第五人格天秀时刻锦集_第五人格比赛天秀空军

tamoadmin 主机游戏 2024-07-13 0
  1. 第五人格求生者买谁好?
  2. 第五人格中哪个求生者的本领最强
  3. 在第五人格中你遇到的队友都是怎么样的,有趣的还是坑的?
  4. 第五人格新角色麦克登场,第五人格杂技演员技能解析攻略
  5. 第五人格怎么玩好佣兵?
  6. 第五人格哪个求生者最好用?

对,我同意上面的观点。

gr战队赢的时候才叫gr,输的时候叫wd(完蛋),人类发挥如果不好,皮皮限再怎么委屈四杀,也追不上大。

从深渊一追到现在,人类失误(一蛇走后f君接,但是都差不多)那是每个比赛都有。gr靠的是屠夫,以皮皮限为中心。事实上,在深渊二得了冠军后,gr也是受到了很多嘲讽的——在几个小比赛里,没得冠军,人类操作一完蛋wd,而皮皮限用的都是强势屠夫,人类都是经常面对的。皮皮限除非天秀抓失误,不然就只能保平。ban了女巫夫人,bo3以前拿了杰克,就被三出了。

第五人格天秀时刻锦集_第五人格比赛天秀空军
(图片来源网络,侵删)

还有就是俱乐部的机制。gr俱乐部上的还是那些人,而其它俱乐部,是人皇屠皇进行了整合,整体实力可以说是上升了不少,队里玩屠夫的跟玩人类的角色池都深,练得更好。而gr训练是出了名的欢乐,具体可以看皮皮限直播间和瓜皮故事会~

第五人格求生者买谁好?

ZQ VS Wolves

第一局双方使用梦之女巫放飞两人握手言和;第二局ZQ监管者和求生者齐发力,分别拿下四抓和三跑;第三局ZQ求生者延续火热手感,完成四跑。ZQ战队最终以2:0击败Wolves战队,成功复仇狼队

比赛简报

第一局 地图:军工厂 总ZQ-Wolves 4:4

第二局 地图:月亮河公园 总ZQ-Wolves 8:1

第三局 地图:圣心医院 总ZQ-Wolves 7:2

ZQ战队获胜

第一局上半轮ZQ杨某人使用梦之女巫。开局追击机械师,本体放出巡视者快速击倒机械师。守墓人和前锋两次救下机械师后,虽然前锋拉了超远球撞晕寄生信徒但信徒直接放下机械师,延缓了梦之女巫的控场时间,梦之女巫再直接将机械师挂飞。最后梦之女巫在开门战中底牌切换闪现挽留留下前锋拿下平局。

第一局下半轮Wolves军师酒使用梦之女巫。开局追击先知,先知牵制三台密码机后上椅。守墓人救下先知后没抗到刀,梦之女巫将原生信徒拉出去守密码机。佣兵二救下先知后,梦之女巫针对击倒先知再直接补寄生挂飞先知。最后梦之女巫在开门战中挽留留下调酒师,双方握手言和打成平局。

第二局上半轮ZQ杨某人使用梦之女巫。开局找到机械师,抽刀打伤机械师,再放巡视者废掉先知役鸟,快速击倒机械师。前锋卡半救下机械师后,前锋贪密码机被寄生信徒击倒,再次挂在遗产机,梦之女巫放巡视者逼迫守墓人卡半救前锋再直接震慑救人的守墓人,前锋被一挂飞,守墓人也被挂上椅子。梦之女巫底牌切换失常踹掉大遗产机,最终在挂飞机械师后,受伤守墓人和先知无力回天,梦之女巫斩获四抓。

第二局下半轮Wolves小绝神使用红夫人。开局被佣兵卡住耳鸣,发现佣兵后果断放弃追击。红夫人凭借淬火效应找到起点站破译的机械师,机械师被一个镜像打伤后,在祭司的通道的帮助下走超长通道,祭司快速摸起机械师,红夫人镜传继续追击机械师。机械师上椅后,佣兵已经点亮了密码机,机械玩偶也在外破译了半台密码机。佣兵两次救下机械师后,密码机已经压好,最终红夫人仅留下佣兵一人,ZQ求生者拿下三出。

第三局上半轮ZQ鱼生使用小提琴家。开局追击勘探员,利用三层魔音和窥视者的高额减速击倒勘探员。在佣兵与小提琴家的救人博弈中,佣兵被打出恐惧震慑,勘探员也被再次击倒。守墓人二救勘探员的途中被小提琴家拦截直接打出掘地逃生状态,再用颤栗弦乐打伤守墓人补上二阶技能无穷动直接打倒守墓人。佣兵补满状态后,救下守墓人但又被打成双倒。但在守墓人牵制一段时间后,最后的密码机压好,鱼生也是拿下平局提前锁定胜局。

第三局下半轮Wolves使用黄衣之主。开局追击先知,先知灵活牵制黄衣之主4台密码机后上椅,虽然先知被挂在在遗产机,守墓人救下先知后,先知直接利用搏命挣扎的时间带离遗产机。黄衣之主被迫去守密码机,虽然快速击倒了机械师但是已经无力回天,守墓人新破译一台密码机,先知被摸满后再来找黄衣之主吸鸟,机械师被救下后套上役鸟回光返照。黄衣之主闪现进洞,机械师再套上役鸟跳下地窖,ZQ求生者拿下四出,再拿一场净胜局。

MVP

本场比赛MVP给到杨某人,也是实至名归!他场均演绎10630分,场均命中求生者17次!他能够顶住第二局的客场压力,在月亮河公园用绝活梦之女巫豪取四抓,为队伍的胜利奠定巨大基础,MVP理所当然!

Weibo VS MRC

MRC求生者第一局率先突破对手拿下三出取得优势,证明自己。第二局MRC延续之前的火热状态,再次拿下三跑,终结比赛,最终MRC战队以2:0击败Weibo战队。

比赛简报

第一局 地图:湖景村 总Weibo- MRC 3:5

第二局 地图:军工厂 总Weibo- MRC 3:5

MRC战队获胜

第一局上半轮MRC小程使用梦之女巫,开局找到机械师,先知给鸟失误,机械师吃刀后给鸟,女巫放出巡视者后直接打倒机械师并上挂。但是守墓人一救下机械师后,场上仅剩一台密码机,此时梦之女巫拉走原生信徒去寄生破译最后一台密码机的先知,阻止先知破译再挂上机械师。佣兵二救下机械师后,机械师被打倒,梦之女巫本体再赶来寄生机械师并挂飞。最后在开门战中梦之女巫底牌切换传送击倒门前先知,双方打成平局。

第一局下半轮Weibo瑟瑟使用梦之女巫。开局找到守墓人和佣兵,打掉机械玩偶后追击先知,先知牵制3台密码机后上椅。佣兵救下先知后,梦之女巫底牌切换闪现后被打成双倒,但是密码机即将压好,机械师救下先知后,直接回光返照起立。MRC求生者方拿下三出。

第二局上半轮MRC小程使用红夫人。开局追击调香师,使用镜像骗出调香师香水,在闪现好前击倒调香师。佣兵和守墓人分别一救和二救下调香师后,红夫人将调香师挂飞,Weibo求生者方选择不破译密码机,不断运营调整状态,最终红夫人只在开门战中留下守墓人,双方再次打成平局。

第二局下半轮MRC瑟瑟使用红夫人。开局追击调香师,调香师灵活牵制,以两个人皇步躲避红夫人闪现刀,成功续上香水,牵制红夫人四台密码机后上椅。前锋卡半救下调香师后,再牵制一段时间后,密码机压好,前锋砸板砸中红夫人后,密码机直接点亮,MRC求生者拿下三出终结比赛。

MVP

本场比赛MVP给到MRC小迪,场均演绎7228分,场均牵制监管者90s!在第一局中使用机械师为队伍创造制胜先机,边用机械玩偶破译最后一台密码机边赶去救援队友,在第二局中使用调香师,天秀走位三重余韵,两个人皇步躲避闪现刀,牵制红夫人153s,是当之无愧的光明之星,助力队伍拿下五连胜。

DOU5 VS GG

第一局DOU5取得了8:1的巨大优势,但是在第二局、第三局中GG求生者一改颓势,豪取两局三出,逆转比赛,成功复仇DOU5战队。

比赛简报

第一局 地图:永眠镇 总DOU5-GG 8:1

第二局 地图:军工厂 总DOU5-GG 3:5

第三局 地图:月亮河公园 总DOU5-GG 3:5

GG战队获胜

第一局上半轮DOU5东玄使用梦之女巫。开局追击先知,骗出役鸟后,梦之女巫用寄生信徒打伤先知,再拉原生信徒使用闪现击倒先知。佣兵和守墓人分别一救和二救下先知后,原生信徒果断闪现打倒守墓人,直接挂飞先知后,再挂上守墓人,梦之女巫不断扩大优势,最终再把救援守墓人的前锋打出双倒,双挂守墓人和前锋后,梦之女巫底牌切换巡视者,在地窖前牵起佣兵,斩获四抓。

第一局下半轮GG心安勿梦使用红夫人。开局追击机械师,机械师反复翻板,而且天秀翻板躲掉闪现,再牵制红夫人两个镜像后倒地被挂进地下室,佣兵弹四个护腕救下地下室机械师避免双倒。守墓人再次救下机械师后,密码机压好,最后红夫人挽留留下先知,DOU5求生者拿下三出。

第二局上半轮DOU5东玄使用红夫人。开局追击调香师,骗出香水后,两个镜像击倒调香师再挂进地下室。佣兵地下室救人被红夫人打出双倒。机械师卡住红夫人耳鸣,红夫人找到机械师后,用两个镜像打倒机械师。佣兵救下机械师后,再赶来点亮密码机,守墓人在开门战中掘地逃生,成功跳下地窖。GG求生者方成功运营三出。

第二局下半轮GG皮皮虾使用红夫人。开局追击机械师,使用一个镜像和闪现打倒机械师,守椅子同时抬镜像打掉机械玩偶。最后红夫人在开门战中,先传送大门打倒没有自愈的佣兵,再往小门投镜像追击调香师,红夫人挽留在地窖前留下调香师,双方打成平局。

第三局上半轮DOU5东玄使用宿伞之魂。开局被守墓人卡住耳鸣,没有找到想要追击的目标。然后利用无住涅槃钻祭司的高低通道,骗二楼祭司翻窗,然后切换形态直接打伤祭司。祭司转点上车,前锋乘机关二站灯,祭司坐车到三站。宿伞之魂使用诸行无常飞到三站,闪现击倒祭司。守墓人连续两次无伤救下祭司,再替祭司卡位抗刀。宿伞之魂追上祭司后直接击倒并挂飞。在开门战中宿伞之魂挽留击倒杂技演员,但是佣兵利用4个护腕顶着挽留救下杂技演员,佣兵立刻弹护腕出门,杂技演员则在搏命挣扎的时间内跳下地窖,GG求生者拿下三跑。

第三局下半轮GG皮皮虾使用梦之女巫。开局追击前锋,前锋拉球到板区下板卡掉了第一只巡视者。用寄生信徒打伤前锋后,梦之女巫再将原生信徒拉超距,利用高速移动抽刀击倒前锋。佣兵救下前锋后,前锋想在搏命挣扎的时间内点亮佣兵遗产机,但是梦之女巫果断底牌切换失常踹掉大半台密码机,本体再出去寄生佣兵干扰破译。同时再次挂上前锋,DOU5求生者只能卖掉前锋寻找其他机会。梦之女巫则是在和求生者的拉扯中不断消耗道具。最终梦之女巫在开门战中又留下守墓人,收获平局逆风翻盘。

MVP

本场比赛MVP是GG445,场均破译一台半密码机,使用守墓人场均稳定救援队友一次,是队伍里的定海神针,这也是他第一次拿到光明之星,期待他接下来更加精彩的表现。

评分

在今天ZQ战队和Wolves战队的比赛中,在BO2红夫人的对局中ZQ战队拿出的祭司体系让人眼前一亮,在联赛中红夫人之所以有着超高的选用率就是因为其在当前版本中有着极强的保平争胜能力,红夫人利用淬火效应在前期逼迫其他求生者的道具后可以立刻找到队伍中的薄弱一环,快速突破后即使红夫人中期被运营也可以在开门战中取得平局以上的结果。但在这局比赛中,红夫人利用淬火效应找到机械师后,使用一个镜像打伤机械师,机械师经过和队友的沟通选择在祭司的通道的帮助下走超长通道,祭司快速摸起机械师极大地延长了机械师的牵制时间,等红夫人再次击倒机械师后,佣兵已经点亮他的第一台密码机。而此时机械师在外的机械玩偶还能破译一台密码机,最终ZQ求生者拿下三出扩大优势。

在今天Weibo战队和MRC战队的比赛中,Weibo战队在第一局中选择地图湖景村针对MRC小程的绝活梦之女巫,但是由于在对局中Weibo战队出现了小失误给了梦之女巫守密码机的机会,小程使用梦之女巫成功保平,但是Weibo监管者瑟瑟也同样选用梦之女巫,由于没有守密码机的时机,MRC求生者拿下三跑,这就意味着Weibo战队选择湖景村迎战MRC战队并没有打出效果,这并不是很好的选择。第二局中MRC战队乘胜追击,小迪为我们展现了教科书般的调香师操作,凭借精湛的走位牵制红夫人四台密码机,再次三出终结比赛。这场比赛值得反复回味。

在今天DOU5战队和GG战队的比赛中,GG战队在面对第一局8:1的巨大劣势下,沉着冷静,步步为营,GG求生者方顶住对方强大监管者带来的巨大压迫力在第二局、第三局中拿下两局三跑,GG监管者则顺势保平取得大局优势,在小分上存在差距的情况下,争取大局的胜利无疑是最明智的选择,最终GG战队成功击败实力劲敌DOU5战队,复仇成功。

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关于第五人格

《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,***的1V4的对抗玩法,都将给玩家带来全新的 游戏 体验。玩家将扮演奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将用演绎法,对案情进行回顾。在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗。而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相。

《第五人格》官方网站: ://id5.163

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《第五人格》官方哔哩哔哩:网易第五人格

《第五人格》官方微博:网易第五人格

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《第五人格》官方贴吧:第五人格

《第五人格》网易大神:第五人格

第五人格中哪个求生者的本领最强

第五人格求生者买空军、前锋、机械师、调香师、魔术师好。

1、空军**姐

空军玛尔塔是非常强力的一个老牌求生者,如果打到5阶之后,我们推荐玩家必须要练习一下这个求生者,所以没有买的一定要买一下,不然根本没有办法快速上分的。空军目前已经强势了三个赛季了,而且据说在第四赛季空军依旧会非常强势的。

2、呆萌呆萌的前锋

很多玩家都非常喜欢的一个求生者,虽然看起来比较呆,但是实战能力还是非常好的,所以喜欢救人的玩家还是必须要购买一下的,现在前锋也是比较稳定的T1求生者,有取代慈善家的趋势了,而且修理发电机的速度也不是很慢。

3、开机大佬机械师

庄园有这么一个传闻,如果不会使用机械师,那么基本是很难上到5阶的,这个角色不光开机速度比较快,而且还能给队友提供BUFF加成,所以几乎是高端局必备的一个求生者,价格虽然是贵了一些,但是使用起来效果还是非常不错的。

在第五人格中你遇到的队友都是怎么样的,有趣的还是坑的?

我觉得是魔术师。

魔术师,棒子一挥,销声匿迹~天秀就靠敌我智商了,天赋优先点隐匿的,比如翻窗减少动静,不惊动乌鸦,最重要的是点满不留脚印!有了这些才有秀操作的本钱,当然我很菜啦,隐身直线冲刺是跑不了的,要床边隐身反身跑,监察者妥妥的翻窗,还能骗刀,不赔。

有了遛监察者的本领,再考虑其次点救人的天赋,救人一命,鸡犬升天!但是不能去救人。救人的技巧有也是骗刀,只要监察者动手了,就解救人一起跑,一起跑是为了跑了后摸背啦,满血才有资本再救人嘛。

第五人格新角色麦克登场,第五人格杂技演员技能解析攻略

玩归玩,闹归闹,别拿头像开玩笑。HELLO大家好我的老头像!

第五人格这款 游戏 ,对于求生者来说,必然就是一个团队队员互相帮助,互相合作的一个过程。只有队友配合的好,才有可能获得胜利。如果队伍中只有一个5阶大神或者6阶大神,而你只有1阶的技术,还不懂配合,那么在 游戏 上肯定是输的。大神都救不了你。我玩第五人格也有两年了。遇到的队友真的是五花八门。

1:坑。刚开始玩第五人格的话,在低端局上,有很多小伙伴并没有很高超的技巧,还会出现秒倒,炸机,爆点,不救人,白给。过半秒救,不懂压机,秒救,卡位,给监管送技能等等等等的操作。没办法,萌新嘛,总要先好好学习一番。不过这也不能怪谁,大家都有萌新的时候。

2:神队友:有坑队友,自然也就有神队友。这些队友一般在中端局上可以遇到。对 游戏 意外状况能有意识,懂得救人,懂得溜鬼。有时还能做出一些神操作,特别的***有趣。比如抗刀救人,计算大心脏开启时间,遛3台机,秒懂快捷键意思,懂得压机,知道分散监管注意力,等等等等的操作。也是非常的有趣。

3:恶心队友。这个队友也可以指监管者或者求生者,而求生者在更多的情况下,就是我们所说的演员啦!为了刷分或者做任务,不惜牺牲其他队友对 游戏 的 游戏 体验,实在是可耻。可是你赛后举报演员吧,网易又不给你通过。也不知道网易对于演员的标准到底是什么。监管者更多的就是放血,佛了。这个在赛后举报也是没用。让玩家特别无奈。

4:不懂事的队友:除了技术不熟练可以称为不懂事外,我发现对于佛系监管,也是可以用不懂事来形容。虽然说佛系是玩家自己创造出来的玩法,但不懂得尊重佛系,遇到佛系监管伤害监管的,真的是挺不懂事的。还有就是赛后小剧场输不起就骂人的,一点素质都没有。

小伙伴们你们遇到过哪些坑爹队友呢?

不管是什么 游戏 ,肯定都会遇到有趣的或者很坑的队友,不过玩 游戏 的目的就是为了让自己获得快乐。目前最喜欢的 游戏 就是第五人格啦,只要保持第五好心态,不管碰到什么队友,都能感到快乐,哈哈。

哈喽,大家好,我是花小北姐姐解说,很高兴又和大家见面了,很高兴为你解答。

要知道第五人格是一个非常考验我们团队协作的 游戏 ,但是也不乏有一些玩的比较菜的,他们的技术不是非常的好。

1.我最讨厌的就是那种刚开局就被监管者抓到的队友,因为这个 游戏 里面电机是需要时间来进行修理的,如果你刚开始就被抓到了的话,队友还要费心费力的去救你,这就耽误了修电机的时间。

2. 至少要拖个一到两分钟左右,才是一个合格的人类玩家。有一次我在游玩的时候其中一个队友选的是魔术师,然后他在公屏里打了一句话,说他来溜监管者,结果这个魔术师一进 游戏 没有多久就被恐惧震慑了,因为他在监管者面前用了他的道具魔术棒,这个技能可以在原地制造一个分身,然后自己暂时, 结果他直接被监管者从状态中打出来,恐惧震慑的意思就是打一下造成两次的伤害,然后他就被挂在椅子上了。

3. 要知道魔术师是一个最难救的角色,他从椅子上下来的时间是其他人的两倍,基本上要去救他就要搭上一个队友的性命,所以不出意外的我们这局连一个人都没有逃出去。 监管者的技能直接就被魔术师攒起来了,到了三阶段将我们一个一个全部的打趴下,所以说没有实力的人千万不要去选魔术师这样会让队友非常的困扰。

我是花小北姐姐解说。,希望我的解答能帮到你。

很高兴为你解答。

第五人格是我目前最喜欢的 游戏 ,所以肯定遇到过很多神奇的队友,开局秒倒和红圈给鸟已经不算什么了。我先说一说神奇的,我开局就在秀我的时装,有两个队友都说卧室,要保我,他们两个在最后一秒换成了小医生,我一进去就招鬼吃一刀他们就强摸,宁愿自己被打死也要保护我,然后我就成功跑出庄园,赛后我告诉他们我不是,我是欧皇,他们说要打死我,哈哈。

还有魔人的,最典型的就是前锋,有一次我开局招鬼拖了一会之后就倒了,他直接拉一个超远距离的球来撞,本来我就要挣扎下来了结果他把杰克撞到椅子那边没装撞晕,我就上椅了,他还吃了雾刃双刀没把我救下来,我哭了

我遇到的坑的队友比较多,有些队友全程不见踪影,真是很坑了。

遇到的基本上都是挂机,还有秒倒怪,但是有一些天秀队友

第五人格这个 游戏 肯定是队友互帮互助类的 游戏 ,下面说说都见识和遇到过什么有趣到肚子疼的队友。

见死不救型队友这种队友往往和你在同一个板窗区域。你被屠夫拼了命的在这片区域追杀,他看到了也不走。就这样眼睁睁的看着你被追杀。或者就在一个板子后面,严阵以待,生怕屠夫随时会去追杀他一样。会站在窗子后面警惕着在你带着屠夫跑到她所在的板子或窗户,她啪一下放了你的板或者窗户前卡了你一下,一首凉凉送给自己。想想就笑了。

一个人上钩全体出动去救队友一个队友上钩了,另外两个队友都冲过去就留下一个拼了老命在修机的队友这算哪门子事情?队友上钩后剩余的求生者都互相可见的,有一个去救就行。剩下两个个人去开机,还剩三台机的话,剩下的那一个人怎么开也开不完啊?

救人不扛刀的队友有些队友把人救了就以为没事,拍拍***就走人,半血的队友和虎视眈眈的屠夫,你是打算让他们两来一次邂逅吗?如果我玩屠夫的话,最喜欢的就是这种人了。

送快递类型的队友把屠夫带向正在开机的队友面前,大喊一句快递来了,此时此刻,估计队友内心一句送给他。

舍不得放弃治疗队友,你受伤了,好不容易找到一个队友,看到了生的希望亲切地在她身旁蹲下一期待得到治疗。队友给你一个心领神会的眼神开始为你治疗,到一半的时候屠夫靠近了,心跳加速了,此刻你只想着队友赶紧放弃治疗。队友则是再撑一会儿就完了,不许动,坚持住。第一次知道能把人类控制,那么久的不是狂欢之椅,而是队友舍不得放弃治疗的双手。笑喷了!

第五人格这个 游戏 肯定是队友互帮互助类的 游戏 ,下面说说都见识和遇到过什么有趣到肚子疼的队友。

见死不救型队友这种队友往往和你在同一个板窗区域。你被屠夫拼了命的在这片区域追杀,他看到了也不走。就这样眼睁睁的看着你被追杀。或者就在一个板子后面,严阵以待,生怕屠夫随时会去追杀他一样。会站在窗子后面警惕着在你带着屠夫跑到她所在的板子或窗户,她啪一下放了你的板或者窗户前卡了你一下,一首凉凉送给自己。想想就笑了。

一个人上钩全体出动去救队友一个队友上钩了,另外两个队友都冲过去就留下一个拼了老命在修机的队友这算哪门子事情?队友上钩后剩余的求生者都互相可见的,有一个去救就行。剩下两个个人去开机,还剩三台机的话,剩下的那一个人怎么开也开不完啊?

救人不扛刀的队友有些队友把人救了就以为没事,拍拍***就走人,半血的队友和虎视眈眈的屠夫,你是打算让他们两来一次邂逅吗?如果我玩屠夫的话,最喜欢的就是这种人了。

送快递类型的队友把屠夫带向正在开机的队友面前,大喊一句快递来了,此时此刻,估计队友内心一句送给他。

舍不得放弃治疗队友,你受伤了,好不容易找到一个队友,看到了生的希望亲切地在她身旁蹲下一期待得到治疗。队友给你一个心领神会的眼神开始为你治疗,到一半的时候屠夫靠近了,心跳加速了,此刻你只想着队友赶紧放弃治疗。队友则是再撑一会儿就完了,不许动,坚持住。第一次知道能把人类控制,那么久的不是狂欢之椅,而是队友舍不得放弃治疗的双手。笑喷了!

很高兴回答这个问题

我求生者段位的话已经是三阶了,没有太坑的队友,但是我打二阶段位的时候有些队友救我就到一半就走了,我就想说,救一个人两秒,你一秒就松手,我还能说什么

还有些队友直接是萌新,我跟他修机他要么就是炸电机,要么就是救人被恐惧震慑,我直接心态崩了。

有趣的队友:我今天就碰见一个,当初我玩的咒术师,他在教堂修机时,四面每次一面修一秒,就换去修另一面,我看好玩,就跟着他一起在电机旁边摩擦。

好了,这次的回答就到这里,拜拜

有趣的也有,坑的也有,像我自己有时候秀的不能再秀,有时候却坑的不能再坑,也是因为这样,让我的每一局 游戏 都比较“丰富”

第五人格怎么玩好佣兵?

第五人格这一款非对称型的对抗游戏,最近迎来了一个新角色的登场,这个人物就是杂技演员。一起来看看第五人格新角色杂技演员技能解析攻略吧。

杂技演员,一般来说游戏中的每个角色都会携带一定的技能,这个人物的技能则足足拥有7个。这个可怕的技能数量就算是监管者也要甘拜下风,就算每个技能都不算很强烈,凭借数量压过质量的优势,也绝对是这个游戏中十分特殊的一个存在。

杂技演员在游戏开始时会携带三种不同类型的,这三种的效果各不相同,一种是可以对监管者造成沉默效果的,也就是说在使用这个之后,所有的监管者都会面临无法使用技能的尴尬境地,甚至说在使用过程中的技能也会因为这个被打断,可以说是一个天秀的技能。另外两个技能一个是冷却,另一个则是可以减速监管者的减速。

通过以上技能的介绍就可以看出,这个新人物绝对不简单。他的每一个技能几乎都是在针对监管者,通过他的技能可以有效的帮助被监管者追杀的队友脱离危险。在一个操作优秀的玩家手上,他绝对是一个最秀的英雄最秀的人物,就算操作不是很厉害,也可以通过去帮助其他队友。

这个原因就取决于他最后一个技能这个技能是一个减益效果,会让他在开门的时候比别人的开门速度慢上50%。在游戏的最后关头,这个人物作用可以说是十分鸡肋,在游戏中只有走出那扇大门才可以真正的逃出生天。

他在最紧要关头毫无作用的原因,许多玩家并不会选择他,毕竟在即将逃出升天时因为一个减益buff,导致大门不能及时打开,最后被全灭,风险还是太大。

第五人格哪个求生者最好用?

第五人格中的佣兵是救人位,队友一旦上椅子,第一时间要去救的人物。在游戏中这个人物还是很重要的。

佣兵本身修机是很慢的,所以队友上椅子就要去救人。但也不要立马去救,密码机还是要修点的,然后发信息让队友来修,如果四黑的话就直接说密码在哪就行。

佣兵可以用技能护腕一弹,要选好要去的方向弹,这样会弹得更远,遇鬼的话可以反方向弹。

队友要卡半救,不能过半救。而且佣兵还要带上搏命天赋,并且救人不能被震慑或者受伤,救下人来也不要挡刀。

如果阵容只有佣兵一个救人位的话,就不要给队友扛伤害了,争取二次救援,第二次救援再扛伤害也不迟。

佣兵一般是不会吸引监管者的,因为技能摆在这里。就算坐上椅子,起飞时间也很慢,所以一般监管者不会抓佣兵。

但也不能排除佣兵不会被监管者追,因为佣兵带着搏命,所以比较好抓。如果开局遇鬼,争取不要秒倒,毕竟是一个救人位。

最为一个体验服玩家,玩这个游戏还是有这么久了,这期间也有过退游的想法。但是每次都会被新的求生者给吸引回来,而且最爱的求生者一直都在改变。

一、囚徒

囚徒是我最近比较喜欢的一个求生者,他的建模真的很帅,不管是衣服还是发型都是我喜欢的。他的功能主要是修机位,能够站在一个地方,秀其他所有的机子。这个对于一个苟皇来说,真的非常友好。我一般会选择一个比较隐秘的机子,然后连接其他求生者正在破的机子,开满传输度,帮他修机。一般来说,站在一个地方可以开完三台机子。而且只要躲得好的话,就可以一直呆在哪里。最重要的是,囚徒可以看到全场机子的修机程度。如果发现有一台机子快满,但是比较远的话,囚徒也可以远程修机,利用面前的机子,打满其他的机子。给队友溜鬼提供更多的时间,也能够节省更多奔跑的时间。这些时间其实和修机本身本身的损耗比起来,真的可以抵消。

而且囚徒还有溜鬼的功能,相比盲女和机械师这种溜鬼比较差的修机位来说,囚徒非常的灵活。他的技能能够晕眩监管者,当监管者挂着求生者的时候,囚徒也可以用技能把他放下来。如果监管者处于囚徒的电阵中的话,监管者也会进入眩晕。而且只要有机子的地方,囚徒就能够放出电阵,只要是会玩的囚徒,也是可以溜鬼的。另外囚徒没有板窗交互的延迟,在自报这一块也是不错的。

二、勘探员

勘探员属于溜鬼位,关键时刻也能够救人。他的技能能够用在监管者和求生者身上。会玩的勘探员一般会提前靠近监管者,当他开始追人之后,勘探员就担当的位置。他能够弹开监管者,也能弹开求生者。如果队友逃跑不及的话,他就能够弹开一方,给队友争取逃跑的机会。如果是队友已经被挂,那么勘探员的技能也能够救下队友。属于非常灵活的求生者,因此现在很多人都玩这个求生者。

三、野人

野人也是一个比较好上手的求生者,他的技能非常简单,但是却非常的好用。野人有一个小伙伴,骑上小伙伴能够让野人增加一定的移动速度,而且他的伙伴还能帮他挡两刀。骑上伙伴之后,野人能够积蓄怒气值,靠近监管者就能够收集怒气。当怒气集满之后,野人就能够冲撞监管者,在监管者提起求生者的时候,野人出手还能撞下求生者。不仅如此野人能够将监管者撞出一段距离,虽然不能眩晕他,但是也能够拖延时间。野人的修机损耗有20%,因此玩野人的都是溜鬼的,刚开局他们就会满庄园的找监管者,比较适合对自己能力很自信的人玩。