王者荣耀矿坑选哪个区_王者荣耀哪个区坑少

tamoadmin 游戏交流 2024-06-25 0
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《你也能成为大富翁!》游乐园特辑!

主持人:各位好,欢迎收看《你也能成为大富翁!》节目。正如我们所知道的,我们为无数未来的亿万富翁带来了第一笔风险投资,当然,在他们证明了他们的经营策略有可行性之后。现在,我们有幸请到了世界级游乐业大亨迪斯尼·卡曼多总裁作为评估人,关于他的成就已无须赘言。卡曼多先生,您有什么要说的吗?

卡曼多:我很希望能在这个节目中找优秀的人才。而且也很乐意为他们的智慧作出投资。

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(图片来源网络,侵删)

主持人:真是令人感动的发言,那还等什么?让我们开始吧。 第一辑:香草山丘(Vanilla Hills)

香草山丘将是决定你是否能成为公园大亨的关键。你能成为居民们的话题吗?你到底是见习生、企业家还是大亨,就看这次!

经营目标

见习生:400名游客,公园总价值达到20 000美元,全部目标均可在任何时间达成。

企业家:500名游客,公园总价值达到60 000美元,全部目标均可在任何时间达成。

大亨:500名游客,公园总价值达到100 000美元,全部目标均可在任何时间达成。

策划人:马丁&;格伦

香草山丘地形平坦,发展空间充足。目前仅入口附近有少量设施,但***程度不适合此地,缺乏吸引游客入内的动力。开发***应以游乐园中央的花坛为依托,使用***程度逐渐提高的游乐设施吸引游客入内。现有过山车***程度偏高,考虑在未来进行改造。

卡曼多:马丁先生,你的***看来不错,但你究竟如何通过提高***程度吸引游客?

马丁:我***在靠近公园入口设立旋转木马(Merry-go-round),吸引带小孩的游客。然后在花坛附近建立奋进号大转轮(Enterprise),以满足年轻游客的喜好。另外我也打算增雇一些维修工和清洁工。

格伦:此外过山车目前的惊险程度偏高,我们将根据运营情况对轨道进行调整。此外由于预计将有许多未成年游客,我们会增加冰淇淋和可乐的销售量。

卡曼多:很不错的想法,我认为你们的成功希望很大,所以我愿意投资10 000美元,祝你们成功。 第二辑:淘金热!(Goldrush!)

现在是你利用这个破旧废弃的矿坑,展现安排低高度过山车的实力的时候了.你必须用其它的方式弥补缺乏高度的缺点来持续吸引游客。

经营目标:

见习生:至少拥有两架***度高于3,长度达到1000.66英尺的过山车,每月游乐设施收入至少达到300美元,全部目标均可在任何时间达成。

企业家:偿还全部贷款,每月游乐设施收入至少达到500美元,全部目标均可在任何时间达成。

大亨:至少拥有两架***度高于5,长度至少达到1213.91英尺的过山车,每月游乐设施收入至少达到700美元,全部目标均可在任何时间达成。

策划人:印第安纳·乔纳斯

大峡谷地形复杂,现有过山车距离入口近,而且同样有***程度的问题。我会考虑在园区更深的地区设置第二和第三座过山车。中间地区利用西部风格主题道路连接,同时出售各类纪念品和T恤。在入口与新过山车之间的道路两侧建立驯野牛(Bucking Bull)等西部风格游乐设施。

卡曼多:乔纳斯先生,我认为你的***有些超前,这座公园目前已经在负债经营,而你的开发***中又包括了相当程度的追加投资,这很容易导致危机。

印第安纳·乔纳斯:是的,但目前公园的运作状况并不乐观,我必须找到新的吸引力。因此我选择了西部风格主题公园。关于投资方面,我会在预留流动资金的情况下分批建设过山车。

卡曼多:这片矿区地形复杂,你如何解决这里的地形问题?

印第安纳·乔纳斯:我会使用游乐交通设施连接新旧区,而且也打算针对本地已有声望增加广告投入。

卡曼多:嗯……好吧,我可以投资12 000美元,相信这样可以满足半年左右的运作。如果需要追加投资的话,我建议你去寻求进一步贷款。 第三辑:方格旗(Checkered Flag)

方程式赛车刚在这里举行!要吸引游客可不是那么容易,但是油门踩到底冲吧.别忘记安全带喔!

经营目标:

见习生:招待5月16日到达的ⅥP,他将参观我们的过山车,要求该过山车***度至少达到4.0。商店销售月收入超过100美元,可在任何时间达成。

企业家:招待4月25日到达的ⅥP,他将参观我们的过山车,要求该过山车***度至少达到5.0。商店销售月收入超过150美元,可在任何时间达成。

大亨:招待3月13日到达的ⅥP,他将参观我们的过山车,要求该过山车***度至少达到6.0。商店销售月收入超过200美元,可在任何时间达成。

策划人:舒马赫特

一切都是为了ⅥP,因此我们将把全部精力到过山车设计建造上。我们现有的游乐设施太陈旧了,而且缺乏***型。我打算将它全部拆除卖掉,然后利用翻转垂直飞梭(Inverted Vertical Shuttle)或是躺身过山车(Lay down Roller Coaster)建造一座真正激动人心的过山车。此外,我也打算投入资金增强公园的卫生和保安,确保ⅥP阁下不至于受到其他人的打扰。卡曼多:嗯,考虑的很多,但是不是对ⅥP考虑太多了?你的商店如何继续营业?

舒马赫特:我会增加饮食的销售点和青少年游乐设施,另一方面,在旧有赛车道位置附近,我打算兴建一架新的轻型过山车,当然那也许是ⅥP离开后的事了。

卡曼多:那么,你对ⅥP来访还有什么具体***吗?

舒马赫特:事实上,这次来访的是一位政治人物。我不方便透露他的名字,不过我相信他不希望被索要签名者打扰。这就是我决定增加保安和卫生人员的理由。

卡曼多:很好,你的判断力打动了我。我愿意为你提供50 000美元的投资。不过,我想你不会介意我在那位ⅥP阁下来访的当天去你的游乐场拜访吧…… 第四辑:票房作战(Box Office)

小心,有个无趣的公园!某个**公司给你扮演超级英雄的机会。但不是在**中,而是要拯救一个充满历史的古旧公园。你是制作人,导演和明星。你能为**公司带来票房吗?

经营目标:

见习生:公园评价达到300点,维持至少一个月。招待5月7日到达的ⅥP,脏乱容忍度:低。

企业家:公园评价达到500点,维持至少两个月。招待7月19日到达的ⅥP,故障容忍度:中。商店销售月收入超过100美元,可在任何时间达成。

大亨:公园评价达到700点,维持至少三个月。招待10月8日到达的ⅥP,她将参观我们的过山车,要求该过山车***度至少达到7.0。

策划人:莫菲斯

这个公园现在看来更像个片场。为了增加影片的知名度和公园的收入,我将首先在靠近公园入口的地区增加科幻和冒险色彩的青少年游乐设施。同时将道路逐步改造为冒险主题。我们现在使用的轨道列车实在太乏味了,我会在年底之前把它变成洛杉矶最亮的过山车巨星。预先留下的山地和峡谷正好适合放置设施***。此外,为了确保公园的评价稳步提升。我会逐步增加演出人员和中高***度的游乐设施。

卡曼多:嗯哼,又一位ⅥP,不是吗?好吧,我的问题很简单,你如何处理片场和游乐园的关系。

莫菲斯:很简单,当影片拍摄时,这里就是片场,影片拍摄结束后,这里就是游乐园。我会尽全力帮他们拍好那部片子,哪怕他们要我再造一座双塔也行。不过我也会趁这个机会宣传我的游乐园。当影片拍摄结束后,这里的游客肯定会把大门挤破的!

卡曼多:很好,非常自信。我注意到你刚才提到改造过山车,你为什么打算造一架新的?

莫菲斯:那里的地形很好。而且我认为这里的地形不错,仅仅作为运输线路太浪费了。我相信新过山车可以表现得更好。

卡曼多:我可以提供50 000美元的投资,跟上一位ⅥP一样。不过我想和那位ⅥP**一道吃顿饭。你能理解吧,我总是对神秘的女士感兴趣…… 第五辑:惊魂之夜(Fright Night)

别管那些鬼屋和演员了,因为这种廉价的方法是骗不到青少年的。你需要真的吓吓他们,像是可以把狼人的毛吓飞的过山车。

经营目标:

见习生:至少拥有两架***度超过5,长度至少达到524.92英尺的过山车,每月游乐设施收入至少达到200美元,全部目标均可在任何时间达成。

企业家:至少拥有两架***度超过6,长度至少达到1017.06英尺的过山车,偿还全部贷款,全部目标均可在任何时间达成。

大亨:至少拥有两架***度超过7,长度至少达到1509.19英尺的过山车,每月游乐设施收入至少达到600美元,全部目标均可在任何时间达成。

策划人:沃尔沃夫

这所公园的一切都很好——除了资金不足。因此我们能做的事情很少,至少在开始阶段是如此。公园的过山车设计上没有什么问题,我们会考虑在资金足够的情况下适当增加一两个大回环或是急速升降,这可以提高这几座过山车的***强度。不过在开始阶段,我们会尽量将公园内的主题改为鬼屋或者冒险。也许还会增加一些这些类型的高***游乐设施。

卡曼多:不错的***,但我认为这里的过山车***程度和强度都够了,你真的打算继续强化它的***程度吗?

沃尔沃夫:我会视经营发展而定,但根据市场调查,这所游乐园的游客对过山车的评价是:“还行”、“一般”、“希望有更***的”。因此我们有此***。

卡曼多:对于公园目前的经济状况,你们有什么应对之策吗?

沃尔沃夫:我并没有考虑贷款,而且我的经营规模和现金储备也不允许我们立刻开始贷款,利息会立刻把我压垮的。目前过山车的反应虽然平平,但我认为在简单调整过速度之后,它的营业额会上升的。

卡曼多:好吧,就让我看看你的经营手段吧。我会投资10 000美元。 第六辑:随流而逝(Go With The Flow)

准备凉一下吧。运用你的经营技巧在这个水乡建起新的公园。浸湿游客的衣服并且吸光他们的现金吧。快游不然就沉下去了!

经营目标:

见习生:最小公园价值15 000美元,维持至少一个月。每月游乐设施收入至少达到100美元,可在任何时间达成。

企业家:最小公园价值30 000美元,维持至少两个月。每月游乐设施收入至少达到200美元,可在任何时间达成。

大亨:最小公园价值45 000美元,维持至少三个月。每月游乐设施收入至少达到300美元,可在任何时间达成。

策划人:佩娜

与其说是公园,倒不如说这里更像一座宫殿。这里的水域众多,陆地被分割开来。我会大量***用水上设施,但由于水上设施的激烈程度无法与陆上设施相比,水陆交叉将是不可避免的选择。规划图以公园中心的宫殿为核心,辐射状分布各类游乐设施,而靠近城墙的部分则以运输游乐设施构成“环城线”。公园主题设置为“海盗岛”,一切设计选择以此为标准。

卡曼多:很有印度风味的游乐场,你对这儿的过山车设计有什么想法?

佩娜:由于地形限制,这里的过山车只能选择高架结构的车轨,这在无形中提高了成本,但我相信这会为游客带来更好的旅行享受。

卡曼多:我同意你的看法,但你是否考虑过水上游乐设施大部分是宽轨道,与窄轨高架的陆上过山车会形成反比?

佩娜:如果不作调整的话,确实可能出现这种问题。不过我打算将水上游乐设施布置在宫殿的四角水域较广的部分,与陆上游乐设施拉开距离。

卡曼多:然后利用游乐运输设施输送游客吗?很不错的点子。我愿意投资15 000美元帮助你实现目标。 第七辑:布鲁湖(Broom Lake)

中情局要你在前秘密军事基地布鲁湖的位置建立实验性的高科技公园.你已经很有经验,但小心,这些人不满意的话你可是会被调职的!

经营目标:

见习生:最小公园价值15 000美元,可在任何时间达成。招待五月三日到达的ⅥP,故障容忍度:高。

企业家:偿还所有贷款,可在任何时间达成。招待七月二十一日到达的ⅥP,故障容忍度:中。

大亨:最小公园价值30 000美元,可在任何时间达成。招待十月十七日到达的ⅥP,故障容忍度:低。

策划人:詹姆斯&;艾莉莎

首要任务目标为确保基地运作无故障,次要任务目标为实现收支平衡相抵。因此开发工作中以确保安全可靠为第一优先,增加工程师、保安员和清洁工的人数和训练程度,将青少年游乐设施与过山车区分离。公园风格以科幻为基调,过山车预计将选择小型翻转过山车(Compact Inverted Coaster)。

卡曼多:请等一下,你们说这个叫……“湖”?

艾莉莎:是的,不过现在它已经干涸了。

卡曼多:那边那个东西……是地下基地的入口吗?

詹姆斯:是的。那里将来将作为过山车的站台。

卡曼多:这里似乎很荒凉。会有顾客吗?

艾莉莎:请不必担心,虽然这里的军事基地撤销了,新墨西哥附近驻扎的部队仍然不少。而且他们不是会被稍许***吓的尿裤子的高中生。

詹姆斯:而且为了确保总……我是说ⅥP阁下的安全,会有相当数目的人员预先入驻。我们会全面确保本地治安。

卡曼多:啊啊,原来是这样吗?好吧,我会提供10 000美元的投资。希望ⅥP阁下行程愉快。 第八辑:王者之谷(Valley Of Kings)

埃及,充满古迹,香料……和惊险游乐设施的国度!没错,你将以过山车来吸引这些有钱的观光客来拜访你的公园。

经营目标:

见习生:300名游客,至少维持一个月。游乐设施每月营业额100美元。拥有两架过山车,总长度至少达到820.21英尺,以上条件可在任何时间达成。

企业家:450名游客,至少维持两个月。还清所有贷款,可在任何时间达成。

大亨:600名游客,至少维持三个月。游乐设施每月营业额700美元。拥有三架过山车,长度至少达到820.21英尺,以上条件可在任何时间达成。

策划人:卡拉·侯赛因

埃及是一个充满***和历史的国家,因此我希望能在我的游乐园里保留这种气息。整个公园将***用冒险题材的风格。预计将在现有的这部过山车附近建立第二架过山车,同时在房屋附近开设出售纪念品的商店。公园内水域不大,因此没有设立水上游乐设施的打算。相反由于公园整***于山谷中,我打算依托山崖建造一些过山车。

卡曼多:听起来这是个不错的***,王家山谷的过山车。你觉得这个***有什么困难吗?

卡拉·侯赛因:有,这个地区气候糟糕,灼热的沙和风会令各种游乐设施都很容易发生故障。而且谷地限制了许多大型过山车和其他游乐设施的摆放。但这里的优势可以弥补这些不足。勤劳的熟练维修工可以设备故障的发生。悠久的历史和文化也可以弥补部分游乐设施无法使用的不足。而且考虑到现有过山车可以很容易地通过改造提高***程度,经营并非很困难。

卡曼多:我可以提供15 000美元的投资,而且我相信能获得更好的回报。 第九辑:神***(Gunslinger)

这个老旧的西部主题公园就将迈入历史了.快点拔枪将西部的狂野带回这个公园!

经营目标:

见习生:最小公园价值25 000美元,拥有两架过山车,总长度至少达到885.83英尺,以上条件可在任何时间达成。

企业家:最小公园价值50 000美元,偿还所有贷款,以上条件可在任何时间达成。

大亨:最小公园价值75 000美元,可在任何时间达成。招待三月十七日到达的ⅥP,他将参观两架过山车,要求它们***程度至少为4。

策划人:快***帕克

皮鞭,***,牛仔帽和大方巾,这应该是一个西部主题公园的基本要素。但现在这里只有一架慢吞吞的过山车。我会完全把这一切划上句号。我会首先更换过山车,并且趁这个机会把它和那些慢吞吞的气氛一起扔进大西洋。德克萨斯的公园里应该有的只有套索(Lasso)和***漩涡(TNT Vortex),而不是慢吞吞的旋转木马。至于那位ⅥP先生,就让他放心的来吧,牛仔们会忠实的为他服务。

卡曼多:你是说你打算用牛仔气氛来建设这座公园?能说具体些吗?

快***帕克:当然,我不可能凭空制造出牛仔气氛来。所以我仍然准备依靠过山车,虽然一开始就更换过山车会给经济带来很大压力,但我相信它会给我带来更多回报。此外,让这里的环境风貌保持西部惯有的旷野也是我的目标之一。

卡曼多:很好。我愿意提供10 000美元的投资,希望这能令你更快地实现目标。 第十辑:鬼镇(Ghost Town)

就像上世纪50年代的廉价恐怖**,你的任务是来拯救这里.让新的生命进入这个古旧的鬼镇.建造个适合这里的公园吧!

经营目标:

见习生:200名游客,至少拥有一架***程度超过4的过山车,以上条件可在任何时间达成。

企业家:还清所有贷款,至少拥有两架***程度超过5的过山车,以上条件可在任何时间达成。

大亨:500名游客,过山车最高时速高于58.16mph,以上条件可在任何时间达成。

策划人:弗兰肯斯坦斯

这里的气氛很适合做鬼镇,但也正因为如此,许多游客都不愿来这里担惊受怕。但我们为什么要在意这个呢?我的游乐园最大的吸引力就是它的恐怖和神秘感。所以这次的设计中,我将会大量***用设施***,为一段简单的过山车之旅添上一些趣味。当然了,一个“鬼屋”主题的游乐园不可能没有那种能把人的心脏从胸口里吓出来的过山车。我打算利用附近的峡谷作为过山车的一部分,在幽暗的峡谷间穿行一定非常激动人心。

卡曼多:我同意你的最后一点说法。但仅仅如此,似乎不够?

弗兰肯斯坦斯:全面的“鬼镇复活”***需要大量投入,我无法一次完成所有改动。因此最先被“鬼镇”化的将是先前建设的青少年游乐设施。然后是现有房屋的外观和道路两侧的灯饰。

卡曼多:关于最后一个最低速度的问题,这里所的58.16mph速度,你有什么打算吗?

弗兰肯斯坦斯:最简单的方法,使用长上坡+陡下坡解决。

卡曼多:好吧,我可以投资15 000美元做为支持。 第十一辑:国家宝藏(A National Treasure)

巅峰时期时,这个大型休闲中心是大家的去处.但现在已没人在意。你拯救了许多公园.现在,你能让这个地方重回往日的荣耀吗?

经营目标:

见习生:游乐设施每月营业额达到300美元,200名游客,以上条件可在任何时间达成。

企业家:游乐设施每月营业额达到600美元,400名游客,以上条件可在任何时间达成。

大亨:游乐设施每月营业额达到900美元,维持至少三个月。600名游客,可在任何时间达成。

策划人:巴拉克

这所公园被划分为两个部分,而且都用高墙包围。因此空间不足是困扰这里的最大问题。我认为这种地形下最适合的经营方法是以大量青少年游乐设施和商品零售点吸引游客,然后根据市场设计过山车。我的目标将放在青少年身上,所以公园将***用冒险主题设计。

卡曼多:真是个让人怀念的地方,这里曾经是南威尔士最好的游乐场。你打算继续维持它的风格吗?

巴拉克:是的,我认为他们的建筑风格已经具备了冒险主题的要素。我需要加入的只是惊险和***。不过立刻加入高***度的过山车可能超出了游客的承受,因此我才考虑先兴建青少年游乐设施。

卡曼多:我注意到这里的经济状况很糟糕,你打算贷款吗?

巴拉克:事实上,是的。如果无法在游客即将到来的旺季前筹集到修建过山车的基本经费,我会选择贷款,并且修建过山车制造收入。这里的地形狭窄,所以我必须自己设计过山车轨道。

卡曼多:我相信那一定会是一架精彩***的过山车。我会投资2000美元,然后看看你的成绩。 第十二辑:新血(New Blood)

这个吸血鬼的地盘当然气氛很棒。但是看起来就是有点……枯燥。你能让它重回活力?还是你是另一个被吸干的家伙?

经营目标:

见习生:200名游客,以上条件可在任何时间达成。

企业家:400名游客,还清所有贷款,以上条件可在任何时间达成。

大亨:600名游客,公园价值至少达到60000美元,以上条件可在任何时间达成。

策划人:德克勒爵士

山崖上的城堡虽然可以为整个公园增添气氛,但初期通过道路将他变成游乐场的一部分实在太困难了,我考虑使用轨道式游乐交通设施将城堡与山下的度***村连接起来。城堡背后的高台正适合修建过山车,我们或许还会进一步购买土地扩大公园规模。

卡曼多:你对吸引游客怎么看?

德克勒爵士:恐怖会把胆小的游客吓走,但也会让勇敢的游客乐此不疲。所以我会加大在公园主题上的投资,并且多雇用一些表演人员。***的过山车将是我们未来的卖点,但在此之前我们仍然要依靠大量青少年游乐设施。

卡曼多:好吧,我会投资10 000美元,并在周末去罗马尼亚拜访你的城堡。好吗? 第十三辑:跳岛策略(Island Hopping)

悠闲的在这小岛上阅读可能是很吸引人的事情。这个小岛需要的是一点***,但这里的天气和悠闲的生活代表你的公园要够酷才能获利。

经营目标:

见习生:过山车最高速度低于51.45mph,过山车最小长度1017.06英尺,所有过山车均必须满足此二条件,以上条件可在任何时间达成。

企业家:过山车最高速度低于51.45mph,过山车最小长度1017.06英尺,至少拥有两架过山车,所有过山车均必须满足此二条件,还清所有贷款,以上条件可在任何时间达成。

大亨:过山车最高速度低于51.45mph,过山车最小长度1017.06英尺,至少拥有三架过山车,所有过山车均必须满足此二条件,以上条件可在任何时间达成。

策划人:杰克

东南亚国家的最大问题是游客对***不感兴趣。因此开发过程中,我们初期需要更多地依靠青少年游乐设施和水上游乐设施,在海滩附近建立休闲区。满足基本资金需求后,我们将在两座较大的岛屿上修建水上型过山车,希望它能吸引希望享受轻松简单的休闲游客。

卡曼多:这里的地形很糟糕,可修建游乐设施的地方太少,你有什么对策吗?

杰克:我打算将开发重心放在几个较小的岛上。而对于最大那个岛,我不打算改变它上头的自然植被,而是将唯一一部陆上过山车放在上头,然后将站台设立在开发过的岛屿上。

卡曼多:很不错的创意。我会投资10 000美元,祝你***日愉快。 第十四辑:宇宙景观(Co***ic Craggs)

虽然这边是活生生的从科幻***里搬出的场景,但你的挑战却是真实的。你将建造一间让科幻英雄感到荣耀的公园!你只有一小块土地,你的成果可能已经决定了……

经营目标:

见习生:游乐设施每月收入达到100美元,公园总价值达到20 000美元,以上条件可在任何时间达成。

企业家:偿还所有贷款,公园总价值达到40 000美元,以上条件可在任何时间达成。

大亨:公园总价值达到20 000美元,条件可在任何时间达成。招待六月二十一日抵达的ⅥP,故障容忍度:中。

策划人:阿德林

休斯敦宇航中心的主题公园!毫无疑问,这里需要的是能让游客体会到什么叫做“失重”的超级过山车。我会将第一架过山车放置在宇航中心大楼对面的空地上,然后在附近设置青少年喜欢的大转轮之类***的游乐设施和纪念品商店。附近的山谷里可以设置第二部过山车和其他游乐设施。而这两个区之间的地带将作为商业区存在,大部分商店和公共设施都将放在那里。

卡曼多:在招待ⅥP方面,你有什么打算吗?

阿德林:毫无疑问,我们会确保公园环境和游乐设施的安全,所以我会预先增加卫生和保安方面的投入。

卡曼多:我也希望如此。我会投资10 000美元,这将是一个具有挑战性的***。 第十五辑:拉拉地(La-La Land)

你需要良好的人际沟通技巧才能应付这群要什么有什么的居民.现在他们要的是自己的主题公园.你能满足他们的愿望吗?达成任务,你就像是进入名人堂一般了。

经营目标:

见习生:招待ⅥP,四月十八日抵达,她将乘坐一架过山车,要求***度大于4.0,故障容忍度:中。公园总价值达到10 000美元,条件可在任何时间达成。

企业家:招待ⅥP,七月十五日抵达,她将乘坐两架过山车,要求***度大于5.0。招待ⅥP,八月二十七日抵达,他希望观赏我们的焰火。公园总价值达到40 000美元,条件可在任何时间达成。

大亨:招待ⅥP,六月二十五日抵达,她希望访问冒险主题区域。招待ⅥP,五月十四日抵达,他希望访问科幻主题区域。公园总价值达到70 000美元,条件可在任何时间达成。

策划人:诺丁斯&;杰克森

ⅥP的快乐就是公园的成功,我们有两种选择:将公园划分为两个区域,一部分是科幻主题,一部分是冒险主题;或是争取在一个月内完成从科幻主题向冒险主题的转变。我认为前一种更具可操作性。公园被山谷分割为两部分,因此游乐设施可以在山谷两侧***用不 同主题。

卡曼多:使用不同主题?听起来是个颇有挑战性的方案。你们对ⅥP来访还有什么方案吗?

诺丁斯:当然,我们会考虑***用双重站台的方案,用一架大型过山车将两个区连接起来,而ⅥP如果对另一主题区的游乐设施不感兴趣,也可以很快通过轨道交通回到他预计访问的区域。

杰克森:我们会设计最完美的保安方案,清洁和表演方面也不会有问题,这两方面我们都将投入大额预算。

卡曼多:不错的想法。我会投资15 000美元,期待你们的表现。 第十六辑:高山救援(Mountain Rescue)

这就像是爬山一样需要坚持的行动。虽然你荷包里有满满的现金,但你只有小块土地和挑剔的当地居民。要达到顶峰,你的过山车要像这山景一样震撼人心。

经营目标:

见习生:300名游客,至少有一架***程度超过4的过山车,以上条件可在任何时间达成。

企业家:450名游客,至少有两架高度超过98.43英尺,长度超过1017.06英尺的过山车,以上条件可在任何时间达成。

大亨:600名游客,至少有三架最高速度超过69.35mph,***度超过6的过山车,以上条件可在任何时间达成。

策划人:莱恩

两山之间的湖泊可以成为开发的一个亮点。湖泊虽然隔开了游乐园的两个区域,却无法妨碍运输游乐设施的通行。我还打算在湖面上设置过山车,并用火山爆发等场景配合。

卡曼多:除了湖,你对在山地建造过山车有什么经验吗?

莱恩:在地形起伏巨大的地区设置过山车,速度感可以带来强烈的***,尤其是当轨道从山崖边一掠而过时的***。我在设计过山车时将强调这一点的作用......

《迷你世界》抄袭《我的世界》的证据

《巫师2》支线全攻略(超详细)优质

? 纶忘? 纶忘2952次浏览2022年09月21日 14:35:06

最佳经验本文由作者推荐

首先声明:此攻略内容为本人原创,制作历程花费107小时通关5次,但本着互联网分享的原则,欢迎任何形式的转载,指正和再加工,只要让我知道就行了。

本攻略的目的是让所有喜欢该游戏的玩家都能够彻底攻克游戏中的支线,而且我要保证不同语言水平的人都能看懂攻略,所以攻略中几乎没有使用任何网络用语,各种物品,怪物,NPC的名称也一一校对,和台版游戏保持一致,应该不会存在阅读障碍。

攻略开始

01

攻略提示

02

建议使用微软雅黑字体,在字体大小为四号左右时最大化阅读攻略。反正眼睛不累就好。

03

文中提到的交涉技巧指的是恫吓,说服和伊格尼之印魅惑这三个带图标的能力对话选项,每使用成功一次就会提升对应的能力等级。最高为***,伊格尼之印魅惑还会解开另外一个法印伤害加成+3的能力。

04

任务名称后带有▲符号说明此支线依附于主线,但不影响游戏进程,此类支线一般没有经验奖励,流程较短,而且就算失败也不会导致其他任务无法完成。

05

在文中用●符号标记出的内容是任务中一些关键的任务,地点,选项等等。

06

用双中括号标出说明此支线跨越不同章节,或难度较高。个别支线虽然跨越章节,但难度极低,故不标出。

序章

01

战败之痛从修道院门往下走,往西边转弯,会在一间屋子门前看到一个女人被射杀,进去找士兵交涉,然后出门在右边找到指挥官,打败他,到屋子里和平民谈话即可完成。(在第一章会遇到2个平民前来报恩,给一个图纸)

02

梅里泰莉之心==序章部分从帐篷中下来右转,会看到2个肌肉发达的掠夺者和1个叫做纽柏伊的新兵,上前对话得知纽柏伊和一个贵族打赌说他不用穿盔甲,只要带着一个挂坠就能在战场上生还,在几人将挂坠给你看过之后选择●你从哪得到这个●,然后告诉他●这东西会带来麻烦●,此时得到挂坠:新手的护身符。任何其它选项都无法拿到挂坠,并会导致纽柏伊***盔甲上战场而战死。Tips:在序章你从地牢逃出后可以再次看到纽柏伊,如果你拿到了挂坠,那么他会感激的给你一本包含巨龙知识的书,并帮你引开2名守门士兵。如果没有拿到挂坠,你会在码头附近发现他的尸体。==第一章部分

03

去镇外罗宾丹找女巫●艾妮卡●,并询问她对挂坠有什么了解,接着她会想要买下挂坠,卖掉可以得到一小笔奥伦,不买的话就用交涉技巧问她为什么会想买这个挂坠,她会告诉你这个挂坠本来是强大的梅里泰莉之心,却受到了诅咒,她要求你找到足够的材料以净化挂坠,此时任务重新开启。

04

死之精华—— 在支线落入狂人之手中获得,击杀出现的妖灵获得。

05

安卓嘎兽胚胎——在支线安卓嘎兽合约中获得,打开茧会掉落,各种安卓嘎兽身上也有几率掉落。

06

蜘蛛之眼—— 在主线过程中可以得到,第一章只有一只蟹蜘蛛,别忘了拿尸体。

07

巨魔的舌头—— 参见支线巨魔的麻烦,如果不想杀巨魔请仔细阅读Tips!!

08

材料齐备后去找女巫●安妮卡●进行净化仪式。她与你约定***在祭坛见面,***过后前往祭坛,和她对话开始仪式并保护她不受伤害,顶住妖灵攻击一段时间后仪式完成,此时与之对话你就会得到净化后的挂坠:梅里泰莉之心,任务完成。

09

Tips:最后的净化仪式我目前看来应该存在2个完成判断条件,一是时间,二是击杀妖灵的个数。

第一章

01

落入狂人之手从●赛锥克●处接到任务,说有2个人去废弃疯人院探险就失踪了,前往疯人院,会在门口碰到其中一人,并出现大堆孽鬼,杀光后进入地下,跟随任务提示一路前进,在一间屋子内与尼弗迦德鬼魂交谈,得知那两人其实是退役的亚甸士兵,曾经在疯人院犯下虐待战俘和病患的罪行,鬼魂要求你把那两人带过去挖心剜眼,此时你可以选择带那两人过去,两人被杀后任务结束;另外的选择是作***,可以用孽鬼心+眼或者到镇上●屠夫●处拿到猪心+眼,被鬼魂看穿之后开打,干掉鬼魂后可以接着选择是放这两人离开还是惩罚他们的罪行并将他们交给罗列多。Tips:此任务目前存在一个小瑕疵,如果搜刮的足够细心,最后会得到2份医疗档案四,而最后如果选择将两人交给罗列多的话,可以在任务日志中发现疯人院中的14号病患,同时也是把那2人所属部队指挥官割喉的那个小女孩,其实就是罗列多的母亲,那个最后出现的老女人。

02

焚香味道/梦想商店首先到码头下面与一个自称专家的人谈话,他说本地草药店的老板出售疑似麻粉的焚香,但必须拿到配方才能确认,支线焚香味道开启,接着来到草药店,看到一群镇民聚集在商店门口,谈话得知他们都是麻粉的受害者,要求关闭商店,开启支线梦想商店,与商店老板谈话,先谈配方,可以用交涉技巧拿到真配方,也可以与老板合作,用***配方充数;接着谈关闭商店的问题,可以选择关闭或者纵容老板,然后与镇民谈话,根据商店关闭与否得到或失去奖励,梦想商店完成。接着拿着得到的配方去找专家,可以选择是否将配方交给他,不交的话任务结束,在进行主线巨章鱼怪时会再次遇见专家,将其击杀;若选择交出配方,他会要求到实验室验证,如果之前拿到***配方,被揭穿后开战,杀死所有人后离开,任务结束;若得到真配方,可以选择拿了1000奥伦走人,或者杀光所有人离开。Tips:此任务在和商店老板对话时如果用点心思可以刷恫吓和伊格尼之印魅惑这2个交涉技巧的等级。有兴趣的可以尝试一下。

03

玛丽娜在罗宾丹遇到玛丽娜被一群卫兵围住,交谈得知玛丽娜涉嫌帮助松鼠党2名卫兵,希望杰洛特进入地洞进行调查,在地洞内一路追随血迹到尸体处,发现2名卫兵被松鼠党的弓箭杀死,出来后与士兵交谈。此时可以说真话或者说是怪物,如果说***话,玛丽娜会口气暧昧的约你见面,但到达地点后就会遭到松鼠党伏击,玛丽娜趁乱逃跑,可以在支线落入狂人之手中的废弃疯人院处找到她,可以选择放她一马或杀死她;若一开始说了真话,玛丽娜会要求你们跟她去看证据,不相信的话任务结束,玛丽娜直接被处死;若跟她去了会遭到松鼠党伏击,杀死伏击者后任务结束,玛丽娜被处死。

04

宿醉起始于蓝衣铁卫的休息室,具***置在旅馆西边隔壁的屋子(需要走一小段扶梯才能看到门),进入屋子后找●薇丝●谈话开启任务,首先是射飞刀,按照字幕提示迅速投射即可,做得好可以得到飞刀伤害+5的能力,接着几个镇民前来捣乱,罗契出现痛打镇民,此时限时选择是否劝阻,若劝阻可以了解到罗契从小被养大,故而无法对镇民的辱骂保持淡定,之后依次与2个蓝衣掰手腕,胜利则可得到一把钢剑,随后发生剧情,发现自己光着身子躺在镇外,与身边镇民交涉完后去找到妓院老鸨,贿赂她了解昨晚情况,接着去找●薇丝●完成任务,她会告诉你你的东西都在休息室里屋靠窗的箱子里面

05

***脸:浮港在旅馆下层妓院门外与坐在桌边的3个人谈话开启任务,按照提示玩赢总计5个对手。Tips:此任务最好不要推进太快,因为此处是唯一可以不杀巨魔而又取得巨魔舌的地方。

06

腕力比赛:浮港与旅馆内后门附近坐在桌边的3个人谈话开启任务,按照提示打败总计4个对手。

07

一对一:浮港/格斗俱乐部在旅馆下层参加拳赛,开启支线一对一:浮港,按照提示打败总计3个对手。打赢几场后齐格王就会过来叫你***在旅馆外面等他,支线格斗俱乐部开启。***去找他,参加浮港指挥官罗列多暗中举办的地下拳赛,连续击败对手,在最后一战前罗列多会找到你,要求你故意输掉比赛,如果你击败对手,将得到一笔小钱;而故意输掉的话可以得到1000奥伦,但会被扔到屋外,并面对丹德里恩的质问。

08

孽鬼合约阅读包含孽鬼知识的书籍,再从●赛锥克●处购买不少于4个蜂窝***,然后到森林中找到4个孽鬼巢穴炸掉即可。

09

安卓嘎兽合约阅读包含安卓嘎兽知识的书籍,此任务需要杀死2个安卓嘎兽女王,接到任务后在森林中寻找安卓嘎兽的茧,打爆3个茧后安卓嘎兽女王就会出现。另外一处也一样。

10

巨魔的麻烦DLC任务接旅馆门口告示板上的单子获得任务,追踪任务会看到一个人被孽鬼围攻,救下他后会告诉你去找巨魔和罗宾丹村长,从断桥跳下去找到巨魔,几句话之后开打,半血后会它会求饶,选择帮它调查它老婆的死因。回到罗宾丹先找村长●乔瑞伯●,他承诺解决问题后给你200奥伦,接着找●桑德勒●对话,问他屋子里的女巨魔头是哪里来的,他会告诉你是●德米特里●做的,并让你去找他的手下,前往旅馆下层找到●丹提●,通过恫吓或者拳击得知●德米特里●在村外墓地,前往墓地杀死所有人,将消息告知巨魔,然后回到罗宾丹找村长索要报酬,任务结束。Tips:如果想要巨魔舌又不想杀死巨魔则必须依照下列方法(不排除可能有其他方法,但此方法已经经过测试有效):按照上述攻略进行到与村长●乔瑞伯●谈好报酬后,回到镇内开启支线***脸:浮港,并推进任务到玩赢4/5人,与旅馆内的●卓尔坦●对话,接着在●桑德勒●屋子中找到女巨魔头,对其索要,他会要求你玩牌赢他,胜利后选择要女巨魔头,会附带得到巨魔舌。注意:巨魔舌是一种炼金材料,有极大可能在炼药过程中被系统默认选中,请务必小心!!当然,你随时都可以杀掉巨魔,这样是拿到巨魔舌最快的方法。

11

巨章鱼怪:欧斯特蘑菇▲此任务在主线巨章鱼怪进行到与特莉丝前往沉船处调查时自动触发,接着可以选择去询问●赛锥克●,或者独自拿到欧斯特蘑菇。将其制成●猫鼬●药水,在与巨章鱼怪对决前喝下即可完成任务。Tips:此任务目前存在一个小瑕疵:只有当欧斯特蘑菇存在于你的物品栏时制出的药水才会被系统判断合格,无论制作过程是否使用了欧斯特蘑菇,这应该是一个BUG了。此外,是否询问赛锥克应该对任务进程没有影响,追求完美的玩家可以尝试独立找到欧斯特蘑菇。当然,S/L***总是强大的~

12

弩炮▲在进行主线不道德的***时自动触发,剧情过后,找到墙边的●玛格丽塔●,与其对话让她引开卫兵,此时可以选择直接付她100奥伦,或者以掰手腕击败旁边的两个掠夺者。之后在将卫兵引开时拆卸弩炮,任务完成。

13

玛歌特的失踪▲在精灵废墟选择让伊欧菲斯被抓住,并将主线与时间竞赛推进到●找寻赛锥克●步骤时自动触发,依照任务提示直接完成。

14

神秘河流

15

==第一章部分

16

任务开始于大地图上方的巨章鱼怪栖息地的沉船处,且一旦完成主线巨章鱼怪则此支线就必定失败了。在沉船处找到一具骷髅,拿到任务钥匙,接着在旁边拿取船长的信件,阅读后要求寻找***邮箱,已知在合约任务完成后的交付处有一个,将信件投入邮箱,然后与旁边的●路易斯墨赛●交谈,运用交涉技巧得以查看桌上的信件,拿取信件阅读。接着在主线不道德的***进行到与罗列多会面时,在门边可以找到罗列多的报告。

17

==第二章部分

18

此章唯一的目标就是找到第二艘沉船并拿到日志,根据选择的阵营不同难度有所差异。松鼠党阵营可以在第二章任意阶段前往沉船处,蓝衣铁卫阵营必须在主线阴谋论完成后才可以到达沉船地点。

19

==第三章部分

20

进入洛穆涅下水道,在一个宝箱中找到●蓝图:维朗护甲●,接着到市场找到●班阿德的巴勒司●制作维朗护甲即可完成任务。

第二章

01

松鼠党阵营支线

02

巴尔提摩的噩梦在主线找寻魔法物品进行到在洞穴中寻找梦境时,观察其中一个梦境触发。任务开始后回到弗坚找到巴尔提摩的屋子,然后遇到他的学徒●托瑞克●,交谈过后托瑞克允许你进入巴尔提摩的屋子调查,在房间中拿到●巴尔提摩的地图●和他的钥匙,出来后托瑞克前来询问,此时可以选择是否告诉他自己的发现,然后按照指示找到烧毁的村落中的一口井,从井口处向前走,左转,再左转,穿过一道石门,可以看到一座祭台,接着走中间前往***石场的路,几步过后,在废弃的房子边找到第一个英葛兰记号,然后追寻记号一直到达***石场底部,找到●符文钥匙●,接着回到祭台处,与祭台上的神像面对面,走右边的路,一路找到沉船,使用徽章找到高亮的植物,使用伊格尼法印将植物烧掉,会露出后面的储藏室大门,进入储藏室,拿到●巴尔提摩的笔记●,笔记揭示了巴尔提摩其实是被托瑞克所,接着托瑞克和其同伙出现,想要杀你灭口,战斗胜利后从托瑞克身上拿到●托瑞克的钥匙●,回到弗坚,向***报告整个***,得到一小笔奥伦和一把强力钢剑:古威希尔作为报酬,任务完成。Tips:在巴尔提摩的储藏室中会得到一件任务物品●海狸帽●,该物品为蓝衣铁卫阵营的一个非任务要素,松鼠党阵营应该无用;●托瑞克的钥匙●可以用来打开初次见到托瑞克时他身后房间里的一个箱子,箱子里有完成支线可疑:托瑞克和主线隔墙有耳查清事实真相所需的任务物品。

03

可疑:托瑞克在主线王家之血进行到发生需要听取各方意见时,与三父城堡内一个身穿蓝衣,外面套着绿夹克的矮人工匠谈话开启,然后需要支线 巴尔提摩的噩梦中得到的●托瑞克的钥匙●,并从托瑞克的房间中拿到●欧尔康的收据●,了解到欧尔康找托瑞克仿制了萨琪亚惯用的杯子,任务完成。

04

艾雷亚斯之心在主线生死大事开启后,前往黑神锅(弗坚旅店)门前与●艾雷亚斯●交谈,他会要你调查近期几个年轻男性的死因,首先到烧毁的村落检查,然后回弗坚从●菲莉霞柯立●处购买任务物品●外科手术用具●,买到后前往北面森林深处的矮人墓窖,在墓窖内找到一具尚未腐烂的尸体,仔细检查尸体,拿到●金属碎片●和●丹德里恩小品诗集●,回去找到丹德里恩询问,然后在***于烧毁的村落与其见面,并让丹德里恩念情诗以引出女夜魔,随后去找女夜魔,此时可以选择直接杀死女夜魔或者听听她的叙述,听完叙述后回去质问●艾雷亚斯●,接着找到●伊欧菲斯●要求将从尸体上取得的金属碎片与艾雷亚斯的剑进行比对,会发现艾雷亚斯畏罪逃离,回去找女夜魔,在路上遇到艾雷亚斯,将其杀死,女夜魔会因此报答你,与其共度良宵,并在旁边的箱子内得到一些物品。任务完成Tips:矮人墓窖同时也能找到主线永无停止的战场所需要的褐旗营军旗。情诗正确顺序为(如果我们的身体…) (我的心想询问…) (当你…)。之后也可以直接操纵丹德里恩去找女夜魔,对任务应该没有任何影响。另外,如果选择杀掉女夜魔,可以从●艾雷亚斯●处取得一把钢剑和一小笔奥伦作为报酬。

05

矿坑苦差事在主线地下生活进行到前往矿坑寻找矮人山鼠麴草时自动触发,在矿坑中找到3个裂口使用●蜂窝●***炸掉即可。

06

***脸:弗坚在最北边的铁匠房间内找到他的两个学徒开启,按照提示玩赢总计5个对手。

07

专业比腕力者:弗坚进入弗坚后自动开启,按照提示击败总计3个对手。

08

男子汉喔:弗坚(***的台版翻译>_<)在黑神锅(弗坚旅店)与拳赛组织者对话,按照提示击败总计3个对手。接着会触发支线分出高下,击败挑战者席格瑞爵士。

09

人面妖鸟合约阅读包含人面妖鸟知识的书籍,然后利用●人面妖鸟陷阱●摧毁7个人面妖鸟巢穴。Tips:此任务建议在支线人面妖鸟之后触发后与其一起完成。此任务需要让●人面妖鸟●自己将陷阱带上去摧毁巢穴,所以只需在见到人面妖鸟时将陷阱布下即可,在通往洞穴的矿坑处有4个巢穴,矿坑底部的洞穴内有另外3个。

10

人面妖鸟之后合约在主线找寻魔法物品进行到前往洞穴时自动触发,进入洞穴在深处杀死人面妖鸟之后即可。——————————

11

蓝衣铁卫阵营支线

12

**妹在军营偏门处看到●马瑞克●被几个醉酒的士兵欺辱,上前选择帮助他,●马瑞克●会要你前往海边悬崖的屋子查看,到达地点后设法进入地窖,以正确顺序点燃蜡烛,拿到密室中的笔记,这会开启支线***,接着前往旁边的墓地,检视所有的墓碑,然后于0点之前到达海滩,会看到死去的女鬼,上前交谈,此时可以选择直接杀死女鬼或者答应她调查真相,随后回去找●马瑞克●,一番对话后在0点之前回到海滩,女鬼再次出现,此时可以选择帮助哪一方,并了解到事实真相。若选择帮助女鬼,杀死马瑞克后会发现一切都是女鬼策划已久的阴谋,并放出恶魔想杀死杰洛特,任务因此失败;若帮助马瑞克,他会给你报酬,并告诉你真正发生的故事。Tips:事实真相:三年前科德温与亚甸的战争中,马瑞克一家的房子被科德温的褐旗营选中作为基地,然而这引来了亚甸人的袭击,在此过程中马瑞克的两个妹妹(也就是女鬼)被玷污了,马瑞克的父亲无法忍受这种情况,就丧心病狂的杀死了她们,但却被刚刚执勤回来的马瑞克发现,争斗中马瑞克杀死了父亲,他的妹妹们被生父杀死心怀怨恨,就萌生出“亲人就要团聚”的邪恶念头,故而一直想要杀死马瑞克。仔细总结之前的调查过程,就能发现女鬼的阴谋,马瑞克只有两个妹妹,然而却出现了三个女鬼要向马瑞克报仇。

13

亨赛特万岁!当主线屠夫西达里斯完成后触发,接着在中午到黄昏之间前往竞技场与●波西莫●交谈以开始比武,依次击败3名对手。这时薇丝会向你挑战,你可以选择放水认输或者击败薇丝,并在比武过后去蓝衣铁卫营地找到薇丝完成任务。如果放水薇丝会恼羞成怒,将杰洛特斥责一番;若选择击败薇丝,会在随后的对话中有机会与她共度良宵。

14

迷途羔羊当主线血咒已被开启时,夜晚从军营南门出来会遇到●札维克●,他要求你去寻找两个士兵,沿着河流南岸一路来到萨宾娜被烧死的圆圈,会看到两名士兵在这里。上前对话,然后仔细调查周围,调查完成后保护两名士兵到达安全处,然后回到●札维克●处领取奖励。

15

***脸:凯德维尼营地在军营(旅店图标)门前与2人对话开启,按照提示玩赢总计5个对手。

16

专业比腕力者:科德温在进入科德温军营后触发,首先与●亚当潘葛拉特●交谈,按照提示打败总计4个对手。

17

蓝带之争前往军营外的蓝衣铁卫营地参加练习,依次打败总计3个对手。接着会触发支线分出高下,击败挑战者科德温士兵。

18

腐食魔合约阅读包含腐食生物知识的书籍,然后到军营外寻找地上的尸体焚烧完9个即可。——————————两大阵营共有支线

19

***==第二章蓝衣铁卫阵营:在支线**妹中,前往海边悬崖旁的小屋,拿到地窖密室的笔记,然后回到营地找到●戴斯摩●询问笔记内容,他会告诉你里面记载着死灵法术仪式,并想要买下笔记,请不要出售。松鼠党阵营:在到达迷雾对面后前往海边悬崖旁的小屋,从地窖密室中得到笔记即可。==第三章在市场找到●班阿德的巴勒司●,将笔记交给他看,然后前往下水道遇到●鬼火●,依次选择(Zi) (Udddu-ya) (Ia Ia) (Gat) (Exa) (Nibbit) (kanpa) (Gat) (Uddu-Zi),从传送门进入密室,在其中会看到7个火盆,设法令所有火盆都燃烧起来以开启内室门,之后与内室的操作者对话,此时可以选择让他对你使用神器,或者要求自己使用神器。神器的效果是重置天赋,重新点好天赋后任务完成;如果想自己使用神器则会开战,杀死操作者后任务完成。Tips:火盆开启方法:进入密室后不要做任何事,将密室中央的火盆标记为1号,再以顺时针顺序将其余6个火盆标号,然后点燃2号和6号火盆即可开启大门。此处火盆开启的关键在于每一个火盆的变化都会导致另外两个火盆发生变化,所以只要尝试找出火盆之间的对应关系,再设法将互相关联的三个火盆调整至熄灭状态即可解决。

20

分出高下([EN]A SCORE TO SETTLE)

21

==第二章

22

在完成拳击支线后自动触发,根据选择的阵营遇到不同的挑战者,将其击败。

23

==第三章

24

松鼠党阵营:在泰莫利亚人区北边的一间屋子内再次遇到席格瑞爵士,击败他后任务完成。

25

蓝衣铁卫阵营:在市场再次遇到科德温士兵,击败他后任务完成。

第三章

01

密码抄本在支线石像鬼合约需求的某一封印处解开封印,可以在宝箱中找到●远古手稿●,然后到市场询问●班阿德的巴勒司●,他会要你寻找4种材料以解开手稿。安卓嘎兽女王的费洛蒙—— 在第一章支线安卓嘎兽合约中杀死安卓嘎兽女王得到。长老孽鬼之血—— 击杀孽鬼战士有很大的几率掉落。魔牛妖之脑—— 击杀魔牛妖后掉落。人面妖鸟的蛋/腐朽魔舌—— 前者击面妖鸟系怪物有几率掉落,后者击杀腐朽魔系怪物有几率掉落。得到所有材料后再次对话,你将会得到一把强力钢剑的图纸,●蓝图:凯尔米●。Tips:凯尔米是一把钢剑,在蓝图中显示银剑是目前版本的BUG。

02

***脸:洛穆涅在泰莫利亚人区域北边的一间屋子内,与两名精灵对话开启。按照提示依次玩赢总计5名对手。

03

专业比腕力者:洛穆涅前往市场找到●铁血努马●,与他比试腕力开启任务。击败努马即可完成任务。Tips:努马是***的,因此以正常方式几乎不可能击败努马,有两种选择可以完成任务,方法一:在比试输掉之后指责努马***,要求与他公正的比一场,然后轻松将其击败。方法二:在旁边的●马库斯●处购买●合成代谢类固醇●并饮用,也可以轻松赢得胜利。

04

石像鬼合约

05

阅读包含石像鬼知识的书籍,然后找到三个封印,消灭所有石像鬼并解开封印即可。

隔墙有耳和可疑:托瑞克的测试情况

01

目前论坛上对于这两个任务的介绍都止步于当时完成该任务,对许多人到了第二章末期任务又变为失败没有介绍,我根据这个情况总共尝试了4种可能,将4种可能都玩到第二章末期,但发现全部提示失败,具体流程如下:

02

前提:完成支线巴尔提摩的噩梦,并取得●托瑞克的钥匙●,由于我摸得比较仔细,在这两个任务开始前就从托瑞克家拿到了收据,然后才触发了暴民剧情。可能是这点存在问题,先留意一下。

03

尝试一:按照矮人工匠——侍者——问***——拿到笔记——见王子——杀王子,当时提示成功,第二章末期失败。

04

尝试二:按照矮人工匠——侍者——问***——拿到笔记——见王子——不杀王子,同上。

05

尝试三:按照暴民领袖——矮人工匠——侍者——问***——拿到笔记——杀王子,同上。

06

尝试四:按照暴民领袖——矮人工匠——侍者——问***——拿到笔记——不杀王子,依然同上。。

07

我相信我的尝试应该是比较全面了,无非是通过暴民领袖还是侍者触发隔墙有耳以及杀不杀王子的问题,结果全部失败了,虽然在隔墙有耳的日志中可以看到还有疑点,但我是实在找不到别的东西了(话说我连迷雾都冲进去了,可惜牧师尸体那里过不去),应该是BUG了。

08

但我也看到论坛上有朋友说没有失败,我想可能是不能过早拿到收据,又或者在暴民和贵族理论的时候你的两个选项有所影响,希望成功的朋友来详细说一下自己的过程。

09

PS:刚才到国外的几个论坛上看了看,我只能说。。。。CDP真牛,难倒了全世界。

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迷你屎界万碎

反迷你公告

我的世界于1993 年开始打造,2009年正式发布,迷你世界2015年8月开始:抄袭包括我的世界在内的六款游戏,12月发布。

了年来,迷你给中国游戏发展带来了很大障碍,因为它没有版权,全靠抄袭。2017年7月,瑞典被惹毛了,收回了我的世界,不再向中国供应。同年8月,网易游戏又花17.5亿人民币再次购回,同时带回的还有外国的嘲笑,说“中国只会抄!

如果迷你世界玩家不挑事,我的世界(以下简称MC):和迷你世界也不会有这么大的冲突,要怪也只能怪迷你世界玩家。

迷你世界到底做了什么,触怒了MC?一、严重抄袭。迷你世界过分抄袭就不用说了,但是迷你世界简介上说“迷你世界是一-款自主研发的游戏”,我笑了。迷你世界80%抄袭MC,居然有人说是借鉴MC,如果说相似度40%以下是借鉴,那么相似度60%~ 80%是抄袭,相似度在80%~ 90%就是严重抄袭,继而相似度90%以上是***粘贴。迷你世界在怪物、地形、特点和食物等这些地方都抄袭了MC,还抄袭了王者荣耀的首页,泰拉的罐子,守望先锋中的弓箭命中标志,史莱姆牧场中的史莱姆,生存战争中的牛,而这些游戏都有版权。有人说竹子、熊猫、蜂巢、电锯什么的迷你有,MC都没有。难道你不知道这些都是mod模板吗?居然还说迷你世界是自主研发的游戏,还在进入游戏时写上“拒绝盗版游戏”。本身就是盗版还写什么?为了掩盖抄袭事实吗?

二、恶意攻击谩骂。大家都知道迷你玩家是最没有素质的了,不断主动谩骂我们,还诬陷我们说是MC抄袭的。

三、散播谣言。迷你玩家除了极其没素质以外,编造理由的本领不得不让人佩服。一个迷你讨论群中,有人说迷你世界在2003年就出来了,发布了后没几个人玩,又因为作者几个月后去世了,就下架了,而2009年的时候,一个美国人见着机会,抢先更了名,发布了出去。到了2015年作者的儿子才将其再度发布了出来,其实是MC抄袭迷你世界。对于这种爱编故事的迷你玩家,我们应该结合实际和以上的故事,来找漏洞。

漏洞1:在2003年,中国还没有足够的能力来制作沙盒类游戏。。

漏洞2:在新游戏发布后是有发布会的,而且应用平台首页都会展示出新游戏,不可能没多少人玩。

漏洞3:作者去世和游戏的发布是没有关系的,更何况是游戏发布完作者才去世的。

漏洞4:为什么2003年游戏就做出来了到2015才发布?时间太长了。

漏洞5:如果MC抄的迷你,为什么MC在2009年发布之后还会推广到全世界,而且能经历那么多版本?

漏洞6;如果MC一直抄袭迷你世界,那么迷你公司完全可以把MC***。

漏洞7: MC是在2009年发布,那迷你玩家你们难道不知道MC是在1993年就开始制作了的吗?

漏洞8:制作者notch是瑞典人,瑞典人! notch多少次更新MC、修改细节,添加部件你们迷你玩家知道吗?MC就这样被你们胡乱修改、侮辱,你们想想自己行为难道不觉得很***吗?

四、以爱国这个借口打幌子。一个迷你玩家说玩迷你世界爱国,玩MC的是卖国贼,要尊重国产游戏。那么, 如果你很爱国,就把外国人发明的手机、电脑、电视、洗衣机、空调、电扇、汽车都砸了呗!你不是爱国吗?英语别学啊!方程也别列,***数字也别写啊!爱国仅仅是你们这些小学生的借口!

就在前一段时间,我在百度MC贴吧里看到有名迷你玩家不断谩骂MC,还说我们MC玩家一看到好的游戏就嫉妒,就以抄袭的理由来骂迷你世界。对于这位同学我也是呵呵了,你们也不上网看看抄袭证据多少。迷你世界有的东西,MC都有。我的世界的家具坐骑都只要加个mod就可以完胜你们迷你几条街!有人说在我的世界对战时不让用mod、模组、herobrine命令方块,迷你可以用。哇,你好厉害啊! MC有的东西还不让我们用了,谁规定的?谁告诉你了?你们怎么那么不要脸啊!我们MC的东西可以自由用,你们迷你世界见我们东西多,有本事就不让我们用了呀!自己没有本事就别怪别人。谁让你们迷你世界你们不讲理?醒醒吧,孩子们!迷你世界动不动就要拿钱,开发商都把你们当摇钱树了!而且他们也给你们喂了迷惑药了,没有哪个迷你玩家不会骂我们MC几十条街的!你们迷你世界有坐骑,我们MC也有坐骑。迷你世界有,我的世界下载个mod就OK了。我们MC有附魔瓶、药水、羊驼、潜影贝箱子、不死图腾,你们迷你世界没有吧? MC有丛林神庙、海底遗迹、沙漠神殿、林地府邸、村庄、末地、末地宫殿、要塞、废弃矿坑、地狱城堡,你们迷你世界没有吧?另外MC有各种动画和故事模式,据说MC还将在2019年拍摄大**呢!你们迷你;有这么盛大吗?

总之,你们迷你世界玩家不要再不自量力了,你们看在全世界,MC玩家有多多?你们骂我们MC.玩家,就只能证明你们没素质,而且很幼稚。而大家去稍微玩一-下迷你,就会发现,它根本不好玩,而且80%MC免费的物品,迷你都要付费。身为MC玩家的我们,永爱MC,不离不弃!

不管你是不是MC玩家,都请联合起来,一起打好抗迷战争!

西摩寇清包我这没损强与天旁

神魔之战司马懿怎么打

 王者荣耀铠曙光守护者是2018五五开黑节活动皮肤,这款新皮肤依然有个精彩的故事,铠将化身为守护城市的天使,下面就来看看 王者荣耀铠曙光守护者背景故事一览 吧。

  王者荣耀铠曙光守护者故事站

 “你相信天使的存在吗?”

 传说天使曾庇佑这座城市,纪念雕像至今矗立城市中心。

 修建于城市最辉煌时期的天使纪念碑,高大圣洁,使无数驻足者只需仰望便能轻易追忆那时的荣光——

 因发达的矿业积累的财富,成就城市的繁华兴盛。和黎明一起开始的机器***掘声,将财富和生机输送给城市。夜色降临也未休止的不夜之城,到处都是狂欢与喧嚣……

 然而一切已成历史。

 青年阖上手中的历史纪念册,从他知事起,这座城市就已不再是历史记载的样子。

 天使纪念碑依然沉默矗立,周身却被涂上杂乱的颜色,脏污的痕迹沾满它的底座。一群顽劣的孩子丢下画笔笑闹著远去。青年走近纪念碑,独自擦拭着它周身的污渍。

 罕见的绿意并没有在这个应当的季节点缀城市,开春时又一批年轻人离开城市去远方谋求出路。城市竟有些荒凉的寂静,过度***掘留给城市千疮百孔的矿坑,那里传来巨大的机器运作声。

 时代变迁,曾经繁华的城市和那座天使雕像一起沉寂。留下的居民以嘲弄的口吻说起天使的传说,被抛掉的历史纪念册和遭到涂抹的纪念碑都属于该被丢弃的历史。

 青年不止一次地仰望着那座天使雕像。属于过去的荣光啊,究竟是何种模样?

 “消散的黑暗后,是始终守护城市的天使,他光明又强大……”

 隔壁奶奶陷入回忆般的叙述里,她的每日故事中,拥有强大力量的神之天使又一次战胜恶魔拯救城市。青年是这个故事唯一的听众,随着隔壁奶奶的讲述,无数次追溯关于天使的传说。如果能找回这种光明的力量,城市是否能回到过去的荣光?

 “恶魔来自人间。遭毁灭的森林,废弃的工业区,罪恶和贪欲是恶魔的温床。”

 青年眼见***掘机器在城市的土地开凿一个又一个创口般的矿洞,最后的绿色倒在工厂的车间里,土壤被刺鼻的机油浸得发黑。那个故事中的场面,就难以遏制地反复出现在眼前。

 他脚下的土地突然有了剧烈颤动,那是城市最大的矿洞,在机器无止境的轰鸣声中坍塌了。

 大地还在颤动,裂缝下,青年看到无数猩红的眼睛。那是恶魔,它们撕开土地疯狂得涌入城市。天空被这些黑色怪物遮蔽,浓雾一样的黑夜提前降临。人群四散而逃,青年搀扶隔壁的老人来到市中心的广场,眼见这片熟悉的土地,这座长久生活的城市转瞬就成为地狱,最深重的恐惧和绝望笼罩城市上空。不,这一定是个噩梦……

 不,这不是梦。天使纪念碑下,恶魔张开巨口,那个灾变前还在涂抹纪念碑的顽童危在旦夕。

 “城市陷入危难之时,天使挺身而出……”

 像老人所有故事里讲述过的情节,青年不顾一切奔向那个孩子,将他牢牢护在身下。只是拯救者不是强大的天使,是个微不足道的人类青年。

 “可即便不是天使,我也要守护这座城市……因为这是,养育我的土地啊。仰望过她的历史,也要守护她的明天,她振兴的荣光……”

 纪念碑在恶魔的巨口下爆裂成碎片,难道天使的传说要和城市一起结束……青年却只听到来自自己胸腔,那炽热的心,有力地跳动着。一种强大的力量涌入他的身体,在他身后张开了属于天使的守护之翼。青年被光芒化成的金绿色铠甲紧紧包裹,而在他身旁,碎裂的纪念碑碎片飞速凝铸为一把灿然炽烈的光刃。

 化身天使的青年手执光刃走入黑暗,无数猩红之眼的恶魔向他扑去。

 这场孤独的战斗,随着时间推移变得越来越艰难。黑暗太浓郁,几乎将青年吞噬。可挥刃在无垠黑暗中的青年却忽然看到微弱的光。

 那是一盏灯!隔壁老人提着那盏暗弱的灯,努力地,想要为他照亮。

 第二盏灯点亮,是那个被救下的孩子。第三盏,第四盏……城市的居民点亮无数灯火,天使在这些星星点点却逐渐连城一片的光明中重新振作,他身后还有许许多多城市的守护者。

 重新投入战斗的天使,和集结起来填补矿坑的居民,守护的信念光明又强大,来自地狱的恶鬼也被纷纷击溃,黑暗自城市天空消散。

 破晓时分,灾变中互相扶持的居民在广场上迎接希望的曙光,那被光明重新笼罩的,是与天使共同守护的家园。

 “当黑暗消散,由天使和市民一起守护的黎明终将到来。”

 守护城市的天使啊,他不曾矗立成纪念的雕像,铭记已经过去的荣光。他是怀着光明的憧憬、为著城市未来努力拼搏的每个人。而属于城市的希望之光,从未熄灭。

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三国演义单机版攻略如何打败司马懿?

1、如果在落凤坡死的是诸葛亮,活着的是庞统,同样打不赢司马懿,而且还会败得更惨。当然,我指的不是军事上,军事上庞统善于奇谋,善于进攻。诸葛亮善于治军,善于政治,精于防守,战略为长。

2、,第二关王平处选择“无名下将,吃某一刀”2,第三关有熊头牌子的地方走上方路线,即不能拿到冰剑。3,第五关再五行幻境打死吕布,获得和氏璧。

3、司马懿独自一人站在白塔顶端,对着对面的雪山喃喃私语。诸葛亮带着护戒队在攀爬雪山,忽然一道闪电劈了下来,造成了雪崩,风中音乐听见了司马懿的咒语声。于是护戒队最终决定原路返回,进入莫利亚矿坑。

求三国志11威力加强版251英雄集结超级模式司马懿攻略

1、,引兵法。这里面有四种:第一,引兵防止AI搞建筑,最典型的例子是207刘备三个方向一运输兵骚扰宛、许昌、汝南。第二,引兵流言登用武将,典型例子251司马懿PK刘岱。

2、方案一:如果你是311PK版的,开局建外交府,最快速度跟马腾、韩遂结义,优先跟韩遂结义(尽管违背远交近攻的原则,但是是从行军粮草考虑的),这样就可以集中精力应付洛阳的司马懿了。

3、司马懿历史上是在洛阳的,还有招揽司马懿的话,你也看玩的什么剧情的。

4、先灭南方的孙策和刘章,可以庐江和襄阳一起出兵,庐打建业,襄阳打江陵、武陵晋阳长沙等,之后就是柴桑。

三国战记司马懿怎么打

1、见司马最后在不死人的情况下持五书者用普通攻击击杀司马懿就行了,能招降司马懿就说明风云再起在技巧方面已经封顶了,(刷分另说)。

2、第二关打完马BOSS后进入升降台走左边的路就可以无限打铁甲兵贪分。收服司马懿后使用遁甲天书,尽力按到最后就会出现司马懿的核爆。

3、又或者是先穿踏云天衣,第三关打败司马懿后,到平常拿霸王战甲的地方,张飞把麋夫人密室屋顶的包袱打下来可得。红缨梨花枪18%,加快拆除障碍物,第三关救完村民之后在木头车附近进去襄江密室,打开右下角的宝箱。(要小心被小兵踢走。

求问大神:中路对战司马懿,使用哪个法师可以打出优势?

王昭君清线快,有控制,被动的护盾让她不容易被司马懿秒杀,万一被近身也可以脚下放技能自保,万金油的中路选择,适合不同的阵容。

东皇太一。选择东皇太一,只要司马懿敢上来***,可以选择大招开吸,不让司马懿打出全额伤害,因为司马懿的身板过脆,如果他的各个技能已经使用完了之后,东皇太一直接使用大招吸住司马懿,再利用二技能直接可以带走司马懿。

东皇太一,张良,马可波罗,铠。猴子,***,这些英雄都可以克制司马懿。依据就是这些英雄都具有免疫的功能,所以就可以直接扛住司马懿的伤害,而且能够进行反杀。

司马懿,是腾讯旗下手机游戏《王者荣耀》中的法师刺客英雄角色,于2018年8月23日上线。原型是三国时期曹魏政治家司马懿。拥有强大的突进能力和可观的伤害,所以前期极为强势,2级便可配合打野抓人。

团战小思路团战的时候因为肉装的司马懿可以选择突进到敌方阵型中去,使用二技能沉默敌方造成AOE伤害,配合队友击杀敌方,也可以后手保护队友,在后排消耗对手。

技术差不多克制司马前期可以说S国的都不好克制。

王者荣耀司马懿怎么克制司马懿弱点

各路克制打法对抗路:选择有自保和反打能力的英雄,保证前期自身有足够的发育空间,面对司马懿的gank也有一战之力。打野:在打野位置上,选择有一定反蹲能力和续航能力的英雄。

老夫子:面对老夫子这种控制较强的英雄,司马懿若被抓住,必将难以脱身,而且加上老夫子的免伤,反杀司马懿也是比较简单的。

东皇太一,张良,马可波罗,铠。猴子,***,这些英雄都可以克制司马懿。依据就是这些英雄都具有免疫的功能,所以就可以直接扛住司马懿的伤害,而且能够进行反杀。

司马懿在游戏中的定位是法术伤害的爆发性刺客英雄,因此两件增加法术防御属性的装备非常克制司马懿,分别是魔女斗篷和永夜守护。《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类国产手游。

王者荣耀司马懿怎么玩,为什么我玩司马懿总是死

1、补刀键:利用司马懿技能后的平a绕后完成穿墙逃生。司马懿平a绕后有很多妙用:比如平a绕后躲吕布一技能伤害、牛魔2技能控制、花木兰重剑一技能等等。

2、首先想玩好司马懿,就需要明白二技能的使用,因为司马懿的二技能绝对是核心中的核心,而是否能够玩好司马懿这个英雄,全部取决于二技能的使用情况。

3、司马懿主要伤害释放技能后的强化普攻效果,而这个英雄的技能机制决定了他需要近身输出,先用一技能快速接近敌人,之后二技能打出沉默效果,在自己状态不好时,或敌人想逃走,再释放大招位移

4、司马懿其实是一个不是很吃技能的英雄,他打出的伤害更多的是技能释放后的连刀的普攻,所以前期我们需要攻速的加成来打出伤害。因为司马懿这个英雄,更擅长的是建立优势,并且扩大优势。