原神钟离和可莉认识吗_原神 钟离与可莉谁更厉害

tamoadmin 游戏发布 2024-07-13 0
  1. 原神可莉妈妈身份分析可莉妈妈是谁
  2. 原神阿贝多和可莉是亲兄妹吗
  3. 原神钟离技能分析及队伍搭配思路介绍
  4. 原神钟离定位及优缺点分析
  5. 原神可莉是谁的女儿
  6. 原神手游五星可莉攻略
  7. 原神钟离攻略汇总角色定位+技能效果+武器圣遗物选择+打法思路

原神》红色角色只有可莉

可莉是游戏《原神》中的5星火系角色。在游戏中雷泽说过让那个女孩子动手山都要烧没,而可莉一方面是火系法师,另一方面玩又经常出状况。此外在三十级之后可莉的个人剧情中,玩家也能从中知道可莉是认识雷泽的,所以这里的女角色指的是可莉。

游戏中零突破的可莉持续输出能力一般,基本用途就是恢复元素能量和战斗中的元素连接,特点在于其强力范围群伤,适合打深境螺旋副本。

原神钟离和可莉认识吗_原神 钟离与可莉谁更厉害
(图片来源网络,侵删)

角色故事:

三年前,可莉被身为知名冒险家的父母托付给西风骑士团。年幼的可莉就这样和“那位白色的哥哥”一起,与蒙德的“家人们”结下了缘分。可莉对外界一切都抱有纯真的爱与好奇。对于会爆炸的物件,她更是始终投以极度的热忱。

在骑士团呵护之下,她得以远离恶意与中伤。小小的少女与骑士团众人缔结了无法割舍的缘分。对可莉来说,被琴关禁闭室的日常、帮助安柏改进兔兔伯爵的日常,或偷偷研制新型的日常,所有这些,都是她珍贵的宝物。

原神可莉妈妈身份分析可莉妈妈是谁

原神吸引人的游戏卖点之一便是数量众多的角色,没有任何CP能够称为最火或最令人喜爱,不同人群都能够借由二创找到自己喜欢的角色配对。

作为游玩原神的老玩家,对于里面的所谓诸多CP,其实也有所耳闻,在二创上也观看过很多令人会心一笑的有趣配对,我个人表达下我所看到的一些著名CP。

钟离达达利亚。

钟离在游戏里的定位是璃月的创造者,大陆的流通货币也大多是经他之手进行的创造。但本人却并不喜欢携带金钱,在许多二创剧情里面,都受到了人们对他没钱的调侃。在游戏剧情当中,钟离没钱时都是由达达利亚进行解。这种有趣的关系导致因此涌现了许多有关两人的二创。算得上是最广为人知的原神CP之一。

迪卢克和凯亚。

迪卢克作为火系角色,凯亚作为水系角色,两人的红蓝配色很容易让人们联想起动漫里面的红蓝定律。游戏初始版本的蒙德羽毛节中,玩家去游玩可莉妈妈嘟嘟大魔王的外传剧情时,米哈游特地用了一些调侃的剧情,对两人在荒岛上元素反应不同导致行走困难的问题进行了描述,这种情况自然引起了一些玩家的遐想,从而成为了人们进行创作的cp之一。

荒泷一斗和九条沙罗。

荒泷一斗作为稻妻的小混混,虽然有个很普通的门派,但极为张扬且四处惹事的性格屡次受到了官府首领九条沙罗的追捕。这段黑历史可以简称为小混混与女将领的爱恨情仇,一斗大大咧咧的性格和九条沙罗忠于稻妻的独立信念,让两人颇像一对欢喜冤家,也成为了许多人的二创cp。原神这种独特的CP现象,也为该游戏的游戏热度创造贡献了不可忽视的作用。

原神阿贝多和可莉是亲兄妹吗

原神中可莉的妈妈是谁?部分玩家可能还不太清楚,下面一起来看看原神可莉妈妈身份分析吧。

原神可莉妈妈身份分析

艾丽丝辈分定位:

最近有关于艾丽丝方面的就是,弄哭五百年前的八重小妹妹,教小宵宫玩烟花,傲娇的神里第六次拒绝艾莉丝的偶像出道请求,和雷**谈笑风生等等。以及之前刚去璃月的时候,钟离也是一路当艾莉丝的“向导”(破坏力强怕她把璃月炸了),全程陪同艾莉丝。看得出来艾莉丝其实是和七神同一辈分的人物,或者更长远也说不定。

当然,艾莉丝的“光辉”事迹远不及此。在蒙德时:抓丘丘人来进行试验,为蒙德磨坊运行。想炸掉看不顺眼的摘星崖,改进安柏的炸毁低语森林,以及著名的风龙废墟。在璃月时更是直接和钟离“混在了一起”。

至于艾莉丝的身份,可以说是身兼数职:①诸世界的大冒险家②很坏很坏(喜欢搞破话)的大魔王③旧蒙德的守护者④提瓦特游览指南作者⑤鲸井流手鞠术的宗家⑥大名鼎鼎的桑歌玛哈巴依老爷的供货商⑦最可爱的可莉的妈妈'艾莉丝女士。

是提瓦特的守护者也是爱可莉的妈妈

对于艾莉丝为什么不能陪在可莉身边,这是否是一个称职的妈妈,宁可远远的在船都到不了的海岛做一套石破天惊的机关,也不愿简简单单亲身陪可莉去炸鱼。其实艾莉丝是因为有难言之隐和无法放下的工作(守护提瓦特),才没办法见可莉。

并且艾莉丝和可莉的种族非常长寿,漫长离别对她们来讲只是一段小插曲,后面也承诺过***来看可莉(总会相聚)。而关于可莉的爸爸,和艾莉丝一样也是一位旅行,在可莉的语音里面有提到过,就是不知道什么样的人才配得上是可莉的爸爸了。

至于是否会进卡池是不少玩家关注的一个点,进卡池的话得要有神之眼,目前的信息来看艾莉丝更像是一个异世界的旅行者,还没有透露出有神之眼迹象。不过米哈游是自由的,什么时候想安排上应该也不难,说不定莉丝就是原神(魔神)之一,已经拿到了去天空岛的资格,但就是想玩不想去。

原神钟离技能分析及队伍搭配思路介绍

阿贝多是可莉的哥哥,没有血缘关系的那一种。

如果你把阿贝多的好感度刷到4级,你可以解锁一个阿贝多的背景故事,里面谈到了一件事,阿贝多是他的师父莱茵多特介绍过来蒙德,介绍信给了蒙德的爱丽丝,然后阿贝多就开始为骑士团服务。

当然阿贝多这么聪明,在蒙德花费的时间非常少,不过爱丽丝有一个女儿叫可莉,阿贝多顺其自然就成了可莉的哥哥,当然不是亲兄妹,不过名义上已经是哥哥和妹妹了,所以阿贝多后来大部分精力都用在了处理可莉的烂摊子上面了。

可莉之所以称它为哥哥,是因为阿贝多对可莉关怀备至,蹦弹都是阿贝多教她做的。

小伙伴们可以这么理解:可莉的爸爸妈妈外出没有空余时间带娃,只能把娃交给一名学生带着。

严格地说,阿贝多只不过是个帮导师带孩子的苦逼研究生罢了,而助理就是个帮手。

阿贝多和可莉当然不是亲兄弟,可莉只要对人有好感,叫男人就是叫兄弟,女人就是叫妹妹。

比如里面的一句话:凯亚哥哥是个好人,砂糖妹妹是个好人,安柏妹妹是个好人,迪卢克是个怪人。

原神钟离定位及优缺点分析

原神钟离这个角色已经推出一段时间了,那么钟离该怎么玩呢?下面一起来看原神钟离技能分析及队伍搭配思路介绍。

原神钟离玩法解析

钟离的普攻:招式很帅,倍率很低,没有岩附魔吃岩伤加成,因此站场主C基本可以放弃了。

元素战技:

1.短按:cd4s,召唤一个柱子,可以与其他岩创造物共鸣,岩创造物越多共鸣伤害越高。共鸣造成岩属性伤害可以用来获取结晶,提升生存能力。一命可以多放一个柱子。柱子的地形同样可以用来规避伤害。

2.长按: cd12s,大范围破岩盾,岩盾很多的时候很有用。为自己套盾,不考虑同属性吸收伤害增多情况下最厚的盾,且持续时间最长,不被打破的情况下可以一直保持有盾的状态。这说明钟离能让自己或者队友吃满与护盾有关的效果,例如双岩、武器、圣遗物等。

元素爆发:

一流的倍率,平民也可以达到将近4秒的强制控制,能量只需40,cd只有12s。

技能分析完了,来说一些跑偏了的钟离攻略

1.钟离带岩套,主C(刻晴等)带流星套,加成超级高。加成确实超级高,但实际效果很难说。岩套的问题和平雷渡火一样,打史莱姆没用。而且捡结晶操作上就要更为繁琐。

2.钟离自己带流星套当主C。

分析普攻的时候就说了,站场普攻真的大可不必。

最适合钟离的玩法,是速切,因为他的伤害全是脱手,而且cd很短。钟离是个岩,e也有与其他岩的互动,所以还需要一个有创造物的岩。现版本三个岩,女仆因为不符合速切理念以及没有创造物率先淘汰。剩下凝光和岩主,岩主创造物比凝光多,爆发伤害比凝光高,队伍增益效果比凝光好,这波是岩主完胜。

综上,钟离基本和岩主锁死了。还剩下两个位置,带需要属性的角色。就以大家最喜欢讨论的十二层为例,有了双岩,还需要一火一冰。

我们先看看有哪些火。卢姥爷、可莉、辛焱,爆发伤害高,爆发时间短,可以加入速切。多提一句辛焱,如果辛焱有2命,可以全堆爆伤打核爆大招。香菱,技能全脱手,可以速切。安柏,延时输出,墨迹,不合适,淘汰。班尼特,火奶,全队增益强,技能CD短充能快,可以加入速切。所以火属性除了安博都能加入队伍。

再看看有哪些冰:七七,奶很大,但不提供输出能力,淘汰。迪奥娜,同77。凯亚,重云下位选择。重云,qe的超高爆发,2命还有减cd,速切队伍冰系的不二之选。

那么钟离的十二层配队就出来了,钟离+岩主+卢姥爷/可莉/辛焱/香菱/班尼特+重云/凯亚。我们可以看到,钟离辛焱和重云都是这个池子里的,岩主自带,这个队伍还是很好凑的,很适合这个版本入坑的萌新。

这个速切队伍的优势是:

不需要平A,纯技能循环,意味着你可以一直走位放技能。再加上钟离和岩主的地形创造,钟离的长时盾,掉落的结晶,和大量的大招无敌帧,可以说形成了非常好的输出环境。操作的好,完全可以不带奶,操作一般也可以带班尼特提高容错率。除了操作舒适以外,这一套的伤害也绝对不低。不懂的可以去看看这些角色的技能倍率。

原神可莉是谁的女儿

原神在12月1日开启了钟离的up池,相信不少玩家都在犹豫抽不抽,下面给大家分享一下钟离的定位和优缺点,大家看后再做决定吧。

原神钟离定位及优缺点分析

整体强度

目前来看,钟离的整体强度是在五星中比较低的。

关于强度的评价,是建立在目前原神整体的竞速环境下的,米哈游的祖传限时挑战已经非常影响游戏的多样性,在这样的环境下,一个生存类型的角色评价是肯定比不上大炮的。

那肯定有人就要说了,你说钟离强度低,那不就是说钟离不抽吗?

自然是不是的,首先是环境是可能变的,现在环境限时挑战,说不定以后环境又是高难生存呢?

具体问题具体分析,来说说钟离的优缺点。

优点

—高生存能力,对于手机玩家极为友好。(+++)

这一点可以说是钟离最大的优点了,虽然这一点依旧和原神整体的限时挑战思路不同。

相比PC端的凹深渊,凹操作,手机端的操作可以说是难上了两个层次。

很多玩家应该和我一样,电脑上脚打周常BOSS,刷副本能刷的犯困。

但是到了手机上,两个手指去屏幕上磨玻璃,这好使吗?这不好使,一顿操作躲不过深渊法师技能,打日常说不定都能掉下悬崖翻车。

在这种情况下,钟离的生存真的显得非常有用,不是每个玩家都用电脑玩,更不是每个玩家都有主播那样的操作。

相比技术+输出,增加容错+降低输出更适合很多玩家。

—岩队核心,拯救孤儿岩队的救星(++)

岩队不参与输出类型元素反应,岩的结晶盾和技能盾不能叠加(受到攻击时,两个护盾独立计算盾值,并同时扣除盾值),这些都是老生常谈的问题了。

大多数岩属性角色与其他角色的联动,仅限于双岩互相充能,这在元素反应系统里是非常低级的利用。

但钟离指出了岩队的一条新道路,那就是角色机制的共鸣,更具体的就是召唤物体系。

除了女仆,无论是岩主、凝光还是雪山的新蓝人,他们的技能都会在场上放置召唤物,而钟离技能的共鸣则是串联所有岩属性角色的一根绳索。

具体的强度有待分析,但毫无疑问的是,钟离的确给岩属性提供了一条新道路。

可以看出,相比其他属性的元素反应系统,岩元素内部的“共鸣”的核心是角色,目前也只有钟离能算得上这个核心。

—下限高上限低的输出能力

钟师傅,别刮了

钟离输出其实不算非常低,这得益于大招的生命加成,让钟离这个技能型选手的下限不错。

即使是平民钟离,几万的大招伤害也有的。当然,因为钟离岩元素的特殊性,想堆出百万伤害根本不可能,甚至几十万都较为困难。

甚至毕业钟离也做不到什么可莉三十多秒单刷12-3,但这不代表在普遍水平下,钟离的输出完全可以忽略。

这一点其实不该放在优点,但很多人观念里钟离的输出过于废物,我还是来说下这一点。

—万金油属性的岩伤(+)

缺点

—尴尬的普攻倍率,削弱了钟离的站场(-)

原神开服以来最大的,可能就是流月针香菱了。因为香菱尴尬的普攻倍率,走物理流的香菱到了后期真的是处于一个高不成低不就的状态(本人也是受害者)。

而钟离的普攻倍率,甚至比香菱还低上一个档次。

岩王爷最大的优点就是生存,但他的生存并没有强到可以硬保下队友的能力,大多数时候还是需要岩王爷站场来确保生存,在这种情况下,钟离的普通倍率过于保守,甚至有些低了。

大剑可以破岩盾,削韧也不错,而且伤害绝对是版本答案;法器可以打元素,可以打远程;弓箭能打远程,能打弱点;只有单手剑和长枪,倍率都偏低,相比大剑多的攻速也不能弥补伤害,功能性也低。

—具有血量的创造物(-)

一句话点评,钟离柱子能被怪物给打掉。

—较难接受的队伍限制(--)

大家都知道,只有六命钟离是能奶人的,钟离的护盾虽然时间覆盖率比较高,盾值也高,但是终究不能免疫伤害,所以钟离的队伍中,还需要预留奶位。(值得指出的是,在深渊的高伤害环境中,满命钟离的奶量对生存也是非常困难的)

同时因为钟离技能机制和充能原因(输出靠大招),是需要其他岩属性角色来拐的,目前的答案暂时只有岩主(指定工具人+充电宝)。

凝光的E和钟离其实是不怎么搭的,这个试过的都知道。充能倒是不错,但是拿凝光给钟离充能有点本末倒置的意思。

女仆的契合度还要差一些,这里不讨论了。

未来可能有其他角色更适合,但双岩的基调肯定是定下来了。

剩下就只有一个工具人位了,这里要说下破盾,钟离破深渊法师的盾效果都还算可以,但是对愚人众那是真的不对付。

总的来讲,钟离的进场会导致针对性队伍构筑的困难,如果以后深渊稍微多来点属性,这是比较难受的。

—较差的联机体验(-)

钟离的联机体验是比较差的,在缺少切换角色的情况下,破盾一般平A一般的钟离有时候还会像岩主E一样内鬼队友,给双方的体验都有打击。

其他特点

—比较尴尬的大招控制:这一点还是比较争议的,低命钟离4s的大招控制有些不伦不类,但他的效果也是实打实的,目前来说这个控制还是比较尴尬,有待开发。

—创造物带来的容错率降低:钟离的机制需要大量岩属性创造物来提供共鸣,这种以创造物为基本的体系在会极大的限制走位。

和岩主联机过的玩家都知道那些东西有多苦痛。

—一键炸矿:比雷泽E更广的杂矿范围。

总评

对于以下群体,我的建议是抽钟离:

—手机玩家、不太喜欢操作的玩家

钟离可以带来比较高的游戏体验,这体现在生存能力的大幅度增加。

—想玩岩队的玩家

钟离基本可以确定是岩队比较重要的一块拼图,按米哈游目前七神都是限定的趋势,是有必要抽的。

对于以下群体,我的建议是再观望:

—纯粹的强度玩家

钟离的强度目前不是很高,体现在他的竞速强度不高,但还是看得出未来可期的。

月卡玩家

其实钟离的双岩套路(岩主+钟离)是很适合平民玩家的,能抽出来就有现成的组合可以用。但反过来说也不适合平民玩家,因为他的强度肯定没有其他主C来的爽,总之还是看有没有新的说法。

对于以下群体,我的建议是不抽钟离:

—已经有两套成熟队伍的玩家

钟离的特殊性基本上让他很难做到“替换”成型队伍,无论是主C一带三、双风(即温琴)、元素反应、速切流都很难拿出钟离的位置,我不是很建议抽钟离。

原神手游五星可莉攻略

可莉厨。

可莉不管是形象还是配音,都十分的可爱,一些玩家也是冲着这点喜欢她的,尤其喜欢听她的语音,比如:哒哒哒、啦啦啦、蹦蹦、轰轰火花、嘿咻,那真是百听不厌,越听越上头。如果你把可莉厨的角色语音给关掉,那大概会把他逼疯。

还有就是说可莉厨是萝莉控、猥琐大叔的,带着有色眼镜看人你礼貌吗?大家都是把可莉看成是“乖”女儿的;另外就是那些嘲讽可莉强度的言论,像什么“你是不是傻?都啥时候了还玩这种下水道角色”,不是可莉厨的玩家听到都来气。

游戏特色:

《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。

在数据方面,同在官方服务器的情况下,iOS、PC、Android平台之间的账号数据互通,玩家可以在同一账号下切换设备。

游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。

玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相。

原神钟离攻略汇总角色定位+技能效果+武器圣遗物选择+打法思路

原神手游中很多小伙伴不知道满星可莉属性评测,也不清楚原神手游五星可莉该怎么玩,今天小编就带着大家了解一下原神手游五星可莉攻略;

原神手游满星可莉评测:

火花骑士可莉

可莉实在太可爱了,光这一点就已经t0了好吧

可莉是一位0命就算机制完全的主c5星(4命多了速切效果,增加了副c能力)

其爆发能力非常恐怖,蹦蹦×2加上大招开启后疯狂重击

其输出能力(在有了***/天空)的情况下,是超过0命狼末迪卢克的

甚至都带了月卡武器的情况下也是如此。

因此给出了她极高的主c评价,同时其副c能力也很出众

切可莉扔然后重击

爆发伤害同样极高。

但其缺点就是太过脆弱

很容易暴毙

武器方面主c首推***原典,当然也可以带锁配钟离(极大增加了生存能力)

配队方面首推和温迪,琴,加莫娜(貌似不是平民向了呜呜呜)

其次推荐温迪,行秋+奶妈组合

没有温迪的玩家也不要气馁,可莉依然可以带队打体型较大的怪

没有温迪的话,可莉面对小怪多的情况确实比较乏力

重击很容易击飞,然后打不到。

钟离角色定位

收起钟离角色定位钟离的岩脊钟离大招效果钟离武器圣遗物选择推荐钟离抽取建议

原神钟离攻略汇总。作为最新推出的岩系角色,不少玩家可能对于钟离的玩法以及角色定位还不太了解,下面带来钟离的攻略汇总,包含角色定位+技能效果+武器圣遗物选择+打法思路。供各位玩家们参考。钟离攻略汇总

今天是钟离UP池开启的时间,想必大家都想知道这个角色到底值不值得抽,抽到这个角色后又该如何运用,乘着提前开放了钟离传说篇章的机会,可以提前上手试用这个角色,下面就给大家分析一番。

钟离的定位

对于这个角色究竟是输出还是,想必是大家最关心的问题,那么就先来谈谈他适不适合作为当主C。

首先岩元素与其他元素发生反应,效果仅仅只是获得护盾,并不能像其他元素那样通过反应提高伤害,所以岩元素的角色从理论上来说都不太适合担当输出位。

但理论归理论,实际上岩元素的角色或多或少都比较超模,比如女仆诺艾尔,开大之后的输出能力冠绝全角色,哪怕不参与元素反应,也能刀刀上万,当然前提是必须满命。又比如凝光,输出伤害倍率明显超模,开大爆发的能力同样非常可观。

所以岩元素角色不能因为元素反应提高不了伤害就否定当输出的资格,还得看角色本身的素质如何。

我们再来看钟离的素质,他的普攻输出倍率显然不太行,如下图所示,我拿他跟相同武器类型的香菱做个对比,同等级的普攻倍率甚至不如香菱,而香菱众所周知又是一个普攻极其刮痧的角色,那么对钟离的普攻表现就很显而易见了。

另外钟离升级成长的是岩伤加成,对普攻伤害的提升同样没有任何增益。

如下图所示,满级钟离在拿着82级五星武器的情况下,打怪的单次伤害都无法上千,甚至连香菱都不如,那么就不用太期待他当主C的可能性了。

主C当不了,又不可能是元素反应的挂件,那么他只有当这一条路可走,作为他的强度如何?

我的评价是,钟离绝对是一个超级。

作为的钟离,我认为他最核心的优势就是生成护盾的地心技能。

在钟离出现之前,最好的造盾角色是迪奥娜,但是相比钟离,迪奥娜几乎是全方位落败。

什么才是好的造盾角色?持续时间长,技能冷却时间短,护盾够肉,这样的盾才是好的。而迪奥娜的盾冷却时间短,只有15秒,而她长按生成的猫耳护盾持续时间则足有12秒以上,间隙时间差不多只有3秒左右,几近于无,所以她是钟离出现之前最好的造盾角色,吊打诺艾尔。

但是现在你拿她跟钟离的护盾做对比,就远远不够看了。钟离的护盾持续时间长达20秒,而长按冷却时间只有12秒,这就意味着钟离的护盾不但可以轻松覆盖全程,甚至还有余裕,即使中途被怪物打爆,也能快速补上。

而且相比之下钟离的护盾实在太厚了,同等级下钟离是20.5%生命值+2311,而迪奥娜是11.5%生命值+1299,几乎高出了将近一倍!更别提钟离造盾时还会造成岩属性伤害,触发元素反应又能再造个护盾出来,双重护盾简直肉到不行。

也许有人会质疑,如果钟离只会造盾有个屁用?

如果你此前练过迪奥娜或诺艾尔,就会知道护盾非常有用,因为它会让你有极好的输出环境。尤其是用迪奥娜下过深境12层的玩家,就知道有护盾保护是多么舒服的一件事。

其一:只要护盾没被打爆,怪物就无法打断你的动作,让你输出极为流畅;

其二:你也不用考虑通过闪避来躲伤害,节省了体力,可以更多地使用重击;

其三:避免了被怪物附着元素,而某些元素负面效果是很讨厌的,比如减少体力的冰元素和减少能量的雷元素;

其四:对于诸如可莉这类脆皮输出而言,护盾更是能弥补她们突然中途暴死的缺点。

所以就我个人的体验,我认为护盾将是未来越来越重要的一个战斗要素,尤其是等未来战斗强度进一步升级,护盾的重要性就会进一步凸显出来。

所以我认为,单凭钟离这无与伦比的造盾能力,他就是一个极强的型角色。

当然,不能说钟离吊打迪奥娜,迪奥娜就没用了,因为通常我们打深境都是分两队去打的,有两个造盾角色分派两队,会让你全程都打得很舒服。而且迪奥娜又是高贵的冰系,破雷盾也很重要,更何况迪奥娜还有一定的奶妈属性。

总而言之,钟离会是一个很好的,但并不适合担当主C位置。