主机版我的世界光追_主机版的我的世界

tamoadmin 游戏交流 2024-06-25 0
  1. 我的世界是什么游戏啊!?
  2. 我的世界现在的最新版本是多少?
  3. 我的世界的基岩版和电脑版,都有哪些不同呢?
  4. 我的世界电脑版1.8.8有boos吗
  5. 我的世界海底神殿有什么生物

我的世界炭块可以干嘛

煤炭块可以使用任何镐破坏。如果不用镐破坏,将不会掉落任何物品。煤炭块只能用煤炭而不是木炭合成,它的合成方法和其它矿产方块一样。在主机版,它们以煤炭合成但掉落木炭。

煤炭块能作为熔炉的燃料使用。1个煤炭块能烧炼800秒,是1个煤炭的10倍,比煤炭有效率11?9倍。

主机版我的世界光追_主机版的我的世界
(图片来源网络,侵删)

煤炭块不能使用木炭合成,这是出于合成和还原的逻辑问题。煤炭块不能作为动力矿车的燃料使用。一组煤炭块能烧炼14.2小时-超过42Minecraft天。这比岩浆桶能烧炼的物品多稍微超过50倍。然而,你需要576个煤炭来做到。

转自Minecraftwiki

拳头大的炭块是几至几的

拳头大的炭块是4至9公分的。炭块是冶金炉结构材料,利用炭素材料的耐高温、抗渣、导电、导热和耐化学腐蚀等性能、用于砌筑铝电解槽、高炉、铁合金炉、电炉等炉体。

炭块的作用

细砂和棉花的作用是过滤,故填:过滤;

肥皂洗衣服,发现有很多浮渣,说明水中含有的可溶性钙镁化合物量多,属于硬水,可溶性钙镁化合物受热易分解,可以***用加热煮沸的方法降低水的硬度,故填:硬水,煮沸.

烧烤怎么烧炭快?

烧烤炭块的烧法:

1、在炭网上铺一层木炭并堆成金字塔形,倒入酒精或腊块等助燃剂并让木炭充分吸收,时间约一分钟。点燃预先准备好的条状纸条放进炉中,木炭开始燃烧。

2、木炭开始燃烧,伴随有少量烟。此时加上烤网。燃烧10-15分钟后,明火逐渐减小或消失,木炭表面出现白色灰状物,表明已到达理想的烧烤温度。此时将木炭均匀摊开,将手置于烤网上方,手有炙热感。

3、将需要烧烤的食物均匀摆在烤网中央,力争各处食物受热均匀。

我的世界是什么游戏啊!?

我是xbox主机版本,我也有遇到这种情况!就是主世界开传送门过去,回来时,在主世界生成了第二个门,从第二门回来。不过出现这种原因有几种,地狱门损毁,或者你的地狱门是那种廉价门!(就是那种四个角没安黑曜石的,就完成四条边的地狱门)这种门容易出现传送回来生成第二道门!这是随机低概率***,不知道是游戏故意这样设定的还是bug。很有可能故意的!不过你找不到回去的路的话!造个指南针!他会指向你所在世界最近睡过的床!生成的第二门一般不会离第一个门太远。

我的世界现在的最新版本是多少?

《我的世界》(Minecraft)是一款沙盒类电子游戏,开创者为马库斯·阿列克谢·泊松(Notch)。游戏由Mojang Studios维护,现隶属于微软Xbox游戏工作室。中国版现由网易游戏代理[26],于2017年8月8日在中国大陆运营。

自开创伊始到延斯·伯根斯坦(Jeb)加入并负责开发之前,我的世界几乎全部的开发工作由Notch完成。游戏音乐由丹尼尔·罗森菲尔德(C418)和莉娜·雷恩(Lena Raine)创作;克里斯托弗·泽特斯特兰绘制了游戏中的画。游戏最初于2009年5月17日作为Classic版本发布,并于2011年11月18日发布J***a正式版。我的世界的游戏平台囊括桌面设备、移动设备和游戏主机。[4]

该游戏以玩家在一个充满着方块的三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的成就(进度)。玩家也可以尝试在创造模式下(打开***)红石电路和指令等玩法。

2022年7月21日,微软旗下游戏开发商Mojang更新Minecraft(我的世界)使用指南,禁止将区块链技术集成到Minecraft客户端、服务器应用程序,也不允许利用区块链技术将Minecraft游戏内的内容(如世界、皮肤、角色物品或其他模组)用于创建相关NFT。[37]

2022年12月28日消息,《我的世界》终末之诗的作者放弃了该诗的版权。[55]

中文

我的世界

原版名称

Minecraft

别名

MC、方块世界

游戏类型

沙盒游戏

原作者

马库斯·阿列克谢·泊松

游戏平台

J***a版:Windows、macOS、Linux[1]

基岩版:Android、iOS、Fire OS、Windows 、Gear VR、Fire TV、Xbox 、PS4、任天堂Switch、Windows 10 mobile 、Linux(Windows版仅支持Windows 10、11)[1] [2] [21]

教育版:macOS、iOS、Windows[1]

原主机版:Xbox360、PS3、PSV、Wii U[1]

所属系列

Minecraft

地区

全球

开发商

Mojang Studios、Xbox Game Studios、SkyBox Labs、4J Studi

我的世界的基岩版和电脑版,都有哪些不同呢?

截止2020年9月26日,《我的世界》最新版本是1.16.3(J***a版);1.16.4(基岩版);1.12.60(教育版);1.95(原主机版);1.18(中国手游版)。

《我的世界》所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。玩家可以在游戏中的三维空间里创造和破坏游戏里的方块,甚至在多人服务器与单人世界中体验不同的游戏模式,打造精妙绝伦的建筑物,创造物和艺术品。

扩展资料:

特殊特色

1、多人联机系统

Minecraft的多人联机服务器已经开发出符合他们自己的规则及习惯,由它们的超级管理员以及管理者进行领导。

基于插件的服务器包括了金钱、交通工具、保护措施、RPG元素等更多功能。这些功能通常不需要修改用户客户端,可以通过聊天命令使用。

2、成就系统

于我的世界J***a版1.12(快照版本17w13a)前存在,必须完成上游成就才能继续完成接下来的成就。

我的世界电脑版1.8.8有boos吗

我的世界作为一款出色的沙盒游戏,不仅仅拥有较高的自由度,还拥有丰富多彩的方块世界。可你知道吗?我的世界拥有多个版本,J***A版、基岩版、教育版、原主机版,共4种,那你对这些版本了解多少呢?

J***A版让玩家既陌生又熟悉,因为这一版本需要J***A才能够运行,对萌新来说很不友好,许多玩家都不会操作,无法安装,并且兼容性也有着很大的问题,需要根据合适的电脑来选择J***A版本。不过,J***A版应该是玩的玩家最多的版本,Mod多,趣味性强,令许多玩家都爱不释手。

我的世界基岩版,应该是遍布设备最广泛的版本,Switch、安卓、Win10、Xbox One都有着它的身影。它与J***A版的不同之处就是Mod没有那么多,很少。但内容官方更新的比较频繁,如“照相机”等物品,J***A版本中就没有,而基岩版中却存在着。最主要的还是安卓系统也能玩,在手机上可行。

面对J***A版与基岩版或许有许多玩家都听说过,那教育版呢?我的世界作为一款游戏,曾走上过课堂,被当作教学软件使用,靠的就是教育版。我的世界完整的教育版游戏已在2016年11月1日发布,不同的是教育版地图受到限制,玩家会被教育版工作者监视,可以教学物理、电路、工程学等知识。

主机版顾名思义,就是在主机上运行的我的世界版本。可随着更新,主机版本许多都被基岩版给代替,如Switch与Xbox one,至于内容也没有别的版本繁多,毕竟Mojang AB还是以J***A版与基岩版为主。或许是因为微软Xbox one与索尼PS4存在竞争关系,目前原主机版只剩下PS4还在持续更新。但主机版包含J***a版和基岩版没有的教学模式。这种模式引导玩家学习挖掘、放置方块、合成、建造他们的房子来度过夜晚、钓鱼、附魔、药水酿造等等,简单来说就是新手教程。

我的世界海底神殿有什么生物

1.8.8版本原版有两个Boss:

凋零(WitherBoss):

使用灵魂沙在地上摆成T形,然后在顶层的3块灵魂沙上各放一块凋灵骷髅头颅,3个凋灵骷髅头颅必须是最后放置的。这几个头颅可以通过玩家或发射器放置。

掉落物

凋灵在死亡时会掉落1个下界之星,抢夺附魔不会在凋灵身上起作用。当被玩家或驯服的狼杀死时,会掉落50经验。

行为

当生成后的凋零的血量从一半增长到满的期间,会随机地闪烁蓝色光芒,体积也会随之增大。凋灵在处于这个状态时,它是无敌的,并且开始四处移动。[1]这个状态结束后,凋灵会创造一场以它自身为中心的大爆炸,这场爆炸会摧毁附近的方块。这场爆炸并不会伤及凋灵自身,但会伤及附近的玩家和生物。当爆炸发生时会播放一个很恐怖的声音。这个声音并不以凋灵为中心,在地图上的任何位置、任何维度还有玩家都能听见这个声音。在此之后,凋灵可以自由移动和攻击了。

凋灵免疫火和岩浆伤害。掉落和窒息伤害对凋灵无效。为了避免造成伤害,凋灵会摧毁它路上接触的任何方块(除了基岩、末地传送门、末地传送门框架和屏障)。

凋灵与玩家与所有生物敌对,除了亡灵生物(骷髅、僵尸、僵尸猪人、凋灵骷髅和其他凋灵)。一旦凋灵注意到一个生物,凋灵会向生物发射“凋灵之首”投掷物。凋灵的三个头都是独立的,允许凋灵一次可以对3个生物发动攻击。

凋灵的BOSS生命条只会在玩家看着凋灵所在的方向时出现,甚至可以穿过墙壁看见,这时候天空会稍稍变暗。

如果凋灵平静下来,它只会简单的移动,并且不能跳跃。

当凋灵的生命值调到一半(150 ( × 75))以下的时候,凋灵会被给予“凋灵护甲”效果,该效果让凋灵对箭造成的伤害免疫。当处于这个状态时,凋灵不能改变飞行高度,只能以与目标相同的高度飞行。如果凋灵的生命值恢复到一半以上,“凋灵护甲”效果就会消失,凋灵就可以飞得更高了。

像其它亡灵生物一样,凋灵会被回复药水伤害,被伤害药水治疗;然而,其它效果对凋灵没有影响。凋灵生命值的回复速度为1 ()/20刻(1秒)。

凋灵之首

该文章是关于凋灵的投掷物的。

凋灵会发射凋灵之首,一个看起来像它的头颅一样的投掷物,可以保持相对稳定。凋灵之首的爆炸力与恶魂火球相同。如果凋灵之首在普通或困难难度伤害到一个玩家或生物,那么会造成凋灵 II 效果,凋灵会吸收它们的生命值从而治疗自己,会回复凋灵生命值5 ()。

凋灵之首有两类:黑色的(移动较快)和蓝色的(移动较慢)。黑色凋灵之首爆炸半径为20,但不能摧毁方块。当凋灵空闲(在它的攻击范围内没有玩家/生物)蓝色凋灵之首会在普通和困难难度被凋灵主头颅发射。平均有 0.1% 的几率凋灵的主头颅发射的是蓝色凋灵之首。

尽管蓝色凋灵之首与黑色凋灵之首的爆炸力相同,但是它只能够摧毁爆炸抗性低于4的方块(除了基岩、末地传送门、末地传送门框架和屏障),对地形造成了更大的破坏。若非凋灵主头颅向目标发射蓝色凋灵之首(~0.1% 几率),蓝色凋灵之首的发射方向将会是随机的。

末影龙(EnderDragon):

攻击力

和平:0 ()

简单:6 ()

普通:10 ()

困难:15 ()

龙息攻击[即将到来的版本?1.9]: 6 ()半秒后

爆炸火球攻击[即将到来的版本1.9]: 12 ()半秒后

末影龙(Ender Dragon)是出现在末路之地的一个 Boss 生物。

末影龙只生成在末路之地。它没有刷怪蛋,只能通过命令生成或者自然生成。

一旦末影龙被杀死后,光束就会从末影龙的身体里散发出来。然后它会爆炸,并掉落到可以让玩家升到78级的经验。(12000 - 1000经验掉落10次,2000 经验掉落1次)

在返回传送门的顶端会出现龙蛋。当末影龙死亡时,这个传送门会出现在末影龙死亡位置的X、Z坐标,Y=的位置上。

行为[编辑 | 编辑源代码]

末影龙将会摧毁它任何接触到的方块,除了黑曜石、末地石、基岩、命令方块和屏障。对于这些方块,末影龙会穿过它们,而不是摧毁它们。当受到伤害时,末影龙会发出吼叫和咆哮的声音。当末影龙在移动时,攻击它正在拍打的翅膀也能让它受到伤害。不像末影人,末影龙接触水不会受到伤害,也不会传送。

末影龙拥有一条紫色的血槽,出现在玩家屏幕的上面。这条血槽表面末影龙当前的生命值。每一只末路之地里面的末影龙会定期被末影水晶治疗。在末影龙被末影水晶治疗时摧毁末影水晶会对末影龙造成10 ()伤害。

末影龙会到处飞,会随机飞向玩家或者在末地岛上面的末影水晶。特别的,

任何在末路之地的不处于旁观者模式的玩家有50%的几率被标记为目标。

否则,会标记一个以0,95,0为中心120×120×50O区域的一个点(至少距离末影龙当前位置10个方块)。

当它标记并伤害了一个末影人时,末影人会与末影龙敌对。烈焰人、狼和僵尸猪人在同样的情况下也会与末影龙敌对。当末影龙发现它自己寻找的目标距离少于10个方块或者大于150个方块时,它会重新选择一个新的目标。当目标在它身后时,会造成它转身并选择一个新的目标。

末影龙在空中拍打的翅膀可以对生物体造成伤害,有时候会把实体拍打到一个致命的高度,有时候则会把实体拍下岛屿。末影龙的头也能对生物体造成10 ()伤害。这些效果都会在末影龙承受伤害之后的1?2秒后触发

当攻击末影龙时,末影龙会承受 1?4的普通伤害,攻击末影龙的头部伤害会+1。因此鸡蛋、雪球和其他攻击不会造成伤害,打中头部则会造成1 ()伤害。

主机版[编辑 | 编辑源代码]

末影酸火球

在主机版上,末影龙的行为稍有不同。在盘旋时末影龙会对玩家发射不能被扑灭的末影火球。在飞了大约30秒以后,末影龙会降低高度,扫过未打开的主世界传送门,并在这里停留大约30秒。末影龙会吐出“末影酸火球”,这会伤害玩家。玩家在这段时间里可以连续地攻击末影龙。末影龙在这段时间里也会攻击末影人,这说明它回到“巢”是想要防止末影人偷走龙蛋。

而且,不像PC版中,主世界传送门不是在龙死后生成的,传送门在你进入末路之地的时候就生成在岛屿的中央。但是在龙被击杀之前传送门都不会被激活,龙蛋也不会出现在传送门顶端。这被末影龙当做一个巢穴,末影龙在其上盘旋并用末影酸攻击玩家。

最后一个不同之处是黑曜石柱顶端会有2个铁栅栏柱环绕末影水晶。这会防止玩家在较远的距离用弓射击它,这使得玩家不得不爬上这些柱子。

即便处于创造模式,末影龙仍然会与玩家敌对,仍然会向玩家射击。末影龙免疫火、岩浆、所有附魔(锋利和力量附魔除外)、药水、仙人掌和凋灵头颅的伤害,末影龙只能被剑或者弓伤害,该效果所有版本的 Minecraft 都适用。(PC版上的15W31a之后末影龙的行为跟主机版上的相似)

有守卫者和远古守卫者。

相关介绍:

海底遗迹(海底神殿)生成后,其所在区域将仅生成守卫者,这也是它们的唯一生成之处。在主机版中,该区域内未被水淹没的部分均可生成其他所有攻击型生物。

中心区域由数个房间组成。这些房间是随机生成的;每个遗迹都有着不同数量的房间,组合顺序也各不相同。房间可垂直、水平连接遗迹内的不同区域,包括左侧翼和右侧翼。最顶层房间内栖息着远古守卫者。中央区域的中心附近有一间藏宝室,是一个存放着8块被暗海晶石包裹的金块的较高的房间。

扩展资料

在每座海底遗迹的生成过程中会有3只远古守卫者随之生成:一只在顶部房间,另两只则分别位于遗迹的两个侧翼。远古守卫者在最初生成之后不会重生,因此每个世界中其数量是有限的。在海底遗迹中生成的远古守卫者不会自然消失,但会在和平难度下与其他攻击型生物一并移除。

远古守卫者不像守卫者一样四处游动,但在水上和陆地上的其他行为与守卫者的行为相同。与守卫者不同,远古守卫者在被目标玩家接近时不会游开。像守卫者一样,远古守卫者也会攻击玩家和鱿鱼,但它们不攻击鳕鱼、热带鱼、河豚和鲑鱼。

百度百科-海底遗迹