拉帝亚斯的进化应该指的是其超级(mega)进化
在minecraft Pixelmon中让宝可梦超级进化有两个条件:
① 玩家击败一次超级进化(mega)boss后获得并佩戴钥石(key stone)
② 玩家击败对应宝可梦的超级进化(mega)boss后获得该宝可梦的超级进化石并给予对应宝可梦携带
满足以上两点后即可让宝可梦超级进化
举例来说,若想让拉帝亚斯进行超级进化,可先击败任意野生的超级进化boss获得钥石并在背包左侧菜单栏佩戴,随意选择一种喜欢的饰品进行佩戴即可。输入指令/megaring <玩家名> 也可以立即获得钥石(需要权限/开启***)
打开左侧菜单栏即可看到获得的钥石
超级环的种类
随后击败野生的超级进化拉帝亚斯boss,获得其掉落物拉帝亚斯进化石。注意一定要击败超级进化的boss,而非普通形态的boss,因而难度稍高
野生的超级进化拉帝亚斯boss
击败后掉落拉帝亚斯超进化石
为自己的拉帝亚斯携带该进化石,即可令其超级进化
令拉帝亚斯携带拉帝亚斯进化石
超级进化可分为对战外超级进化和对战中超级进化两种
对战外超级进化:
放出宝可梦后按B键进入对战外招式选择界面,选择超级进化按钮并按G键即可。收回背包后,对战外超级进化的宝可梦会恢复原本的形态
对战外招式界面选择超级进化
场外进行超级进化的拉帝亚斯
对战中超级进化:
开始对战后进入招式选择界面,点击中间的超级进化按钮后再使用招式即可先进行超级进化再使用招式。对战结束后宝可梦会恢复原本的形态
招式选择界面点击超级进化按钮
对战中进行超级进化的拉帝亚斯
需要注意:
① 目前的版本(Pixelmon 8.0.2起)与野生宝可梦对战时无法进行超级进化与极巨化,请寻找NPC训练师、玩家、野生boss等进行测试
② 有些客户端/服务器的配置中会禁用某些特定世界的超级环使用,因此可能会出现无法在对战中进行超级进化的情况
查询神兽出现几率指令是/check spangs***,输入指令后可以看到野兽的刷新时间。
扩展知识:
我的世界神奇宝贝神兽刷新位置
雷鸟:闪电祭坛的召唤(热带稀疏树平原)
冰封鸟:冰雪祭坛的呼唤(雪域)
火焰鸟:火焰祭坛的呼唤(平顶山高原)
梦想:林聪山,丛林M
超级梦:用克隆机器从梦中克隆
神兽的平均生成时间随生成率变化,大约8小时,神奇宝贝神兽对刷新区域有限制,其中我的世界神奇宝贝凯路迪欧刷新,刷新率也很低。
用太阳石头进化成超级火焰鸡。火焰鸡进化石是一种超级石,太阳石头可以让火焰鸡在对战中超级进化为超级火焰鸡。
火焰鸡进化石的常用民间翻译有火焰鸡石。如果道具让火焰鸡携带后,在战斗时就能进行超级进化的一种神奇超级石。
召唤火焰鸡的方法:
在游戏当中按下T键,打开输入框;
然后将下面的代码***进去,按下回车就可以了。不要忘了前面的斜杠“/”噢;
我的世界神奇宝贝召唤火焰鸡指令:/pokespawnBlazike;
然后是注意事项,召唤出来的神兽可能会向玩家发起挑战,可能一个不小心就团灭了;
最后,准备一些***球,直接抓走可以了。
火焰鸡是额头上有着V字型的鸡冠,羽毛数年会脱落一次,然后长出新的羽毛。火焰鸡手的爪子相当尖锐,并有能跳过30层楼的腿力,对格斗招式相当擅长。要战斗的时候就会从手腕喷出灼热的火焰,勇敢迎战。对手越难对付,火焰燃烧得越猛烈。
①喷火龙。
喷火龙是小火龙的最终进化型,它拥有坚强的斗志和信念,据说能通过不断战斗使它就能愈加强大,而且它还拥有两种截然不同的mega进化方式,能够分别mega进化成喷火龙X和喷火龙Y。
②水箭龟。
水箭龟进化为mega水箭龟后,在每只手臂上长出了一门小水炮。同时,原本背后的两门水炮合二为一,变成了一根坚挺的巨炮,所以它的攻击范围大大增加。
③妙蛙花 。
妙蛙花进化为mega妙蛙花后,体现变化不大,但是体重却大大提升了,背上长出了一棵矮胖的褐榈树,最值得一提的是,mega妙蛙花的额头上也出现了一个菱形两个三角形三个墨绿色的印记。
④巨沼怪 。
进化成mega巨沼怪后,两腕像岩石一样坚硬,强大且粗壮,拥有一击就能将对手击倒在地的强大力量。
⑤蜥蜴王 。
进化后为mega蜥蜴王后,增加龙属性,手上的叶子变得更加锋利,外貌也威武了许多,速度是它最强的制胜法则。
⑥火焰鸡。
进化为mega火焰鸡后,拥有一头白色的羽毛,V字型的鸡冠是它最明显的特性,缠着绷带的锐利之爪和强健有力的双腿,拥有不凡的王者气质。
扩展资料:
1.《精灵宝可梦》(ポケモン),改编自精灵宝可梦系列游戏。是由汤山邦彦等执导,园田英树、大桥志吉等编剧,松本梨香、大谷育江等配音的电视动画系列。
2.动画的日文版根据游戏原作版本,可按照时间顺序划分为六部:《精灵宝可梦:无印篇》、《精灵宝可梦:超世代》、《精灵宝可梦:钻石与珍珠》、《精灵宝可梦:超级愿望》、《精灵宝可梦XY》和2016年11月17日开始播放的《精灵宝可梦:太阳&月亮》。
3.除电视动画系列外,精灵宝可梦系列作品同样包括一些旁支作品:描述非主角一行的角色的故事的周刊精灵宝可梦放送局、精灵宝可梦星期天、Pokémon Smash!等。
参考资料:
会看到,这个刷怪笼里会刷一个满身钻石装备的僵尸,拿的钻石剑,但头上戴的是刷怪笼。当然,这只是表明上的,刷出来后还会带有自定义怪物属性,自定义药水属性,自定义名字,而且装备也是自定义附魔的。所以这应该是个超级BOSS刷怪笼。完全杀不死,无敌状态。
进入教程时间。首先是教大家如何刷出一个最基础的刷怪笼。指令:
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace
大家如果把这条指令打进指令方块里并激活的话,指令方块会在头上刷出一个刷怪笼,也是最基础的默认刷怪笼。里面刷的是猪,因为所有的设置都被默认了。基础的/setblock指令我就不多说了。
之后教大家如何刷出一个高级点的刷怪笼,就是可以自定义刷出的生物。指令:
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace
{EntityId:Cow}
大家把这条指令放进指令方块里激活后,会刷出一个刷牛的刷怪笼,但是延迟什么还是默认的,只是中间的生物换了下。指令里的第二行有 {EntityId:Cow},这行的意思就是让指令方块把刷怪笼刷的生物变成了牛。(EntityId就是生物。Cow是牛的英文,当然可以改成其他的,比如Zombie就是僵尸。)
NBT教程指令:
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace
{EntityId:Cow,SpawnCount:2,SpawnRange:6,RequiredPlayerRange:128,Delay:10,MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:100,MaxNearbyEntities:20}
这条指令里多出了好几个NBT,都是用来控制刷怪笼的。讲解下NBT:
SpawnCount:每次刷怪笼刷出生物的数量,写成2的话就是有几率一下刷出2个生物。
SpawnRange:刷怪范围,写成6的话就是会在离刷怪笼6格内的地方刷出生物。
RequiredPlayerRange:玩家探测范围,意思是只有玩家进入了该范围,刷怪笼才会开始刷怪。写成128的话就代表如果有玩家在刷怪笼为中心的128格内,刷怪笼就会开始刷怪。
Delay:基本延迟。这个自己调节,要刷怪频率很快就写的小。
MinSpawnDelay:最小延迟。刷怪笼每次刷怪的延迟是随机的,这个是刷怪笼刷怪最小的延迟。写10的话就代表刷怪笼有几率在10Tick内又刷出生物。
MaxSpawnDelay:最大的刷怪延迟,和MinSpawnDelay差不多。
MaxNearbyEntities:最大的怪物数量。这个是和前面的SpawnRange有关联的。如果写成20的话,那刷怪笼会在范围内最多刷出20个生物。如果前面的SpawnRange写成6的话,那刷怪笼会最多在6格内刷出20个生物。当生物没达到20时刷怪笼会不停地刷。
如何一个刷怪笼会刷出多种生物。运用新的NBT:SpawnPotentials指令:
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace
{EntityId:Cow,SpawnCount:2,SpawnRange:6,RequiredPlayerRange:128,Delay:10,MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:100,MaxNearbyEntities:20,
SpawnPotentials:[{Type:Pig,Weight:1}]}
大家看到,这条指令里的最后一行写着 SpawnPotentials,这个意思是附加生物。意思是刷怪笼不光会刷出以设置的生物,还会有几率刷出附加生物。解释下NBT:
SpawnPotentials:附加生物。如果要刷多个生物,必须要写这项。
Type:附加生物的ID。后面写附加生物的名字,比如猪就是Pig。
Weight:附加生物刷出的几率。后面写1的话就代表和其他生物拥有一样的几率。