我的世界水方块怎么获得,我的世界弄水方块

tamoadmin 游戏发布 2024-05-30 0
  1. 我的世界创造模式水块消不掉
  2. 网易我的世界命令方块消除一片区域的水指令 怎么用命令方块消除一片区域的海水
  3. 我的世界粘液块怎么做

水里冒泡的是气泡柱。

气泡柱不是粒子效果,而是一个方块。气泡柱是一种在水中由岩浆块和灵魂沙所生成的方块。气泡柱会将实体向下拉或向上推。像空气一样,它不可以被挖掘。

玩家可以用它来补充氧气,当被活塞推动时,气泡柱会被破坏,生成静止的水。制造气泡柱需要其上方每一格都有水源。

我的世界水方块怎么获得,我的世界弄水方块
(图片来源网络,侵删)

如果玩家想制造气泡柱,需要在其上方每一格都放置水源,直至理想高度(流动的水则不行,但是通过在流动的水中放置海带并破坏可以将流动的水转化为水源,使之成为制造气泡柱的一种快速的方式)。

实体在气泡柱中的运动速度约为每秒15格,也就是每分钟900格。然而气泡柱只能在水中生成,并且是垂直方向的,这使得它只能用于竖向运输。

配合水道可以将物品运输到任何地方。需注意,绝大部分掉落物会在五分钟后消失,请注意掉落物存活时间。

我的世界创造模式水块消不掉

用三块铁合成一个铁桶,合成方法如下:格子 格子 格子

铁锭 格子 铁锭

格子 铁锭 格子

对着水源右键,如果水不消失,就说明做成了“无限水”,那么就只能用方块阻挡了

网易我的世界命令方块消除一片区域的水指令 怎么用命令方块消除一片区域的海水

我的世界创造模式水块消不掉

1.

用空桶(就是桶里什么都没有的那个)把水收了。

2.

用沙子填进去,再铲掉。

3.

以火攻水:用岩浆去泼水,之后你会看到水变成了方块,再把方块挖掉就OK

我的世界粘液块怎么做

你好!共有两种方式:

1、单纯的fill。***设你需要消除坐标x100、y100、z100与x150、y150、z150之间的海水,那么就可以:“/fill 100 100 100 150 150 150 air”。又如你需要清除x120、y60、z20与x150、y100、z50之间的海水,就可以:“/fill 120 60 20 150 100 50 air”这两个指令的结构是相同的,下面详细讲解:

Fill是指令的开头,代表的意思是“填充”;

每个指令中的6个数字,加粗的是第一个点,斜体是第二个点,这样的话,位于这两个点之间的一个长方体就将被清除,这里稍微复杂一些,请见下面的图(手绘的,别介意),你要填充的那片海水就是这个长方体,两个坐标分别就是A点与B点;

填充区域

“air”是空气,前面所说的“清除”实际上是不准确的,因为它只是把海水给填充成了空气而已(“空气”和另外一个同样看不到的方块“barrier”即屏障是不一样的,屏障有自己的碰撞箱,无法被穿越),你也可以把“air”改成别的方块英文,这里不详解;

2、Fill+Replace。你是不是想把海底神殿的水给清空?那么建议用这种方法,因为前一种方法不仅把海水给清没了,只要是这个范围内的方块都会被清除,包括海底神殿的海晶石。还是***设坐标为x100、y100、z100与x150、y150、z150之间,具体指令为:/fill 100 100 100 150 150 150 air replace water。下面是详解:

Fill和坐标前面已经讲了,重点落在“air replace water”:

“replace”代表的意思是“代替”;

根据前面的替换意思,“air”(空气)将代替“water”(水),就是将这个区域内的所有水都替换为空气,那么就只剩海底神殿的海晶石、海晶灯之类的了。

所以说,如果将空气和水调换一下位置,变成“water replace air”结果就是,该区域内的所有空气都变成了水······

希望对你有帮助!

(累死人,800个字)

很多玩家对我的世界粘液块这种方块不是很了解,这是一种有点透明的方块。我的世界粘液块怎么做?我的世界粘液块怎么合成?还是赶紧来看看我的世界粘液块合成制作介绍吧!

更多物品合成点击:我的世界合成表大全

我的世界粘液块怎么做

粘液球x9

我的世界粘液块怎么做

粘液块(Slime Block)是一种类史莱姆透明方块。如果生物跳上此方块,它们将会被弹到比其坠落高度稍低的高度,并最终会站在方块上。粘液块同时会降低玩家在其上的行走速度,降低至近似潜行的速度,并且比在灵魂沙上行走速度慢。在该方块上放台阶/蛋糕或地毯将保持减速效果。掉落在该方块上的玩家和生物皆不会受到坠落伤害。但是如果坠落在周围不是粘液块的一个粘液块的边缘,还是会受到坠落伤害且不会反弹。

用途

物品在水流的作用下可以较快地在粘液块上移动(但要比在冰上慢),虽然移动速度要比冰慢,但冰会受光的影响而融化。如果附近光线不够的话僵尸有可能会窜入并将物品捡起。

特性

粘液块会使掉落在其上方的玩家或生物弹回至根据坠落的距离而变的高度。物品,下落的沙子、沙砾等不会受此影响。

粘液块和TNT是唯一在没有信标给予急迫II效果下能在生存模式下破坏得比创造模式快的方块。

不管玩家坠落的高度有多高,如果他们按住跳跃键不放,他们在接触粘液块时仅会进行一次普通的跳跃。但不这么做会使你跳跃至60%坠落距离的高度。

在粘液块上放置地毯、铁轨、活板门、红石中继器和红石比较器都不会使生物停止弹跳,也不会让其受到掉落伤害。

速度也会对回弹距离造成影响。当玩家以终端速度,即已达到最高速度时,被粘液块弹起,那么回弹距离将大约为60米。

通过活塞移动

当粘液块被黏性活塞推或拉,它会尝试移动所有相邻方块。这些方块可能反过来推动其他方块。例如,粘液块放在地上被粘性活塞拉动,它试图将自身下方的方块推动时,它会移动同个推出方向上的所有方块,就好像它是由一个活塞直接推动的。

粘液块同样会被相邻的粘液块移动。例如,一个222粘液块可以通过在立方体任一面作用中的活塞推动或拉动。

粘液块相邻的方块若无法通过活塞移动,则粘液块将直接忽视它。若同个动向上有个无法移动的方块,则粘液块本身将不会移动。

粘液块不会被一般活塞拉动,它们也不会被旁边的方块(粘液块除外)拉动。

粘液块和活塞一样,最多只能拉动12个方块.例如,一个223的粘液块可以通过粘性活塞被推动或拉动,只要没有其他可动块是与其相邻的.

建成钩形的粘液块构造的活塞不能移动本身,但是自走式的机器可以通过多个活塞创建。

你知道吗

如果一个矿车在脱轨时有足够的速度,它可以滑过一个粘液块并进入另一边的铁轨。

由于鸡会轻缓地降落,它们几乎不会在粘液块上弹跳。

矿车和船不会在粘液块上弹跳。

在粘液块上放置无碰撞箱或碰撞箱小于半个方块的方块会保持免除坠落伤害和弹跳特性,但蛋糕、台阶等则会消除弹跳效果。

因为粘液块是透明方块,所以粘液块不会影响到信标发射光柱。

坠落到方块边缘的实体不会受特性影响。若想弹跳实体必须落到方块中央部分。

粘液块的外部材质与海绵相似。

方块的内部材质使用的是slime.png文件的中间的10x10像素 。

将粘液块放在灵魂沙的下方的移动速度和使用冰相同。

不论亮度是多少,粘液块上都不会生成生物。

利用粘液块的特性,将一个粘性活塞朝天放置,在其上端放一个粘液块,并在粘液块两端各放置一个红石块,用按钮激活粘性活塞后,粘性活塞会不断地上下抽动。

在掉到粘液块上之前,如果你按着Shift键(开启潜行模式)时,掉在粘液块上不会反弹,但是你会受到全部的摔落伤害,就像你掉在一个普通方块上一样。

当你站在粘液块上时按下Shift键并立即松开,你的屏幕会不停的颤动像是地震了一样。

粘液块一些性质像固体方块一样:上面和侧面可以放火把和红石火把;整个面都可以放按钮和拉杆;上面可以放各种铁轨;可以传导红石信号;可以放红石中继器和红石比较器;可以放各种压力板,按钮,门;上面可以放南瓜;上面可以放绊线和红石粉;侧面可以附绊线钩,各种活板门,藤蔓;树苗的树叶不可以取代粘液块(所以如果地面高度不够树苗就不可以生长),等等。但是,粘液块上不可以放蘑菇

筒子们,现在知道我的世界粘液块怎么做了之后,是不是可以自己去试试了?首先你要确保你的材料要充足哦!赶紧按照文中的步骤去合成吧~更多详情点击我的世界专区哦!