我的世界遥远的太空教程,我的世界太空飞船教程

tamoadmin 游戏问答 2024-06-22 0
  1. 直接封神的异地恋情话文案
  2. 宇宙模拟类游戏推荐
  3. 《我的世界》中的怪物产出的条件是什么?
  4. “我的世界”的英文翻译是什么?
  5. 思念的雪歌词内涵
  6. 《牵手》的歌词是什么?
  7. 我的世界原版 有边界的那个
  8. 我的世界各个物品的名称及具体介绍

mod基本特点:

村民们不再大声叫喊的和令人厌恶的“大鼻子”。这个MOD取代他们的样子做成了的男性或女性人类!

村民可以互动。你可以像正常的交易,但你也可以和他们交谈,告诉他们一个笑话,给他们送礼物,等的相互作用,建立关系,最终让你和你选择的村民结婚。

我的世界遥远的太空教程,我的世界太空飞船教程
(图片来源网络,侵删)

你可以与任何人(村民,玩家)结婚,并生育小孩。孩子们可以做家务,如农业,渔业,***矿,伐木,***。随着时间的推移,儿童会成长为大人可以结婚并有了自己的孩子。然后子子孙孙给你做家务,以后你连机器人都不需要了,有人给你种地挖矿。

你可以通过服务器和局域网与其他玩家结婚生子!

详细介绍:

作者制作了一个API将允许玩家自行制作的MODS与MCA之间的互动。

MCA包含超过2000条对话,翻译成20种语言。

有超过200个不同的皮肤可能对男性和女性的村民。

你可以很容易的添加自己的皮肤或对话的模式

增加三个新职业:守卫,农夫,和矿工。

你的配偶可以为你做饭。(但是你要提供材料

村民们的情绪和性格决定他们是容易相处还是更加易怒。

村民的情绪和心情改变了他的一整天。每到晚上,村民们就会传送到他们的家睡觉。

村民可以雇来做一段时间的工作,他们各自的工作。也就是说这受限于职业,你可以雇佣自己的农民帮你耕种或保镖保护你下矿!

玩家可以制作一个王冠成为君主和免费雇用村民。(下面会详细介绍)

君王的继承人,你死后可以找他要回遗产。(下面详细介绍)

孩子做家务获得经验和才能解锁额外能力,让他们做家务更好或更快。

你可以设置一个村民家点,这决定了他们将在那里过夜。

守卫可以定制成为哨兵和攻击特定的目标

您可以重命名村民的姓名标签。

1.游戏基本

由于这个MOD是直接改变原版村庄,所以你必须去找寻村庄,村庄的生成几率和原版一致,不像村庄MOD一样到处生成。所以,你得先找到一个村庄。

当然,你在新建世界,并进入世界后会进行选择:

1.性别:男和女。注意:这将影响以后你的孩子称呼你为“爸爸”还是“妈妈”。

2.名字:他会自动使用你的现用名字,这个影响村民对你的称呼。

3.设置:熟睡标签隐藏:决定了村民在睡觉时是否在头上标识

子女自动成长:同意,则孩子会自行成长为大人,否则,你的孩子将永远处于小孩子的状态,你也可以在游戏中选择让你继续成长。

村民情绪显示:一些表情设置可以帮你更好的识别村民的当前心情。

村民的名字显示:是否在头上显示名字。

你的性向:简而言之,你喜欢跟男的的结婚还是女的结婚,之后在神父的包办婚姻里,会根据你的选项决定。如果你的配对生不出小孩(比如男X男and女X女),那么你之后可能还要在神父那里领养个孩子。

这是MD的基本设置!现在去寻找一个村庄,让我们开始游戏内容吧!

2.村民互动

对着村民右击,可以弹出交流选项:

1.互动:互动选项有很多,但是不一定每个都成功。聊天,开玩笑,给的礼物,和他握手,等。根据他的心情,性状,有多少次你见他,你可能成功或者失败的相互作用!记住,失败是会减少好感度的。[tr=transparent]提示:按住Ctrl可以看到每个交互成功的可能性有多大!

2.骑马:通过点击这个,村民将跳到最近的马,使它驯服和负担。

3.跟随:村民将开始跟着。提示:守卫不会跟随你,除非他们被雇用!

4.停下:保持村民的当前位置,直到你让他跟随。

5.设为家:标记当前地点,设为村民的家。村民每天晚上回到家里睡觉。

6.特殊:每个职业都有特殊能力。它可能是被雇佣的能力,如一个守卫,或者你可以简单地从一个村民得到一点额外的食物或其它小物援助你。说简单点就是乞讨。

7.交易:这个交易和原版的村民交易一样。

3.爱情长跑

终于到了结婚时候了,你说见了这么多次,终于刷够了好感,到了结婚的时候了(你NTM现在告诉你是个男的……)。

现在你有三个选项:

1.和村民结婚:这个要求你和该村民的好感度要刷到100,还要一个订婚戒指作为礼物。

2.和玩家结婚:这个要求你要一个订婚戒指。

3.包办婚姻(婚姻中介):牧师的互动菜单:特殊,可以为你随机选择一个村民并进行结婚。

提示;如果你结婚,附近的村民会给你送礼物。

作为你的配偶,他能为你做什么呢?

1.煮食:配偶可以为你用食品原料煮一些的吃的,你必须提供一个炉子在他附近,而且要有燃料。

提示:一些村民(农夫快,守卫慢,职业限定。)做比别人更快或更慢!

2.生育:简单,点击就会生一个,然后给小孩取名字。

3.背包:你可以存放一些东西或者护甲在配偶的包里。

4.战斗:让你的配偶和你并肩作战,当然,没人能够保证这货的战斗力。

4.生儿育女

刚才说了,如何生育baby,但是对于一些奇怪的人来说,他们是男性却在开头设置了喜欢男性或者是女性却在开头设置了喜欢女性,没有办法生孩子该怎么办呢?当然,你不这样选择也可以用这个办法,那就是去找老神父要一个,不对,是领养一个。这老神父哪找的。

注意:你的baby是以物品形式出现的,你要手动右击地面来放置。

然后呢,小宝宝会慢慢长大,作为儿童它可以帮你做些事情,他长大后就会结婚生子,不再给你做家务。

提示:给你的孩子喂金苹果,他们会有一个爆发式的成长!

5.子女教育

一旦你的宝宝已经成长为一个孩子,你可以让他们为你做一些不同的事情。你的孩子将每一次成功地完成一件家务后,将略微提升他们的各类工作经验水平。

更高的经验=更大的结果或更快的速度

从繁琐的菜单,您可以访问五个不同的家务可以加上您的孩子的战斗设置。

一些琐事有不同的“方法”或“子家务”(同类型不同样的事务),如果你愿意的话,这改变什么,孩子做家务时。

1.农业

创建农场

你可以指示您的孩子创造一个农场,你也必须告诉他们如何扩大农场和他们应该做什么。

维护农场

孩子们也能收获和种植作物在您指定的半径。一个半径为5意味着他们将搜从他们的当前位置起算周围五块方块

2.渔业

钓鱼是,钓鱼!不需要修改。

3.伐木

当告诉孩子如何伐木,同时你必须告诉他们你想砍伐什么类型的树。

4.矿业

主动挖掘

当选择主动挖掘,你必须指定一个方向和距离(块)。当工作开始,您的孩子挖掘一个2块高隧道,方向与距离为您指定的方向和距离。

被动挖掘

当选择被动的挖掘,你必须告诉你的孩子你是什么 找矿。一旦工作开始时,他们会告诉你你 是多么遥远,矿每10秒!

5.***

***驯服

这种模式的***工作要求孩子有材料,原版的动物,例如鸡需要***和猪需要胡萝卜。之后他们会消失一段时间,约五分钟,之后他们会成功的驯服动物并返回。

***杀死

这种模式的***会使你的孩子杀死动物并带回他们的肉,等于就是他们打猎。

6.婚姻中介

好吧好吧,说着说着,自己的孩子都大了啊……一种微妙的感觉。

现在你得为其他村民做一个婚姻中介,因为其他村民不会自己去找老婆也不会去找神父要老婆,各种微妙啊

1.婚介:用两个戒指来绑定两个年轻人交往

2.婚育:用两个蛋糕来让两个年轻人生孩子

生育孩子和你的孩子一样,当然别人家的你没法用不过,你可以等他成长到大人,让他继续为你服务。

7.离婚手续

噢噢噢噢,睡也睡了,婚也结了,儿子也生了, 是不是该分手了呢?哦,不对,应该叫离婚了。

这个你得去找神父解决了,当然,你的配偶必须在附近不然无效。

提示:如果你的配偶死去,那么你的婚姻自动终结。同样适用于普通村民。

8.四世同堂

接着刚才我的儿子长大了,生下了孙子,一旦他们长大了,可以继续结婚并有了自己的孩子。这个循环可以无限期地继续下去。你甚至可以有个玄孙等等!(注意,这玩意居然还有个成就。)

你绝对不想看到这个玩意,现实里还是个魔法师,游戏里居然就四世同堂了

9.王者驾临

感觉没有之前给力啊……你可以通过制作一个***……

我就简单说下君王***就行了

***:

1.三妻四妾,你可以娶一个以上的配偶

2.百分真心,村民对你的好感升为100

3.纳贡

4.指定继承人,指定你的一个子女为继承人。

负面效果:

1.你的每一个行动都将影响所有村民

2.要求进贡将出现严重后果

10.王子即位

如果你死了,那么你的一切关系都会重置,你也将失去君王地位,但是,如果你指定一个子女为你的王子(继承人),那么你死后,他可以继承你的一切东西包括王冠和装备,之后你再次访问它的花,你就会获得你死前的装备(哪怕他被熔岩毁灭)以及一个崭新的王冠。

那么,这个MOD与村庄MOD不冲突,可以同时安装,但是两千两百三十三行的汉化让我无能为力,不过的话,他好像也是以字段显示的中文,所以不必在意是否有完整汉化,反正完全够你进行游戏了。

当然,我依然建议你安装村庄MOD,为什么呢?因为,原版的村庄有多难找,开了五个地图找不到,最后开了个超平坦终于找到了。这坑爹的。

最后,这个MOD不支持更改修改原版村庄的MOD,比如生长工艺,他会在村庄里添加一个酒馆、葡萄田和啤酒花田,这个也没事,毕竟这个MOD我可以设置村民的住址,但是坑的是生长工艺MOD的会添加一个原版村民从事酿酒贩卖工作,这个村民就没有被MOD所修改。

但是呢,我仍然建议你安装生长工艺MOD,他兼容于和风竹MOD,简直完美配合,而且生长工艺只添加寥寥几样东西,但酿酒工序简直酷到没朋友……下面就是那个大鼻子,周围都是可爱党,就是他不协调。(偷偷给他一刀,别告诉别人。)

直接封神的异地恋情话文案

死亡不掉落指令打开方式(我的世界手机版)①

主要分为两个步骤,步骤如下:

1.在控制台bai输入:/give 你的名字 1371,获得一个命令方块。

2.在命令方块里面输入:/gamerule keepInventory true

即可获得死亡不掉落。

死亡不掉落指令打开方式(我的世界手机版)②

我的世界死亡不掉落指令:/gamerule keepInventory true

死亡不掉落方法:

单人模式:确定存档已经开启***模式,然后输入 /gamerule keepInventory true 就可以关闭死亡掉落。

然后开如果还不行可以安装一些防止死亡掉落的MOD。

联机模式:只要在服务器里安装拾荒者插件就可以死亡不掉落。

我的世界指令用法

1.CLONE指令参数:

[覆盖模式:字符串]

filtered仅***方块ID符合方块名定义的方块。

masked仅***非空气方块。会保持目的区域中原本会被替换为空气的方块不变。

replace(默认)***所有方块,用源区域的方块覆盖目标区域中的所有方块。

2.CLONE指令效果:

命令执行成功时, 将目标区域用源区域的方块覆盖,源区域不变(除非使用了move***模式)。

3.CLEAR指令

语法:clear [玩家:目标] [物品名:字符串] [数据:整数] [最大数量:整数]

效果:命令执行成功下清除指定玩家的指定物品

示例:清除附近玩家的64个品红色羊毛:clear @p wool 2 64

宇宙模拟类游戏推荐

直接封神的异地恋情话文案

1“我会在另一个城市思念你整个夏天”

2“我愿意等,希望你也别放弃”

3“迷迷糊糊睡醒的那一瞬间我真的太想你了”

4“所爱隔山海,山海不可平

海有舟可渡,山有路可行

此爱翻山海,山海亦可平”

5“要坚定不移的在一起,才对得起才对得起聚少离多的日子”

6“想听你的声音,不是隔着屏幕而是在耳边”

7“即使我们的距离在遥远,也不会耗尽我爱你的力气”

8“心里温柔是你,目光所至是你。”

9“你是我的满心欢喜和怦然心动.”

10“异地虽有距离,但爱没学过地理”

11“即使你不在我的身边,但是,只要想起你,我觉得我的世界格外温柔。”

12“遇见你之前,我对未来有很多要求,遇见你之后,我只要求是你。”

13“在无边无际的孤独里,无论你在不在身边,我都最思念你。”

14“有意义的人,等再久也不算久”

15“我会在每个见不到你的日子里保持想念”

16“上了我的贼船,就要陪我远航”

17“要把这些日子攒下的力气都用来抱紧你”

18“慢慢来,谁都是翻山越岭地去相爱。”

19“爱不能克服远距离,但是相爱可以”

20“所爱隔山海,山海皆可平”

21“对你,穷极所思,可赴千里。偶尔想你,经常偶尔。”

22“说片面是熬夜,说实在是失眠,说真的是在想你。”

23“光是遇见你,我感觉已经是三生有幸了,我喜欢你没有技巧,真诚野蛮,时间会有尽头,我对你的爱没有胡思乱想,就是我爱你的最好证明.”

24“思念如马自别离未停蹄”

25“等待的时间越漫长,相逢的时候就越快乐。”

26“你要是在我身边就好了,这句话不是指责你,而是这一瞬间我比任何时候都想你”

27“我们终会见面”

28“遇见你之后我的每个梦 都有你的参与”

29“那片海的浪不会停,我对你的爱也是!”

30“你知道的,你是我打不倒的热爱”

31“没有人会喜欢异地恋,除非真的很喜欢,就像我和你一般”

《我的世界》中的怪物产出的条件是什么?

20世纪以来,随着天文学、量子物理学的快速发展,人类对宇宙的兴趣和展望也日益增加,而在信息化时代,电子 游戏 中的宇宙模拟类 游戏 也是一类比较有特色的 游戏 。

在这里,笔者简单地推荐一些太空类的 游戏 。

自由枪骑兵是微软开发的一款太空模拟类 游戏 ,于2003年发行。

游戏 剧情***设发生了第三次世界大战,而西方国家败给了中俄等国的盟军,为了逃离前作中的内战,Alliance(西方国家的联盟)将它的部分人民用几艘冬眠船送出太阳系(Alliance属下的五大国各派出了一艘冬眠船)前往天狼星区。多年后这里崛起了四个主要的政治实体,各以其搭乘的冬眠船命名,并保留了各自祖先的独特文化特征。其中,Liberty类似1920年代的美国,Bretonia类似维多利亚时代的英国,Kusari类似德川幕府时代的日本,Rheinland类似第二次工业革命时代的德国。第五艘冬眠船Hispania号在途中出现故障而被乘员废弃,它的乘员后代成为了海盗。

剧情中,但可瓦什人是一个非常古老的宇宙种族,但在某一时间后突然神秘消失了,人类发现了他们留下的遗产,从而学习到了许多技术,发展出了一定高水平的文明。nomads(游牧民族)是但可瓦什人创造出的仆从民族,他们的一件宝物Thinktoy落到了人类手中,便要对人类发动战争,由于这种生物可以附体到人类身上,他们便附到各国高层***身上,趁机发动人类的内战。 游戏 的主角Edison Trent正好持有Thinktoy,便在天狼星区不断遭到被nomad附身的人类的追杀,并最终联合the Order(一个专门抵抗游牧民族的秘密组织),最终击败了nomad。而在完成了剧情任务后,仍然有成千上万的星球有待 探索 , 游戏 进入了自由活动阶段。

游戏 中的NPC各自属于不同的组织派别,例如警察、海盗、公司企业,或***机关。每个组织都有各自的业务和使命,它们互相之间也有好恶关系。如果玩家摧毁某一组织的飞船,就会招致该组织及其盟友的怨恨。同样,玩家也可以籍由摧毁某组织的敌人来换取该组织及其盟友不同程度的好感。如果与一个特定组织关系恶劣,玩家将遭受其成员的拦截,并会被拒绝在该组织经营的空间站停泊。玩家可以通过行贿来快速改善与特定组织的关系。 游戏 也可以选择多人模式,这样会没有剧情,但不同玩家可以驾驶飞船在太空中交手或合作。

自由枪骑兵在国内知名度很小,但它确实是非常经典的太空类 游戏 ,而且对配置的要求很低。最初公布的演示大获好评,在1999年度的E3获得四项 游戏 评论家奖,包括当年度的最佳 游戏 奖。最终发售的版本获得的多是正面评价。自由枪骑兵也有大量的mod,最早的mod是1.28,此后有2.28 mod,TNG 2.76,discovery系列(4.85、4.86、4.87等),crossfire2.0,ER1/ER2和自由枪骑兵重生版都不错。这些mod大大扩展了宇宙地图、飞船和武器种类、派系和人员等等,加强了 游戏 可玩性。

《无人深空》是一款以太空 探索 冒险生存为主题的单机 游戏 。 游戏 中全是随机生成的星球可以供玩家 探索 , 游戏 世界包含了2的64次方(18.446.744.073.709.551.616)个星球,但因为 游戏 是使用算法随机生成星球,所以 游戏 本身体积不大,而且可以完全离线游玩。

玩家拥有强化套装、太空飞船、工具组与货船,这些是游玩时的最基本要件。而组成 游戏 本身的要件则是星系与环境系统、外星种族的互动。 游戏 也有自己的主线与支线任务。 游戏 背景中有维吉恩、吉克、科尔瓦克斯这三个外星种族。除此之外,每颗行星都有相应的“守卫者”,是一种远古遗留物,当玩家挖掘星球的宝藏时,会受到“守卫者”的攻击。

坎巴拉太空***是拥有极高自由度的沙盒风格航空航天模拟 游戏 。在这里玩家可以在一个“平行世界”里扮演坎巴拉航空航天工作者,设计建造和发射自己的火箭、航天飞机以及亚轨道飞行器,将航天器送入轨道,并 探索 整个Kerbol系。

我的世界有星系mod,带来了一整套太空科学与 探索 系统,通过安装热力膨胀、GalactiCraft、GalactiCraft Planets、MicdoodleCore、扩展行星等mod,可以最终合成n阶火箭并发射从而登陆太阳系内的行星、卫星以及一颗太阳系外行星。在这基础上还有卓伦星系、更多行星、4-space等mod补充了一些太阳系外行星。

星球探险家是一款类似于“我的世界”的个人探险类 游戏 ,有单人和多人模式。 游戏 的背景设定在一个遥远的星球上进行个人生存,故事模式续顺着剧情走,冒险模式下则会随机生成一个星球的地图以供玩家 探索 ,玩家可以定制自己的角色,组合、创作武器、载具和建筑,也可以与npc互动,完成npc给予的任务。

群星是Parodox(P社)开发的一款太空策略类 游戏 。玩家可以 探索 巨大星系,发起战争或者通过外交行为来征服宇宙。多样化的外星种族与迷人的叙述故事方式,玩家可以在星际旅行时,体验穿越、 探索 、互动乐趣,学习到更多关于不同外星族群的故事。

在 游戏 开始后,玩家的主要任务是 探索 周围的星系, 探索 并勘测完成的星系才可以进行占领、殖民,同时,玩家在 探索 过程中可能会遇到随机的意外***,与其他星际文明相遇,或遇到罕见的太空生物与史前遗迹。

作为一款策略类 游戏 ,玩家在 探索 星域、收集***的同时,需要不断研发 科技 ,以推动自己的帝国不断发展。玩家也可以向已经 探索 的星域建设前哨以扩大疆域,并可向疆域内的宜居星球殖民。

SpaceEngine是一款宇宙沙盒模拟程序。是由俄罗斯天文学家和程序员 Vladimir Romanyuk 开发的一个专有的三维天文学程序和 游戏 引擎。它结合了真实的天文数据和科学精确的程序生成算法,创建了一个代表整个宇宙的三维天文馆。

用户可以以任何方向或速度在空间中行进,并且在时间上向前走或向后走。它***用伪随机数创建任意类型的天体系统(行星,恒星,星云,星团,星系等)。已知天体使用以下观测数据:星系(NGC/IC),恒星(HIPPARCOS:伊巴谷星表)。星团,星云和行星则***用太阳系数据为参照或已知的太阳系外行星数据。

作为一款免费的太空模拟软件,它是天文爱好者绝对不能错过的一款满足你 探索 宇宙的欲望的 游戏 。

星际公民是即将在Microsoft Windows和Linux公开的太空模拟电子 游戏 。《星际公民》由四个主要要素组成:第一人称太空作战、开***、 探索 和贸易。星际公民为一个大型多人第一人称射击 游戏 ,并且有定制的私人服务器,也有单人模式和名为《Squadron 42》的多人模式。

《星际公民》及《Squadron 42》皆设定在30世纪***系中心虚构的地球联合帝国(United Empire of Earth,UEE),一个晚期罗马帝国的类似体制。 游戏 主题是在UEE上的公民,透过玩家的行动而谋生,例如完成一段时期的兵役。这会预期到公民将会享受某些在 游戏 中的***,例如支付低税率,但准确的详细资料仍然有待确定。

《星战前夜》(《EVE Online》)是冰岛CCP公司开发的一款PC端大型多人在线 游戏 , 游戏 以宏大的太空为背景,高度融合硬科幻元素,为玩家展现了一个自由的虚拟宇宙沙盒世界。 游戏 设定于科幻太空场景中,玩家驾驶各式自行改造的船舰在超过七千个行星系中穿梭。大多数的行星系透过一个或多个星门相互链接,小部分行星系需要穿过随机生成的虫洞方能进入,一个行星系中可包含各种物体,例如:行星、卫星、太空站、小行星带等。《星战前夜》中的玩家能进行各式的活动,包括***矿、工业制造 、科学研究 、金融贸易、 探索 考古以及PVP/PVE战斗等,玩家可从事的活动类型随着技能的增长而增加,即使玩家没有登录 游戏 中, 游戏 中技能的训练随时都进行着。

太阳帝国的原罪是ronclad Games制作的的即时太空策略 游戏 ,《太阳帝国的原罪》主要围绕独立的“商人世界”、流放的The Advent和古老的Vasari帝国的残余份子三个种族间的战役冲突展开,被流放的The Advent是“商人世界”的同胞手足,为了卷土重来,他们联合了Vasari帝国的残余份子,对“商人世界”展开了一系列的攻击。玩家可自由选择种族。

玩家在 游戏 中要控制大批的飞船去 探索 和征服附近的星球和遥远的太阳系,你可以使用军队、狡猾的策略、文雅的外交、经济控制、研究 科技 等来达到自己的目的。你要利用核心飞船来调动其余的飞船,改进进攻和防御体系,解锁独有的新功能。从科研机械到武器平台,到星球表面的工事,到卫星轨道上的工事,都要加入到星球的战略和经济体系中。

太阳帝国的原罪的舰船和太空建筑具有结构(HULL,船体)和护盾(SHIELD)两条耐久值,以及一个装甲值。

结构值减到0时,舰船或太空建筑即被摧毁。结构值每秒都会自动回复,在战斗中(以最后一次受到伤害开始计算10秒内)自动回复速度减半。

装甲值用于减少结构受到的伤害。计算式是最终伤害=伤害值/(1+0.05*装甲值)。算式非常简单,一般舰船的装甲值在3以内。通过 科技 研发可以提升舰船和太空建筑的装甲值。

“我的世界”的英文翻译是什么?

僵尸骷髅弓箭手,蜘蛛等是在亮度少于7时会刷出。

而史莱姆则是在一定高度下的平坦地区才会刷出。

像僵尸猪人,恶魂,凋零骷髅,岩浆史莱姆等,则是在地狱才有。

末影龙只有在末地有一只。

凋零是人为召唤。

通过指令/summon Giant可以召唤巨人,长得是僵尸样子,很高血很厚攻击力也是。

指令/summon可以生成僵尸马。

深海守卫是1.8版本在深海神殿附近水域才有的怪物。

蠹虫只在末地要塞的石砖内,以及它的刷怪笼里生成。

末地蟎不能在任何生物群系和维度自然生成。它们会生成在末影人瞬移或玩家扔出末地珍珠的地方。每次末影人瞬移时,有15%的几率生成,每生成一个末地螨会减去1%的在末影人瞬移时的生成概率。

Minecraft官方中文译名“我的世界”是一款创造生存类游戏,玩家可以在一个三维世界里用各种方块建造建筑物。

Minecraft是一款高级沙盒游戏,所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。整个游戏没有剧情,玩家在游戏中自由建设和破坏,透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想象力,天空之城、地底都市都一样能够实现。

玩家不仅可以创造房屋建筑,甚至可以创造属于自己的都市和世界,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。在这款游戏里,不仅可以单人,还可以多人联机,玩家也可以安装一些模组(MOD)来增加游戏趣味性。

思念的雪歌词内涵

My world

英文发音:[ma? w?ld]

中文释义:我的世界;我的小小世界;我的天地;世界之大;我的全世界

例句:

I lost my job and it was like my world collapsed

我丢了工作,我的世界好像都垮掉了。

词汇解析:

world

英文发音:[w?ld]

中文释义:n.世界;地球;天下;某地域(或民族、历史时期等)的人类社会

例句:

We live in an increasingly interdependent world.

我们生活在一个越来越相互依赖的世界。

扩展资料

world的同根词:

1、worldly

英文发音:['w?ldl?]

中文释义:adj. 世俗的;世间的;尘世的

例句:

Or is there sorrow because he was so promising in the worldly sense?

还是因为在世俗的意义上他是如此有前途,所以就产生了悲伤?

2、worldliness

英文发音:['w?ldl?n?s]

中文释义:n. 俗气;世俗心;世故;物欲

例句:

With the children of Worldliness, your first wife, plead from a goodly distance.

你第一位妻子俗气的孩子会为优美的遥远未来辩护。

《牵手》的歌词是什么?

《思念的雪》是由暖月笙作词,单夕作曲,小田音乐社、池绛不吃姜演唱的歌曲,发行于2021年7月22日,收录于同名专辑《思念的雪》中。

歌词大意是 思念的雪,覆盖你我的世界,不管天涯海角距离多遥远,心在守望难以忘却,是非常不舍的,所以意思就是对离别的不舍,是一首非常好听的歌曲。

我的世界原版 有边界的那个

张惠妹 - 牵手 专辑: 牵手 张惠妹 Ta,Ta,Ta 今天晚上当我醒来的时候 我的脚指头在蠢蠢欲动 它说今天晚上心情很不错 想到街上走走 于是暗暗的天空开始灯光闪烁 世界变得有一点无厘头 我的心情像土拨鼠在挖洞 想找到出口 (oh year) 找到出口 我要找到出口 谁负责轰隆隆的节奏 快出来自首 一起到遥远的外太空去甩一甩头 我今天决定我要放纵我要high过头 我要到所有人的梦中和世界牵手 牵手 牵手 奇怪的废话少说 牵手 牵手 我的热情全年无休 牵手 牵手 烦人的步骤先跳过 牵手 牵手 我随时随地有空 牵手 牵手 我要今夜刮起台风 (music) 我要到全宇宙的巅峰和世界牵手 牵手 牵手 牵手 牵手 牵手 牵手 牵手 牵手 牵手 牵手 牵手 牵手 牵手 牵手 牵手 牵手 牵手 牵手 今天晚上当我醒来的时候 [ti:牵手] [ar:张惠妹] [al:牵手] [by:赵逸峰] [00:07.00]牵手 [00:08.00]张惠妹 [00:09.00]Ta,Ta,Ta [00:22.00]今天晚上当我醒来的时候 我的脚指头在蠢蠢欲动 [00:31.00]它说今天晚上心情很不错 想到街上走走 [00:41.00]于是暗暗的天空开始灯光闪烁 [00:45.00]世界变得有一点无厘头 [00:49.00]我的心情像土拨鼠在挖洞 想找到出口 (oh year) [00:58.00]找到出口 我要找到出口 [02:32.00][01:07.00]谁负责轰隆隆的节奏 快出来自首 [02:37.00][01:11.00]一起到遥远的外太空去甩一甩头 [02:41.00][01:16.00]我今天决定我要放纵我要high过头 [01:20.00]我要到所有人的梦中和世界牵手 [03:44.00][03:27.00][02:51.00][01:44.00][01:25.00]牵手 牵手 奇怪的废话少说 [03:49.00][03:31.00][02:55.00][01:48.00][01:30.00]牵手 牵手 我的热情全年无休 [03:53.00][03:36.00][03:00.00][01:53.00][01:34.00]牵手 牵手 烦人的步骤先跳过 [03:40.00][03:04.00][01:39.00]牵手 牵手 我随时随地有空 [03:58.00][01:57.00]牵手 牵手 我要今夜刮起台风 [02:02.00] (music) [02:46.00]我要到全宇宙的巅峰和世界牵手 [03:09.00]牵手 [03:13.00]牵手 [03:18.00]牵手 [03:22.00]牵手 [04:03.00]牵手 牵手 牵手 牵手 牵手 牵手 牵手 [04:11.00]牵手 牵手 牵手 牵手 牵手 牵手 牵手 [04:25.00]今天晚上当我醒来的时候 选歌曲歌手收藏

我的世界各个物品的名称及具体介绍

搬(我的世界百度百科)

边境之地(Far Lands,也叫遥远之陆)为Beta 1.8之前版本中组成“无限”地图的“边缘”。边境之地距离地图中心12,550,820米,对应地球表面周长大约31%。当玩家到达边境之地时,会感受到游戏帧率的大幅下降,而面前的地形会严重扭曲。Notch说过,这种扭曲可以修复,且在 Beta 1.8 真的修复了(导致边境之地地形的消失)。在Notch的博客中表示这个修复纯粹是个意外,可能是 Beta 1.8 中地形生成功能的大幅修改带来的意外效果。在 Beta 1.8 中,虽然边境之地消失了,但可游戏地图区域在离地图中心30,000,000米处突然消失,而在此之外则出现***区块(尽管方块是固体属性,但玩家也会穿过)。到达这个地图边缘的一个明显现象是,超过了这个边界线外,光照系统不会工作。当玩家继续飞过34个方格后,游戏画面会定住并开始颤动,玩家无法切换到第三人称视角,也不能移动。一旦卡住,除非修改level.dat,否则无法挣脱。这在多人模式和目前的预览版本中(这些版本中单人模式与多人模式表现相同)不会出现:游戏会允许玩家接近地图边缘,而试图越过时则提示"Illegal Position"(非法位置)。在 Alpha 1.2.0 (万圣节更新)至 Beta 1.7.3 版本段中,***区块则在32,000,000米外出现。试图走上这些区块会导致玩家掉进虚空死亡。在Infdev开始一直到万圣节更新中,游戏世界会在32,000,000米处突然消失,但玩家走上边界时会卡住而不是死亡。

1.生物掉落物

生物掉落物可以用于消耗、烹饪、制造其他方块或物品、传送、播放音乐,还可以当做、武器、盔甲和工具。它们可以通过拾取生物死亡后掉落的物品获得。有些生物只有在被判定为被玩家杀死时才会掉落(特定的)物品(蜘蛛的蜘蛛眼和烈焰人的烈焰棒)。成年的鸡每5到10分钟生一次蛋。

2.矿物

矿物可用于工具、熔炉的燃料、建造其他方块或物品、交易、染色和在红石装置中运作。它们可以通过拾取用合适材料的镐开***矿石后掉落的物品,或通过将冶炼矿石后获得的物品拖拽入物品栏获得。

3.植物

在被置于耕地,泥土沙子上和木头的四边时可以用于产生方块类植物。使它们生长,在成熟时被破坏后会产生自身或其他物品,还可被制造或消耗。它们可以通过拾取这些非方块植物的方块形式被破坏后掉落的物品获得,也可以在箱子中找到。

4.染料

染料可用于给特定方块,物品或羊(以在剪毛时获得不同颜色的羊毛)染色,它们也能用于自定义旗帜。基本染料是通过类似于掉落物,矿石和植物的方法获得的。例如墨囊是鱿鱼的掉落物,青金石染料是矿物,还有玫瑰红是红花植物在合成格中的输出物。二级染料是通过在合成格中混合两种基本染料获得的,包括黄绿色,紫色,灰色和青色。

5.合成材料

合成材料是不属于特殊分类也没有除装饰与用于制作或冶炼其他物品或方块以外任何作用的物品。例如燧石、碗、木棍、纸、粘土、红砖、地狱砖和下界石英。它们通过各种不同方法获得。

6.酿造材料

酿造材料是制作药水的必须原料。例如烈焰粉、恶魂之泪和闪烁的西瓜。制作药水的主要原料是水瓶和地狱疣(除了无需地狱疣的虚弱药水)。要制作用于投掷而不是喝的喷溅药水,你需要添加火药。为了获得更好的效果,你需要添加萤石粉以使效果翻倍,或添加红石以增加其持续时间。这两种物品不能同时作用于同一药水。

7.附魔材料

附魔材料是仅被用于附魔的材料。例如附魔书和附魔之瓶(经验瓶)。这些原材料是通过附魔或与村民交易获得的。

8.食物

食物用于给玩家食用,来回复饥饿值、饱和度和其它不同东西。它们能被狼(无论是否被驯服)食用来回复它们的生命,或使驯服的狼和猪繁殖。一些食物能给予玩家状态效果。

普通食物例如苹果、面包、西瓜片、南瓜派和牛排,它们只会回复饥饿值和饱和度,而不会给予其它任何效果。

正面效果食物例如金苹果会给予玩家(几个)(正面)状态效果,例如生命恢复、伤害吸收、抗性提升和防火效果。

负面效果食物例如生鸡肉、腐肉、蜘蛛眼和河豚会给予玩家(几个)负面的状态效果,例如饥饿、中毒和反胃效果。如果你快要饿死但只有这些食物,你可以在食用之后喝牛奶来消除所有状态效果。

9.工具

用于很多目的,主要用来帮助玩家做东西或分辨方向。

斧允许玩家比用手更快地破坏木质方块,它们能从木板、圆石、铁锭、金锭和钻石合成。

锹允许玩家比用手更快地破坏沙质方块,它们能从木板、圆石、铁锭、金锭和钻石合成。

镐允许玩家比用手更快地破坏石质方块,为了使特定的石质方块掉落***,需要不同种类的镐来挖掘它们。它们能从木板、圆石、铁锭、金锭和钻石合成。

锄允许玩家耕泥土来种植农作物,例如***、胡萝卜和南瓜***。它们能从木板、圆石、铁锭、金锭和钻石合成。

桶可以用来搬运液态***,包括水和岩浆,也可以对着牛或哞菇按右键***集牛奶。

剪刀允许玩家使羊掉落羊毛、哞菇掉落红蘑菇、蜘蛛网掉落线(附有精准***集附魔会掉落蜘蛛网自身)、多种草丛树叶、藤蔓和枯死的灌木掉落自身。它们也能用来在没有激活红石线时破坏和收集绊线。

打火石允许玩家使大部分方块着火,但持续时间不同。在这个过程,可燃方块会被焚毁(在不掉落物品的情况下被破坏)。打火石也允许玩家使下界传送门着火,以致下界传送门方块在里面形成。?火焰弹拥有与打火石相同(和更多)的功能,但使用后会被消耗,而且与工具相比,火焰弹是一种弹射物。

鱼竿允许玩家钓鱼来获取不同种类的鱼、宝藏和垃圾,也能拉近玩家和生物。

胡萝卜钓竿允许玩家操控装备了鞍的猪。

提供有用信息的工具帮助玩家在世界获取讯息。

地图当被看着时,使方块以各自的颜色像素描绘自身。

指南针总是以红色的箭头指着玩家的原始出生点。

钟指示玩家主世界的时间,当在下界和末地,它会快速地旋转。

10.武器

主要用于战略性地更快杀死生物和玩家。

剑用于更快地杀死生物和玩家、防御攻击,即减少大部分攻击的一半、或稍微较快地破坏方块。

弓(和箭)用于杀死遥远的生物或玩家。

雪球用于击退玩家或生物,提供逃走的时间。它们只对末影龙和烈焰人造成伤害。

鸡蛋用于击退玩家或生物,提供逃走的时间。它们不对任何实体造成伤害。

钓鱼竿用于击退玩家或生物,提供逃走的时间。它们不对任何实体造成伤害。它们也会把生物和玩家拉向你,使敌人对你使用远距离战斗没有好处。

末影珍珠用于从战斗中传送出来或传送到战斗中。当被使用,玩家会受到5 ()掉落伤害,但轻盈或保护附魔会减少伤害。

打火石、火焰弹和岩浆桶(烈焰人,岩浆怪等生物在岩浆的情况下不会着火)用于使玩家或生物着火。

桶用于获得水或岩浆,然后进行储存或放置到其它位置。

11.盔甲

用于减少生物、玩家、岩浆和爆炸造成的伤害。盔甲附魔能减少更多。

头盔、胸甲、护腿和靴子是能减少伤害的全套生物/玩家盔甲。如果僵尸和骷髅生成时穿着它们,会稀有地掉落它们。当玩家扔生物/玩家盔甲给僵尸、骷髅、僵尸猪人或凋灵骷髅并捡起它,它们死亡时会掉落它。

马铠就像玩家盔甲,用于减少马受到的伤害,但只能给驯服的马穿上。

水桶用于快速地灭玩家身上的火,通过在落地前放置,它们也能用于防止高空掉落,或摆脱岩浆来逃走。

牛奶用于清除所有(正面和负面)状态效果。

12.运输

用于以各自的速度和容易在陆地或水中移动玩家、生物或物品。

矿车用于较快地在铁轨上移动,它们也能用于储存和捡起物品或掺入和激活红石电路。矿车被放置时是实体。

船用于较快地在水中移动(例如穿过海洋、河流和湖泊)。船被放置时是实体。

鞍和胡萝卜钓竿用于在猪和/或马上移动。

拴绳用于对被动型生物按右键来使它们跟随玩家。当生物距离玩家太远时,会被拉近。然而,如果生物不能被拉近而距离太远,拴绳会被破坏并掉落在生物所在的地方。

小麦、胡萝卜和多种***用于在玩家拿着时使大部分被动型生物跟随玩家。在多人联机,当其它玩家太接近,它们不会或停止跟随玩家。

13.药水

在酿造台被酿造,它们是能被饮用或扔来给予状态效果的物品。制造它们需要来自下界的***,有时来自主世界。制造药水的主要材料是水瓶和地狱疣,它们能制造游戏中所有药水,除了能以地狱疣以外的物品,例如红石来酿造的虚弱药水。

火药用于制造能用来扔其它生物和玩家,而不是自己饮用的喷溅药水。

萤石粉用于制造二级药水。

红石用于延长药水的持续时间。

萤石粉和红石不能合理地在同一药水结合。

14.唱片

材质类似于现实世界的唱片的音乐物品。当被放进唱片机,它会播放音乐。它们能通过使骷髅的箭射死爬行者获得。而唱片“cat”和“13”能在地牢的箱子被发现。游戏中有12种不同的唱片。

15.鸡蛋?和?刷怪蛋

鸡蛋被扔出时用于生成小鸡。(不一定)

刷怪蛋是以圆点重新制作鸡蛋材质的蛋,它们的颜色与相应生物的颜色差不多,能用于生成游戏中大部分生物。它们只能在创造模式被获得。用刷怪蛋对着相应有幼崽的生物按右键能生成幼崽(狼和所有被动型生物都能幼崽,除了鱿鱼和蝙蝠)。一些生物,例如末影龙和巨人没有刷怪蛋,所以只能用命令生成它们。

16.装饰性物品

只能用于装饰用途。

烟花火箭用于制造美丽的景色,它们能以多种颜色、形状和声音合成。当被使用,它们会迅速地飞到空中并(视觉上和听觉上)爆炸。

书与笔用于在书中写上资讯或故事。

17.其它

用于各种用途。

命名牌用于命名任何种类的生物并使它们不会消失。把生物命名成“Dinnerbone”或“Grumm”会使它“倒立”。把羊命名成“jeb_”会使它的毛不断变色,但不会影响掉落物。把兔子命名成“Toast”会给你一只特别的兔子。