第五人格监管者恶意组队怎么解决_第五人格监管者恶意组队

tamoadmin 游戏发布 2024-07-24 0
  1. 有没有什么好玩的手游
  2. 大家有没有经历过和娃娃或者玩偶诡异的事情?
  3. 《第五人格》火热,为何总有玩家当天就卸载?
  4. 玩《第五人格》游戏时,你最讨厌它里面的哪种玩家?
  5. 玩《第五人格》你最受不了玩家什么行为?

先来说下缺点吧

其实这款 游戏评分是挺高的,但之所以在内测期间被恶评为2.2分,个人感觉也不能全怪网友,其实也是运营方面出现了一些问题,最主要的体现在服务器数量上。

打个比方,你和朋友合伙开了一家火锅店,并且已经开始试营业了,前期的宣传做得非常好,面面具道,而且店面和菜品都很有特色。好,这时客人开始陆陆续续的进店了,同时你们发现:店里只能同时容纳50人就餐,而宣传做出去之后一下子有500人要进来用餐,你说怎么办?出现这种情况就算你的餐厅再有特色、菜品再好吃,外面等待的客人不知道也没吃过体验过,你觉得他们会给你的餐厅定出什么样的评价呢?

第五人格监管者恶意组队怎么解决_第五人格监管者恶意组队
(图片来源网络,侵删)

其实 游戏 确实是好 游戏 ,题材也好、玩法也罢,都不错。但服务器真的是个大问题,就拿昨天来说,我没记错的话服务器一天之中崩溃了2次吧?紧急增加服务器之后出现的就是排队情况,我我排到了37万名之后,你敢信?好吧,当时很生气没有截图,但我相信很多朋友都体验到了吧?内测时出现的问题没有解决呀!这真是同一个地方摔倒几次都不觉得疼呀···

再说说优点

好了,吐槽归吐槽,这款 游戏 在玩法和设定上还是比较细分了当今的手游市场的。家园式末世求生题材,确实抓住了很多人的心,剧情及任务不冗长不拖沓,人物职业走向也比较明确,氪金大佬有氪的玩法,肝帝有肝的玩法,休闲及佛系玩家也能在末世 游戏 中找到自己的位置。

通过升级人物三围等级的特性来升级家园等级,再开放可以进入的地图去集、,思路很明确也很规范,奖惩制度也较为分明,上手难度不大,确实是一款需要团队合作,并且可以和众多好友一起体验的 游戏 !

最后希望《明日之后》不断优化,不仅体现在服务器上,让玩家可以获得更好的 游戏 体验!

作为一个体验过两天的玩家来谈谈《明日之后》手游的优缺点,昨天经历过服务器崩溃之后,就没能再进去过。

认可冒险题材,满足社交功能

《明日之后》这款冒险生存类手游的存在,在整个 游戏 行业中,是鲜少见的。过去生存类 游戏 基本以单机的形式出现,但随着社交的需求,人们更偏向于能够同时提供社交功能的 游戏 。

当《明日之后》作为生存类手游出现在大众面前的时候,是新鲜的,再凭借对生存冒险题材的感兴趣,“冒险类”玩家自然及时上线。

剧情线还不赖,画质画风等细节处理不错

通过这段时间的体验,个人感觉, 游戏 的剧情线还不赖,在通过新手剧情时,蛮有代入感的。

再说说 游戏 的一些细节处理。 游戏 场景中,会有下雨的天气,当人物在室外时,衣服就会有一种湿哒哒的视觉,给人一种身临其境之感。

那一瞬间,明日之后的评分从十左右开始降,截止发稿已经降到2.1了。细究其原因大致有以下几种:

帧数不稳定,画质太刺眼,氪金严重

首先这个帧数和画质问题,这边我表示在安卓还未开服之前,除有时出现些BUG(极少)之外,其它还蛮顺畅的。AND距发布回答之前,我还是没能进去 游戏 ,但据了解,现在 游戏 BUG忒多,也不知道怎么搞的...

氪金问题,不懂为啥我愣是没看到这个首充6元,但听周遭朋友说,个人认为,这是一款生存类 游戏 ,如果频频氪金,那生存还有啥意义嘞?

服务器太小, 游戏 进不去

有些人点击进去,只能排队,而且还老长了,几十万人都有。说实在,网易这么偌大的大厂,竟然能败在小服务器身上。

至于排队的事情,貌似在网易的另一款 游戏 《第五人格》上遇到过这类情况,之前排队八人局的时候,监管者始终进不去,最后还是始终没玩到。

大家好,我是帅逼~

其实这款 游戏 的评分是挺高的,但之所以在内测期间被恶评为2.2分,个人感觉也不能全怪网友,其实也是运营方面出现了一些问题,最主要的体现在服务器数量上。

明日之后一开始可谓是非常火,第一次开服,一服希望谷地就有1500多万人挤进去,可是一下子就崩溃了,大部分人都玩不了。

其实 游戏 确实是好 游戏 ,题材也好、玩法也罢,都不错。

好了,吐槽归吐槽,这款 游戏 在玩法和设定上还是比较细分了当今的手游市场的。家园式末世求生题材,确实抓住了很多人的心,剧情及任务不冗长不拖沓,人物职业走向也比较明确,氪金大佬有氪的玩法,肝帝有肝的玩法,休闲及佛系玩家也能在末世 游戏 中找到自己的位置。

通过升级人物三围等级的特性来升级家园等级,再开放可以进入的地图去集、,思路很明确也很规范,奖惩制度也较为分明,上手难度不大,确实是一款需要团队合作,并且可以和众多好友一起体验的 游戏 !

最后希望《明日之后》不断优化,不仅体现在服务器上,让玩家可以获得更好的 游戏 体验!

从现阶段 游戏 市场尤其是手游市场的种类日渐丰富,各种题材类型也都出现过了,而《明日之后》这类末世家园式生存类手游其实更加的细化了手游市场。

先来说下缺点吧

其实这款 游戏 的评分是挺高的,但之所以在内测期间被恶评为2.2分,个人感觉也不能全怪网友,其实也是运营方面出现了一些问题,最主要的体现在服务器数量上。

打个比方,你和朋友合伙开了一家火锅店,并且已经开始试营业了,前期的宣传做得非常好,面面具道,而且店面和菜品都很有特色。好,这时客人开始陆陆续续的进店了,同时你们发现:店里只能同时容纳50人就餐,而宣传做出去之后一下子有500人要进来用餐,你说怎么办?出现这种情况就算你的餐厅再有特色、菜品再好吃,外面等待的客人不知道也没吃过体验过,你觉得他们会给你的餐厅定出什么样的评价呢?

其实 游戏 确实是好 游戏 ,题材也好、玩法也罢,都不错。但服务器真的是个大问题,就拿昨天来说,我没记错的话服务器一天之中崩溃了2次吧?紧急增加服务器之后出现的就是排队情况,我我排到了37万名之后,你敢信?好吧,当时很生气没有截图,但我相信很多朋友都体验到了吧?内测时出现的问题没有解决呀!这真是同一个地方摔倒几次都不觉得疼呀···

再说说优点

好了,吐槽归吐槽,这款 游戏 在玩法和设定上还是比较细分了当今的手游市场的。家园式末世求生题材,确实抓住了很多人的心,剧情及任务不冗长不拖沓,人物职业走向也比较明确,氪金大佬有氪的玩法,肝帝有肝的玩法,休闲及佛系玩家也能在末世 游戏 中找到自己的位置。

通过升级人物三围等级的特性来升级家园等级,再开放可以进入的地图去集、,思路很明确也很规范,奖惩制度也较为分明,上手难度不大,确实是一款需要团队合作,并且可以和众多好友一起体验的 游戏 !

今天谈谈明日之后的缺点跟优点

明日之后刚一上线有时候十分火,服务器基本上满人,导致很多玩家排队进入服务器

本以为这款 游戏 十分火爆,但结果还是意想不到,希望策划真的要改改(`Δ?)!

别那么肝了,真的是劝退了一波又一波的玩家

随着今年的末日生存,手游越来越多,明日之后真的要凉凉了

还有一个是远星城的问题,有的玩家开和平他们照样被杀为什么,开和平会被杀了?(┯_┯)开和平的都是专门来集的。开侵略都是打架的。你不应该把打架跟集都混在一起你开侵略被和平杀,你开和平被侵略杀。远星城还有恶意刷分问题,很破坏 游戏 平衡。

希望以上几点策划能够更改

昨天去试了一把,等了将近5分钟才进入,今天就来说说这个 游戏 的优缺点吧!

我一进入 游戏 就把画质调到最高,毕竟玩 游戏 ,画质越高越好,但是这个 游戏 的画质在手机上也就一般般,有很多细节大家不知道有没有注意到。

来说下影子吧!动态的影子卡的好像只有几帧的样子。我刚开始还以为是我的手机的问题,后来才明白是 游戏 的问题,这个官方必须要优化下,要不就搞成静态。这样体验才会好。

游戏 还算可以,组队打怪,盖房子,收集装备,还有很多区域,自由 探索 我比较喜欢……

动作比较僵硬,穿物体也不行,太明显了,这两点我必须吐槽!服务器可以说很渣啊!不能对话,哈不能闪现,特别是人多的时候,那简直是,怎么说了,我都不想玩了……

作为一个未日生存类的 游戏 太肝看在那么多人的份上我也就不计较了,关件是末日就末日吗,还搞什么充值,我死外边儿,从这跳下去也不会充一点

有没有什么好玩的手游

就是指在匹配或者排位,游戏还没结束的时候,你退出了游戏不上线了重连了,然后你去看自己的战绩就会显示是恶意退出!(如下图)

第五人格恶意退出怎么获得人品

不好意思在游戏内恶意退出不会获得人品值的,相反还会扣除一定的人品值,并且扣到一定的人品值后,你将无法组队、匹配、排位了

温馨提示:

大家一定要素质游戏,不要中途退出游戏,你如果没空就不要开游戏,有空开游戏就好好玩,不然会连带着你队友失利!

大家有没有经历过和娃娃或者玩偶诡异的事情?

比较好玩的手游有:《王者荣耀》、《魔域手游》、《剑与传说》、《***战场》、《地狱边境》、《》、《开心消消乐》等等,这些手游都是目前比较火爆也是比较好玩的。

《魔域端游移植》的一款游戏,当年魔域手游在一些地方就很风靡,这个老玩家都了解,现在这个热门的IP被西山居拿下了。在一些游戏的特征上魔域手游继承了许多端游的特点,同时也照顾了一些手游的特质。游戏玩法没有改太多,这种画风从十年前到现在,是不是很怀念啊。

《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。《Arena Of Valor》,即《王者荣耀》的欧美版本于2018年在任天堂Switch平台发售。

暗黑系列开始的风格,到现在真是经典。画风也是非常的亲民,一些老玩家很容易上手,类似打发时间的游戏,平常上班的时候挂机很有意思,氪金方面不严重,不充钱照样玩得很顺心。

***战场画风非常的漂亮,即使什么也不做,看风景都是那么的美好,夕阳西下,被队友仍在毒圈的感觉岂不是美滋滋。这个游戏饭前开一把还是很舒服的。打发时间,算是一款益智的游戏了,游戏体验的感觉还是不错的(在遇到挂之前)。

地狱边境是由Mads Wibroe单独制作的一款优秀的独立游戏,该游戏获得了IGF2010第12届独立游戏节的最佳视觉艺术奖和技术杰出奖。游戏一开始,主角躺在一片森林里面,只有一丝丝的光亮通过缝隙穿透过来。

当主角醒来的时候,依旧看不到主角的样貌,唯一看见的就是主角那两只发出白色光芒的眼睛。地狱边境是一款黑白画风的冒险游戏。

全程灰蒙蒙的游戏环境将游戏气氛烘托的十分到位。人物奔跑前进的脚步声,走过草丛的沙沙声,淌水时的流水潺潺声等,音效非常棒值得一玩。

《第五人格》火热,为何总有玩家当天就卸载

有啊,我朋友从小喜欢玩偶,家里买了许多,她喜欢给玩偶起名,因为独生子女么。她从小就称呼她的娃娃做弟弟妹妹,她很喜欢他们,并且喜欢跟他们玩那种“过家家”的游戏。就是比如一手拿一个互相对话啊,或者她自己和娃娃说话什么的。后来她慢慢长大了,仍然保留了这个比如回家,写论文的时候,抬眼看见娃娃,就跟她们说几句话。小女孩举动,也没存什么心思。后来有一天,她发现她的娃娃自己可以回应她。不过没说什么特别的,都是些我们平常人听上去比较“无聊”的话。比如会喊她,有时候她说什么什么衣服好不好看,那娃娃就会说,这个丑死了,或者那个好看。还有就是平时的打招呼啦。就这些。很奇怪。而且那娃娃说了很多年了,也没什么不好的事情发生。那些娃娃显然也没有恶意。有时候还挺搞笑的。声音,举止也一点不吓人。我就不知道是怎么回事了。

玩《第五人格》游戏时,你最讨厌它里面的哪种玩家?

一款游戏被卸载当然是有多方面的原因啦,就算是现在这么火热的王者荣耀,也总是会被人卸载呢,不开玩笑,我也是卸载大军中的一员,但是过不了多久又会安装回去。第五人格被卸载的原因也是多种多样,虽然它很火,但是难免一些人对这种游戏模式并不感冒。

第一个原因:被坑怕了

第五人格这个游戏,玩儿的时候不仅需要技术而且还需要脑子,之前王者荣耀也是特别多的坑,打完游戏觉得自己好生气。第五人格也是一样,许多想要认真玩游戏的玩家在匹配的时候,总是碰上一些奇奇怪怪的玩家,最后输得很惨,这确实让人觉得很难受啊。

第二个原因:崩溃次数太多

有时候各种飞天的奇葩姿势bug,真是搞得人一个头两个大啊,本来都快要赢了,结果最后死在bug上面,你说气不气。

第三个原因:没了游戏伙伴

现在很多人玩游戏都喜欢有人陪伴,或者是和现实里的朋友一起玩儿,或者是和在游戏里认识的好朋友一起玩儿,但是有时候朋友的头像总是黑的,找不到小伙伴组队的人,通常就会对这个游戏失去兴趣,因为人是群居动物,不管是玩游戏还是居住,都渴望有人能够陪伴!

玩《第五人格》你最受不了玩家什么行为?

最讨厌游戏里面那些门打开之后不走瞎嘚瑟的、守尸的和骂人的这几种玩家。第五人格这个游戏不仅给我们带来快乐,有时也给我们带来麻烦。例如,在接下来的小系列中描述的几场比赛中最让人反感的玩家,他们的行为不仅让队友不开心,也让我们一起输掉了比赛。那么这些是哪些玩家?让我们一起看看。

首先是大门打开时,有些玩家没有走掉。他们的技能不是很好,但是他们必须在屠夫面前嘚瑟一下,我都恨不得弄死他们。这些玩家最终设法生存下来,并打开了大门。我们以为开门后就走了,但他们没有这样做。他们不得不在屠夫面前嘚瑟一下,然后被屠夫打倒。想象一下,设三个人打开大门,从大门逃走,在此期间,其中一个人没事穷嘚瑟,被屠夫抓住。因为这位玩家,本来可以赢得的比赛实际上是平局。真是让人生气啊?

第二种是守尸,这是屠夫最常用的方法。这种方法让扮演幸存者角色的玩家感到非常闹心。屠夫把人绑在椅子上后,站在椅子前面。当幸存者来拯救伙伴时,屠夫不会主动攻击他们。它只是在等待幸存者拯救伙伴的那一段时间,然后一把小刀挥舞下来,造成震惊和敬畏的伤害。即使人们得救了,也没用了。获救的人仍然会被屠夫殴打,然后绑在椅子上守体。

最后一种是骂人,辱骂别人是任何游戏中最让人讨厌的。匹配时,总会有一些没有素质的玩家通过打字来虐待屠夫。当遇到这样的玩家时,我想问屠夫是哪里招惹到你了?你在那里无缘无故地咒骂?这种人就不配玩游戏。

1、一开场好好地在修机器结果前后跑过来三个赖在这里,然后就变四个人修一个机器的结果被监管者发现了还不会跑前后揍晕了两个,

2、场上就你们两个还剩两台机器没开你一个人修机器另一个跑过来,你让给他去找另外一个机器修结果一定要死死跟住你怎么都甩不掉,监管者又没又在哪里知不知道时间就是生命。

3、有人绑在椅子上要救不救在监管者眼前来回跑结果挨了一刀跑了,说说看你去干什么秀存在感吗有这时间不会去修机器吗。

4、不会卡时机就选个触发条最长的好吗或者麻烦你自己一个人修不要跑来和别人一起修可以吗,按一下触电一次再按再触电生怕监管者发现不了是吗。

5、大门开了可以从大门跑了,就一个人被监管者追那个人不断地喊要走地窖结果就是有一个人死赖在大门不肯走,结果喊的人被揍晕了他就跑了,明明四个人都可以走的这是监管者送来的卧底吗。

6、在排位战从开始到结束全程挂机一步也不挪,***!

7、有人受伤你在后面追他喊给他治疗结果到处跑找机器破译然后终于大门通电了他也不要你治疗就直接跑去开门被监管者绑上椅子直接飞天。

8、开了大门没受伤没监管者直接就跑也不给人个提示开了那扇门。

9、看见监管者是蜘蛛园丁就不能好好破译吗一定要满世界拆椅子有意思吗。

10、跑过来站在你身边也不和你一起破译一直站到头顶飞乌鸦招来监管者然后跑了。

11、就剩你们两个你满世界溜监管者溜了好几分钟结果他一台机器也没破译不知道在干什么,等你死了再看的时候他在满世界躲监管者早干什么去了。