法强类
类的英雄的最佳选择,比如治疗和开
盾之类的。
如果你想要个防御向的精华,生
命值精华仍然是你最好的选择,除非
你明确知道你要打野或者你肯定需要
魔抗。 10秒加钱的精华还是显得有些弱
了,对于某些英雄来说还算凑合,但
是这个符文需要一点加强使其不限于
某少数英雄。 如果你想提出任何疑问,请先尝
试在完整的指南中寻找答案。
普适类符文 如果你想省钱,那么你应该买这
些符文。这些符文适用于非常多的英
雄,当你有了这些符文,你几乎可以
使用任何英雄以一套至少不错的符文
690金 高级洞察印记(+0.95法术穿透
) 9个3690金 高级专注雕纹(-0.65%
冷却时间) 9个7380金 高级保护雕纹
(18级时+2.7魔抗,每级+0.15) 9个
1845金 高级法力回复符印(+0.41法
力回复/5秒) 9个1845金 高级恢复符
印(+1.41护甲) 9个1845金 高级刚毅
精华(+26生命值) 3个6150金 尽管
生命值精华通常并不是最优选择,但
这个精华确实适用于几乎所有的英雄
除了精华以外,其他以上的符文可以
通过更换搭配来适用于你的英雄,尽
管不能算最好但效果确实很不错。Tan
k=13530金平均根据职责来说,Caster
=19065金Carry=13530金 以上所有符文全部购买齐全总共
需要26445金。 我知道这需要一点时间来存,但
是这绝对值得,它们的多样性绝对能
满足你的几乎所有英雄的普适需求。 另外你可以自由组合关于回蓝方
面的符印,我个人发现5个固定回蓝加
上4个成长回蓝的组合适用于最大数量
的英雄。
高级吸血精华 +2% 生命偷取 金币2050
高级毁灭印记 +1.0护甲穿透/+0.57法术穿透 金币820
高级毁灭精华 +2护甲穿透/+1.3法术穿透 金币2050
高级威力精华 每级+0.25 攻击力(18级+4.5) 金币515
高级敏捷精华 +3.4% 攻击速度 金币1025
高级恶毒精华 +1.86% 暴击几率 金币1025
高级狂热精华 +4.46% 暴击伤害 金币1025
高级荒芜精华 +3.33护甲穿透 金币1025
高级力量雕文 +0.28攻击力 金币205
高级威力雕文 每级+0.04攻击力(18级+0.73)
高级敏捷雕文 +0.64% 攻击速度 金币410
高级狂热雕文 +0.56% 暴击伤害 金币820
高级恶毒雕文 +0.28% 暴击几率 金币410
高级恶毒印记 +0.93% 暴击几率 金币410
高级荒芜印记 +1.66护甲穿透 金币410
高级狂热印记 +2.23% 暴击伤害 金币820
高级敏捷印记 +1.7% 攻击速度 金币410
高级威力印记 每级+0.13攻击力(18级+2.43) 金币410
高级恶毒符印 +0.42% 暴击几率 金币410
高级狂热符印 +0.78% 暴击伤害 金币820
高级敏捷复印 +0.76% 攻击速度 金币410
高级威力复印 每级+0.06攻击力(18级+1.09) 金币205
高级力量复印 +0.43攻击力 金币205
高级力量印记 +0.95攻击力 金币205
符文建议:
ADC的话因为前期只需要补刀
所以 红色攻击 **护甲 蓝色固定魔抗 精华攻击
AD的话
红色穿甲 **护甲 蓝色固定魔抗 精华攻击
希望能帮到你 望***纳 谢谢
..那不是S级符文,是3级符文,10级以下只能用1级符文,20级以下用2级符文,20级以上才可以用3级符文,红色代表攻击类,例如攻击力、暴击、攻速、护甲穿透、法术穿透这些是满属性,其他法强或者护甲生命值什么的也有,但不是满属性,基本两个才赶上一个满属性的。**是防御系的,例如生命值、护甲、生命恢复,这些是满值,同理攻击的也有,但属性很低非常不值。蓝色是魔法类,例如魔抗、法术强度、法力值、法力回复,这些是满值,其他同上。紫色是大精华,意思是全都是满值,不管你是法术、防御、攻击。精华全是满属性的,但比普通的符文贵很多,10级可以带1个,20级两个,30级满级也只能带3个。新手推荐符文物理:红色9个固定攻击,**9个固定护甲,蓝色9个成长魔抗,大精华3个固定攻击。法术:红色9个法术穿透,**有钱的话最好换固定生命值,没钱的话护甲也可以,蓝色推荐魔抗,虽然可以换成法术强度,但中路对法师的话还是魔抗比较赚,大精华3个固定法强,谢谢***纳
回复楼主:
法师通用符文推荐:红色法穿,**生命,蓝色法强,精华法强
红色法穿,因为红色位置法强性价比不高,而法术穿透性价比最大而且有利打出伤害
**固定生命,前期50的生命值往往会多一线生机,而法师中路对线,护甲作用低于生命
蓝色和精华法强,这个不解释
如有疑问,欢迎追问
优点:1、前期补兵方便,不管是AD、AP英雄前期都需要普通攻击来扑兵,保证经济来源。
2、游戏时间越长符文效果越好,符文的加钱属性可以帮助你获得很好的经济来源。
3、即使只要前期只要猥琐大兵也不会被对手压制,游戏的对抗就是手法、意识。这些带来的变化就是经济的改变。换句话说,就是水平菜点,你比对方多一个大件对方也很难杀你。
4、这套符文会在游戏20分钟以后开始发挥作用,这时候你和对面英雄水平差不多的时候,你会比他多一件小装备
缺点:1、没有针对英雄特色设计,会使一些英雄的优势不能发挥最大优势。
2、没有护甲加成在对抗AD英雄时会吃亏。
游戏中金币比较多的话建议用下面这套符文和上面不同的是魔抗是成长加成的,效果会更好。当让你也可以把印记换成法术穿透。