王者荣耀路野解说_王者荣耀路演

tamoadmin 游戏交流 2024-05-30 0
  1. 王者荣耀那个中路19段算厉害不
  2. 王者荣耀:各路英雄该如何站位
  3. 王者荣耀中,曜既可以走边路也可以打野,曜走哪路效果更好?
  4. 王者荣耀谁能克制亚瑟?
  5. 王者荣耀中,亚瑟这个英雄应该走哪一路呢?理由是什么?

二塔被摧毁会对二塔周围兵线造成减速,且边路二塔还会产生视野之灵。

首先是二塔被推掉会造成周围兵线的减速。如果被推掉的二塔是边路二塔的话,还会生成一个视野之灵,在BUFF旁边的草进行探视野。

视野之灵的机制

王者荣耀路野解说_王者荣耀路演
(图片来源网络,侵删)

当一方的边路二塔被破后,将在被破的二塔残骸上刷新一只“视野之灵”。

英雄在视野之灵附近停留两秒即可激活视野小精灵,视野之灵有阵营归属,蓝方只能触发蓝方的视野之灵,敌方则无法看到我方的视野之灵。

触发后会产生一个视野之灵在野区按固定轨迹进行巡逻,当视野之灵进入草丛时也会提供草丛内的视野。视野之灵会按照路径在野区环绕三次之后会消失。

王者荣耀那个中路19段算厉害不

其实这里就涉及到了一个节奏的问题。我不知道大家玩 游戏 的时候分不分析刚开始的时候大龙坑和小龙坑在哪里。其实段位高的人就会利用这个去考虑自己的刷野途径和抓人途径。

***设如果第1条小龙是出现在上路的话,那么我们先把自家的红buff野区拿完,然后那只小鸟就不要去管它了,可以给射手或者是让它一直放在那里。然后继续把蓝buff的野区刷完打野到了4级。

那么,首先第1个抓的路就是上路将上路抓了一血之后就把小龙给拿了。然后再回到自家的红buff区或者是敌方的野区发育。这种思维方式可以说是职业选手都非常善用的一个思维方式

如果小龙在下路的话其实把刚刚那个顺序改变一下就可以了,总的思维还是不变的。然后大家就可以对比一下平时打野的一个顺序,看是不是和这个顺序有差别。其实这里大家注意的一个点的事,如果当你的第2个蓝buff符合,第1条龙同时在的时候,首先是要把龙给打了再去拿蓝buff的。这可能是绝大部分玩家都会犯的一个错误,就是不来一龙

1.方便快速的带节奏

一般来说打完上路野怪也打完下路红和小野熊后,就剩小鸟了,但是打野不打,也是为了更快的带节奏,去支援,因为打小鸟也会浪费一些时间,打小鸟其实比打蜥蜴用的时间长,而且小鸟会回击你,但是打小蜥蜴它不会回击你,还能省点血。有打小鸟的时间可能对面就拿了我方人头了。

2.打野想让射手快速发育

版本其实射手依然挺强势的,让射手在***的帮助下快速发育,这对我方局面有好处,保护射手是非常重要的一件事呀,但是射手强到有自保能力也挺重要,打野这样做也是在创造这种条件。

3.这样可以快速支援上路

上路一直挺不容易的,所以打野很多时候会去支援,顺便打个蜥蜴,也能快速发育,缓解一下上路压力。

但是如果打野先拿红在打别的,那样打小鸟其实也挺不顺路的,同时也担心我方蓝被对方偷,所以可能就不打小鸟了,就赶紧去上路打野顺便支援上路了。

现在的王者荣耀高端局一般20分钟以内就能解决掉一局,不像低端局那样能拖30多分钟,节奏很快。

打野这么做的主要原因有这么几个:

1、上路压力大

上路一般都是和射手对线,攻击距离没那么远,容易被压制,要是再有***帮忙,压力就非常大了。

那么打野就不应该被一个小鸟拖节奏,要尽快上去帮上路解围,以免掉塔。

2、小鸟血量太多

打野作为节奏主要发起人,就一定不能慢下来。 S14赛季更新后,野区发生了很大的变化,最重要的一点就是野怪血量都增加了不少,让打野速度慢了一些。

下路的小鸟血量是仅次于红/蓝BUFF的,打它太费劲了,会掉很多血。

3、防止对面打小熊

现在中路附近有3只熊,2头小熊血量很低,所以一般对面法师都会找机会来偷掉,拖打野发育,而我们从红开或者熊开打,就能杜绝这种损失。

4、有***

目前在高端局,***在前期基本都是跟着打野的,这样做的目的就是为了更好抓人,毕竟***一般都是带控制的,也比较能扛。

所以有没有4级其实都不那么重要,有***的协助,gank成功率非常高!

更何况你在追人途中蹭点兵线经验,达到四级易如反掌!

话题:你打野会去打这个下路小鸟吗?

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首先要明白一点,不论敌方还是己方打野都以先抵达4级为根本,因为先抵达四级就会比别人多两个个技能,并且可以仰仗等级优势打出更多的伤害。当前版本多数打野选择放弃下野边区小鸟,那么这么做到底优势何在?

节约时间。 多数人的打野顺序为红Buffer 三猪 蓝Buffer 双狼 蜥蜴。这套野刷完后正好是4级惩戒刀正好成型,加上红蓝Buffer 再配合惩戒的减速效果在适合不过抓急于推塔的上路射手了。

还有人的打野顺序为三猪 红Buffer 双狼 蓝Buffer 蜥蜴,这套打野去前者相比优势在于红蓝Buffer 时间更长且三猪不会被骚扰(关羽反三猪,杀两个就跑)但是也是非常危险的,因为如果对方打野如果带着红Buffer 入侵野区那么这套体系很容易崩溃。

Gank成功率高。 不打小鸟节省了时间缺更加充分利用了红蓝Buffer的时间,红蓝Buffer 的优势在前期效果极佳,减CD、真伤、减速……红蓝Buffer 加身的打野配合带闪现的上单Gank一个过河的射手基本上十拿九稳,Gank成功率非常高。

节奏重要

分两种情况!

蓝开和红开!rank中如果是蓝开,严格意义上是打个时间差,在对面单人路还没升级3级的时候,利用强控的***或者打野打一个措手不及!这需要非常流畅的打野节奏才行,而平时钻石星耀甚至王者低星中,完全就是看人家怎么打野就照搬,没实际意义!

如果是蓝开,可能小龙刷在红区,那么一般会把野区全部收了!这种开法适合节奏型打野,和***联动抢站视野的全图性打野,对地图把控能力要很强才行!适合多排!一旦gank失败,迅速转移打小龙!

说白了,一种适合食肉型打野,以gank***为主,一种是把控节奏,运营为主!

但是普通rank中完全就是喜好和临时起意!

如果己方是吕布,对线的也是战士,那么一定要红开,因为吕布4前对线战士战斗力爆炸,但是4级后就是个孤儿,而传统比赛中打野都是蓝开,反蹲对面打野和***,吕布的大招用的好,那么前期就是巨大的优势开局

王者荣耀:各路英雄该如何站位

这已经非常非常厉害了,很少可以看到15以上的。

当前版本的王者荣耀,段位越高就越难发育,经常被队友蹭经济,导致其他队友都四级了,唯独中单还是***,有时候经济就比***高一点,特别是诸葛亮和司马懿这些前期需要发育的英雄,根本生存不下去,这也是为什么在巅峰赛这些英雄出场率低的原因。有时候中单玩家也是一脸懵逼,明明自己正常发育,为什么经济这么低?接下来我就为大家分析分析,是什么导致现在的中单如此艰难。

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中单前期的发育路线

中路一般都是法师,也不排除有一些人喜欢玩中单元歌,但是前期做的事情基本都是一样的。前期快速上线,清理完第一波兵线,在高端局第一波兵线基本上是2V2,如果自己占领优势,可以去偷敌方小猪,这是常见的反野套路,如果自己劣势,会守自家的三只小猪,如果我方打野反蓝,需要配合队友去反野,这里有可能会发生一波小团战,或者我方打野顺利收掉蓝buff,如果敌方入侵我方蓝区,中路一定要去支援打野,2级支援边路的现象比较少,一般都是***或者四级之后再去支援边路,以上这些是中单前期基本要做的事情,看上去正常发育,实际上真的是这样吗?接下来我们看看其他边路的状况!

打野的发育路线图

当前版本,大多数打野都是选择红开,除了露娜这种四级比较弱,又非常耗蓝的英雄,打野刷完红buff可以升二级,这里基本上有三件事可以做。

①选择抓一波边路射手或者中路,不管抓人是否成功,如果河道之灵还在,打野会顺势收掉。这里需要注意:如果打野选择二级骚扰一波中路,70%会蹭经济。②二级选择反敌方蓝buff,这里对中单没什么影响。③正常发育,刷掉五个点的野,成功升到四级。

四级之后,打野就会看线上的实际情况抓人,因为高端局的意识都比较好,会优先帮一个有控制的队友,比如中路是妲己对线小乔,上路是李信对抗曹操,此时大多数打野绝对优先帮妲己。或者抓完上路之后再去中路骚扰一波,此时又会蹭一波经济。

边路的发育路线图

边路英雄的路线基本一样,主要清理兵线为主,如果是一些清理兵线比较快的英雄,就会选择支援,如果前期中路一直有***和打野骚扰,此时的边路就会选择支援中路,还有一些滚雪球能力特别强的英雄也喜欢去骚扰中路,比如我方狂铁一直压敌方李信,根本没机会击杀李信,狂铁清理完兵线没事做,支援肯定是他们首选的方向。

再看看射手,因为高端局的意识都比较强,如果打野、***,一直在骚扰我方中单,射手清理完兵线,肯定会去支援,开启前期的小团战。

总结

这种小团战,前期在中路发生几次,中路的经济就很难跟进,特别是一些持续输出型的英雄和前期伤害较低打团能力较弱的英雄,比如妲己、不知火舞、张良,这些英雄前期的伤害不高,打团能力也不是特别强,在这种团战中,很难抢到人头,如果团战惨败,就是给中路施加压力,如果前中期没有收多少人头,兵线又被队友蹭来蹭去,自己又在团战中忙碌,有时候没蓝还要被迫回家,现在的中路真的是有苦说不出。

遇到这些情况,应该和队友商量,前期不要随意在中路开团,如果打野、***和中单能保住一塔的情况下,边路尽量不要来蹭经济。

王者荣耀中,曜既可以走边路也可以打野,曜走哪路效果更好?

最佳埋伏点:

右下角的草丛位,是最好的埋伏点,虽然这个位置距离出塔的敌人会有点远,但比起另外两个埋伏点要有一些优势。(另外两个埋伏点,一个是河道野怪下面的草丛,另外一个是上方的草丛。)

首先,作为埋伏人,一般有控制技能以及位移技能的,比如韩信,宫本,露娜,李白这种类型的英雄,就算没有控制技能,也会有位移技能,否则埋伏的作用就不大了。

对于宫本韩信李白这种位移加控制,这个距离已经可以做到在一秒内跳过去控制加输出的程度了。相对于正上方那个草丛,这个位置的优势是警惕性低,很多人的注意力都会集中在上面的草丛上面,并且移动的时候会靠近下方移动,这样就会给站在左下角草丛的刺客极大的机会。而相对于河道野怪下面那个草丛,优势就是距离了,如果是低端局,上面那个草丛效果会更好,因为他们并不会对那个地方有所警惕。至于下面那个点,如果对面上路是个近战,还可以抓一波,如果是远程,那个位置基本上是抓不到敌人的。

并且由于视角设计的原因,从后面出现更容易让人措手不及。从右下的草丛跳出去,就算没来得及控住,别人反制起来也会比较困难。还可以顺便监视一下对面打野有没有过来支援,不过如果看到打野来支援,就提前跑路吧,万一自己被抓死在那里就不好玩了。

远程英雄对线站位:

其实就是塔下了,远程对线你想要站多远?但如果真的需要站远一点,尽量贴着上草丛,如果有人来切,可以利用草丛骗视野的走位方法逃脱。简单说就是往草丛里面一跑,敌人如果强行追进草丛,你就在他进去的前一秒跑到草丛外面。一般这样一个来回就有足够的时间返回塔下了,除非你站到河道的位置去了。最好就是站在底下的位置。

近战英雄对线站位:

尽量靠近草丛,把小兵拉上来,这个位置只要注意小地图,是很难被轻松抓死的。只要利用一次草丛走位,就可以顺利逃脱。

中路:

上野区埋伏位:

如图所示,哪怕这里会被预判出来,这也是上野区埋伏中路最好的位置了,所以我比较推荐去下野区进行埋伏。

下野区埋伏位:

这个位置,首先可以抓住去下路支援的法师,哪怕他走野区内。其次,如果敌方法师出塔,就可以找机会贴脸打一套了。并且在蓝BUFF刷出来的时候也可以监视有没有人拿蓝BUFF。

中路法师对线站位:

如果没有宫本的话,可以站在这个位置,如果有宫本,可以稍微往后站两个身位。宫本配合对面中单的话,是可以强行将出塔一点点的法师给灭杀掉,只要那个法师能补上一个控制技能。如果是韩信,还有回到塔下的能力,如果韩信经济不是特别碾压,是不敢直接越塔强杀的。

如果残血回城,最好不要站在这个位置。

对面任何有远程攻击能力,甚至一些位移多的刺客,都敢从正上方的草丛直接进行攻击,比较推荐站在下面的凹陷处,那个位置相对而言会安全很多。

下路:

埋伏点:

好吧,这里也是最合适的点了,其实就是上路的对称版,我之前提到需要警惕的位置,就是下路的埋伏点。而上路最适合的埋伏点,也就是下路需要警惕的地方。

远程英雄对线站位:

可以稍微往上站一点,对下方草丛要有警惕性,至于为什么在上路对线的时候,可以贴近草丛,而下路就不行。是因为游戏的视野设计问题,如果是上路,站在塔范围的最外端,就可以看见草丛末端发生的情况,有刺客进草丛可以在第一时间发现。而下路这边,站到草丛里面都不能保证可以看见最外端的情况,所以如果有刺客埋伏进去是无法发现的。多注意一下上面那个点,上文有提到的。

至于近战对线,和上路的对线站位差不多。

上路团战法师站位:

站在草丛旁边,作为法师,自保是很重要的,像貂蝉、高渐离这种要进入团战中心的中单就另当别论了。在刺客来切你的时候,直接走进草丛,只要在进入草丛之后没有攻击别人,就不会暴露出所处位置,如果是宫本猴子这种刺客,突脸攻击很容易敲到你队友身上,然后你就可以反手输出了。

中路团战法师站位:

常规法师站位。多注意河道草丛即可。

下路团战法师站位:

和上路一样,贴草丛,非常实用的站位。

高地团战法师站位:

高地有两种情况,一种是被别人打到高地了,一种是打到别人高地了。

那么,第一种情况。

进可浪,退可怂。关键时候只能卖了高地塔,回去守水晶。这个位置看到刺客有过来切你的意思,你就往后退三步,他就要同时承受高地塔和水晶的伤害了。反手补个控制,也有机会借助塔伤反杀的。

如果高地塔已经爆了

那就站在这里,因为这个游戏对正上方的视角是最好的,站在这个位置也是远程英雄输出最顺手的位置,像周瑜这类英雄一套技能甩过去就能打出输出。

在对面高地塔未破的情况下,手长一点的法师可以在这个角落输出,至于手短的,要不要强行抗伤就是你自己说的算了,反正貂蝉高渐离是可以强行抗伤的,其余的,不推荐。

高地塔破了以后,就可以站到这个位置输出(不进塔)如果进塔,我推荐直接站到水晶前面,拿水晶卡对面的走位,能多一秒是一秒嘛。

技巧性内容归纳。

1. 这游戏的视角是上方最佳,右方其次,左下最差。所以在切别人的时候,尽量跑到别人的左下位。而面对那些容易将自己切死的位置,就尽量让自己和那个位置是正上方的关系,这样生存率会提高许多。

2. 草丛走位技巧,指的就是利用草丛卡视野,虽然我觉得这应该是一个BUG,只要你在进入草丛之后没有攻击别人,哪怕你在进入草丛之前把别人都打了半管血了,一进入草丛,直接失去目标。所以被刺客切的时候,利用这种技巧,猴三辊会变成猴两棍,宫本的大招会放到其他人头上,大**的平A,还有那些点一下就想把技能丢出去的同志。都会被这种技巧恶心到的。

3. ***如塔的攻击范围是8000,敌人要看见塔的攻击范围,就需要站在距离塔9000范围的地方,那么你在看到宫本这类英雄在小地图上一闪而过,出现在你身旁的草丛的时候,你可以稍微出塔一点点,然后直接踩回去,是的,宫本会进来的,因为他在那个位置看不清楚塔的实际攻击范围,在依靠经验的时候,一个转向移动,就可以让大部分玩家计算失误了。

4. 墙壁,草丛,塔,都是可以利用的东西,一点点的站位,精致的走位,只要能将细节都做好,实力至少可以提高一个小段位,并且这种技巧在任何段位都不会有失效的可能性,只需要针对场面进行实际的更改就行。

王者荣耀谁能克制亚瑟?

王者荣耀中,曜既可以走边路也可以打野,但是曜走打野路效果更好。对于王者荣耀的老玩家来说曜并不陌生,而对于刚刚接触王者荣耀的新手来说,对曜的定位却不甚了解。其实他既可以走边路也可以打野,但曜更适合打野这个位置。

玩过他的各位小伙伴都知道曜现在的强势程度,能打能抗,是一名十分全面的战士。而大多数玩家都是用曜来走边路这个位置,可以带的技能也是十分的多,惩戒、治疗、闪现亦或者斩杀。都能起到很好的效果。 要知道,冷却对于曜来说是非常重要的,而打野需要用吃蓝buff,保证自己前期的一个高冷却,方便后期更加频繁的释放技能。曜的前期和后期能力都是很强的,所以前期的曜完全不虚传统强势打野,如裴擒虎、云中君等。

其次与其他打野不一样的是,在后期暗影战斧和极寒风暴做出来之后,曜也不再需要蓝buff了来保命。可以选择将蓝buff让给中路,而蓝buff对于中单的作用可谓是相当高,这样能够让中单在团战中能够有一个更好地发挥。

相较于线上对线发育,曜也更适合搞事情,所以综合起来,打野其实更适合曜。而边路曜会一直处于一个对线发育的状态,打野位的话就不同了,需要一直搞事情。各位玩边路曜的小伙伴们可以去试试打野曜的玩法,保证香到不行!

王者荣耀中,亚瑟这个英雄应该走哪一路呢?理由是什么?

大家好,我是十三我来回答这个问题!

亚瑟,作为王者荣耀中老牌英雄。从上线到现在为止一直活跃在峡谷。无论是低端局还是高端局,甚至是巅峰赛都可以看到亚瑟的身影。那么这足以证明亚瑟的强势。

想要克制一个英雄那么必须得足够了解这个英雄。

亚瑟的被动技能脱战后恢复最大生命值这样就是亚瑟在对线过程中拥有足够的资本。

亚瑟一技能有加速而且还有,为关键的沉默效果。亚瑟的普通攻击和其他技能可以造成最大生命1%的法术伤害加成并且标记敌方还会为友方提供移速加成。玩的亚瑟到达后期CD到达40%时可以卡两次一技能就说可以瞬间打出两次沉默效果。可以克制一切花里胡哨的英雄。

二技能作为一个aoe技能,在前期对拼或者清线过了线中。占据非常大的优势。而且亚瑟二技能物理伤害加成极高。

亚瑟大招可以已造成两段伤害,而且两段都是法术伤害。

综上所述,亚瑟既有物理攻击,又有法术攻击,所以想克制亚瑟还是非常不容易的。我作为一名亚瑟重视玩家已经把亚瑟打到省级。下面我说一下,在 游戏 中亚瑟碰到哪些英雄最为管头疼。而且这些英雄也是非常克制亚瑟。

第一位:狂铁

狂铁,这个英雄简直就是线霸级别的存在。一技能恢复二技能击飞三技能加护盾。我在玩亚瑟走边路的时候碰到狂铁基本打不过。只能选择带惩戒发育。而且狂铁并非一般上意义上的战士。在半肉出装的情况下,坦度很高,输出也非常爆炸。亚瑟前中后期都是打不过狂铁的。并且亚瑟打其他英雄可以利用一技能来余晖,但是狂铁因为有二技能击飞和大招的减速效果。可以充分追得上亚瑟。

出装推荐:

第二位:庄周

都这个英雄简直是一切战士坦克的克星。而且亚瑟的所有控制技能对庄周来说简直无用。即使亚瑟打不过,想逃跑的时候。庄周凭借一技能减速也是可以追到的。二技能叠加的伤害。任何战士坦克都受不了,而且大招还有免伤效果真的是克制亚瑟。

出装推荐:

那就是我在玩亚瑟是最怕遇到的两个边路英雄。希望可以帮到你。

王者荣耀:都说亚瑟万金油,那谁能克制亚瑟?马可算一个

王者荣耀“新手村村长亚瑟”,在目前这个版本,实在是吃得开,边路野区***都可以完美地胜任。

因为上手程度比较简单,S16赛季 游戏 对局环境改善,利于亚瑟这种半肉战士的英雄发育, 那么很多玩家可能感受到了,亚瑟就是万金油,想要克制亚瑟,挑选什么英雄比较合适呢?

马可波罗

马可波罗在S16赛季版本绝对算得上是热门射手,因为射手跟法师的装备普遍都被削弱,坦边战士有崛起的势头,而马可波罗是作为唯一一个真伤射手存在的英雄,打坦克战士这类英雄,简直是不要太简单。

所以对手如果是亚瑟这样的近战战士,马可波罗还是可以压制亚瑟的 。

典韦

亚瑟的恶心程度无非就是一技能的加速效果跟沉默效果,不论是逃跑还是GANK对手,作用都是十分的巨大,但是同为战士的典韦,一技能也有加速效果,而最过分的是一技能还可以免疫控制效果,那这样一来,典韦的一技能就是完美的克制亚瑟一技能。

而且典韦的二技能是减速效果,大战是真伤,想要秒掉亚瑟,绝对比没有真伤效果的英雄要更厉害些。

狂铁

作为线霸狂铁,自然是有压制亚瑟的能力,亚瑟之所以恶心,主要还是因为亚瑟的一二技能贴脸输出,而狂铁对线英雄,就巴不得有人跟他贴脸打架,毕竟狂铁除了手短外,其他方面的数据都是十分喜人的。

当然,知道 游戏 技巧这些是比较重要的,但是偶尔会因为网络延迟,手机卡顿的问题输掉比赛,那么就尝试了解一下“iQOO Pro的5G模式”,5G的网速是4G的5-10倍,在信号好的地方,更是高达二十多倍。

而且因为iQOO Pro装载的是ufs3.0,闪存读取速度比现在手机常用搭载的2.1更是提升了80%左右的读取速度;秒进王者荣耀,打 游戏 绝对稳定,不会卡帧1.花木兰。首先花木兰是个半肉战士,她的输出能力非常强,尤其是在近战的时候,花木兰凭借五个技能的衔接,能打出高出平常英雄超多的伤害。对于亚瑟这个英雄,他的伤害总体来自二技能,而花木兰更加灵活位移减速,甚至霸体完全不怕亚瑟近身。另外亚瑟的一技能甚至大招,对花木兰起不到什么控制效果,而且花木兰的蓄力无法被打断,对于这个伤害亚瑟也承受不住。同样是战士亚瑟完全打不过花木兰,在对战的时候只能被秀。

赵云。这个英雄是官方给出的克制亚瑟的英雄之一,赵云的伤害主要来自技能,尤其是大招击飞,让亚瑟这种喜欢打完就跑的英雄完全跑不掉,过去直接硬性击飞,近身对战也完全不怕,赵云有二技能回血。另外赵云的被动有减伤效果,本就不多的伤害可能对赵云根本不痛不痒。

.吕布。个人觉得吕布这个英雄,是王者里最刚的几个英雄之一。他最重要的就是真实伤害,亚瑟这种肉对他来说,比脆皮也难打不到哪去,尤其是亚瑟的输出就一段时间,二技能过后就缺乏伤害,有可能连吕布的盾都打不掉。而吕布一技能劈完,标记了之后会有吸血的能力,打亚瑟就是毫无压力。而且吕布的大招可以有效防止亚瑟逃跑,在吕布的飞天大招面前,亚瑟就不要想活着逃走。

对线亚瑟,必须有高爆发,或者比亚瑟回血更狠的,还有移动性好的。举个例子狂铁,同样四级,亚瑟对线狂铁很不好打,狂铁输出高,回血快,还有曹操,芈月,都是续航好输出高的。另外吕布,廉颇都可以一战,还是要看具体操作。

Hello,很高兴回答你的问题

如果就边路对线而言,能克亚瑟的太多了,比如狂铁,吕布,杨戬等,只要是带回复的都又不错的效果,当然不能经济弱势啊,其实肉亚瑟还是真挺难缠的,一个短暂的沉默无法释放技能就没了…其实亚瑟的机能还是不太恶心,所以保证经济就很好打。

如果就其他线路英雄来说的话,亚瑟挺克偏靠技能输出而且偏脆没位移的英雄的,能粘到怀疑人生!除了这些类以外的英雄,只要说不是经济碾压都挺好打亚瑟的,而貂蝉就是靠技能打伤害的,如果没有防御装的话团战之中很容易吃亚瑟沉默的!

以上便是老表一些浅显的看法!

老亚瑟是王者荣耀中比较强势的战士坦克类英雄。以前小螺一直以为他是个坦克,但是近几个赛季亚瑟在边路异军突起,依靠强大的技能和短暂的冷却可以持续对敌人进行打击。一技能自带沉默效果,大招有0.5秒的击飞,这些控制都很让人抓狂。而他的伤害也很高,可以越塔强杀半血脆皮,虽然爆发不算特别高,但持续作战能力突出。

那么,有那些英雄能够克制亚瑟呢?

我们先来看看有哪一类是不可以的。

近身高爆发刺客类英雄是打不过亚瑟的 ,比如孙悟空、兰陵王、阿轲、司马懿之类的。亚瑟通常出半肉装,既肉又伤害很高,同等经济下这些英雄虽然伤害高,但是本身很脆,正面硬对亚瑟是没有胜算的。

所以,或者是同样够肉够伤害的英雄,或者是远程输出英雄,才能够克制亚瑟。

1

吕布。

吕布的真实伤害是峡谷中最恐怖的,依靠二技能的减速并回血,吕布具备了高伤害和持续作战能力,亚瑟的半肉装在真实伤害下丝毫不会起作用,而他的伤害又会被吕布的回血所降低,此消彼长下,亚瑟会逐渐落于下风,最终被吕布击杀。

2

庄周。

庄周作为峡谷内的噬人鲨,其强大的解控降低伤害技能和近身后伤害越来越高的被动属性,使之越战越强,出了吸***的庄周,近身对战不虚除了吕布之外的王者峡谷中任何英雄,单挑越久血量越多伤害越高,而大招还具有减伤属性,可以有效降低敌人伤害。亚瑟的各种控制在庄周的身上用处都不大,而伤害对于同样很肉的庄周也很低,亚瑟的回血能力还没有庄周强,面对越来越高的伤害,亚瑟只能饮下失败的苦水。

3

公孙离。

公孙离作为位移最多的射手,可以无情地吊打亚瑟,而手短脚短的亚瑟只能晕头转向地追,根本碰不到公孙离。公孙离也是许多亚瑟这样重型坦克类英雄的克星,伤害很高,飘忽的移动令人眼花缭乱,能够穿墙的位移让这些笨重的家伙只能望而兴叹。

可能还有其他的英雄能够克制亚瑟,小伙伴可以留言补充。

个人感觉典韦最克制!五六百把亚瑟碰到典韦就有点虚…

每日 游戏 每日一看,我就是一个宅在家里也不愿出门的 游戏 爱好者一阿亮。

王者荣耀亚瑟作为一名战士英雄虽然伤害并不突出,但是在游走支援以及消耗能力还是非常不错的,那么有谁能克制亚瑟呢,我们一起来看看吧!

公孙离

拥有非常不错的位移能力,该英雄前期虽然没有多大的优势,不过中后期秀起来可真的会秀死人的,拥有多个位移能力让该英雄不容易被敌人轻易追杀,亚瑟虽然一技能拥有加速效果,但是面对这样多位移的射手希望是被玩弄于骨掌之中。

东皇

作为前期近战能力非常突出的一名坦克可以说四级前任何的近战英雄都无能为力,东皇的被动积攒三个法球敌人靠近可以回复一定血量,可以说越打越肉,前期一打三还是可以的,东皇的站撸续航能力这点是毋庸置疑的。

典韦

作为拥有真伤近战能力非常了得的一名英雄该英雄真的非常的可怕,站撸能力在战士型英雄当中还是非常的可怕的,亚瑟作为消耗型英雄面对典韦拼站撸能力完全没有任何优势,只能避开,拥有站撸王的疯狗典韦可不是随便说说的。

狂铁

作为一名战士狂铁近战能力也是非常的惊人,拥有线霸之称的狂铁回复能力以及伤害都非常的不错,亚瑟只要敢近身来战绝对得不到什么好处,兵线方面狂铁绝对拥有最佳的主动权,亚瑟与狂铁对线一点便宜都得不到,若要单挑只能等死,你们觉得呢?欢迎以下留言评论!

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其实我觉得想要克制亚瑟这个英雄,首先就要了解这个英雄,亚瑟的伤害有物理伤害也有法术伤害,一技能还有30%的加速,这就让亚瑟变得很强,跟亚瑟对线我觉得最重要的就是一级的第一波兵线,我跟亚瑟对线从来不会去抢二级,因为亚瑟的二技能清兵太强了,而且伤害很高,只要是被他升到二级,一技能沉默二技能开启,基本就是多半管的血量被消耗掉。下面我推荐几位英雄,不能说完美的克制,起码可以打得过。

1、芈月,芈月这个英雄有位移,本身是法术伤害,再加上可以恢复血量,大招无法选中,跟亚瑟对线的话胜算很大,再加上新版本的更新,配合黄刀边路抢河蟹,反野都很强,续航能力也很强,前期对线就是要稍微猥琐一点,芈月本身带惩戒,河蟹抢到手可以说很容易,一个河蟹的价值不大,但是多个就很可观了。经济优势情况谁都可以打过,那么平等发育情况下,芈月可以靠着很好的灵活性一级血量恢复来对线亚瑟,大招越塔强杀或者逃命都是可以的,我觉得首先最克制亚瑟的就是芈月了。

2、庄周,庄周这个英雄半肉法术出装,本身的被动和二技能以及大招都是免控的,对线亚瑟的话被沉默的几率就要小了很多,再加上本身很肉,噬魂之书一出,恢复血量也不成问题,一技能减速可以很好克制亚瑟的一技能加速,我觉得庄周是一个不错的可以克制亚瑟的英雄。

3、上官婉儿,上官婉儿作为中路法师,有位移有伤害,大招无法选中,我觉得也是很克制亚瑟的,手长是其一,再者就是大招飞天突进,配合闪现就算不能秒掉亚瑟,大招后撤加上闪现,可以拉开距离,不给亚瑟沉默的机会。

4、李白,我觉得李白这个英雄就不用了多说了,高伤害,三段位移,二技能大招都是无法选中的状态,可以说是很好地克制了亚瑟的加速,沉默,伤害,配合野怪刷出大招,秒掉亚瑟根本不在话下。

5、张良,正所谓你强任你强,东皇加张良,张良这个英雄伤害高,控制多,手长,可以说也是克制亚瑟的,但是对于玩家的操作有一定的要求,毕竟一套技能很难秒掉亚瑟,那就需要后续的控制来防止亚瑟的突进。

以上是我总结的我认为还算是克制亚瑟的英雄,归根结底想要克制亚瑟,无非就是亚瑟的沉默,对线亚瑟尽量选取一些技能可能有位移,免控的英雄都是可以的,再就是高爆发的英雄,我的个人经验就是,对线亚瑟就算是选择了别的英雄,打得过就可以打,打不过就不要选择硬钢,这毕竟不是一个人的 游戏 ,只要收好自己的防御塔,多多支援,有了经济的优势,就算再不克制亚瑟的英雄也一样可以打得过,以上是我自己个人的见解,有不对的地方还请大家一起讨论,最后祝大家上分愉快。

最克制亚瑟的英雄,典韦,没有之一,国服亚瑟碰到典韦也没有太好的办法

1.花木兰,首先花木兰是个半肉战士,她的输出能力非常强,尤其是在近战的时候,花木兰凭借五个技能的衔接,能打出高出平常英雄超多的伤害。对于亚瑟这个英雄,他的伤害总体来自二技能,而花木兰更加灵活位移减速,甚至霸体完全不怕亚瑟近身。另外亚瑟的一技能甚至大招,对花木兰起不到什么控制效果,而且花木兰的蓄力无法被打断,对于这个伤害亚瑟也承受不住。同样是战士亚瑟完全打不过花木兰,在对战的时候只能被秀。

2.赵云,这个英雄是官方给出的克制亚瑟的英雄之一,赵云的伤害主要来自技能,尤其是大招击飞,让亚瑟这种喜欢打完就跑的英雄完全跑不掉,过去直接硬性击飞,近身对战也完全不怕,赵云有二技能回血。另外赵云的被动有减伤效果,本就不多的伤害可能对赵云根本不痛不痒。

3.吕布,个人觉得吕布这个英雄,是王者里最刚的几个英雄之一。他最重要的就是真实伤害,亚瑟这种肉对他来说,比脆皮也难打不到哪去,尤其是亚瑟的输出就一段时间,二技能过后就缺乏伤害,有可能连吕布的盾都打不掉。而吕布一技能劈完,标记了之后会有吸血的能力,打亚瑟就是毫无压力。而且吕布的大招可以有效防止亚瑟逃跑,在吕布的飞天大招面前,亚瑟就不要想活着逃走。

亚瑟可上单可打野可***可射手,我不推荐打中单。

上单:

首先亚瑟的清线速度很快,可以有效发育,再加上自己的高爆发和技能的沉默,可以有效压制对面,在清完兵线河蟹的情况下可以去适当反野,支援,配合队友打出优势,然后安稳发育,支援,推塔。

打野:

同理亚瑟的清野速度不是很快,但配上队友可以去反野、抓人、开龙,扰乱对面节奏,在保证自己发育的情况下还要考虑队友的发育情况,可以适当让野,以大局为重。亚瑟没有位移,一旦被包围就很难逃出去,所以反野抓人的时候需要先看清楚对面的位置,不要盲目上,有龙就开,有野就刷,不要给对面发育开龙的机会,要知道发育起来的的老亚瑟伤害可是很高的,一技能加上二技能就差不多可以杀掉一个脆皮,适当蹲草可以出其不意打得敌人一脸懵逼,下来就是带节奏,推塔。

射手

亚瑟打射手建议带惩戒,然后学习二技能先把河蟹拿了,射手一开始肯定要先抢线升二,不可能管你,就算他清完线来抢河蟹也抢不到,因为咱们有惩戒,如果怕被消耗就躲在塔下安稳发育,等第二个河蟹出来再把河蟹拿掉,这样就会比射手发育快,四级以后就可以出去放心发育,如果对面射手不敢跟你打的话就把兵线清了,把龙拿了,然后去中路,亚瑟没有位移和解控,前期还是挺脆的,需要小心对面蹲草,这样咱们的经济就可以发育起来,然后配合打野把射手一抓,优势就完全建立起来了,保持这样的节奏打到游戏结束就好了。

***

主一副二,宝石开局,然后预购布鞋,增加移速,然后配合打野反蓝,骚扰对面打野,帮助队友抓人,亚瑟的基本连招123,开完一技能后别急着用,把二技能一开在撞过去打一套沉默,最后配合斩杀就可以成功带走一个脆皮。开团保护输出,如射手,法师,别让对面打野有机会切掉后排,有机会还可以骗波技能,能抗能打有输出。

法师

说完亚瑟可以打的,再来说说为什么不推荐打法师,亚瑟手短,清线这方面没有优势,在加上没有位移,如果不小心被对面控住了虽然不至于死亡,但会被***消耗,再加上***前期都是帮中路,而打野一分钟的时候还会来抢中路河蟹,如果在这个节骨眼上被控住,那可就惨了,能跑掉都算你命大,如果我方射手发育不好被压制的话对面射手也会很快来中路支援,这样一来我们的优势就没了。但也不是说亚瑟就不可以玩中路,就按射手的思路来,前期别想着打架,就想着怎么发育,可以和打野商量把三只猪让给咱,或者对面打野抓下路的时候去拿他的红,这样慢慢发育等到了后期也是可以一战的。

综上所说,亚瑟打那条路都可以,但打其他路的优势会比中路大,但我最推荐的还是上单或打野,这样亚瑟的强势之处就可以完美体现出来。