金铲铲之战充值性价比_金铲铲之战氪宝典

tamoadmin 游戏问答 2024-07-19 0
  1. 好玩的手游游戏排行榜前十名
  2. 漫威对决(手游)简评:有创意亦有问题
  3. 金铲铲什么时候更新9.5
  4. 金铲铲:全新版本的,你能接受吗?

下载量最高的卡牌游戏推荐前十,大家都在玩的卡牌手游 ,下载量排名前十的卡牌游戏推荐

1.金铲铲之战

2.猫之城

金铲铲之战充值性价比_金铲铲之战氪宝典
(图片来源网络,侵删)

3.蚁族崛起:神树之战

4.三国杀

5.哈利波特:魔法觉醒

6.一起优诺

7.凌云诺

8.未定簿

9.咸鱼之王

10.闪烁之光

1.金铲铲之战

《金铲铲之战》是英雄联盟 之弈正版授权的自动战斗品类手游,每局比赛由八名玩家共同进行一场各自为战的博弈对抗,玩家通过招兵买马,融合英雄,提升战力,排兵布阵,成为最终立于战场上的赢家。

玩家推荐指数:★ ★ ★ ★ ★

玩家评价:

乾坤未定你我皆是黑马,如果乾坤已定那就扭转乾坤。这是我第一次玩这款游戏时给我带来的感受,有过逆风翻盘胜利的***,也有因为一时冲动抽完金币导致经济***惨败的无助,我小时候就特别喜欢策略游戏,运筹帷幄之中,决胜千里之外的感觉是其他类型游戏比拟不了的,自走棋类游戏我玩过很多,虽然《金铲铲之战》不是我玩的第一款自走棋游戏,可我还是认为它是我最爱玩的自走棋游戏!

2.猫之城

《猫之城》是由番糖游戏自主研发的一款猫拟人潮酷都市策略RPG。

玩家推荐指数:★ ★ ★ ★ ★

玩家评价:

就这个猫元素就把我拿捏了,画风合我眼,游戏机制也是我喜欢的回合制,目前没有遇到大部分玩家所说的闪退和卡顿,是我可以在近期内重点玩的游戏。

3.蚁族崛起:神树之战

游戏类型

模拟经营+slg

周边玩法

社交:有以联盟为中心的社交、联盟战、联盟BOSS。

自我:创造自己的种族历史

乐趣:驱使其它生物做为战争工具

策略:可随时进行动态调整的防守战争

玩家推荐指数:★ ★ ★ ★ ★

玩家评价:

这个游戏可玩度比较高,只要花时间,英雄道具都可以慢慢积累,游戏门槛低,画质细腻,结合历史人物,用蚂蚁的形式去创新呈现,进一步诠释小蚂蚁团结协作就是力量。休闲养成类游戏,利用碎片时间就可以玩。

4.三国杀

三国杀官方正版,一亿人都爱玩的国民桌游,《三国杀移动版》是官方正版手游,它包含了三国杀全部主体玩法和武将包,更加支持联网模式和单机模式,让各位玩家无论身处何地,都能线上进行三国杀游戏,它有独特的游戏系统和玩法,专属的手机版武将,国内优秀画师加持,定制专属的武将原画和皮肤。

玩家推荐指数:★ ★ ★ ★ ★

玩家评价:

创新的休闲竞技两不误玩法、酷炫的牌局特效、随心的武将方案、进阶的将力系统等,带来了不一样的体验!

5.哈利波特:魔法觉醒

《哈利波特》官方授权手游《哈利波特:魔法觉醒》,邀你重返霍格沃茨,书写属于你的魔法世界新篇章!

玩家推荐指数:★ ★ ★ ★ ★

玩家评价:

个人对卡牌游戏一直是不太喜欢的,因为市面上的卡牌游戏太多了,基本就是换皮套个ip内核还是那套。哈利波特在美术和玩法上确实有别出心裁。卡牌游戏一向很能盈利,氪度不必说。

6.一起优诺

11年发明的UNO纸牌,在全球共销售出数十亿副,是有史以来最流行的桌游卡牌。现在,全球顶级玩具制造商美泰公司正版授权独家UNO手游就在这里,不仅还原经典的UNO纸牌玩法,更有各种主题纸牌才有的专属卡。

玩家推荐指数:★ ★ ★ ★ ★

玩家评价:

偶然发现了这个游戏,有时候想找点休闲游戏玩玩。画风很简单明了,不用掏出实体牌子喊人一起玩了,在手机都能玩,挺好的。

7.凌云诺

《凌云诺》是一款新派国风美术打造,弘扬中华古典文化魅力的绮丽国风社交手游。游戏以传统文化内涵精髓为载体,通过古典与现代两种艺术形态在游戏中相互融合复现,带你感受独具一格的国风新韵味!

玩家推荐指数:★ ★ ★ ★ ★

玩家评价:

游戏玩法也是挺丰富的,刚进去可以跟着主线剧情走,虽然是前期开荒,但也还是非常有意思滴,一路上会有很多有意思的剧情,主要还是围绕事业为主,游戏开局可以选男女角色,我选的女角色。

8.未定簿

《未定簿》是米哈游研发的律政恋爱推理手游,由姜广涛、赵路、杨天翔、金弦等一线声优加盟。你将扮演新人律师,在与他携手解决离奇委托的过程中,被卷入不为人知的阴谋。这是一场恋爱x推理的冒险,你将做出怎样的抉择?

玩家推荐指数:★ ★ ★ ★ ★

玩家评价:

真的很喜欢!画风是我爱的,剧情也都不错,律政题材真的很喜欢呜呜呜,也是因为左然让我对自己未来有目标,对我的影响真的很大,希望能越来越好!

9.咸鱼之王

《咸鱼之王》是一款魔性搞怪画风的休闲放置挂机游戏。在游戏中,玩家将化身阿咸,指挥自家厨房里的三国咸鱼们排兵布阵,抵御邪恶咸鱼们的入侵。

玩家推荐指数:★ ★ ★ ★ ★

玩家评价:

游戏整体画风具有创意性,玩法就中规中矩的卡片放置挂机培养类型的,喜欢玩这类游戏的玩家可冲一波,弄清楚活动体系微氪也能把攒起来。

10.闪烁之光

硬核年度最受欢迎卡牌游戏,天才少女降临冒险大陆全新自定义技能组合英雄魔械师琳瓦尔到来,将万千英灵之力和五大元素转化为魔导之能,打造属于你的专属DIY英雄!

玩家推荐指数:★ ★ ★ ★ ★

玩家评价:

可玩性和画面还是做的不错的,大学生天下课或者周末可以打发打发时间,视觉效果非常好,玩起来也非常喜欢。

王者之心2点击试玩

好玩的手游游戏排行榜前十名

我们想要获得爆爆,就需要完成魔典的任务才可以获得,其中我们需要收集到58个英雄徽章,而且需要全部上都是三星品质的,然后我们才可以获得,这58个全英雄的徽章,全部想要全部都是三星品质的成本还是非常的高,我们普通玩家就看看热闹就行,这次想要获得还是看氪佬的想法了,我们是没戏了。

金铲铲之战英雄徽章全部收集要多少钱

英雄徽章需要我们开魔盒礼包才能获得,其中我们想要全部收集58个三星徽章,预计需要准备八千到一万才能获取。

漫威对决(手游)简评:有创意亦有问题

好玩的手游游戏排行榜前十名是《我的世界》、《重生细胞》、《元气骑士》、《元气骑士》、《战魂铭人》、《王国保卫战4》、《月圆之夜》、《阿瑞斯》、《金铲铲之战》、《梦幻西游手游》。

1、《我的世界》

《我的世界》是一款经典的沙盒生存游戏,玩家在这款游戏之中既可以感受到艰难求生带来的生存体验,还能通过多种多样的mod开启不一样的游戏世界,不同功能的mod相互结合将会让原始的生存世界发生天翻地覆的变化。

2、《重生细胞》

《重生细胞》是一款由steam移植而来的roguelike动作游戏,不同风格的游戏地图搭配上随着玩家不断前进而改变曲调的音乐,让玩家更加沉浸在这个深受疫病影响的奇幻世界之中,激昂铿锵的音调之下是强大而不可力敌的对手,悠远悲哀的乐曲之中是曾经的回忆。

3、《元气骑士》

《元气骑士》是一款十分经典的弹幕射击手游,有着大量roguelike元素的地牢闯关题材让玩家哪怕数次被击倒在这条充满危与机遇的道路之上,仍会乐此不疲的开启新的挑战,随机出现有着各种特色能力的强大武器配合上游戏角色的神奇技能,让玩家的每一次地牢探索都会有全新的体验。

4、《失落城堡

《失落城堡》是一款由steam移植而来的闯关手游,玩家将会扮演一位因意外流落于此的勇士,一路上过关斩将前往被未知邪恶力量所笼罩的雄伟古堡。

5、《战魂铭人》

《战魂铭人》是一款有着一定ruguelike元素的动作闯关游戏,玩家将与在这个崇尚着力量的奇怪世界之中,扮演各类汇聚于此有着不同特殊能力的角色前往一条只有敌人的修罗之路,不同的地图之中藏匿着有着不同风格与特色能力的敌对生物。

6、《王国保卫战4》

《王国保卫战4》是一款由steam移植而来的策略塔防手游,玩家将作为这一系列作品发售稍早的几款之中被击退的一方,对这个看似繁荣的人类国度进行一次攸关生死存亡的复仇,随着这个国家长久统治而滋生的黑暗一面不断扩大,反攻的号角就此吹响。

7、《月圆之夜》

《月圆之夜》是一款有着相当roguelike元素的策略卡牌手游,玩家在这个黑暗的童话世界之中踏上寻回亲人的道路,随着旅途的不断向前玩家也将遭遇各种各样目的不一的角色,与他们进行充分的交流将会让你窥视到童话外衣之下的邪恶真相。

8、《阿瑞斯》

《阿瑞斯》是一款优秀的生存优秀,在这个末日降临的世界之中,找到足够的生活必需品满足自己日常所需的同时,牢记自己隐约印象之中最后的使命吧,一个有意的错误带来了这场祸及所有人的灾难,想方设法让幕后之人尝到应得的结果吧。

9、《金铲铲之战》

《金铲铲之战》是一款由英雄联盟之奕正版授权的移动端策略自走棋,玩家需要选择多个带有自己特殊种族和羁绊的英雄构建自己的阵容,只有每个个体各有所长与团队之中各司其职,外加合适从排兵布阵才能在八名玩家参与的奕局之中获得优良的成绩。

10、《梦幻西游手游》

《梦幻西游手游》是由网易游戏基于原端游《梦幻西游2》开发的一款回合制角色扮演手机游戏,于2015年3月30日开启全平台公测。该游戏在中国大陆由网易游戏运营,收费模式为免费。

金铲铲什么时候更新9.5

伴随着英雄联盟之奕手机版的“金铲铲之战”亮相,手机端的自走棋便三分天下——炉石传说酒馆(卡牌自走棋)、金铲铲之战、其他类自走棋。但除了炉石传说的“自走棋”用的是卡牌式为主体外,大多任然用最标准的英雄人物自走棋玩法。

(为什么说三分天下,炉石传说和金铲铲都有各自深厚的背景——魔兽/英雄联盟,而其他自走棋大多背景较浅,或者游戏热度过于平庸)

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自走棋方面,各个游戏都在将自己的游戏内容额外的附加自走棋玩法,内卷不断。

再说到卡牌类的自走棋,似乎一直都是炉石传说的酒馆一家独大,一是没有同样背景深厚的游戏,二是很少游戏大厂家考虑卡牌式的“自走棋”。但在9月28号,炉石酒馆在手机端方面迎来了一个新的挑战者——由网易与漫威合作的“自走牌”游戏漫威对决。

本人对于手机游戏的需求就是内容有趣、操作“简单”。因此炉石酒馆就很符合我胃口,但在长时间玩一款游戏难免乏味,于是在漫威对决上线不久,我就亲自体验了一下。

一、游戏概况

游戏用的6个玩家进行一局游戏,每位玩家拥有25点生命值,每次扣血为玩家星级+场上怪物星级,前三名算胜者,后三名算败者的“自走牌”玩法。

卡牌如无特殊技能且场上无“守护”(嘲讽),则用从左到右的顺序,随机进行攻击。在漫威对决中。将生命值和攻击力二者一体化,攻击力=生命值。

(举个例子:你拥有100的攻击力属性,当你攻击只有80攻击力的敌方之后,你将只剩20攻击力)

直接将部分游戏数据简单化,玩家一目了然。

除此之外还有护盾和特殊攻击机制为游戏增添一点其他乐趣和神秘性,对局的胜利与否充满了变数。

但游戏独到之处不仅仅于此。

二、漫威宇宙为游戏背景

游戏有的部分与炉石酒馆相似,因此介绍部分将按炉石内容对照进行(为了方便理解)。

炉石传说以整个魔兽世界作为背景,用其中的角色作为基础发展而来(酒馆战旗的魔兽味道比较轻)

而漫威对决则和炉石一样,以整个漫威宇宙内的所有英雄为基础(PS:漫威宇宙内存在多次元,因此有很多同名不同样的英雄,不仅仅局限于我们所观看的漫威**内的,例如蜘蛛侠**:平行宇宙。)

漫威对决内将卡牌角色的“阵营”进行分配组队,相似与炉石酒馆的“种族”性质(鱼人、野兽、机械)。

目前阵容分为以下几类:

以钢铁侠为阵容的钢铁侠军团;以蜘蛛侠为代表的蜘蛛宇宙;以星爵为代表的护卫队;

复仇者联盟;雷神为代表的仙宫;海拉为代表的诸神黄昏;惊奇队长为代表的宇宙战争;

其他的漫威角色将加入中立牌或者后续出现。

三、打破传统的“自走棋”模式

1.1+1=2,2+2=

至今为止,大多数的自走棋的升星均用的是1+1+1模式,既存够三张一样的卡升级为二星,升三星同样是需要三个一样的二星(2+2+2=3的奇怪样子)

而漫威对决卡牌升级取的则是1+1=2,2+2=4的模式。理论上更加的合理(数学上),同时也加快了游戏进程,两张牌就能升级,游戏节奏大大的加快。

卡牌升级除了属性翻倍外,部分技能也能更随着翻倍。

一般一局时间在5到15分钟左右,更符合手游对便捷、快速的需求。

2.具有创新性的卡池设定

卡牌类自走棋,大多和通常的自走棋一样,玩家公用一个卡池进行抽卡比拼,而漫威对决用的是玩家自己组配卡牌以3+1的模式在自己所搭配的卡池内进行。

(PS:3+1:玩家在所有阵容内选三个角色阵营再加上中立牌组成卡组,然后系统再补充一些中立牌组成游玩时的独立抽卡池)

这样独特的设计产生了更独特的现象:玩家可以完整的操控自己的套路,不再仅限于“随机性”主要玩什么阵容,就将对应阵容的卡牌拉满(上限四张),从而增加阵容成型速度。

好消息,玩家的体验得到了保障,只要通过时间就一定能凑齐自己准备的阵容,不会出现牌被人卡(公用卡牌池子的玩法,有的卡牌总量有限,因此有人拿别人核心牌减少对方成型的操作)。

玩家在游玩游戏的较量从运气、游戏理解、运营、站位多方面的较量,强行的转变为运气和游戏理解的较量,因为游戏理解(阵容)可以抄袭阵容,所以更多的较量只剩下在那微乎其微的“随机性”内。(既:阵容克制的比拼上,而并非全面实力)

这样结局的好坏暂且不讨论,但因此而生的负面效果却不可忽视。

坏消息,平民玩家和氪金玩家的差距被更夸张的拉大,虽然说阵容可以通过攻略去学习模仿,但自定义的卡池和卡牌数量的最高上限为4的设定,意味着玩家需要储存更多的卡牌进行备战,不同于炉石传说的两张为上限,四张牌的收集更加的艰难。

3.各有特色的阵营技能

自走棋好玩就好玩在,每个角色都有自己独特的技能或者是相同阵营之间的加成。

漫威对决自然有自己的独特效果。

注重于破敌和凯旋的护卫队。(破敌:击败敌人后获得的效果;凯旋:对局胜利后生效)

善用特色攻击的宇宙战争。(特殊攻击:武器效果代替人物进行攻击,无伤白耗血)

围绕护盾和强化反击等等因素战斗的仙宫。(强化反击:反击时所造成的伤害翻倍)

擅长眩晕和产生衍生怪的蜘蛛侠宇宙(眩晕:跳过当前回合)

能力均衡的复仇者团队

幻象和独行并存的诸神黄昏(幻象:收到攻击就死亡;独行:行动时为己方最后一个单位时生效)

等等一系列富有角色原本特色的技能,让我体会到了满满的“漫威”味。

4.其他的有趣机制

(1)游戏卡牌效果包括:暴击(两倍伤害)、精准(忽视随机,只攻击对位目标)、先制(忽视站位第一个行动)、打出(战吼)、亡语等机制。

所以玩家在第四回合会获得一次在所佩戴三个英雄的一个技能内选择的机会(每个英雄最多6个技能,随机给一个,然后三选一)。

(2)英雄胜利带有击杀动画

(3)轻微剧情的冒险模式(剧情有点奇怪,主要是熟悉玩法)

四、总结

总体来看,英雄大部分地方心意十足,确实有创新的成分在内。在另一方面来看有的创新带来的是逼着玩家氪金获得“完整版”的游戏体验。当然可以不充钱游玩,但在排位等级高了之后就有很明显的卡牌质量差距。

后续如果能不断完善游戏内容,不要更夸张的逼氪,很难不成为一款好游戏。

金铲铲:全新版本的,你能接受吗?

金铲铲2023年9月23日更新9.5。

因为本赛季于8月30日结束,那么9.5赛季就会在9月份更新。《金铲铲之战》是由腾讯游戏制作发行的一款策略塔防类手游,该作于2021年11月10日正式公开测试。

《金铲铲之战》是英雄联盟之弈正版授权的自动战斗品类手游,每局比赛由八名玩家共同进行一场各自为战的博弈对抗,玩家通过招兵买马,融合英雄,提升战力,排兵布阵,成为最终立于战场上的赢家。

2023年6月16日消息,继端游《之弈》“符文大陆传说”版本6月13日更新后,手游《金铲铲之战》也在今日更新了该版本,带来了全新的游戏机制。

游戏相关点评

1、老玩家的需求是原汁原味的复刻、随时随地打开的方便、端手游的互通。

2、最有消费需求的是新入场的韭菜,但这批韭菜现在害怕极了。

3、老玩家第一时间打开时空裂隙是懵的,这谁跟谁啊,认知出问题了,美术也拉了不少。

4、方便是方便了,不过一局游戏还是40分钟,这膜贴得就累人。

5、互通没了,那我还在手机上玩锤子端游版本,直接上电脑的操作体验不把贴膜技术吊起来锤,不玩。

6、还要我再氪一遍?一份游戏卖两份钱,人又不蠢。

7、金铲铲之战的画面制作精美,色彩鲜艳,给人留下深刻的印象。游戏中的角色形象设计精美,各种特效也十分华丽,让玩家在游戏过程中感受到强烈的视觉冲击。

8、游戏玩法:金铲铲之战是一款卡牌类游戏,玩家需要通过组合不同的卡牌来构建自己的战斗阵容,与其他玩家进行战斗。游戏的玩法非常丰富。

8月26日,之弈的手游版“金铲铲之战”上线了,毕竟现在大多数人玩手机的时间大于玩电脑,热门游戏的“移动化”是必然的情况。作为一个端游的老玩家,自然也在第一时间下载体验。碰巧我也玩过外服的“之弈”手游,那么接下来,就聊一聊我对“金铲铲之战”与外服的差别和整体的看法。

金铲铲之战,用的Q版的画风,刚进游戏就能体会到不一样,无论是过场动画还是教程方面都有单独用心,也能展现一定的游戏特色(可供玩家操控的企鹅、河灵)。

我是在十点左右由微信端登录游戏,腾讯不愧是有足够的经验,游戏的分区准备的较为充足,虽有已经爆满的,但也有很多区可以提供选择。

“全新”的版本(时空裂痕)

简单聊完游戏的外在,游戏的内容成分才是核心。当我迫不及待的直接点了开始游戏,想完整的体验一下游戏时,忽略了详细界面内需要选择“版本”的地方(无教程、提示提前告知)。所以当我兴高烈的进入游戏(时空裂痕),看到选秀英雄的时候,我懵了。卡密尔、诺手、金属?这是什么“全新”版本啊?自研新版本了?然后我看了看羁绊内容,帝国、海科斯、虚空,梦回之弈S1版本。虽然有点莫名其妙,不过我确实挺怀念老版本也愿意再多玩一玩,但,我万万没想到,这只是奇葩的开始。

1.“整容并偷渡”的英雄们

总所周知,英雄联盟的开发公司为拳头公司(RiotGame),公司总部在美国。而金铲铲之战为国内游戏,碰巧“局势”紧张,所以英雄们来国内不得不“改头换面”。

灵鸟毕方(冰晶凤凰)、逆鳞战姬(龙血武姬/龙女)、蛛后(蜘蛛女皇)、帝国之斧(荣耀行刑官/德莱文)、焰魔(复仇焰魂/火男)等等一系列英雄用“全新”的名字和样貌来了,有的还能猜到是什么,但有的完全不知道是什么。

如果不是我玩英雄联盟9年能靠大概样子、种族认出来,但靠名字我以为我在玩一个新的国产“xx荣耀”。

PS:特别是火男的头像,我完全不知道是个什么妖魔鬼怪。

2.拿本朝的“剑”斩前朝的官

如果说英雄的改名改样子是政策所迫,那么装备系统不是因为懒就是真的蠢。S1的玩法,S4的装备是什么鬼?我巨九呢?我红BF呢?我神圣之剑呢?TX!

虽然我没参加金铲铲内测、没填什么调查问卷,但我真的想不到连手游都给我整成了融合怪。不想做S1内容可以不做,只有S4的版本也已经足够了,哪一个老玩家希望看到这种改动没有任何反应。

PS:S1的装备并不是没有收录,而是变成了类似于新版本的“军械库”随机提供。(完美融入版本)。

有的人肯定会说,哎呀呀,你玩不惯新玩法,你回去玩黎明(S4)版本啊。问题是,这个模式是一开始默认选择的版本,一没提示可以更改,二没说明内容“魔改”。但凡是个只想玩游戏的,都会先被这个版本逗乐。

金铲铲之战也有可圈可点之处

我和部分的玩家不满之处,大多堆积在对“时空裂痕”的不满。但游戏在其他方面还是有很多优秀的改进、创新。

1.背包内终于可以合成装备了

在端游之弈内,我们有时想提前合成装备存着、给打工人。往往需要在一个角色身上继续合成,然后再通过贩卖的方式,获得我们的成装。这个操作有时会局限于我们格子满了,或是暂无打工角色。因而不能提前合成存放,然后有时忘记了,把配件用去合成其他。

这个本来就烦琐的操作,如果放在手游上更加的麻烦,一是手机操作慢,二是英雄偏小(相对于端游)容易出错。

在仓库内拖动装备到另一个,会告知你能合成什么装备,然后有一个选项是否要合成。人性化设置。

2.黎明版本的完整转移

说真的,一开始玩到“融合”版S1赛季。我开始担心黎明版本是什么情况,但好在,游戏无论是在名字、阵容、玩法都按照端游来(具体数值我暂时没去测试)。除了无法与端游互通外,能在手机上体验完整版之弈也是不错的。

3.“老套”但又“新颖”的暮光之战

“老套”:金铲铲的暮光之战,就类似于象棋的“残局”

“新颖”:这是我第一次在自走棋看到有类似的设计,虽然目前的关卡还比较简单,但我对后续的关卡保持期待。

在这个模式内会提供一些新的机制,脑洞方面确实充足。

4.双人模式!终于能带人吃鸡了

之弈,自从开放以来,如何和朋友玩也能欢欢乐乐、互相有合作感?而不是你吃我一波分,速八看你表演?(当然不排除配合默契互相玩不同阵容,然后算回合卡怪少入血这种专业玩法)。

金铲铲的双人模式,便油然而生。队友不会相遇、固定回合互相可以送不同品质的英雄,终于不是你玩你的,我玩我的“互坑”模式了。无忧无虑带妹/基友终究美梦成真。

5.内置攻略,上手更快

有多少人在玩端游的之弈时,是左手手机看攻略看阵容,右手抓着鼠标操作。结果就是找好的攻略阵容,英雄没来、装备不出,等你晕头转向换一个和你当前情况匹配的阵容时,已然带着“50+”的巨款愉快速八。

这个问题你在金铲铲内完全不用担心,自带攻略一键使用,阵容英雄有推荐标志并高亮、核心装备提前告知。这个攻略不行,一键再换一个。大大减少以前场外查攻略的时间,增加对新人的友好度。

PS:只希望这个攻略能跟上版本一同更新,同时攻略在选秀时按人物优先标记的笨比行为。

其他方面

外服的“之弈”和金铲铲之战,自然而然的是一个比较对象。

当然因为外服是做到了端游与手游数据互通,所以在游戏内容上与金铲铲的“黎明”版本并无大异,其他游玩的区别便也就是金铲铲和端游的区别。至于为什么外服能互通,国服不能,有代理公司嘛,自己赚点“小钱”。合情合理,合情合理。

在游戏的主界面,区别很明显,我就不多比较了。(一个是五个大按钮,几乎各个和消费有关。一个是三个按钮一个消费、一个半消费、一个功能型。)

当然,不需要氪金也能玩。愿意的自然会氪,过多广告推荐有时只是负面效果(对我这类人)。

金铲铲之战,国内之弈的手游版。游玩体验很好,既有让人复古回忆的旧版本,也有当前新版本的内容。除此外,双人模式的设计使得游戏的组队游玩性大幅度提高,而“残局”式的挑战,既可以提高脑洞,也能学习一点游戏知识。当然游戏在点击移动方面的操作感仍然有点不舒服,搬了一半的S1也很容易让老玩家不满,教程的不完整性也会导致很多人不知道新功能。

根据目前的情况来看,游戏优点有很多,缺点虽然数量少但挺败坏老玩家的好感。游戏的提升空间还很操作。不知道各位玩家经过体验后,是否对于金铲铲表示“满意”还是“不满”呢?