第五人格人格教学,第五人格基础教学***

tamoadmin 游戏问答 2024-07-04 0
  1. 第五人格怎么玩 游戏玩法模式介绍
  2. 第五人格厂长基础进阶传送一刀流详细教学

在《第五人格》中,玩家想要设置天赋,可以按照以下步骤进行:

点击右下角的“默认天赋页”,就会弹出很多天赋页的设置。

点击“求生者天赋”并进入。

第五人格人格教学,第五人格基础教学视频
(图片来源网络,侵删)

在这里玩家就可以选择自己的角色进行设置了。

设置完成后,点击确定即可。

在人格中,玩家可以根据自己的需求选择天赋,然后进行设置。设置完成后,玩家就可以在游戏中使用这些天赋了。

第五人格怎么玩 游戏玩法模式介绍

瑟维·勒·罗伊,一位擅长人体消失魔术的魔术师,精湛的人体消失魔术却并未让魔术师获得大众认同。

“也许,在那里我能得到一些灵感。”

瑟维沉思着,想起曾经向他发来邀请函的欧利蒂丝庄园

外在特质解析

真***难分:

制造幻影的同时,队友不会相信是你坐上了狂欢之椅。增加100%的被救援时间,队友解救你的时间延长。

点评:不过队友一般都会点火中取栗,增加40%的救援速度,所以真***难分的debuff影响并不是十分大。

灵活双手:

破译密码机触发判定区域的几率,增加判定区域时的判定范围。为你修复密码机提供了一定程度上的稳定性。

点评:这个技能降低修密码机的触电几率,增加的判定范围,即使还是触发了判定,判定范围的增大也增加了容错率,不是那么容易触电。

魔术演绎:

制造一个幻象并且隐身数秒

点评:需要注意的是,自身携带的魔术棒只能使用两次,并且有着数秒的冷却,隐身状态下有着加速效果。

同时,隐身状态下并不是完全不可见的,会有一团模糊的黑影显示你隐身的位置,并且会留下足迹。

隐身并不等于无敌,而且每个监管者的攻击范围都是有所区别的,释放技能时需要注意和监管者之间的距离。

道具解析

注意事项:

魔术棒使用次数为2

魔术棒使用时有7秒左右的冷却

优势使用场景:废墟区域,医院二楼

劣势使用场景:视野宽阔的过道区域,障碍小而且少的区域

人格加点以及分析

方案一:人皇加点

解析:

吊桥效应——化险为夷分支,为求生者救援队友提供速度上的加成,同时化险为夷保证队友不会被刚救下来就被监管者砍倒重新按上狂欢之椅,在无法摆脱监管者的状况下,也能起到拖延时间的作用。

膝跳,破窗以及巨力,能够提高你在监管者面前的自保能力,需要注意的是,膝跳以及破窗是有着高达四十秒的冷却,需要合理的安排。建议最好留下膝跳作为面对监管者的底牌。

绝处逢生配合化险为夷,当你利用化险为夷摆脱监管者后还是倒下状态的话,可以利用绝处逢生恢复一次健康值。

方案二:机皇加点

解析:

相比较人皇,移除了效应分支的内在人格,选择硬汉——旁观者的主干人格以及部分分支人格

不安,低调,云中漫步能够提高自身的隐蔽性,配合膝跳,破窗理论能够快速摆脱监管者。

同时旁观者能够帮助自己观察受伤队友的状态,监管者离自己的距离,以及队友摆脱监管者没有,然后伺机前去治疗对方。

方案三:综合性加点(以自己为优先)

解析:

适合没有什么自信面对监管者的玩家,专心修密码机

以自己为最高优先度的加点,以提升隐蔽性为第一优先级

寒意特质能够使得监管者在一定距离看向你这边的时候得到一个警告,玩家可以选择是否进行回避

分心特质能够使得在全部密码机开启,大门显示位置的时候显示监管者位置以及动向,由此可以判断自己是前往哪一个逃生门

阵容搭配

阵容最佳搭配:空军慈善家医生

空军:

对狂欢之椅有足够的抗性,外在特质坚强能让空军在狂欢之椅上坚持更久的时间,坚强,同时又有这信号枪作为抵御监管者的道具,不管是作为救援还是面对守点的监管者都能起到重要的拖延时间的作用。

在魔术师魔术棒使用次数耗尽的时候,空军可以利用信号枪进行支援,帮助对方摆脱监管者。

慈善家:

比较灵活,翻越障碍加速,同时有着手电筒可以对监管者有一定的干扰作用,同时有着开锁技巧的外在特质(群体增益),当魔术师魔术棒次数耗尽,就能快速得到补充,减少因为开箱的时间浪费。

手电筒则可以在魔术师救人的时候,进行晃眼的阻碍作用

医生:

作为治疗支援,在选取可以发现受伤队友的旁观者内在特质之后,可以为脱离监管者追击的队友提供快速的治疗。

旁观者特质有着加速治疗的增益,加上本身有着医术高超的外在特质,使得治疗他人的时间压缩在一个相当可观的时间内。

医生能够提高魔术师在和监管者纠缠中的容错率,魔术师受伤摆脱监管者之后能得到快速的治疗,而不是耗费一定时间去开箱或者带伤修。密码机

阵容不协调搭配:园丁冒险家***儿

***儿:

即使是对于人皇来说,这也是一个相当坑队友的人格,可能为一可以称道的就是“***”了,没有任何的外在特质,没有自保能力的同时,也没有能够加快修密码机的特质。

无论是作为支援还是人皇,亦或者机皇都是非常不合格的。

园丁:

本身没有足够的自保能力,只有修密码机能得到提升,同时拆椅子是一个比较鸡肋的能力,因为有着地下室的椅子,以及可以流血致死的游戏规则,拆除椅子是回报不成正比的行为。

同时因为自身缺乏对狂欢之椅的抗性,基本上被救援的机会就很渺茫了

冒险家:

因为变大变小的能力,却并不能带来能力的回报,修复密码机也会因为爱冒险的天赋触电的几率也会提高很多,当然作为人皇不断炸机来吸引监管者还是不错的,但是对于萌新,炸机触电的后果就是坐上椅子。

人皇的定位也跟魔术师有所冲突,也没有群体增益的外在特质给队友提供加成。

实战用法

解析:奔跑状态下路过拐角使用魔术棒隐身拐弯,利用分身以及拐弯后的墙体遮挡住影子,然后利用地形复杂的废墟区域隐藏自己。

废墟是一个好地方,被监管者追的时候不要轻易离开,对废墟不熟悉的监管者追到生的几率会降低很多

解析:利用监管者没有视野转换键,只能靠滑动屏幕的缺点观察监管者的行动

同时医院二楼障碍多,出口多,逃跑方法多变。

做出要往前跑的样子,然后使用技能隐身回转,翻窗拉开监管者的距离,没有摆脱监管者的话,继续利用废墟的复杂地形和监管者周旋。

第五人格厂长基础进阶传送一刀流详细教学

第五人格是一款哥特式的画风的手游,很多看了画面的人一定想知道这是一款什么类型的手游,所以这里我就跟大家详细介绍一下第五人格的玩法介绍,一起来看看吧

猜想1:恐怖求生 非对称性对战?

悬念站***中,主人公奥尔菲斯来到的是一座荒无人烟的废弃庄园,随后画面里不断闪现苍茫逃亡的人群、手持电锯在追赶的恐怖壮汉。尤其是片尾惊慌失措的人们围坐在餐桌边,构成了“最后的晚餐”式隐喻,让人们不由地联想到了眼下最具人气、最为火热的非对称对战玩法。

玩家们很可能在《第五人格》中扮演杀入狂魔与逃生者两大阵营,前者能力极强但单兵作战,而后者则手无寸铁、抱团智取。毫无疑问,猫和老鼠式的博弈,就将在这恐怖求生的大环境下徐徐展开。

猜想3:正面交锋 激烈动作冒险?

不管是奥尔菲斯手持油灯在庄园室内进行探索,还是壮汉触发类似震荡波式的技能,我们都可以看出来,《第五人格》拥有很丰富的动作要素。那么从另一个层面来看,基于非对称性对战,游戏很可能还会给大家提供独特的动作冒险玩法,让玩家拥有武器攻击等动作招数,能够和壮汉进行正面交锋。

非对称性对战、互动悬疑,亦或是 *** 动作冒险?不管《第五人格》最终核心玩***是怎样,至少从目前的***等内容上来看,它将会作出真正意义上的创新和突破,给玩家带来不同的游戏体验

猜想3:正面交锋 激烈动作冒险?

不管是奥尔菲斯手持油灯在庄园室内进行探索,还是壮汉触发类似震荡波式的技能,我们都可以看出来,《第五人格》拥有很丰富的动作要素。那么从另一个层面来看,基于非对称性对战,游戏很可能还会给大家提供独特的动作冒险玩法,让玩家拥有武器攻击等动作招数,能够和壮汉进行正面交锋。

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本期给大家讲一下大家进入游戏使用的第一个监管者阵营的人格——厂长。

橱柜上某本日记的描述中,里奥·贝克作为一个求生者而加入了这座庄园的游戏中,但他却因停写日记违背了庄园主的规则,而遭到庄园主的惩罚。而之后他却以监管者“厂长”的身份回到了“游戏”之中。

厂长的各项能力比较均衡,没有特别明显的优势或劣势,基本可以适应所有场景,而且操作简单易上手,对新手来说是一个不错的选择。

厂长的攻击范围是目前几个屠夫中范围最广的(他的攻击范围是这样的)

我实验了一下他的大概攻击范围

攻击范围远,这就决定了,他能实现鹿头这样的短手屠夫所不能实现的操作,比如当求生者想用木板翻你的时候,我们就可以利用攻击范围远给他一刀。

厂长外在特质

首先厂长有一个外在特质,也就是我们说的自带技能。在厂长的存在感达到2的时候,进入第一阶段,可以放一个傀儡;当存在感达到5,可以放两个傀儡。

傀儡就相当于一个传送点,玩家把傀儡放出来之后,再次点击技能键就可以和傀儡交换位置,可以瞬间传送到傀儡的位置同时会获得一个移速加成。

同时傀儡还具有报警的功能,当有求生者在傀儡周围时,傀儡的技能图标就会进行剧烈的震动,来提示玩家。这个时候再次使用技能和傀儡互换位置就能很快的发现求生者。

厂长最基本的操作就是把一个求生者挂在火箭上,在旁边放一个傀儡,这时就可以去追其他求生者了,如果有人来救,还可以通过傀儡的报警,及时传送回来。

另外长按技能键可以把傀儡扔出去

施放

距离

实战操作

厂长***特质推荐

1.传送

厂长的傀儡本身就具有传送功能,再配合上传送,简直是如虎添翼。在被挂上火箭的求生者旁边放个傀儡,然后传送到解码机前,可以打求生者一个措手不及。如果传送配合上天赋“挽留”更有能极限翻盘的奇效。试想求生者正在打开逃生大门,这时候传送过去,触发一刀斩,专治又皮又跳的求生者。

实战:

发现密码机有动静

传送过去

传送过去之后,还可以利用放置的傀儡再回来,位面作战。

2. 闪现

新手的话,如果遇到比较会玩的求生者,求生者利用地形阻碍监管者,这时候就需要闪现了,一个闪现穿墙,给他个出其不意,专治皮皮虾。

实战:

因为是在房子里,扔傀儡也扔不进去

3.巡视者

这个技能需要多加练习,巡视者本身具有定身特效,可以干扰求生者救人,解码,甚至是追击求生者都有很好的效果。

厂长人格天赋加点

1.通用天赋加点(推荐新手)

这套天赋能让玩家更快的找到求生者,同时还可以在不守尸的情况下获得20%的暴击率。

2.翻盘一刀流天赋加点(可以搭配传送使用)

这套加点在一刀斩的基础上,还具备相当快的攻速,配合传送,极限翻盘必备。

3.进阶防溜加点(军工厂地图强烈推荐)

这套天赋比较保守,“封窗”可以避免被求生者溜,“愤怒”可以迅速从被木板砸晕的状态恢复过来,还具有很快的攻速,防止求生者救人,再配合兴奋,对于人皇玩家有很强的克制作用。

封窗,让他无路可逃。

实战部分

1.较容易击杀的求生者:医生,律师

这两个求生者本身带有缺陷,翻窗速度减少15%,所以在溜屠夫方面不是他们的强项,这时候就不用担心他们利用地形来躲避玩家,只要认准他们追,很容易就可以抓到。在抓医生的时候一定要注意,一鼓作气抓到医生,医生具有很强的自我恢复能力,一定不要给他机会让他加满血。

2.优先击杀的求生者:

Top1 魔术师

之所以要优先击杀魔术师是因为魔术师的一个天赋——真***难分

因为这个天赋的存在使魔术师很难被救下来,我们可以利用魔术师来钓鱼,把魔术师绑到火箭上,如果有求生者来救他,因为魔术师的救援时间比较长,我们就可以趁他们在救援的交互的时候,打出一刀斩的效果,完成双杀甚至三杀。值得注意的一点是,不要被骗攻击,他们不进行救**互,即使站在我们面前,我们也不要攻击,一定要等他们进行救**互的时候再攻击,这样才能打出一刀斩的效果。

Top2 园丁

这两个外在特质决定了我们可以优先的击杀园丁,有时候我们好不容易抓到了人,却发现附近的火箭都被园丁拆了 ,是不是很气,所以一定要优先击杀他,如果火箭实在没有了,我们也可以把被砍到的求生者放到地上,让他流血流尽而死。因为“仇视:的原因,园丁被挂在火箭上,会很快的回到庄园,优先击杀园丁,我们能腾出更多的时间来捕捉其他求生者。

Top3 律师

因为律师能提高队友提升10%的解码速度,再配合上解码加速的天赋,如果同时三个求生者在解一个密码机,解码速度加成能达到41%。两个律师的话,解码速度加成能达到可怕的82%,所以我们一定要尽快捕捉律师来减缓求生者的解码速度。

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