dnf手游力量和物理攻击力,dnf手游力量和附加伤害

tamoadmin 游戏问答 2024-06-30 0
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dnf韩服手游魂链属性灵魂附加伤害为20%面板攻击力和17%的面板独立。dnf手游完美还原了端游的经典玩法,和原始的鬼剑士等超多人物角色的完美呈现和刻画,韩版的高质量内容可千万不要错过。

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DNF手游更新buff无限持续时间及技能伤害公式,最新DNF***消息新版本职业会加入无限buff持续时间,也就是说buff会持续增益或者削弱对手,下面就给大家来详细讲解下吧。

dnf手游力量和物理攻击力,dnf手游力量和附加伤害
(图片来源网络,侵删)

总结:

1、全职业永久持续buff有哪些,楼主挨个整理了职业技能并附上了技能图标,包括已有的无限持续的buff和即将新增的无限持续buff,没有的就是不会无限持续的,当然,一切以正式服更新为准

2、部分职业技能随动改版,没提到的就是不改的,维持现状

3、伤害计算方式,包括现有的伤害计算方式解释,以及新增的伤害计算方式,大家都不喜欢看很多文字,计算公式以及超详细的计算方法就不说了,这里解释简单易懂大家关心的部分,如果有人不怕麻烦想看详细的版本,楼主有时间的时候再整理吧

4、解释一下边缘效应的原理,并且做部分辟谣(也就是最近很多人讨论的各种类型版本的伤害递减,有真有***,楼主来澄清一下)

首先更新永久持续buff,适用于以下职业及对应技能

鬼剑士:

破极兵刃、残影凯贾、暴走、波动刻印、杀意波动

女鬼剑

魔剑降临、人剑合一、唤魔狂暴、蛇腹剑?狂、五气朝元

男、女***

死亡、潜能爆发、机械改良

男、女专家并未参与到本次***中

男法师

属性变化、魔力燃烧、冰霜之径、寒冰之境

虚空、血法、风法也有对应技能是永久持续,不过毕竟版本号还早,等到更新了这三个职业的时候buff都是自带永久持续的,此处不赘述了

女法师

元素点燃、自动炫纹

魔道和召唤并未参与到本次***之中

女格斗

挑衅、暴力抓取、光之兵刃、烈日光辉、风之气息、念气环绕、龙虎啸、强拳、柔化肌肉、涂毒、双重投掷

男格斗

后街战术、挑衅、暴力抓取、烈日光辉、风之气息、念气环绕、龙虎啸、强拳、柔化肌肉

圣职

意念驱动、幻影分身、脉轮炎、脉轮光

奶爸并未参与本次***

暗夜使者

巴拉克降临、暗殺信条

刺客和忍者并未参与此次***,月轮舞和红莲依然......期待着国服实装的时候会不会再改吧,咸鱼要怀着梦想

守护者

战吼、思维风暴

龙骑士和帕拉丁暂时没有消息,不要再问了。。

魔枪

不灭、无双

以上技能以后的属性

-cd固定5s

-持续时间无限制

- 调整MP消耗量基准

-新增buff激活情况下持续消耗mp的机能

-新增该buff是否随动的图标

*以下技能在地城中作如此调整

-cd固定5s

-持续时间无限制

- 调整MP消耗量

适用技能:

嗜血、远古图书馆、墜落之魂、暗黑仪式

魔道、死灵和复仇的***前面没有,这里补上,至于女法师的护盾原本就是永久持续的,但是本次改版中并未被提及到,应该仍然是永久持续的

半魔化(复仇者技能)

-cd固定5s

- 调整MP消耗量基准

-新增buff激活情况下持续消耗mp的机能

以下技能会随动(至于等级随动还是属性随动,甚至于改不改还是等国服正式更新之后再说,请大家以正式服为准,体验服和韩服消息仅供参考)

残影凯贾,嗜血,魔剑降临,属性变化,冰霜之径,念气环绕,后街战术,双重投掷,意念驱动,半魔化,巴拉克降临

伤害的计算方式

1.攻击时增加伤害(黄字):只计算最高值

2.爆击时伤害增加(爆伤):只计算最高值

3.攻击时附加伤害(白字):永远没有冲突,白字计算方式是在黄字和爆伤等计算完之后在新的数值上计算,每个白字单独计算,互相不影响

4.攻击时伤害增加追加:无冲突的黄字,多个无冲突黄字可以叠加,互相之间加算,与冲突黄字也是加算

5.爆击时伤害增加追加:无冲突的爆伤,多个无冲突黄字可以叠加,互相之间加算,与冲突爆伤也是加算

6.物理/魔法/独立攻击增加:装备上出现的比如物理攻击+8%这一类的加成,可叠加,无视攻击也一起增加(未确定,待测试)

注:独立加成不计算锻造,物理魔法加成不计算光兵等BUFF

7.所有攻击力增加:三种攻击力,召唤兽攻击力甚至各种间接造成的攻击力比如奶爸buff的伤害,甚至投掷道具等

注:韩服对装备特效伤害有加成,未确认

8.技能伤害增加:增加技能的伤害,计算方式为乘算,对里鬼、帝国剑术等等无效

注:荒古与源助力手镯的加成特别,不在这里讨论,很多地方都有测试的,有需要的可以百度

9.异常状态攻击力上升:增加异常状态的技能伤害,无冲突,加算

10.增加伤害的各种装备药现在随动,不是吃的时候或穿戴时候的增加量,而是随时改变

1、所有召唤物可以享受到的加成只有四种,增加三种攻击力的,增加所有攻击力的,增加技能伤害的,以及增加异常状态攻击力

2、而对于异常状态而言,只能吃到增加所有攻击力的,增加技能伤害的,以及增加异常状态攻击力的。

3、至于说增加独立攻击力的能不能增加异常状态伤害有待测试,很难单独增加独立不改变其他测试,期待有大神测试之后再说吧。

下面来解释目前讨论最多的伤害减少收益的话题,也就是边缘效应,又称边际效应,边际收益等等。

反正楼主在初中数学就接触过,高中又被某些特殊该死的题目强化过,大学又见过这个效应,很多人不懂不知道是不是老师没教的问题么?楼主还是来解释一下,这个效应存在于任何有数学数据变化的里面,任何!!增加或减少都跟这个相关,不存在什么有的有减少有的没有减少,那么什么是边缘效应,楼主接下来解释

百度百科里的定义

边际效应(英文名称:Marginal utility),有时也称为边际贡献,是指消费者在每增加一个单位消费品的时候,其产生的效用成递减速趋势。

意义:是指其他投入固定不变时,连续地增加某一种投入,所新增的产出或收益反而会逐渐减少。也就是说,当增加的投入超过某一水平之后,新增的每一个单位投入换来的产出量会下降。

一般用于经济学,现在既然dnf里面被用的这么的深入看来我们大dnf也是一门高深的学问呢

举例解释边际效应(保管简单易懂,一次听会)

你们在某公司打工,基本工资是1000块,后来因为你们长得帅,女老板给你们涨了工资,涨了800块,这样是不是提升了80%的工资呢?对吧。

后来,你和你的女boss进行了交易,老板又给你涨了1000块。这次涨的比上次多了200块,但是相当于上次来说提升了55.6%,相对于你最一开始的基本工资提升了100%,累计相对于最一开始提升了180%

对不对?!例子说完了,解释一下。第二次提升相当于以前虽然提升数值多了1000-800=200块,但是提升百分比却差了一大截,第二次比第一次多得到了可是提升还少了,那么如果第二次和第一次得到一样,那岂不是提升更少了?而且大家也知道提升到后面越要提高付出的也越多,比如交易和长得帅的区别,这就是所谓的收益递减,看似递减,但是实际上只是收益表面上减少了,实际上还是你在不断的提升。

结论:

1、收益递减确实存在

2、存在所有提升里面

3、边缘效应不可以逃避,只能削减这个效益的影响,那就是平衡提升自己,属强啊四维啊白黄字啊等等均衡提升

4、确确实实提升了自己了,不存在继续堆无用理论,只有性价比上看值不值得,值不值得只有自己说了算,无需理会他人说的。

5、有的人就是喜欢提升一个方向,就是不喜欢提升别的,行不行?行!!别人管不了你,不需要理会他人的谩骂,无视他们就好,反正是会提升的。不过楼主还是不推荐这个方向

另外带属性附加白字伤害的提升?可以通过提升属强来提升白字伤害,这也就是魂殇火战士或者***猪套的精髓所在,这里当然也会被边缘效应影响,但是既不存在什么不递减伤害,也不存在什么其他什么各种版本的楼主都没听懂的其他解释。。。你们只需要理解两个问题

1、这里一定会被边缘效应影响,这个存在于大部分数学所在的所有地方,也只有这个效应的影响,没有什么某些人自创的理论

2、你只需要知道你不断提升属强这个就会增加,只要你觉得这个提升成本的付出值得,就不要停下来

and,最后补充一下特效伤害如果自己带属性的话,会被属强影响,增加属强也会提升对应的带属性的特效伤害

因为有人问,再补充一下,对什么什么敌人伤害增加多少这个是白字,虽然写着增加,但是是白字,举个例子像使徒宿命系列里面某几个称号这样的,不要担心冲突。比如对人形敌人伤害增加7%这样的,是白字

另外白字很多的时候很可能会不显示出来,但是放心的是计算会计算出来的,不会丢伤害(只要你电脑不卡),想要验证自己有没有丢伤害,看一下hit数就知道了。

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一:天御套概述

其实说起天御套吧,在85版本的时候,作为一套以特效著称的天御,在被人提起的时候,多半都是说它卡。记得有次打团,甲在YY说他们队好卡,然后乙就问他们队是不是有人穿天御了,甲说是。然后我看了一下,他们说的那个人穿的一整套天御,我正羡慕呢,可是大家都叫那个穿天御的把天御脱了当尸体。虽然我不认识那个人,但我当时就觉得很心酸,作为一套本命轻甲,还是最顶级85级的,得到的评价竟然就只有一个卡队友吗?写到这里,莫名想哭…

在饱受非议之后,天御套选择了沉默,但是,真正的主角,是不会甘于平庸就此消亡的,也一定不会辜负我们对她的期望!如今,天御套终于绽放出她最耀眼的光芒,在90版本新一天的晨曦里,登上专属于她的巅峰王座。

二:部位分析

加成总计:325的物攻,15%的物暴,32%移速,28%攻速,88的全属强(加套装效果),424.6的力量(加精通)!随机25%属性白字或45%普通白字!

这套乍一看貌似没什么亮点,但是仔细一看,几乎每一件都能当成一件强散来搭配,三攻!属强!暴击!特效!白字!天御最大的优点就是无冲突,在配装的选择上给你最大限度的空间!

三、配装思路:

第一,由于天御套本身自带的极高白字,你其余的装备白字会被极大地稀释,所以天御套配装尽量避免白字强散。

第二,既然天御套对属强有额外收益,那是不是无脑堆属强伤害就一定高呢?其实不然,现版本加属强的装备太多了,带上天御套很容易就可以达到200-300的全属强,对于天御套来说,这已经够用了。

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第三,武器方面,荒古无可争议是第一,圣剑紧随其后,成为天御套最佳伙伴;支点真的强无敌,可惜这里讲的是天御;妖刀自带一个鬼泣,你说强不强?其余的武器也不再多说了。首饰方面,恍惚套所有的属性都加成完美的契合了天御套,堪称绝配,其余的首饰基本都不需要考虑了,暂时没齐的话,先补齐黄字爆伤就可以了,白字基本可以忽略了,无尽项链都不够看的。左右槽耳环,虽然我不想提三神器,但最好的也就是三神器了,其次就是鱼雕,非缄默,三生了。卡巴达之类的全属强石参看本节第二条。

四,使用技巧:

第一,天御套的附加伤害是需要触发的,而且持续时间只有10秒,不可叠加,理论上是存在真空期的,所以你不要一进BOOS房就丢一觉二觉,虽然几率很小但也可能会让你丢失部分附加伤害,建议多看一下BUFF栏,确定特效触发后再放技能。

第二,天御套属性附加判定的是在你技能伤害出现前最后一个触发的特效来算,比如你的触发顺序是冰暗风火光,那么接下来10秒里附加的都是光属性白字,如果你的伤害在光属性特效之前就打出来了,那么附加的就是火属性白字,额,好像这条说起来多余了。

第三,关于天御套属性白字和你的武器属性是无关的,它只会根据特效属性变化,也就是说,就算你切暗刀,但触发的是冰特效,那么附加的也只会是冰属性白字。

第四,关于天御套首饰附魔的问题,首先我们要明确是属强的数值影响的不仅仅只是属性白字,它还影响着你的基础伤害,当天御特效触发时,增加50全属强而且给你的武器加上四种属性攻击,这时候你的伤害计算关于属强的那部分是根据怪物属抗和你自身属强来取最高值的,因此,天御套不一定非要追求全属强,所以全属强我只推荐春节收集箱10全属强宝珠和90版本新卡片18全属强;或者是90版本新的双属强卡片,你可以附魔两张不同的20双属强,再加一张18全属强。其余的全属强基本不需要考虑,相比之下,单属15和20是更好的选择。

第五,关于天御套打字的问题,天御套打字的时候是不会被特效反伤的,只是如果孵化出了小怪,这时候出特效就会反伤了,建议大家火山清小怪的时候,最好换一下装,额,各位宗吧大佬好像都是直接强杀的吧,我说这条是不是有点多余。

第六,说到强杀,其实天御套并不是很适合强杀,因为玛特咖跪地不吃属性附加,所以建议强杀的时候换装强散,有点小麻烦的说。

dnf手游红眼装备推荐地下城与勇士狂战士攻略,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下dnf手游红眼装备推荐地下城与勇士狂战士攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

——————武器推荐——————

武器方面最佳的选择是月之光芒,这把武器可以提升玩家20%的暴击伤害,并且作为太刀类型的武器,攻击速度以及技能冷却时间都是很优秀的,不管是在pvp还是团本当中都有着不错的表现。

其次比较不错的装备为无影剑,无影剑的伤害方面要高于月之光芒,毕竟有着30%的附加伤害加成。不过由于本身是短剑,而且没有力量属性加成,实际面板要比月之光芒低上不少。而且缓慢的攻击速度不适合在pvp当中使用。

——————防具推荐——————

防具方面的选择有很多,小伙伴们可以选择散件史诗进行搭配,像树魔的绑腿等单件提升5%的伤害史诗防具,都是可以拿来作为毕业装备的,因为手游当中没有冲突。此外小伙伴们还可以选择一些力量加成比较高的防具,因为狂战士的伤害与力量直接挂钩。

如果想拿携带是是套装,这里建议大家可以去pk用代币兑换战神系列,目前战神系列防具的综合属性极为优秀,在角斗场当中效果远远强于散件史诗。