原神32000原石_原神2400原石

tamoadmin 游戏交流 2024-07-17 0
  1. 原神1.3版本钟离流月针半肉流打法详解
  2. 原神1.3版本副C钟离攻略钟离武器圣遗物与配队推荐
  3. 200抽多少原石
  4. 原神1.5新增圣遗物测评千岩牢固与四岩套对析
  5. 原神1.3版本全角色收益曲线与圣遗物思路推荐
  6. 原神1.3版副C钟离培养思路及套路教学

原神将在1.5版中加入千岩牢固圣遗物,那么千岩牢固的强度如何呢?和同类圣遗物对比怎么样呢?下面一起来看看原神千岩牢固圣遗物强度详解吧。

原神千岩牢固圣遗物强度详解

千岩牢固

原神32000原石_原神2400原石
(图片来源网络,侵删)

2件套效果:

生命值提升20%

4件套效果:

元素战技命中敌人后,使队伍中附近的所有角色攻击力提升20%,护盾强效提升30%,持续3秒。该效果每0.5秒至多触发一次。装备此圣遗物套装效果的角色处于队伍后台时,依然能触发该效果。

圣遗物解析

千岩牢固是原神第一套增加生命值的圣遗物,从四件套的效果来看,这是一套给或是是副c使用的圣遗物。

护盾强效提高30%,由于目前的角色很少能够出护盾强效的,因此这就是实打实的护盾厚度提升30%,攻击力增加20%这一条不用说,能够增伤5%到10%左右。属于一个攻防兼备,偏向防御的一套圣遗物特效。

推荐使用人物

圣遗物套装效果的触发条件是使用元素战技触发,并且触发之后只能够持续三秒,但优点在于每0。5秒可以触发一次。但从这个触发机制,就可以看出这套圣遗物只适合能够较为频繁地使用元素战技打脱手伤害的角色。

满足这几个条件的角色如下:

钟离、阿贝多、菲谢尔、七七、香菱、可莉

首先排除可莉、香菱这种不非常稳定的触发的角色。菲谢尔由于是一个要求比较高的伤害型副c,携带千岩套等于除非武功,当然不排除以后会有邪典套路,总之目前不太推荐。

阿贝多已经捡了好几个版本的垃圾了,这套千岩还是比较适合阿贝多的,不过阿贝多还可以携带四磐岩,这个将在稍后分析比对。

七七不同于其他的奶副,本身的治疗量已经大幅溢出,因此并不需要出四少女,而这套四千岩倒是比较契合七七,能够让七七在回血之余,增加主c的伤害,相比四宗室要求的高充能,这套触发起来较为简单。缺点是队伍中需要一个盾位,不然这个护盾强效就浪费了。

总体来看,钟离携带这套圣遗物无疑是最契合的,钟离的全部伤害技能都有生命值加成,护盾也是吃生命值的。释放岩柱之后,岩柱的共鸣效果也能触发圣遗物特效,由于钟离也可以携带四磐岩,具体比稍后分析。

四磐岩与四千岩

上文提到钟离和阿贝多都能够携带这两套岩圣遗物,因此在这里做一个详细测试。

首先先看四千岩相比四磐岩对于钟离盾量的提升。

一个80级没有突破的的钟离生命值有12900点,约等于13000点基础生命值,设两套圣遗物词条相同,并且都携带黑缨枪,能够给钟离提供32000点生命值,那么这个钟离就有45000点生命值。

携带四千岩会增加20%的生命值,即增加13000*20%,那么千岩钟离就有47600点生命值,而且千岩钟离还会给队友增加30%的护盾强效。

以八级地心的属性来计算,两套钟离的盾量

其中的20.5%和2311为钟离八级地心的基础盾量,150%是钟离盾的额外吸收效果。

计算可以很直观的得出,千岩钟离的盾量高出磐岩钟离6231点,论防御性能,千岩更强。

然后再看千岩和磐岩对于队友伤害的提升。

这里我们以绿剑刻师傅为工具人,选她,是因为她既能吃到磐岩的效果,也能吃到千岩的效果,本身也没有卢狼和护摩胡桃那么恐怖的攻击力稀释,也没有***可莉,阿莫斯甘雨那种极限的增伤稀释。唯一的不足就是绿剑面板太低,但是100点的差距,折合到千岩的效果上,也就20点攻击力的差距,四舍五入差距不会太大。

这是我的可是刻师傅的面板,然后圣遗物选择正常的决斗如雷2+2,攻雷爆词条。然后计算刻师傅六级元素爆发最后一击的伤害。(不考虑暴击)

相比于四千岩提供的高额盾量,其增伤效果就显得非常不足,这还是没有用卢狼,胡桃,班尼特,四宗室稀释的结果,如果全部算上,其增伤效果会降到5%以下。

关于四磐岩的触发问题,首先岩队和风队自然吃不到这个加成,毕竟连结晶盾都没有。而其他元素队,由于岩柱优异的共鸣伤害效果,或者是阿贝多的岩系aoe效果都可以很容易的产出当前与主c契合的结晶盾,因此触发起来并不比四千岩难多少。

总结

经过上面的计算和测试,我们可以得出结论,四千岩是一个强大的防御性圣遗物,上面使用的是80级,45000血的钟离,如果是90级,50000血,十级地心,护盾的加成量会更加恐怖。

但其增伤效果仅仅只是一个添头,在目前主流的璃月三仙中,阿莫斯甘雨和护摩胡桃会因为这个攻击力和宗室班尼特的稀释,使得这个20%的增伤效果彻底变成蚊子腿。

不过岩队、风队,特别是魈,会很需要四千岩钟离,因为其无法享受到四磐岩的伤害加成效果,本身又特别需要盾量。

因此,首先你的钟离是不是属于岩队、风队,如果是,请选择四千岩。

如果你是元素队钟离,在看你是不是需要一个巨盾,如果是,请选择四千岩。

而阿贝多最好还是选择四磐岩,同时四磐岩依旧是钟离最舒服的增伤圣遗物。

要注意的是,四千岩说明中明确指出了是队伍附近的所有角色,因此在单人中,只有驻场角色才能吃到四千岩的加成,而四磐岩则是全队,包括后台的副c,比如迪卢克香菱,或是染色的温迪

原神1.3版本钟离流月针半肉流打法详解

原神手游中很多小伙伴不知道胡桃阵容及圣遗物选择,也不清楚原神手游胡桃平民玩法什么,今天小编就带着大家了解一下原神手游胡桃平民攻略;

原神手游胡桃平民攻略;

60发两个胡桃,本来想着温迪没了,很难过!试了一下发现原来胡桃也可以很快乐!

带的都是垃圾圣遗物!胡桃主要是三个配法吧!钟离啊倍多双岩,不适合平民!然后双c!然后胡桃单c,单c推荐代替香0__组国家队!

圣遗物选择是推荐生命沙漏,其次是充能沙漏!杯子是优先火伤,生命!其次是攻击!头就是暴击和暴伤,本身超过50暴击推荐爆伤,收益大!

套装选择追求伤害就是魔女套,然后是2+2,推荐宗室+魔女最优,然后是2少女或者是2乐队!我用的是2宗室2少女,容错率比较高而且成型快,用来过渡也非常不错.

胡桃,一个伤害在零命就能离谱的火c(对不起,姥爷),我没有抽到护摩之杖,只好把香菱身上的80级匣里灭辰拿来了,面板攻击988,开e之后如下图,整体配置如下;

配队思路:1.钟离,套盾减抗毫无疑问,胡桃的爹(天火圣裁),版本答案,替代的话,带盾的各种角色,盾多一点的就选女仆吧(有点屈才)

2.行秋,火系反应之父,持续挂水一定程度上奠定了火c今日的地位,自身也可通过核爆有效提升队伍输出,补足伤害。行秋雨帘剑的回血量尽量控制在胡桃半血的30%左右,这样在胡桃半血时候开e输出一波结束后可以使胡桃血量保持在刚好半血以下一点点,我的行秋血量14000多,胡桃32000,差不多可以维持半血下一点点,这个可以自己根据胡桃血量算算行秋堆多少血

3.重云(二命),挂冰,减15%cd(很重要),可以让胡桃真空期降到只有4.6秒,而这段时间换人加放技能正好可以抵消,如果盾是女仆也可以减少女仆开盾真空期,以及提升行秋双e加大招的循环流畅度,配合行秋冰冻,胡桃吃开大的那一下融化,重云也可以在循环的最后蹭到胡桃的血梅花打出融化(聊胜于无),狼末重云也可趁机触发狼末收割特效

关于原神手游胡桃平民攻略胡桃阵容及圣遗物选择推荐的介绍就到这里了,希望对您有所帮助,我们之后再见.

原神1.3版本副C钟离攻略钟离武器圣遗物与配队推荐

原神钟离是游戏中的一个经典岩系输出角色,流月针适合钟离吗?1.3版本钟离怎么打半肉?下面一起来看看原神1.3版本钟离流月针半肉流打法详解

原神1.3版本钟离流月针半肉流打法详解

1.3版本更新后岩王归位,20%全抗性护盾和150%全伤害吸收护盾让岩王爷这个名号终于不再是“岩王爷”。此次改动不仅使原本有钟离的玩家得到了良好的游戏体验,也让众无钟离的玩家眼馋不已。如今钟离主流玩法大多是有全肉堆生命的副C钟离(护摩的出现使得全肉玩法更加狂暴)或者是武神流全输出主C钟离,两种玩法各有各的优点.

(1)全肉玩法性价比极高,投入少量的(满精黑樱枪的极高持有率)即可使钟离拥有极高的血量和不俗的护盾量,大招的极高倍率使得玩家还能将钟离作为副C来使用,更是凑双岩队的不可或缺的之一。

(2)武神流玩法是常规的主C玩法,无论是走岩系还是物理系的钟离,都能打出较高的输出,缺陷可能就是由于血量较低,护盾量相对较薄.

(3)接下来是本文着重介绍的折中玩法-半肉流。半肉流属于兼顾伤害和坦度的玩法,更倾向于全能,但也可以叫做平庸。是我个人觉得更符合尘世闲游特点的玩法,说难听点就是方便于我这种菜鸡顶着压力输出,不会出现盾秒破,也不会出现盾厚刮痧的情况。

半肉流的钟离主要实用于副C或者主C玩法,在主C一套输出打完,较为乏力的时候,切到钟离开盾打一波输出熬过主C真空期.(例如:刻晴体力空的情况)半肉流的钟离可以走岩系(岩系的具体搭配我不是很清楚,具体的参考一下其他玩家的攻略),也可走物理系,物理系的半肉钟离输出由于极高的攻击频率和1.3钟离改版后的生命值额外增伤,基本能达到正常输出水准。

由于现在主流的武器,护摩、绿枪、贯虹、天空我都无,所以就不做这些武器的测试。本文专注于流月针半肉钟离的输出以及坦度的介绍。

半肉流输出有着类似于y=-x+1函数线的特征:输出(X轴)坦度(Y轴) 即当属性偏向于坦度时,输出会降低、而当属性偏向与输出时,坦度会降低。(此处注意,只是大概表示,X轴和Y轴不代表具体数值,而且钟离有着生命值额外增伤,折线也只是类似于y=-x+1这种形式的,并不代表实际为此!!!)

角色信息 - 钟离 等级:87级 命数:0

武器信息:

流月针 90级 精炼4 特效信息,额外加成35%攻击力的额外伤害(可暴击,可物伤加成)

天赋信息:9 7 7

平A攻击倍率(9级天赋):56.5%、57.2%、70.9%、78.9%、19.8%*4、100.1%

E技能地心技能倍率(7级天赋):长按120%岩伤害 2126基础护盾量+19.20%生命值

圣遗物信息:

统一为:2角斗士+ 2骑士

角斗士2件套:18%攻击力加成

骑士2件套:物理伤害25%加成

测试时统一使用了堆高高+20暴击率,统一使用了双火双岩阵容。

以下,分别测试了血量26000时候(偏向输出)、32000血量(攻守兼备)、38000血量(偏向坦度)的不同半肉形态下的钟离输出情况。

本文中流月针的伤害等于攻击力的百分之三十五,并且流月针伤害也能受到各种加成,本次计算伤害量差距用总伤害、本身伤害和流月针伤害量进行对比。(若存在不当直接指出)。

流月针的输出手法为,平A循环只打到踢枪,踢枪瞬间闪避或起跳重置平A。

从伤害比重可以大概看出三种半肉形态对比情况中,流月针伤害在总伤害中占比大概为1:3,这已经是一个很可观的输出了。

对于非流月针伤害,物伤加成相同而攻击力不同时,生物爆和攻物爆之间差距不大,仅仅有4%。攻击力相同而物伤加成不同时,而生物爆和生生爆之间差距较大,差距达到了24%。

对于流月针伤害来说,物伤加成相同时,攻击力高的伤害高,差距17%(攻物爆对比生物爆)攻击力相同时,物伤加成高的伤害高,差距32%(生物爆对比生生爆)。

总伤害:攻物爆伤害量比生物爆高8%,生物爆伤害量比生生爆高26%,攻物爆伤害量比生生爆高37%。

非流月针伤害:攻物爆伤害量比生物爆高4%,生物爆伤害量比生生爆高24%,攻物爆伤害量比生生爆高30%。

流月针伤害:攻物爆伤害量比生物爆高17%,生物爆伤害量比生生爆高32%,攻物爆伤害量比生生爆高55%。

坦度:生生爆盾量比生物爆高12%,生物爆盾量比攻物爆高18%,生生爆盾量比攻物爆高32%

对比中的公式为:前后之差/后者

200抽多少原石

技能解析

收起技能解析关键命座伤害参考武器选择圣遗物选择阵容搭配套路总结常见问题

原神副C钟离是钟离的一个热门打法,1.3版本副C钟离怎么配队?钟离用什么武器厉害?下面给大家带来原神1.3版本副C钟离攻略

原神1.3版本副C钟离攻略

简评:

综合强度(10分):

些盐少许,直接来看看钟离先生的四次元口袋中装了些什么:

1.珍贵减抗。减抗手段相对稀有,先生珍贵在还是全属减抗;//特别是对于平民风队,再具体点:魈。

2.磐石后盾。站撸高手,玉璋护盾作用关键(抗打断)且厚度够高;

3.生存脊梁。除自身护盾厚度、大招控制之外,特别提一点:护盾和减伤可叠加。//即护盾可享受到减伤机制,变相地使护盾更厚。

4.共鸣加伤;

5.对群副c ;//上述五点,文中会逐一解析。

6.黄金矿工。

深境表现(10分):

1.当前版本深境更加考验角色生存。相对于2020和2021.1版本。

a.护盾厚度:钟离先生的护盾不单是针对岩元素,而是对全属性伤害吸收有150%的吸收效果,包括物理。副c钟离不计算任何护盾强度的情况下,护盾可以轻松过w,更别5w左右的“血牛钟”;//“天赋解析”中会列出数据参考。

b.护盾与减伤机制:搭配行秋、北斗、琴(6命)等角色,可以使护盾承伤达到一个前所未有的高度;

c.除此之外,大招的强控制效果、岩共鸣的护盾强度加成,都可对队伍生存做出贡献。

2.当期深境想要速通,更加考验队伍输出。

a.保证输出,抗打断能力非常重要:角色自身天赋、套盾角色、行秋;

b.活着,是输出前提;

c.大招的控制时间,可以提供输出时间和空间。

3.抛开“保证队伍生存和创造输出环境”,钟离还是个优秀的加伤工具人。

a.全元素减抗;

b.岩元素共鸣加伤;

c.可带宗室套。

一、技能解析

等级突破属性:岩元素伤害加成:2破/7.2%;3破/14.4%;5破/21.6%;6破/28.8%。

天赋一普通攻击.岩雨

解析:(副c钟离、血牛钟离,一般都不作此技能的考量。)

1.倍率低。

2.气势足。

2.天赋5新增。

普通攻击、重击与下落攻击造成的伤害提高值:生命值上限的1.39%

天赋2元素战技.地心

点按

命令大地上的岩元素积聚而起,创造岩脊。

长按

令附近岩元素爆发,造成以下效果:

·如果岩脊数量没有达到上限,则创造岩脊;

·形成玉璋护盾。伤害吸收量收益于钟离的生命值上限;

·造成岩元素范围伤害;

·身边如果有附带岩元素的目标,则大量消耗至多两个目标的岩元素。这个效果不会造成伤害。

岩脊

创造时,造成岩元素范围伤害。

此外,岩脊存在期间会与周围的其他岩元素创造物间隙进行原岩共鸣,对周围的敌人造成岩元素伤害。

岩脊视为岩元素创生物,可以阻挡攻击、可以攀爬。

由钟离自己创造的岩脊,初始同时只能存在一个。

玉璋护盾

对所有元素伤害与物理伤害有150%的吸收效果。

处于玉璋护盾庇护下的角色,会使附近小范围内敌人的所有元素抗性与物理抗性降低20%,该效果不可叠加。

解析:

护盾相关、回能相关、岩脊特点、共鸣相关、破盾相关

护盾相关:”玉璋护盾“

1.可提供”伪霸体“效果

a.提供抗打断能力。

b.护盾保护时,受到伤害会先转移到护盾,直到护盾破裂。

c.仍然能够被附着元素。//例如仍然可以被附着冰减速、仍然可以被冰冻。

d.护盾可吃到减伤手段。//字面意思。行秋、北斗等角色的减伤,可使护盾变得更厚。

2.高贵减抗

护盾周围的敌人全元素抗性、物理抗性都降低20%。

a.减抗手段非常珍贵,特别是对于平民风队。

b.除自身对应元素外,绝大多数怪物的抗性都为10%(不包括物理抗性;元素抗性计算为简单的加减法)

c.玉璋护盾提供的”减抗“不叠加。//可与其他减抗手段叠加。

3.护盾厚:优化后,钟离先生的护盾不单是针对岩元素,而是对所有元素伤害和物理伤害有150%的吸收效果。

数值参考:(技能等级8,血量3.2万。未考虑天赋4、在场角色套装效果和武器被动、元素共鸣等提供的护盾强度加成)

(2311+32000x0.205)x1.5=13306.5。

4.天赋4可以提高当前在场角色的护盾强度。

区别于“逆飞的流星”两件套提供的护盾加成:

2逆飞的护盾加成只对装备该圣遗物的角色有效(也就是切人后加成消失),天赋四的加成是对当前在场角色有效(泛用性要更高)。

5.二命释放元素战技时,可为周围角色(包括自己)添加”玉璋护盾“。

6.护盾被摧毁不会像4命女仆一样产生伤害。

回能相关

1.点按、长按回能:

点按造成伤害有小概率产生一个岩元素微粒。长按造成伤害不产生元素微粒。

2.共鸣回能:

造成共鸣伤害时,由岩脊概率产生一个元素微粒。

a.岩元素微粒由岩脊共鸣且命中敌人后概率产生,一次只产生一个,且不会因为命中多个敌人一次产生多个微粒。

b.岩脊从创造到自然销毁,总共共鸣14次。(从释放到自然销毁且一直命中敌人,理论可以产生0-15个岩元素微粒。实测,若是一直命中敌人且没被摧毁,弧段微粒数在5-8。)

3.岩创物回能:

其他”岩创物“可以共鸣,但不会产生岩元素微粒。

4.一命回能:

场中存在两根岩脊时(一命),回能相互冲突。也就是说只有一根岩脊可以回能。

岩脊特点

1.可攀爬、可阻挡、可被摧毁。

2.可被摧毁。

摧毁后,不会像2命岩主的星陨剑或者4命女仆的护盾一样造成岩元素伤害。

3.存在时间为30秒,共鸣14次。

岩脊存在时间相当长,创造物中仅低于6命岩主的星陨剑(40秒)。

4.场上岩脊达到上限时,长按不会产生岩脊。

共鸣相关

1.共鸣基础。

共鸣范围如图所示;共鸣次数为14次;岩脊存在时间为30秒。

2.单次倍率低。

单次的共鸣倍率为点按倍率的2倍,长按倍率又为共鸣倍率的2倍以上,但都不高。

3.共鸣条件

其他‘岩创物’可与之共鸣(丘丘人岩法师创造的高台也可共鸣)。共鸣以岩脊为中心,其他“岩创物”需在岩脊共鸣范围内才可同时共鸣。

4.共鸣不可传递。

第三个“岩创物”只要不在岩脊共鸣范围内,就不会共鸣。

5.岩创物存在上限为3。

第四个“岩创物”释放在有效位置时,相对时间第一个岩创物会消失。

6.岩主大招的特殊性。

岩主大招产生的“岩创物”可以共鸣,但却不计算在上限当中

7.一命共鸣

a.当场上存在两根岩脊时(一命):各自的共鸣相互**,且各自影响的“岩创物”共鸣频率与各自相同。

b.当一个岩创物同时存在于两根岩脊的共鸣范围内时,其共鸣频率与相对时间第一根的岩脊相同。

8.天赋5新增

地心的岩脊、共鸣伤害与长按伤害提高值:生命值上限的1.9%。

9.共鸣伤害基于钟离

其他“岩创物”共鸣造成的伤害,由钟离的数值属性计算,不是以其创造者的数值属性计算。

破盾相关

1.长按、点按、共鸣都有一定的破盾功效。但同其他岩系角色一样,只是破岩盾显著。

2.长按形成护盾的同时造成伤害,但长按消耗的岩元素不造成伤害。

天赋三元素爆发.天星

降下巨大的星岩,对坠落范围内的敌人造成巨额岩元素伤害,并使其石化

石化

处于石化状态下的敌人无法行动。

解析:

1.倍率高

八级达到了惊人的770%。莫娜为708%。但莫娜有元素反应加伤这一途径。

2.大招伤害与生命值挂钩。

天赋五“炊金馔玉”使大招能够额外造成最大生命值的33%。

3.控制强。

原神世界目前最顶尖的控制强度,单论控制力,独一档。

a.可以封锁游戏中绝大部分敌人(除部分首领敌人外)的行动(包括带元素盾的深渊法师)。

b.控制时间随技能等级增加,十级达到上限的4秒。

c.四命石化效果延长2秒(最长控制达到6秒)。且大招的影响范围扩大20%。

天赋四悬岩宸断

玉璋护盾受到伤害时,会为产生坚璧效果:

·处于玉璋护盾庇护下的角色,护盾强效提升5%;

·该效果至多叠加5次,持续直到玉璋护盾消失。

解析:

:天赋。前面提到过:

区别于“逆飞的流星”两件套提供的护盾加成:

2逆飞的护盾加成只对装备该圣遗物的角色有效(也就是切人后加成消失),而天赋四的加成是对当前在场角色有效,泛用性要更高。

天赋五炊金馔玉

基于生命值上限,钟离的以下攻击造成的伤害提高:

普通攻击、重击与下落攻击造成的伤害提高值:生命值上限的1.39%

地心的岩脊、共鸣伤害与长按伤害提高值:生命值上限的1.9%

天星伤害提高值:生命值上限33%

解析:生命值不但关乎于护盾的厚度,也和钟离的输出挂钩。其将是钟离数值考量的重点属性之一。

天赋六晶石命理

锻造长柄武器时,返还15%消耗的矿石。

原神1.5新增圣遗物测评千岩牢固与四岩套对析

200抽32000颗原石。根据查询相关***息显示:原神的抽卡分为两个池子,一个是常驻池,使用相遇之缘,另一个是UP池,使用纠缠之缘,纠缠之缘和相遇之缘都可以使用原石兑换,而创世结晶则可以一比一兑换为原石,如果需要两百抽,则需要32000颗原石,需要3240元,如果是首次充值,则需要2592元。

原神1.3版本全角色收益曲线与圣遗物思路推荐

原神千岩牢固是1.5版本中新推出的圣遗物套装,千岩牢固与四岩套哪个厉害?下面一起来看看原神1.5新增圣遗物测评

原神1.5新增圣遗物测评

千岩牢固

2件套效果:

生命值提升20%

4件套效果:

元素战技命中敌人后,使队伍中附近的所有角色攻击力提升20%,护盾强效提升30%,持续3秒。该效果每0.5秒至多触发一次。装备此圣遗物套装效果的角色处于队伍后台时,依然能触发该效果。

圣遗物解析

千岩牢固是原神第一套增加生命值的圣遗物,从四件套的效果来看,这是一套给或是是副c使用的圣遗物。

护盾强效提高30%,由于目前的角色很少能够出护盾强效的,因此这就是实打实的护盾厚度提升30%,攻击力增加20%这一条不用说,能够增伤5%到10%左右。属于一个攻防兼备,偏向防御的一套圣遗物特效。

推荐使用人物

圣遗物套装效果的触发条件是使用元素战技触发,并且触发之后只能够持续三秒,但优点在于每0。5秒可以触发一次。但从这个触发机制,就可以看出这套圣遗物只适合能够较为频繁地使用元素战技打脱手伤害的角色。

满足这几个条件的角色如下:

钟离、阿贝多、菲谢尔、七七、香菱、可莉

首先排除可莉、香菱这种不非常稳定的触发的角色。菲谢尔由于是一个要求比较高的伤害型副c,携带千岩套等于除非武功,当然不排除以后会有邪典套路,总之目前不太推荐。

阿贝多已经捡了好几个版本的垃圾了,这套千岩还是比较适合阿贝多的,不过阿贝多还可以携带四磐岩,这个将在稍后分析比对。

七七不同于其他的奶副,本身的治疗量已经大幅溢出,因此并不需要出四少女,而这套四千岩倒是比较契合七七,能够让七七在回血之余,增加主c的伤害,相比四宗室要求的高充能,这套触发起来较为简单。缺点是队伍中需要一个盾位,不然这个护盾强效就浪费了。

总体来看,钟离携带这套圣遗物无疑是最契合的,钟离的全部伤害技能都有生命值加成,护盾也是吃生命值的。释放岩柱之后,岩柱的共鸣效果也能触发圣遗物特效,由于钟离也可以携带四磐岩,具体比稍后分析。

四磐岩与四千岩

上文提到钟离和阿贝多都能够携带这两套岩圣遗物,因此在这里做一个详细测试。

首先先看四千岩相比四磐岩对于钟离盾量的提升。

一个80级没有突破的的钟离生命值有12900点,约等于13000点基础生命值,设两套圣遗物词条相同,并且都携带黑缨枪,能够给钟离提供32000点生命值,那么这个钟离就有45000点生命值。

携带四千岩会增加20%的生命值,即增加13000*20%,那么千岩钟离就有47600点生命值,而且千岩钟离还会给队友增加30%的护盾强效。

以八级地心的属性来计算,两套钟离的盾量

其中的20.5%和2311为钟离八级地心的基础盾量,150%是钟离盾的额外吸收效果。

计算可以很直观的得出,千岩钟离的盾量高出磐岩钟离6231点,论防御性能,千岩更强。

然后再看千岩和磐岩对于队友伤害的提升。

这里我们以绿剑刻师傅为工具人,选她,是因为她既能吃到磐岩的效果,也能吃到千岩的效果,本身也没有卢狼和护摩胡桃那么恐怖的攻击力稀释,也没有***可莉,阿莫斯甘雨那种极限的增伤稀释。唯一的不足就是绿剑面板太低,但是100点的差距,折合到千岩的效果上,也就20点攻击力的差距,四舍五入差距不会太大。

这是我的可是刻师傅的面板,然后圣遗物选择正常的决斗如雷2+2,攻雷爆词条。然后计算刻师傅六级元素爆发最后一击的伤害。(不考虑暴击)

相比于四千岩提供的高额盾量,其增伤效果就显得非常不足,这还是没有用卢狼,胡桃,班尼特,四宗室稀释的结果,如果全部算上,其增伤效果会降到5%以下。

关于四磐岩的触发问题,首先岩队和风队自然吃不到这个加成,毕竟连结晶盾都没有。而其他元素队,由于岩柱优异的共鸣伤害效果,或者是阿贝多的岩系aoe效果都可以很容易的产出当前与主c契合的结晶盾,因此触发起来并不比四千岩难多少。

总结

经过上面的计算和测试,我们可以得出结论,四千岩是一个强大的防御性圣遗物,上面使用的是80级,45000血的钟离,如果是90级,50000血,十级地心,护盾的加成量会更加恐怖。

但其增伤效果仅仅只是一个添头,在目前主流的璃月三仙中,阿莫斯甘雨和护摩胡桃会因为这个攻击力和宗室班尼特的稀释,使得这个20%的增伤效果彻底变成蚊子腿。

不过岩队、风队,特别是魈,会很需要四千岩钟离,因为其无法享受到四磐岩的伤害加成效果,本身又特别需要盾量。

因此,首先你的钟离是不是属于岩队、风队,如果是,请选择四千岩。

如果你是元素队钟离,在看你是不是需要一个巨盾,如果是,请选择四千岩。

而阿贝多最好还是选择四磐岩,同时四磐岩依旧是钟离最舒服的增伤圣遗物。

要注意的是,四千岩说明中明确指出了是队伍附近的所有角色,因此在单人中,只有驻场角色才能吃到四千岩的加成,而四磐岩则是全队,包括后台的副c,比如迪卢克香菱,或是染色的温迪。

原神1.3版副C钟离培养思路及套路教学

胡桃

收起胡桃可莉迪卢克辛焱安柏香菱达达利亚行秋魈温迪刻晴雷泽菲谢尔丽莎北斗甘雨凯亚重云阿贝多钟离诺艾尔凝光

原神角色培养是游戏中的主要玩法之一,什么角色培养收益高?如何选择各角色的圣遗物?下面给大家分享原神1.3版本全角色收益曲线与圣遗物思路推荐

原神1.3版本全角色收益曲线与圣遗物思路推荐

使用须知:

1.风、雷、岩属性角色不加入精通收益曲线

2.角色曲线绘制方法还在研究中

3. 100%精通覆盖率的就是没有完成定量测试的,暂时可忽略

4.“参考面板”还需要更多意见,欢迎提出

5.曲线的绘制前提是将角色自身“附赠”的属性纳入初始值,然后再分析投入的收益。

但图中标记的数值是实际面板值

边际收益公式:

推导在此不多赘述

攻击/增伤:

MRn=1+3/(3n+1)

暴击属性:

n∈[1,20]

MRn=1+1/(204+n)

n∈(20,171]

MRn=(20000+(n+30)^2)/(20000+(n+29)^2)

n∈(171,+∞]

MRn=(3+2%(n-170))/(3+2%(n-171))

元素精通:

SPn=25(6n)/9(6n+1400)+1;MRn=SPn/SP(n-1)

物伤

MRn=1+1.875%/(1+(n-1)*1.875%)

注:绘制的图像是MR-1的图像

特殊情况修正:

攻击、增伤曲线只需将角色突破“赠送”的属性看作初始值,并由此更换原公式的一些常数或分段区间即可。

各角色突破属性:

+38.4%暴伤:

胡桃、甘雨、刻晴

+19.2%暴率

魈、迪卢克

+28.8%元素伤害

阿贝多、钟离、达达利亚、可莉

+32%充能效率

温迪、莫娜

+22.2%治疗加成

琴、七七

+30%物理伤害

雷泽

+30%防御力

诺艾尔

+24%攻击力

辛焱、菲谢尔、安柏、重云、行秋、空/荧

+24%生命值

芭芭拉

+24%元素伤害

迪奥娜、砂糖、北斗、凝光

+26.7%充能效率

班尼特、凯亚

+96元素精通

丽莎、香菱

正片开始:

胡桃:

突破+38.4%暴伤

半血+33%火伤

10级E生命6.26%转攻击

13级E生命7.15%转攻击

6命+100%暴率,抗性200%,持续10s;CD60s

圣遗物思路推荐

生命收益不理想,不要刻意堆生命

增伤有就装,不用担心稀释问题

精通沙(行秋限定)/生命沙、火伤杯、暴击头

副属性优先级:

双暴(偏暴率)精通(行秋限定)百分比生命百分比攻击数值攻击≥数值生命

参考面板:

护摩25000血(精通沙)/32000血(生命沙)

其它武器22000血(精通沙)/28000血(生命沙)

精1护摩开E攻击3300(精通沙)/3800(生命沙)

其它武器开E攻击2700(精通沙)/3200(生命沙)

双暴70/210+ (暴击武器) ;双暴70/160(非暴击武器) ; 满命暴伤之王

一个大蒸发暴击11w+(护摩);其它武器8w+

原神1.3版对岩系角色进行了加强,被诟病作用鸡肋钟离也变得更加的实用。下面请看由“舌头虎”带来的原神1.3版副C钟离培养思路及套路教学,一起来看看吧。

1.3版本岩系和钟离调整后,发现很多同学对钟离培养套路的选择感到迷茫:我到底是玩 "血牛钟" 还是 "c位离"?

我们先不论优与劣,仅提供一种选择,分享给小伙伴们我的“副c钟离”套路养成与体验。

内容预警。个人目前为止码字最多的一期,“目录”附于简评后,各位看官可选择性阅读。

综合强度(10分)

些盐少许,直接来看看钟离先生的四次元口袋中装了些什么:

1.珍贵减抗。减抗手段相对稀有,先生珍贵在还是全属减抗;//特别是对于平民风队,再具体点:魈。

2.磐石后盾。站撸高手,玉璋护盾作用关键(抗打断)且厚度够高;

3.生存脊梁。除自身护盾厚度、大招控制之外,特别提一点:护盾和减伤可叠加。//即护盾可享受到减伤机制,变相地使护盾更厚。

4.共鸣加伤;

5.对群副c;

6.黄金矿工。

深境表现(10分)

1.当前版本深境更加考验角色生存。相对于2020和2021.1版本。

a.护盾厚度:钟离先生的护盾不单是针对岩元素,而是对全属性伤害吸收有150%的吸收效果,包括物理。副c钟离不计算任何护盾强度的情况下,护盾可以轻松过w,更别5w左右的“血牛钟”;

b.护盾与减伤机制:搭配行秋、北斗、琴(6命)等角色,可以使护盾承伤达到一个前所未有的高度;

c.除此之外,大招的强控制效果、岩共鸣的护盾强度加成,都可对队伍生存做出贡献。

2.当期深境想要速通,更加考验队伍输出。

a.保证输出,抗打断能力非常重要:角色自身天赋、套盾角色、行秋;

b.活着,是输出前提;

c.大招的控制时间,可以提供输出时间和空间。

3.抛开“保证队伍生存和创造输出环境”,钟离还是个优秀的加伤工具人。

a.全元素减抗;

b.岩元素共鸣加伤;

c.可带宗室套。

声明:

1.明确说明:此次深境,钟离高光。

2.本文包括但不限于“副c钟离“的效果展示、武器选择、圣遗物选择、阵容搭配、技能解析。

3.本文服务于低氪、无氪和入坑晚的新手玩家,部分内容可能对所有玩家都适用。

等级突破属性:岩元素伤害加成

2破/7.2%;3破/14.4%;5破/21.6%;6破/28.8%。

天赋一普通攻击.岩雨,略。

解析:(副c钟离、血牛钟离,一般都不作此技能的考量。)

1.倍率低。

2.气势足。

天赋5新增。

普通攻击、重击与下落攻击造成的伤害提高值:生命值上限的1.39%

天赋2元素战技.地心

点按,命令大地上的岩元素积聚而起,创造岩脊。

长按,令附近岩元素爆发,造成以下效果:

·如果岩脊数量没有达到上限,则创造岩脊;

·形成玉璋护盾。伤害吸收量收益于钟离的生命值上限;

·造成岩元素范围伤害;

·身边如果有附带岩元素的目标,则大量消耗至多两个目标的岩元素。这个效果不会造成伤害。

岩脊:

创造时,造成岩元素范围伤害。

此外,岩脊存在期间会与周围的其他岩元素创造物间隙进行原岩共鸣,对周围的敌人造成岩元素伤害。

岩脊视为岩元素创生物,可以阻挡攻击、可以攀爬。

由钟离自己创造的岩脊,初始同时只能存在一个。

玉璋护盾:

对所有元素伤害与物理伤害有150%的吸收效果。

处于玉璋护盾庇护下的角色,会使附近小范围内敌人的所有元素抗性与物理抗性降低20%,该效果不可叠加。

解析:

护盾相关、回能相关、岩脊特点、共鸣相关、破盾相关

护盾相关:”玉璋护盾“

1.可提供”伪霸体“效果

a.提供抗打断能力。

b.护盾保护时,受到伤害会先转移到护盾,直到护盾破裂。

c.仍然能够被附着元素。//例如仍然可以被附着冰减速、仍然可以被冰冻。

d.护盾可吃到减伤手段。//字面意思。行秋、北斗等角色的减伤,可使护盾变得更厚。

2.高贵减抗

护盾周围的敌人全元素抗性、物理抗性都降低20%。

a.减抗手段非常珍贵,特别是对于平民风队。

b.除自身对应元素外,绝大多数怪物的抗性都为10%(不包括物理抗性;元素抗性计算为简单的加减法)

c.玉璋护盾提供的”减抗“不叠加。//可与其他减抗手段叠加。

3.护盾厚:优化后,钟离先生的护盾不单是针对岩元素,而是对所有元素伤害和物理伤害有150%的吸收效果。

数值参考:技能等级8,血量3.2万。未考虑天赋4、在场角色套装效果和武器被动、元素共鸣等提供的护盾强度加成(2311+32000x0.205)x1.5=13306.5。

4.天赋4可以提高当前在场角色的护盾强度。

区别于“逆飞的流星”两件套提供的护盾加成:

2逆飞的护盾加成只对装备该圣遗物的角色有效(也就是切人后加成消失),天赋四的加成是对当前在场角色有效(泛用性要更高)。

5.二命释放元素战技时,可为周围角色(包括自己)添加”玉璋护盾“。

6.护盾被摧毁不会像4命女仆一样产生伤害。

回能相关

1.点按、长按回能:点按造成伤害有小概率产生一个岩元素微粒。长按造成伤害不产生元素微粒。

2.共鸣回能:造成共鸣伤害时,由岩脊概率产生一个元素微粒。

a.岩元素微粒由岩脊共鸣且命中敌人后概率产生,一次只产生一个,且不会因为命中多个敌人一次产生多个微粒。

b.岩脊从创造到自然销毁,总共共鸣14次。(从释放到自然销毁且一直命中敌人,理论可以产生0-15个岩元素微粒。实测,若是一直命中敌人且没被摧毁,弧段微粒数在5-8。)

3.岩创物回能:其他”岩创物“可以共鸣,但不会产生岩元素微粒。

4.一命回能:场中存在两根岩脊时(一命),回能相互冲突。也就是说只有一根岩脊可以回能。

岩脊特点

1.可攀爬、可阻挡、可被摧毁。

2.可被摧毁。

摧毁后,不会像2命岩主的星陨剑或者4命女仆的护盾一样造成岩元素伤害。

3.存在时间为30秒,共鸣14次。

岩脊存在时间相当长,创造物中仅低于6命岩主的星陨剑(40秒)。

4.场上岩脊达到上限时,长按不会产生岩脊。

共鸣相关

1.共鸣基础。共鸣范围如图所示;共鸣次数为14次;岩脊存在时间为30秒。

2.单次倍率低。

单次的共鸣倍率为点按倍率的2倍,长按倍率又为共鸣倍率的2倍以上,但都不高。

3.共鸣条件

其他‘岩创物’可与之共鸣(丘丘人岩法师创造的高台也可共鸣)。共鸣以岩脊为中心,其他“岩创物”需在岩脊共鸣范围内才可同时共鸣。

4.共鸣不可传递。

第三个“岩创物”只要不在岩脊共鸣范围内,就不会共鸣。

5.岩创物存在上限为3。

第四个“岩创物”释放在有效位置时,相对时间第一个岩创物会消失。

6.岩主大招的特殊性。

岩主大招产生的“岩创物”可以共鸣,但却不计算在上限当中。

7.一命共鸣

a.当场上存在两根岩脊时(一命):各自的共鸣相互**,且各自影响的“岩创物”共鸣频率与各自相同。

b.当一个岩创物同时存在于两根岩脊的共鸣范围内时,其共鸣频率与相对时间第一根的岩脊相同。

8.天赋5新增

地心的岩脊、共鸣伤害与长按伤害提高值:生命值上限的1.9%。

9.共鸣伤害基于钟离

其他“岩创物”共鸣造成的伤害,由钟离的数值属性计算,不是以其创造者的数值属性计算。

破盾相关

1.长按、点按、共鸣都有一定的破盾功效。但同其他岩系角色一样,只是破岩盾显著。

2.长按形成护盾的同时造成伤害,但长按消耗的岩元素不造成伤害。

天赋三元素爆发.天星

降下巨大的星岩,对坠落范围内的敌人造成巨额岩元素伤害,并使其石化

石化

处于石化状态下的敌人无法行动。

解析:

1.倍率高,八级达到了惊人的770%。莫娜为708%。但莫娜有元素反应加伤这一途径。

2.大招伤害与生命值挂钩。

天赋五“炊金馔玉”使大招能够额外造成最大生命值的33%。

3.控制强。

原神世界目前最顶尖的控制强度,单论控制力,独一档。

a.可以封锁游戏中绝大部分敌人(除部分首领敌人外)的行动(包括带元素盾的深渊法师)。

b.控制时间随技能等级增加,十级达到上限的4秒。

c.四命石化效果延长2秒(最长控制达到6秒)。且大招的影响范围扩大20%。

天赋四悬岩宸断

玉璋护盾受到伤害时,会为产生坚璧效果:

·处于玉璋护盾庇护下的角色,护盾强效提升5%;

·该效果至多叠加5次,持续直到玉璋护盾消失。

解析:天赋。前面提到过:

区别于“逆飞的流星”两件套提供的护盾加成:

2逆飞的护盾加成只对装备该圣遗物的角色有效(也就是切人后加成消失),而天赋四的加成是对当前在场角色有效,泛用性要更高。

天赋五炊金馔玉

基于生命值上限,钟离的以下攻击造成的伤害提高:

普通攻击、重击与下落攻击造成的伤害提高值:生命值上限的1.39%

地心的岩脊、共鸣伤害与长按伤害提高值:生命值上限的1.9%

天星伤害提高值:生命值上限33%

解析:生命值不但关乎于护盾的厚度,也和钟离的输出挂钩。其将是钟离数值考量的重点属性之一。

天赋六晶石命理

锻造长柄武器时,返还15%消耗的矿石。

解析:略。

关键命座:1、4、6

一命:岩者,引之为骨

解析:对“共鸣队”比较关键的一命:

可使共鸣覆的盖范围更广、岩创物调整更灵活。再说细点,还能够与更多的岩嶂(岩主大招创造物)共鸣。

//后面会提到共鸣岩队的玩法。

二命:石者,八荒韫玉而明

解析:能力的增加:

不管是联机(可能更多是面向未来,现在的联机活动不存在难度可言)还是深境(可对自己套“玉璋护盾”),都可以一定程度提高生存能力。

三命:圭璋,瞑仍不移其晖;五命:苍璧,驱之长昭天理

解析:依次增加元素战技和元素爆发的等级。

四命:黄琮,破而不夺其坚

解析:对伤害无贡献,提高的是控制时间、操作容错。

六命金玉,礼予天地四方

解析:服务于重氪玩家。

原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演