第五人格人屠转换,第五人格屠夫调整

tamoadmin 游戏发布 2024-07-13 0
  1. 为什么第五人格囚徒没人玩
  2. 第五人格魔术棒使用技巧
  3. 第五人格中博士的背景到底是什么?
  4. 第五人格最近共研服进行了一波更新,园丁重做后的强度怎么样?

自从第五人格正式服更新宣布博士进入排位之后,就引发了不小的争议,有很多玩家认为,博士加入排位对于求生者来说是一件有很大影响的负面操作。如果在博士上线排位之前去搜索玩家们的消息,就会发现的确有很多玩家表示博士如果加入排位,游戏就会很难正常进行了,实际上真的如此么?

一、上线之前就有不同看法

在博士上线之前,有一个玩家的描述被热议,认为如果觉得体验不好就不上排位,属于比较过分的要求。这个说法是比较合理的,博士也不是无敌的一个角色,只要注意多进板区,不要贪板,不救人速修机,不拖到开门站,博士很难有一个比较理想的输出环境,所以也并非强的可怕,尤其是对于玩修机位的玩家来说,会比较舒服。

第五人格人屠转换,第五人格屠夫调整
(图片来源网络,侵删)

二、应对办法

比起没加入排位之前,匹配遇见博士时很多玩家都持有无所谓的态度,觉得输一局没什么,但是到了排位里,输一局可就是真的很难受了。其实在排位里应对博士和匹配里不一样,排位切忌和博士battle,一定要记得队友倒地的次数和血线,过线再倒会直接飞,管好自己的同时记好队友状态才是“获胜法宝”。

三、反向证明

如果求生者都认为博士加入,自己没有游戏体验,那是不是玩博士在排位里就呢?事实上也并非如此,博士只是机制特殊,会针对一部分现在的角色,导致求生者选角色的感觉有点像在抽奖,没有了之前国家队的感觉,而且博士不仅可以被ban,还会被速修、冷门队针对,实际上也没有之前预想的那么强。

整体来说,博士的出现像是一次并不是很成功的版本创新,虽然想要通过引入博士,让人屠之间的克制方式不只局限于同一种,但是以目前很多玩家过分依赖国家队的状态来看,适应博士的出现需要很长一段时间

为什么第五人格囚徒没人玩

第五人格新的联动监管也已经正式在共研服上线,有不少玩家很快就去体验了新屠夫的游戏感,在刚爆料技能的时候,很多玩家都在觉得救人位完全没有操作意义了。因为这个屠夫在红利期就强到逆天,不过在实战中其实并不是这样,虽然技能看起来花里胡哨,但实际上他的操作还是比较受到限制,来看看博士的强度到底怎么样吧。

一、博士强度

整体来说博士的强度居中,虽然看起来技能控制感很强,但是在板区根本没有操作的空间,过分依赖平地,出刀的速度比较慢。

而且不能算得上是一个无脑的屠夫,虽然技能是没有办法被打断的,但是优势只在前期,根本没有机会打开门战,不速杀最好情况就是拖平了,到后期弱到可怜。

二、影响

很多求生者都会比较怕博士的存在,例如慈善家就是里面相当惨的一个,冲刺的技能天克手电筒,而且霸体还能免疫手电筒。

同时很多救人位,因为博士不能挂椅子也濒临失业,唯一受到影响不太大的可能就是入殓师,还是在博士上线之前迅速进行整改的一个版本,可以说对游戏的人屠平衡影响不小了。

三、难以直接上正式服

不过正是因为博士现在这么强,有句俗话说得好,人怕出名猪怕壮,所以很大可能博士没有办法以现在这个状态进入正式服。不然空军、前锋、勘探、咒术等等求生者都没有了操作的意义,搏命恐怕也得被改动,因此即便是要上线正式服,也不应该放进排位,不然对游戏的影响真的太大了。

总的来说,从目前共研服的状态来看,博士的出现对于游戏的影响负面大于正面,好不容易有一点改善的人屠平衡又被拉了回去,上一次共研服大量加强的求生者基本上等于没有太大实际意义,这一场血雨腥风不知道会不会在正式服被博士拉开帷幕。

第五人格魔术棒使用技巧

而囚徒呢?连接机子时不打开传输才有修机加速10%,连接机子时打开传输,就修机减速了;不连接机子就没有修机加速。溜鬼有(几乎是)一次性的电流。缺点是感知屠夫距离小,自保弱。

囚徒的特质,无论优点还是缺点,都很平庸。众所周知,修机位自保都差,没有羸弱的修机位实在是难得。

问题是,若作为一个修机位,他的修机加速实在是不够看,跟没有一样;若作为一个遛鬼位,他经常是白板遛鬼。

但是当他上了正式服以后,屠夫玩家却变得安静了。当时猜测着“囚徒或可以替代机械师”的人类玩家,现在也不得不收回之前的话,表示“哪怕机械被削,第一修机位依旧是机械”。

究其原因,无非是人屠双方都意识到了,这个角色并没有想象中那么强,他有很多的短板。

第五人格中博士的背景到底是什么?

第五人格魔术棒怎么使用?第五人格魔术棒是魔术师的一个道具,当然这个也能在箱子中获得,这个道具在游戏中是相当使用的,那么如何使用魔术棒呢,下面就和小编来看看第五人格魔术棒使用技巧。

(1)魔术棒使用の加速:这是介绍里面提到的,能提供30%移速,但是很少人愿意这样使用魔术棒,都喜欢留着秀屠夫刀,你可以利用这30%的移速,安全的转移到下一个安全点来溜屠夫。

(2)魔术棒使用の卡屠夫位置:知道什么是安全板吗?(这里不多做介绍啊)。可以在被追途中,将身放在板子中间,屠夫需要绕弯才能追到你,这样就能为你拉开人屠距离。单安全板放身会有点危险。又或者在一些1个身位的缺口,放个身就可以拉开距离。或者可以帮助队友逃脱,放个身

(3)魔术棒使用の隐身:隐身能应用的场景太多,具体看实际情况。不过魔术师躲狗狗挺优秀的,屠夫放狗狗,你隐身,找个地方躲起来吧,吃狗狗的话,比较容易中刀。

(4)魔术棒使用の躲技能:可以躲小丑冲锋(这个现版本不确定,没去测试,貌似之前听说小丑能穿过去,吧友可以在下面补充这一点),躲鹿头钩子

(5)魔术棒使用の救人:救人不多说,看心机,一般2个魔术棒一用是稳救一个人的。最好的情况1个也不用,用最正常的骗刀方式来救人,极限情况1个身可以无伤救人。

第五人格最近共研服进行了一波更新,园丁重做后的强度怎么样?

第五人格新的联动监管已经在共研服上线几天了,策划也爆料出联动方对于新角色的设计理念,毕竟作为第五人格第一个联动的角色,很多玩家都认为他的外形很符合第五人格的气质,而且颜值也是一等一的高,而这个设计理念仔细想想就会发现一件事,来看看这个监管者背后隐藏着什么秘密吧。

1、缝合式身体的惊悚感

庄园里其实要说人物背景的话,缝合式的身体博士还真不是第一个,更经典的角色就是红夫人玛丽了。被斩首的玛丽就是缝合上去的,不过却因为有与众不同的美貌被玩家们所追捧,别说惊悚感了,自打之后的皮肤一个比一个明艳高贵,已经丧失原本的屠夫特质了,果然这一波还是联动方的设计更能get到庄园的气质。

2、科学怪人风格

庄园里的科学怪人还真的不只是博士一个,在博士的故事里就可以看到,疯眼把被怪物杀死的博士复活了,所以实际上要论更符合科学怪人程度的还是疯眼了。不仅“制造”出了博士,还有屠夫邦邦,被戏称为庄园里的屠夫制造机,不过可能因为疯眼的颜值太过于往怪诞方向发展,导致他一直都没有成为大热门的角色。

3、技能可能不是联动方做的

仔细看看就会发现,实际上联动方只提到了“形象灵感”,以及在外型上的视觉冲击,这有可能也是说明了,联动方恐怕只是设计了博士的这个形象,而博士的技能恐怕并不是联动方设计,毕竟人家也不太可能会懂游戏,而策划选择制作这样的一个技能效果,可能也是想尝试颠覆现在的人屠关系,只不过没想到让人屠关系变得更加混乱了。

就外形来看,这个新屠夫博士无疑是成功的,但是从技能来看的话,恐怕他的出现对于庄园来说是很大的一个影响了,导致求生者阵营受到狂风暴雨般的冲击,不知道上线正式服后能有怎样的惊人效果,一起拭目以待吧。

第五人格新的联动监管已经在共研服上线几天了,策划也爆料出联动方对于新角色的设计理念,毕竟作为第五人格第一个联动的角色,很多玩家都认为他的外形很符合第五人格的气质,而且颜值也是一等一的高,而这个设计理念仔细想想就会发现一件事,来看看这个监管者背后隐藏着什么秘密吧。

很多第五人格玩家在共研服对园丁的调整放出之后都觉得,园丁的改动不仅和自己的职业特性没有什么太大的关系,甚至还有一种越来越厚实的感觉。按照这种加盾方式来看,园丁的强度不仅会出现明显的提升,甚至很有可能会把一些屠夫给恶心到吐,这个强度恐怕很难活着走出共研服,不然真的会太影响其他玩家的游戏体验了。

之所以这么说,还是因为园丁护盾的计算方式有一些问题,虽然开局是50秒的CD,护盾每消失一次就会增加5秒的CD时间,但是CD结束后只要在原地不动2秒就会激活护盾,并且持续5秒。这效果近乎于一个带着鸟的先知了,救人能力出现明显的提升,对于屠夫来说简直不知道应该怎么下手。

这个强度在实测中感觉完全拿到了面对屠夫时的主动权,一瞬间竟然有点搞不清楚是屠夫追逐园丁,还是园丁去追逐屠夫了,人屠关系一下变得扑朔迷离。所以说如果不增加护盾限制的话,就导致了有园丁在的对局屠夫只能打顺风局,万一逆风就完全没有翻盘的空间,挂人就被救那还哪能救得过来了。

不得不让人仔细思考,园丁其实本来是个柔弱的女孩子形象,增加这个护盾是不是对她的保护有点过分的嫌疑了?这意思难道是园丁有一个当屠夫的厂长父亲就在强度上能够得到额外的照顾吗?虽然父女情深,厂长也是经常带着这个女孩的娃娃思念自己的女儿,但是如果因此就让园丁变得强度翻倍升级,那可能其他求生者的强度不理想只差一个当屠夫的父亲了吧。

归根结底剧情是剧情,园丁的人设真的就不是一个能被屠夫爆锤都无所畏惧的女孩子,即便想要改善她当前难以在排位里出现的情况,也应该基于园丁的人设进行调整,以免改动之后让玩家觉得强到离谱吧。