雾切才能真正站起来。

出伤很快,且伤害过于集中,这会导致在面对多波怪物时一轮循环只能打死一波的情况,而雷神国家队这种伤害分布较为均匀的队伍就无需担心此类情况。

虽然存在一定的问题,但是这个队伍还是有很多优势的,比起传统的神莫万猫,队伍循环会更加的流畅,因此伤害也会更高;安逸程度则要看个人,毕竟猫猫的护盾在很多场合下也是非常有用的。而且在配队方面,这个队伍完美避开了早期的甘雨永冻队,即莫甘娜温。这意味着我们完全可以在深渊中上两个永冻队,或许是很多人没有尝试过的一种选择。

原神角色队伍搭配是游戏中的主要玩法之一,2.2版本有哪些主流角色配队体系?下面给大家分享一个原神2.2版本角色配队攻略

第一组队公式

首先我把所有的配队分为九个体系

第一个体系是火系(特香体系)以班尼特和香菱为主导的体系

第一个体系中,除了火火固定是香菱班尼特,其他为任意属性对应角色都可

一、分为2+2和2+1+1体系

2+2

A2+2火火水水典例:特香万行,这是我这期深渊满星的第一个队伍。

B2+2火火冰冰典例:特香罗凯,全四星也很强大

2+1+1

A2+1+1火火水雷典例:雷神国家队,她的强大,大家有目共睹

B2+1+1火火水冰典例:初版国家队,不做过多解释

C2+1+1火火水风典例:万达国际,这个也不用解释

因为这个体系基本上是火火水加上任意一个位我也喜欢叫这种体系,叫3+1体系

二、第二体系感电体系

双雷加水加一个风系,这个体系只要对应元素任意角色都可以使用。

2+1+1雷雷水风典例:砂糖武装,也是全四星队里面的强大队伍,深渊的第二队也是这个体系,因为这是组队公式所以其中的角色可以随意替换属性相同的角色,我深渊满星第二队是雷神/九条/莫娜/温迪,因为我考虑到了下一个深渊,会有流血狗所以我把行秋换成了带了能够加血的法器,把行秋给公子了。

三、第三体系永冻体系

两个冰系,一个水加风,只要属性对应,公式条件均可使用,当然,最好有一个冰系是输出

2+1+1冰冰水风,典例:神罗天心,经典永冻队这个应该不用说吧。

我把前三个体系分为主体系,后面的属于非主流体系,当然,这并不代表非主流的体系不强大,雷九万班就属于非主流体系。仅限我的理论而言

四、纯色体系

纯色体系,我把他定义为如果有伤害的80%都是由同一种元素造成的伤害那么这个队伍就属于纯色队

这个体系一般是2+1+1或者3+1

A2+1+1典例:雷九万班,通过高额的拐,极限的发挥出了雷神的力量让这个队伍有很高的上限

这个体系主要是两个同种元素,加上两个强力拐

组成的,阿贝多与钟离加上两个强力的也算这个体系内

B3+1,典例:纯火队,这个体系基本上是三个相同属性的角色,加上一个强力拐。一般来说建议是万叶,当然,这些体系都属于我说的非主流体系其实玩好主流体系就能满深渊。让我们来到下一个

C,物理队由3+1物C冰雷和一个强力拐组成

典例:优拉猫猫雷主或雷神加上班尼特

这也属于非主流体系

D,岩队,大家可以看我的简历本人没有练岩系

对于我不了解的事情,我不太想做过多的说辞

大家可以自行讨论,就比如说将来要出的一斗

按我的理解就是三岩加一个强力拐,或者直接走极端四个岩

五、1+1+1+1队

这个没什么好说的,我真的不是很了解

属于非主流队伍

六、火(非特香)

这种队伍属于拆开了香菱和班尼特,其实我不介意这么做,但是人有所好嘛,比如说迪洛克,可丽,之类的火c需要班尼特所以就拆开来,这个东西我认为不值得虽然我有迪洛克和可丽,但是这么做,我觉得强度不是很高,当然,你们玩的肯定比我好

这个体系跳过吧!

七、金油体系,至于为什么叫这个名字,我之后会说

这个体系就是把五星岩辅,加进队伍就叫做金油体系,虽然你们可能不是很理解,但我之后会说明原因。典例:胡行钟加一个强力拐,典型的3+1

好了,第一篇我们已经讲完了

那么到第二篇角色分类,先从火系开始

这里我们分为四类第一类是顶级辅c主c我不做排名

我只选出一个顶级的,

第二类是主c第三类是副c第四类是特殊型

顶级火c胡桃,之后我会说明我的分类标准

我分类是按照强度加人气,单纯比强度没有意思,单纯比人气也没有意思,只有把这两者相加,才能达到一个中和

顶级火辅:班尼特这个火神绝对的实力,香菱也不错,但是比不过班尼特

把辛焱和托马分出来为特殊型

迪洛克,可丽,宵宫,烟非分为第二类

香菱,安柏分为第三类

下面来到水系

水系主c只有公子,名义上的主

莫娜心海,我把它们分为同一类

顶级水副c就是行秋了,这是公认的

芭芭拉被完爆

下面来到冰系

大家不要忘了配对公式只要套着公式用就行

只要属性对应都可以套公式用

顶级冰主c甘雨神里,至于为什么并列到第四章的时候我会说明。因为他们两个差距真的不大如果你要纠结这件事的话,就去看一下第四章

罗莎利亚,凯亚,重云,艾洛伊算在第三类

迪奥娜和七七算作特殊性,回血的特性,优拉也是

好的,下面到雷系

名义上的雷主c其实是刻晴,我不多说什么

那么,顶级的雷辅就是雷神,毋庸置疑,绝对的实力

丽莎,北斗,皇女算作第三类,第三类前面说过是的意思

那么雷泽,九条,雷主算作特殊性

下面到了风系

顶级风辅c温迪万叶并列,他们的情况就跟甘雨和神里一样,你还是要纠结这件事的话,就看第四章

砂糖属于第三类

琴,魈,早柚属于特殊性

当然,第二类我好像没怎么说过不用在意这些细节

那么我现在要分五种特殊型

第一种物理c,优拉,雷泽,辛焱

第二类,特攻c ,这个怎么定义呢只要是岩系和风系

的主c,都叫特工c,比如一斗,魈,女仆

第三类叫做特功辅c,比如说像九条这种,还有五郎

第四类叫做特工辅如托马

第五类叫做万金油,五星的岩辅就叫万金油,

在任何队伍都可以用,钟离和阿贝多

那么到了第三章,岩系我不做评价因为我压根就没抽出来也没养,第三章的内容是角色保值是如何评价的。

首先,我们把角色的所有属性都列出来

脱手,护盾,回血,减防御,飓怪,加攻,加精通

加元素伤害加成,凑组队buff,抗打断,产球数量,技能冷却时间,能量等等,还有很多比如说身高之类,但是暂时就说这些。

当然,上面这些属性可以排序号

增伤属性非常的重要,脱手也很重要,技能冷却和产球,就比如新出的托马,他拥有火属性,有护盾有抗打断,没有增伤,没有回血,挂火频率还很低

下,能量也很高,所以缺点很严重

想知道一个角色保不保值,就要看他占了多少样东西,我们以班尼特为例,有回血,有增伤顶级加攻

技能冷却短,产球多,大招充能快,伤害倍率也还行,,所以你们可以把那些属性排序这个角色占有多少属性,这个角色就多保值,我认为最重要的是能够高频率挂元素,能量少,产球多,技能冷却短,技能脱手。

这样的角色就合格了,当然,如果加上了其他属性,就更强大了,这里的属性指的是我以上列出的所有的特性,当然还有很多种特性我没有一一列出来,比如加暴击爆伤

我们再来看一下行秋,产球多,高频率挂元素

回血,抗打断,减水抗,技能CD短指的是能够循环

这就是行秋,为什么是神的原因,最重要的是脱手

再来说心海,我认为心海,也能高频率挂元素,也能够循环,还能够加血,我认为她不是很弱

只要按照我的组队公式把它套进队伍里他并不会比行秋差很多。好了,我是晚上凌晨写的文案有点累了,第三章就这样吧,我们来写第四章