原神辛焱元素战技介绍_原神辛焱元素战技介绍图片

tamoadmin 主机游戏 2024-07-01 0
  1. 原神2.0辛焱培养攻略辛焱武器圣遗物推荐
  2. 原神辛焱值得培养吗
  3. 辛焱值得培养吗?
  4. 原神1.5版本辛焱角色攻略辛焱主C圣遗物推荐
  5. 原神辛焱命之座效果一览满命效果详解
  6. 原神1.1版本新增火属性角色辛焱介绍
  7. 原神陵薮市朝辛焱抽取建议分享

原神辛焱人物定位及打法思路分享。不少玩家可能对于这名火系角色的定位以及打法还不太了解,下面带来具体的输出手段教学,供各位玩家们参考。输出手段教学

火系元素属性,和水打蒸法,1.5倍伤害。和冰打融化,2倍伤害。和雷打超载,额外造成固定伤害。和风扩散,额外造成固定伤害。和岩出结晶,增加一个火盾。

水打火出蒸法,2倍伤害,冰打火出融化,1.5倍伤害,水和冰只是冰冻,2者与风和雷都出固定伤害,和岩出结晶,冰和雷打超导还能降低物理防御力。

原神辛焱元素战技介绍_原神辛焱元素战技介绍图片
(图片来源网络,侵删)

雷和火水冰风的反应都是固伤害,和岩出结晶,并且一堆免疫。

岩和火水冰风雷都是结晶,结晶检起来增加一个元素盾。

输出上,火能和3个元素打出倍率伤害,水和冰,只能和火打倍率伤害,雷全是固伤,岩全防御。

前期的时候,固定反应伤害比倍率反应伤害高出一点点,后期的时候,倍率伤害数十万,固定伤害连1万都不可能。

因此在输出上,火系是最强。

防御上,只有岩系是防御。

武器方面,单手剑,双手剑,弓,法器,长抢,增加的属性都差不多。

单手剑的作用只有攻速快。双手剑攻速慢但能破盾。弓远程攻击,攻速快还能瞄准,法器就远程攻击,长抢就攻速快。

单从武器属性上看起来,弓比较厉害,实际上各种武器普通攻击差距非常差距。

单手剑攻速快,但倍率低,输出一下子少了很多。

双手剑攻速慢,也只是慢一点,而且倍率非常高。

弓,不是瞄准,速度确实很快,但倍率低非常,瞄准的话命中率因为操作问题低了很多,蓄力才有高伤害。

法器,普攻倍率低,重击伤害非常高,但重击需要体力,不能一直发动。

长抢,倍率又是非常低。

在普通攻击上,双手剑是最强的了。

各种角色的技能都是元素伤害,元素伤害最好是火系,武器最好是双手剑。

目前火加双手剑只有迪卢克,迪卢克是5星角色,大部分玩家获得不了。

现在4星的火加双手剑的角色,辛焱出来了,尽管是4星,但只要人物,武器,天赋等级都加上去了,就算是***也能打出超高的伤害。

普通攻击和重击是双手剑,这个可以。

元素战技(E)是火伤害加个盾,***型的技能,CD有点长,立刻变成***角色,这个也可以,至少还有最强的火伤。

辛焱元素战技,有个特殊机制,被这个技能打中的敌人数量越多,增加的护盾越强,打中3个目标时,护盾还有额外的持续伤害,换人也存在,就是这个伤害非常低,只能挂火,给其他元素打反应。

元素爆发(Q)一般情况下,角色什么属性就能打出什么元素,辛焱的大招居然是物理!

居然是物理,本以为是火伤,试试打火冰2倍伤,结果居然是物理,

辛焱元素爆发,首先是打出高额物理伤害,然后是非常少的火伤,火伤非常的低。

在不打反应情况下,物理伤害和其他元素伤害提升完全一样,打反应情况下物理完全没有任何提升。

主打反应伤害的游戏,物理伤害真的是太弱了,作为普通攻击还好,但作为大招就非常弱了,尤其是纯输出型大招,如果是***型大招那可以。

辛焱的天赋1,让元素战技,少打1个目标就能触发持续火伤,没用。

辛焱的天赋2,在元素战技释放出来的护盾下,物理伤害增加15%,如果是玩物理输出,这15%伤害加成因为稀释可能连5%加成都没。

天赋3,烧防御饭。

重击体力消耗降低,效果很有用,但只能打重击。

防御力的50%增加攻击力,又是1个女仆,贪生怕死角斗士可以用了,但只有重击时,eeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee。

6个命下来,输出提升量低,***提升量低,尤其是莫名其妙的最后1命。

想要最后1命的攻击力加成非常高,需要一套贪生怕死角斗士,但这样没有输出了。

女仆的防御力转攻击力是发动元素爆发后,元素爆发本身加了很多防御力转化,最后1命又增加了很多,就算用贪生怕死角斗士,输出还是非常爆炸。

辛焱用输出型圣遗物,玩输出的话,因为输出类都是物伤,火元素伤害非常低,玩不了反应输出,又因为是***角色,输出不会很高,而且高输出圣遗物,防御力加成不会很高,最后1命没多少伤害加成。

辛焱用防御型圣遗物,那只能***了,进物理队加个盾,就没什么事了,最后1命只是在重击时提升伤害,防御型圣遗物开个大能有多少伤害呢。

本以为火加双手剑的辛焱,就算是***,也能体验高输出了,结果只是1个物理加双手剑,顺便挂火,破盾,还不如班尼特。

辛焱的大招居然是物理伤害,这是万万没想的,看来,火加双手剑只能期待抽到迪卢克了。

原神2.0辛焱培养攻略辛焱武器圣遗物推荐

原神辛焱将在12月1日的卡池中登场,近日官方也是公布了辛焱的技能演示和角色背景,可能部分玩家还不了解,下面一起来看看吧。

原神辛焱技能演示及角色背景详解

角色介绍

去看看吧,追寻璃月夜晚的火光,聆听最劲爆的节奏,加入盛大的忘我演出——

那是一场对璃月传统的反叛,辛焱以琴为剑,以火为号,誓要将漆黑染成白昼。

而在颓废狂躁,又如梦似幻的烟尘之后,皎月高悬,街头巷尾只剩醉客嘴里意犹未尽的余韵,

以及想要抓捕辛焱的千岩军的叫喊,罪名是「违反消防安全规定」。

但其实除了临时舞台以外,什么都没有烧掉。少女早就在火焰中背朝人群挥了挥手,带走了乐器与摇滚,留下了一地尘嚣。

可她不愿被人追寻,正如她片刻之前纵情歌唱的那样:

「看壶的老太问我哪儿去留。我说玉京台的花,群玉阁的渣。吃虎岩的灯,码头上的狗。

除非夜叉、鬼差扣下我的魂,不然还往人海里走!」

元素战技

元素爆发

原神辛焱值得培养吗

技能介绍

收起技能介绍命之座分析圣遗物推荐武器推荐圣遗物词条推荐

原神辛焱是2.0版本宵宫up池中的一个四星角色,辛焱如何选择武器圣遗物?下面给大家分享一个原神2.0辛焱培养攻略技能介绍

补充:辛焱突破加攻击!!

普通攻击,按住不放就是大风车

元素战技为热情拂扫

造成一个aoe火属性伤害,命中敌人越多,护盾值越高,护盾持续时间为12秒,cd为18秒

元素爆发-叛逆刮弦

60能量的大招,砸出物理伤害后再火柱炸开,破盾也有一定的效率

固有天赋

减少e命中敌人所需的个数,也就是说e到两个人即可触发最高级的护盾,处于护盾下物理伤害提高15%

辛焱值得培养吗?

辛焱值得培养。

辛焱定位为火元素护盾***,物理爆发输出。防御力转化重击伤害角色。

角色特性:

元素战技会根据命中的不同数量的敌人,产生等级1-3级不同级别的护盾。元素爆发以物理伤害为主,并伴随持续的火元素伤害。具有物理加伤,物理减抗手段,角色突破获得百分比攻击力加成。

辛焱的技能和火系角色迪卢克不同,是一个偏向于***性质的火系大剑角色,能够提供吸收量可观的护盾,可以和岩系角色组成双火、双岩的实用角色之一。

命之座一命可以让辛焱的攻速的得到提高,只要达到高暴击率,提升效果可以持续全场。六命后则是质变,重击不但消耗变少,而且伤害也会得到大幅提升。

辛焱的乐器

辛焱的主打乐器,一把造型独特的琴,是她亲手制作的。她仿造了从枫丹传过来的摇滚乐器的样式,加入了自身的理解进行了改造。比如,她在乐器尾部加装了月牙形状的斧刃,方便在危急时刻作为战斗武器使用

又比如,将“神之眼”的力引入乐器之中,可以很方便地喷出火焰,爆出火花。再比如,其实乐器的内部也可以喷火。如果它不幸落入了别人的手中,它就能顺利摧毁自己,以保证不会被用至异途。

如此种种数不胜数。所以严格来说,它与世界上任何一把乐器都不相同,能奏出的音乐也是绝无仅有。嗯?这些改造听起来都和音乐没什么关系?那你可能需要更加了解辛焱的摇滚,才能领会其中的真意吧。

原神1.5版本辛焱角色攻略辛焱主C圣遗物推荐

辛焱值得培养。

辛焱定位为火元素护盾***,物理爆发输出。防御力转化重击伤害角色。

角色特性:

元素战技会根据命中的不同数量的敌人,产生等级1-3级不同级别的护盾。元素爆发以物理伤害为主,并伴随持续的火元素伤害。具有物理加伤,物理减抗手段,角色突破获得百分比攻击力加成。

辛焱的技能和火系角色迪卢克不同,是一个偏向于***性质的火系大剑角色,能够提供吸收量可观的护盾,可以和岩系角色组成双火、双岩的实用角色之一。

命之座一命可以让辛焱的攻速的得到提高,只要达到高暴击率,提升效果可以持续全场。六命后则是质变,重击不但消耗变少,而且伤害也会得到大幅提升。

辛焱角色台词

1、初次见面

我是辛焱,璃月港唯一的摇滚乐手,最近在想要不要去其他地方巡回演出,目的地的话……听说你是走遍了很多地方的旅行者,对吧?让我加入你们吧,去哪里都行!

2、观演

你来看我演出?到前面来吧,前面的感觉更好,咳咳咳……那么,璃月港独一份的摇滚现场,现在开始!

3、辛焱的爱好

爱好?那当然是摇滚,你有没有全情投入过某件事呢?当你与你最爱的东西合二为一,时间空间什么的都不在重要,只需要尽情享受,尽情宣泄,对不对?这样沉浸下去的感觉,上百次上千次都不够。

原神辛焱命之座效果一览满命效果详解

原神辛焱是游戏中的一个火属性主C角色,1.5版本辛焱主C如何选择武器和圣遗物?下面给大家分享一个原神1.5版本辛焱角色攻略

原神1.5版本辛焱角色攻略

一、技能简介

1、普攻(A)

辛焱普攻倍率较低,但重击倍率在四星大剑里最高,输出一定程度上依赖重击。但是辛焱的重击削韧能力比较差,在所有近战角色里重击削韧能力处于垫底的档位。***或者副C定位的辛焱基本用不到普攻,6命主C辛焱常配合命座效果使用重击。

2、元素战技·热情拂扫(E)

技能的伤害很贫弱,6级倍率237%,冷却cd18s,倍率dps13.16%/s,而且伤害为火伤,辛焱主要输出手段为物伤,火伤吃不到伤害加成。

技能的能量获取也贫弱,e一下四个能量球共12能量数值还算可观,但e技能长达18s的cd拖累了能量获取(e比大招cd还长就离谱),0.6666能量每秒,能量获取极差。

护盾量是目前所有套盾角色里最差的,但是辛焱护盾的刷新频率还不错,二命之后eq都可以刷新护盾。在不计入二命元素爆发刷新护盾的机制下,辛焱元素战技长达18s的cd尤为致命。相较于迪奥娜长E无论是护盾量还是cd都被碾压。但二命后元素爆发刷新护盾补足了护盾刷新频率。在元素战技元素爆发卡cd释放的前提下平均辛焱8.818s刷新一次护盾。在护盾量/护盾刷新频率上就可以比肩乃至略微超越迪奥娜点e了。但要注意的是实战中无论是每次元素战技都释放***护盾还是元素爆发卡cd(元素战技cd长于元素爆发)释放都有一定难度且辛焱不具有治疗能力。

挂元素方面还是可观的,辛焱元素战技可以对敌人挂一次火,***护盾每2s造成一次火伤附着一次火元素,附着6次,共计7次挂火,持续挂火,破盾性能还不错。

对于辛焱来说,持续挂火的主要作用有三种:

1.火雷超载提供重击本身缺少的压制力并提高破盾效率

2.持续挂火为冰系副c(甘雨,罗莎利亚,凯亚)提供融化条件

3.提高破盾效率

同时辛焱元素战技可以为护盾中的角色施加火元素附着,能够驱除冰雷元素附着,防止体力以及能量的流失。

3、元素爆发·叛逆刮弦

能量需求为60能量冷却cd15s,能量需求较高,但比80能量大招好一些。

6级物伤倍率477%,伤害倍率一般,但物伤可以享受较高物伤加成。2s内打出七段火伤,每段56%,总体来说辛焱的物伤输出占比是大于火伤的,因此辛焱还是走物理流派更好。破盾性能不错,二命之后伤害以及破盾性能更佳,因为大招会附赠一个***护盾,护盾火伤和大招火伤同时可以破盾。削韧性能不错,但会把小怪炸到天上。需要注意的是辛焱大招的物伤范围较小,比火伤范围小多了,为了防止空大建议贴脸释放。

4、天赋·没听众也要演奏

降低元素战技命中敌人所需数量,十分实用。

5、天赋·这才是摇滚

增加物伤15%,可以和二命效果联动,比较实用。

6、天赋·摇滚的食谱

防御类食物实战应用不多,聊胜于无。

二、命之座分析

一命:

价值一般,一般来说一命辛焱不推荐练。但可以与后续命座形成联动。

二命:

价值较高,给予了辛焱大招大幅补强,同时可以与一命联动。

三命:

价值稍高,主要意义在于补强辛焱薄弱的护盾值。对速切辛焱来说意义更大。

四命:

价值较高,辛焱作为物理输出角色却很难享受到超导,因此四命减抗意义较大。12秒的持续时间和护盾时间一致,可以根据有无护盾来判断效果是否生效,受限于元素战技的18秒冷却cd,命座效果有真空期无法完全覆盖。

五命:

价值较高,经过二命补强后辛焱大招拥有不错的强度,升级大招的价值也随之提高了。

六命:

是辛焱的核心命座,重击时获得防御50%的攻击力加成虽然不能让辛焱堆防御的收益(仅计算输出端的收益)超过堆攻击的收益,但是这个关键命座给了辛焱一个使用防御武器的可能。

三、定位分析

1、主C辛焱

推荐6命使用,白影剑,护盾持续挂火超载提供输出环境,骑士4加成重击组成了一个完整的重击加成体系。起手aaaa叠白影剑效果,eq触发一命,然后大风车转转转。主C辛焱携带白影剑是因为6命效果,圣遗物并不叠防御力。

2、速切辛焱

2命辛焱起步,5命辛焱最好,6命对不打重击的速切辛焱来说没有意义。功能有:提供护盾,自身挂火解状态,脱手持续挂火(主要用来超载削韧),有护盾时能够提供15%物伤提升,四命提供12s的减物抗(ecd18s),与e技能护盾持续时间一致,使用祭礼大剑可以将减抗的覆盖率提升至100%。元素爆发补充伤害。凑双火。

大招爆发补充伤害。优势在于必暴大招期望伤害相比其他角色下限较高,可以舍弃暴击属性,对圣遗物要求较为友好。速切辛焱因为不需要关注暴击率只堆充能爆伤攻击防御四项属性即可。攻击力与爆伤在100%暴击率时的最佳比例为(攻击力加成+100):(爆伤+100)=3:4

因为速切辛焱的伤害来源主要依靠元素爆发,护盾刷新也一定程度上依靠元素爆发且自身能量获取较差,因此充能效率对速切辛焱来说也是非常重要的一项属性。

四、武器选择

1、主C辛焱

只推荐六命辛焱,白影剑是性价比很高的选择。

长久以来,辛焱一直在面对一个困境:叠防御还是叠输出。叠输出,辛焱的盾薄如纸,无法保持天赋物理增伤。这显然是令人不甘的。叠防御则辛焱就几乎放弃了输出,这更不能让人满意。

解决这个问题的方法就是六命辛焱使用白影剑。白影剑充物爆。

六命辛焱防御力加成对伤害的提升依然是不如攻击力加成。但白影剑给予的加成实在是太多了。

在触发辛焱六命效果白影剑满被动的条件下,90级白影剑的防御力加成以及被动效果可以换算成下表

这个幅度的攻防加成显然可以令人满意了。既解决了辛焱盾脆的问题,也满足了辛焱的输出需求。

实际上辛焱是跟女仆类似的六命才机制完整的物理主C。但辛焱还额外需求白影剑来补全六命辛焱的最后机制。

白影剑并不是主c辛焱伤害最高的武器,在保证被动的情况下,螭骨剑永远是四星第一武器,而四星武器跟五星武器的差距也十分巨大。但只有白影剑可以解决辛焱在攻防双端属性堆叠上的矛盾,功能性足够强大。

追求更高伤害的话,狼末松籁当然是更好的选择。但要注意是是更高的伤害舍弃的是输出环境,而辛焱因为主要靠重击输出对输出环境还是有一定要求的。没有护盾保护的辛焱在转圈重击过程中各种被打断打飞都是可能的。

2、速切辛焱

速切辛焱一般有两种培养方向,三防白影剑护盾工具人或者充物爆(伤)大招流。

祭礼大剑,二命辛焱元素爆发刷新的护盾也可以触发祭礼大剑,提高护盾覆盖率,充能也是辛焱需要的属性。

黑岩大剑,爆伤武器,走核爆流是不错的选择。

西风大剑,充能武器,高精被动也很好触发。

雪葬星银,物伤加成武器,过渡使用。

五、圣遗物分析

1、主C辛焱

苍白之火4件套:辛焱***护盾的持续火伤可以迅速触发并维持苍白之火四件套效果,在***护盾的加持下可以认为四件套效果能够常驻,无疑是最佳的选择。唯一需要注意的就是要触发***护盾效果。

染血的骑士四件套:更高的重击加成,但四件套效果的触发不稳定是无法令人满意的一点。

主属性选择:沙漏-攻击力,杯子-物理伤害加成,头盔-暴击伤害

副属性选择:攻击力、暴击伤害、防御力

2、速切辛焱

护盾工具人选择千岩四,***护盾每2s一次的火伤可以完美触发千岩4,护盾强效提高盾量,提升全队攻击力。

防御沙防御杯防御头,副词条优先充能保证元素爆发释放频率以提高护盾刷新频率。

物伤副c选择骑士2+苍白2,不选苍白4的原因是苍白4触发需要二技能必须触发***护盾且要等2s触发苍白四件套效果。操作较为繁琐,不如苍白2+骑士2直接eq爆发来的简便。核爆流可以携带苍白2+宗室2对大招加成更高。

主属性选择:三防御力或者充能/物伤/暴伤。

副属性选择:暴击伤害、元素充能效率、防御力

六、队伍搭配

在最后需要提醒一下,辛焱突破需要琉璃袋,此物品***集可谓现今最为困难的,主要分布在璃月的山崖上,而且一个地方往往只有一两个,找几十颗常常爬山就需要好长时间。这个因素对于时间不多的萌新来说体验非常不好,刚入门的萌新不推荐玩辛焱,麻烦又冷门。

原神1.1版本新增火属性角色辛焱介绍

原神辛焱命之座效果一览。不少玩家可能对于该角色命之座效果还不太了解,下面就一起来看看满命辛焱有什么效果吧。

命之座效果一览

第1层,暴击时普攻和重击加12%攻击速度,这个很有用。

第2层,元素爆发,来个盾,元素爆发的物理伤害增加100%暴击率,看起来很厉害,实际没什么用,真把辛焱培养起来,暴击率已经非常高了,而且只是把物理伤害部分增加。

第3层,元素战技,技能+3,通用效果。

第4层,元素战技降低目标15%的物理抗性,队伍里物理伤害增加很多。

第5层,元素爆发,技能+3,通用效果。

第6层,重击体力消耗降低30%,重击时根据防御力的50%增加攻击力。

原神陵薮市朝辛焱抽取建议分享

原神的1.1版本中将会新登场火属性角色辛焱。辛焱的天赋与技能都是什么呢?下面就给大家带来原神1.1版本新增火属性角色辛焱介绍,以供玩家参考。

姓名:辛焱

属性:火

武器:大剑

技能介绍:

普通攻击·炎舞:使用大剑作为武器,可以进行至多四段的连砍。

热情拂扫:对周围的敌人造成火元素伤害,并且形成护盾。护盾级别由她的防御力及命中敌人的数目决定。在护盾持续期间,辛焱的的普通攻击将附着火元素,而敌人的火属性攻击将以250%的比例吸收。

叛逆刮弦:对周围的敌人造成范围攻击,并且持续对周围的敌人造成火元素伤害。

被动没观众也要演奏:减少热情拂扫形成护盾的所需敌人数量(***护盾仅需命中2名敌人)

被动这才是摇滚:处于热情拂扫状态下物理攻击伤害提升15%

被动摇滚的食谱:完美烹饪防御类食物时,12%概率活得2倍产出

原神游戏中火属性大剑角色辛焱明天就要登场了,那么陵薮市朝辛焱值不值得大家去抽呢?接下来小编就为大家介绍一下原神陵薮市朝辛焱抽取建议,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

先来看看辛焱的技能组合,元素战技对周围造成一次火元素伤害,同时形成一个取决于自身防御力的护盾,并且基于开启护盾命中的敌人数量来决定护盾效果。目前,一二级护盾的名称不一样,效果未知,重点在于***护盾的效果。间歇对周围的敌人造成火元素伤害,护盾释放的瞬间给自身附加火元素,并且护盾对于火元素有250%的吸收量。

结合第一个固有天赋来看,命中敌人的要求减少一个,也就是命中两个敌人就可以达到***护盾效果。再结合第二个固有天赋,护盾保护下的角色物理伤害提高15%。但是目前元神中以物理伤害为主要输出手段的角色并不多。目前这个技能的持续时间测试服爆料是12秒,冷却时间18秒。从覆盖率的角度来看,应该还不错。大招是概括一下,就是释放瞬间击退敌人,造成物理伤害,并且在接下来的一段时间内持续造成火元素伤害。范围还是可以的。

再谈一谈平民玩家该不该抽,零命的辛焱,既然看到护盾技能,那么可以明确她是个***角色,首先元素战技是护盾和持续伤害以及挂火和增加物理伤害。目前一分钟效率的持续挂火,除了香菱的大招以外,还真没有。而辛焱不仅可以用护盾挂火,还可以用大招持续挂火。

最后讲一下辛焱的配队,作为***最适合的主C角色应该是近战水属性或者雷属性,打出蒸发和超载,配合刻晴和公子是非常完美的。由于辛焱的护盾提供物理伤害加成,所以配合雷泽应该也不错。并且火属性护盾在深渊第十层的效果会很好。而火属性不管什么角色,他本身在当前的深渊,12层都有非常好的表现。

综上所述,这个新角色对于刻晴公子和雷泽做主C的玩家来说是非常不错的工具人,并且在深渊表现非常出色,而且必须太执着于命之座,抽一个做工具人就很好了。辛焱的突破素材是琉璃袋和钱币,认为辛焱对自己有帮助的玩家,可以提前攒一下材料了!