我的世界 奔跑,我的世界快速奔跑模组推荐

tamoadmin 游戏发布 2024-07-17 0
  1. 我的世界可以升级技能的MOD叫什么?
  2. 我的世界
  3. 我的世界1.7.10超能物质mod星图怎么玩 我只能发射一艘侦查飞船,怎么才能发射殖民飞船,以及基
  4. 我的世界新手玩法攻略大全及基础操作指南

从崔凡克进去。

首先要合成克林姆的意志,需要集齐他的眼球心脏,大脑链枷(议员爆),按照任务做就好了,然后就到了憎恨的囚牢,第三层有个BOSS叫墨菲托斯杀死他然后进去中间的那扇红门(是从左上方走)就到第四世界了。

快节奏的街机恐怖:这里没有藏在储物柜里。为你的生命奔跑并快速奔跑。敌人可以被震惊和避免,但不会被杀死。动力系统:随着你的进步获得XP和解锁力量,这将使你能够获得甚至可能性并且能够在更长时间内对抗可怕的生物。高品质:AAA品质的图形和创意设计为玩家提供了各种独特而可怕的世界和生存的敌人。危险环境:敌人不是唯一的危险。迷宫本身充满了陷阱,危险和其他需要注意的危险。独特的敌人:每一个噩梦都呈现出一种独特的生物,它拥有自己独特的AI。为了生存,玩家必须改变策略。

我的世界 奔跑,我的世界快速奔跑模组推荐
(图片来源网络,侵删)

我的世界可以升级技能的MOD叫什么?

疾跑 (Sprinting) 是在 Beta 1.8 中的一项更新,允许玩家移动的快些,大约是 5.6 米/秒。疾跑比一般的行走 (4.3 米/秒) 快了约 30?%。玩家透过接连下两次“前进”键 (预设为W) 后按住按键可以疾跑。疾跑中可以最大可以平行的跃过四个方块 (虽然有点难度),基本的向前跳跃是两格的长度;然而疾跑中跳跃的高度和一般跳跃的高度是相同的。[1]

在饱和度30%以上时可以不受限制的疾跑,同时也会以每 40 米或 7 秒的速率消耗(1/2 格饥饿单位),直到 食物饱和度为零。当一个玩家在疾跑时,脚边会出现脚下踩踏方块相对应的粒子。在疾跑状态下攻击任何生物 (除了鱿鱼) 可以大幅度的击退它们。

疾跑会在你碰撞到实体方块或是做出一个将使移动变慢的行动 (如防御) 时停下。碰撞到生物和破坏方块不会停下疾跑,但攻击生物会。此外,以疾跑经过四个以下燃烧中的方块不会使你着火 (玩家会在第五个方块被点燃)。疾跑中可以利用 “左移” 和 “右移” 按键来转弯 (默认分别为A和D) 不会使速度降低,并借此来修正你的方向。

在开始”疾跑状态”后视野也会稍微的改变 (增加 20。 的可视区 (FOV)) 以加深速度提升的效果。

摘自中文Minecraft?Wiki:://minecraft-zh.gamepedia/%E7%96%BE%E8%B7%91

我的世界

天赋技能(gokiStats)——RPG的升级体验!

按y打开技能栏

矿- 增加使用矿工具的开矿物速度

挖掘- 增加使用挖掘工具的挖掘速度

砍伐- 增加使用砍伐工具时的砍伐速度

园艺- 增加使用修整工具的修整速度

硬化皮肤- 减少爆炸所造成的伤害

回火- 减少火焰和岩浆所造成的伤害

跳跃H - 奔跑时跳得更远

跳跃V- 奔跑时跳的更高

攀爬- 攀爬的更快

运动神经- 游泳更快

轻功 - 减少掉落伤害,并且增加落地的距离

不动 - 减少被击退距离

剑术精专-用剑造成更多的伤害

弓术精专- 使用弓造成更多伤害

即死- 有一定几率一击杀死对方

熔术-增加熔炉烧制速度

潜行- 潜行是移动速度加快

物品加持 - 破坏方块之后能获得额外的方块

我的世界1.7.10超能物质mod星图怎么玩 我只能发射一艘侦查飞船,怎么才能发射殖民飞船,以及基

《Minecraft》是由Mojang AB和4J Studios开发的高自由度的沙盒游戏,游戏最早于2009年5月13日上线首个版本。

《Minecraft》以让每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主体。玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图完成游戏的主线。

2011年GT年度评选Minecraft获年度最佳创新奖。[1]

中文名

我的世界

原版名称

Minecraft[2]

其他名称

麦块、MC、当个创世神

游戏类型

沙盒、生存、冒险

游戏平台

Windows、Linux、OS X[2]

Android(Pocket Edition)

iOS(Pocket Edition)

Windows Phone(Pocket Edition)

Fire TV(Pocket Edition) 展开

游戏平台

Windows、Linux、OS X[2]

Android(Pocket Edition)

iOS(Pocket Edition)

Windows Phone(Pocket Edition)

Fire TV(Pocket Edition)

PlayStation 4

PlayStation 3

PlayStation Vita

XBox One

XBox 360

Raspberry Pi

Windows 10(Windows 10 Edition Beta) 收起

所属系列

沙盒游戏

地 区

全球

开发商

Mojang AB,4J Studios

发行商

Mojang AB[2] ,Microsoft Studios(Windows Phone、XBox),Sony Entertainment Network(PlayStation)

发行日期

2009年5月13日(首个公开版本)[2]

2015年6月4日(最新正式版本)[2]

2015年4月1日(最新预览版本)[2]

制作人

Notch(Markus Persson)(已退出制作)[2] ,Jeb(Jens Bergensten)[2]

总 监

Jeb

音 乐

C418

主要配音

C418

内容主题

生存 建筑 冒险

玩家人数

单人 多人

游戏画面

3D

游戏引擎

The Lightweight Ja Game Library(LWJGL),基于OpenGL

分 级

ESRB:10+

最新版本

PC:本体1.8.8 启动器1.6.48

Fire TV:0.12.1[3]

Android:0.12.1

iOS:0.12.1

WP:0.12.1 展开

最新版本

PC:本体1.8.8 启动器1.6.48

Fire TV:0.12.1[3]

Android:0.12.1

iOS:0.12.1

WP:0.12.1

XBox One:CU15 / XBox 360:TU27

PlayStation 3 / PlayStation 4 / PlayStation Vita:1.18 收起

最新预览版本

15w35e[2]

发行阶段

正式版

结局

无结局[2]

主要角色

Steve Alex[2]

语 言

多国语言

官方PC售价

19.95/$26.95/?17.95[2]

官方PE售价

45/$10.9[2]

iOS售价

45

目录

1 游戏设定

2 角色设定

自主意识生物

传说生物

被动型生物

攻击型生物

中立性生物

驯服型生物

效用型生物

BOSS生物

3 物品道具

基本物品

防具

武器

工具

附魔

电路

4 场景地图

5 特色系统

游戏模式

成就系统

天气系统

节日特效

6 音乐配音

7 配置要求

PC配置要求

PE配置要求

8 所获荣誉

9 游戏评测

10 发售版本

11 制作团队

游戏设定编辑

Minecraft是一款沙盒游戏,所呈现的世界并不是

LOGO (2张)

华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。整个游戏没有剧情,玩家在游戏中自由建设和破坏,透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想象力,天空之城、地底都市都一样能够实现。玩家不仅可以创造房屋建筑,甚至可以创造属于自己的都市和世界,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。在这款游戏里,不仅可以单人,还可以多人联机,玩家也可以安装一些模组来增加游戏趣味性。[2]

游戏分为创造与生存两个模式,创造模式版本中虽然可以无限制的创造,但是目前仅只有付费购买的生存模式版本还有在持续更新中。在创造模式的世界中没有敌人侵略,也没有Boss可以推倒,更无需担心诸如火山爆发任何或者土石流等天灾,玩家可以无限制的使用任何砖块等来建构自己的世界。

生存模式中能够运用的不像是创造模式那样无限使用,而是需要透过不同的方式来获得(开、种植植物、攻击动物等),砖块携带量也有上限限制。玩家必须运用这些方块来建造建筑、打造器械来抵御怪物的袭击,保护自己。至于有些砖块甚至还可以制作成小船、箱子、矿车或者是轨道等各种道具。[4]

角色设定编辑

自主意识生物

生物

史蒂夫(Steve?)基础攻击力:1; 生命:20 ;护甲:自定义

史蒂夫是第一个用户操作的角色。他曾经在第二个测试版本以及往后的几个版本中出现,当时Steve被称作人类,只能以接近抽搐的方式在区块上奔跑。默认玩家称作“Steve?”(因为“Steve”这个名字不是他真正的名字,所以Notch在后面加了一个问号)。

预设玩家的皮肤拥有棕色头发和蓝紫色眼睛,身穿蓝色衬衫,一条牛仔裤以及灰黑色的鞋。XBox360以及PE版的玩家可能拥有不同的皮肤。

亚历克斯(Alex)

基础攻击力:1 ;生命:20 ;护甲:自定义

Alex是1.8正式版更新的女角色,也是PE版0.11.0测试版的女角色。

观察她的正面通过金发辫子可判断性别为女性,观察她的背面会发现手臂体形偏小正版用户可自行在史蒂夫与亚历克斯之中选择一个角色。盗版用户默认为Alex。

Alex的音译各有不一,在此以亚历克斯为普遍译法,此外还有音译爱丽克丝等。

传说生物

生物

Herobrine

基础攻击力:∞; 生命:∞ 

Herobrine是Minecraft有关社区创作出的一个恐怖故事的主角,需要用模组实现。他已成为Minecraft社区里的一个重要标志形象。有时在中文社区中被称为HIM(Herobrine in Minecraft)。

*Herobrine从未在任何版本的Minecraft中出现过。

被动型生物

从1.8快照开始,所有的小动物均可使用相对应的食物来加速小动物的生长速度。

被动型生物永远不会攻击玩家,绝大部分是家畜。它们在地表生成,并可以被玩家喂养繁殖;哞菇(蘑菇牛)跟牛的生成条件一样,但只能在蘑菇岛地形中生成;鱿鱼的生成需要水;蝙蝠的生成需要黑暗;村民随着其村庄一起生成,并可以在村庄人口过少时自行繁殖。

生物

村民(Villager)首次出现:Beta1.9 Pre-release

攻击:0 ;生命:20

是一种在NPC村庄出现并生活的被动型NPC(非玩家角色),起初是Beta 1.9预览版里的一种临时生物。村民通常出现在村庄附近或是符合各自职业的建筑物内,自1.3开始允许玩家与村民之间使用绿宝石进行交易。在1.8快照后村民被雷劈后会变成女巫

通过村民的长袍颜色就可以区分出村民的不同职业。

在<版本号>.jar文件中可以找到六种不同的村民皮肤文件,然而穿着绿色长袍的村民在游戏中并不会生成,但绿色长袍村民在1.8快照中被删除,所有曾经是绿色长袍村民会转变为农民。

村民唯一的“天然”防御即是铁傀儡——保护他们不受附近生物的伤害。在1.4正式版中,在难度为普通或困难下,僵尸在困难模式下杀死村民会将村民转化为僵尸村民(僵尸村民会自动攻击,玩极限模式要小心)。僵尸村民与僵尸不同点是五官,所以会比较好分辨,若要将僵尸村民变回来,要先拿虚弱药水砸僵尸村民,然后给他吃金苹果,僵尸村民会在游戏内1天(20分钟)里变回村民,在他变回来之前,他依然是一只僵尸。

右键点击村民会跳出“交易”界面。村民会依其职业而定提供不同的交易组合。在一样物品达到交易上限后,会出现第二个交易组合。如果存在不止一个交易组合,点击向左与向右的箭头可以看到其他的组合。几乎所有组合都把绿宝石当做货币,而且一些交易物品与村民职业相关。交易系统的出现大大简化了为了取得某些难以取得的所付出的努力。

绿色长袍村民不会自然生成。

村民

猪(Pig)

首次出现:Classic 0.24

攻击:0 ;生命:10

每只猪死亡后会掉落0~3块生猪排。在火中被烧死的猪会掉落0-3块熟猪排(此特性在Beta 1.5版中加入)。猪亦可作为利用鞍和萝卜钓竿作为玩家的可控制坐骑,戴着鞍的猪死亡后会掉落鞍。

当他们遇到障碍物时,它们会尝试着跳上跳下以越过它。它们并不会刻意避开水区,并会在水面上载浮载沉以保持飘浮的状态。当被萝卜吸引时,它们会直接追逐萝卜而忽视寻路算法:无法绕过障碍物、躲避火焰与悬崖。

猪可用胡萝卜来繁殖。每次繁殖之后,双亲有5分钟的冷却期,之后才能继续繁殖。小猪需要花费一整个Minecraft日(20分钟)长大。小猪的头与成年个体等大,但身体娇小。小猪会通常跟随其双亲,直到长大。

骑乘猪时可以用萝卜钓竿控制方向。他们起步较慢,但最终能达到5格/秒的最高速度。猪在被如此骑乘时能够跳跃,能够爬上楼梯、台阶与。如果猪在水中,则不会对萝卜钓竿反应。在一段时期之后,猪会吃掉胡萝卜,仅剩钓鱼竿,损耗速度可以反映在萝卜钓竿的耐久度上。手持萝卜钓竿右键点击可以使猪获得瞬时的爆发速度,但萝卜钓竿的损耗加剧。当猪获得瞬时爆发速度时,玩家可以暂时收起萝卜钓竿(可射箭),直到猪恢复正常速度。

猪被雷劈后会变成僵尸猪人,但是不会携带金剑。

成年猪

牛(Cow)

首次出现:Alpha 1.0.8

攻击:0 ;生命:10

牛是一种被动型生物。 它们和哞菇是生牛肉牛奶的唯一来源,如果牛在火中死亡,会掉落牛排。

它们会漫无目的地游荡、哞叫,在受到攻击时会拼命逃跑。牛不会试图躲开水。牛会跟随拿着小麦的玩家,而喂食小麦可以让牛繁殖。拿着空桶对着牛点击鼠标右键可以给牛挤奶。一头牛可以无限次挤奶。令人惊讶的是,小牛也可以产奶。

给两头牛喂食小麦能让它们生下一头牛犊,一头牛繁殖后经过5分钟便能再次喂食小麦进行繁殖。小牛的父母会在小牛长大前一直跟着它。

如果你拿着小麦从牛的身边经过,它们会脱离其它动物跟着你去任何地方。据此你可以很容易地将动物引诱到一起圈养起来。

成年牛

鱿鱼(Squid)首次出现:Beta1.2

攻击:0 ;生命:10

鱿鱼是一种出生在水中,有着8条触腕的被动型生物。与生活在陆地上的其它被动型生物类似,鱿鱼也不会攻击玩家。它们可以在任意生物群系水下的任意深度被发现,也能够出生在任何难以达到的地方。外观上看鱿鱼有8条触腕、铁青色的皮肤以及长有牙齿。鱿鱼移动时,它的触足会一张一合来体现触腕在推动它前进。鱿鱼会在某一高度漫无目的地徘徊,有时会在水里旋转。鱿鱼会趋向于靠近水下的光源,如红石灯、萤石块和南瓜灯。鱿鱼被推上岸时会无法移动(会受到伤害)。就像其它陆生生物一样,鱿鱼会受到掉落伤害以及烧伤,但它们不会淹死(因为鱿鱼是水生生物)。不同于陆生生物,鱿鱼不会被水流推动。有趣的是,鱿鱼的游泳技术并不高超,它们无法逆流而上,尤其是瀑布。杀死鱿鱼后会得到墨囊,可以当成染料,也可以与羽毛和书合成书与笔。此外,乌贼甚至会在某些地下洞穴的水流中生成(至少应是类似于瀑布的样子,且岩洞一定要宽敞),所以有时你在下洞时,会在一道类似于瀑布的水流边见到墨囊。在PE版本中,鱿鱼受到攻击时会喷出墨汁,并且有小型鱿鱼。

鱿鱼

鸡(Chicken)

首次出现:Alpha1.0.14

攻击:0 ;生命:4

鸡能够提供羽毛、生鸡肉和鸡蛋,它们分别是制作箭、食物、蛋糕的必需品,如果鸡在火中死亡,会掉落熟鸡肉。鸡的尺寸为0.875个方块高、0.5个方块宽以及0.8125个方块长。鸡的外观有着白色的羽毛和翅膀、**的喙以及红色的肉垂。它们会跟随手持小麦的玩家(1.4正式版之前为小麦)。当鸡从高处掉落时会迅速扇动翅膀来减慢下落速度以避免摔伤。鸡看起来是在漫无目的地游荡,不会刻意避开水域,而且似乎有趋近于水的倾向。鸡在黑暗的环境中会被光所吸引。鸡在水中时也会扇动翅膀来使自己浮在水面上。有两种繁殖鸡的方法:投掷鸡蛋或向成年鸡喂食(小麦,西瓜,南瓜或地狱疣),两者均可立即生效。投掷鸡蛋:通过投掷鸡蛋可以孵化出小鸡。每个鸡蛋(被投掷时)会有1/8的几率孵化出一只小鸡,1/20的几率一次孵化出4只小鸡,这就意味着1组(共16个)鸡蛋有88%几率孵化出至少1只小鸡。并且投掷鸡蛋还可以对某些生物起到攻击和击退的作用。虽然翻译的名字是鸡(包括生鸡肉,鸡蛋),但从习性、外形上更接近于鸭子。

成年鸡

蝙蝠(Bat)

首次出现:1.4.2

攻击:0 ;生命:6

为可以天然生成于山洞以及其它封闭空间的被动型生物。蝙蝠是唯一能飞的被动型生物,也是主世界除创造模式中的玩家外唯一能飞的生物。它们经常会发出吱吱的叫声,但不会做很多会影响游戏的事情。蝙蝠在视觉大小上是游戏中第三小的生物,仅比幼鸡或蠹虫稍大一些。而且在光照不足的地方,由于其较深的体色而很难被人察觉。同其它被动生物一样,它不会对玩家造成伤害,并且当它们被杀死后也不会掉落任何物品。

飞行中的蝙蝠

哞菇[蘑菇牛](Mooshroom)

首次出现:1.0.0

攻击:0 ;生命:10

是一种在蘑菇生物群系(蘑菇岛)中生成的独特的牛。它们有着红色的皮肤,黑色的眼睛,以及覆盖着红色蘑菇的身体。你可以用剪刀给哞菇除菇(拿着剪刀对哞菇点击鼠标右键)能获得5朵红蘑菇并使其变成牛。哞菇被除菇变成牛后不能再变回哞菇了。和牛一样,哞菇在被杀死时会掉落皮革和生牛肉(着火死亡时会掉落牛排)。你可以拿着桶给哞菇挤奶,也可以拿着碗右键点击哞菇来获得一碗蘑菇煲(蘑菇煲可无限获得)。在蘑菇岛中可发现大量此生物。

成年哞菇

羊(Sheep)

首次出现:Classic 0.27

攻击:0 ;生命:8

是一种在每次被剪毛或者被杀死时掉落羊毛的被动型生物。会跟随拿着小麦的玩家,可以用小麦繁殖。而且未剪毛的羊能被染料染色后生产16色的其一种有色羊毛。羊的尺寸为1.25方块高,0.625方块宽和1.4375方块长。杀死一只成年羊会掉落一个羊毛方块,而每次给羊剪毛能获得1-3个羊毛方块。杀死小羊则什么都得不到,但你可以给小羊剪毛。在1.8版本,杀死羊可以掉落羊肉。大部分自然生成的羊都有着白色的羊毛,另外一些自然产生的羊的毛色有黑色、灰色、淡灰色、棕色和粉色。它们都有着淡褐色的皮肤、外斜视的眼睛和脸上一个不知是鼻子还是嘴巴的粉色正方形。你能够通过使用剪刀给羊剪毛或者直接杀死羊来获取羊毛。如果你有一把附有火焰附加魔咒的剑,你可以通过让羊死于火焰伤害来获得比平常更多的羊毛。在版本1.1.0中,羊可以借由吃草,来重新长出羊毛。

未剪毛的羊后,依然可以看见它们的毛。彩蛋:用命名牌将羊命名为jeb_ 羊的颜色就会不断的变化,但剪下来的羊毛颜色为原来的颜色。在1.8及之后的版本中,羊被杀死后还会掉落羊肉。

成年羊

兔子(Rabbit)

首次出现:1.8

攻击:0(杀手兔:5/8/12); 生命:10

兔子为一种被动型生物(杀手兔例外)。它们会随机地向四周跳动。

杀手兔需要用指令召唤。杀手兔会在在玩家距离它四米内时开始攻击。在玩家死亡消息中这只兔子被称为“Caerbannog的兔”。这是在提及英国喜剧**Monty Python与圣杯中的Caerbannog的兔子。在和平难度中,杀手兔不会消失而且仍会试图攻击玩家,但是不会造成伤害。Caerbannog的杀手兔可以通过命令/summon Rabbit ~ ~ ~ {Rabbit Type:99}召唤出来。需要注意的是,这种兔子极其危险,即使在简单难度中它仍能迅速杀死一个没有穿着装备的玩家。兔子可以通过喂食胡萝卜繁殖(并且会偷吃地里的胡萝卜)。击杀后会获得兔肉,小概率会获得兔皮(四张兔皮可以合成一张皮革)和兔子腿(可用于酿造跳跃药水)。

另外,把兔子命名Toast将使兔子获得一种新的的皮肤。

兔子 (2张)

 

我的世界新手玩法攻略大全及基础操作指南

 1. 矿物生成

钛金矿石生成在高度64以下,只能用铁镐或以上的来挖,是本模组的基本矿石,矿洞一大把,直接挖是原矿需要烧制。

双锂矿石生成在高度32以下,只能用钻石搞来挖,时运最多挖3个,不过几率很小。直接挖掉双锂晶体,是本模组稀有的矿物(碰到一定要挖,lz深深的痛苦,比钻石还稀有。)

因为我不会贴吧的排版为了好看点,我就用游戏里的一张图来显示产物吧。

2.基础工具和食物和创造用品

1. 扳手:用于拆卸机器和改变及其方向,用扳手拆卸机器会保存内部能量。

2.应急营养单元:人可以吃,机器人不能,好像能恢复四格饱食度,能在刷怪笼和地牢可以找到,能通过物质重组进行生产。

3.格雷伯爵茶:人和机器人都可以吃,人恢复饱食度,机器人没用,能通过物质重组进行生产,能在刷怪笼的箱子和地牢找到。

4.罗幕兰麦酒:人可以吃,机器人不行,人恢复饱食度而且加一个6秒的反胃,能通过物质重组进行生产,能在刷怪笼的箱子和地牢找到。

5.红色药丸:吃了可以不[url]://发 表[/url]用部件,不用科学家直接变成机器人,而且不用死亡一次,不能合成,创造物品。

6.蓝色药丸:吃了可以从人类变回机器人,不能合成,创造物品。

7.**药丸:吃了可以重置机器人的技能,不能合成,创造物品。

3.机器人

1.先来说一下机器人有那些特别之处,没有饥饿值,只消耗电池,跑的快,回血加快,生命值多,有特色技能,独特的护甲。

2.想变机器人必须有4个部件,手部,脚部,驱干,腿部,这些能从残暴机器人中掉落,脊柱是变成机器人之后用的,也可以从残暴机器人中获取。打死残暴机器人就行了,残暴机器人是64血,有精英怪mod也会有精英的残暴机器人,随机生成在主世界地上或者地下的矿洞,也没有什么说明,不过楼主在服务器生存的时候,楼主发现蘑菇岛基本会刷很多,很快就有了一套(友情提示:最好打3套部件,脊柱一个。

3.当我们找到了4个部件,就可以去找村庄了,村庄的有书架的房子里会生成疯狂科学家,听说野外也有几率刷出来,不知道僵尸村民能不能变出来,理论可以,疯狂科学家对机器人的时候就不会提示对话,而是可以兑换一下机器人的东西。

4.找到疯狂机器人之后点击他,来变成机器人吧

5.对话之后,点我有所有机器人部件,背包只要有4个部件,就开始有转化动画,而且会中4个buff,转化完时人物会死亡,注意会死亡,如果是掉落的就会掉落,这点很重要。

5.成为机器人之后的,下部分说明,下面是机器人界面。

 继续补充上部分的机器人,就是机器人吃金苹果没有buff效果,估计都变机器人了那还有这个,另外机器人不会有掉落伤害,在补充一点,吃了红色药丸也有几率死亡。

补充一个很重要的事情,超能物质用的能源是RF,天下RF都是一家。一般都支持直接连线充电,比如沉浸工程可以直接在他旁边放一个接线器之后和沉浸工程的变压器连在一起可以通用,其他RF能源的mod理论也支持,另外超能物质也有自己的发电,这个以后说到在讲。

3.机器人第2部分

我就是没多少支持也更新慢时间楼主,这里有点我也搞不懂,希望有人知道了回复让我补充,下部分讲武器,没什么人支持,不然我就做个教程了。

1.我们成为了机器人,需要充电,所以我们得合成一台充能台,如果没有其他mod的发电机器可以造一个超能太阳能板,放置方法我会贴图。充能台只要在旁边就能看到自己的电池在充电范围应该挺大的。或者点击一下他的底部。

前后左右一格都行,一般一个或者两个就行。

 2.充电的问题解决了,开始加强身为机器人的我们,所以我们得造机器人装配台,需要三个机器人部件,不消耗能源放下就行,有些技能需要物品。每个技能都需要一定的经验等级,跟附魔一样,我会一个个说明功能,不过图标不贴了,你们打开就会知道了。

3.机器人部件可以现在可以用了,知道我为什么说至少准备三套了吧,转换1套,合成半套,自己穿半套。

机器人的4个部件都是+1血量,脊柱加+2血量,电池是释放部分技能使用的,不用技能不装也行。

全套之后的样子,感觉好难看..装备可以覆盖样子,但他会覆盖皮肤。

会多出3颗黄心,代表6血,变成26血。 4.介绍技能,不贴图了,(可能和玩家列表冲突)tab是看技能,设置技能在控制那设置,部分技能分等级。 1.超频:分3个等级,最高是奔跑的时候180%的速度,顾名思义跑的更快。 2.气囊:可以让你不在下沉,忘记补充一点机器人在水里不会淹死,因为不需要氧气,不过会沉下去,点了这个可以浮在水面,不会总是下沉。 3.夜视:顾名思义,给你加夜视功能,在有太阳的地方会瞎,需要电池,手动开启。 4.未影传送:像末影珍珠一样的效果瞬移到一个方块上,需要电池,手动开启。 5.蓄力弹跳:按住shift键跳可以跳的更高,需要电池,手动开启。 6.时空均衡器:不被黑洞的吸力影响。 7.小地图:增加一张小地图,说完会贴图。 8.纳米机器人:使用电池更快的恢复血量。下一个是分支。 9.伤害增强:满级增加拿着的武器攻击力,手撸无效。点了这个就跟下面的技能无缘了,推荐点纳米护甲。 10.纳米护甲:减伤。点了这个才能有下面的技能,点了也不能点伤害增强。 11.粒子护盾:减少箭之类的远程伤害。 12.斗篷:给你加一个隐身buff跟,隐身药水一样,需要电池,手动开启。

我的世界是一款有趣好玩的游戏,游戏中的玩法各有千秋,今天小编给大家带来的是,我的世界的玩法指南大全,希望大家喜欢

Minecraft实在是太简单了(MITE)是一款提高游戏的生存方面的难度的综合类MOD,通过重新定义并调整游戏机制来增加生存模式的难度。它是个独立模组,改变了大约500多个游戏的类文件,并且增加了许多新的内容,反机制的引进使得这个模组不兼容于任何其它的mod。

首先是建立地图,因为MITE独特的生物设定,动物是不据堆生成的,再加上靠近树木的地方会生成MITE独有的毒蜘蛛系列怪物,所以建图最好的选择是:高山丘陵》雪地平原》草原》森林》雪地森林》沼泽》热带雨林》沙漠》海岛。(沙漠和海岛删除了从新来吧)。为什么草原不是第一选择,因为草原虽然有足够的食物,但因为地形的问题草原并没有足够的沙砾和适合第一天挖洞生存的地形。

其次是你控制人物的几个要点,按“tab”|可以切换人物奔跑/行走模式,“Z”可以当望远镜使用,跳起来攻击是有攻击加成的。请熟练运用以上3点。

一:第一天刚出生的你只有3心3饱食度玩家每提升一级将会增加0.5%的伤害、2%的挖掘速度及合成速度。玩家每升1级涨1心,35级达到满心10心。200级满级。这时候你第一选择是杀:猪(1-3肉2饱食度)》牛(1-3肉2.5饱食度+皮革)》羊(1肉1.5饱食度+皮革+羊毛)》鸡(1鸡肉1.5饱食度30%中毒掉2心+羽毛)。打动物的时候推到最近角落里攻击可以卡住动物防止逃跑,没有角落的话一定要攻击动物的正面,否则动物会被击飞离你更远。多尝试几次正面攻击你就会掌握最便捷有效的击杀手段。杀动物的时候看看周围地形,适当的挖点沙砾,到了下午时刻关注太阳的位置,3点之后就开始找你要过第一天的庇护所。