首先是召唤 格式是/summon (生物ID) ( 生物坐标“xyz”) (n***)
例如召唤一个随机大佰小的史莱姆:
然后是坐标,坐标的格式是知?x y z ,x、y、z之间必须隔一个空格。
之后就是n***,首先是手持物品,下图衜是召唤一个拿着望远镜的掠夺者:
注:如度果xyz都是~的话,就表示玩家的坐标
手持物品n***标签格式:
{Handitems:[{Id:"物品名称知",Count:物品数量},{Id:"物品名称",Count:物品数量}]}
召唤指定大小衜的史莱姆
{Size:史莱姆的大小}
下图召唤一个大小为32的史莱姆:
马背上佰的马鞍
{SaddleItem:{id:"saddle",Count:1}}
注意:N***对大小写特别敏感,如上面的度id中的“i”必须是小写。
骑乘者
{Passengers:[{id:"生物id"}]}
属性
{Attributes:[{Name:"属性名",Base:属性值}]}
下面召唤一个血量200的铁傀儡
1、召唤指令非常简单,就是/summon+你要召唤的实物名称。比如我要召唤一只恶魂出来,就可以在输入框中直接输入/summonghast。一只恶魂就召唤出来啦。这个时候左上角就会提示你说:对象已召唤成功。
2、在我的世界中,很多生物虽然你可以直接召唤出来,但是因为你的环境不符合这些生物的生存环境,所以可能一出现就会死掉了。而且要记住了因为这些怪物大部分都是有攻击性的,所以如果你直接召唤出来的话,那么就要小心自己被打死了哦,被自己召唤出来的怪物给打死了就非常尴尬了啦。
下面讲下方法,这个方法适用于1.7或1.7以上 因为这个版本才有一条(/summon 实体名 坐标 )的指令,方法:
/summon Pig ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只猪
/summon Cow ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只牛
/summon Zombie ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只僵尸
以此类推 下面发下生物的英语:
Cow - 牛
Chicken - 鸡
MushroomCow - 蘑菇牛
Bat - 蝙蝠
Pig - 猪
EntityHorse - 马
Sheep - 羊
Villager - 村民
VillagerGolem - 铁傀儡
SnowMan - 雪傀儡
Wolf - 狼/狗
Ozelot - 猫
Squid - 鱿鱼
Zombie - 僵尸
Skeleton - 骷髅
Creeper - 苦力怕/自爆怪/JJ怪
PigZombie - 僵尸猪人
Ghast - 幽灵/恶魂
Enderman - 末影人/“黑基佬”
Silverfish - 银鱼虫/螨虫
Endermite - 末影螨虫
Slime - 史莱姆
L***aSlime - 地狱史莱姆
Witch - 女巫
Guardian - 水下保卫
Blaze - 烈焰人
Spider - 蜘蛛
C***eSpider - 洞穴蜘蛛
EnderDragon - 末影龙Boss
WitherBoss - 凋零Boss
Giant - 巨型僵尸
非生物:
Boat - 船
MinecartRideable - 普通矿车
MinecartHopper - 漏斗矿车
MinecartFurnace - 熔炉矿车
MinecartCommandBlock - 指令方块矿车
MinecartChest - 箱子矿车
MinecartSpawner - 刷怪笼矿车
SmallFireball - 小型火球(烈焰人发出的)
Fireball - 火球(恶魂发出的)
Item - 物品
LeashKnot - 绳子结
Painting - 画
LightningBolt - 雷电
ThrownExpBottle - 已扔出的XP瓶子
WitherSkull - 凋零骷髅头(凋零Boss发出的骷髅头)
EnderCrystal - 末影水晶
FireworksRocketEntity - 已发出的烟火
Arrow - 已射出的箭
ThrownPotion - 已扔出的药
ThrownEnderpearl - 已扔出的末影珍珠
EyeOfEnderSignal - 末影之眼的信号
PrimedTnt - 已点燃的TNT
FallingSand - 掉落沙属性
ItemFrame - 物品显示
XPOrb - 经验球
unknown - 鱼饵
下面讲下方法,这个方法适用于1.7或1.7以上因为这个版本才有一条(/summon实体名坐标)的指令,方法:\x0d\/summonPig~~~输入指令可以刷出一只猪\x0d\/summonCow~~~输入指令可以刷出一只牛\x0d\/summonZombie~~~输入指令可以刷出一只僵尸\x0d\以此类推下面发下生物的英语:\x0d\Cow-牛\x0d\Chicken-鸡\x0d\MushroomCow-蘑菇牛\x0d\Bat-蝙蝠\x0d\Pig-猪\x0d\EntityHorse-马\x0d\Sheep-羊\x0d\Villager-村民\x0d\VillagerGolem-铁傀儡\x0d\SnowMan-雪傀儡\x0d\Wolf-狼/狗\x0d\Ozelot-猫\x0d\Squid-鱿鱼\x0d\Zombie-僵尸\x0d\Skeleton-骷髅\x0d\Creeper-苦力怕/自爆怪/JJ怪\x0d\PigZombie-僵尸猪人\x0d\Ghast-幽灵/恶魂\x0d\Enderman-末影人/“黑基佬”\x0d\Silverfish-银鱼虫/螨虫\x0d\Endermite-末影螨虫\x0d\Slime-史莱姆\x0d\L***aSlime-地狱史莱姆\x0d\Witch-女巫\x0d\Guardian-水下保卫\x0d\Blaze-烈焰人\x0d\Spider-蜘蛛\x0d\C***eSpider-洞穴蜘蛛\x0d\EnderDragon-末影龙Boss\x0d\WitherBoss-凋零Boss\x0d\Giant-巨型僵尸\x0d\\x0d\非生物:\x0d\\x0d\Boat-船\x0d\MinecartRideable-普通矿车\x0d\MinecartHopper-漏斗矿车\x0d\MinecartFurnace-熔炉矿车\x0d\MinecartCommandBlock-指令方块矿车\x0d\MinecartChest-箱子矿车\x0d\MinecartSpawner-刷怪笼矿车\x0d\SmallFireball-小型火球(烈焰人发出的)\x0d\Fireball-火球(恶魂发出的)\x0d\Item-物品\x0d\LeashKnot-绳子结\x0d\Painting-画\x0d\LightningBolt-雷电\x0d\ThrownExpBottle-已扔出的XP瓶子\x0d\WitherSkull-凋零骷髅头(凋零Boss发出的骷髅头)\x0d\EnderCrystal-末影水晶\x0d\FireworksRocketEntity-已发出的烟火\x0d\Arrow-已射出的箭\x0d\ThrownPotion-已扔出的药\x0d\ThrownEnderpearl-已扔出的末影珍珠\x0d\EyeOfEnderSignal-末影之眼的信号\x0d\PrimedTnt-已点燃的TNT\x0d\FallingSand-掉落沙属性\x0d\ItemFrame-物品显示\x0d\XPOrb-经验球\x0d\unknown-鱼饵
我的世界303核心怎么用,方法如下:首先用红色和黑色的方块组成十字架并将其点燃了以后,再用红,棕,黑三种方块和岩浆,火焰组成一个祭坛,在面板上输入ENTITY30366666666666召唤。
下面讲下方法,这个方法适用于1.7或1.7以上?因为这个版本才有一条(/summon 实体名 坐标 )的指令,方法:
/summon Pig ~ ~ ~?输入指令可以刷出一只猪
/summon Cow ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只牛
/summon Zombie ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只僵尸
以此类推?下面发下生物的英语:
Cow - 牛
Chicken - 鸡
MushroomCow - 蘑菇牛
Bat - 蝙蝠
Pig - 猪
EntityHorse - 马
Sheep - 羊
Villager - 村民
VillagerGolem - 铁傀儡
SnowMan - 雪傀儡
Wolf - 狼/狗
Ozelot - 猫
Squid - 鱿鱼
Zombie - 僵尸
Skeleton - 骷髅
Creeper - 苦力怕/自爆怪/JJ怪
PigZombie - 僵尸猪人
Ghast - 幽灵/恶魂
Enderman - 末影人/“黑基佬”
Silverfish - 银鱼虫/螨虫
Endermite - 末影螨虫
Slime - 史莱姆
L***aSlime - 地狱史莱姆
Witch - 女巫
Guardian - 水下保卫
Blaze - 烈焰人
Spider - 蜘蛛
C***eSpider - 洞穴蜘蛛
EnderDragon - 末影龙Boss
WitherBoss - 凋零Boss
Giant - 巨型僵尸