dnf手游黑光好在哪_黑白dnf手游

tamoadmin 游戏发布 2024-05-30 0
  1. DNF手游测试的怎么样了?玩家对DNF手游的建议。
  2. DNF手游哪些地方需要改进呢
  3. DNF剑魂如何打造完美附魔?

DNF手游是一款地下城与勇士IP下的一款手机游戏,在游戏中有许多方面和端游还是有所不同的,其中在端游表现一般的 鬼泣 在手游里却成了刷图一哥,因此不少玩家都选择鬼泣作为自己职业,而玩到后期玩家获得了无影剑和月之光芒后却犯起了难,这两个装备效果都很好,那么dnf手游月之光芒和无影该选择哪个作为鬼泣装备呢,下面我们就一起来看一下吧。

月之光芒

dnf手游黑光好在哪_黑白dnf手游
(图片来源网络,侵删)

玩家俗称其为长太刀,在手游中她不仅有超高的颜值,并且在手游中的月之光芒比端游更强,在属性攻击速度提升到了12%之外,还增加了百分之20的暴击伤害,因此这对于很多鬼剑士玩家而言,是一把非常强大的武器,不少玩家专门为了它而不断刷深渊

无影剑

说起来这三个字,分量真的是很足,这是多少地下城勇士梦寐以求的武器,在手游中玩家可以在刷塔、刷深渊、刷溪谷来获取这把曾经的神剑,因此入手难度并不是很难,在属性上和端游差不多,但是攻击是可以造成30%的附加伤害的效果,还是让它成为许多鬼泣玩家的标配。

DNF手游测试的怎么样了?玩家对DNF手游的建议。

DNF手游 中徽章还是很不错的,那么到底要怎么选择比较好呢?要怎么提升自身属性呢?希望下面这篇DNF手游徽章提升属性效果大全能帮到大家。

DNF手游徽章提升属性效果大全

红色徽章为四维属性:8级效果为力量智力体力精神各+45,10级效果为力量智力体力精神各+50

**徽章为攻击施放速度:8级效果为攻速施放速度各+2.2%,10级效果为攻速施放速度各+2.7%

绿色徽章为暴击加成:8级效果为物暴魔暴+49,10级效果为物爆魔爆+60

蓝色徽章为移速加成:8级效果为移动速度+2.9%,10级效果为移动速度+3.6%

白金徽章主要是四维加成,元素(火、冰、光、暗)属性加成:8级效果为力量或智力+81、元素属性+23,10级效果为力量或智力+9、元素属性+29,以后会出技能等级加成的徽章

银色徽章主要为3速加成,四维加成:8级效果为攻速施放速度+2.6%,力量或智力+62,10级效果为攻速施放速度+3.2%,力量或智力+75

徽章总结:

红色**绿色徽章普通玩家建议升到8级即可,土豪玩家可以升10级

绿色前期5级以上就够用了

白金徽章加四维的可从迷惘之塔、公会流拍物品、冒险者游戏中获取,元素属性的只能从开封印之锁、冒险者游戏中获取,十分稀有

银色徽章可以在公会商店购买,世界领主排名获取

DNF手游哪些地方需要改进呢

DNF手游一直是DNF玩家关注的焦点,大家一直希望手游能够青出于蓝而胜于蓝,那么玩家对DNF手游有哪些建议呢?下面就让我们一起来看看。

玩家意见汇总:

1、不要走手游的老一套,弄出什么vip、进阶、宝石战斗力、扫荡、自动战斗之类的,勿要跟风模仿,尽力保持dnf原汁原味。

2、拍卖行货拍卖线必须要有,自由交易系统是很大的亮点,既方便了玩家获取和销售装备材料,又增强了游戏的可玩性。

3、武器装备外观、时装外观要有,当初一把黑光能如此高价它的华丽外形也占据了一部分,一把顺眼好看的武器外观可以让更多人为其痴狂,而时装搭配系统更是dnf一大特点,天坑套也无所谓。

4、组队系统必不可少,如果没了组队系统,手游只会又走向单机游戏行列,组队增进刷图效率,融合玩家,促进和谐游戏。

5、建议去掉所谓的剧情地下城,副本中等级难度很有意思,单刷王者什么的,慢慢开副本等级,任务不多,做完任务了就靠纯刷图升级,避免升级太容易,刷图没意思的尴尬局面,切记dnf是横版格斗游戏,没有刷图的乐趣,有悖初衷!

6、强化系统应设计在凯莉处强化,凯莉已经深入了一代又一代玩家的内心,在凯莉处围观强化,想想就很热血,手游不应该为了简便而忽略玩家们对dnf的期待。

7、副本中地图应如同端游副本,有不同的路线去往boss处,这样添加了任务的可玩性以及选择性,更具有吸引力。

8、虽说还原端游,但端游中的一些不好的成分切勿模仿,例如***紫系列,这可谓是害了dnf,如同画蛇添足,多此一举!

9、公会系统,相信很多玩家都相当喜欢公会系统,公会可以让一群人因为友谊聚在一起,因志同道合而共聚一堂,享受互相帮助、团结和谐的公会气氛,这是游戏必备的条件。

10、增加副本难度,白图暂且不说,远古图必须要合理设置,不要放出一帮脆皮鸡,几个技能全秒了,只会让人厌倦。

11、技能自由摆放,内测中好像不能自由摆放技能,自由摆放技能玩家可以根据自己的习惯来设置技能,增加自由度。

DNF剑魂如何打造完美附魔?

DNF手游玩家的意见汇总,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道DNF手游玩家的意见汇总,下面由小骨来为大家带来DNF手游玩家的意见汇总相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~

玩家意见汇总:

1、不要走手游的老一套,弄出什么vip、进阶、宝石、战斗力、扫荡、自动战斗之类的,勿要跟风模仿,尽力保持dnf原汁原味。

2、拍卖行货拍卖线必须要有,自由交易系统是很大的亮点,既方便了玩家获取和销售装备材料,又增强了游戏的可玩性。

3、武器装备外观、时装外观要有,当初一把黑光能如此高价它的华丽外形也占据了一部分,一把顺眼好看的武器外观可以让更多人为其痴狂,而时装搭配系统更是dnf一大特点,天坑套也无所谓。

4、组队系统必不可少,如果没了组队系统,手游只会又走向单机游戏行列,组队增进刷图效率,融合玩家,促进和谐游戏。

5、建议去掉所谓的剧情地下城,副本中等级难度很有意思,单刷王者什么的,慢慢开副本等级,任务不多,做完任务了就靠纯刷图升级,避免升级太容易,刷图没意思的尴尬局面,切记dnf是横版格斗游戏,没有刷图的乐趣,有悖初衷!

6、强化系统应设计在凯莉处强化,凯莉已经深入了一代又一代玩家的内心,在凯莉处围观强化,想想就很热血,手游不应该为了简便而忽略玩家们对dnf的期待。

7、副本中地图应如同端游副本,有不同的路线去往boss处,这样添加了任务的可玩性以及选择性,更具有吸引力。

8、虽说还原端游,但端游中的一些不好的成分切勿模仿,例如***紫系列,这可谓是害了dnf,如同画蛇添足,多此一举!

9、公会系统,相信很多玩家都相当喜欢公会系统,公会可以让一群人因为友谊聚在一起,因志同道合而共聚一堂,享受互相帮助、团结和谐的公会气氛,这是游戏必备的条件。

10、增加副本难度,白图暂且不说,远古图必须要合理设置,不要放出一帮脆皮鸡,几个技能全秒了,只会让人厌倦。

11、技能自由摆放,内测中好像不能自由摆放技能,自由摆放技能玩家可以根据自己的习惯来设置技能,增加自由度。

12、装备方面不可太夸张,随便几件装备就可以秒天秒地妙空气是愚蠢的,看似增加***,但只是虚***的繁荣,秒了过后,味同嚼蜡。

你心目中的DNF手游应该是什么样的呢,本次测试内容是否符合你对DNF手游的期待呢,欢迎一起来参加讨论

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