原神八重宫司技能,原神八重是什么

tamoadmin 主机游戏 2024-07-02 0
  1. 《原神》狐狸是哪个角色?
  2. 雷电和八重神子的关系
  3. 《原神》1.5前瞻直播结束,新人物八重神子是什么来头?
  4. 《原神》八重神子技能是什么?
  5. 原神2.5版本更新内容原神2.5版本什么时候开启原神2.5新地图
  6. 八重神子的出生地

原神八重神子是2.5版本推出的一个新角色,八重神子如何选择武器圣遗物?下面给大家分享一个原神2.5八重神子配装配队全面攻略

养成推荐指数:★★★★

角色特点:屑狐狸、宫司大人、

原神八重宫司技能,原神八重是什么
(图片来源网络,侵删)

角色定位:副c、速切主c(0命不推荐,建议1命以上)

八重神子是一个依赖元素战技打后台持续性伤害和爆发伤害的雷元素输出型角色,武器类型为法器。

输出方式:以元素战技留下3株「杀生樱」,可在后台提供持续性雷元素伤害,释放元素爆发时,会摧毁场上附近的「杀生樱」,落下的天狐雷霆,造成爆发性伤害,最多落下的3道天狐雷霆。

0命即可玩,建议当副c玩。缺点是元素能量需求90点,所以建议至少1命玩速切c。

天赋推荐:EQA

普攻(A)

倍率偏低,独特的穿透机制在打全怪时,可以命中多个敌人,重击共5段伤害,一个怪基本只能吃到1-2段伤害。

元素战技(E)

向后撤一步,留下一株「杀生樱」

「杀生樱」

1. 间歇性的对周围敌人,落一道雷,造成雷元素伤害,单株「杀生樱」持续时间14s,一共5道落雷,时间间隔2s左右一道落雷。释放有2s启动时间,结束有2s空置时间。

2. 第一株「杀生樱」的位阶为1阶,在附近释放第2第3株「杀生樱」时,所有「杀生樱」位阶会依次提升,0命最多3阶,2命可4阶(初始就是2阶。)位阶越高,伤害倍率越高,并随天赋等级升高而升高。

以10级天赋、「杀生樱」3阶为例,技能总倍率2559%。

3. 最多可使用3次,冷却时间4s,场上最多同时存在3株「杀生樱」。

4. 注意:与已有的「杀生樱」距离过近释放新的「杀生樱」,会摧毁已有的「杀生樱」!

5.结合固有天赋·启蜇之祝词,八重神子每1点元素精通能给「杀生樱」造成的伤害提高0.15%。200精通就是30%,很香啊~

6.每株「杀生樱」攻击一下,产1个雷元素微粒(3点能量)+1个元素晶球(1点能量),3株共60点,实战中不一定能吃满!

元素爆发(Q)

1.催毁附近所有的「杀生樱」,造成雷元素范围伤害。

2.每摧毁一株,落下一道天狐雷霆,最多3道。

3.冷却22s,元素能量90点,贼高~

4.结合固有天赋·神篱之御萌,每摧毁一株「杀生樱」,重置一次元素战技的冷却时间,当场上有3株时,冷却时间直接全部刷新

命之座推荐:核心命座6命,其次2命,然后1/4命

1命:元素爆发每引发一道天狐雷霆,为八重神子自己回复8点元素能量,最多24点。有雷神的队伍,一个循环下来,大概只能给八重大概回70点能量(以绝缘4的满加成数值300%充能效率为例,配合固有天赋总共能为全队回复27.5能量。)加上这个天赋,就能满足大招充能了。

2命:「杀生樱」的初始位阶提升为2阶,最多4阶,且「杀生樱」范围扩大60%。

3命:e技能等级+3

4命:「杀生樱」落雷命中敌人后,队伍中附近所有角色获得20%的雷元素伤害加成,这个命座适合雷队。

5命:q技能等级+3

6命:「杀生樱」在攻击时无视敌人60%的防御,质变。

武器推荐以精炼1阶为例

1. 神乐之真意(专武):外形毕业武器,90级爆伤66.2%,释放元素战技时,提高12%元素战技造成的伤害,最多3层。同时持有3层,该角色获得12%全元素伤害加成。完美适配八重。

2. 天空之卷:90级攻击力33.1%,武器效果基本就吃12%的元素伤害加成。

3. ***原典:90级暴击率33.1%,元素伤害加成需持续站场才能吃到,不适合打副c或速切的神子,好歹是暴击武器,也能用。

4. 尘世之锁:90级攻击力49.6%,武器效果需要到盾角色,吃攻击力加成,实在没有武器这个也能用。

5. 流浪乐章:90级爆伤55.1%,武器效果角色登场时,随机获得-一个主题曲,持续10秒。每30秒只能触发一次。宣叙调: 攻击提升60%-120%,咏叹调: 全元素伤害提升48%-96%,间奏曲: 元素精通提升240到480。是最适合八重的4★,不管那个效果,八重都能吃,很爽!有满精建议带这个武器,比除专武其它低精5★武器都好。

6. 匣里日月:90级暴击率27.6%,武器效果,普攻命中,元素战技/爆发伤害提升20%,元素战技和爆发命中,普攻伤害提升20%。不站场的神子,可以吃元素战技和爆发伤害加成,需要注意的时,先普攻一下,在释放元素战技/爆发。

7. 黑岩绯玉:90级暴击伤害55.1%,武器效果需要击败敌人才能吃到攻击力加成,12%-24%,最多叠加3层。

8. 万国诸海图谱:90级精通110,触发元素反应获得8%-16的元素伤害加成,最多叠加2层。

9. 白辰之环:90级充能效率36.0%,锻造武器(图纸在神樱大祓世界任务中获取),武器效果,装备这武器的角色,触发与雷元素相关的反应(超载、超导、感电),队伍中与元素反应相关的元素类型(火、冰、水、雷)角色,获得10%-20%的对应元素伤害。

10. 魔导绪论(3★):90级元素精通187,武器效果,对处于水元素或雷元素影响下的敌人, 造成的伤害提高(1 2%/15%/18%/21 %/24%)。

圣遗物推荐

目前没有神子的专属套装圣遗物!

1. 如雷+角斗/追忆(2+2):15%雷元素伤害加成+18%攻击力

2. 如雷+宗室(2+2):15%雷元素伤害加成+元素爆发造成的伤害提高20%。(大招流)

3. 如雷4件套:15%雷元素伤害加成+超载、感电、超导反应造成的伤害提升40%。触发这些元素反应时,元素战技冷却时间减少1秒。该效果每0.8秒最多触发一次。

4. 绝缘+如雷(2+2):元素充能提升20%+15%雷元素伤害加成(缺充能使用)

5. 乐团、如雷、角斗/追忆、宗室(2+2)任意组合搭配。

词条:花和羽毛固定、时之沙(攻击/精通)、空之杯(雷伤)、理之冠(双爆)

副词条:双爆、精通、攻击力百分比、充能。

队伍推荐

1. 八重+雷神+班尼特+万叶(简称“雷八万班”)

这套阵容是从雷九万班衍生而来的,一套循环下来大概22s。用可以用6命九条代替班尼特,打纯雷队;也可以用行秋。

输出手法:雷神E → 八重EEE → 万叶EQ → 班尼特Q → 神子QEEE→万叶E → 雷神QEE...

2. 八重+心海+雷神+砂糖(感电队)

心海的位置可以被任意水元素替代,莫娜、行秋、芭芭拉,砂糖可用万叶替代,温迪也可以,不过雷神大招的普攻会存在砍不到温迪的大招吸上去的小怪。

输出手法::雷神E → 心海E → 砂糖EE→ 神子EEE → 砂糖Q→神子QEEE→ 雷神QEE...

建议带祭礼书砂糖,多个E,砂糖Q回的更快。

3. 八重+香菱+班尼特+砂糖(超载队)

香菱也可以用其它雷系角色代替,像雷神、九条、雷主等等,砂糖可以用万叶、温迪代替。

输出手法:班尼特E→ 砂糖EEQ→ 班尼特Q → 香菱EQ→ 神子EEEQEEE

4. 八重+优_+罗莎+钟离(超导队)

罗莎可以用冰猫代替,钟离可以用雷神代替,如果生存压力大,就带个乃,比如心海等等。

输出手法:钟离E→ 罗莎EQ→ 神子EEE → 优_短EQ → 短E → 4A → 长E → 4A→ 神子QEEE

阵容适配性

1. 八重神子的主要定位是副C,也可以打速切主C,可以打纯雷队

2. 搭配其它主c,也可以打感电、超导、超载,打超载建议队伍带个聚怪角色,不然小怪被炸的到处飞。

3. 0命就可以玩,速切c建议至少1命以上,把充能问题解决。

4. 4命可以***雷队,全队角色+20%雷元素伤害。

5. 大世界,合成角色天赋素材时,有25%概率额外产生一份地区相同的其他随机天赋素材,等阶与合成所消耗的素材相同。

《原神》狐狸是哪个角色?

原神新人物八重神子,和哪些角色有关联?下面就我们来针对这个问题进行一番探讨,希望这些内容能够帮到有需要的朋友们。

八重神子拥有上千种脸相,严肃认真或欢乐,怜悯或冷漠。各种各样状态都投射出迥然不同的她。无须有意寻觅在其中一切一面。每一面全是八重神子,每一面却也没法变成真实的她。你只需还记得:她始终是这位「兼顾聪慧与容貌的八重神子大人」就好了。神子是第一位添加旅者团队的七神眷属,其地位和岗位职责都非常独特,使我们从她的多重身份来掌握屑狐狸的往日吧。

很久以前,当人们在说起妖精们的小故事时,还无需用“很久以前”来作作为前缀。那时候横越苍穹,鬼众驰骋沙场,狸妖常见于阡陌,狐狸精走动世间。在鸣神的大纛(dào)下,妖众都具有着难以置信的能量。大部分妖精都想要协助人们,例如耕地、生火、筑成等,稻妻城的成功峻工就拥有尺寸妖们的助推。在全部稻妻的妖精中,“白辰狐王一脉”更为高贵,代带大妖出生,在人间歌曲留有成千上万传说故事。

众妖们有时候也喜爱聚会活动狂饮,宴上免不了分别吹捧,例如近期自身又在人世间留有了哪些传说故事这类的。自然,喝醉酒所言,免不了与实情有一些进出,但也无“妖”斤斤计较.仅仅大伙儿图一乐罢了。但那样的宴上说大话慢慢被某一用心的妖精编录进册,那便是《百物语大会》。想当初,八重神子或是幼孤身型,一直在席间攀在狐斋宫肩上,蛮横无理地找到众妖“说大话”中的系统漏洞。有一些妖精十分聪慧,就算早已喝醉酒,但也可以随便圆谎。但是小神子也会再次改错,但是最后这类无限循环都是会被大妖停止,仅有那样大伙儿才可以再次听见下一个小故事。

酒过三巡,小故事也讲过数轮,宴上的众妖都早已大醉,乃至没法安排起完善的句子。因此大伙儿索性停下了语言说大话,各使妖法飞起,看谁可以仙逆蔽月,技压群雄。这就是知名的:无月盛典,百鬼夜行。五百年一晃而过,当初的狐狸也已做成有着通天彻地之能的大妖。而当初宴上的妖众们,则因为战事和别的缘故慢慢消散在时间的江河中,存在的气血日渐较稀。此后“百鬼夜行”,总算也变成“很久以前”的传说故事。

自打变成“宫司”以后,八重神子并心里不舒服,由于她总是要***装庄重庄严肃穆,而不可以以最初的状态在众人眼前嘻笑怒骂。在任何大巫女的岗位职责中,每一次的神社祭拜是最“可怕”的,由于每一次都务必盛装出席并坐守社殿。在全部祭拜的历程中,无论神社里外多么的有意思和繁华,神子大人都需要面带微笑正坐在神社内。确实太无聊,这类灾祸比油炸豆腐从世界上完全消退还需要恐怖(神子最喜欢油炸豆腐)。但是,你觉得正坐在其中的自始至终是八重神子的真容吗?这不太可能,小狐狸哪很有可能那么老实巴交?究竟她和谁偷跑出去了呢?去干嘛了?这种内容会在第三节共享。

鸣神大社的大巫女总给众人一种平易近人的觉得,但她也不容易允许他人欺压到自身的头顶。例如每一年的“镇火事会”,这曾是由天领奉行带头,鸣神大社劳碌的常规法事,致力于祈祷荫泽庇护,明年不会受到火事侵犯。什么意思?过去,稻妻的房子几乎全是句子成分,非常容易造成火灾事故。因此大将指令天领奉行,创立消防队,又请鸣神大社举行“镇火事会”来抚慰受惊吓的群众。

这一对策十分有用,自此近百年中,安全消防的观念逐渐深得人心,重要火事不会再高发,但一年一度的“镇火事会”却被保存了出来。巫女们会在法事上翩翩飞舞,群众们也会慷慨大方捐助,而募得的钱款再由天领奉行和神社四六分账。这儿要提一下八重神子的另一个真实身份:「八重堂」的总编,当初神子刚要想筹备八重堂时,烦扰经费紧张,因此就想起了这一不科学的历史悠久法事。要了解,实际上全部法事全是由鸣神大社在筹备,但天领奉行却要在钱款中分一杯羹。并且,无论现如今火灾事故是不是高发,消防队都从来没有过年终奖金,这并不便是白白的送物给无关紧要的人嘛。

因此在一番运行下,「镇火事会』的具体主题活动不会再巫女献舞和捐款,继而换为了真真切切的日本轻***征文大赛。承担经营比赛、出版发行著作的专卖组织恰好是八重堂,这也名正言顺地借“镇火事会“的经费预算开张大吉。对于出版发行收益,当然全进了神社的袋子里。换句话说,此后不会再必须群众捐助,也就不会有与天领奉行四六分账的事儿了。自然,屑狐狸一开始即使到了九条奉行会来兴师问罪,但八重神子正色道:”现如今火灾事故不会再高发,筹募却年年与日俱增,这一举动也是为防止劳命伤财,不利于民生工程。更何况寻本追溯,诗词字画本便是一种娱神方法,难道你们感觉,自身比我更懂祭礼之事?”天领奉行大人只能带上属下,脸色阴郁地走出影晌山。当她们刚离去,神子就取出一本日本轻***书稿读起来。方案周密,强势手腕子,四两拨千斤,这就是鸣神大社大巫女的处事设计风格。

做为雷神的眷属,一转眼已经是近百年。在这里悠长岁月里,无趣才算是较难抵挡的对手。神子只有隔三岔五给自己寻些开心,例如上文章中的祭祀当晚,当见到社奉行刻意带来的长野原特别制作烟火时,八重宫司令人满意地址了点点头。那天晚上的祭祀典礼一如既往,礼乐制度全面,规行矩步。***案大人整夜都目不交睫,那瑞丽的影子令成千上万群众心存景仰。她就静静地坐到流星雨般靓丽的光之这雪,观查着祭拜上来往的大家。但,就在祭拜夜市街的摊位边,2个看起来一般的女生正一边吃着苹果糖,一边欣赏着美丽烟花。在其中一个轻轻地说到:“叫我当宫司的情况下,你可以从未说过之后祭祀只有溜出来看啊。”另一个则有一些焦虑不安,不敢多说一句话,害怕别人认出。

尽管八重神子的心里不拘一格,聪明伶俐魔幻,但针对稻妻和雷神的爱情是真正的,她期待稻妻可以获得真实的“永恒不变”。鸣神大社的大巫女不是应当参加政务中心的,但那时候局不稳,雷神进退两难之时,做为眷属的八重神子便会出来解决一些主要的事儿。例如当初遭受“雷击五传”衰落的危害,不仅以武士刀铸造而闻名于世的“五支”损失一大半,还牵涉了许多世家大族,她们没有被追责便是被贬官,连社奉行也是如此。当初的神里家可谓是处于风雨飘摇当中

在这里重要的时时刻刻,就在大将下降最后裁定以前,久未进军政务的宫司大人忽然向大将谏言,确保神里家,并最后说动的大将。从而,神里家虽大伤元气,却终归是没有一蹶不振。神子究竟为什么要那样做?有人说是由于她与神里家密切相关,但实际上鸣神大社自成一派,协助社奉行也是会投入超过盈利,决不是最好的。另一种观点是,***案大人看得出了这件事很诡异,应该是有些人在后面促进,这会危害稻妻的大局意识。但这都不对,即使神里家失势,也会出现新的大家族替代。市井也有其余的传言,但也没有获得确认。

但是有一点是可以毫无疑问的,神子在当日对神里家主常说得话,现如今就好似大家族规章制度一般留到了神里府中。原句是如此的:“神里家能从本次恶***件中活下来,或是大将包容。从今以后,切不可忘记了大将的恩点。这样的话变成了缘分之种,预兆着社奉行将来的部位。他日,若飓风来临稻妻,就算与另俩家奉行争锋相对,社奉行神里家也需要铭记恩典,格守[大将]的永恒之焱道。”究竟这一招的布署会在未来具有什么作用,仅有等候大量故事情节的进行。

雷电和八重神子的关系

《原神》狐狸是八重神子

八重神子掌管鸣神大社的大巫女、狐之血脉的延续者、“永恒”的眷属与友人,以及,轻***出版社“八重堂”的恐怖总编。有着多重身份的神秘宫司,凡人或许永远无法了解她的真面目与真心。

原神八重神子职业定位与玩法攻略:

八重神子是一个雷系法器职业,从技能上来说,对其它职业是不具备***功能的,只能从输出位的主C与副C来抉择。

这里推荐一套阵容:万叶+六命班尼特+八重神子+皇女。

利用万叶的高精通和单手剑的高攻速打站场超载输出,超载伤害有1.6~2.6W,万叶帅气的剑术终于不那么鸡肋了。六命班尼特给万叶提供火附魔和火伤加成。神子和皇女互相充能,完全不用担心充不够,零命即可上手。不强求神子开大,主要是收割残血用。

《原神》1.5前瞻直播结束,新人物八重神子是什么来头?

《原神》中八重神子是雷电将军的眷属,同时也是她最亲密的挚友。

雷电将军是稻妻幕府的最高主宰,而八重神子则是鸣神大社的宫司,同时也是八重堂的老板。在游戏中,八重神子以其优雅、聪明且狡黠的形象出现,而雷电将军则是一位威严的领导者。两人的关系在游戏中有着丰富的情感纠葛,虽然雷电将军作为神灵,有着与凡人不同的身份,但她与八重神子之间的感情深厚,彼此之间有着深厚的友谊和相互的依赖。

在游戏的剧情中,玩家可以通过完成任务和探索来了解更多关于她们的故事。雷电将军和八重神子的互动和对话充满了趣味,展现了她们之间复杂的情感联系。在玩家社区中,她们的关系也常常被讨论和创作,成为了许多玩家喜爱的角色组合。

《原神》中雷电将军的主要特点:

1、强大的力量:作为稻妻的雷神,雷电将军拥有强大的雷电之力,能够操控雷电,她的攻击和技能都与雷电元素相关。

2、追求永恒:雷电将军追求的是永恒,她试图通过严格的规则和秩序来实现稻妻的永恒不变,这导致了她实施了“眼狩令”,试图消除人们的愿望,以保持稻妻的稳定。

3、威严与孤独:雷电将军以威严著称,她的形象和行为都充满了权威。然而,她的内心却充满了孤独和对过去的怀念,她对过去的朋友和亲人有着深深的思念。

4、身份的矛盾:雷电将军在追求永恒的道路上,与自己的情感和人性发生了冲突。她将自己的意识寄托在人偶身上,而真正的雷神影则通过冥想寻求永恒。

《原神》八重神子技能是什么?

新角色八重神子是雷神?

很多玩家看到八重神子的时候,都认为这是雷神的化身,毕竟原神中温迪和钟离都是脱离了原本的名号当一个普通人,雷神在平日的身份是八重神子也是有可能的。

其实八重神子是雷神这一说法虽然比较有趣,但是却是站不住脚的,因为在钟离的介绍中,提到了雷神曾对八重宫司的对话,一般来说不会是自己对自己对话,更何况八重宫司之所以被称为神子,是因为她是担任雷神的巫女,一人分饰两个职位基本是忙不过来吧!而且作为神明,虽然说是比甘雨小了几百岁,但是叫姐姐始终是不太合适的。

支持八重神子是雷神的玩家认为,八重神子本身眼睛颜色和耳环都是紫色元素,所以应该就是雷系角色,钟离在介绍八重神子的时候,讲到雷神巴尔故意停顿了一下,然后再补上的朋友,并且雷神也确实是比甘雨更小,现任的雷神目前也才500岁左右,原神的七神除了温迪和钟离以外,其他都是经过换代的新神。

原神已经有玩快半年了,现在还有在直播原神,这款游戏是适合慢慢玩!

慢慢品的游戏!因为现在地图只开了一小部分,七神才出了风神温蒂 和岩神 钟离!因此没必要玩得太急!每天发一两个小时玩玩游戏!之后把生活的重点放在现实中还是不错的!

以前玩的游戏都是要在线上消耗的量时间,金钱,和精力!而原神就不需要!

这也是您不知道该干什么的原因吧!至于充不充钱,游戏本身送给玩家已经有很多的抽卡原石和纠缠之结,随着时间的拉长,几乎是不需要玩家怎么充钱的!如果玩家想充的话也可以微氪一下让自己的游戏进度提升一点!看个人的情况而定!

而原神的游戏画面和情节都是不错的!而且每次活动都有一定的可玩性!还能和朋友一起联机打材料和副本!就是好友系统有点不足只能加45个好友!我现在好友都满了,好多人想加我好友都不知道怎么加了!希望以后能扩充一下好友的位置!

氪金问题不大

这方面做的还好吧,不氪金也是可以玩的,就是累一点,玩起来非常的肝,想要的人物得不到,只能不停的练自己手头有的人物,我本来是打算玩玩试试能玩的下去了再氪一点的,可玩了几天失去了兴致,就不打算花钱玩了,培养角色还是非常累的,装备要培养,等级要培养,星级也要培养,想想就觉得麻烦,愿意氪金的话,游戏过程会轻松不少。

原神2.5版本更新内容原神2.5版本什么时候开启原神2.5新地图

截止至2021年9月18日,还没有上线,不知道技能。

八重神子是稻妻区域鸣神大社的宫司,跟钟离非常的熟,根据角色的外观可以看出是一个雷系的法师,而且有很多玩家认为八重神子是新一代雷神,不过这种说法并不靠谱,技能现在还没有公布出来,所以大家还需要静心等到。

新推出的角色没有一个会是弱者,只会是跟上版本的节奏,雷系目前没有一个是***,这个雷系角色身为一个法师,极有可能带有一定的***效果,获将加强雷系阵容。

《原神》游戏简介

《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。

玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相。

八重神子的出生地

原神2.5版本更新内容原神2.5版本什么时候开启原神2.5新地图。有很多玩家都非常期待的原神2.5版本将在今天更新后上线,有许多玩家都还不清楚原神2.5版本几点更新。下面就让小编为大家分享原神2月16日2.5版本更新说明。

原神2.5版本更新说明:

补偿内容

停服更新补偿:原石*300(停服维护每小时补偿60原石)

问题修复补偿:原石*300(补偿条目请参考对应补偿邮件)

补偿范围

停服更新补偿:2022/02/1606:00前冒险等阶达到5级及以上的旅行者。

领取时间截至2.5版本结束前。

问题修复补偿:2022/02/1606:00前冒险等阶达到5级及以上的旅行者。

请旅行者于2022/02/1906:00前上线收取邮件。

制作组将在维护完成后5小时内,以游戏内邮件的形式,向旅行者发放相应补偿。邮件有效期为30天,请及时领取附件。

更新时间

2022/02/1606:00开始,预计5个小时完成。

客户端更新方式

PC:关闭当前游戏后,重新打开启动器,点击更新;

iOS:进入AppStore,点击更新;

安卓:进入游戏后,按照游戏内弹窗提示完成更新。

PS5或PS4:打开系统界面-选择原神-按下手柄OPTIONS键-选择确认升级。

若遇到任何安装问题,请联系客服,我们将为旅行者解决问题。

〓本次更新内容〓

一、全新角色

「浮世笑百姿·八重神子(雷)」(★5)

◇神之眼:雷

◇武器:法器

◇鸣神大社的宫司大人,兼任「八重堂」总编。艳丽动人的外表下藏着令人意想不到的聪慧与狡黠。

◆八重神子的元素战技「野干役咒·杀生樱」能迅速移动,并留下一株「杀生樱」。杀生樱会间歇性对周围的敌人降下落雷,造成雷元素伤害。若附近存在其他的杀生樱,则会提升其位阶,提高造成的伤害。场上最多存在3株杀生樱,杀生樱初始至多提升至叁阶。

元素爆发「大密法·天狐显真」能降下雷电,造成雷元素范围伤害。施放时,会解放附近的杀生樱,摧毁它们的形姿,化作天狐霆雷降下,造成雷元素范围伤害。每通过这种方式摧毁一株杀生樱,就能降下一道天狐霆雷。

◆活动祈愿「华紫樱绯」期间,限定五星角色「浮世笑百姿·八重神子(雷)」的祈愿获取概率将大幅提升!

二、全新装备

「法器·神乐之真意」(★5)

◇表演神乐之舞时所用的神铃,为宫司所赐福。神樱之香萦绕其上。

◆施放元素战技时,将获得「神乐舞」的效果,使装备该武器的角色的元素战技造成的伤害提高,该效果持续16秒,至多叠加3层。持有3层时,该角色进一步获得全元素伤害加成。

◆活动祈愿「神铸赋形」期间,限定五星武器「法器·神乐之真意」祈愿获取概率将大幅提升!

「法器·证誓之明瞳」(★4)

◇大日御舆收藏的白夜国之宝。蛇神到来后,渊下宫用以公证大誓与大愿的宝物。

◆施放元素战技后,元素充能效率提升,持续10秒。

◆「三界路飨祭」活动期间,探索调查黑暗笼罩的渊下宫,供奉升级「睦疏之匣」至一定等级,即可获得「法器·证誓之明瞳」及其精炼材料奖励。

三、全新活动

「三界路飨祭」活动:参与获得活动专属武器「法器·证誓之明瞳」

活动期间,探索调查黑暗笼罩的渊下宫,供奉升级「睦疏之匣」至一定等级,即可获得「法器·证誓之明瞳」及其精炼材料、智识之冕等奖励。完成活动探索任务,可获得原石、武器突破素材等奖励。

_活动时间

2022/02/1710:00起至2.5版本结束

_参与条件

冒险等阶≥30

完成魔神任务第二章·第二幕「无念无想,泡影断灭」

且完成世界任务「厄瑞玻斯的秘密」

四、全新剧情

1.全新传说任务

雷电将军传说任务——天下人之章·第二幕「须臾百梦」

◆任务开放时间

2.5版本更新后永久开放

◆任务开启条件

冒险等阶≥40级

完成魔神任务:第二章·第三幕「千手百眼,天下人间」

且完成雷电将军传说任务:天下人之章·第一幕「影照浮世风流」

八重神子传说任务——仙狐之章·第一幕「鸣神御祓祈愿祭」

◆任务开放时间

2.5版本更新后永久开放

◆任务开启条件

冒险等阶≥40级

完成雷电将军传说任务:天下人之章·第二幕「须臾百梦」

五、全新敌人

「祸津御建鸣神命」

代行雷电将军权能的人偶,在对抗威胁「永恒」之敌时展现出的形态。

会在战斗中持续汲取「恶缘」,并在恶缘充满时进入「恶曜影向天魔」状态,获得强大的伤害抵抗能力和更加致命的攻击能力。此外,「恶曜影向天魔」状态将使场上的角色周期性流失元素能量。

位于鸣神岛地区

「黯色空壳·旗令」、「黯色空壳·破阵」、「黯色空壳·近卫」

神秘的漆黑士兵。

它们的攻击在命中处于护盾庇护下的角色时,会以生命值为代价获得增益效果。

六、其他新增内容

1.新增食谱

○稻妻「志村屋」:「山家烧」、「乌冬面」;

○八重神子特色料理:「福内乌冬」;

2.新增名片:

○「庆典·觥筹」:「曲生酌微梦」活动获取;

○「八重神子·梦狐」:八重神子的好感等级达到10级时获取;

○「纪行·蛰醒」:纪行系统奖励获取;

3.「天地万象」中新增部分成就;

4.新增摆设

闲趣机关-「应弦而砰」

阿圆精心制作的摆设机关组合,由「启动木牌」与两个「标靶区域」组成。与「启动木牌」互动后,可以开启射击游戏,或查看游戏记录。游戏开启后,需要击破的气球将在两个「标靶区域」中浮现。将这种机关组合与壶中洞天的摆设精心搭配,就能简单模拟出风花节的经典游戏「百发百中」。

外景奇石-「飞升腾实」

有着升降功能的外景磐石,以璃月特有的「浮生石」为核心,熔铸细腻而坚实的石材,适当切削雕琢,铸造成典雅的升降平台。只需踩踏在平台上,就能随着平台上升,轻松登上浮空平台。平台空载一段时间后,将自动下降归位。

5.新增生物珊瑚蝶」,活动「三界路飨祭」期间可捕捉(后续版本可在周游壶灵处兑换获得,请留意后续版本更新内容);

6.「洞天百宝」每周兑换商品中新增「流浪者的经验」;

7.「设置」-「声音」中新增「动态范围」和「输出设置」;

8.圣遗物筛选新增图标提示;

9.摧毁系统新增快捷放入武器功能;

10.新增了部分加载页面提示;

11.深境螺旋:

第十一层地脉异常调整为:

队伍中所有角色获得60%雷元素伤害加成。

队伍中所有角色获得30%治疗加成。

第十二层地脉异常调整为:

仅在此层,地脉的涌流平缓通顺。

更新了深境螺旋第十一层~第十二层的敌人阵容。

从2.5版本更新完成后的第一次深境期数更新开始,两期渊月祝福分别如下:

第一期:

稻光之月

敌人受到感电反应造成的伤害后,雷元素抗性降低10%,该效果持续10秒,至多叠加4层,每层持续时间独立计算,每1.2秒至多对同一个敌人施加一次该效果。

第二期:

神鸣之月

当前场上角色的普通攻击、重击、下落攻击、元素战技、元素爆发命中处于雷元素附着影响下的敌人后,会在敌人的位置释放冲击波,造成真实伤害。每2秒至多通过这种方式释放一次冲击波。

※深境螺旋与渊月祝福的重置时间未改变,分别发生在每月的首日与第十六日。以上深境螺旋的更新将于3月1日4点起开始生效(服务器时间)。

〓调整优化〓

●系统

1.优化了武器锻造排序,武器锻造列表将根据武器类型进行排序;

2.优化了新书籍图鉴解锁提示UI样式;

3.角色圣遗物界面,顶部圣遗物部件页签手柄支持循环滚动;

4.优化了圣遗物筛选及筛选排序规则;

5.优化了角色圣遗物界面筛选功能:至多可选择2个词条进行排序;

6.优化了树脂补充弹窗的UI展示样式:补充原粹树脂次数用尽后,兑换按钮置灰(手柄端隐藏);

7.优化了部分敌人被击倒后的特效范围以优化性能;

8.优化了部分任务的引导以降低冒险难度:调整了世界任务「低温调查」的接取等级,调整后,冒险等阶≥22级可接取任务;

若2.5版本更新前,冒险等阶22级的旅行者,任务目标进行到“与凯瑟琳对话”,则版本更新完成后,该任务将从任务面板消失,达到对应冒险等阶后可重新接取到该任务;

若任务目标进行到“与玉霞对话”及后续环节,则更新后不受影响;

●音频

1.“设置/声音-其他设置”中新增了切换音频动态范围的选项;

2.“设置/声音-其他设置”中新增了切换立体声或环绕声的选项,体验立体声或环绕声效果需要相关设备支持;

3.优化了环境声和部分音效效果;

4.优化了部分角色语音触发的频率;

5.优化了部分角色和部分任务中的日语、韩语语音;

6.更换了奥兹的汉语CV,替换了奥兹相关的语音;

●其它

1.从2.5版本起,角色「蒲公英骑士·琴(风)」、「飞行冠军·安柏(火)」、「棘冠恩典·罗莎莉亚(冰)」、「星天水镜·莫娜(水)」默认衣装相关的头像、立绘、侧头像等平面***将替换为闲替衣装相关的样式;

2.调整了「奔行世间」常驻祈愿的封面;

3.2.5版本及以前版本的任务中,NPC琴、安柏、罗莎莉亚、莫娜的外观表现将调整为闲替衣装的样式。

4.删除了往期活动的过场动画,以精简客户端大小;

5.从2.5版本起,移动端新增的过场动画码率将调整为25000kbps以精简客户端大小;

6.调整了深境螺旋第一层~第八层所有关卡中心操作台圆盘的高度;

7.尘歌壶编辑界面新增手柄光标移动边界;

8.优化了「尘歌壶」中收纳套装的描述文本;

9.优化了角色「掩月天权·凝光(岩)」,「蔷薇魔女·丽莎(雷)」在“角色-武器”界面的部分动画表现;

10.「鸣神岛」地区鸣神大社区域NPC稻城萤美新增对话:对话后,完成世界任务「神樱大祓」的旅行者可获得摆设「面具」;

11.2.5版本更新后,部分公告的红点将仅显示到公告按钮,不会显示到界面左上角的派蒙菜单。

〓问题修复〓

●任务

1.修复了在进行每日委托「雷野险踪」时,所需驱散雷雾响应范围较小的问题;

2.修复了在进行魔神任务「此心安处」时,角色「旅行者·荧」在过场动画中有2帧镜头会异常显示为「旅行者·空」的问题;

●敌人

1.修复了特定情况下,BOSS「深海龙蜥之群」生命值为0后不会倒下的问题;

2.修复了角色处于BOSS「深海龙蜥之群」周围墙体附近时,远程攻击有概率异常瞄准地面以下目标的问题;

3.修复了当角色位于高处时,敌人「深海龙蜥·原种」、「深海龙蜥·啮冰」、「深海龙蜥·吞雷」能量尖刺技能会异常触发的问题;

4.修复了敌人「岩龙蜥」的水柱技能伤害异常的问题;

5.修复了BOSS「雷音权现」施放的电网夹攻技能在遇到岩元素创造物时,有概率出现位置偏移的问题;

6.修复了特定情况下,BOSS「无相之雷」脱离战斗后无***常恢复生命值的问题;

7.修复了特定情况下,BOSS「公子」在三阶段会出现披风异常闪烁或变灰等显示效果异常的问题;

8.修复了在特定情况下重复登录账号,BOSS「黄金王兽」对角色施加的「侵蚀」状态会出现异常的问题;

9.修复了在多人游戏模式下,打倒BOSS「女士」后,「炽热」状态有小概率继续积累的问题;

10.修复了敌人「嗜岩·兽境猎犬」,「嗜雷·兽境猎犬」进行部分攻击时,碰撞效果异常的问题;

11.修复了在秘境中,敌人「雷深渊法师」施放的雷球技能若未命中任何目标,会异常对秘境中心点(如设置于秘境中心的地脉镇石)造成伤害的问题;

●角色

1.修复了角色「一心净土·雷电将军(雷)」在梦想一心状态下,脸部阴影显示效果异常的问题;

2.修复了角色「掩月天权·凝光(岩)」替换衣装「纱中幽兰」后,背部部分阴影存在表现异常的问题;

3.修复了角色「霆霓快雨·刻晴(雷)」替换衣装「霓裾翩跹」时,眼睛瞳孔边缘表现异常的问题;

4.修复了角色「猫尾特调·迪奥娜(冰)」、「逃跑的太阳·可莉(火)」、「忍里之貉·早柚(风)」、「冻冻回魂夜·七七(冰)」的游泳速度,无***常受到移动速度提升效果加成的问题;

5.修复了特定情况下,角色「花坂豪快·荒泷一斗(岩)」使用元素爆发后,伤害转为岩元素伤害的效果持续时间异常的问题;

6.修复了角色「命运试金石·班尼特(火)」在重击过程中若动作被打断,角色表情会异常残留的问题;

7.修复了角色「晨曦的暗面·迪卢克(火)」冲刺时,角色「一心净土·雷电将军(雷)」坐下时,角色模型存在部分穿模的问题;

8.修复了角色「戎犬锵锵·五郎(岩)」长按攻击键进入瞄准状态时,镜头位置异常的问题;

9.修复了帧数较低时,角色「浪沫的旋舞·优_(冰)」施放元素爆发「凝浪之光剑」,光降之剑积蓄能量层数有概率出现异常的问题;

●系统

1.修复了开启元素视野后多次切换角色,角色的颜色显示有概率出现异常的问题;

2.修复了在合成界面,切换至「还圣奥迹」页签后,本次游戏期间「合成」和「转化」页签不再显示当前摩拉数量的问题;

3.修复了「尘歌壶」中,“套装-获取所需摆设”界面,将收纳摆设的数量有概率显示异常的问题;

4.修复了“圣遗物-强化”界面,有小概率在未放入素材时异常出现升级效果预览的问题;

5.修复了使用手柄查看邮件,邮件附件显示有概率出现异常的问题;

6.修复了背包中,限时道具左上角的限时标志未正常显示的问题;

7.修复了在查看好友角色详情时,同时按esc按键有概率导致显示异常的问题;

8.修复了特定情况下,锻造界面中,锻造队列显示异常的问题;

●音频

1.修复了部分角色和部分敌人语音触发异常、缺失的问题;

2.修复了部分角色和部分任务中,日语、韩语、英语语音异常的问题;

●其它

1.修复了角色培养素材「龙嗣伪鳍」来源描述错误的问题;

2.修复了「稻妻城」乌有亭内部分角色阴影异常的问题;

3.修复了「渊下宫」地区部分物件异常浮空的问题;

4.修复了部分角色施放元素爆发的同时与NPC对话后,镜头表现异常的问题;

5.修复了特定情况下,部分角色异常进入场景模型后会出现异常浮空的问题;

6.修复了使用PC端进行游戏,且处于“极低”图像设置下时,在秘境「鸣海栖霞洞天」等部分场景中,角色「孤辰茕怀·申鹤(冰)」、「渡来介者·托马(火)」、「循循守月·甘雨(冰)」、「狼少年·雷泽(雷)」,施放元素战技或元素爆发有小概率出现特效异常的问题;

7.修复了使用iOS端,安卓端或“极低”图像设置PC端进入深境螺旋的部分场景时,角色「孤辰茕怀·申鹤(冰)」、「渡来介者·托马(火)」、「循循守月·甘雨(冰)」、「狼少年·雷泽(雷)」,施放元素战技或元素爆发有小概率出现特效异常的问题;

8.修复了简体中文、繁体中文、英语、印尼语、德语、泰语、法语、西班牙语、葡萄牙语、俄语、韩语、越南语、日语的文本错误,优化了部分文本(实际效果不变;旅行者可以通过派蒙界面-设置-语言切换游戏语言,到当前公告条目下查看对应语言的改动)。

其中简体中文修复的问题为:

修复了“图鉴-物产志”中,食物「味噌汤」名称错误的问题;

修复了角色「『公子』·达达利亚(水)」资料-语音“打开宝箱·其一”中部分文本缺失的问题。

稻妻城。

根据查询《原神》***显示:八重神子是游戏《原神》中的角色,她出生在稻妻城,是此地的大巫女、狐之血脉的延续者、永恒的眷属与友人,是游戏中的5星雷系角色。

八重神子别名八重宫司、狐狸**、宫司大人、主编大人,她神之眼是雷,命之座是仙狐座,隶属于鸣神大社,生日是6月27日。