我的世界背靠悬崖的房子,我的世界悬崖上的房子

tamoadmin 游戏发布 2024-06-30 0
  1. 谁知道 (我的世界)游戏 下列地图是什么建筑物? 我玩的是单机的 我好像看到的是居民,那些居民会不会打我?
  2. 我的世界方块升级之后,那些大神究竟是如何把房子搭建在树上的?
  3. 我的世界基岩下面有多深
  4. 我的世界侏罗纪公园游戏掉悬崖里面了

我的世界山洞与悬崖钻石兑换码是wds***88。因为通过查询相关资料显示,《我的世界山洞与悬崖》游戏支持兑换码兑换,其兑换码为wds***88,可以兑换钻石*666,金币*8888,以及少量建筑材料等。所以我的世界山洞与悬崖钻石兑换码是wds***88。

谁知道 (我的世界)游戏 下列地图什么建筑物? 我玩的是单机的 我好像看到的是居民,那些居民会不会打我?

还记得我第一次玩我的世界的时候,当时我玩的是0.11版本的,那个时候的敌对生物只要你攻击他,他就会追着你打,创造也是一样,那时候我开创者搞建筑,突然刷新出了一个苦力怕,我怕他炸毁我的建筑,于是我冲上去把它困住,然后继续建筑,等建筑完成的时候我因为好奇于是去打了苦力怕一下,因为比较卡所以没有及时撤退,随着一声巨响。。我的建筑就这样毁了。

不知道大家有没有听说过“剁手岩”,没错,就是那块灰灰的基岩,当时我还不知道基岩在我的世界生存模式里是无法挖掘的,只听说基岩要持续挖好几个小时才能挖下来,于是我就打算去尝试一下,我一直坚持到了手机没电关机了才放弃。

我的世界背靠悬崖的房子,我的世界悬崖上的房子
(图片来源网络,侵删)

不知道大家知不知道末影人,在你用弓箭或十字准星瞄准他的眼睛时,他就会张着大嘴来攻击你,当时我还不知道末影人还有这个设定,只知道末影人的攻击力很高,于是我就用弓远程攻击,结果不但没有攻击到他,反而自己被末影人两拳打死了。

玩单机***模式,各种神器集于一身,基本上没什么怪能奈何我,就近挖穿两座山通往一个村子,用的Galacticraft-Planets里的火山镐,一镐下去3X3的格子全碎,于是按住前进键和鼠标左键一路欢快地挖过去,简直比盾构掘进机还快,不料挖到山中间的时候,刚挖穿一片基岩,人刚冲进去,上面塌方了,直接把人物卡在中间飞快掉血,还没来得及反应就挂了,暴了一地装备,气得直接退出。

还好备份了几分钟前的存档,我胡汉三又肥来啦,继续挖,到塌方的地点停了一下,于是顺利挖穿第一座山,中间是一片森林,砍树太慢,用***模式弄了一堆TNT炸。不料用弓发射火灵箭引爆时,只引爆了中间两个,边上几个引燃了却被爆炸炸飞了出来,其中三个直接朝我的人物飞来,一看不妙转身就跑,轰的一声,对不起你挂了……

第三次是被巫师的魔法弄瞎了眼睛到处乱窜中挂了,这才知道巫师的厉害,后来用了工业2里的量子护甲就好多了,一被黑魔法弄瞎就往上飞,恢复视线后再下来,再也没挂过,跑末地打末地龙发现打了根本不掉多少血,又回不去,危急关头直接开了创造模式用枪打了上百枪终于干掉。通关,YEAH!

我开了个服务器,和朋友联机,当时我正在挖矿。我们玩到了游戏中期,没开死亡无掉落(忠于原版)。

我用的是垂直下挖法(只有不会玩的萌新才会掉进岩浆里),二十分钟挖到了不少矿物,有十几颗钻石。

我当时没有木棒了,无法制作火把,所以我把亮度调到最高,这样能看清楚自己挖的是什么,挖完之后也能用圆石把自己弄上去。

挖的差不多了,我就用圆石把自己叠上去,突然眼前一黑,我以为我去被什么东西卡住了(挖矿时经常被有重力的方块卡住窒息),但是我没有掉血,我一直挖,但是没有什么用。

我以为遇到bug了,我就一直点着屏幕,黑色变红了,之后我又能看到了。

然后我发现…是我的朋友掉下来了,他当时只有半格心了,之后我反向补刀,他死了…

但是他的东西都是我的了,开心。

还有几个好玩的事情。

1:我想看爬行者的视角,结果误把3输成0

2:在空岛弄刷石机的时候,为了省泥土,把木头当框架

3:在地狱造了个家,准备睡觉时**

4:打末影龙时想炸末影龙,结果太近了

5:把钻石套穿上去挖坑,垂直往下挖

6:在建家时,为了省木头没造门,结果炸*了

7:第一次看到岩浆,以为是什么好东西,靠近...

8:放了个末影水晶,放错了,想挖掉...

9:在服务器PVP时,激烈时,不小心点到退出

10:沙漠神殿听说有宝藏,结果找了个与众不同的方块挖了下去

11:存好箱子后,把不要的东西拿出来,有个叫TNT的东西,就拿很多东西在箱子旁弄它,?

12:我在服务器挑衅别人,结果被群殴

我的世界方块升级之后,那些大神究竟是如何把房子搭建在树上的?

这是村庄。

NPC村庄(NPC Villages)是非玩家角色(NPC)所居住的建筑物团体,NPC是会随机生成村民。村庄使用多少空间是随机的,和地形一样。

一些可在村庄内发现的建筑物包括:

小木屋:由木头,栅栏,木板和圆石制成,另有玻璃板做窗户。有些小木屋的屋顶会有阳台。

住宅:和小木屋的材料一样。但它们比小木屋大,而且是L形的;从顶部来看家往往被误认为是T形,但在地上或里面看是明显的“L”形。

肉店:用木楼梯来做长凳,在栅栏上面加块压力板来做桌子,和用双石台阶做成的前台。它们也有被围栏隔开的后院。

图书馆:有书架和工作台。

小麦农场:由木头所包围的小麦农场。

水井:由圆石和栅栏包围着的2x10x2的水池。

铁匠铺:由圆石,铁栏杆,熔炉和小型岩浆池建造出来。它们后面还有一个有箱子的房间。箱子中可找到面包,苹果,铁剑,铁镐,铁盔甲,铁锭,金锭,树苗,黑曜石,和钻石。在铁匠铺中的岩浆在罕有情况下能烧着附近的建筑物。

教堂:由圆石组成的建筑物,是一个小型3层高的塔并配备有梯子到顶端的阳台上(有时会被误认为是一座瞭望塔或堡垒)。

街灯:用重叠的栅栏作为灯柱,上加黑色羊毛和火把。

沙砾路:连接大部分的建筑物。

村庄内建筑物的数量各不相同,另外并非所有类型的建筑物都将出现在每一个村庄里。但绝对会有一个水井,最多可有两个教堂,两个铁匠铺,两个图书馆,两个客栈和三个住宅。[1]超平坦模式中的NPC村庄往往较大,最多可以有两个教堂,两个铁匠铺,三个图书馆,三个客栈和四个住宅;仍然只有一个水井。这是因为村庄被判定生成的时候,优先生成一个水井作为中心建筑,虽然有的时候村庄会往某个方向延伸导致水井看起来不像在村庄中心一些可在村庄内发现的建筑物包括:

小木屋:由木头,栅栏,木板和圆石制成,另有玻璃板做窗户。有些小木屋的屋顶会有阳台。

住宅:和小木屋的材料一样。但它们比小木屋大,而且是L形的;从顶部来看家往往被误认为是T形,但在地上或里面看是明显的“L”形。

肉店:用木楼梯来做长凳,在栅栏上面加块压力板来做桌子,和用双石台阶做成的前台。它们也有被围栏隔开的后院。

图书馆:有书架和工作台。

小麦农场:由木头所包围的小麦农场。

水井:由圆石和栅栏包围着的2x10x2的水池。

铁匠铺:由圆石,铁栏杆,熔炉和小型岩浆池建造出来。它们后面还有一个有箱子的房间。箱子中可找到面包,苹果,铁剑,铁镐,铁盔甲,铁锭,金锭,树苗,黑曜石,和钻石。在铁匠铺中的岩浆在罕有情况下能烧着附近的建筑物。

教堂:由圆石组成的建筑物,是一个小型3层高的塔并配备有梯子到顶端的阳台上(有时会被误认为是一座瞭望塔或堡垒)。

街灯:用重叠的栅栏作为灯柱,上加黑色羊毛和火把。

沙砾路:连接大部分的建筑物。

村庄内建筑物的数量各不相同,另外并非所有类型的建筑物都将出现在每一个村庄里。但绝对会有一个水井,最多可有两个教堂,两个铁匠铺,两个图书馆,两个客栈和三个住宅。[1]超平坦模式中的NPC村庄往往较大,最多可以有两个教堂,两个铁匠铺,三个图书馆,三个客栈和四个住宅;仍然只有一个水井。这是因为村庄被判定生成的时候,优先生成一个水井作为中心建筑,虽然有的时候村庄会往某个方向延伸导致水井看起来不像在村庄中心。

玩家可以给村庄添加更多的门,这样会有更多的村民生成。村庄里每个有效的门会生成0.35个村民。要创建一个有效的门,要求是在门被认为是“屋外空间”的一侧要比门的另一侧有更多的空间。 “屋外空间”是指在白天能被太阳直接照射到的部分,也就是说,在房子上方没有任何东西(除了玻璃等透明方块)。任何不透明的空间,或者有东西遮掩在上面的情况都被认为是“屋内空间”。系统会从门两侧5方块一直线的标准开始计算“屋外空间”。如果一个门的“外部空间”的大小和另一边的外部空间大小不同,那么这就是一个有效的门。

建筑可以被绝大部分不透明的方块构建。

要正确创建一个有效的门,一个村民必须在门的半径水平16个方块、垂直3到4个方块内。如果在范围内一段时间没有村民,门可能失效。

每创建一个有效的门(既成功创建一个房子)算为0.35个村民,这意味着每三个有效的门会产生一个村民,每20个有效的门会产生7个村民。

也许增加村民人口最简单的方法是建造一种被一些玩家称为“爱巢”的建筑。这种小屋仅仅三个方块高,由大面积的墙和许多门构成,它们工作效率极高而且很容易建造。 为了用更自然的方式使扩张更容易,由于特定的选择方法,村民们更喜欢有大量门的地方,比如一个广场。他们几乎总是占据着距一扇活动门16个方块以内的地方或相对来说非常高的广场。

[编辑]可接受房屋的标准

经测试的一般标准:

有门——在雨雪天气时村民会进入可接受的建筑中(没有门的情况村民当然不会进入,因为门的存在决定房屋)

无需光照(光源的存在与房屋有效性的判断无关)

草地(地板貌似与有效性无关,以下地面已经测试过:南瓜灯、冰、书架、金矿石,都可以接受,虽然冰地面看上去很有趣)

有趣的是,不管门是以何种形式放置在框架内部或外部,村民都会进入房屋(下图

地板可以和门不在一个水平面上(内部的地板可以比门低一格且不用梯子,或者比门高一格,只要门框能够容纳头的空间)

可接受的建筑不要求有屋顶(屋顶可以是完天的,这样的话在下雨的时候村民会在露天建筑内部试图逃离)

实际上,一个可接受的“房屋”在最小的情况下可以只包含门和相同高度上的建筑方块,并且可以小于 30 块

村民只有在距离门 15 格之内才可以直接找到房屋,与建筑的其他部分无关(并且不会随机行走)

村民们会尝试将自己挤进同一个房屋中,如果这个房屋距离他们最近的话

一个单独的门对新生成的村民来说不被视为建筑,但是摧毁已存在的建筑的所有建筑方块不会使得之前的居民忘记这个房屋,他们会呆在之前的门的“内部” 3 格之内的地方

注意无论建筑有多大,村民们只会在”活动地“占据房屋时处于门三格之内的地方

“房屋”的最终定义看上去是这样的:任意一扇门,并且在相同高度的 30 格之内有至少一个建筑方块

大秃头,绿眼睛,一字眉和大象鼻组成了他们富有特色的面容。村民的手臂暗示着它们是连着的,每只共有2个部分来组成环臂抱胸的姿势。他们的手臂隐藏在袖子之中,而两只袖口在中间的缝处相碰。

通过村民的长袍颜色就可以区分出村民的不同种类,同时象征着他们在村庄中的职业。在minecraft.jar文件中可以找到六种不同的村民皮肤文件,然而穿着绿色长袍的村民在一般地图上并没有被使用。

[编辑]生成

村民只会在村庄中自然生成。他们也可以在创造模式中使用刷怪蛋生成。玩家在附近闲逛并不会让他们消失。不同于其他生物,即使没有障碍物(比如栅栏)阻挡他们,村民也不会离开他们的村庄。

如果玩家对一个僵尸使用虚弱喷溅药水,再喂他一个普通金苹果,僵尸将会转变为村民。这种策略在复兴村庄人口、增加新的居民以及当玩家找不到天然村庄而打算创造一个时非常有用。

[编辑]行为

两名村民在互动

一群在玩你追我赶的儿童村民。

村民会在村庄周围的区域闲逛。他们不会作出攻击行为,但他们会逃离僵尸并躲在他们的家里。尽管当一个玩家在该村庄的声望相当低,杀死村民会使附近的所有自然生成的铁傀儡都来攻击玩家,但这并不会影响附近村民的行为。从1.6正式版开始,村民会周期性地发出鼻音。玩家很容易由此联想到这取自于海绵宝宝中的章鱼哥——因为他的大鼻子,章鱼哥说话时总是带着鼻音。

村民具有开关门的能力,因此他们可以随意进出房屋。在夜间、降雨或是被僵尸追赶时,村民会躲在房屋内。虽然在沙漠生物群系里从不下雨,沙漠村民依然会尝试去避雨,这意味着他们其实是在避开僵尸会出现的区域。

村民对房屋有所偏好。可能是由于更低的僵尸生成概率,比起昏暗的房屋村民更倾向于有良好光照条件的。而房屋与有充足光照的室外相比村民更喜欢房屋,即便房屋内是完全无光照的。这应该是由于僵尸无法进入房屋造成的,虽然僵尸经常在无光照的大房子的里面生成。村民可以像玩家一样上楼梯、攀爬梯子。

如果村庄里所有的门都被遮挡导致夜晚村民无法进入房屋,他们会继续他们的日常行为,就好像现在是白天一样。如果除了一扇以外的所有门都被遮挡,村民将会因为某些原因(可能是一个漏洞)避开这扇门。

如果玩家正在建造一栋与村庄中自然生成的很相似的房屋,村民看起来会注意到这一点,并在玩家建造的时候聚集在建筑工地周围。

僵尸会在半径31个方块的范围内寻找村民并试图破坏他们的门。僵尸会攻击村民,而村民会远离僵尸。这两种生物之间会发生僵尸围城***,而村民唯一的“天然”防御就是那些保护村民免受周围生物伤害的铁傀儡。在普通、困难难度或是极限模式下,村民有一定几率会被僵尸转化为僵尸(简单或和平模式几率为0%,普通为50%,困难或极限模式下村民100%会被感染)。幼年村民同样会被转化,变成幼年僵尸村民或是幼年僵尸。

村民之间、村民与其他被动型生物之间会进行“社交活动”——包括两个村民面对面,偶尔发出一些声响。村民也会与玩家进行“社交活动”——他们走到玩家面前站定,来回摆动他们的脑袋。在某些情况下,村民会看起来毫无原因地聚集在村庄某处。他们同样会被门所吸引。

当村民在一个铁傀儡附近时,他们会站定并注视它。铁傀儡有时会拿着玫瑰,看起来要把花送给村民,象征着村民与铁傀儡之间的友谊。

村民同样会避免从悬崖摔落。但他们并不会远离火和岩浆,也不会因为附近有火而改变他们的行为,就和往常一样。极少数情况下,村民会直接走进火里或是撞上仙人掌,他们也不会因为受到火或是仙人掌的伤害而逃跑或是改变他们的行为。

村民现在会在受伤、交易等时候发出声音。

有证据表明,村民存在拥挤在村庄的特定区域而使其他区域空无一人的倾向。有人推测村民拥挤的区域是预设的,但是究竟是哪一个区域仍未被发现[1]。这种拥挤现象会导致在夜晚村民蜂拥至几间房屋内,而不是扩散开来。海量的村民试图进入如此之小的区域会使一部分村民需要更多的时间来进入安全区域。在一些极端情况中,有些村民会被困在室外。目前还没有办法阻止这种拥挤现象,这种行为的一部分是由于一个漏洞引起的,请查看下方“问题MC-78”以了解更多细节。

[编辑]繁衍

两个相爱的村民。

村民的生育取决于有效的门的数量。有效门指的是门两边五格内的方块(成一直线)中判定为“外面”的方块数量不一样的任意一扇门(在村庄范围内)。在白天会被太阳直射的方块即被判定为“外面”,比如透明方块,或是那些与天空之间没有透明方块之外的东西的方块。(这意味着在地下,比如洞穴或是被掩埋的峡谷中建立村庄是不可行的。)值得注意的是,两边都没有屋顶或是两边屋顶数量相同的门并不会被视为有效门。有时,村民AI并不会像预期的那样工作(比如生育和建设房屋),直到游戏重启(保存并退出后重载世界)。

一旦房屋建成,村民就会开始生育,直到成年村民的数量与门的数量的35%相当。剩余的儿童会正常长大,最后使成年村民的数量稍稍高出附近木门数量的三分之一。儿童的职业与其父母的职业并无关系,比如两个农民的孩子可以是任意职业。不同于其他可生育的生物,父母与孩子之间并没有一般社交活动之外的个人互动。 幼年村民需要20分钟来长大成人。

游戏引擎会周期性地检查目前村庄内的人口数量。所有在村庄水平边界之内,距离中心上下5个方块高的村民都将被计入人口数量内以决定村民能否继续生育。然而,只要在村庄范围内至少有一名村民,任意一名处于村庄水平边界内,在中心下方32个方块内的村民会一直试图进入生育模式。因此,创造一个无限人口的村庄成为可能——让两名村民在村庄边界内,然后将其他村民都驱赶至人口检查的高度范围之外。如果这两个村民在靠近时同时进入了生育模式,他们就会生育出一个儿童。

幼年村民会随意奔跑,自由出入房屋。他们也会在村庄内互相追逐来模拟他们在玩你追我赶的游戏。这些儿童有时会停止疾跑然后注视着铁傀儡,如果铁傀儡正拿着玫瑰,儿童会小心地从它手中拿走玫瑰。 幼年村民可以被僵尸感染。幼年僵尸在日光下不会燃烧,跑的速度也更快。用村民刷怪蛋对着成年村民右击可以生成幼年村民。

[编辑]养殖

村民可以通过在一个有很多门的区域内放入两个村民来养殖。幼年村民长大后玩家可以与之交易。建造一个被门环绕的石圈是最具效率的设计,如下所示:

铁门是出入口。

还可以在被门环绕的萤石圈中放入一个铁傀儡来确保村民的安全,饲养他们成人。

如要获得更多信息,请阅读教程/村庄。

[编辑]职业

每一位村民的职业都可通过其衣着判断。 (注意所有的村民都有一件穿在长袍或是围裙里面的棕色衣服)

职业 服装 ID

农民 棕色长袍 0

图书管理员 白色长袍 1

牧师 紫色长袍 2

铁匠 黑色围裙 3

屠夫 白色围裙 4

村民* 绿色长袍 5

*注意: 绿色的“标准”村民不会自然产生,用刷怪蛋也不行。当僵尸生成时,有二十分之一的几率生成僵尸村民。

中文Minecraft Wiki搬运

我的世界基岩下面有多深

我的世界是一个创造和毁灭的沙盒游戏,喜欢追求创造,追求设计的人会比较喜欢这款游戏,开始游戏的时候需要收集材料建造自己的房子,而这个房子可以建在很多的地方,甚至可以建在树上、悬崖上、水下。那我的世界中怎么把房子建在树上呢?

首先在树干上围4-5圈木板(半格也行)再在紧密树干处挖一个洞,在那一竖行摆上梯子。然后在最外面的方块上面放上把栅栏或木板。放两三格就行。(别忘了插火把和凿几个洞放上玻璃)然后用半砖封顶。建议做两三层。

摆上家具,这样就完成了,总体来说不是很难,主要是找到树木的承重支架,做好基础后,然后找到合适的材料,一个简单的树屋就建成了。我的世界中建房子并不难,难的是自己要建设什么样的房子,和现实世界一样,有别墅,有高楼,也有小平房,如果要建一个大的房子的话,需要找到很多的材料。

建设房子都是为了抵御怪物,特别是夜晚的时候有个藏身一个处,树屋有优点也有缺点,不过缺点更多一些。在下雨天的时候很容易,被雷劈到,在树上虽然防火问题,但是雷暴天气基本上都会被闪电劈中,要是被劈中了可能会出现大火灾。

一种相信很多人都知道了把就是建造的过程中容易造成摔落伤害,大家都知道在树上建房子可是很危险的,一个不小心就会掉下来。然后一些蜘蛛或者大型怪物会经常光顾。

我的世界侏罗纪公园游戏掉悬崖里面了

我的世界基岩下面有格。铁矿石在地下,如果房子向下延伸的,那么只要你把矿洞向下挖10格周围就必然有铁矿除非你家在高度80的悬崖以下。铁矿石出现在高度63以下,如果不知道坐标你可以按F3查看,40以下居多,以上无。得到铁矿石后扔到熔炉里烧一烧就得到铁了,铁并不稀有,但铁也是一种常见***。

我的世界游戏介绍

Minecraft,中文译名我的世界,是一款沙盒建造游戏,玩家可以在一个三维世界里用各种方块建造或者破坏方块。于2009年05月17日试运营,2011年正式发行。

游戏所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。玩家可以在游戏中的三维空间里创造和破坏游戏里的方块,甚至在多人服务器与单人世界中体验不同的游戏模式,打造精妙绝伦的建筑物,创造物和艺术品。

题主是否想询问“我的世界侏罗纪公园游戏掉悬崖里面了怎么办”?

1、首先,我的世界侏罗纪公园游戏掉悬崖要用命令代码杀掉自己。

2、其次,进行复活

3、最后,复活后就可以继续挑战了。