第五人格人物缩小_第五人格人物缩小怎么弄

tamoadmin 游戏发布 2024-07-10 0
  1. 第五人格人物介绍合集 第五人格人物介绍

第五人格手游

v1.5.56

类型:角色扮演

第五人格人物缩小_第五人格人物缩小怎么弄
(图片来源网络,侵删)

大小:1980MB

评分:9.8

平台:

标签:网易游戏解谜白领最爱网络手游

宿伞之魂(黑白无常),《第五人格》中的监管者阵营。宿伞之魂也算是新人物了,相信当前的使用率不会低的,不过很多玩家都认为他的技能跟普攻都太弱了,而且没有特色。所以按照每个游戏的特性,新出的人物经过玩家使用一段时间后都会进行一定的调整,那么下次更新之后的宿伞之魂会是神马样子呢?这里为大家带来一个调整宿伞之魂的思路。首先,下图是调整之前的技能介绍。

双魂-特质:

诸行无常:

摄魂荡魄:

整体修改思路(希望会是这样改的):

双魂:宿伞之魂在重击的时候刀气会加长,但是实体刀距离会缩短,轻击刀气不变但实体刀范围变窄距离加长。

诸行无常:大幅度加长技能前摇的同时同等幅度缩短落地的后摇时间;使用技能中途如果被打断会强制切换双魂形态,但不发动增强效果(比如谢必安使用诸行无常被眩晕会强制原地变为范无救并进入眩晕状态,但增强荡魄效果不会生效);落地的后摇时间内免疫一切控制效果。

摄魂/荡魄:摄魂时间的时长变长为6秒(原5秒),同时延长吸魂时间为3秒(原2秒),但在摄魂开始2秒内可以穿过并破坏放倒的木板,2秒后会失去该能力;荡魄的范围会变窄距离会变长,并且命中目标后会取消校准稳定心神机制,直接进入“惊心/落魄”状态。

失魂/落魄:失魂效果时间加长为10秒,并且在进入失魂状态时会立刻打断除板窗交互以外的任何交互;惊心状态持续时间缩短为30秒,但是取消校准稳定心神机制,被监管者荡魄命中会直接进入惊心/落魄状态。

失魂落魄:更改为只要同时存在“惊心/落魄”与失魂状态即可触发,同时增加失魂落魄得分项:狡诈得分:失魂落魄,1000分/次。

下面讲一下这样子改的理由吧:

双魂:宿伞之魂的攻击能力不是特别出色,但他重击的刀气范围还是很理想的,所以我觉得可以尽其所长,加长他重击的攻击长度同时压缩攻击范围,让监管者的梦魇手长和求生者的蛇皮走位成为可能;不知各位有没有这样的体验:在求生者即将飞出窗棂之际,是宿伞之魂的轻击留住了他嚣张的脚步,在废墟间即将抓捕求生者之际,也是他的轻击击中了墙壁,无奈的错失了最佳的抓捕机会。就是宿伞之魂的轻击实体刀刀长,成也是他,败也是他。既然如此,就发挥他最大的长处吧,加强实体刀刀长,没有问题吧?

诸行无常:我玩宿伞之魂经常有这种体验:明明我已经传送到他的脚下,但他却硬是逃出了我的魔爪,当我被前锋觊觎时,我的一个传送就可以摆脱他的控制,而他却只能在不远处的墙壁懊恼不已。所以能否给双方一次机会:既可以让监管者在传送后能够控制自己的目标,又可以让前锋和空军及时制止监管者的暴行,而不再是无处施展自己的技术。

失魂/落魄:往往会出现这种情况:在摄魂完成情况下,求生者此时正在治疗队友/破译,而恰巧求生者只差最后一点就治疗破译完成,这个时候不能阻止回天无力的心情,相信谁也不愿意体会吧。按照技能描述,这个时候监管者已经控制求生者、使他进入失魂状态了,那增加这样的规则,应该合情合理;至于高玩,几乎所有的人都会校准成功;但是对于新人会很困难,这就使范无救的荡魄鸡肋至极:上限奇低下限奇高。既然如此,倒不如取消校准机制,一了百了,直到我们研究出更公平的稳定心神机制。

失魂落魄:想必大家都不知道这个技能的存在吧?我来讲解一下:当求生者同时陷入失魂和落魄状态时就会触发,外观是三条围绕求生者的符文,效果大幅减慢求生者移速和全交互速度,持续20秒,比三层蛛网凶猛多了!但这个隐藏技能很难触发。首先是要同时进入失魂和落魄状态,那就意味着要进行一次双魂,并双双成功控制求生者;第二:落魄状态需要宿伞之魂技能两次才能进入!可想条件苛刻。那为何不能放宽一些条件,让该奇观的出现成为可能?

总之就是一句话:增加他的上限,降低他的下限。想要了解更多关于《第五人格》的资讯和攻略的话,请关注我们,里面更多好玩的东西等着大家。

第五人格人物介绍合集 第五人格人物介绍

第五人格冷知识大全:

1、屠夫的视野比人类的高很多,别以为躲在木板后面屠夫就看不到你。

2、在翻木板、翻窗、治疗队友、救人等等交互过程中被屠夫攻击到,就会被震慑。所谓震慑就是无论你满血还是残血,都立刻倒地。

3、屠夫在攻击命中了人类以后,会有一个原地僵直的状态,此时屠夫的控制玩家是不能进行任何操作控制的,且人类被击中后有一个加速,人类玩家可以趁这个时间逃跑。

4、翻板子砸屠夫的时机需要看好,每一个人类角色的翻板速度都不同,且碰到会抽刀的屠夫最好不砸板子。

5、屠夫在砍中人类求生者两刀以后会解锁第一个技能,每一个屠夫的技能都不同。注意,砍中机械师的娃娃也算是砍中了一刀,所以玩机械师的玩家不要用机器人去送屠夫技能。

6、游戏中有很多地方可以和屠夫无限绕了,也就是传说中的“溜屠夫”,但是这个玩法需要比较好的操作以及特定的人类角色,比如翻窗和翻板速度最快的社工,以及有分身技能的神棍等等。

7、游戏中是没有实际地图的,新手玩家很容易迷路,首先入门的就是要熟悉地图。目前游戏中只有两个地图,分别是圣心医院和军工厂。

8、游戏中有地窖,最后的求生者才能够从地窖中逃生,地窖的刷新地点有3个,在固定的三个点随机刷新,而且需要解码两台电机以后才会刷新地窖的位置。

9、屠夫可以抽刀,也可以甩刀,抽刀就是在人类砸板子的瞬间击中人类,甩刀是重砍的一种,可以增加攻击的范围,更容易击中人类。

10、屠夫最高等级是三阶,砍中人类的次数越多存在感越高,存在感达到最高的时候就是三阶屠夫,移动速度和技能都会增强。

11、玩空姐的时候,被屠夫贴脸追击时,宁愿交唯一的一发***,也不要被砍,不能送屠夫技能,对团队整体不好。

12、军工厂地图一共有12个钩子(火箭座椅),除了这12个以外地下室还有4个不可拆的钩子。

13、对局中一共有7个电机,屠夫有技能可以破坏电机进度(需要携带)。

14、地下室的钩子园丁不可拆卸。

15、一共有三个地方可以逃生,门有两个,地窖有一个,地窖只能最后生存的求生者用来逃生,门不限人数。

16、除了冒险家以外,所有求生者的角色翻板子、砸板子和翻窗都会提示给屠夫。

17、神棍救神棍是最慢的,最容易被屠夫震慑,所有救神棍,最好用空姐(空军地勤)。

18、求生者在满血状态下被屠夫砍中一刀以后会有一个向前扑以及会有一个加速,很多新手就是因为不知道利用这个加速逃跑,才会被屠夫一下两刀砍倒。

19、屠夫的一刀斩技能效果在电闸通电以后只会持续两分钟的时间,判定屠夫有没有一刀斩只需要看屠夫的眼睛有没有发出红光就可以了。

20、第五人格中有一个防止求生者挂机的系统,长时间没有进行交互、修电机、开门等等事情,求生者的头顶就会飞三只乌鸦,乌鸦会告诉屠夫求生者的位置。

21、求生者的人格图里有一个可以加速挣扎的人格点,最高***,如果喜欢挣扎的玩家可以点。

22、判定一个电机有没有修过,看电机顶端有没有开灯就可以了,开了就是修完了,没开就没修完。

23、如果求生者和没有技能的屠夫不停绕无敌点,屠夫可以适当反套路。

24、屠夫有一个可以携带的技能叫做“失常”,失常可以把已经被园丁拆掉的椅子修好,四园丁阵容已废。

25、佣兵和前锋修电机的速度是最慢的,盲女修电机是最快的,其次是机械师。此外,队友挂树上,空姐修电机的速度最慢。

26、除了厂长和杰克,其他屠夫不是非常依赖一刀斩(屠夫人格往下点的“挽留”),蜘蛛不知道出不出,因此不再考虑范围内。

27、屠夫开局去小木屋,肯定有人(除了红教堂,所有地图都有小木屋,且小木屋必刷电机)。

28、地图有两个大门,且都是相反方向,距离很远,求生者在电闸通电以后需要看屠夫在什么位置,好选择从哪一个门逃生。

1、医生:这个人物自带医疗针,可以给自己或者队友医疗,就像鸡肋一样,有一点用可以自疗,其实用处不大,再加上后期等级的提升,给队友治疗速度更快,就没啥用了。

2、律师:这个人物的作用是可以找到解码机,并且解码。

3、魔术师:这个人物的作用是在遇到屠夫可以逃跑,点右上角的魔杖,可以在原地留下一个残影,逃脱或者救队友,并且会给一定时间的显示屠夫的位置。

4、机械师:这个人物的作用是可以操控一个机器人,有时间限制,非常适合去解码机解码。

5、空军:这个人物的作用可以发射一枚炮弹击中屠夫,可以使屠夫眩晕,但是必须是正面击中并且你和屠夫之间不能有遮挡物。(唯一一个可以和屠夫正面刚的人物)

6、园丁:这个人物的作用是自带工具箱,可以拆屠夫的吊台(就是把你吊起来处死你的机器),这个人物的作用还是可以的(如果是4人组队都是园丁的话,效果很好)

7、雇佣兵:这个人物的作用是装备一件类似空气推进器的护臂,可以使用10次,可以关闭或者打开,打开对准墙壁,点右下角的手就可以冲刺(这是一个遛屠夫神器,手残党慎用)

8、冒险家:这个人物的作用是可以把自己变小,可以使屠夫找不到你。然而并没有什么卵用,屠夫不是瞎子,虽然可以变小,不过有屠夫的恐惧半径,依然可以看到你(知道什么叫掩耳盗铃吗,这就是)

9、运动员:这个人物的作用是可以反向冲刺,遛屠夫还是不错的,用处还是可以的,不过我没用过。

10、慈善家:这个人物的作用是可以使用手电筒,有时间限制,把手电筒对准屠夫过会儿就可以是屠夫丧失行动能力(没错,要过会,有这点功夫,屠夫两刀砍死了你)

11、厂长:可以放置俩个傀儡,可以被拆除,一但发现求生者就可以瞬移过去,用处还是不错的

12、杰克:这个人物3以隐身,没人看的到,虽然可以感觉到你在旁边,但看不到你。

13、鹿头:可以使用钩子把人勾到身边,无视木板格挡,(没错,你没听错,无视木板格挡,不过要预判求生者的走位才可以勾到人,我就没勾到过人这也是我说杰克的作用比较大的原因)不过听说下个版本会出现准心,算是加强吧,鹿头会玩的人会很厉害。

14、小丑:使用的是一把电锯,技能是可以拿着电锯极速前进,砍刀人还是很厉害的,不过一但撞到东西就会停下来,转向比较麻烦需要手速,才不会撞到,不过撞到的几率很大。