dnf金光是什么_dnf手游金光庇佑是波罗套吗

tamoadmin 游戏交流 2024-07-25 0
  1. DNF手游元素师装备防具饰品从开局到毕业选择指南
  2. DNF手游出来后,你希望移植端游哪些功能?
  3. DNF手游六测DNF是否能回到60版本的巅峰。

dnf手游女圣骑士PK怎么连招?不少玩家在玩这款游戏的时候不知道女圣骑士PK怎么连招,这里我给大家带来一篇关于dnf手游女圣骑士PK连招攻略教学,还不清楚的小伙伴,快来看看吧。

DNF手游女圣职者连招推荐

1、忏三柒三三游戏悔之雷,召唤雷电攻击前方范围区域自身进入霸体状态,这个技能非常牛批PK场里可以破保护,直接再打一套。

dnf金光是什么_dnf手游金光庇佑是波罗套吗
(图片来源网络,侵删)

2、神光十字,就是超大十字架锤地跟男圣骑士一样,伤害非常爆炸。

3、接下来就是重点了,觉醒技能圣光天启这特效,你确定不是闪金光出货了?刚看到这画面的时候我就突然一激动想看看出了啥这要是组队奶妈打深渊那不得把把先激动一手这个觉醒技能即增幅队友又能有魔攻伤害。

空斩打起手-牙签 直拳-XX两下-纯白-XX两下空斩打-勾拳追击-空斩打-又可以接牙签-圣光沁盾-圣光守护-光之复仇可以随便K几下了等技能冷却时间到就可以结束比赛。

DNF手游元素师装备防具饰品从开局到毕业选择指南

DNF手游韩服

v1.12.1.63485

类型:角色扮演

大小:318.55MB

评分:10

平台:

标签:横版游戏精选网游格斗闯关

DNF手游史诗装备和深渊系统是否还开放?随着游戏又一次的开测,但游戏玩法中依旧未新增史诗装备和深渊系统,这会在以后成为谜团吗?

我不敢说手游版的DNF会有成功,但是我觉得,这是对老端游的一次致敬,是对老玩家情怀的一次缅怀,是让我们找到曾经游戏时的那份悸动,不知这能否唤起你我曾经的回忆?

我想可以从这几个点来说说我对DNF手游的看法。

画风和技能是否继承端游?游戏的还原度是大家最关心的问题

腾讯版本的DNF手游(DNF移动版)完美沿袭了端游的画风,原汁原味的2D风格,熟悉的战斗打击感,多多少少给我这个老玩家带来了不小的悸动。

作为经典的格斗游戏,技能方面也依旧没有让玩家们失望,100%还原了端游的技能树,沿袭了端游的技能高感,并在这基础上给玩家带来了新的战斗体验。

搓招就不可能了,目前游戏里面没有搓招系统,而且两个拇指搓技能本身也不太现实。目前游戏用左手轮盘控制方向,右手点击控制技能的方式。所示,消耗品和BUFF技能按钮在左手边。右手边可以放置10个主动技能。这样看起来的话,市面上大多数手柄是不适用了,上手门槛估计会比市面上的一般手游高出一些。

史诗装备和深渊系统暂未开放,融合或许是个大问题

说起DNF端游,除了掉线,最大的特色可能就是深渊系统了。当年多少人抱着搏一搏单车变摩托的心态,倾家荡产换票刷深渊最后一无所有?可是就是***啊!这就是夕阳西下,我们逝去的青春啊~当金光闪烁的瞬间,内心的那份激动可能只有dnf玩家才能懂。

但是这里可能要很遗憾地告诉大家,在最新的六测中,DNF移动版并没有开放深渊和史诗装备系统。或许需要更多地打磨,或许对于游戏的平衡和经济稳定团队有更多的考量,我们目前还无缘看见;毕竟涉及到操作方式的改变,某些特殊史诗装备如何处理也是问题,比如手搓刀。

是否像其它手游那样各种翅膀和坐骑?答案是。。。。。。暂时没有!

一听说要改手游,相信很多玩家和小编一样,最担心它会不会像其它手游那样,各种炫酷坐骑,各种金光闪闪的翅膀,还有琳琅满目的充值活动。如果真的那样,那这个地下城就完全变味了,所幸目前在DNF移动版中并没有像其它手游那样套路满满。值得庆幸的是这次腾讯并没有走之前那种狂拽炫酷的氪金套路,看得出来,对于DNF这个经典IP腾讯还是十分重视,在手游优化的时候表现得非常冷静,并没有打算因为蝇头小利而破坏游戏的品质。

DNF手游出来后,你希望移植端游哪些功能?

DNF手游装备的积累是一个比较漫长的过程,那么玩元素师的小伙伴应该怎么选择装备,如何慢慢打造出一套毕业装?下面小编就和大家分享一篇DNF手游元素师装备攻略:

我们都知道DNFM为了照顾新手,游戏的初期副本难度不算大,我们完全可以跟着主线的流程提高等级,在角色达到10级、20级、30级、40级、50级后,玩家可以在角色成就中领取对应等级的装备礼盒

礼盒中包含了1件对应等级的蓝色武器、5件对应等级的蓝色防具、3件对应等级的蓝色首饰,可以在相应的等级内让你的战斗力得到一定的提升。如果此时你认为刷图的压力比较大,那么你可以在制作页面将蓝色的装备升级为紫色的装备,强化装备属性的同时,你也可以获得一个徽章的镶嵌孔,要知道30级以上的紫色装备都是可以镶嵌徽章的,哪怕是1阶的徽章,都可以在前期为你的战斗力带来巨大的提升,让野怪在你面前闻风丧胆。

经过几天的战斗,相信你已经突破了诺兰,越过了格兰之森,探索了天空之城,手刃了天帷巨兽,净化了堕落之殿,翻越了万年雪山,征服了阿法利亚,拯救了诺伊佩拉,遂后你又重返诺兰,阻止了诺斯玛尔的瘟疫,来到根特,让安特贝鲁峡谷免于一难。然而并未终结,咳咳咳~,串场了。此时你的等级应该已经来到48级,这是一个重要的等级,因为我们可以在48级以后获取进入深渊副本的权利,你可以通过拍卖行、日常副本、每日成就、以及各种活动内获得很多的深渊派对邀请函,在进入地下城之前,你可以选择深渊派对模式,通过击杀相比于往常更有挑战的怪物,获取史诗装备。当然史诗装备,并非那么容易获得,几率低的同时也容易掉落你不想要的史诗装备。但是白光一闪而后的金光,伴随着一身悦耳的巨响,不是我们每一个玩家所追求的么。

元素师因为有布甲精通,所以我们选择了唯一的两套布甲史诗作为我们的备选

第一套是银月少女的时尚装束,第二套是天翎逐月战袍,因为这两套装备的基础属性是相同的,我们就不列举了。

这两套套装对于元素都很适用,也有很多的争议,在此给大家测试其他装备相同的情况下,发现两套史诗装备的差距不大,银月少女的时尚装束少许略胜一筹。

玩家的史诗套装可以说是毕业的装备了,除非你脸白到可以发光,一般人在短时间内是很难凑齐一套自身职业使用的史诗装备。此时,为了一些高难度的副本我们可以正常参加,我们需要一套魔法封印的紫色防具来过渡游戏中期。

正常通过制作得来的紫色装备是没有魔法封印的,我们需要通过副本掉落或是通过拍卖行购买带有魔法封印的紫色装备,上方若是有“该道具已被魔法封印”的红色字样,证明我们获得的是魔法封印装备。

魔法封印的紫色装备能通过解除魔法封印来给我们的战斗力带来巨大的提升。因为获得的属性比较繁杂,从主属性到速度到暴击,属强等。所以我们对自己获得的魔法封印属性不满意时,可以通过消耗灵魂和金币来变换封印属性

记住这是一场持久战,因为完美品级的属性不是这么轻易得来的。我们完全可以先获取低品级的主属性(力量/智力)来过渡我们的前期,此时相比你也有5件还算不错的紫色防具,那么武器我们该如何选择呢。

武器我们可以通过每日的远古地下城副本比尔马克帝国试验场,也就是我们俗称的机械牛,这里产出的闪耀的泰拉石可以在制作界面制作50级神器武器,也就是粉武器,泰拉石武器的属性很优秀,制作难度较低,作为前期的武器过渡装完全足够。后续通过深渊派对慢慢获取史诗装备,其中有一件史诗装备可以称得上是元素的首选了,它就是埃兹拉庞德的预知,拥有白字伤害,百分比智力的加成,两个可镶嵌的徽章,可以说是完美中的完美了。但是这并不是最终的毕业装,沧海长风法杖来自于罗斯特副本,它的属性可以说是完美契合于元素师这个职业,拥有30%的技能伤害加成,消耗3个无色可以获得20点全属性强化,20%魔法攻击力的加成,这属性完全对的起毕业武器的称呼,可惜获取难度特别高,需要每天打团本(一周只有6次)碰碰运气,如果获得毕业装,那你就走上了人生巅峰(大佬,带我打团本把)。

首饰的选择与防具类似,我们以悲鸣首饰套作为过渡,悲鸣套制作简单,属性也很出众,作为前期的选择可以大量的提升你的输出。中期其实并不是很急需更换首饰,但是如果条件允许的话可以通过PK场产出的决斗点来更换战神的首饰套,最后的毕业首饰装依然来自团本,秉承出一件换一件的原则,前期的过渡装我们依然要保证自己不丧失战斗力,待毕业装成型后再进行后续的装备打造。

DNF手游六测DNF是否能回到60版本的巅峰。

大家都知于DNF很早就有关于手游的消息了,可是这几年一直在内测,也不知道测试了多少回了,就是没给玩家公布何时上架的消息,可是就在最近的DNF嘉年华终于公布DNF手游将在明年的上半年上架,这可让很多玩家终于有了盼头,手游很定和端游很定有多相似的地方,其中一些功能我觉得是很有必须的!

闪光

闪光是DNF玩家最为喜欢的特效,我们每天去刷深渊是为了什么,就是那一抹为之动容的金光一闪,闪光作为稀有装备爆出的那一瞬间,给人一种特别激动兴奋,和获得极品装备的那份喜悦!

PK

作为一一款横版2D游戏,刷图能给玩家带来乐趣之外,我觉得最吸引人的就是人机对决,刷图是伙伴与怪物之间碰撞,可以产生互相之间的羁绊和交流,而PK则更能产生技术性,给人一种激励对决的***感!

经典地图

大部分玩家都有怀旧情结,也有很多是早已脱坑的玩家,但是他们对于以前刷DNF的记忆还没有磨灭,60版本是我们勇士的开始,也是记忆最深刻的地方,暗黑城废墟,悬空城,最好都有60版本的地图,能让我们在手游上怀旧那一份逝去的青春!

除此之外,师徒系统,简单易刷的团本,天空套,拍卖频道哪些曾经很好却被删除去的系统都是很值的加入进去的,还有就是画质,和商场的道具不要太坑,这样才能留住更多玩家的心!

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DNF终于出手游了,那么在DNF这个经典IP中的DNF手游能否重现昔日荣光?现在谁都不能回答这个问题,大家只能总目前的6测来猜测DNF手游的未来,小编就这个问题收集了相关资料,今天给大家带来的是DNF手游六测DNF是否能回到60版本的巅峰。今天铁骨小编就来给大家分享一下DNF手游6的一些总结吧。感兴趣的小伙伴,接下来就和铁骨小编一起来看看吧!

作为经典的格斗游戏,技能方面也依旧没有让玩家们失望,100%还原了端游的技能树,沿袭了端游的技能高感,并在这基础上给玩家带来了新的战斗体验。

搓招就不可能了,目前游戏里面没有搓招系统,而且两个拇指搓技能本身也不太现实。目前游戏用左手轮盘控制方向,右手点击控制技能的方式。如图所示,消耗品和BUFF技能按钮在左手边。右手边可以放置10个主动技能。这样看起来的话,市面上大多数手柄是不适用了,上手门槛估计会比市面上的一般手游高出一些。

史诗装备和深渊系统暂未开放,融合或许是个大问题

说起DNF端游,除了掉线,最大的特色可能就是深渊系统了。当年多少人抱着搏一搏单车变摩托的心态,倾家荡产换票刷深渊最后一无所有?可是就是***啊!这就是夕阳西下,我们逝去的青春啊~当金光闪烁的瞬间,内心的那份激动可能只有dnf玩家才能懂。

但是这里可能要很遗憾地告诉大家,在最新的六测中,DNF移动版并没有开放深渊和史诗装备系统。或许需要更多地打磨,或许对于游戏的平衡和经济稳定团队有更多的考量,我们目前还无缘看见;毕竟涉及到操作方式的改变,某些特殊史诗装备如何处理也是问题,比如手搓刀。

是否像其它手游那样各种翅膀和坐骑?答案是......暂时没有!

一听说要改手游,相信很多玩家和小编一样,最担心它会不会像其它手游那样,各种炫酷坐骑,各种金光闪闪的翅膀,还有琳琅满目的充值活动。如果真的那样,那这个地下城就完全变味了,所幸目前在DNF移动版中并没有像其它手游那样套路满满。值得庆幸的是这次腾讯并没有走之前那种狂拽炫酷的氪金套路,看得出来,对于DNF这个经典IP腾讯还是十分重视,在手游优化的时候表现得非常冷静,并没有打算因为蝇头小利而破坏游戏的品质。

六测没有觉醒任务,职业数量也是个令人担忧的问题

在六测中开放了四个职业,分别是鬼剑士(男)、魔法师(女)、神(男)、格斗家(女)。其中

鬼剑士开放了鬼泣和狂战两个转职;

格斗家开放了气功师转职;

神开放了枪炮师转职;

魔法师开放了召唤师转职。

其实也在意料之中,刚开始为了游戏的生命周期,并不会提前开放太多职业。有些职业没开放可能有特殊的原因,比如剑魂怎么和手游的操作融合也是问题。不过即使如此,还是会有些许失望,毕竟玩家更关注的是游戏的体验,在此也期待下次测试能多一些职业选择吧。

拍卖行尚未上线,不过依然值得期待

首先,六测暂时没有拍卖行系统,游戏内的物品主要通过系统购买、刷图掉落获得。至于之后是否会推出拍卖行我们暂时不得而知,不过参考现在的龙之谷手游,我们可以看出来腾讯正在不断摸索如何完善手游中的交易系统,所以这一块依然值得期待,小编对此也十分有信心。

还有一些你不得不知道的事

第一、宠物获取方式更加亲民,具体类似别的手游里的普通扭蛋和稀有扭蛋,而且宠物可以升星(突然闻到了入坑的气息);

第二、每个职业都有原版开场动画,情怀值MAX;

第三、徽章爆率较高,可以合成升级;

第四、游戏地图用的是大转移前的阿拉德大陆,让回忆爆发其实真的很简单;

第五、强化概率依旧坑爹!!!是时候爆发一波新的强化玄学了,相信不少玩家肯定有不少的心得。