王者荣耀普通士兵怎么打,王者打兵有什么技巧

tamoadmin 游戏问答 2024-07-24 0
  1. 《王者荣耀》蒙恬应该怎么克制?
  2. 《王者荣耀》有平局这一说吗?
  3. 王者荣耀高端局技巧和意识
  4. 在王者荣耀当中,怎样才能精准的克制蒙恬?
  5. 《王者荣耀》有平局吗?

就是根据战场上总会有士兵,至于它的强弱完全取决于宫本。当敌方的高地或者我方的高地被破掉的时候,超级兵就会出现。这就意味着那些小兵有了领头的人物,一般来说超级兵非常的厉害,也非常的难打。

《王者荣耀》蒙恬应该怎么克制

王者荣耀卡牌是一种闯关玩法,玩家需要使用自己的英雄卡牌组成一支强大的卡组,并在战斗中取合适的策略和决策,击败对手获得胜利。其基本规则如下:1. 卡牌类型:王者荣耀卡牌分为英雄卡、士兵卡、技能卡三类。2. 卡牌品质:卡牌品质分为普通、稀有、史诗、传说四种,品质越高的卡牌拥有更强的属性和效果。3. 卡组构建:每个玩家可以自由构建自己的卡组,但必须包含至少30张卡牌。4. 游戏流程:游戏开始后,你和对手各自摸5张卡牌作为初始手牌。然后轮流出牌,每回合可以使用一定量的法力值(即“水晶”)来打出卡牌。通过出牌、攻击和防御,双方互相抵消对方的牌面优势,最终以生命值谁先将对手扣为0或生命值最高者获胜。5. 卡组精炼:当你完成一个段位的挑战后,你可以获得该段位的精炼素材。使用这些素材可提升卡片品质,增强效果。6. 其他规则:在特殊关卡中可能会有一些限制条件和特殊规则,需要根据实际情况进行调整和策略安排。

《王者荣耀》有平局这一说吗?

貂蝉是非常克制蒙恬,当貂蝉开启大招后在圈内是可以减少技能的冷却时间的,同时二技能又是一个位移技能可以直接位移到蒙恬的背后进行输出这样蒙恬是无法抵挡来自背面的伤害的,就算可以更换防御姿态的位置但是技能也是有CD的,肯定是没有貂蝉快的。

王者荣耀普通士兵怎么打,王者打兵有什么技巧
(图片来源网络,侵删)

而且貂蝉的被动还是真实伤害,真实伤害是游戏中输出最高的,就算防御属性再高也是没用的,可以直接无视,大家也都知道蒙恬的坦度是比较高的,但是貂蝉就是专门来打肉的,打肉的速度是非常快的,可以说是完克蒙恬的,而且就算打不过蒙恬也是很难追上貂蝉的,说不定还会被反秀。

《王者荣耀》蒙恬特点:

防御状态下的普攻不会锁敌,开启大招召唤四个士兵,观赏性很高,但是机制所导致的笨重也是他的弊端,这个英雄防守能力很强,但是却没有任何先手的能力,因此他的弱点非常多,大招的造兵机制反而是放大他弱点的机制。

大招召唤的士兵是自带属性的,是可以被单体攻击的存在,那么也因为这样的机制存在,蒙恬可以用他的士兵去抗塔,甚至抵挡指向性技能,然而弊端凸显,对喜欢打群架的英雄而言,他的士兵就是草料。

王者荣耀高端局技巧和意识

平局出现的情况:

1、双方不推塔。

有可能两方都达到一定程度了,但是都不推塔,从而可以导致很长一段时间,兵线自动打,但是由于最开始有人工干涉,那么必定有兵线的差异,所以最后防御水晶还是会被拆掉,这种猜测是最不可能的,因为有人为干涉必定会有差异。

2、双方同时推塔。

当两方格局都一样,那么两方同时推塔会怎么样呢?这种可能也是非常的小,不能够保证两人完全同一时刻点塔,所以水晶推掉的时间任然有差异。那么也是不可能导致平局,这就是人为误差,没有办法避免的,这就让人没有办法了。

3、双方一动不动。

这种是最有可能的,因为兵线没有到干扰,只要兵线没有受到干扰,那么按照峡谷的平衡定律。兵线相同并且对称,所以这样下去连一个防御塔都推不了,那么这就是所谓的平局了。

在王者荣耀当中,怎样才能精准的克制蒙恬?

1.首先要看清楚对方选了什么英雄,还要针对装备。比如有射手,战士或者刺客,我们就要射暗影战斧,可以快速杀死敌人。

2.时刻关注自己的经济状况,不要和经济比自己高的英雄对抗。

3.射手和法师在敌人打野英雄或者刺客的时候要时刻小心。

4.敌人英雄多的时候,不要自己罗列,赶紧跑,不要觉得我们被围困了就要去救他。

5.当我方两个英雄死亡时,如果小地图没有显示敌方英雄,小心对方打龙(影主和暴君)。

6.小心草丛,多注意小地图,注意敌方英雄的方向,防止被抓。没有敌线的时候,法师要上下游走寻求支援。

7.布局和阵容搭配很重要。

8.计算一下工资收入,也就是我们的英雄每钟自然获得的经济。这种成长会从进入游戏一直到结束,每秒有金币的加成。

9.线上战士,这是我们金币的主要来源之一,因为王者荣耀里没有补刀这个概念。只要一个士兵死了,旁边的英雄就会得到金币,但是这个数字是固定的,所以人越多,每个人得到的就越少。

10.少死,少回家,不浪费任何一个可以花钱的地方,这样你的经济自然不会少太多,死太多,或者回家太多浪费太多时间,经济自然就上不去了。

11.成绩高的人知道怎么赚钱。上不了档次,就从怎么刷经济开始吧。

12.防御塔。当我们推倒对方的防御塔时,也会获得一定数量的金币。但这个金币数量并不高,战略意义大于实际收获。

13.推掉敌人一座防御塔可以获得175金币和一定经验值,队友也可以获得100金币。这个时候你会获得大量的金币来补充装备。

14.第一波兵补刀,周围没有友军英雄的话值144金。如果被小兵打死,会得到77%左右的金币。如果有友军单位的话,两个都是60%左右。之后每一波战士杀死的金币基本都会比上一波高一个金币,而不是由等级决定。十分钟内达到最高值。

15.野怪也可以通过杀死野怪获得金币。但是,谁杀了他们谁就拿大头,身边的队友只会尝到更少的甜头。当然,支配者和暴君除外,那是平等的,杀戮和。这是比赛中金币的重要来源,也是很多人最看重的地方。拿到人头会获得大量金币,甚至助攻收入也不低。

《王者荣耀》有平局吗?

在王者荣耀中,蒙恬是蒙犽的父亲,是属于中等难度操作的英雄,我们先来看看他的技能介绍。

1.被动-玄雍防线——独特的防守形式和能量机制

蒙恬技能命中敌方或在防御姿态期间所受到的伤害(计算忽略自身免伤)会成为兵势,兵势最大值为1000~3000(随人物等级成长)。蒙恬的蓄力猛击会附加一定百分比的兵势的物理伤害,兵势盛极后的蓄力猛击还可额外造成20%伤害。

防御姿态:蒙恬普攻会消耗所有兵势强化为蓄力猛击,造成物理伤害,蓄力期间可减少20%来自正面的伤害、免疫控制效果并获得额外100%的兵势。如果蒙恬在此期间受到伤害,则会对前方目标造成50%减速效果,持续2.5秒。

2. 一技能·方阵突刺——进攻与控制手段

蒙恬朝指定方向突刺冲锋,对路径上的敌人造成物理伤害,在冲锋结束时会进行盾击击飞前方目标并增加大量兵势。冲锋期间可以使用以守为攻打断冲锋过程。

防御姿态:突刺冲锋的距离缩短,但技能冷却时间获得。大幅缩减并且可以改变防御的朝向。

3. 二技能·以守为攻——防守反击,攻防一体

蒙恬举盾踏步进入防御姿态,击退周围的敌人并造成物理伤害。防御姿态可持续8秒,期间再次释放可解除防御姿态并增加50%移动速度持续2秒。

防御姿态:减少30%来自正面的伤害。

4.三技能·胜利之师——独特的召唤物形式,变阵作战,攻击与防御大幅提升

蒙恬召唤4名玄雍士兵跟随自身作战,持续20秒,士兵从四个方向一起冲向蒙恬并对路径上的敌人造成物理伤害并增加大量兵势。士兵誓死追随蒙恬将军,和蒙恬一起进行攻击和释放技能。玄雍士兵拥有自己的属性(受蒙恬防御属性加成)。再次释放该技能,蒙恬会指挥士兵进行阵型切换,最多可切换三次。切换方圆阵时蒙恬军可以额外减少20%来自正面的伤害。

防御姿态:玄雍士兵会和蒙恬一同进入防御姿态。

通过详细解读技能效果可以知道蒙恬是防御性较强的英雄,可以保护队友进行输出,也可以进入战场打出控制给予队友创造输出空间,还可以利用将士将己方队友保护起来,同时他的蓄力伤害也是不可小觑的!

蒙恬的盾只能抵挡来自正面的伤害,如果从背后或者其他方向攻击的时候,蒙恬就无法吸收太多伤害,因此没有大招的蒙恬是比较弱的,同时蒙恬抵御控制的能力是比较弱的,一旦被控制就无法起到很好的保护作用,因此推荐可以使用控制能力强,爆发能力强的英雄来针对!

推荐几位英雄克制蒙恬!

第一位:甄姬。

甄姬是控制能力很强的消耗法师,她的2技能冰球可以弹射多个目标,而蒙恬的将士是有独立属性的,也就会可以攻击,如果士兵站得太密集的话,反而会成为助攻,可以利用士兵弹射到蒙恬身上,如果蒙恬处于残血的时候,士兵反而是成为助攻,即便不能完成击杀也能有效的限制蒙恬。

第二位:王昭君。

相比于甄姬,王昭君的技能命中率较低,得看熟练度。利用2技能冰冻,然后接上大招打出一套有效的消耗,而且蒙恬和将士站位比较密集的话,目标更大,也更容易控制到!

第三位:周瑜。

周瑜的火烧伤害并不来自正面,而是来自地面,因此防御状态下的蒙恬无法减伤周瑜的火烧。周瑜只要提前布置好火阵,只要蒙恬靠近就吹出去,遇到蒙恬完全不虚。

以上排名不分先后,具体碰到蒙恬,可以选择以上几个英雄来克制蒙恬。

当然有了,虽然在《王者荣耀》这个游戏对战中是很少的,但是并不代表不存在。像《王者 荣耀》是一款5v5的对战游戏,双方以推到对家水晶为胜利点。如果说,在对战过程中,双方同时推到对方水晶,或者同时选择投降,这个时候游戏最后结果的判定就会是平局。据统计,在2018年里,《王者荣耀》中一共出现过31场。就这个数字而言,看来平局的存在,在《王者荣耀》对战结果里可以说是罕见的。

01、同时推翻对家的水晶,在时间上的一致性,是很难达到的。

就算在游戏结果中,出现了不可思议的一幕,比如说两家差不多同时推到对方的水晶,但是在时间上,肯定也是可以精确到毫秒的。这样的操作如果不是凑巧,人为的实现,其实是很难的。水晶的生命值虽然一样,但是各家的输出是不同的,还有小兵的加持。就像2018年平局的数据,也只有三十几场,有些玩家一个月里玩的场数,可能也不止这些呢。

就说很多玩家,可能这辈子也没有遇到过平局,因为真的是要很多凑巧。如果双方像是很有默契,同时选择了投降,这个概率也是极低的,也会出现平局。

02、平局后,系统如何评分呢?

如果在《王者荣耀》排位赛中,双方平局了,都不减分,也不加分,可以说就是打了一场莫须有的排位,啥变化都没有。只不过稀奇的经历增加了,平局可不是那么好遇到的。因为很难遇到,大家对平局更是抱着把玩的心态,就像只是存在于传说中一样。

也许这一辈子,玩了《王者荣耀》啥的,也是不会遇到一次平局的。只能在网上搜搜平局的例子。当然这是一种稀少的体验而已。实质性的收获,倒是没有多少的。

不过如果遇到平局的话,在朋友里显摆,大家可能也会觉得这样的经历真的是好奇特。就我身边的小伙伴,是一个都没有遇到过平局。只能说想要遇到平局,只能看命。本身来说,平局的出现,就是有了太多的巧合。

03、排位晋升有诀窍,连赢连输都是坑。

有很多玩家,在排位连续赢了好几把,在之后的比赛,就不会再赢。甚至是出现了连跪的节奏。这就是《王者荣耀》系统的机制。当然也有破解的办法,就是少拿MVP,多多跟着队友后面躺赢。当然这种方式多试几次,也是会失效的。

《王者荣耀》这个游戏出了这么多年,依旧有很多玩家。除了人物上的出新,还有就是每每赛季,热衷于排位上榜的玩家,都要重头来过。在这平时无聊的时候,来一把王者荣耀,也是消遣休闲的好方法。