我的世界神奇宝贝污泥波臭泥、吞食兽、溶蚀兽。《Minecraft》(中文译名《我的世界》)简称MC,MC是一款沙盒建造游戏,玩家可以在一个三维世界里用各种方块建造或者破坏方块,于2009年05月13日试运营,2011年正式发行。现已更新至1.20快照版本。最初由瑞典人游戏设计师马库斯·阿列克谢·泊松(Notch)开创,现由MojangStudios维护,是Xbox工作室的一部分。该游戏基于Ja平台,开发灵感来自《矮人要塞》、《模拟乐园》、《地城守护者》和《无尽矿工》游戏。《Minecraft》所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。玩家可以在游戏中的三维空间里创造和破坏游戏里的方块,甚至在多人服务器与单人世界中体验不同的游戏模式,打造精妙绝伦的建筑物,创造物和艺术品。《Minecraft》着重于让玩家去探索、交互、并且改变一个由方块动态生成的地图。除了方块以外,环境单体还包括植物、动物与物品。2014年9月15日,MojangAB以及Minecraft被Microsoft以25亿美元的价格收购。
我的世界神奇宝贝全部指令
1、巨牙鲨:pokespawnSharpedo神奇宝贝常用指令:/pokespawn(神奇宝贝名称)[参数][参数]-这是召唤出神奇宝贝。/pokegive(玩家)(神奇宝贝名称)[参数][参数]-某玩家直接获得一只神奇宝贝。
2、我的世界神奇宝贝神兽指令汇总如下:召唤神奇宝贝的指令为:/pokespawn+英文名,例如:/pokespawnmew这个是正常的召唤指令。如果想要召唤闪光宝贝的话,输入/pokespawn+英文名,例如:/pokespawnmewtwos,S后面加五个空格。
3、召唤神奇宝贝的指令为:/pokespawn+英文名,例如:/pokespawnmew这个是正常的召唤指令。
我的世界宝可梦极巨巢怎么用指令创造
1、我的世界宝可梦极巨巢指令创造用法。输入:pokespawn-这是召唤出神奇宝贝。输入:pokegive-某玩家直接获得一只神奇宝贝。输入:pokeheal-治疗某玩家的所有神奇宝贝。输入:pokebattle-让两个玩家进行战斗。
2、生成器。手持极巨巢穴生成器唤醒,对着极巨巢穴左键是可将该巢穴打掉,右键是创造一个新的极巨巢穴。
3、你好,我的世界神奇宝贝建筑生成指令:·/struc随机建筑生成指令:如果周围空间足够,则输入此指令后会随机地在玩家附近创建一个建筑物。建筑物的种类是根据玩家所在的生物群落来选择的。
4、指令5:/battle当我们自己的宝可梦足够强大时,我们就可以与其他玩家或野生宝可梦进行战斗。使用/battle指令,我们可以进入一场激烈的战斗,磨砺我们的宝可梦的技能,并获得更多的经验和奖励。
5、我的世界宝可梦极巨化巢穴生成率我的世界宝可梦巨化巢穴生成刷新率:在服务端\configpixelmon.hocon设置野生Boss宝可梦的刷新概率(1/x),不包括超级进化的Boss。bossRate改变一个超进化Boss生成的几率(0-1)。
我的世界神奇宝贝为什么配方摆好了缺生成不了
在工作台上合成物品都必须要用满耐久的物品,你用的右上角的那个东西不是满耐久的。
半成品。精灵球的合成是需要放在铁砧神奇宝贝或机械铁砧敲完后才可以,半成品是合成不了的。《我的世界》是一款风靡全球的高自由度沙盒游戏,由瑞典MojangAB和4JStudios开发。
file:///C:UsersADMINI~1AppDataLocalTempTempPicVBFUBN86W]EM{V}]5E~$$Ytmp来到这个世界,似乎仍然是原来的MC世界,但是多出了许多新奇的生物,也就是神奇宝贝。
是不是服务器里困难模式还刷怪?如果刷,就是你的整合包没装进去。
求我的世界神奇宝贝mod的指令大全,是神奇宝贝mod的
指令如下:超梦召唤指令:Mewtwo。固拉多:/pokespawnGroudon。裂空座:/pokespawnRayquaza。索罗亚克:pokespawnZoroark。喷火龙:pokespawnCharizard。水箭龟:pokespawnBlastoise。妙蛙:pokespawnBulbasaur。
/pokespawn(神奇宝贝名称)-这是召唤出神奇宝贝。/pokegive(玩家)(神奇宝贝名称)-某玩家直接获得一只神奇宝贝。/pokeheal(玩家)-治疗某玩家的所有神奇宝贝。
超梦召唤指令:Mewtwo三神兽召唤~~~来啦。固拉多:/pokespawnGroudon。
你好,我的世界神奇宝贝主体mod指令一览:·/breed玩家名某玩家队伍中某只精灵在队伍中的号码同一玩家的另外一只精灵在队伍中的号码生蛋指令:这个指令将会直接给你选中的那个玩家的那两只选中精灵生出的蛋。
《我的世界》神奇宝贝指令是什么?
1、指令是:POKESPAWN+阿尔宙斯的英文。我的世界神奇宝贝召唤指令:(1)召唤神奇宝贝的指令为:/pokespawn英文名,例如:/pokespawnmew这个是正常的召唤指令。
2、我的世界神奇宝贝刷新率指令是checkspawnslegendary。我的世界着重于让玩家探索、交互并改变一个动态生成由许多1m大小的方块组成的世界。除了方块以外,环境中还包括动植物与物品。
3、你好,我的世界神奇宝贝主体mod指令一览:·/breed玩家名某玩家队伍中某只精灵在队伍中的号码同一玩家的另外一只精灵在队伍中的号码生蛋指令:这个指令将会直接给你选中的那个玩家的那两只选中精灵生出的蛋。
4、召唤神奇宝贝的指令为:/pokespawn+英文名,例如:/pokespawnmew这个是正常的召唤指令。如果想要召唤闪光宝贝的话,输入/pokespawn+英文名,例如:/pokespawnmewtwos,S后面加五个空格。
5、我的世界神奇宝贝的召唤指令是/pokespawn精灵英文名。pokespawn是个合成词,由pokemon(口袋妖怪)的前半部分和spawn(产生,生成)组成。使用方法,在游戏当中按下T键,打开输入框。
6、/pokese玩家名这个指令可以复活指定玩家的所有神奇宝贝。游戏背景:《我的世界》着重于让玩家探索、交互并改变一个动态生成由许多方块组成的世界。除了方块以外,环境中还包括动植物与物品。
《我的世界》神奇宝贝全部指令是什么?
巨牙鲨:pokespawnSharpedo神奇宝贝常用指令:/pokespawn(神奇宝贝名称)[参数][参数]-这是召唤出神奇宝贝。/pokegive(玩家)(神奇宝贝名称)[参数][参数]-某玩家直接获得一只神奇宝贝。
我的世界神奇宝贝神兽指令汇总如下:召唤神奇宝贝的指令为:/pokespawn+英文名,例如:/pokespawnmew这个是正常的召唤指令。如果想要召唤闪光宝贝的话,输入/pokespawn+英文名,例如:/pokespawnmewtwos,S后面加五个空格。
我的世界神奇宝贝刷新率指令是checkspawnslegendary。我的世界着重于让玩家探索、交互并改变一个动态生成由许多1m大小的方块组成的世界。除了方块以外,环境中还包括动植物与物品。
指令是:POKESPAWN+阿尔宙斯的英文。我的世界神奇宝贝召唤指令:(1)召唤神奇宝贝的指令为:/pokespawn英文名,例如:/pokespawnmew这个是正常的召唤指令。
指令5:/battle当我们自己的宝可梦足够强大时,我们就可以与其他玩家或野生宝可梦进行战斗。使用/battle指令,我们可以进入一场激烈的战斗,磨砺我们的宝可梦的技能,并获得更多的经验和奖励。
召唤指令:召唤神奇宝贝的指令为:/pokespawn+英文名,例如:/pokespawnmew这个是正常的召唤指令。如果想要召唤闪光宝贝的话,输入/pokespawn+英文名,例如:/pokespawnmewtwos,S后面加五个空格。
你好,我的世界神奇宝贝主体mod指令一览:
· /breed 玩家名 某玩家队伍中某只精灵在队伍中的号码 同一玩家的另外一只精灵在队伍中的号码
生蛋指令:这个指令将会直接给你选中的那个玩家的那两只选中精灵生出的蛋。如果选中的那两只精灵不能生蛋,则此指令无效。
/breed 玩家名:这个指令可以从指定玩家的队伍中寻找两只可以生蛋的精灵并直接给出精灵蛋,如果队伍中没有任何两只精灵可以生蛋,则指令失效。
· /copyToDB
存档拷贝指令:***Pixelmon存档数据到Pixelmon配置文件指定的SQL数据库。
· /endbatter 玩家名
结束对战指令:立即结束指定玩家的精灵对战,如果指定玩家未在对战中,则解除指令使用者的对战状态。
· /givemoney 玩家名 数量
给钱指令:这个指令可以给指定玩家一定数量的精灵币,当然你也可以输入负数以减少指定玩家的精灵币
· /givepixelsprite
给照片指令:这个指令将给玩家一张精灵照片,具体照片的细节由以下决定:
/givepixelsprite pixelmon:sprites/<精灵英文名 | shinypokemon>/<图鉴编号>: 给玩家一张指定了精灵图鉴编号的精灵照片。此指令甚至可以自定义精灵是否为闪光精灵。
/givepixelsprite <精灵英文名>: 给玩家一张指定精灵的精灵照片。
· /freeze
定身指令:这个指令可以让所有的精灵停止运动。再次使用则会解除精灵定身状态。
· /Halloween
闹鬼的宝石屋生成指令:直接产生一个闹鬼的宝石屋。这个指令只有当配置文件的“Spawn Gem structures”(允许生成闹鬼的宝石屋)设置生效后才能使用。
· /pokebattle 玩家1 玩家2 cap
单打指令:这个指令将会让选中的两个玩家开始一场精灵对战,这不会影响到哪个玩家先手。需要注意的是,cap是可调节的,cap的意思是PVP时双方精灵的等级上限,如果玩家有精灵的等级高于此值,则会被强制拉至此值(能力值会有所变化,但技能,特性等不会变化),如果玩家精灵等级低于此值,则等级不变。对战中等级变化是暂时的,对战结束后等级会还原。
· /pokebattle2 玩家1 玩家2/精灵英文名 玩家3/精灵英文名 玩家4/精灵英文名
混合双打指令:这个指令可以开启一个混合双打对战,其中第一选中与第二选中的玩家属于同一队,第三选中与第四选中的玩家属于同一队。你也可以把第二、三、四个玩家用精灵的英文名代替,这样的话电脑就会控制那三只精灵完成对战,这些精灵的等级会与发出此指令的玩家的精灵之中的最高等级持平。
· /pokegive 玩家名 精灵英文名或者random 闪光与否 等级 形态编号
赠送精灵指令:这个指令可以直接给指定的玩家一只精灵到他的队伍中。如果精灵名填的random,则会随机赠送精灵。如果队伍满员,则会自动送到玩家的精灵电脑中,所赠送的精灵还可以包括以下细节:
o s:会使赠送的精灵变成闪光精灵
o lvl[x]:这会确定赠送精灵的等级(举个例子:/pokegive 玩家 Pikachu lvl 100就会给指定玩家一只100级的皮卡丘)
o Form[形态编号]:这会确定特殊精灵的形态,如果不填则形态随机
非单一形态精灵一览
· /pokegiveegg 玩家名 精灵英文名/random
赠送精灵蛋指令:这个指令会给指定的玩家一个精灵蛋,蛋里面会是被指定的精灵。根据默认设定,神兽是不会在蛋里的,但可以通过修改配置文件"Allow random spawned Eggs to he a chance to be a Legendary"这一项来更改是否蛋里可以包含神兽。如果输入random则会随机赠送精灵。这个精灵可以被你任意设定,甚至是那些不可能从蛋里出生的精灵,比如:神兽啊,进化过的精灵等等。
· /pokeheal 玩家名
治疗指令:这个指令可以治疗指定玩家的精灵。这个指令可以用于自己,所以相当于是治疗自己队伍精灵的一条捷径。
· /pokese 玩家名/all
精灵复生指令:这个指令可以立即复活指定玩家的所有精灵,如果输入all则会复活所有玩家的濒死精灵。
· /pokespawn 精灵英文名/random 是否闪光 是否为boss 等级 形态编号
精灵生成指令:这个指令可以直接生成指定的精灵。输入random则会随机生成精灵。可以更加完善这只精灵的信息:
o s:使指定精灵成为闪光精灵
o boss1:使指定精灵成为绿***oss
o boss2:使指定精灵成为蓝***oss
o boss3:使指定精灵成为红***oss
o boss4:使指定精灵成为**boss
o lvl[x]:确定指定精灵的等级(举个例子:/pokespawn Pikachu lvl100会生成一只100级的皮卡丘)
o Form[形态编号]:这会确定特殊精灵的形态,如果不填则形态随机
· /pokestats 玩家名
战绩查看指令:输入这个指令后可以显示指定玩家的所有PVP对战的胜负场次。
· /resetpokestats 玩家名
战绩重置指令:输入这个指令后指定玩家的战绩将会重置为0
· /setparty lvl moves
技能选择指令:输入这个指令可以让玩家重新选择至多四个技能,这四个技能只能是来自于此精灵的升级技能表中,而且不能超过指定的等级。如果没有此精灵学不会此等级下技能表里的任何技能,则技能会全部随机化。这个指令不可用于保留精灵最初学会的那些技能。
· /struc
随机建筑生成指令:如果周围空间足够,则输入此指令后会随机地在玩家附近创建一个建筑物。建筑物的种类是根据玩家所在的生物群落来选择的。
o /struc list
建筑列表显示指令:显示所有可能生成的建筑列表。
o /struc内部代码
指定建筑生成指令:如果空间足够大,那么这个指令可以生成指定的建筑物。建筑物会无视生物群落而生成。
· "center<1-3>, "towncenter1":精灵中心
· "townmart": 精灵商店
· "hauntedtower": 鬼塔
· "iceshrine": 冰雪祭坛
· "lightningshrine": 雷电祭坛
· "fireshrine": 火焰祭坛
· "grassgym": 草系道馆
· /teach 玩家名 玩家精灵所在队伍位置 技能名
技能教学指令:这个指令将会让指定玩家的指定精灵学会指定的技能。即使这只精灵不可以学习此技能,都可以通关此指令让它强行学会。你既可以直接输入技能的英文名(允许使用空格键,而且不分大小写)也可以输入技能的ID来表示此技能。如果你忘了输入某项细节,输入的指令产生的效果如下:
/teach 玩家精灵所在队伍位置 技能名: 此条指令将用于给指令输入者的指定精灵教学指定技能。
/teach 技能名: 此条指令将用于给指令输入者的队伍顶头精灵教学指定技能。
· /transfer 玩家名 数量
送金钱指令:这条指令的效果是将指令输入者的制定数量的精灵币转给指定的玩家。
· /unlock玩家名
解除生蛋状态指令:这个指令可以解锁指定玩家的被锁在牧场方块里的所有精灵,解锁后这些精灵就可以被用于其他用处了。
· /warpplate set x y z
传送指令:这个指令将会使站在warp plate上的玩家传送到指定坐标。如果玩家没站在warp plate上,那么此指令失效。
希望可以帮到你
1、不变之石的合成方式是中间一个硬石头,周围一圈石头。他的功能是可以让携带不变之石的宝可梦不会进化;携带上不变之石的宝可梦生出来的后代特性是一样的(例如:一个激流特性的宝可梦生出来的后代特性也是激流);携带上不变之石的宝可梦生出来的后代地形形态也是一样的(例如:一个阿罗拉形态的宝可梦生出来的后代也是阿罗拉形态)。
2、蛋只能通过击败幸福蛋获得的道具。携带上蛋的宝可梦战斗结束后获得的经验会提高50%