我的世界金银龙王怎么变身,我的世界金龙皇

tamoadmin 游戏交流 2024-07-21 0
  1. 我的世界老龙王为什么打不动
  2. 3部“NTR元素”游戏解析:每一套都有属于他们自己独有的内核体验
  3. 貔貅有些什么讲究?
  4. 《我的世界》老龙王怎么打?

《我的世界》大闹天宫龙王打法:

1、进入游戏后,在水里需要食用龟息丹(服用龟息丹才能在水下呼吸)。

2、然后在任务里找到奔波儿灞。

我的世界金银龙王怎么变身,我的世界金龙皇
(图片来源网络,侵删)

3、打倒奔波儿灞后,就会去告状。

4、然后使用伪装膏免疫龙王的龙威buff。

5、之后找到龙王攻击即可。

我的世界老龙王为什么打不动

一、悟空初登场失忆二、中州大战蜘蛛精三、途遇太白金星四、对战老龙王结识哪吒五、悟空大闹天庭六、阎罗王暴露诡计

一、悟空初登场失忆,我们可选择一个初始天赋,每种天赋能提供相应的属性加成,但其中有两个是要等二周目才能解锁的。如果是新手玩家,建议选择齐天大圣,可以提供更强的生存能力。二、中州大战蜘蛛精1、按照土地公的说法,蛾子精的老巢在中州。和土地公对话,即可前往中州,到了中州后发现土地公也来了,他提醒悟空小心妖怪们的小头目,并且中州的瘴气会施加不适效果,使饥饿速度翻倍,需要使用清瘴丸来解除。

三、途遇太白金星,刚强化完金箍棒,太白金星找到了悟空,他要求悟空束手就擒,去天庭请罪,以悟空的性子自然不会配合,一棒将其赶退。悟空心系猴子猴孙的安危,没和太白金星多做纠缠,回到了花果山。果不其然,和刚刚到的巨灵神碰了个正着,两人都是暴脾气,打了起来。

3部“NTR元素”游戏解析:每一套都有属于他们自己独有的内核体验

需要服用龟息丹才能在水下呼吸,进入龙宫范围后会受到龙威效果的影响,无法造成伤害,需要服用伪装膏解除效果。

在修炼一段时间后,龙宫的卫士——蛤蟆精奔波儿灞,为了取回被悟空夺走的金箍棒,不自量力地独自前来寻公道,理所当然地被地教训了一顿。悟空觉得被冒犯到了,决定前往龙宫去找回场子。悟空前往海底找到龙宫。

一路掀翻拦路的虾兵蟹将,直捣主殿,和老龙王过了过招。老龙王手持一把关刀与悟空战斗,在攻击方面实力一般,但是有着高速回血的能力,毫不夸张地说,如果悟空的攻击频率不够,那么打的还没回的快。

僵尸(Zombie),与玩家形态相近。在1.4版本增加了与村民相似的僵尸--僵尸村民。

僵尸是一种常见的攻击型亡灵生物,通常生成在主世界的亮度等级小于等于7的可刷怪方块上,当玩家或者村民进入它们的攻击范围时,它们就会向玩家或村民前进并抬起手试图接触以进行攻击。

僵尸外形为一个玩家,但是头部除了空洞的眼窝之外,将对比度、彩度和色相被经过调整成绿色。一般僵尸的手会举起来。僵尸会穿着和默认玩家(Steve)一模一样的服装,有时会因为误认玩家为僵尸而遭到攻击。

貔貅有些什么讲究?

本篇文章纯粹探讨以「 游戏 」这种载体来表现「说故事」的奥妙之处。如果在公开场合中阅读也是不会影响到旁人的,可以安心食用。

以下,我会先后介绍外道勇者一行、NoTearsRebirth、NTRPG2这三部作品。NTR元素毕竟行之有年,该发展的套路就是那些, 但这几部作品却能在既有套路下又玩出很有亮点的表现。而且更重要的是它们还不是刻意使用反套路。

这三部作品都是由RPG Maker制作,以小品作品来说,已经算是尽力做到精致。优点很多,缺点的话与其说是缺点不如说是制作上的取舍,后续会再进一步说明。

我必须说,最初我第一次通关后我的心情是非常火大的,火大到我完全不想要再继续玩下去。我明明知道我的剧情、CG都还没搜集齐全,但是我就是气到把这 游戏 列入黑名单。后来过了几周冷静下来后,我才透过攻略得知, 原来这 游戏 的精髓在于「多周目叙事」, 真的是必须多玩几次才能感受到作者想表达的真正想法。

角色描绘&故事大纲

主角:伊莫斯

伊莫斯出身于药草店,个性温和,是个非常普通的正常人,与青梅竹马的洛蒂亚互相喜欢,并同住在一个远离战线的安全小村庄中。虽然战斗力也不算弱,但是随着冒险的展开,四周围全是怪物般的「龙人」,越来越显得自卑。

女主:洛蒂亚

标准的圣母性格女角,但不同于伊莫斯,她被「雷龙-亚玛丽」选定为龙人,获得了高超的战斗能力。本来的任务是守护村庄,但随着前线战事扩大,不得不前往前线支持。

黄毛:巴里盖斯

标准的流氓,看似冲动火爆但其实心思缜密,被「地龙-哈迪斯」选定为龙人,但却完全不参与邪龙王的抗战,反而趁战乱时期利用「龙人之力」结党营私、袭击城镇、自立为王。

故事前段章节是,巴里盖斯袭击了伊莫斯的村庄,但在洛蒂亚的死守下并不容易攻破。最后两方达成协议,巴里盖斯愿意放弃骚扰村庄并参与讨伐邪龙王,但是洛蒂亚必须随行。而之后的剧情走向大家大概也猜的到,我就不多说了。

作为主角的伊莫斯,自然是不放心地随同前往。但是随着冒险的过程越来越艰辛,价值观渐渐崩坏、内心逐渐黑化,最后被邪龙王传授「邪龙王之力」成为了大魔王

多周目叙事

看完上面的故事走向,大概会觉得这是难得的苦主反杀,或是至少能当个毁灭世界的大魔王。但是,实际上伊莫斯的愤怒源自于巴里盖斯,在手刃这个死敌、大仇已报之后,便丧失了邪龙王之力。伊莫斯本以为自己打倒了巴里盖斯后,洛蒂亚会很开心。但随后出现在他眼前的,是***「错愕」、「悲伤」、「愤怒」于一身的洛蒂亚。

她很惊讶,为何最后的邪龙王会是伊莫斯?她自己在一路上为伊莫斯牺牲了这么多,眼看一切事情都要结束了,马上就能回到以前的日子,但却在最后一关变成如此。她也不能理解为何伊莫斯完全无法理解他的苦心,还在她不知道的情况下投靠了敌方阵营。为此表示愤怒的她决定与伊莫斯决一死战。

我本以为这个时候是伊莫斯打倒女主,拆穿巴里盖斯和洛蒂亚这对,最后伊莫斯毁灭世界 游戏 结束。但迎来的却是 「完全打不过!」 我不死心的读档重新打了很多次都还是不行。当下我感觉非常火大, 这到底是什么粪Game! 已经准备删 游戏 了。

伊莫斯在死前开始懊悔,确实在与洛蒂亚分开后,他一心只想到自己与报仇。完全没顾虑到对方的心情与大局,连最原始的初心都舍弃了。随后画面来到了回忆间,在这里你会得知部分剧情还没破完,作者也会询问你,是否要再进行二周目 游戏 ?试着做出不一样的路线选择?

我当下只想毁灭世界跟删 游戏 ,根本连二周目的机会都不想给它。后来才知道原来这 游戏 至少要破到 三周目 才会到达最终结局。所以我最后又花了一些时间看完全部的剧情。过程中我才知道,原来从头到尾被作者玩在手里的是 「我」 这个玩家才对。

作者在一周目时,先刻意引导玩家走上黑化的大魔王之路。然后又在结局时给你必败的战斗,同时还展现出女主的悲伤、愤怒与主角的懊悔。二周目迫使你在结局分岐上必须选择「拒绝邪龙王」路线。然后再让你看见洛蒂亚在一周目中没有表现出的一面。

这时通常会感到 更加的愤怒 ,并且 更想删 游戏 。然后在达成两种路线的结局后,终于可以进行三周目。三周目在最后与洛蒂亚战斗时是可以打赢的。打赢后,洛蒂亚一样会像一周目一样说那些冠冕堂皇的话,但这时的伊莫斯与玩家一样,已经知道这些话并不是真心的,而这位旧情人最后也死在伊莫斯召唤的魔物手中。

洛蒂亚死后,伊莫斯会继续随邪龙王与其他龙族们对抗。在最后的过程中,伊莫斯会随玩家一同慢慢得知,其实那些传授龙人之力的龙族们才是真正的幕后黑手。这一切发生在他身上的事,全都不是巧合,全都是这些龙族们精心设计的局。

多周目结局的观点切换

一周目结局时,会发现自己不该过于专注眼前的人事物,不该以自我中心思考,应该更看见周围的想法。二周目结局时,会发现原来眼前的人确实不该相信,没有真正相处、无法充分理解对方的话,不管对方说了什么,最好永远都抱持着一颗怀疑的心。

三周目结局时,会发现原来自己根本从未看清这个世界,养成 独立思考、多元接受、随时重塑自己 的习惯是非常重要的。面对周围发生的事物感到沮丧、愤怒、悲伤。每个角色都以为自己是依照自己的自由意志而行动,所有的情绪也都来自心中唯一的 「自我」 ,但其实每个人可能都只是***控的棋子,并且浑然不知。而这当中,当然也包括作为玩家的「我自己」。

我不确定这是否为这个作品中想传达的内核观念,但至少我觉得这是它很用心在传达这件事。 透过「 游戏 」这个载体才有的独特表现,如果面对每一次的结局感受到的情绪起伏越大,那最后也就能体会到越多的省思。

碍于文章篇幅关系,其实 游戏 中很多配角的剧情与故事细节是我没有细说的,我希望更细节的内容可以留给有兴趣的读者们亲自体会。 这部作品不仅绘图精致,也善用了「 游戏 」才能表现出的「多周目叙事」,还有着非常优秀的叙事节奏与角色塑造,气氛营造与剧情转折也非常到位。 要说缺点的话,就是男主努力空间的被限制的太小。几乎每场关键战役都是必败,完全就是硬要让伊莫斯当苦主苦到尾。这对于想要尝试走出纯爱end的玩家来说,无疑是场灾难,不但会搞了半天都达不到,也会少了很大的 探索 乐趣。不过也得如此,这故事的走向才较能控制,路线过于发散的话,叙事节奏也可能会大***。

与外道勇者一行的多周目叙事不同,这部作品是走单一路线单一结局,但它的亮点在于 「倒叙与插叙手法 」与 「角色的深刻塑造」, 以下我会详加细说。

倒叙与插叙手法

其实故事的主轴非常简单,就是勇者要前往魔王城打倒魔王,但一路上身边的女伴们渐渐被(消音)。但有趣的是,大部分都是已经发生「后」,才让玩家在别的地方获得记忆水晶来得知「之前」发生过了什么?而玩家也是作为上帝视角才知道的,作为 游戏 主角的勇者其实是不知道发生什么事情。这样一方面可以更加强调那些的发生,一方面也塑造出了完全不可能改变的无力感。

游戏 的开头故意不怎么交代两位女角对主角的 情感 来由,而且还使用了一些比较轻松、诙谐的配乐。我本来以为这部作品就是个简单粗暴的俗套NTR故事,角色的关系就是常见的青梅竹马。但一直到「最后的城镇」准备前去打魔王时,才能透过信件得知这些女角们对主角的真正的 情感 来源。这时在回头看两位女角的各种行为时就会显得合理多了。

角色刻画

反派:盗贼头领-凯萨尔

一般的黄毛通常是与主角有不对等的权力或武力,并利用其对主角进行压制,再巧取豪夺。但这位盗贼头领在武力上却是打输的,不过他却懂得观察局势,并利用有限的急中生智,最后反将一军。而这样一来, 除了加深对反派刻画、补足剧情的精彩度 ,也让女主们的降智行为变得回合理不少,在众多作品中很少会遇到像这样子的着墨。

女角:阿鲁妮

虽然这类里世界作品绝大多数都会被认为是「物化女性」,但是此作品却充分展现了一位女性 「坚忍不拔」 的一面。

阿鲁妮虽然在得知自己怀孕后,其实陷入了非常大的焦虑与迷惘,而且更重要的是她连孩子是谁的都不知道。这种情况下,她大可选择流掉。但是在得知奴隶商人以「还债」来要挟她,如果生下女孩的话就送他做抵押时,她却是二话不说地拒绝,而且是坚持要生下来抚养。此时的她,才知道自己对这小孩的 情感 到达如此深厚。

明明怀上他是痛苦的,抚养她是非常辛苦的,性别也还不知道,而且生父更不知道是谁。本来前几分钟还在考虑堕胎,不过一旦孩子遭遇到危险时,她却能瞬间做出这个决定。虽然做出这样的决定不一定很符合现实, 但能在一个「里作」中,看到一个女人蜕变成人母的后的成长,看到这样的决心与意志力真的是难能可贵。

惊为天人的反转End(以下强烈剧透)

游戏 最后一个亮点在于它的「反转套路」,这并不是直觉上的反套路。 游戏 的一开始会叫玩家输入自己的名字,但是 游戏 的主角-「健次」却是有他自己的名字的。我一直以为这只是个bug,玩到后面甚至都忘了有这个设置。结果当主角抵达魔王城,敌方参谋好不容易召唤出魔王,而这位魔王的名字居然是…….「 」!!!

参谋还接着说,勇者啊,其实的能够走到此,并不是你自己的意志驱使,而是由我们的王「 」驱使你过来的,也是「 」让你知道这一路上真正的「恶」是来自人类,而不是我们魔族。然后玩家开始操控魔王并打倒刚刚自己苦苦培育的勇者......

更扯的是,随后的剧情文本还继续出现,「 」打倒勇者,攻下了王城后,极力提倡人类与魔族的共存共荣。善用各族所长,专研 科技 与技术,在位期间不仅王国富庶,扫荡了过去的不法地带,开创了全大陆前所未有的盛世?

接着刻意用了几页全黑的画面搭配文本作结尾……..

?最后不仅还了女角们一个Good End,而且还彻底呼应了 游戏 标题。老实说,我本来就只是看到缩写有个NTR就点进来了,我在玩到这里以前压根儿 完全没注意 游戏 的标题,实在是太惭愧了! 但我想这应该也是在作者的算计之中。

这部作品虽然不像「外道勇者」一样有着完善的世界观跟传达意义,但是它的亮点真的非常多,尤其最后的结局真的会让人怀疑作者的脑袋里装的是芬达还是可乐? 游戏 时间大约5小时,不需要刻意农等级,是个非常值得尝试的小品作品。

缺点的部分,就是后期的是不用搜集的,是直接在旅店里像翻书一样,一段一段看下去,只需要消耗路上打怪就会掉落的记忆水晶碎片。 感觉上,是有种 游戏 做不完的嫌疑,RPG要素似乎跟不上剧情表现。

这部分,如果能做的像 游戏 前期一样,搭配一点RPG要素在已经发生的前提下,隔天醒来再透过打赢boss后才能解锁获得回忆,或是完全作成操控女角的 探索 模式,我认为会更有搜集东西的乐趣。不过整体来说,这部作品还是有把该说的故事好好说完,剧情衔接上并没有太严重的问题

最后,既然是NTR 游戏 特论,那就一定要介绍一款最神奇的NTR作品- NTRPG2 ,严格来说它根本不是来给你「使用」的。 游戏 性很高,但艺术性可能更高。

故事的大纲是主角-马鲁斯在一次意外不小心开启了后山的地下遗迹,导致魔物渐渐出没在村庄附近,这时蓝毛勇者-拉格纳斯出现了。并且解救了马鲁斯与女主-菲莉雅。村长与拉格纳斯达成协议,只要他愿意 探索 地下遗迹并扫荡魔物,遗迹中的金银财宝几乎可供拉格纳斯所有,同时如有需要村中亦可无限提供任何他想要的服务。

游戏 性高、难度高、时数高

游戏 在一周内分成七天,每一天还分成朝、昼、夕、夜四个时段,每个时间点都会有不同的人、发生或道具获得,但是玩家一次只能在同一个时段触发一件事情。同一天的系列如果有一个环节未触发成功的话,就不会有个完整的结果,也不会达成每日关键课题。 请于下周同一时段继续尝试! 如果要再达成所有支线的话真的需要花上不少功夫。

就算是同一天的组合,彼此的前后关联性不一定很大,是不太容易从中推敲的。如果不看攻略的话,我可能玩整整1个月都还摸不出头绪。但如果是特别喜爱 探索 搜集要素的玩家应该会非常过瘾才对。

花样很丰富

虽然NTRPG2不像上面两部这作品在角色刻画上着墨很多,但是它在的表现是非常的「多元丰富」。在游玩的过程中,我常常在想。哇!这样也行?根本花式虐苦主。登场的女角非常多,但全都不会属于他。

游戏 一共分成前中后三大部分。前段为序章,是在开启地下遗迹前的人物与情节交代,需要小部分的 探索 。中段部分比较单纯,照剧情引导就行了。后段部分则是高难度、高复杂的 探索 。 而这里居然…居然还唯一存在一条「水曜日的支线」 ,可以让马鲁斯与菲莉雅有个难忘的夜晚,算是还留有一丝良心。

以一部里作来说,全程无CG、只靠位图,无疑是个很大的硬伤。再加上主角 「全程不说话」 ,唯一表达情绪的方式是靠水滴之类的表情符号,或是肢体动作。这样的种种设置是非常奇特的,会让玩家很没有想玩下去的动力。

不过也正因如此,作者能在他特别想刻画的场景表现、RPG特有的 探索 与搜集,进一步精雕细琢。当那些内核体验交出100分以上的成绩时,依然能刮起旋风,使这部作品的地位远超过同类作品。

系列第一作《NTRPG》,广为好评。续作《NTRPG2》到达巅峰,之后还因为粉丝热烈回应,额外制作了短篇的《圣诞节外传》。虽然《NTRPG3》的制作似乎遇到了某些困难而终止,但是粉丝还是以同类型模式制作了致敬作品-《CUCKOLD RPG》。

虽然这种奇怪的 游戏 模式绝非市场主流,但能够依循既有套路,进一步自创武功,开发出一套粉丝买单,甚至愿意为其制作衍伸作品,真的是非常不简单。所以与其说这部作品是拿来「使用」的,更不如说是拿来「纪念」的艺术作品。 在众多RPG Maker制作的力作中,曾经有过一个最为特别的系列。

以RPG Maker作为开发引擎虽然自由度很大,但是必然有其限制。 而这三部作品确实在有限的架构上玩出一套属于他们自己独有的内核体验。 一个 游戏 作品不可能做到面面俱到,有些缺点并不完全是缺点,可能是为了让这套故事的方式能表现得更好,而不得不作的取舍。

如果你对这题材的作品有兴趣,时间较充裕、比较重视故事体验的话,我最推荐 《外道勇者一行》 。而时间较少,较注重角色刻画,或是想体会作者那装可乐的头脑,可以尝试 《No Tears Rebirth》 这个短篇故事。至于想挑战高难度 探索 乐趣的人可以选择 《NTRPG系列》 。当然,如果只是想朝圣、纪念一番的话,边看攻略大概2–3小时也可以通关,不会有太多的压力。

《我的世界》老龙王怎么打?

貔貅

貔貅(音:pí xiū),粤音读作"皮休"。相传貔貅是一种凶猛瑞兽,而这种猛兽分有雌性及雄性,雄性名"貔",雌性名为"貅"。 在南方,一般人是喜欢称这种瑞兽为"貔貅",而在北方则依然称为"辟邪"。

貔貅是以财为食的,纳食四方之财,中国传统是有"貔貅"的习俗,和龙狮一样,有将这地方的邪气赶走、带来欢乐及好运的作用。

貔貅的作用

貔貅与麒麟有所不同,貔貅是凶狠的瑞兽,且护主心特强。有镇宅辟邪的作用。

貔貅在风水上的作用,可分以下几点说明:

一、有镇宅辟邪的作用。将已开光的貔貅安放在家中,可令家运转好,好运加强,赶走邪气,有镇宅之功效,成为家中的守护神,保合家平安。

二、有趋财旺财的作用。除助偏财之外,对正财也有帮助,所以做生意的商人也宜安放貔貅在公司或家中。

三、有化解五黄大煞的作用用来化煞镇宅和旺财,尤其在财运方面,貔貅是有较明显作用 。

传说

貔貅又名天禄、辟邪。是中国古代神话传说中的一种神兽,龙头、马身、麟脚,形状似狮子,毛色灰白,会飞。貔貅凶猛威武,它在天上负责的巡视工作,阻止妖魔鬼怪、瘟疫疾病扰乱天庭。 古时候人们常也用貔貅来作为军队的称呼。它有嘴无***,能吞万物而从不泻,可招财聚宝,只进不出,神通特异。现在很多中国人配戴貔貅的玉制品正因如此。

汉书“西域传”上有一段记载:“乌戈山离国有桃拔、狮子、尿牛”。孟康注日:“桃拔,一日符拔,似鹿尾长,独角者称为天鹿,两角者称为辟邪。”辟邪便是貔貅了。

但经过朝代的转变,貔貅的形态比较统一,如有短翼、双角、卷尾、鬃须常与前胸或背脊连在一起,突眼,长獠牙。到现在常见到的貔貅多是独角、长尾巴。 一般制造貔貅像的物质有三类:

一、 金属——般以铜来制造,因为这一类金属是比较廉宜,且磨光后的色泽接近黄金。

二、 木材——一些古老大屋会利用质坚的木材雕造貔貅,然后放在横梁上,用来挡解煞。

三、 瓷器——以不同的玉种来制造。

不同的物质制造的貔貅像,都可摆放在风水的吉位上,很多地理师都认为有催财作用,而在八个不同的方位上,一般摆放铜质制造的貔貅,催财力量会很强。其实貔貅对于正财或偏财都会有利的,所以貔貅像在近年有流行起来的迹象;不过,利用貔貅来催财,总带点宗教色彩,故在玄空大卦的正神日贵神时或鸟兔太阳吉时,开光的貔貅催财力量是最强的,不论工作属于正行或偏行。但有一点要留意,作奸犯科的人,貔貅未必有催财之力,这便是灵兽的特性,而貔貅又以玉制的催财力量最强。

貔貅由来

据说貔貅是龙王的九太子,它的主食竟然是金银珠宝,自然浑身宝气 , 跟其它也是吉祥兽的三脚蟾蜍等比起来称头多了 , 因此深得玉皇大帝与龙王的宠爱,不过,吃多了总会拉肚子 , 所以有一天可能因为忍不住而随地便溺,惹玉皇大帝生气了,一巴掌打下去 , 结果打到*** , 屁就被封了起来,从此,金银珠宝只能进不能出,这个典故传开来之后 , 貔貅就被视为招财进宝的祥兽了。

貔貅也有公母之分 , 民间传说公的貔貅代表财运,而母的貔貅则代表财库,有财要有库才能守得住 , 因此收藏貔貅大多都一次收藏一对 , 才能够真正的招财进宝。但如果要戴在身上 , 还是一只就好 , 以免打架 , 以上均属传说 , 大家参考就好 !

貔貅的习性懒懒地喜欢睡觉 , 每天最好拿把他拿起来摸一摸 , 玩一玩,好象要叫醒他一样 , 财运就会跟着来。

另一个貔貅的妙用是在案头摆放貔貅饰物的话,可替你赶走坏男人 , 避免不必要的骚扰喔。

据古书记载,貔貅是一种猛兽,为古代五大瑞兽之一(龙、凤、龟、麒麟),称为招财神兽。貔貅曾为古代两种氏族的图腾。传说帮助炎黄二帝作战有功,被赐封为 “ 天禄兽 ” 即天赐福禄之意。它专为帝王守护财宝,也是皇室象征,称为 “ 帝宝 ” 。又因貔貅专食猛兽邪灵,故又称 “ 辟邪 ” 中国古代风水学者认为貔貅是转祸为祥的吉瑞之兽。

貔貅有二十六种造型,七七四十九个化身,其口大,腹大,无***,只吃不拉,象征揽八方之财,只进不出,同时可以镇宅辟邪,专为主人聚财掌权。

古贤认为,命是注定的,但运程可以改变,故民间有 “ 一摸貔貅运程旺盛,再摸貔貅财运滚滚,三摸貔貅平步青云 “ 的美好祝愿。

龙之九子

龙在其形象形成过程中,曾海纳百川的汇集了多种怪异的兽形象。到后来,这些怪异兽像在龙形象发展的同时糅合了龙的某一种特征,形成了龙生九子各不相同的说法。但龙之九子为何物,究竟谁排老大谁排老二,并没有确切的记载。民间也有各种各样的说法,不一而同。

据说一次明孝宗朱佑樘曾经心血来潮,问以博学著称的礼部尚书李东阳:“朕闻龙生九子,九子各是何等名目?”李东阳竟也不能回答,退朝后七拼八凑,拉出了一张清单。按李东阳的清单,龙的九子是:趴蝮、嘲风、睚眦、赑屃、淑图、螭吻、蒲牢、狻猊、囚牛。不过在民间传说中的龙子却远远不止这几个,狴犴、貔貅、饕餮等等都被传说是龙的儿子。其实所谓龙生九子,并非龙恰好生九子。中国古代传统文化中,往往以九来表示极多,而且有至高无上的地位。九是个虚数,又是个贵数,所以用来描述龙子。如果非要选出九子来的话,也应该选出其中在民间影响最大的九个。李东阳也是一时急于交差,所提之名单并不具代表性。

对于“龙生九子”,影响较大的一种说法是:

长子囚牛,喜音乐,立于琴头。一些贵重的胡琴头部至今仍刻有龙头的形象,称其为“龙头胡琴”。

次子睚眦,样子像长了龙角的豺狼,怒目而视,双角向后紧贴背部。嗜杀喜斗,刻镂于刀环、剑柄等兵器或仪仗上起威慑之用。

三子嘲风,样子像狗,平生好险,今殿角走兽是其遗像。这些走兽排列着单行队,挺立在垂脊的前端,走兽的领头是一位骑禽的“仙人”,后面依次为:龙、凤、狮子、天马、海马、狻猊、押鱼、獬豸、斗牛、和行什。它们的安放有严格的等级制度,只有北京故宫的太和殿才能十样俱全,次要的殿堂则要相应减少。嘲风,不仅象征着吉祥、美观和威严,而且还具有威慑妖魔、清除灾祸的含义。

四子蒲牢,形状像龙但比龙小,喜音乐和鸣叫,刻于钟钮上。据说蒲牢生活在海边,平时最怕的是鲸鱼。每每遇到鲸鱼袭击时,蒲牢就大叫不止。于是,人们就将其形象置于钟上,并将撞钟的长木雕成鲸鱼状,以其撞钟,求其声大而亮。

五子狻猊(suān ní),又称金猊、灵猊。狻猊本是狮子的别名,所以形状像狮,喜烟好坐,倚立于香炉足上,是随着佛教传入中国的。由于佛祖释迦牟尼有"无畏的狮子"之喻,人们便顺理成章地将其安排成佛的座席,或者雕在香炉上让其款款地享用香火。另外,狻猊还是文殊菩萨的座骑,在文殊菩萨的道场五台山上还建有供奉狻猊的庙宇。因狻猊为龙的五子,所以庙名为五爷庙,在当地影响颇大。明清之际的石狮或铜狮颈下项圈中间的龙形装饰物也是狻猊的形象,它使守卫大门的中国传统门狮更为睁崃威武。

六子赑屃bìxì,又名霸下,样子似龟,喜欢负重,碑下龟是也。相传上古时它常背起三山五岳来兴风作浪。后被夏禹收服,为夏禹立下不少汗马功劳。治水成功后,夏禹就把它的功绩,让它自己背起,故中国的石碑多由它背起的。霸下和龟十分相似,但细看却有差异,霸下有一排牙齿,而龟类却没有,霸下和龟类在背甲上甲片的数目和形状也有差异。霸下又称石龟,是长寿和吉祥的象征。它总是吃力地向前昂着头,四只脚拼命地撑着,挣扎着向前走,但总是移不开步。

七子狴犴(bì’àn),又名***,样子像虎,有威力,好狱讼,人们便将其刻铸在监狱门上,故民间有虎头牢的说法。又相传它主持正义,能明是非,因此它也被安在衙门大堂两则以及官员出巡回避的牌上端,以维护公堂的肃然之气。

八子负屃(xì),身似龙,雅好斯文,盘绕在石碑头顶或两侧。

末子螭(chī)吻,又名鸱尾或鸱(chī)吻,鱼形的龙(也有说像剪了尾巴的蜥蜴),喜四处眺望,遂位于殿脊两端。在佛经中,螭吻是雨神座下之物,能够灭火。所以把它安在屋脊两头也有作消灾灭火的功效。

可以发现这种说法中,长子囚牛和四子蒲牢都喜音乐,三子嘲风和么子螭吻都位于屋顶,六子赑屃和八子负屃都围着石碑,有重复之嫌。如果把他们二取一,再补进其他一些常见说法,会比较好一些:

饕餮(tāotiè),样子似狼,性贪吃,位于青铜器上,现在称之饕餮纹。因它又能喝水,故古代也将其刻在桥梁外侧正中,防止大水将桥淹没。据民间传说,这种怪兽贪吃无厌,把能吃的都吃光了以后,最后竟然吃了自己的身体,到最后吃得只剩一个头部,所以落下个“有首无身”的名声。

趴蝮,又名蚣蝮,样子似鱼非鱼,善水性,体态优美,饰于石桥栏杆顶端。

椒图,形似螺蚌,好闭口,性情温顺,有点自闭症,反感别人进其巢穴,故人们常将其形象雕在大门的铺首上,或刻画在门板上。

貔貅,在南方及东南亚一带都称其为龙的第九子,大嘴无肛,只进不出,深为赌徒所喜。澳门便摆了一只玉貔貅,寓意嘴大吃四方,只挣不赔。

“虎父无犬子”,龙那么神通广大,可以吞云吐雾,兴风作浪,成为中国老百姓几千年来的偶像,它的儿子自然也非等闲之辈。龙也有女儿,但不那么出名,《春光灿烂猪八戒》里的女主人翁就是小龙女。龙的儿女都是千奇百怪,这和希腊神话中宙斯的儿女倒颇相像。不过欧洲人的思想毕竟比中国人开放,在他们的神话里,天神宙斯就是风流甚至的典型,一会儿变成马一会儿变成牛的去调戏良家妇女,咱国家的龙可是规规矩矩,顶多也就来个“二龙戏珠”。在中国人眼里,龙是权威与尊严的象征,我们说自己是“炎黄子孙”,也说自己是“龙的传人”。

另,貔貅在中国古代是对大熊猫的别称。

狮子配了狻猊,生出来就是貔貅。

相传貔貅是一种凶猛瑞兽,而这种猛兽分有雌性及雄性,雄性名为“貔”,雌性名为“貅”,但现在流传下来都没有分为雌雄的了。在古时这种瑞兽是分为一角或两角的,一角称为“天禄”,两角称为“辟邪”,后来再没有分一角或两角,多以一角造型为主。在南方,一般人是喜欢称这种瑞兽为“貔貅”,而在北方则依然称为“辟邪”。致于“天禄”则较为少人用以称这类瑞兽,还有些人将它称为“怪兽”或“四不像”等。 中国传统是有“貔貅”的习俗,和龙狮一样,有将这地方的邪气赶走、带来欢乐及好运的作用。

貔貅的造型很多,难以细分。较为流行的形状是头上有一角,全身有长鬃卷起,有些是有双翼的,尾毛卷须。

貔貅与麒麟有所不同,貔貅是凶狠的瑞兽,有镇宅辟邪的作用,古代还用它来镇墓,是墓穴的守护兽,一般古墓的墓前都可以看到,可知其杀气的勇猛。

貔貅是一种神兽,向来都喜欢金钱之味,在家宅或工作地点的适当位置放置貔貅,可收旺财之效。相传貔貅为讨主人开心,会咬过路人的钱,故有言此乃招财之物。

龙的第九个日子,没有***,只吃不拉,所以商人很喜欢,是进财不出财的意思,带上后不能让别人碰,有时间的话多摸摸他的头,有好兆头

貔貅,是麒麟的孪生兄弟。

我们到缅甸旅游,那边的缅甸玉就有雕成貔貅的。

导游说貔貅是镇宅,招财的吉祥品。貔貅有个特点就是没有,而嘴巴特大。我们都觉得特逗。

我为我爸选了一嘴特大的,因为导游说商人要选嘴大的,想发财的要选肚大的,一般居家要选看起来威猛一点的

貘屏赞

白居易的作品 《貘屏赞》(长庆三年,约莫公元八二三年,附录全文如下)

貘者,象鼻犀目,牛尾虎足,生于南方山谷中。寝其毗辟瘟,图其形辟邪。予旧病头风,每寝息,常以小屏卫其首。适遇画工,偶令写之。按山海经,此兽食铁与铜,不食他物。因有所惑。遂为赞曰:

邈哉其兽,生于南国。其名曰貘,非铁不食。昔在上古,人心忠贞。征伐教令,自天子出。剑戟省用,铜铁羡溢。貘当是时,饱食终日。三代以降,王法不一。铄铁为兵,范铜为佛。佛像日益,兵刃日兹。何山不(音:产)?何谷不隳?铢铜寸铁,罔有孓遗。悲哉彼貘,无乃馁尔。呜呼!匪貘之悲,惟时之悲!

近来最火红的动物,当属猫熊莫属。中国古代,它的别名又叫「貘」。而文人雅士描绘的颇多(附注:太平御览九百零八卷,兽部二十。有详细资料),但最有趣与特殊的首推白居易的「貘屏赞」。文章的来由如下:白居易本来有头痛的问题,延请画工于屏风上,画了猫熊的图样。为什么呢?因为它「寝其毗辟瘟,图其形辟邪」。皮毛保温、而形象辟邪。果然自此以后,头不再因吹风所苦,所以写了这篇「貘屏赞」以滋纪念。

至于内容的大意:猫熊吃铁维生,自古君王有道,兵器不多、铜铁的消耗亦少,猫熊饱食终日,不亦快哉!后来、大量的铜铁被铸成兵器与造成佛像。猫熊就只得挨饿了。白居易于此对这可爱的动物,报以同情。

实则,白居易字里行间存有弦外之音:首先,山海经的有关「食铁」的描绘,未必全然尽信,故有「因有所惑」的字句。此外、对于铜铁的运用亦颇有微词,战祸频仍,兵器日多。人心惶惶,佛像随增。但未有釜底抽薪之计,帝王能爱民如子,不轻启战端,怎会有铜铁不足之虞?

貔貅(音皮休)祥解

--------------------------------------------------------------------------------

一、貔貅的传说和史记

貔貅(音皮休)是一种瑞兽,和龙、麒麟一样皆不存在於现世间。在传说中;曾帮助黄帝打败蚩尤,古代除舞龙、舞狮外,亦有舞貔貅。在道教「请神宝诰」文中,谓有一神只名讳为「先天辖落灵官王天君」,在上天除负有雷神之职,更统有百万「貔貅神将」,负责天上巡视工作,类似人间纠察工作,飞腾云雾,号令雷霆,降雨开睛,穿山破石捉妖精,收瘟摄毒伏群魔,防备妖魔鬼怪、瘟疫、鬼魅扰乱天庭。

在汉书“西域传”上有一段记载:“乌戈山离国有桃拔、狮子、尿牛”。孟康注日:“桃拔,一日符拔,似鹿尾长,独角者称为天鹿,两角者称为辟邪。”辟邪便是貔貅了。

传说貔貅是龙生九子的第九子.能腾云驾雾,号令雷霆,降雨开晴.相传有辟邪挡煞,镇宅之威力.龙生九子,神通不一。其子貔貅,胜父千倍,长大嘴,貌似,披鳞,甲形如麒麟,取而兽之优,有嘴无***,吞万物而不泻。可招八方财,可聚宝,只进不出,神通特异。传貔貅因为触犯天条,玉皇大帝罚他只许吃不许拉。所以貔貅是以财为食的,纳食四方之财,肚子是个聚财囊,同时催官运。

另据大熊猫专浓家张和民教授称在古籍中,大熊猫被称为貔貅(pixiu)。《史记·.五帝本纪》中,叙述了中国“五帝”之首的黄帝,他的国号为“有熊氏”,不仅尊重熊这种野生动物,而且能将熊(黑熊)、罴(棕熊)、貔貅(大熊猫)等野生动物明确区分开来。

史记还追述了一个故事:4000多年前,黄帝指挥驯养过虎豹、熊、罴、貔貅等猛兽的部落,在坂泉(河北涿鹿县)打败了另一个部落的首领蚩尤。由于板泉之战比较著名,所以西汉的史学家司马迁将它加以记载。除了《史记》外,中国第一部追述古代事迹的《尚书》,在《牧誓》篇中也曾叙述,距今3000多年前,周武王的部队“如虎如貔”,在牧野大败商纣五的军队,一直到后代,还用貔貅比喻勇猛的军士,战无不胜。在佛教中,貔貅还被用为地藏菩萨的坐骑,但是被称为“谛听”,但是从造型上看与貔貅无异。

二、貔貅的造型

貔貅是一种凶猛瑞兽,是如凤凰、麒麟一样分有雌性及雄性,雄性名为“貔”,雌性名为“貅”,但现在流传下来都没有分为雌雄的了。还有古时貔貅是分为一角或两角的,一角称为“天禄”,两角称为“辟邪”,后来再没有分一角或两角,多以一角造型为主。在南方,一般人是喜欢称这种瑞兽为“貔貅”,而在北方则依然称为“辟邪”。致于“天禄”则较为少人用以称这类瑞兽,还有些人将它称为“怪兽”或“四不像”等。

貔貅的造型很多,难以细分。经过朝代的转变,貔貅的形态比较统一,龙头、马身、麟脚,额下有长须,两肋有翅膀,会飞,且凶猛威武,如有短翼、双角、卷尾、鬃须常与前胸或背脊连在一起,突眼,长獠牙。到现在常见到、较为流行的形状是头上有一角,全身有长鬃卷起,有些是有双翼的,尾毛卷须。它有一个最大的特点,此兽无***,只进不出,比喻为招财进宝。

三、貔貅的功用

因此貔貅在风水上用来驱邪、挡煞、镇宅其威力是无庸置疑的。相传貔貅喜爱金银财宝的味道,常咬回金银财宝来讨主人的欢心,故有言此乃招财之物。因而貔貅另有旺财的功用。貔貅在五行风水中带火性,能招来大量的金钱,使世间财源自此打开。

在家宅或工作地点的适当位置放置貔貅,可收旺财之效。一般做偏行的人都认为“貔貅”会旺偏财的,所以他们都会在公司或营业地方摆放一只貔貅,属偏行的行业有外汇、股票、金融、、期货等等。貔貅与麒麟有所不同,貔貅是凶狠的瑞兽,有镇宅辟邪的作用,古代还用它来镇墓,是墓穴的守护兽,一般古墓的墓前都可以看到,可知其杀气的勇猛。

貔貅可摆放在风水的吉位上,很多地理师都认为有催财作用,而在八个不同的方位上,一般摆放玉质制造的貔貅,催财力量会很强。其实貔貅对于正财或偏财都会有利的,所以貔貅像在近年有流行起来的迹象;不过,利用貔貅来催财,总带点宗教色彩,故在玄空大卦的正神日贵神时或鸟兔太阳吉时,开光的貔貅催财力量是最强的,不论工作属于正行或偏行。但有一点要留意,作奸犯科的人,貔貅未必有催财之力,这便是灵兽的特性。貔貅在风水上的作用,可分以下几点说明:

1、有镇宅辟邪的作用,将已开光的貔貅安放在家中,可令家中的运转好,好运加强,赶走邪气,有镇宅之功效,成为家中的守护神,保合家的平安。

2、有趋财旺财的作用,尤对偏行、收入浮动者有奇效,例如销售、经商、外汇、股票、金融、彩马、期货、等等。除助偏财之外,对正财也有帮助,所以做生意的商人也宜安放貔貅在公司或家中。

从质地上看,要以以下二种质地的为佳:

铜貔貅:古代瑞兽,有独角、双角之形,短翼、卷尾、鬃须,是最强之催财风水用具,尤对偏行、收入浮动者有奇效,例如销售、经商、外汇、股票、金融、彩马、期货、等等。

玉貔貅:貔貅尤其以玉制的催财力最强。对催财、改运、避邪、护身有特效。特制成对的玉貔貅尤其适合夫妻、情侣佩带。因为没有一模一样的玉,因此每对玉貔貅都是独一狮子配了狻猊,生出来就是貔貅。

相传貔貅是一种凶猛瑞兽,而这种猛兽分有雌性及雄性,雄性名为“貔”,雌性名为“貅”,但现在流传下来都没有分为雌雄的了。在古时这种瑞兽是分为一角或两角的,一角称为“天禄”,两角称为“辟邪”,后来再没有分一角或两角,多以一角造型为主。在南方,一般人是喜欢称这种瑞兽为“貔貅”,而在北方则依然称为“辟邪”。致于“天禄”则较为少人用以称这类瑞兽,还有些人将它称为“怪兽”或“四不像”等。 中国传统是有“貔貅”的习俗,和龙狮一样,有将这地方的邪气赶走、带来欢乐及好运的作用。

貔貅的造型很多,难以细分。较为流行的形状是头上有一角,全身有长鬃卷起,有些是有双翼的,尾毛卷须。

貔貅与麒麟有所不同,貔貅是凶狠的瑞兽,有镇宅辟邪的作用,古代还用它来镇墓,是墓穴的守护兽,一般古墓的墓前都可以看到,可知其杀气的勇猛。

貔貅是一种神兽,向来都喜欢金钱之味,在家宅或工作地点的适当位置放置貔貅,可收旺财之效。相传貔貅为讨主人开心,会咬过路人的钱,故有言此乃招财之物。

貔貅在风水上的作用,可分以下几点说明:一、有镇宅辟邪的作用,将已开光的貔貅安放在家中,可令家中的运转好,好运加强,赶走邪气,有镇宅之功效,成为家中的守护神,保合家的平安。二、有趋财旺财的作用,这是较多人知道的,在一些赌馆麻雀馆,都很容易看到貔貅。除助偏财之外,对正财也有帮助,所以做生意的商人也宜安放貔貅在公司或家中。

据说:在澳门有条不成文的规定就是不许人携带貔貅入场。。。貔貅(玉坠)买回家后得自己用阴阳水洗过带起,洗过后的就不得让别人触摸其口,不得转送他人,否则财气没了。。。

貔貅(音皮休)神兽和龙、麒麟一样皆不存在於世间,在传说中;曾帮助「黄帝」打败「蚩尤」,又在「封神榜」故事中也看到过,古中国北方<现台湾亦还存有—龙潭阿水师>,除「舞龙」、「舞狮」外,亦有「舞貔貅」。

在道教「请神宝诰」文中,谓有一神只名讳为「先天辖落灵官王天君」,在上天除负有雷神之职,更统有百万「貔貅神将」负责天上巡视工作<类似人间纠察工作>,飞腾云雾,号令雷霆,降雨开睛,穿山破石捉妖精,收瘟摄毒伏群魔,防备妖魔鬼怪、瘟疫、鬼魅扰乱天庭。〔※笔者曾教人用於镇化猪只口啼疫,确实发挥效果,其所养的猪只顺利渡过。又有一天,养猪的客户躺卧沙发寐一下,在半睡眠状况下,眼前现出一只巨大的动物,令他吓了一大跳,神兽竟开口说:『我是你供奉的貔貅神兽,你不要害怕,奉劝你最好能改业,我会继续帮助你。)

因此「貔貅神兽」在风水上用来驱邪、挡煞、镇宅其威力是无庸置疑的。又相传「貔貅」喜爱金银财宝的味道,常咬回金银财宝来讨主人的欢心;因而「貔貅神兽」另有旺财的功用。

给貔貅开光是很严肃的。要在家里完全没人的时候,用一张崭新的人民币(不限面额)先给它擦眼睛,再给它擦全身,这样就行了。

而且貔貅的摆放也是有讲究的。要么是它正对着大门,要么是它的***对着窗户。如果做不到这两点中的一点的话,那就不要请了,请来了也没用的。

给貔貅开过光后,除了自己,任何人都不能去碰它。有人不小心碰了的话,要马上打他一下,除掉晦气。

如果是给别人买貔貅的话,除了自己的父母或子女外,就算是男女朋友也要象征性地要点钱,最少十元。因为这表示不能让别人白白拿走自己的财运

貔貅的形态

在汉书“西域传“上有一段记载:“乌戈山离国有桃拔、狮子、尿牛“。孟康注日:“桃拔,一日符拔,似鹿尾长,独角者称为天禄,两角者称为辟邪。“辟邪便是貔貅了。但经过朝代的转变,貔貅的形态比较统一,如有短翼、双角、卷尾、鬃须常与前胸或背脊连在一起,突眼,长獠牙。到现在常见到的貔貅多是独角、长尾巴。

貔貅的制作材料 一般制造貔貅像的物质有三类: 一、 金属--般以铜来制造,因为这一类金属是比较廉宜,且磨光后的色泽接近黄金。二、 木材--一些古老大屋会利用质坚的木材雕造貔貅,然后放在横梁上,用来挡解煞。三、瓷器--以不同的玉种来制造。不同的物质制造的貔貅像,都可摆放在风水的吉位上,很多地理师都认为有催财作用,而在八个不同的方位上,一般摆放玉质制造的貔貅,催财力、化煞力量会更强。其实貔貅对于正财或偏财都会有利的,所以貔貅像在近年有流行起来的迹象;不过,利用貔貅来催财,总带点宗教色彩,故在玄空大卦的正神日贵神时或鸟兔太阳吉时,开光的貔貅催财力量是最强的,不论工作属于正行或偏行。但有一点要留意,作*犯科的人,貔貅未必有催财之力,这便是灵兽的特性,而貔貅又以玉制的催财力量最强。

貔貅的作用

貔貅与麒麟有所不同,貔貅是凶狠的瑞兽,且护主心特强。有镇宅辟邪的作用,古代还用它来镇墓,是墓穴的守护兽,一般古墓的墓前都可以看到,可知其杀气的勇猛。貔貅在风水上的作用,可分以下几点说明:一、有镇宅辟邪的作用。将已开光的貔貅安放在家中,可令家运转好,好运加强,赶走邪气,有镇宅之功效,成为家中的守护神,保合家平安。二、有趋财旺财的作用。这是较多人知道的,在一些赌馆麻雀馆,都很容易看到貔貅。除助偏财之外,对正财也有帮助,所以做生意的商人也宜安放貔貅在公司或家中。三、有化解五黄大煞的作用,五黄在风水上是可怕的煞星,它所到之处,都会令宅中人口不健康、运滞等,前文已有详细的说明,我们在五黄所到之处安放貔貅可解其凶性,如果在大门最好是放一对。貔貅还是很多作用,但这种瑞兽最好用来化煞镇宅和旺财,尤其在财运方面,貔貅是有较明显作用的。

购买貔貅要挑选头大头方的,嘴巴要大,有鳞甲样子凶猛***大的,还有铜铃眼如意尾.一定要有神气的,有形无神样子呆呆的不要买.个人觉得玉质的最好,据说玉带满三年就是自己的了,不开光也护主的,而且是玉中有絮的好一些,好象也说可以不避水的,洗澡时也可以带.

还有,相传貔貅为地藏王菩萨之座骑,为道教中的雷部大将,很多人喜欢在住家门口放上一对石狮子,其实除非是豪门巨户,一般家宅若没有个百来坪以上,用狮子镇宅反而会适得其反,至于麒麟虽然法力比石狮缓和些,但这种神兽正气太重,避邪有余、招财不足,算来算去就属貔貅这玩艺最为人们所青睐了,话说貔貅的种类多达七十二种,其中二十六种较阴的摒除不用外,其它则被人们广泛的运用在风水改运上,它除了可镇宅避邪,更可招财旺财,尤其对招偏财颇具奇效无二的。

打倒奔波儿灞后使用伪装膏免疫龙王的龙威buff,找到龙王攻击即可,详细步骤:

1、进入游戏后,在水里需要食用龟息丹。

2、然后在任务里找到奔波儿灞。

3、打倒奔波儿灞后,就会去告状。

4、然后使用伪装膏免疫龙王的龙威buff。

5、之后找到龙王攻击即可。