截止《原神》2.3版上半,火属性角色一共10名角色,此次就为大家带来由“喂不饱的狼114514”分享的《原神》2.3版火属性角色出装推荐,一起来看看吧。
五星
胡桃
武器选择 护摩之杖 匣里灭辰 和璞鸢 千岩长枪(3璃月) 决斗之枪
其中匣里的伤害最接近护摩,但是双爆难叠。决斗枪伤害低一些,但是双爆好叠
圣遗物选择: 4魔女(最优) 4追忆 2魔女2乐团
核心命之座:1,6
简评:胡桃是目前最强的火属性主c,独特的烧血机制让胡桃有优有劣。优点是伤害高,对单极其强势,不抢。缺点是手感差,需要学习手法。还有吃拐率低,以及较低的下限等等缺点,新手一般玩不转。
胡桃可以作为一个对策来针对单体敌人,可以解放班尼特万叶等泛用,另一队压力可以小一点。胡桃的高强度使得一带三没有任何压力,但是比较吃手法的。如果需求火主c的小伙伴,有胡桃的情况下可以优先练
迪卢克
武器选择 狼的末路 无工之剑 螭骨剑 黑岩斩刀 试做古华
天空大剑在单通情况下可以使用,其他情况下并无出彩表现
圣遗物选择 4魔女(必须)
核心命之座1,4,6
简评:开服的火大剑人上人现在也是落魄了。不过并不意味着迪卢克打不过深渊了。迪卢克目前还是开荒圣手,新手抽到迪卢克可以无脑练,迪卢克可以适应大部分的场景。老手在已经练了香菱组国家队或者胡桃的情况下,不需要练迪卢克。
因为e技能的倍率较低,迪卢克极吃魔女4。没有魔女4伤害一般,养迪卢克的务必刷一套出来。因为全游第一的下落攻击倍率,会不会登龙剑是迪卢克伤害高不高的关键。登龙的伤害甚至比大招爆发那一下还要高。一个可以熟练登龙的老迪卢克dps是比不会登龙的迪卢克高很多的
可莉
武器选择:***原典 尘世之锁 天空之卷 流浪乐章 嘟嘟可故事集 匣里日月
圣遗物选择:4魔女 2魔女2乐团 4乐团
简评:可莉的伤害大部分在重击和上面,大招伤害占比不大。如果开大的话蒸发率会大大下降。而可莉因为手感笨重也极其依赖技术,会不会攻击手法上下限差距极大。如果缺火c,不会手法的情况下,不推荐
可莉现在的情况也不算好,虽然能满星但是打起来不是很舒服。可莉弱势的另一个原因就是法器整体拉跨,无论是叠被动的***,物伤占模的天空书,还是需求盾的锁,都不算什么好选择。流浪乐章的buff只存在十秒,如果要持续输出也是个劣势。只能期望八重出来的时候带个正经的暴击爆伤法器吧
宵宫
武器选择:飞雷之弦振 弓藏(精5) 冬极白星 破魔之弓
圣遗物选择 4追忆(必须) 4魔女(下位)
核心命座:
简评:宵宫和胡桃类似,都是对单角色。不同的是宵宫几乎不需要什么手法,只需要点射就行,对新手和手机党极其友好。自身的机制使得宵宫的配队极其多样化,无论是纯火,蒸发,还是武装队都可使用。伤害同样不低
宵宫的缺点也是存在,对群比较麻烦,大招伤害低。概率空箭,倍率高的在后几箭,导致宵宫无法游射,必须站撸。站撸还会后撤步,概率溜出班尼特的圈子等等。导致宵宫目前的使用率确实是不高。不过对空优势依旧很强,飘浮灵,雷音权限亲妈名不虚传
香菱
武器选择:薙草之稻光 天空之脊 鱼叉 西风长枪
圣遗物选择:4绝缘 4魔女 2宗室2魔女
核心命之座:1,4
简评:香菱是顶尖的脱手c。独特的锁面板机制,无附着cd等特性使得香菱真正的抛弃了四星之身,让香菱拥有了恐怖的后台输出能力。目前香菱主流的体系是国家队体系和万达国际体系,在里面担任主要输出,雷神国家队更是被称为平民满星的火车票,可见香菱之强。
香菱圣遗物首推绝缘4,武器有鱼叉用鱼叉,懒得钓鱼用天空。推荐里没护摩和璞鸢这种输出枪的原因是:香菱极其吃充能,200其实是不太够的,至少220以上的充能才能保证香菱大招回转,在雷国里同样如此。带充能武器是平民香菱的最佳选择,在绝缘的加持下,香菱带充能武器伤害也不会低。
班尼特
武器选择:天空之刃 风鹰剑 雾切之回光 腐殖之剑 西风剑 祭礼剑
圣遗物选择:4宗室 4教官(万达)
核心命座:1,5
班尼特的6命比较特殊,可以顶掉物理普攻,以及天赋的附魔普攻。而不能顶掉技能型自身附魔。如魈,雷神,女仆以及胡桃( e技能的火是胡桃的而非班尼特)等等。建议先不点,以后的角色保不准会出天赋附魔角色
烟绯
武器选择:***原典 尘世之锁 天空之卷 流浪乐章 嘟嘟可故事集 匣里日月
圣遗物选择:4魔女(最佳) 4乐团
核心命之座:1,2,6
简评:很像可莉的一位法器输出。手感丝滑,输出流畅,四星主c里的强者。命座几乎不加成伤害,导致烟绯只需要一命就可以打出大部分伤害。缺点是大招能量较高,而输出大部分依赖大招攒丹火印,不开大情况下伤害会低一点。
烟绯的输出能力其实并不低,但是上面有好几位五星火c压着,导致烟绯目前的优先度比较低。萌新练烟绯来开荒是完全没问题的,后期也能打深渊,不过四星主c极其不保值,可能前脚练了后脚就出五星了,需要斟酌一二。
托马
武器推荐:薙草之稻光 鱼叉 西风长枪 天空之脊
圣遗物推荐:2绝缘2千岩
核心命座:1,2,4
简评:托马是搭配胡桃而出的一位四星盾辅。伤害不高,主要的玩法为叠生命和充能,尽快刷出大招叠盾。可以给胡桃挂火而让胡桃吃到风辅。
实战里效果不理想,有时候盾没叠起来就破掉了,而且因为要保证充能的原因,托马做不到和钟离一样堆纯生命,导致盾量叠起来前不高。目前不足以顶替钟离作为胡桃的盾辅。而因为带生命圣遗物的原因,托马的暴击率也不足以触发西风枪的被动。导致托马适合的四星武器里只剩下了鱼叉。目前来看是一位设计割裂的角色
武器选择:阿莫斯之弓 天空之翼 试做澹月 破魔之弓
圣遗物选择:4乐团 4魔女 4追忆
核心命座:1,2,4
简评:开荒圣手,萌新之友。无所不能的打火机,后期给圣遗物武器也有不少输出。有阿莫斯乐团的狙击流,也有火套天空弓的大招,兔兔核弹流。但是因为是开荒角色,上限被定死。目前安柏出场率非常低,真爱党想打满深渊基本得靠几个神辅。狗子的出现让安柏更加难玩,现在已经消失在大众视野里。
辛焱
武器选择:白影剑 狼的末路 无工之剑 螭骨剑
圣遗物选择:逆飞4 苍白2骑士2 华馆2苍白2
简评:辛焱因为一些原因比较冷门。设计的割裂也比较严重。高命辛焱靠重击以及百爆大招打输出,但是重击吃防御力,又不吃彻底,防御力的加成只有女仆的三分之一,大招又不吃防御力,导致辛焱现在的出路只有进物理队打物理。
虽说辛焱的物理能力还不错,但是优菈队也没格子塞下辛焱,雷泽又没人用。导致现在辛焱无去无从,只剩下真爱党在坚持
《原神》2.0版的五星角色共有17名,诸如钟离、温迪与迪卢克等都是实用性非常高的角色。分别是:
火属性:迪卢克、宵宫、可莉、胡桃。
冰属性:神里绫华、优菈、甘雨、七七。
风属性:枫原万叶、温迪、魈、琴。
岩属性:阿贝多、钟离。
水属性:达达利亚、莫娜。
雷属性:刻晴。
5星武器
常驻武器(10个):风鹰剑。阿莫斯之弓,***原典,狼的末路,和璞鸢,天空之翼,天空之卷,天空之傲,天空之脊,天空之刃。
五星武器池up池(14把):尘世之锁,贯虹之槊,无工之剑,斫峰之刃,磐岩结绿,护摩之杖,终未嗟叹之诗,松籁响起之时,苍古自由之誓,雾切之回光,飞雷之弦振,薙草之稻光,不灭月华,冬极白星,赤角石溃杆,息灾。
推荐远程打雷电将军,如果练了弓箭角色更好,离她远一点躲技能,慢慢磨死。
雷电将军一般指巴尔泽布,米哈游出品的游戏《原神》及其衍生作品中的角色,又名雷**,尘世七执政中的雷神,尊号雷电将军,是初代雷神巴尔的妹妹兼影武者,此世最殊胜威怖的雷霆化身,稻妻幕府的最高主宰。挟威权之鸣雷,逐永恒之孤道的寂灭者。
担负着御建鸣神主尊大御所之威名,许稻妻民众以亘古不变之永恒,以无情的稻光击碎爱执,以孤独的心铸就净土,在这漫长岁月中,永恒之道黑暗而遥远,然而,将军殿下从不犹疑。
武器推荐:
1、薙草之稻光
该角色的专武,大约能提升雷神30%左右的输出能力,如果考虑用雷神当主C的旅行者一定要准备一把,该武器精炼提升空间最大。
2、天空之脊
当雷神作为副C、时,带天空之脊伤害比鱼获更高,副词条元素充能也契合雷神天赋,然而存在的问题是,天空之脊被动的攻速加成雷神素爆发之后理论来说无加成,因为雷神技能描述明确标注了大招持续时间内的伤害为元素爆发伤害,而薄荷的被动是只能普通攻击才能触发。
3、?和璞鸢、贯虹之槊、护摩之杖
这三把武器虽然能用,但不是最佳方案,打站场主C的话可以考虑这几把武器,伤害高,泛用性广,盾枪需要绑定钟离或迪奥娜,但是和专武要差些伤害。推荐想用雷神打伤害,没条件抽专武的旅行者佩戴。
原神人设最差的角色分别是特洛伊、七七、空/荧、刻情。
1、七七,公认最弱五星角色,前期当奶妈用着确实可以,但是中后期练度高起来后,就会发现地位尴尬,伤害倍率低、挂冰频率低、无BUFF、治疗CD长。
2、刻晴,公认最弱五星主C,大招伤害总倍率低,主要输出手段就是EQE重击重击重击,重击打下去能到两万属于毕业面板了,但是在五星主C里两万真的很低。
3、空/荧,主角是最弱五星角色的事实毋庸置疑,虽然有转换七种元素的能力,但是每种元素的技能强度,只能算四星角色水平。
4、特洛伊:毕竟无法升级命之座,0命的前提下真的没啥大的作用。
原神人设最强的角色
1、神里绫华
圣遗物选择:如果暴击率高于50的情况下,可以携带双冰风+双角斗士/双追忆的套装,双冰加成的15%暴击率可以让暴击率达到65%,如果带罗莎莉亚有大招的情况下,暴击率则可以达到80%,基本上不缺暴击。
如果是暴击率在25-30%左右,则建议带四冰风,冰元素附着情况下加20%,冰冻情况下加20%,双冰加成15%,且不算罗莎莉亚暴击,加成就已经高达55%的暴击。
武器推荐:雾切之回光,其他五星任用。
2、雷神
圣遗物选择:雷神的圣遗物选择只能是四绝缘,保证充能足够。
武器选择:薙草之稻光、天空枪、五星鱼叉、五星西风(充能足够绿叉也可以)。
3、胡桃
圣遗物选择:四魔女(不建议四追忆,可过度使用)。
武器选择:护摩之杖、任选五星,四星看暴击选择决斗还是匣里灭辰。
4、甘雨
圣遗物选择:1、四冰风/双冰风+双角斗士或追忆。2、四流浪大地乐团(如果你次次都能射中弱点,那就不要求暴击,只要求爆伤)。
武器推荐:阿莫斯之弓或任选五星。
5、班尼特(六星火神)
圣遗物推荐:四宗室堆充能和血量。
武器推荐:雾切之回光、或者五星充能单手剑,必带五星。
集剧作与演唱能力于一身的璃月戏曲名角。
风格自成一派,雅致柔美,怡如其人。
普攻可以不点
①普通攻击&重击 —— 「拂云出手」
中规中矩,同其他正常的枪兵一样,非常经典的五与穿刺攻击模式
②元素战技 —— 「旋云开相」
冷却时间:9s
天赋等级为10时,最大倍率为671.04%防御
· 蓄力时生成的护盾为 岩元素护盾 ,对全伤害有150%的吸收量
(仅蓄力时拥有护盾)
· 共分为三段:点按、一段蓄力、二段蓄力;每段伤害各不相同
· 与北斗的元素战技类似,都是在长按时生成一个护盾,但不同的是,云堇该技能的伤害是根据蓄力时间来增加的(蓄力主要是帅)
· 在云堇松素战技、持续时间结束时,或护盾被破坏时,会立刻挥舞长枪释放积攒的力量进行攻击,造成岩元素伤害。
与北斗元素战技一样,云堇在被攻击的瞬间释放该元素,可直接以二段蓄力的形式释放
(固有天赋1务守本真)
云先生的武戏架势,是真能御敌的。
台上一刹光华,台下十年辛苦。
③元素爆发 —— 「破嶂见旌仪」
元素能量:60
持续时间:12s
生效次数:30次普通攻击
(持续期间并不一定能打满)
冷却时间:15s
天赋等级为10时,最大倍率为439.2%(攻击)+57.89%X30(依据 防御 对应提升的普攻数值)
· 施放该技能时,云堇为附近队伍中所有角色施加「飞云旗阵」,每名角色该效果生效次数独立计算
· 一次攻击命中多名敌人时,按伤害值数量扣除生效次数
· 被施加「飞云旗阵」效果的角色,仅在进行 普通攻击 时,可以触发该效果
· 「飞云旗阵」继承云堇 当前防御力 (可以从其他手段中增加的防御力内获得收益)
(大概率锁面板,根据云堇释放时的防御力来对普通攻击进行特化)
注意:云堇对于普通攻击的特化倍率只与云堇当前防御或技能天赋等级有关
「桴鼓声中,刀枪剑戟空翻影,女婵娟今扮作掌旗大将。」
④固有天赋2 ——「莫从恒蹊」
「飞云旗阵」提供的普通攻击伤害提高,当队伍中存在1/2/3/4种元素类型的角色时(含云堇),数值上进一步追加 云堇防御力 的2.5%/5%/7.5%/11.5%
· 使得云堇更适合与多元素队伍搭配
· 追加的数值为云堇面板防御力,并不是基础白值防御力
4命前:
随意即可,注意使用元素爆发间隙中加入元素战技提供能量球
4命后:
推荐提前留有可反应元素(雷、水、冰、火)于敌人身上,切换出云堇后,优先释放元素战技进行结晶,触发四命的防御提升后,再使用元素爆发,即可
云堇元素战技「旋云开相」的冷却时间减少18%。
· 即减少至7.38s,加快了云堇的技能循环
云堇施放元素爆发「破嶂见旌仪」后、附近队伍中所有角色普通攻击造成的伤害提升15%,持续12秒。
· 进一步提高对于普通攻击的增益能力,也是云堇比较关键的命座
云堇触发结晶反应后,防御力提升20%,持锁12秒。
· 解锁该命座后,需注意要提前留可反应元素供云堇使用元素战技进行结晶
处于飞云旗阵状态下的角色,普通攻击的攻击速度提升12%。
·相当于被云堇大招加持期间多了个精1天空之脊的部分被动,提升不明显,但是能提升手感,使操作更加丝滑
(对宵宫可能加成会比较可观)
① 薙草之稻光
※优点:
· 充能副词条
· 由于云堇本身突破属性为元素充能,该武器充能转化为攻击的被动更能提高云堇技能的伤害值
· 释放元素爆发后被动的元素充能加成
※缺点:
· 雷神跟云之间的武器争夺
· 该武器的获取度低(至今只up过一次)
② 天空之脊
※优点:
· 充能副词条
· 高白值
· 8%被动暴击加成
※缺点:
· 并无强力被动
①「渔获」
优:充能副词条及元素爆发的暴击增加与增伤
缺:武器只有一把,但需要的角色很多
② 西风长枪
优:暴击产球的被动及副词条充能,能够极大满足申鹤充能需求
缺:白值过低;需要暴击才能触发被动
· 由于是依赖元素爆发提供能力,所以充能的优先度高一点,保证元素爆发的循环是第一要务
· 在充能足够的情况下,则暴击与百分比防御为更优解
· 由于角色特性,爆伤的需求并不是特别高(需求建立在一定的暴击基础上)
首推 ① 华馆梦醒形骸记
2件套: 直接提升云堇30%的防御力
4件套: 成长性岩伤与百分比防御力
· 由于云堇技能是基于云堇当前防御力的特性,所以当云堇防御力在获得增益时,释放 元素爆发 能够获得对应防御力的加成
②昔日宗室之仪
· 在云堇释放 元素爆发 后,能够为全队提供20%的攻击力加成
· 云堇携带宗室,恰好能在本就不俗的能力上锦上添花
(元素爆发增伤只增加所造成的伤害,并不影响云堇基于防御力对普攻的特化能力)
③其他次选:绝缘之旗印
· 增加充能的同时提高元素爆发的伤害
(元素爆发增伤只增加所造成的伤害,并不影响云堇基于防御力对普攻的特化能力)
① 华馆梦醒形骸记+绝缘之旗印
· 直接提升云堇的防御力与云堇的充能
(为凑不齐套装的玩家准备
② 华馆梦醒形骸记+悠古的磐岩
· 提高云堇的防御与岩元素伤害
(为凑不齐套装的玩家准备
宵宫作为依赖元素战技附魔后进行弓箭速击输出的火系主C角色,云堇针对普通攻击增益的能力对其有着极大的提升
· 云堇直接基于防御力的特化加成
· 云堇二命的15%普攻增伤
· 云堇满命的12%普通攻击攻速加成
雷泽同样作为以普通攻击为主要输出手段的角色,云堇对其的增益也是非常可观的
· 云堇直接基于防御力的特化加成
· 云堇二命的15%普攻增伤
· 云堇满命的12%普通攻击攻速加成
这样都能让雷泽的输出更上一层楼,再配合上雷泽元素爆发本身增加的攻击,快速打满云堇的30次特化也是非常轻松的
这并不意味着其他角色就用补到云堇了,例如对神里、刻晴等角色,也是有着不少的增益
只是相对而言举例角色更加契合,毕竟,绝大多数角色在使用过程中,也会多多少少穿插一些普通攻击,
(本文由"**姐别跑啊”授权原创,谢绝转载)