dnf鬼泣手游pk_dnf鬼泣手游破招

tamoadmin 主机游戏 2024-07-12 0
  1. DNF鬼泣PK的连招怎么使?
  2. DNF鬼泣鬼影闪的攻击范围 PK如何夺避
  3. DNF鬼泣PK应该怎么玩?
  4. dnf鬼泣pk连招教学dnf鬼泣连招顺序2021
  5. DNF手游鬼泣武器选择攻略
  6. DNF鬼泣与红眼白手PK该怎样打?
  7. dnf手游鬼泣和大枪哪个好

PK加点(魔爆流)。

鬼斩,噬灵鬼斩,必满,鬼斩出强制。这个技能在刚才说过,鬼斩强大的输出; 噬灵鬼斩的效果,满了后冰冻几率高达45%(改版前是50%),睡眠几率60%,睡后任你玩弄,嘿嘿。

裂波斩,出强制。有着比较客观的输出,而且可以配合鬼泣的扫地连招使用,等下我会讲解。

dnf鬼泣手游pk_dnf鬼泣手游破招
(图片来源网络,侵删)

上挑,9-10点,出强制。对于收招的噬灵鬼斩,这一招可以使必不可少的前戏,为噬灵鬼斩的蓄气做好了充足的准备。

银光落刃,三段斩,十字斩,受身蹲伏各1点。银光落刃是用来为连招起手而准备的,鬼泣的SP很紧张,所以1点就够了。三段斩,主要是用来逃命用的。十字斩是为鬼泣的连招过渡,或者是等待其他连招的CD所用的。一般连招为:上挑+月光斩(3次)+噬灵鬼斩。但是你一旦把别人冰冻住后,你又有可能再来一次连招,如果你再使用“上挑+半月斩(3次)+噬灵鬼斩”这套的话,那你会发现,噬灵鬼斩或者月光斩的CD都没好。所以我建议:上挑+月光斩(3次)+十字斩+上挑+噬灵鬼斩(月光斩和十字斩可以自由随CD而调换顺序),这样而来就比太过于担心CD的问题了,或者使用上挑+月光斩(3次)+十字斩+上挑+XX+裂波斩(若出保护就闪之,未出保护就来一套扫地)。

太刀或短剑精通满上.太刀和短剑,各有各得好处。太刀速度快,连招上手容易,技能CD比较短。短剑,魔攻高,但是速度慢,技能CD会延长,范围小(大多数),上手不太容易,但PK时,魔爆流短剑的伤害要比太刀高出很多。而且对于刷图,短剑魔攻虽高,但是耗魔过快。都各有所长,看自己喜好。

红阵、绿阵为冰阵、紫阵出前置。

冰阵,必满。在PK场,冰阵对敌人的冰冻几率大大提高,有一些玩家也有所畏惧,无畏的玩家有时就是吃了冰冻的亏。在刷图时,伤害也非常可观。

月光斩,出强制,出满月斩。不用多说,5点月光斩出满月斩,这时每个鬼泣必学,而出强制月光斩,对连招上手,和鬼泣扫地招数很有帮助。而且对于大枪类的青蛙流更有办法。

残影之凯贾,必满。鬼泣的生存率在任何时候都靠他,虽然有次数限制,但是他的防御可是非常到位的。吸收物理伤害的60%,魔法伤害的30%,而且还加回避率。可能PK中,就是因为这5%的回避率,出现了一个MISS,你的这局就翻盘了。但是要注意的是,只有12次保护次数,对于伤害大的技能可能是很划算,但是被剑魂,狂战士打,或者,中了BBQ就很划不来了。

鬼影闪,1点。由于此技能消耗SP过高。而且满了后只有1500%的伤害,技能成长过低,所以不推荐加得过高。

鬼影步,5-8点。对很多人来讲,鬼影步应该满上,而我看来,再高也只是无敌时间长,当你只加5-8点,你在很多情况下加5点-8点的无敌时间足够让自己逃脱困境或者去攻击敌人,而且一般鬼影步的用法是:冲刺(非无敌)——无敌——非无敌时(停止),再次,冲刺(非无敌)——无敌——非无敌停止。这样反反复复靠近敌人,并不是一口气冲刺不停,计算好进入无敌的时间,和持续无敌的时间,在持续的无敌时间内,把对手调起来,完成一套连招。这才是鬼影步的真正意义所在。同时要考虑到别人的动向和跑位,这些都需要实战的经验。所以我一开始就说,鬼泣是一个极端的职业,玩得好就很强大,玩得不好就是防低、血少的菜。

冥炎之卡洛,满。不逊色于任何一个45级技能的一个招数,黑球的固定伤害,冥炎剑的高输出。而且,这是一个时间性的状态技能,攻击位置,方式都十分自由,并不像其他3个鬼剑士的45技能,用了就无法收了。再PK中,再加上一点翔跃,可以对躲在角落的敌人,进行完全压制(比如:敌人躲在98的右下角),很久前,有些人更把这个技能误认为是鬼泣的觉醒技能,想必这个技能的强大。在刷图时,对BOSS,或者1v1的怪物时,输出更加可观。但是我发现一点,一般在PK场中,大多数鬼泣玩家们只要开了这个技能后,就不停的使用黑球,但是一般盲目的使用,结果都没打到人;在这里要说的是,开了这个技能后,一定要稳住,配合鬼影步去抓住敌人。例如:鬼影闪,然后对着敌人的尸体狂丢黑球。对于用蹲伏的敌人,可以直接用冥炎剑打,但是,要注意的是,当冥炎剑未挥出时,并不是霸体,时间差必须把握。

漆黑的恐怖,满。这个技能很有趣,未开始PK时,就开始自动用在敌人身上,而且,大多数其他职业追求攻速,他们好不容易买来的攻速装备,就这样被你减完了,你说有趣不?而且,可以增强鬼斩的伤害。

第7鬼神:暴走的普尔拉朽1点。在PK之中,觉醒一般不用,可以选择不加,但是作为觉醒,毕竟意思意思。而且有的人认为,这个觉醒太垃圾了。当初我也是这么觉得,其实我们主要觉得它垃圾是因为,把所有的状态开了后,伤害也不过如此,我们其实在潜意识心疼自己的晶体。我们要明白的一点是,这个技能是大范围的,差不多一个屏幕,而且是集体伤害,如果把这些伤害总计起来,难道没有一个其他职业觉醒来的多?可能对于BOSS来说是弱了一些。如果你把所有状态开启,然后在PK使用,如果别人中了,一般是秒杀,必死无疑。但是一般中不了,就算别人故意要中你的觉醒,也无法中,因为当觉醒出来的第一下会把敌人震倒,而压下来最疼的一下,就与正要起来的敌人擦身而过。

魔法暴击,满。大大提高了魔爆流鬼泣,魔法暴击的几率。

紫阵与死亡墓碑,选其一满上另一个加1点。由于DNF再一次一次的改版,SP的任务也越来越多,在网站上的模拟加点的SP比现实游戏中的SP少了一些。我在56级洗点时,我的SP就有了3800点(所有主线支线任务完成)。所以要多考虑一些多的SP。可能紫阵满时,可能还有多的SP,这时可以考虑一下格挡这个技能。对于不同玩家的习惯,每个技能可能的使用频率或者方式有些不同,墓碑就是这样的,如果你习惯用,你可以考虑加满。紫阵满了的效果非常变态,失明、出血、中毒、攻速降低、减命中;如果中了后,想必敌人就非常吃亏。而墓碑,满了后有着强大的伤害,一块墓碑就可以砸上2000多,如果暴击可能在3000-4000。多砸几块就不得了了。

1、倒地后+上挑+邪光斩+月光斩(3下)+上挑

上述扫地,在一般未出保护的情况下可以用,月光斩需出强制。

2、倒地后+上挑+邪光斩+XXX+裂波斩

上述扫地,在一般未出保护的情况下可以用,裂波斩出强制,而且需要具备一点的攻速。

3、上挑+月光斩(3下)+十字斩+上挑+鬼影闪

上述招数纯属耍帅,其实可以上挑后直接鬼影闪。耍帅招数,慎用。

魔爆流鬼泣的招数简单来说就是,一套连招后(出保护前),用最强的鬼斩收尾。这就是魔爆流鬼泣的精髓所在。

如果想要跟高的伤害,可以后面接上冰鬼。收尾很重要的一点就是,鬼斩出保护的时间,是第一刀出的鬼斩,还是后面跟的一刀出的鬼斩。如果是第一刀,那么他的起身就很快,逃跑不太容易,建议格挡。如果是后一刀,就有机会可以跑。如果敌人喜欢开始就来打你,你可以直接运用月光斩的大范围,在他没看到你的时候,就用,敌人一般必中。

谢谢,还望纳!!

DNF鬼泣PK的连招怎么使?

关于鬼泣,和别的职业相比的话,了解的人真的不多,甚至有很多鬼泣的玩家也没有弄清楚自己的鬼泣到底是强还是弱,说实话,鬼泣真的不弱,但是也不强,怪物很多的时候,几个阵的配合可以一清一大片,可是怪很少的话,我们的XXX的连招就显得有的力不从心了。

多余的话不说了,给玩鬼泣的玩家说一下我心中的鬼泣,也让对鬼泣不太了解的其他职业玩家了解一下,不要有职业歧视,每个职业都有他的强大的地方。

35前鬼泣刷图很郁闷,PK没连技,也没几个技能,但是到了30出冰阵,到35出死亡墓碑,到后面的鬼影闪等等都是很牛的。毕竟这职业是魔攻型的,所以拿太刀,因为太刀魔攻高,速度快。其实到了35就可以自己去单刷了,技能很实用,放死亡墓碑的时候先放个暗月这技能提高暗属性,增强死亡墓碑的攻击,效果很明显,很牛!出个冰阵+卡赞+暗月降临+死亡墓碑+鬼影步+鬼影闪+45技能3刀流,哇塞,阵里的怪不死才怪。除了BOSS,要是出了觉醒就更不用说了,一条黑龙出来吞噬整片可见区域。后期可以说是实在的强!~

DNF鬼泣鬼影闪的攻击范围 PK如何夺避

您好,很高兴回答您的问题!其实话也不能这么说,我个人目前是跨6的1800分鬼泣,其他职业我也有过接触,因为我本人还是蛮喜欢PK的,对于您的话我觉得说得对,但也不全对,像剑魂、狂战士这种他们依靠自己的普攻特效确实是比较好打连招,但是也只是好打一点而已,每个职业都有自己的连招方式,具体就是看自己摸索和适合不适合,如果你说鬼泣不能连招,那么召唤师和魔道学者还怎么玩?所以具体还是要看自己操控,下面我简单说一下我使用鬼泣的一些连招技巧,希望可以帮到你!

起手:不管是高分段还是低分段,只要是类似于酒馆这种中间没有障碍物的地图,我起手都是会憋出一个蓄力鬼斩的,因为在现版本的决斗场中,有些人会自作聪明,起手都会选择上来偷一套,比如剑圣在刚开始会布施加BUFF就直接五段斩冲上来,或者使用流心刺加破军升龙击打一个先手,而蓄力鬼斩的话是鬼泣最高的一个单体伤害技能,自带霸体效果,在刚开局可以顶掉大部分的霸体技能,如果的话劈到人应该会打掉对方5分之1的血量!

连招方式:首先施加鬼影步,这是鬼泣的灵魂技能,包括鬼泣近身骗技能加起手都是需要鬼影步作为基础来实现近身的效果!可以使用鬼影步走到对方英雄身边上下走可以刷新鬼影步的闪烁用来躲避对方的技能,起手上挑和月光斩都可以,我建议还是上挑。因为月光斩的霸体还不如上挑的霸体强,然后接鬼影步的平A继续接上挑加鬼影鞭强制满月斩接上挑按月降临加噬魂鬼斩,这样的话一套技能正好可以打满伤害应该会打出保护,因为暗月降临的鬼斩是非常痛的,这一套打满应该是会打出对方三分之二的血量!

DNF鬼泣PK应该怎么玩?

想躲避鬼影闪,必须了解透这个技能。

鬼泣的鬼影闪是鬼泣最重要的PK技能之一,范围大,判定广,施放时无敌状态无法打断,很强……

但是鬼影闪的施放有相当重要的前提,就是必须在鬼影步的无敌状态下施放。另外,经本人自己揣摩,发现鬼影步的无敌时间中,后半段基本无法放出,也就是说无敌时间的前一半时间是鬼影闪出现的主要时间。

如果对方在进入无敌状态时,会有特别的音效“唰……”。当你听到这个音的出现频率加快了,基本1-2秒一次,说明鬼泣正在寻找有利的施放位置,此时需要非常小心,保持在鬼泣无敌的前半段时间的安全是躲避的一***宝。

要躲避鬼影闪,有以下几种方法

1、格斗系的下蹲技能,可以安全的躲避过鬼影闪;

2、起跳后躲避,大约要达到1/3的鬼剑跳跃高度以上的地方,无论是在下落和上升都可以躲避;

3、枪系的可以利用自己的高跳跃能力配合武器延长自己的滞空时间和后飞距离,来进行躲避,尤其是空中飞炮流的……

但是不要以为鬼泣开了鬼影步就是要放鬼影闪了,因为几乎所有鬼泣都可能借助无敌时间到你身边上挑开始连招,所以还是要熟悉对手的打法比较重要。

dnf鬼泣pk连招教学dnf鬼泣连招顺序2021

鬼泣这职业在决斗场还算的上是一个热门的PK职业,毕竟拥有卡洛和鬼影步的鬼泣一套秒杀任何职业都是有可能的,我本人就是一名专业的鬼泣玩家,这职业的刷图和PK都有一定的了解和经验,下面我说一下鬼泣PK的一些技巧。

首先鬼泣PK最好拿太刀,因为决斗场的伤害都是经过和谐了,虽然短剑的伤害更高一些但是整体的攻速和释放都会慢一点,所以拿太刀的话会多一点起手和连招的机会。开局在面对一些拥有远程攻击的英雄如漫游、枪炮师等就上下走位不给对面开局POke的机会,如果是面对剑圣、散打这种开局突脸的英雄先是一个地扫然后往后撤,不然一旦被起手到就是半血。还有鬼影步在起手的时候是必加的,因为前期鬼泣在没有冰镇的守护很容易被对方抓到位置,所以有了鬼影步的保护至少跑图是没有什么问题了。

其次鬼泣熟练利用鬼影步上下卡位上挑起手是一个必修课程,因为鬼泣的起手方式很差,只有一个上挑或者是月光斩可以起手,但是月光斩的前期不是霸体,所以很容易被破招,只能出其不意的起手,所以就是利用鬼影步的闪烁时间骗出对方的一些技能,比如阿修罗的波动爆发、格斗家的旋风腿等。

最后要记住鬼泣PK的硬道理,开局鬼影步拖冰镇,期间利用鬼影步上前搞事,鬼影步没了就放冰加绿在里面拖鬼影步,冰镇没了就放紫,没有鬼影步最好不要主动进攻。

DNF手游鬼泣武器选择攻略

DNF(地下城与勇士)作为一款非常受欢迎的游戏,吸引了很多玩家的关注。其中鬼泣作为一个非常强大的职业,被很多玩家喜欢。在游戏中,鬼泣的PK连招是非常重要的,下面就让我们来了解一下鬼泣PK连招教学。

首先,我们需要了解鬼泣的技能和属性。鬼泣是以物理攻击为主的近战职业,拥有非常厉害的输出和控制技能。同时,鬼泣还拥有大量的闪避技能和位移技能,可以让他们在PK中更加灵活多变。

其次,我们需要明确鬼泣PK的目标。在PK中,鬼泣的主要目标是对方的输出职业,因为对于鬼泣来说,输出职业才是最大的威胁。而对于其他类型的职业,鬼泣可以用控制手段来限制他们的行动。

接下来,让我们来介绍一些鬼泣PK的连招。其中,比较常用的连招如下:

1.闪避-影子斩-闪避-影子刺

这是一组非常实用的连招,可以让鬼泣在短时间内造成大量伤害,并且避免受到攻击。在使用这个连招的时候,需要注意自己和对方的位置,以保证能够成功施展技能。

2.闪避-碾压-猛击

这组连招主要是针对对手的控制职业,可以让鬼泣在短时间内打断对手的行动,并且造成一定的伤害。需要注意的是,在使用这个连招的时候,要把握好时机,以避免被对手反制。

3.影子斩-锁链-跳跃-猛击

这个连招主要是用来追杀逃跑的敌人,需要一定的技巧和经验才能施展成功。在使用这个连招的时候,需要注意自己和对手的距离和位置,并且把握好技能的放置时机。

总的来说,鬼泣的PK连招需要玩家们在实战中不断练习和总结,才能掌握得更加娴熟。同时,还需要注意自己和对手的属性和技能,以选择最合适的连招来应对不同的情况。希望以上的内容能够对喜欢鬼泣职业的玩家们有所帮助,可以让他们在PK中获得更多的胜利!

DNF鬼泣与红眼白手PK该怎样打?

DNF手游鬼泣武器怎么选择?用太刀好还是短剑好呢?鬼泣是游戏中最热门的职业之一,刷图和pk都是比较厉害,那么武器该如何选择呢?下面带来DNF手游鬼泣武器选择详解,希望对小伙伴们有所帮助。

首先太刀的优点是攻速快,攻击距离远,功能性更偏向于PK。短剑的优点是伤害高,加智力,功能性更偏向于刷图。这两种武器优缺点互补,没有折中的武器类型。

因此,鬼泣最好根据使用情况来选择武器,接下来要刷图就带上短剑,接下来要PK就换上太刀。不存在适用于任何环境的武器,不然武器分类就没有了意义。

总而言之,太刀更适合PK,短剑更适合刷图。在有限的情况下,主PK的玩家弄一把高品质太刀,主刷图的玩家弄一把高品质短剑即可。当然,最好是两种武器都弄一把,刷图和PK都能打。

dnf手游鬼泣和大枪哪个好

鬼泣PK最重要的就是月光的错位攻击,这招是很让人吐血的。

面对白手,用鬼步,引他出破军,白手喜欢跑跑跑跑就破军,你把握好时机,他破军完了开始你的错位,错位就是不在同一条线上攻击,白手的里鬼最大的缺点就是没霸体,你错位的时候你的满月可以打飞他,他却打不了你,接着连招就不用我教了吧。还有白手的猛龙,最最最猥琐的就是它了,猛龙我就是没办法的,我为此还玩了下猛龙,结果发现,游戏天分好的一跳就跳过了,接着就是漫长的CD,你是鬼泣,鬼泣最著名的招——鬼闪被称作破招几率0%的招式,完全有得拼,不然鬼步跑下啦。还有幻剑的时候,没关系聊下Q嘛。

对付红眼,人家的双刀霸道得很,而且红眼一般是不家裂波的,所以,你要跳起,用跳跃攻击做起手式,红眼抓头厉害,可是抓取条件苛刻,你跳得高是抓不到的。常跳跳,对身体好,怒气爆发也没你何。至于小蹦,你都是错位攻击的,怕他小蹦干吗啊?

dnf手游鬼泣和大枪哪个好,哪个刷机械牛强,鬼泣和大枪是dnf手游中比较强力的职业,很多玩家想要知道dnf手游鬼泣和大枪哪个好,下面小编来给大家介绍下~

dnf手游鬼泣和大枪哪个好

1、首先从氪金量的角度来看,万氪以下,鬼泣比大枪厉害;万氪以上,大枪比鬼泣厉害。因为在氪金一万的情况下,鬼泣伤害虽然高,但是玩起来没有大枪舒服,因为鬼泣太脆,魔法职业装备拉胯。

2、另外,职业选择更要看你的玩法习惯。比如你更喜欢单人刷图,选择鬼泣这种刷图和Pk都不错的职业最佳;如果喜欢组队刷图,选择大枪的收益就会更高,毕竟大枪的技能都是大范围AOE。pk方面,高分段推荐鬼泣,因为大枪y轴无力。

3、鬼泣和大枪都很好用,关键要看你专注的玩法是什么。要光耀菌个人选择,当然是鬼泣更好,省钱还NB的职业谁不喜欢。