王者荣耀新版本削弱了哪些英雄,王者荣耀削弱公告2月

tamoadmin 游戏交流 2024-07-19 0
  1. 王者荣耀体验服哪吒被削弱哪吒技能调整介绍
  2. 王者荣耀更新内容
  3. 不知火舞削弱!王者荣耀6号英雄平衡性调整
  4. 王者荣耀2月15—2月21限免英雄轮换公告
  5. 王者荣耀镜削弱改动分享
  6. 王者荣耀哪些英雄加强哪些英雄削弱了

铠被削弱

打野出装:

巡守利斧+抵抗之靴+暗影战斧+反伤刺甲+冰痕之握+魔女斗篷

王者荣耀新版本削弱了哪些英雄,王者荣耀削弱公告2月
(图片来源网络,侵删)

前期巡守利斧+抵抗之靴。前期选择打野刀去打野,然后升级巡守利斧能够让铠通过打野强化自身的血量,并且后期升级巨人之握也能强化铠的生存性。而抵抗之靴能够提升法术防御移动速度,韧性的提升能够降低自身被控制的时间

中期暗影战斧+反伤刺甲。暗影战斧是铠的核心装备,中期使用能够为铠带来生存和输出的提升,被动效果可以让铠粘着对手打,物理穿透的加成能够使他在中期打出真实伤害并压制敌方的坦克英雄。反伤刺甲能够提升铠的物理攻击和大幅度的物理防御,让铠在团战中具有不错的生存性,关键是被动效果能够反弹法术伤害给攻击者。

后期冰痕之握+魔女斗篷。后期选择冰痕之握来提升铠的物理防御和血量,增强生存性的同时被动效果在释放技能后的普通能够造成额外的减速伤害效果,有利于在追击中留人。魔女斗篷在后期为铠加强法术防御防***师的技能冲击,不过,后期顺风局可以选择带一个破甲弓或者破军来提升输出。

王者荣耀体验服哪吒被削弱哪吒技能调整介绍

王者荣耀貂蝉削弱2021王者荣耀貂蝉削弱怎么回事王者荣耀貂蝉削弱介绍。昨夜王者荣耀体验服的一则英雄调整公告引爆了王者荣耀讨论圈,而这一切的起因正是因为貂蝉得到了削弱,下面就由小编给大家带来王者荣耀貂蝉削弱介绍。

王者荣耀貂蝉削弱怎么回事

貂蝉削弱

貂蝉被动的减速能力常常为对抗方诟病,而在使用时貂蝉前期又会因为比较频繁的使用二技能有些缺蓝,作为近距离作战的法师,貂蝉的生存能力也有提升空间。综合对抗双方的体验,我们对貂蝉做了调整。

基础生命值:3019(+185.2*英雄等级)→3060(+195.4*英雄等级)

二技能:技能蓝耗:50(-5/Lv)→45(-5/Lv)

被动:减速效果:90%→50%

总结:英雄的削弱是正常现象,貂蝉如此高的ban率已经证明了这个英雄找某些方面存在一定的问题,请各位粉丝们不要着急,等官方的下一步决定。

王者荣耀更新内容

王者荣耀体验服更新哪吒被削弱啦!其实主要削弱点就是在大招上面。下面跟着深空游戏一起来看王者荣耀哪吒技能调整介绍。

技能调整

哪吒的高额减伤限制了输出能力,而较低的输出和战士定位是很不符合的,不管是防守还是强攻都是不够的。在此次的调整,用承受去换输出希望哪吒在机会出现时有致死性的威胁,一直被玩家诟病的大招

千里送人头

我们也一并在这次调整中解决。

哪吒技能调整内容

被动:真实伤害:30(+4*英雄等级)(+0.12Ad)(+0.18Ap)

30(+4*英雄等级)(+0.22Ad)

1技能:伤害:300(+50/Lv)(+0.68Ad)

350(+40/Lv)(+0.68Ad)

2技能:火莲之印伤害减免:15/18/21/24/27/30%

15/16/17/18/19/20%

3技能:CD:80/75/70秒

90/85/80秒

3技能:增加效果:可在大招飞行过程中取消操作

小编点评:大招可以取消无疑是很棒的,二技能的削弱和一技能与被动的伤害提高对消,其实看似大招被削弱,实则是变相的加强。

不知火舞削弱!王者荣耀6号英雄平衡性调整

王者荣耀更新内容:赵怀真削弱、镜削弱、张飞削弱、芈月加强。

1、赵怀真削弱

在S32赛季更新之后,虽然法术装备改动了四个,也让很多法师受益颇多,但赵怀真可以说是当之无愧的版本之子了,他在高端局的胜率更是直逼60%,这样的胜率,也可以看出他有多强势了,而此次的调整,也是直接削弱了他20%普攻伤害的基础值。

除了基础的伤害被削弱了20%之外,等级提升的伤害也被削弱了20%,不过AD加成没有调整,但普攻伤害被削弱20%,这也让赵怀真的输出大打折扣了,不过赵怀真真正强的是他大招的霸体还有伤害,所以普攻的削弱,对他来说并不致命,所以赵怀真的强度依然很高。

2、镜削弱

镜在上次调整之后,上手难度也降低了很多,而且强度也变高了,特别在开启大招之后,不仅肉,而且输出还很高,而此次调整,也是削弱了镜大招前中期的免伤比例:20%→10%(+5%/Lv),具体为:20%→10%/15%/20%,这个调整,也让镜前期没有那么强势了。

3、张飞削弱

张飞可以说是高端局的补位之神了,因此他在高端局的出场率也是非常高,而且胜率还不低,此次,张飞也终于被削弱了,削弱了二技能前期的冷却时间。

满级时不变:10→12(-0.4/Lv),具体为:10→12/11.6/11.2/10.8/10.4/10。二技能冷却时间的缩短,也降低了张飞的保人能力,同时也延长了他叠满狂意的时间了。

4、芈月加强

芈月其实在S32赛季开启的时候被加强了,一技能的暗影能量存活时间延长了,而且还新增了画中画效果,同时被动层数的也从原来的暗影之力为零是暗影仆从直接消失调整为暗影之力为零时,每一秒失去一个暗影仆从了。

而此次调整,又优化了芈月二技能抽取效果为逐层掉落,这也就是说,芈月二技能的伤害,不再是持续上升之后直接断崖式降落,而是迟缓下跌了,这也让芈月二技能的伤害得到了很大的提升了。

游戏背景设定:

人类滥用科技导致母星面临毁灭,便用宇宙之心作为方舟的核心制作出方舟跨越若干光年降落在富有能量但尚未开发的王者大陆,曾经的人类成为了王者大陆的神明。

他们创造新人类,修建十二座奇迹,并用第一座奇迹:日之塔,将埋藏在王者大陆下的能量从地底运到上面,保护他们的居所:倒悬的城市,倒悬天。其中为首的神明给自己取名叫女娲。

在人类抵达王者大陆之前,这里曾经的居住者是拥有兽型体态的生物:魔种。到来的人类(如今的神明,也叫超智慧生命体),奴役他们做修建奇迹的劳动力。诸神还挑选了一部分新人类进行力量强化实验:改造成功的成为神职者。

改造失败的沦为平民,被后世称为魔道家族。随着诸神对能量的过度集,能量发生异变,污染了劳动力们的生存间,孙悟空带领着猪八戒、牛魔等魔种起义,不过失败了。

但是污染依旧存在,女娲派后羿关闭受到污染的日之塔,但她的行为受到了以帝俊为首一些神明的反对,帝俊认为为了获得力量在所不惜。为了争夺话语权,神明之战爆发。

这场暗无天日的神明之战最后以帝俊战败而亡作为收场,神明们死伤殆尽,女娲奄奄一息,起源之地的辉煌不复存在。

女娲恍惚间明白了创造与毁灭的轮回无法避免,究极力量终究不能为人所支配,她用最后的力气将方舟核心(就是宇宙之心)封印,将钥匙放在了十二座奇迹中,期待着将来会有能正确支配力量的人出现,众神陨落,象征着一个时代的终结。

转眼已是三千年,人类继续繁衍生息,创造了属于自己的文明,迎来了璀璨的英雄时代,当年的十二奇迹部分犹在,部分下落不明,昔日的神明时代几乎沦为传说

西方大陆某处,“堕世之神”帝俊因为曾经在方舟上偷偷保存了一小小块方舟核心,得以苏醒,但他只有意识不能移动,需要方舟核心来重塑机体。

有一天渗透在土地里的长安城牡丹花的汁液带来了关于方舟核心封存地的线索,被帝俊选中的青年马可波罗,带着使命,踏上了东方大陆。稷下学院的老夫子是曾经的神职者,见证过神明之战,如今他是稷下三贤者之首,大陆第一强者、王者大陆最智慧的长者。

文明不能再度毁灭,要比堕世之神先找到奇迹钥匙,阻止宇宙之力被错误使用。夫子将厚望寄托于受征召的英雄。未来征程已然开启:同伴与敌人,奇迹和命运,这一次,究极的力量能否找到它正确的方向?

王者荣耀2月15—2月21限免英雄轮换公告

王者荣耀在6号对游戏内进行了英雄的平衡性调整,不知火舞进行了削弱,同时对蔡文姬进行了调整加强!一起来看看本次具体的英雄调整吧!

1.项羽

我们现在有更合理的机制来支撑项羽1技能的冷却缩减,我们不希望在装备出满后项羽能够在很短的时间内不断冲击敌人的阵型,我们希望所有的效果都是能有明确的反制空间而之前项羽的机制可能造成这个空间过小;所以我们对他的冲锋技能进行调整,让这个技能的收益相对稳定,并与此同时缩短2技能的CD作为强度的补充;我们认为2技能冷却的缩短能够让项羽有更多选择可能性,也能够让项羽免伤的覆盖时间变长,我们期待项羽在正式服的表现

1技能:命中敌方后减少CD:固定3秒 ? 减少30%冷却

1技能:CD:14/13/12/11/10/9 秒? 12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒

2技能:CD:固定12秒 ? 12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒

2技能:伤害:100(+10/Lv)(+0.58Ad) ? 150(+30/Lv)(+0.8Ad)

2.杨戬

杨戬 是一位拥有超远突进技能的战士,依靠2技能特殊的控制效果和大招的恢复能力,能为杨戬创造许多反杀的可能。但是一旦进入中后期,杨戬的输出能力就会非常的乏力,所以我们将在此次更新中 提升杨戬中后期的输出能力。另外,杨戬2技能 一旦达成晕眩条件,就会对敌方造成范围1.5秒的晕眩,收益有时候会大大超出我们的预期。我们将调整他这一机制,让他的2技能命中敌人后都拥有2秒的减速效果,但是如果敌方生命值百分比高于杨戬,则额外造成1秒的晕眩。这样调整是希望他的控制收益更加的稳定,而且能够给予对手更多的反制空间。

1技能:第2段伤害:150(+30/Lv)(+0.54Ad) ? 225(+45/Lv)(+0.81Ad)

2技能:晕眩时长:1.5秒 ? 1秒

2技能:减速时长:1.5秒 ? 2秒

2技能:强化后的真实伤害:50(+30/Lv)(+0.25Ad) ? 60(+36/Lv)(+0.3Ad)

3.庄周

既然反制是需要窗口,那么反制反制就更需要窗口;庄周的大招是非常强力的用于反制敌人先手控制的战略武器,但攻击他的对手又如何反制他呢?目前看来这里的空间非常的小,较短的CD使得在任何一波团战中庄周都会拥有大招,这让对手的进攻选择变得非常困难,这是我们不希望看到的;我们希望延长庄周的大招间隙,让对手能在快速反应的战斗中有机会抓住庄周没大的机会打出一波更有效的进攻,也希望庄周玩家提升对大招释放时机的把握

3技能:CD:35/30/25 秒 ? 50/45/40 秒

4.不知火舞

火舞的花蝶扇与翻滚躲避组合让敌人感到十分头疼,这是她的核心骚扰与控制技能,但我们不希望这个技能能够在游戏的最初期就对敌人造成过高的伤害;同时我们适当调整了2技能的宽度,使得舞的远程骚扰能力有一定的下降

2技能:伤害:550(+110/Lv)(+0.77Ap) ? 500(+90/Lv)(+1.0Ap)

2技能:技能宽度:2000 ? 1800

5.蔡文姬

作为一名英雄,蔡文姬有着极具竞争力的特性?最强的治疗技能,然而,这样强力的特性却无法为我们可爱的小萝莉争得更多的上场机会。因此我们决定对她的玩法做出一些调整:

1技能的治疗量虽然充足,但对于续航和救急的定位不是特别清晰,导致技能使用时机的难以把握。我们将该技能的定位改为明确的续航技能,拥有蔡文姬的队伍可以有效减少战后回家的次数,从而给予对方持续的压力。同时在开启1技能时给予蔡文姬一个加速效果,从而更好地接近需要治疗的队友,并提高自身的生存能力。

2技能的控制效果并不算弱,但是控制效果过于不稳定,因此我们降低了技能收益的上下限波动,同时略微增加了飞行速度以降低命中难度。

3调整为不能被打断后,我们发现三技能的释放难度仍然高于我们的预期,技能的整体收益无法匹配无法移动这个巨大的成本。因此,我们将3技能的效果修改为可以移动释放?当然,需要降低技能的范围来使其整体强度保持平衡。

1技能:回复间隔:1秒 ? 0.5秒

1技能:取消效果:回复队友已损生命值

1技能:增加效果:持续过程增加自己20%移速

1技能:取消效果:增加附近队友攻击速度

1技能:回血效果:60(+12/Lv) (+0.1Ap) ? 40(+8/Lv)(+0.3Ap)

2技能:技能飞行速度:13000 ? 18000

2技能:增加控制上限:单个目标最多受到2次晕眩

2技能:晕眩时长:0.5秒 ? 0.75秒

3技能:取消减速效果

3技能:仅能原地释放 ? 可移动释放

3技能:技能范围:7000 ? 5000

6.廉颇

随着版本的更替,廉颇的伤害以及承受能力都有些不足,加上较长的前中期CD使得几乎没有人愿意在高端的排位中使用他,这是我们不希望看到的;保持大多数英雄的输出承受能力在一定框架之内是我们的任务;

1技能:12/11/10/9/8/7秒? 9/8.4/7.8/7.2/6.6/6 秒

2技能:伤害:375(+50/Lv)(+1.17Ad) ? 450(+60/Lv)(+1.4 Ad)

2技能:护盾:250(+50/Lv) ? 350(+70/Lv)

3技能:第一段伤害:125(+35/Lv)(+0.65Ad)? 100(+50/Lv)(+0.7Ad)

3技能:第二段伤害:125(+35/Lv)(+0.65Ad)? 125(+62/Lv)(+0.87Ad)

3技能:第三段伤害:150 (+35/Lv )(+0.8Ad)? 150(+75/Lv)(+1.05Ad)

王者荣耀镜削弱改动分享

王者荣耀2月15?2月21限免英雄轮换公告,在王者荣耀手游中2月15至2月21日的限免英雄有哪些咧,小编向大家介绍下本周的限免英雄,希望对大家有所帮助。

绝世舞姬-貂蝉(法师、突进)

前期:咒术典籍

法师必备出门装备,前期四十点的法术攻击,可以让貂蝉更好的消耗敌方单位。当然选择炼金护符也可以。

中期:神速之靴+圣杯

作为一个需要蓝量以获得对敌人持续消耗的法师,圣杯可以保证貂蝉的蓝量续航。同时圣杯还可以+20%冷却缩减,配合貂蝉的大招,在后期甚至可以做到2技能位移无CD释放。

后期:冷静之靴+圣杯+博学者之怒+回响之杖+冰霜法杖+虚无法杖

冷静之靴减少CD ,配合符文的10%冷却缩减能够轻松完成40%的标杆。博学者之怒和回响之杖能够为貂蝉提供非常强大的伤害支撑。

死亡之刃-荆轲(刺客、收割)

前期:红玛瑙

铁剑增加的攻击力能提高荆轲一定的输出伤害,在前期清兵时速度上能得到一定的提升,同时在对战中也能对敌方英雄造成更多的输出伤害。红玛瑙增加的生命值能使本身生存能力较低的荆轲能够更持久的在线上与敌方英雄对线。搭配技能推荐晕眩,因为荆轲可以利用必杀技闪现在敌人身边,瞬间放出眩晕,能确保更好地秒杀对手。

中期:黑色战斧+破军

黑色战斧增加物理攻击、冷却缩短、最大生命值,提高了荆轲的输出能力和生存能力,同时双被动效果普攻增加移动速度提升了荆轲的追击或逃生能力,普攻减少目标护甲在面对针对出装的英雄时,伤害不会大幅度被削弱。破军除了大幅度增加攻击力外,被动效果目标生命值低于50%时伤害提高30%,使追求极致秒杀的荆轲,在面对敌方半血英雄时可以更轻松地将其击杀。

后期:抵抗之靴+黑色战斧+破灭君主+无尽刀锋+破甲弓+破军

还有一种出装就是在补足攻击力的同时,出泣血之刃以及贤者的庇护弥补荆轲作为刺客也容易被秒的缺点。

逍遥幻梦-庄周(坦克、团队增益)

初期:红玛瑙

中期:抵抗之靴+军团荣耀+红莲斗篷

后期:抵抗之靴+军团荣耀+红莲斗篷+振兴之铠+霸者重装+贤者的庇护

断案***-狄仁杰(射手)

前期:神速之靴+狂暴双刃

神速之靴保证移速,在前期搭配搜查令可以追击或逃跑;狂暴双刃,增加攻速和暴击率,和狄仁杰的被动搭配会有惊喜。

中期:急速战靴+闪电匕首+破灭君主

闪电匕首能增加攻速。急速战靴可以增加移速和攻速,破灭君主具有吸血效果,弥补狄仁杰脆皮的缺点,也能增加物理攻击。

后期:急速战靴+闪电匕首+破灭君主+无尽刀锋+泣血之刃+影刃

后期出装主要针对吸血和暴击,狄仁杰作为脆皮很容易被秒要注意站位及走位,同时靠吸血装回血以及控制和暴击技能击杀敌人。

叛逆吟游-高渐离(法师、团队增益)

出装建议

前期:红玛瑙

中期:秘法之鞋+圣杯+博学者之怒

法师AP三剑客套装,小妲己就不用多说了,基本上是法系英雄中期必备的。

后期:秘法之靴+圣杯+博学者之怒+军团荣耀+虚无法杖+冰霜法杖

这里要说一下为什么要出军团荣耀和冰霜法杖,首先小妲己觉得高渐离是一个近战型法师,施法范围不是很远,需要一点肉来提升生存,但是完全出肉又不行,就没了输出,所以选择性价团战比最高的装备军团荣耀和冰霜法杖。

万古长明-老夫子(战士、突进)

前期:神速之靴+狂暴双刃

狂暴双刃,用来合成?三圣之力?,二级鞋子则推荐急速之靴。如果经常与敌方英雄换血,推荐出吸血之镰以提升续航能力。

中期:急速战靴+三圣之力+破灭君主

出到破灭君主,老夫子就拥有了吸血的属性,极大地提高了续航能力。这个时候老夫子的攻击力就足够了,接下来可以适量出一些防御装备。

后期(顺):急速战靴+三圣之力+破灭君主+黑色战斧+霸者重装+贤者的庇护

后期(逆):抵抗之靴+三圣之力+破灭君主+不祥之兆+霸者重装+贤者的庇护

热烈之斧-程咬金(坦克、突进)

前期:神速之靴+熔炼之心

神速之靴可以提高移动速度,在追杀和逃跑也非常出色。熔炼之心提升血量,能让程咬金在前期获得血量上的优势,不是那么容易被对手击杀。

中期:抵抗之靴+红莲斗篷+暴烈之甲

红莲斗篷对程咬金来说可以说是必出的神器,加防御加生命值,被动还可以对身边敌军造成伤害。抵抗之靴可以削减对方的控制技能。

后期(顺):抵抗之靴+红莲斗篷+暴烈之甲+振兴之铠+破灭君主+霸者重装

后期(逆):抵抗之靴+红莲斗篷+暴烈之甲+振兴之铠+反伤刺甲+霸者重装

以上是铁骨网菠菜为您带来的王者荣耀2月15?2月21限免英雄轮换公告的相关攻略,希望可以对各位玩家有所帮助。更多精品手游攻略尽在铁骨网

王者荣耀哪些英雄加强哪些英雄削弱了

王者荣耀手游中很多小伙伴不知道镜如何被削弱,也不知道镜被削弱的改动是什么,今天小编就带着大家了解一下王者荣耀镜削弱改动分享;

王者荣耀镜是一个新出的英雄,这个英雄刚出没多久就惨遭虚弱,下面我们一起来了解一下她的改动。

修复了三技能消失时自己会获得72金币的问题修复了一技能快速施***打断三技能的问题修复了打野刀效果不生效的问题被动技能:冷却比例:40%一30%二技能:冷却时间:8(-0.4/Lv)一固定8三技能:被动触发减冷却:1一0.5强化普攻AD加成:0.5→0.3

好了,关于王者荣耀镜削弱改动分享镜如何被削弱的介绍就到这里了,希望对您有所帮助,我们下次再见。

太乙

作为唯一可以起死回生的技能,太乙的大招在很多时候可以逆转团战的胜负。但过短的CD和复活后过高的血量导致对手几乎在每场团战中都要面对5打6甚至5打7的局面。因此我们整体降低了大招的性能,希望太乙的强度能够回到一个正常的水平。

3技能:CD:60/55/50秒 → 80/70/60秒

3技能:复活血量:2000/3500/5000点生命 → 2000/3000/4000点生命

2.娜可露露

娜可露露 作为一名拥有超强支援能力的刺客,她的输出能力经常超出大家的预期,尤其是以肉装为主的娜可露露,生存能力极强并且能够打出较高的爆发伤害,让对手十分头疼。所以我们对娜可露露技能的加成方式进行了调整,来规避她出现攻守兼备的能力。

被动:额外伤害:0.45Ad → 60(+0.8额外Ad)

1技能:修复攻击力增加印记额外比例伤害效果数值不正确的BUG

1技能:印记比例伤害:10%(每60点物理攻击增加1%)的伤害→ 6%(每80点额外物理攻击增加1%)的伤害

1技能:伤害:250(+30/Lv)(+1.0Ad) → 350(+50/Lv)(+1.55额外Ad)

2技能:伤害:180(+40/Lv)(+1.0Ad) → 300(+60/Lv)(+1.5额外Ad)

2技能:生命回复:150(+37/Lv)(+0.45Ad)→ 200(+50/Lv)(+0.7额外Ad)

3技能:伤害:400(+200/Lv)(+1.65Ad)→ 600(+250/Lv)(+2.65额外Ad)

3技能:新增命中敌人后的减益效果提示

3.钟馗

我们希望钟馗在准确完成他勾中敌人目标时,能够获得足够的收益,例如,能够对这个目标造成比较直接的生存威胁;所以我们提升了钟馗的技能伤害,以期钟馗使用者能够有更好的对抗体验

1技能:伤害:180(+36/Lv)(+0.6Ap) → 200(+40/Lv)(+0.7Ap)

2技能:伤害:625(+125/Lv)(+1.32Ap) → 750(+150/Lv)(+1.65Ap)

4.典韦

典韦作为一名比较依赖普攻输出的传统战士,他的一些功能特性与目前版本节奏有一点脱节,尤其是在游戏的中前期,典韦的技能CD明显有些过长了,导致初期非常乏力很难建立优势,我们将在此次更新中整体调整技能1,2的成长曲线。另外我们优化了一些比较影响典韦输出感受的细节,让典韦能够在战场上更加肆意疯狂。

1技能:CD:12/11/10/9/8/7 秒 → 9/8.6/8.2/7.8/7.4/7 秒

1技能:基础蓝耗:60 → 55

1技能:加速效果:3秒40%移速加成 → 70%移速加成(2秒内衰减至0%)

1技能:增加效果:开启时重置普攻

2技能:CD:10/9/8/7/6/5 秒 → 8/7.4/6.8/6.2/5.6/5秒

2技能:基础蓝耗:70 → 65

3技能:释放范围:500 → 600

5.老夫子

我们尝试加强老夫子在中后期的对抗能力,尽可能去符合一个普攻型近战支点的定位,同时修正了一些英雄可以脱离老夫子大招控制的问题,我们会在体验服上持续关注老夫子的表现

被动:强化后的普攻额外真实伤害:60(+8*英雄等级) → 60(+12*英雄等级)

2技能:伤害减免效果:40/44/48/52/56/60% → 50/54/58/62/66/70%

2技能:CD:固定15秒 → 固定13秒

3技能:修复有部分技能释放可逃出老夫子束缚范围的BUG

6.廉颇

廉颇存在一定的强度问题,同时高额的蓝耗也不符合坦克英雄的体验需求

1技能:基础蓝耗:100 → 60

2技能:基础蓝耗:80 → 70

2技能:伤害:450 (+60/Lv)(+1.4Ad) → 500(+60/Lv)(+1.55Ad)

3技能:第一段伤害:100(+50/Lv)(+0.7Ad) →150(+50/Lv)(+0.8Ad)

3技能:第二段伤害:125(+62/Lv)(+0.87Ad) → 187(+62/Lv)(+1.0Ad)

3技能:第三段伤害:150(+75v)(+1.05Ad) →375(+125v)(+2.0Ad)