蓝少我的世界建筑解说_我的世界建筑蓝图模组

tamoadmin 游戏发布 2024-05-30 0
  1. 我的世界海底建筑是什么
  2. 我的世界怎么建造欧式建筑
  3. 我的世界自然建筑都有哪些
  4. 我的世界建筑技巧

1.我的世界简易刷怪塔制作教程(最好有图)

首先推荐在大海上空100层左右制作刷怪塔(杜绝刷在其他地方)角色24格以外生成怪物32格以外怪物不会移动 随即消失120以外立即消失怪物只能刷新在低于一定亮度,并且zhidao下方是实体方块,不会窒息的空间中。

刷怪塔可以分为以下几个子模块1、刷怪区2、处死区3、收集区刷怪区就利用上面的刷内怪设定来完成,密封的,在角色24格以外32格以内的黑暗的区域刷怪。然后通过怪无意识的乱动掉落进收集区,一般都是用水流运输接着到了处死区处死,一般都是用做成3格高的通道,底下是水流运输,第二格是告示牌,第三容格是岩浆。

蓝少我的世界建筑解说_我的世界建筑蓝图模组
(图片来源网络,侵删)

然后水流吧物品冲到箱子或者角色面前。

2.我的世界刷怪塔制作教程

其实有个简单的,这样弄水流 房间 水流 一格洞 空 空 空 空 空 空(这部分很重要,不可遗漏) 岩浆 告示牌 水 告示牌 岩浆 空 空 空 空 空(摔死他)刷怪塔不能有一丝光,除月光,房间建5格高,封顶。

你要在24格(好像,忘了)之内刷怪笼才会工作。原理:怪刷出来的时候(必须无光),被水的冲力冲到小洞中,以高空的优势摔死怪物,玩家可以开一个小口来吸取战利品。

2:怪刷出来的时候(必须无光),被水的冲力冲到小洞中,以高空的下降速度让怪物进入岩浆,再用告示牌的特性挡住岩浆(重复一次,两个岩浆就行),最后烧死怪物。啊啊啊,分到碗里来。

3.我的世界刷怪塔教程,能够刷小黑的,不是小黑塔,希望有图

我没有试过所以只是讲讲我的看法

如果在末地的话只有一种生物所以当然没问题,无论什么方块要是只有一种生物在这个世界生成那生成率都是极高的

或者说不行的话可能是系统判定这是另一个生物群系,虽在末地中但不是小黑会刷出的生物群系,所以用末地石的话系统就会判定这里就是小黑可以刷的地方,所以就会刷出

还有,做小黑塔一定要离龙刷出的那个岛远128格以上,在连接两地的通道上放满半砖(注意是下半砖),并尽量调大可视距离,这是防止远处的无效刷怪

4.我的世界小白刷怪塔怎么造 刷怪塔原理分析

水铺好之后大概是这样的

怪物从白 *** 域到紫 *** 域到蓝 *** 域,再从红 *** 域的水电梯上升到一定高度并掉落受伤

在这放一下怪物的摔死高度

僵尸:24格摔死,那我们就做23格高,这样可以僵尸摔到0.5心,但是僵尸刷怪笼是最没有用的,***除了铁有点用外没什么用,还能抵挡20%的伤害。23格摔下还要用石剑才可打死。

骷髅:也是24格摔死,23格正好一击必杀(空手),骨头、弓箭都是好东西,是最有用的东西之一,难度还不大。

僵尸猪人:僵尸猪人和僵尸一样的血,一样的护甲,但比僵尸有用多了,虽然没有专属的刷怪笼,但地狱门可解决这问题。

有人说我是盗版,我给大家看看我的水冲。我觉得D大的不好,如果有小僵尸会跑出来(小僵尸1格),我加了个过滤系统。

5.我的世界空岛生存必备知识,我做完刷怪塔就不知道干嘛了

我给你列几个吧:

刷怪塔

刷铁机{如果服务器有卖村民蛋的村民}

一个私人豪宅

扩大空岛{用半砖}

建立多个不同树的树场

建个半自动农场,水流收割那种

为你的空岛传送点建造漂亮的建筑

如果你实在没有什么可以做的话/c,空岛任务菜单

建立甘蔗场

建立家畜圈

j建造下蛋机

做个超级叠加刷怪塔{耗费***超级多}

超级叠加刷铁机

我只能想到这里了,我的空岛也是这么做的,结果导致一大堆人想要买我的空岛,现金都有了。。。。顺便

6.我的世界小黑刷怪塔怎么做 末影人刷怪塔

只用一把弓,这样末影人无法攻击末影螨)上面

利用下面的生成末影螨的方法生成一个末影螨(末影螨不会钻进方块内)、岩浆、命令我的世界小黑刷怪塔制作讲解,利用的原理就是36格高度就会摔死。

也就是对着末影人的脚射箭,这样玩家不会看见末影人的眼睛也会使末影人瞬移?因为末影人有洁癖(误)

这是新版本更新造成的。

利用末影人在狭小空间内的拥挤使末影人跌落完成的刷怪塔、一个镐子便可完成高效的刷怪塔,无需用到红石。

首先找到类似图中的崖壁。

然后如此图搭一个平台(所说的镐子只是用来搭平台的,没有更多实际用途)

向下层数≥36(掉落36格正好摔死),然后随意设计一个向下的通道(用梯子是最简便的),在下面设计一个足够大(最好和上面平台一样大)的平台来收集战利品。

利用自己或者末影螨吸引末影人来到红石块(红石块最好距离平台≥4格。

末影螨就是末影人瞬移后随机留下的生物,不过末影人还是会攻击它。

这是为什么呢,接着马上拆桥。

末影螨会吸引一大堆末影人

通过末影人会不断挤下去

实现刷怪塔的刷怪。

发现末影螨的最大距离为32格。

前面提到的弓箭就会充分发挥作用,下面我们一起来看看

我的世界海底建筑是什么

我的世界现代主义建筑风格汇总讲解展示,20世纪初,现代建筑开始成型,有着显著的特点,强调建筑随时代发展而变化,现代建筑应该与工业时代的条件特点相适应。

现代建筑特点:

1.强调建筑随时代发展而变化,现代建筑应该与工业时代的条件特点相适应。

2.强调建筑师要研究和解决建筑的实用功能需求和经济问题。

3.主张***用新材料、新结构,促进建筑技术革新,在建筑设计中运用和发挥新材料、新结构的特性。

4.主张摆脱历史上过时的建筑传统的束缚。

5.主张创造新的建筑艺术风格,发展建筑美学。

6.***用最少材料最大功能性导向

7.***用几何外型达成美感

8.没有装饰

9.简单连续***的结构

10.符合结构力学

现代建筑的一些相近的形式特征,如平屋顶,不对称的布局,光洁的白墙面,简单的檐部处理,大小不一的玻璃窗,很少用或完全不用装饰线脚。

但是20世纪中期,现代主义建筑强调的理性所造成的国际式风格排斥传统、民族性、地域性和个性,形成了千篇一律的建筑样式。它的光、平、简、秃的方盒子外貌,引起了人们的不满

包豪斯校舍

1926年在德国德绍建成的一座建筑工艺学校新校舍。设计者为包豪斯校校长、德国建筑师W.格罗皮乌斯。校舍总建筑面积近万平方米,主要由教学楼、生活用房和学生宿舍三部分组成。包豪斯校舍的设计灵感来自于伊瑞克提翁神庙。设计者创造性地运用现代建筑设计手法,从建筑物的实用功能出发,按各部分的实用要求及其相互关系定出各自的位置和体型。利用钢筋、钢筋混凝土和玻璃等新材料以突出材料的本色美。在建筑结构上充分运用窗与墙、混凝土与玻璃、竖向与横向、光与影的对比手法,使空间形象显得清新活泼、生动多样。尤其通过简洁的平屋顶、大片玻璃窗和长而连续的白色墙面产生的不同的视觉效果,更给人以独特的印象。该校舍以崭新的形式,与复古主义设计思想划清了界限,被认为是现代建筑中具有里程碑意义的典范作品。

格罗皮乌斯的包豪斯学校及校舍,令20世纪的建筑设计挣脱了过去各种主义和流派的束缚。它遵从时代的发展、科学的进步与民众的要求,适应大规模的工业化生产,开创了一种新的建筑美学与建筑风格。

它是现代主义建筑早期代表作之一,70年代作为建筑文物保护下来。设计人是包豪斯设计学院院长W.格罗皮乌斯。校舍为一综合性建筑,由几个功能不同的部分组成。占地面积约2630平方米,建筑面积近1万平方米。教室楼、实验工厂均为四层,两者之间是行政办公用房和图书馆,学生宿舍是一座六层楼,通过一个两层的食堂兼礼堂,同实验工厂相连(见彩图)。校舍的设计体现了格罗皮乌斯提倡的重视功能、技术和经济效益,艺术和技术相结合等原则。它的设计布局、构图手法和建筑处理技巧等在以后的现代派建筑中被广泛运用。

流水别墅

是现代建筑的杰作之一,它位于美国匹兹堡市郊区的熊溪河畔,由F·L·赖特设计。别墅的室内空间处理也堪称典范,室内空间自由延伸,相互穿插;内外空间互相交融,浑然一体。流水别墅在空间的处理、体量的组合及与环境的结合上均取得了极大的成功,为有机建筑理论作了确切的注释,在现代建筑历史上占有重要地位。

别墅主人为匹兹堡百货公司老板德国移民考夫曼,故又称考夫曼住宅。

别墅共三层,面积约380平方米,以二层(主入口层)的起居室为中心,其余房间向左右铺展开来,别墅外形强调块体组合,使建筑带有明显的雕塑感。两层巨大的平台高低错落,一层平台向左右延伸,二层平台向前方挑出,几片高耸的片石墙交错着插在平台之间,很有力度。溪水由平台下怡然流出,建筑与溪水、山石、树木自然地结合在一起,象是由地下生长出来似的。

别墅的室内空间处理也堪称典范,室内空间自由延伸,相互穿插;内外空间互相交融,浑然一体。流水别墅在空间的处理、体量的组合及与环境的结合上均取得了极大的成功,为有机建筑理论作了确切的注释,在现代建筑历史上占有重要地位。

1911年莱特在美国威斯康星州斯普林格林建造的“塔里埃森”应该是他“地理人文主义”(后来被其称之为“有机建筑理论”)的一次倾情演绎。从那以后,别墅被认为应该是有生命的、有主题的,可以亲山、可以亲水、可以亲沙漠、可以亲原野、可以亲一切最重要的是,无论何种环境,家人可以共同去感受。别墅生活被认为是家庭观、人生观、价值观的延续,是人类最终生活理想的反映。这种态度被考夫曼的“流水别墅”推向了极致。

纽约曼哈顿建筑群

是美国纽约市5个行政区之中最人口稠密的一个,与纽约县范围相当。这个行政区主要由一个岛组成,并被东河、哈得孙河以及哈莱姆河包围,并同时包括邻近的一些小岛屿和一块在大陆上的飞地。曼哈顿被形容为整个美国的经济和文化中心,也是联合国总部的所在地。下曼哈顿的华尔街是世上其中一个最重要的金融中心,有高达1.2兆的本地生产总值,并拥有纽约证券***和纳斯达克。它的房地产市场也是全世界最昂贵之一,许多跨国企业也在此设立总部。

我的世界怎么建造欧式建筑

海底遗迹(Ocean Monuments)[1] 是在深海中自然生成的建筑。有时候也会在普通海内产生。遗迹被守卫者和三只远古守卫者保护着

海底遗迹只会生成在深海生物群系区域的中间,它也需要一个水生生物群系(通常即是深海、海洋、冻洋区,河流、冻河区)每一个地方都由29个方块为半径的正方形区域处处围绕着。

结构[编辑]

宝藏室

该遗迹完全由 海晶石的变种并且由海晶灯点亮。它包含着一个大的中央区域以及两个侧翼区域。遗迹底下是一直延伸到海底的23个巨石柱。主入口在中心区域的前面

蕴含着湿海绵的中心房间

中心区域由诸个房间组成,房间的内部是随机生成的;每个遗迹都有着不同数量的房间(最少有6个)以独特的顺序排列着。房间垂直水平的连接着遗迹内的不同部分,其中包含了左翼和右翼。临近着中间区域的是一个藏宝室。一个有着用暗海晶石埋藏着的8个金块。在最上面的房间内居住着远古守卫者

有些遗迹的房间内在天花板上有湿海绵

每个遗迹的两翼可交换,其中一翼有一个会有一个大房间,这个房间的中间是一个小的支柱。这个房间有着第二个远古守卫者。另一翼会有一个大的开放房间以及一个大的,正方形的平台,这里头有另一个远古守卫者。还有一个圆弧状的长走廊围绕着两翼且后部将两翼连接在了一起

海洋遗迹一定包含了3只远古守卫者,一只在顶层另外两只在两翼。

战略[编辑

玩家可能会在探索遗迹的时候遇到远古守卫者恐怖的面孔

“我建议在困难模式使用全钻石盔甲来探索此遗迹。?

~ Jeb[2]说道。

攻陷地牢的困难程度取决于玩家事先的准备程度。拿下遗迹的最大威胁其实是溺水。但是如果你有水肺药水或者水下呼吸附魔的话这将会很容易的避免。玩家带多少个水下呼吸药水取决于玩家想在水内呆多久。另一个主要威胁就是危险的守卫者,他们有高血量,快速的移动速度和威力十足地攻击,玩家如果盔甲或者剑很弱的话将会很快的被在建筑内的守卫者群殴而死。所以建议玩家使用强附魔盔甲来抵抗怪物。更推荐的是用剑攻击,因为在水下弓将会失去其自身的作用。隐身药水也可以用于避免守卫者的更多攻击次数。当接近遗迹的时候,会有一个长相恐怖的远古守卫者出现在屏幕面前,并且玩家将会受到挖掘疲劳III的影响。这个效果是由远古守卫者造成的,而不是由于遗迹本身。 由于这个效果,破坏墙壁在干掉所有远古守卫者之前就是妄想。所以玩家必须进入遗迹的主入口探索每一个房间直到找到3只远古守卫者并且干掉他们。 牛奶桶可以帮助你抵抗这个效果,但仅仅是很短的时间内。

第一次进入的时候,玩家将会受水流以及能见度的严重影响。由于是在水下,所以解决方法最好是使用夜视药水和水下呼吸的附魔来解决这些问题。用一个水下漫步附魔可以解决流动水的影响。因为每一个遗迹都有不同的房间排列方式,探索其结构也是很让人苦恼的。在去过的房间放一个海底遗迹没有的方块可以帮助你识别哪些房间你已经探索过了。但你要知道挖掘疲劳会让你难以破坏他们,参见结构来看更多遗迹内的结构分布内容

与守卫者战斗将会因为房内空间不足产生或多或少的麻烦。如果玩家的装甲很好的话,守卫者也就只属于在探索中的一种干扰。然而远古守卫者有着高血量以及高伤害,但是他的庞大的身躯阻碍了其的运动,这让有着强大攻击的剑的玩家可以快速的杀死它们。一旦所有远古守卫者都被杀掉,挖掘疲劳效果将会被解除。玩家就可以自由的挖掘海洋遗迹内有价值的方块或者直接挖出去。如果你准备充分并且足够小心,你就可以有着足够的时间来抵抗这个遗迹啦~

在攻克了那些地牢后[编辑]

海洋遗迹在你挖掉所有金子以及干掉远古守卫者拿走其掉落物后依旧很有价值。他们是唯一的能够生成守卫者的区域,这也是只会在水下找到自然生成的海晶石的区域了。其自身的结构可以变成复杂的水下私有建筑,你可以用海绵来吸除内部的水。

在水下用海绵清除水下结构内部的水是很困难的,所以你可以这么做:先除去顶部的水,然后从上往下清除水。如果你从地板开始,天花板的水将会流下来,而你的工作也就白费了。因为海绵除水就如一滴滴抽血般,十分不易。已除去水的空间又会立刻被附近的水流进来而填满。

来自中文wiki

我的世界自然建筑都有哪些

我的世界建造欧式建筑教程:

1

以一个欧式古代的小建筑为例,地基宽:9

长:10

第一层高:6

第二层高:5(不包括第二层地板),旁边延伸出6格,注意是要比中间的宽少一格,高跟中间对齐。然后向上再加3格,当做一个阁楼使用,然后屋顶可以开始先做一层。然后中间留出门的位置,用橡木木板围一圈,左边石砖和平滑沙石,右边一样。门的摆放有两种,如图所示,左边是从里面放门,右边是从外面放。原石墙下面倒房楼梯,右边一样。二楼延伸一格,做阳台。中间用半砖补上,旁边是石砖楼梯,中间橡木楼梯,下面用地狱砖栅栏。

2

二楼如上,中间用玻璃板,下面倒放石砖楼梯,右边一样。中间要空出来,这是人走出来的位置。后门改动较小,这种两个石砖中间一个楼梯的做法可以尝试尝试。特别高或者特别大的落地窗,可以在下面加上楼梯减少窗户面积,看起来就很像是凹进去一样。上面也可以改成楼梯,整个房子的外饰就OK啦。

3

落地窗的做法在内饰里同样用得上,这里只是为了隐藏一下沙石,后面有灯光的用法。这会让光源变得更加好看一点,当然,跟材质也是有一点关系。这里讲一下楼梯:灯的右边是一个旋转楼梯,楼梯主要分为扶手,螺旋,绳梯三种方式,一般为了节约空间,由2楼到阁楼一般是以绳梯为主,一楼到二楼则是以螺旋为主,扶手的楼梯主要应用于门口。这就是传说中的旋转楼梯啦,因为空间不足,所以两格宽被我改成了一格。在家具之中,像这种沙发就是楼梯和半砖的结合,还有,尽量在一栋建筑中使用不同的材料。

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简单的落地灯是这样的,加不加活版门其实都差不多,我这里加是为了不让**与整体局调冲突。出于安全考虑这里还是加一圈栅栏比较好,防止摔落。红石灯下面放红石块,然后隐藏起来,这样就做成了一个很温馨的小房间。

如上所述,一个基本设施齐全的欧式小屋就做成了。

我的世界建筑技巧

众所周知,在《我的世界》中有些建筑比较常见,比如村庄、女巫小屋、雪屋等,只要你到了特定的地形中,一般都能找到。但有的建筑却需要跨越千山万水才能发现踪迹,末地要塞还算有末影之眼的指引,沙漠神殿出现的概率也还比较大,但下面这些建筑要想遇见,只能靠运气。NO.3 丛林神庙

跟沙漠神殿比起来,丛林神庙比较难得。首先需要找到热带丛林地形。如果是生存模式,玩家最好能爬上高处的从林木进行观察,否则很难在茂密的树林中找到比较隐蔽的神殿。

丛林神殿外观材质为苔石,绿色的材质就跟迷彩服一样较为不显眼。比起废弃矿洞等随时可能遇见怪物的危机,丛林神殿只需要小心避开里面的机关即可。比较有趣的是,丛林神殿中还有一个密室,如果合理破解,密室中的宝箱还会带来不少惊喜。NO.2 僵尸村庄村庄应该是《我的世界》中最常见的建筑,不同地形的村庄构成材质也会不同,但圆石是一定有的。玩家喜爱村庄,因为除了可能在铁匠铺发现宝箱以外,村庄中的食物是前期生存比较缺乏的东西,而村民也是后期发展必备的元素。但是这样一种村庄,你见过吗?

僵尸村庄是跟随地图随机出现的,村庄中的村民都被僵尸屠村后变异,如果前期生存时一不小心闯进去,很可能遭到僵尸村民们的围攻。苔石是僵尸村庄建筑材料的标配,所以只要小心观察,还是很容易识别的。

NO.1 林地府邸可能很多玩家都会好奇,沼泽中有女巫小屋、丛林中有丛林神殿,那黑森林地貌为什么没有建筑呢?有的,而且体型还十分庞大。

黑森林中的建筑名为林地府邸,一般刷新的地方距离出生点几万个方块远。之所以说它庞大,是因为林地府邸其实就像一座大宅子,里面房间多达52个,每个房间面积可能比你出生时盖的火柴盒还宽敞。但是,林地府邸中也十分危险,特定生成的唤魔者一次尖牙攻击能让玩家掉三滴血。所以,建议玩生存的小伙伴最好在林地府邸附近安营扎寨,整顿好再征服它。

《我的世界》建筑教程:

操作环境:操作环境:iPhone 13 Pro手机,ios16.1系统,我的世界0.10.2版本。

1、比如说搭建一栋桦木为主体材料的小屋,看起来很符合田园氛围。首先像图中这样,用石块和木材搭建一个简单的框架。

2、在每道边往上叠加桦木方块,搭建到一定高度,再用木材在窄的那一端做一道边。

3、在窄的那一端上方铺出一个木材搭建的平面,角落处用木材往上叠柱子。

4、在外侧的边缘叠加桦木做出桦木墙,顶端边缘用岩石台阶铺设出屋檐的样式。

5、中间部分用岩石台阶横向铺设,将两边的屋檐连接起来。

6、完成的屋顶如图所示。

7、高度较矮的一端,相对的两面的桦木墙上端叠加出阶梯形状,然后按照同样的方法铺设岩石台阶,做出屋檐的样式。

8、中间部分也是用岩石台阶横向铺设,完成后就能做出两个高低不同的岩石台阶屋顶。

9、在两个屋顶连接的位置,用岩石台阶将空隙填满,去掉几格保留两个屋顶是独立的。

10、在桦木墙的合适位置,去掉两格做成一个小的窗户,小窗户的布局可以根据玩家需要决定,尽量做到让室内有足够高的透光度。

11、在小屋较高的一侧,用岩石楼梯交替排列,做出一个有屋脊的小型屋顶。底下放置几根木栏杆作为柱子支撑,中间用木栏杆连接起来做成围栏。

12、在较矮的一侧前面,中间墙壁去掉几格,用栏杆填充做成网格窗户。下面去掉两格,安装门,两边放上石栏杆和木栏杆。上面再各放一个篝火,中间放一个花丛,两边再用栏杆做一个装饰,挂上两盏灯笼。

13、在右侧的地下挖去一格倒上水,然后用锄头锄一遍周边的草地,种上花草做成一个花圃。小屋的角落位置,放上泥土方块,用活板门围一下,上面摆放盆栽,做成花坛装饰。

14、小屋的墙壁可以用花丛和木栏杆做装饰,用木栏杆在小屋的每面墙壁随机放置,间隔的位置放上花丛。

15、小屋每面墙壁装饰花丛后,看起来整栋小屋被装饰得更加精美。

16、外部装饰完成后,就是内部装饰的处理。在小屋里面较矮的一端,墙壁上用活板门和木楼梯做成一个支架平台,放上酒桶和灯笼,下面摆放上必要的工作台。

17、另一侧摆放书架和附魔台,角落处也能摆放必要的工作台,用树叶装饰更衬托氛围。

18、一边的角落用两个倒置的木楼梯做成一个小的桌子,上面放上箱子和盔甲架。边上一根柱子放置梯子,作为上去二楼的通道。

19、梯子旁边的角落可以用发光藤蔓装饰下,二楼梯子的顶端用活板门铺上。

20、二楼留出的空间作为卧室,在角落摆上楼梯方块,挨着摆放两张床。楼梯方块上面放置盆栽和灯笼,边上放几个酒桶,墙壁上摆放壁画,地面用地毯装饰下。