dnf手游pk场发展变化_dnf手游pk***

tamoadmin 主机游戏 2024-06-28 0
  1. DNF手游决斗系统怎么玩 决斗系统玩法介绍
  2. DNF手游狂战士决斗场怎么玩 PK技巧分享
  3. dnf手游韩服竞技场pk攻略
  4. DNF手游pk最强职业是红眼还是武神

平衡就是在PK场里系统适当调整你与对手由于等级差别而带来的差距,***如你才10级有5000血,对手70级有接近2W血,在PK厂里系统适当的对你们的血量进行调整缩小你们等级带来的差距 低等级的人的血变得和你同等级的血不多,攻击力是按你和他差的级别有一定比例来均衡的,等级低不代表PK是攻击和血就低,攻击其实还会变高,貌似听说有个尊级的暗夜才20几级,这也是为了PK场中的公平所制定的,所以没有不平衡的,不论新手还是自由,其中有变化的只有装备强化等级,要想在PK厂里有出息还是搞高强搞属性高效果搞三速好点,比如加22魔剑无视物防10000= =,本身攻击的话加上去还有魔剑效果伤害加百分之十,猛龙断空斩或崩山击飞过去砍两下对手也就挂了,还有靠效果的,比如 光焰剑-烈日裁决 全屏幕跟踪,***程度不用多说了

***简介:此光剑为史诗武器,每一次攻击都会出现火焰弹自动攻击敌人,甚至可以180度转向追踪,想得到这把神器的剑魂们,快去深渊派对检测一下你的人品吧! ,另外释放攻速高的人,可以打得人还不了手= =

dnf手游决斗系统怎么玩 决斗系统玩法介绍

DNF手游中武尊的PVP属性应该如何提升呢?武尊如何有效提升pk属性呢?下面就跟随小编一起来了解一下武尊的PVP攻略吧!

dnf手游pk场发展变化_dnf手游pk视频
(图片来源网络,侵删)

DNF手游武尊PK属性提升办法

1、装备

穿戴50级以上的史诗装备,能让角色获得更多的属性效果

穿本职业专精的装备可以散搭必须带魔法封印

2、称号/勋章

称号的基本属性能百分百带入PK场

这里重点提起:童话王国-柴郡猫的存在

毕竟钞能力如果你武器无强化带着这称号

等于获得了强化+11左右的伤害提升(无附加效果)

徽章本身属性会有20%属性带入PK场

可惜史诗徽章都是别人家的

3.装扮时装

时装可带入PK场钞能力天空套有更高的加成

真龙武器和光环带入50%属性

4.强化

装备+10之前差别不大提高1-3点四维属性

+12防具能提供四维6点属性

+12首饰能提供四维8点属性

武器越高强伤害越高

红眼技术流不需要打造武器也能打出高额的伤害

徽章高强能提供更多的四维属性

5.魔法封印

20%属性带入PK场

这个非常重要!

PK一定要全部的装备都带魔法封印

并且决定了你是什么流派的属性

一身体力就是血牛一身力量智力就是高输出

高输出流派适合对战不同职业

同职业内战全伤害打造实际伤害差距却微乎其微

血量的多少在同职业内战中会占有些优势

比如我19W血你15W血

隐藏了我一段水平的事实

血多才是真正的快乐

6、公会增益BUFF

20%属性带入PK场

总之一直存公会币在去高级公会点增益

攻击、智力/力量、体力、生命。点起来

7、魔力强化

20%属性带入PK场?

8、冒险团、角色成就

冒险团、角色成就属性能带入20%

9、赛利亚的祝福

想PK就开赛丽亚的祝福

可100%带入PK场提升不少血量和攻击

10、宠物

宠物属性可带入20%。

满级史诗宠物23点四维属性

满级神器宠物16点四维属性

满级稀有宠物9点四维属性

DNF手游狂战士决斗场怎么玩 PK技巧分享

首先呢在游戏界面中可以看到决斗场,点击进入就可以了,和端游的玩法基本上是一致的,点击匹配玩家们开始匹配对手。

手游中操作起来并不是很方便,更加的考验玩家们的操作能力了,当然和端游中的积分制一样,赢得就增加分数输的就扣分。另外PK地图的场景也是和端游中的一样,这样相信不少的玩家都比较开心,毕竟比较熟悉。

另外呢角斗场还有排名,可以看到本赛季中胜点最高的玩家,以及自己的排名,胜率什么的都可以清楚的看到。

当然现在PK场还要进行大的优化,很多的机制都不是很完善,相信等到正式上线之后,PK场会变得更加好玩,毕竟DNF可是一款格斗游戏啊。

dnf手游韩服竞技场pk攻略

 DNF手游狂战士是最热门的职业之一,本身狂暴双刀能够带来很高的伤害加成,不过有一些玩家对于决斗场怎么玩还不是很清楚,接下来带来连招技巧。

1、银落起手:银落打到直接原地怒气爆发,然后XXXXXXXX抓头(以下简称XX抓),或者银落打到接上挑,X八下,上挑,X八下,抓头。2种攻击方式攻击力分别为30和36

2、上挑起手:同银落接上挑。

3.崩山击起手:同银落接上挑。

4、怒气爆发起手:同上。

5、扫地连招:地裂波动剑+上挑+最短距离崩山击+原地银落+,攻击力大约为7。

6、单刀连招:崩山+上挑十字4下+上挑+XXX抓头

DNF手游pk最强职业是红眼还是武神

dnf手游韩服竞技场pk怎么赢?PK是游戏里面必不可少的,今天就给大家讲解一下dnf手游竞技场PK的小技巧,可携带属性加成进场,让你赢在起步上。

dnf手游韩服竞技场pk攻略

1.装备属性:勇士进竞技场前可以穿戴一些50级以上史诗级别的装备,这些装备拥有更多的属性条;如果是散搭的装备,那就要带上魔法封印。

2.携带称号:游戏里面的一些称号是带有属性加成的,而这些属性加成是被允许带入竞技场的,所以记得带属性好的。

3.时装装扮:职业时装是带有属性加成的,像真龙武器和光环是可以带50%属性加成进竞技场的。

4.公会增益、魔力强化:这两个都可以携带20%的效果进入竞技场的,这也是相当可观的一个数据了。

5.成就属性:成就属性这一块,包含了冒险团成就等级加成,玩家角色成就等级加成,这个也只是能携带20%进入到竞技场。

6.祝福加成:赛丽亚的祝福是带有属性加成的,也是可以带入竞技场的,攻击输出、血量方面都有着不错的加成效果。

7.宠物加成、精炼:宠物方面,只能携带20%属性加成效果进竞技场的,还有精炼也是如此。

8.魔法封印:魔法封印20%能够带入竞技场,进竞技场PK的装备都带上魔法封印。

9.目前已知不能带入竞技场的属性有:附魔、徽章、宠物装备几样。

DNF手游pk最强职业是什么,目前的版本中一般有两种说法,一种说武神强无敌,PK刷图都很厉害,一种说红眼更加好操作出来,适合大部分人,那么红眼和武神到底在pk上面有什么优势与缺点,下面一起看看吧:

很多体验服玩家现在觉得“武神强无敌,PK刷图都优秀”

这说的也没问题,但是得分人,首先刷图,大伙能平推过的哪个职业都是秒着过,团本伤害如果大家都不打造,你武神比我红眼高10%伤害又能咋滴?

关于武神和红眼PK场变现的对比

武神伤害高没错,但是在玩武神,并且你想拿他在PK场打出一点好成绩来的时候,你一定要先考虑一下,你的控制手法如何,如果一般甚至中等偏下,我建议你别玩武神,真的能让其他职业给你打哭。

影响PK强度的最基本的几个因素:起手,连招,容错率,霸体,压身

第一个对比,起手:红眼起手技能非常非常多,上挑,蹦山,怒气爆发,大吸,乱舞,大崩都可以当做起手技能(有的需要前跳配合),红眼的技能xy轴范围非常非常大,且都是自带霸体,就目前版本里,能硬顶红眼起手的职业不存在,红眼起手非常简单;反之武神起手技能上挑,金刚碎,铁肩靠,还有一个霸体状态。首先说上挑,我可以很负责任的告诉大家,鬼剑士的上挑完爆武神前三个起手技能,什么意思?你和鬼剑士同时出招,鬼剑士的上挑可以挑飞你的上挑,金刚碎和铁肩靠,且鬼剑士的上挑范围非常远!

第二个对比,连招:红眼连招极其简单,上挑之后xxx十字xxx上挑xxx十字xxx上挑,此时无色技能已经好了,怒气爆发加抓头,喷出去接上挑x几下裂波把对手送远,然后接大崩之类,对手想跑都跑不了;武神除了霸体状态技能外,你想开人,只能抓时机去上勾拳或者铁肩靠别人,或者去y轴金刚碎起手,而且在连招过程中只要出现一个miss对手可能直接就落地了,你这套连招可能就失败了,倒霉的时候你想打满伤害不太可能,甚至会迎来对手的一波反打。

第三个对比,容错率:说白了一是技能按错了,二是出现miss,红眼就平x加几个无色大技能,你再能按错了那我佩服你,几乎就是无脑连,平x配合上挑十字斩连对手浮空三次,拖无色时间,哪怕中间有miss,甚至你上挑出现miss了,也能靠平x快速的攻击频率衔接上,基本不存在连着连着让对手落地的情况;反观武神,首先一个miss就可能让你整套连招报废,然后对手蹲伏起身上挑反打你一套,其次武神连招小技能非常多,按错一下,也可能导致连招报废,最起码说操作难度比红眼要难很多。

第四个对比,霸体:红眼大技能基本都是霸体,前面也说了,大技能xy轴范围都超级大,地毯式打击,你不光很难中断红眼的大技能,你还跑不了,最致命的一点是红眼的大技能都能够当起手技能单独使用,让人防不胜防,试问在一局PK打到后期双方残血的情况下,你敢现在站在和红眼x轴附近么?反观武神,各技能的霸体都跟纸糊的一样(自己进游戏体验就明白是什么感觉了),霸体状态就6-8秒持续时间,大技能很少有能单独使用开先手的。

第五个对比,压起身:还是先说红眼,每个无色技能都能压起手,而且都是完美压,随意破你的保护;武神呢?有几个能压起身的技能?也就一两个而已,还不好用,搞不好自己没压成起身被别人给一套连上了。

说这么多真的就是自己的血泪,武神起手别人难,可算是起手成功了,连招过程中出个miss直接前功尽弃,看着红眼反打一个一个无色技能甩我身上,血一块一块的掉,真的是很无奈。武神这职业上限高下限也高,我体验服用武神打了500场(进体验服比较晚),还徘徊在8段左右,同测的你个好友100场就用红眼打上武者了。我每天都重复着被人从8段揍到4段,然后再打回8段的痛苦,我的武神能干翻武者,也能输给1段,想要往上再上分对于我来说真的挺困难的,一个细节处理不好全盘皆输。