王者荣耀猴子无尽被削弱,猴子出3把无尽战刃会怎么样?

tamoadmin 游戏发布 2024-07-26 0
  1. 王者荣耀猴子怎么削的
  2. 王者荣耀:猴子再次削弱,我们该怎么办
  3. 王者荣耀体验服猴子被削
  4. 《王者荣耀》中猴子改版后,很多人说废了的原因有什么?
  5. 王者荣耀削弱打野位,面对猴子的大幅度削弱,你还愿意当“打野猴”吗?

更新后的猴子,玩得好的依旧很强势,这次调整猴子也不能算被削了,只是调整了一下暴击伤害,但本来猴子就是个后期强势暴击超高的英雄,而本次调整也增加了猴子的暴击率,所以吃暴击的猴子还是很厉害的猴子这个英雄暴击伤害很高,也挺吃铭文,铭文搭配好了,技术好了

王者荣耀猴子怎么削的

王者荣耀中,猴子这个英雄的出场率高达40%以上,由此可见猴子的人气该有多高。但是人气并不能动摇天美决定对一个英雄进行动刀的决心。S11赛季,终于对猴子进行了一波调整。降低了后期的爆炸性伤害,提高了前期的输出。单从数据来看,只是平衡了猴子前期和后期的伤害而已,对于削弱还是增强,真的不好妄下定论。网友们也对这次猴子的调整争论不休,让我们看一下网友们对于猴子这次调整的不同看法。

首先,是认为猴子这次的调整实为削弱的网友:我们都知道,猴子一般拿出来都是用来打野的,通过打野快速发育到后期,才可以将猴子的作用发挥出来。

王者荣耀猴子无尽被削弱,猴子出3把无尽战刃会怎么样?
(图片来源网络,侵删)

这次猴子的调整,看似是要加强了前期的伤害,让猴子转型的不像以前那么拖节奏,单单这样理解的话好像也不是那么糟糕。然而这次S11赛季,并不仅仅只是加强了猴子的前期伤害,同时还加强了野怪的坦度,让野怪变得更肉了。这不是等于又削弱了猴子前期对野怪的伤害,发育的节奏又与之前相差无几,还削弱了后期的伤害,简直就是赔了夫人又折兵。

还有这个版本射手的崛起,以猴子现在这样的后期伤害,去秒射手都费劲。稍微会玩一点的,谁秒谁都还不一定。所以这次猴子就是天美对于猴子的一次大削。以前大家去玩猴子,主要因为前期虽然弱了点,但是后期的高额爆发,却可以使玩家体验一种秒杀的***。而现在猴子后期伤害削弱了,让玩家唯一的盼头都没有了。

接下来是认为猴子这次调整实为加强的网友:以前的猴子后期伤害确实高,这个不可否认,天美正是因为这个原因才会有这次调整。但是有多少使用猴子的玩家可以进入到后期,就算进入到后期又有把握可以将爆炸伤害打出来吗?不要忘了猴子伤害在高,也只是个脆皮而已,操作能力差的玩家,就算到了后期,射手对你也只是A两下下的事情而已,容错率极低。

在来看看之前猴子的数据,猴子的出场率在40%以上,但是胜率却是在50%以下的,比我们排位最怕排到的射手英雄鲁班胜率还低,鲁班的出场率和猴子的出场率是差不多的。也就是说以前的猴子,还是坑多,会玩的少,并不稳定。

所以这次调整,看似整体的伤害呈下滑趋势。然而前期伤害的加强,可以让猴子更快的跟上节奏,前期不会像以前那样显得没有作用,降低了猴子玩家的容错率,整体来看,这次调整还是加强了猴子的。

伙伴们认为这次猴子的调整是加强了,还是削弱了?可以在文章下方一起留言讨论。

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王者荣耀:猴子再次削弱,我们该怎么办

王者荣耀s6猴子削了吗?王者荣耀在新版本猴子会被削弱,是真的么?下面和小编一起来看看吧!

问题描述

王者荣耀s6猴子削了吗?

小编解答

三次猴子调整综合为:被动:新增效果:猴子额外获得20%暴击率,初始暴击效果为150%;

280(+10*英雄等级)(+1.4Ad)→ 224(+14*英雄等级) (+1.4Ad)。

被动伤害调整之后,猴子前期会弱一点,但若不了多少

1级少52;2级少48;3级少44;4级少40;…….;14级持平;15级多4。

小编总结了以下观点:

1)猴子前期变弱了,伤害中度被削。

2)15级的猴子伤害稍微高于以前一点儿

3)不到15级,猴子就一直没以前强。

从TM的角度来看,就是控制了猴子的节奏,使猴子真正成为了大后期,只要达到15级,猴子才和以前的猴子相对数据持平。

王者荣耀体验服猴子被削

孙悟空六神装(二)

然后再推荐一组装备就是猴子的肉盾吸血装备,这种装备适合打消耗战,生存能力最强,在大神推荐中排名第四胜场过万的出装搭配

装备按照顺序来有:黑色战斧、泣血之刃、无尽之刃、振兴之铠、魔女面纱、不祥之兆,猴子的这装备也就将猴子在团战中定位了,如果选择这套装备猴子在团战中肯定是先手切后排,冲散对放队伍。

《王者荣耀》中猴子改版后,很多人说废了的原因有什么

王者荣耀体验服猴子被削体验服猴子改动介绍,在王者荣耀体验服中孙悟空被削了,小编带大家了解下王者荣耀体验服孙悟空的技能调整。

体验服猴子改动介绍:

我们一直将暴击作为猴子的核心玩法之一,希望他能靠频繁的暴击对敌人形成足够威胁。

但目前的情况是,被动技能在暴击时伤害十分夸张,相信很多玩家都有过后期被猴子一棒打掉大半血的经历。

在拥有突破天际的伤害峰值的同时,猴子又具备隐身、位移、团控这些切入、留人能力,使得一套?猴三棒?总能在短时间内稳定的砸在敌人身上,让敌方很难反制。

面对如同宣判的猴子暴击,脆皮只能见猴就跑,坦克只能死命堆肉,而猴子的操作者则一味寄希望于下一棒能出暴,我们认为这种过度依赖随机性的体验对任何一方都是有问题的。

因此,此次调整我们为猴子增加了20%初始暴击率,同时将初始暴击效果由200%降低至150%。

王者荣耀削弱打野位,面对猴子的大幅度削弱,你还愿意当“打野猴”吗?

游戏英雄人物因玩家体验会进行个别技能削弱。

王者荣耀宣布猴子在正式服进行了改版,看似增强,实则削弱:

改版后猴子胜率从62%降到了58%。

猴子改版后释放一技能不再有隐身和分身,严重影响了猴子分身躲避技能和隐身抓人能力,没分身也就少了些许伤害。

二技能由于弹到别人身上会再跳一次,会使得被动打错人十分尴尬,并且释放后不再增加双抗。

三技能虽说眩晕范围增大,但三层被动印记增加的伤害不明显比较鸡肋。

改版后的猴子技能都基本没伤害,更依靠被动。

有人说改版后的猴子能否出半肉,只能说毫无用处,猴子的作用只能是高爆发,因为其被动的高伤害使其不同于其他战士,只能叠暴击攻击爆伤。

总之,改版后的猴子还是靠发育和后期,技能的释放增加了难度,尤其是一技能,放好一技能会有意想不到的结果。

在王者荣耀当中,孙悟空这个英雄是非常受到玩家的欢迎的,说是削弱其实是变相的加强,因为他仍然是如今对局榜上热度第一的打野刺客。他的被动在开始初始就有150的暴击,这就大大的提高了他在前期的一个伤害能力,而且打野是非常快的,并不会比以前慢上多少。

而且我觉得最强的就是他的一技能,这个一技能可谓是让人欢喜让人忧啊,自己玩的时候是很开心,但是如果是对面猴子的话就会感到很气愤,因为他的一技能是一个类似于金身的东西,还是一个移动金身,你的技能再打到他以后,他会有一秒钟的无敌,并且还会产生一个保护盾。

这就给了他一个反制的机会,很多时候玩射手的时候看到对面猴子残血了,于是急忙忙的冲上去放一个大,结果就被他的一技能挡住了,他回过头来敲你一棒进行回血,然后再利用一技能或者大招成功将你带走。所以说猴子仍然是这个游戏当中bug级别的存在,他的伤害是非常高的,尤其是在后期一棒子基本就可以将脆皮带走了,如果是在经济碾压的情况下,即使你是一个坦克也扛不住如此恐怖的伤害。

猴三棒不是徒有虚名的,虽说即使他削弱。一点点,但他依旧非常的强势。我们在排位的时候,可以拿着这个英雄,前期可以比较猥琐一点,后期看准形势再上,他可以起到一个很好的收割作用,对面可能连反应都反应不过来,就已经被三棒子击杀了。

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