《原神》主角值得培养。
作为初始的五星角色,输出、能力都不错。虽然岩主的双爆判定没了,但是荒星的伤害依旧很高,毕竟加成系数很高,其次风主的搓丸子和龙卷风依旧伤害不俗。
岩主的元素爆发会在地上生成一个岩石圈,一命后会提升圈内角色10%的暴击率。风主一命后,元素战技可以聚怪,元素爆发更是可以聚集一条路线上的敌人,虽然需要跟着自己大招跑过去。如果新手不知道选择什么角色来培养或者没有抽到自己中意的角色时,那就培养主角,你永远不亏。
《原神》角色
北斗是武装船队南十字的首领、璃月七星之外的著名人物,外号无冕的龙王。她雷鸣般的威严之气,甚至能与狂风巨浪匹敌。北斗和她的船队成名已久,却始终保持着最初的个性和原则。她是性情中人,只要他人诚挚相待,她也会将全部真心交付予你。
凝光璃月七星位高权重,富可敌国。身居高位,自然引得千万觊觎。但凝光是唯一的例外,敌人眼中厉害的商人、孩子眼中亲切的大姐姐、玉京台宴会上的名媛、甜食界不动如山的鉴赏家。然而每个人口中的故事都不尽相同,甚至相去甚远。
原神输出排行,原神中输出角色是比较重要的,是整个队伍的核心角色,那么哪些角色输出最高呢,下面小编来给大家推荐下输出排行,希望能够帮助大家~
原神输出排行
1、直接按照进行查找就可以了,平民也不用可以追求排行榜第一,一般T1-T2都不错的。
1、主角(旅行者)
印象分(女):★★★★★
输出能力:★★★★
防御能力/机动性:★★★★
/控制能力:★★★★
综合:★★★★☆
云解析:有控制,有输出,跑得快,长得还好看,还有什么不能满足你的(发出老婆的呼声)
2、安柏
印象分:★★★★★
输出能力:★★★★
防御能力/机动性:★★★☆
/控制能力:★★★★☆
综合:★★★★☆
云解析:飞行冠军安柏,作为骑士团中最热心的人,活力与实力并存。普攻和大招为非常标准的弓手技能,有着不俗的输出,而安柏自身的风筝能力再加上安兔兔的嘲讽能力,可使其在免受敌人攻击的同时安逸地进行输出(虽然没有隔壁游侠跑得快,但输出才是第一位鸭)
3、凯亚
印象分:★★★★
输出能力:★★★
防御能力/机动性:★★★★
/控制能力:★★★★☆
综合:★★★★
云解析:海盗后裔凯亚,处事冷静而又果断,骑士团的智慧担当。可这并不能改变你只是个工具人的事实
4、丽莎
印象分:★★★☆
输出能力:★★★☆
防御能力/机动性:★★☆
/控制能力:★★★★
综合:★★★☆
云解析:图书馆管理员丽莎,似乎懂得非常多的知识,可她好像还是个单身(无端迫害)
似乎有抖s的倾向,使用她输出时还请多注意自己的处境
5、芭芭拉
印象分:★★★★★
卖萌能力:★★★★★
防御能力/机动性:★★★
/控制能力:★★★★★
综合:★★★★☆
云解析:8说了,芭芭拉世界第(犹大警告)
嘛,总之可爱就完事儿了
6、琴
印象分:★★★★☆
输出能力:★★★☆
防御能力/机动性:★★★★☆
/控制能力:★★★★☆
综合:★★★★☆
云解析:代理团长琴,名副其实的大姐头,靠着一手风压剑绝活可肆意地玩弄小怪(与队友)
关键时刻还可释放范围治疗场拯救小队于水火之中
7、香菱
印象分:★★★
输出能力:★★★
防御能力/机动性:★★★☆
/控制能力:★★★★
综合:★★★
云解析:中国风角色我还是更喜欢符华那种势大力猛,刚柔并济的吧,对于这种花里胡哨的我选择
交给大家评价吧
8、迪卢克
印象分:★★★★
输出能力:★★★★☆
防御能力/机动性:★★★★☆
/控制能力:★★★
综合:★★★★
云解析:最有钱的卢老爷,不仅长得帅,个人能力也极为突出,三段e即可冲散敌人阵型,大招更是能够焚尽一切,不仅够肉还自带回血,已经没有比这更完美的战士了
9、雷泽
印象分:★★★
输出能力:★★★★★
防御能力/机动性:★★
/控制能力:★★★★
综合:★★★☆
云解析:苏醒吧,电冰箱的主人
大招可高频打出雷属性攻击,配合其它元素时伤害爆炸,缺点是自身身板较脆,且容易引雷到自己身上
10、温迪
印象分:★★★★★
输出能力:★★★☆
防御能力/机动性:★★★★
/控制能力:★★★★★
综合:★★★★☆
云解析:风神大人本尊,不需要吹。大招可摧毁一切,包括你的设备
团本时,风神与狗不得入内
11、神代绫华
印象分:★★★★
输出能力:★★★
防御能力/机动性:★★★★
/控制能力:★★★★☆
游泳能力:★★★★★★
综合:★★★★☆
原神主角能当主C。虽然原神作为主C的优势就是有技能能够强化普攻,持续普攻来进行持续输出,或者是像行秋这样可以持续释放大招来进行输出,即使在没有的情况下也会持续造成大量伤害,但是主角并不能保证伤害。
因此,是否选择原神主角作为主C需要根据玩家游戏策略和个人喜好来决定。
主角在开启了璃月地图后,能够在风、岩两种属性中切换。两种属性各有区别,可以根据自己的喜好选择。
风系主角几乎兼具输出和两方面,也就是能抗输出也能顶住后排,比如小范围聚怪和直线吸附等。除此之外,风系角色本身比较稀有,凭借体力消耗降低、移动速度提升以及技能冷却的特点,放在任何一支队伍都堪称好手。
岩系主角抗打断力提升,受到护盾保护时,造成的伤害提升5%。虽然岩系不和其他元素产生反应,但是在以岩元素攻击其他元素时,可以在游戏中掉落对应元素晶片,拾取即可生成对应的护盾。
扩展资料
原神属性分析:
1、攻击力
攻击力决定了角色在进行每一次轻重击或者元素战技甚至是元素爆发技所能造成伤害的上限。所以说是游戏内最为重要的属性,而元素增幅一类的属性都是以攻击力作为基础,例如行秋的被动虽然可以带来极高的增幅,但自身攻击力不够高也会受到很大的限制。
再加上游戏内的奶量也是跟攻击力息息相关,所以攻击力一定是大家最优先培养的属性。
2、暴击率
暴击率决定了每次轻重击或者元素战技甚至是元素爆发技的额外伤害概率,伤害多少跟暴击伤害加成有关(后面主要讲解)。游戏内暴击率是比较难堆积的,毕竟角色等级提升只有攻击力的提高,但这个属性又跟玩家的伤害相关。
所以实战当中建议玩家在装备词缀中堆积此属性,因为元素伤害也能暴击,即使达不到100%最起码也要有50%左右。
3、暴击伤害
这个就是上面暴击后造成额外伤害的倍率了,玩过阴阳师的玩家都懂,爆伤越高的角色实际输出越恐怖。一般暴击伤害词条与先前提到的暴击率一样,广泛存在于圣遗物和武器的附属词缀中。此外,“理之冠”也有主属性就是暴击伤害的存在,不过比较需要运气才可获得。
4、元素精通
元素精通是一个增伤效果,游戏内角色的元素伤害都是源于角色攻击力×技能显示的百分比加成,而元素精通就是在这个的基础上进一步提高伤害。不过该伤害类型很难堆积,而且实际的性价比远没有攻击力划算,建议大家不必强求。
5、扩散反应
这个反应效果相信很多玩家弄不太清楚,其实该反应只跟风元素有关。与“超载”“超导”这种固定了触发方式的词条不同。这里就拿温迪举例,在释放必杀技以后只需要用不属于风元素的任意一种元素就可以触发扩散效果。
表现效果为:增大影响范围,触发的瞬间造成高额伤害。由于元素组合的多样性,导致了温迪一直又是游戏内的强势职业。