王者项羽加强了吗_王者荣耀项羽会改吗

tamoadmin 游戏发布 2024-06-21 0
  1. 《王者荣耀》1月3日英雄平衡性调整夏洛特项羽白起调整
  2. 王者荣耀项羽加强了什么
  3. 王者荣耀s9项羽增强了吗
  4. 王者荣耀项羽什么时候削弱
  5. 王者荣耀项羽为什么削弱了?
  6. 王者荣耀10月16日9位英雄调整太乙达摩花木兰项羽削弱

王者荣耀新版项羽加强分析:

2技能:被动效果每1点护甲会转化为额外最大生命值:1.5 → 1.5/1.7/1.9/2.1/2.3/2.5(随2技能等级提升),11级能叠加到2.3、15级能叠加到2.5,这个被动直接加强了项羽的血量值,大大提高了项羽的生存能力,抗伤害更强了。而项羽被动是血量<30%,可以免伤40%、加上2技能还有个减伤25%(最大减伤40%)的效果,一起触发的情况下抗伤就更强了。

s9赛季新版项羽出装:火甲+鞋子+反甲+冰心+霸者+不死鸟

王者项羽加强了吗_王者荣耀项羽会改吗
(图片来源网络,侵删)

版本除了英雄改动以外,部分装备也做了调整,其中复活甲和不死鸟应该是影响最大的,新的不死鸟每次损失10%血量治疗就加6%,回血能力很强。出反甲能加420反野以及40攻击力,伤害15%还会法术回击,所以相对于冰心更建议先出反甲,新版本2技能被动的更改和反甲更适配。

《王者荣耀》1月3日英雄平衡性调整夏洛特项羽白起调整

王者荣耀体验服11号进行了更新,对11为英雄进行了调整,花木兰大有取代宫本版本必备削弱的地位,又削弱了!同时还涉及到RMB英雄武则天,SNK英雄橘右京、热门英雄张飞,这些英雄到底有什么变化呢?接着往下看。

1.武则天

王者荣耀武则天攻略汇总 武则天技能出装皮肤***全攻略

修复1技能强化后无伤害的BUG

2.项羽

王者荣耀项羽重做攻略汇总 项羽重做技能出装皮肤***全攻略

我们过低地估计了伤害提升对项羽带来的影响,导致体验服上数据的爆炸,我们将尽快将项羽调整至一个合适的强度上来

被动:对同一目标触发间隔:8秒 ? 6秒

被动:比例伤害:8% ? 6%

1技能:伤害:150(+30/Lv)(+0.6Ad) ? 120(+24/Lv)(+0.48Ad)

3技能:伤害:1000(+500/Lv)(+1.8Ad) ? 900(+450/Lv)(+1.6Ad)

3技能:被动提升伤害:20% ? 15%

3技能:增加内外圈判断,内圈伤害同原版本一致,外圈仅造成60%伤害

点评:在之前版本中,项羽之前在体验服大幅加强过。这个改动大幅度降低了项羽的伤害!

3.铠

王者荣耀铠攻略汇总 铠出装加点符文团战技巧***全攻略

铠的后期团战能力依然没有达到战士英雄的及格线我们希望保持他单挑优势特征的情况下,也能够为团队做出一点点贡献,另外,我们会考虑优化铠蓝耗过高的问题,适当优化他的前期体验

1技能:命中回血:105(+21/Lv)(+0.42Ad) ? 150(+30/Lv)(+0.6Ad)

3技能:格挡伤害:60/105/150点 ? 60/120/180 点

点评:铠这是体验服第二次加强生存能力了。生存能力增强!

4.扁鹊

王者荣耀扁鹊攻略汇总 扁鹊技能出装皮肤***全攻略

扁鹊的生命恢复,受持续时间的影响过大,暂时将恢复量调整与外网一致。

被动:生命回复:5(+1*英雄等级)(+0.02Ap) ?5(+0.04Ap) 该配置回滚到同正式服一致

点评:扁鹊之前加强过,后面削弱了一次,这一次又回调了一项。

5.橘右京

王者荣耀橘右京攻略汇总 橘右京技能出装皮肤***全攻略

目前橘右京整体的输出,有些超出预期,我们将略微回调被动伤害。

被动:基础伤害:1.4Ad ? 1.3Ad

点评:橘右京上次加强了一次,这一次是对伤害稍微削弱。

6.花木兰

王者荣耀花木兰重做攻略汇总 花木兰重做技能出装皮肤***全攻略

在多次调整后,花木兰依然没有到达一个合适的位置,我们将继续削弱花木兰的前期(尤其在没有大招)时的对抗能力并更加强调花木兰玩家用自身无懈可击的操作来换取强大的战斗力

基础攻击力:166(+14*英雄等级) ? 155(+11.6*英雄等级)

点评:花木兰眼瞧着要代替宫本武藏的地位了,每次的版本更新都逃不掉被削的命运

7.张飞

王者荣耀张飞攻略汇总 张飞技能出装皮肤***全攻略

张飞过快的狂意回复速度,让毁***地的大招几乎覆盖每一次团战,我们这次的修改希望张飞的对抗者能够抓住他没有大招的真空期。

1技能:命中英雄增加狂意:5点 ? 3点

2技能:使用增加狂意:5秒 ? 3点、

点评:整体大幅削弱,大招CD更长;

8.雅典娜

王者荣耀雅典娜攻略汇总 雅典娜技能出装皮肤***全攻略

优化1技能碰撞框,修复雅典娜1技能无法命中身边单位的问题

点评:修复bug,让雅典娜用起来更流畅!

9.狄仁杰

王者荣耀狄仁杰重做攻略汇总 狄仁杰重做技能出装皮肤***全攻略

之前的调整对狄仁杰的影响似乎有些大了,我们将回滚他的伤害至和正式服一致

基础攻击力: 162(+14.2*英雄等级) ? 169(+14.8*英雄等级)该配置回滚到同正式服一致

点评:狄仁杰上一次削弱方案回调一部分,2技能CD相比正式服依旧加长了几秒。

10.梦奇

王者荣耀梦奇攻略汇总 梦奇出装加点符文团战技巧***全攻略

长胖时的梦奇输出能力有些超标,但伤害承受能力反倒难以作为一名称职的坦克。因此我们重新平衡了梦奇长胖后的攻防属性。另外,梦奇一旦失去了质量,作战能力会大幅下降,因此我们希望他的3个技能在消耗技能之后,都能有一定的手段将这些质量吸收回来。目前2、3技能已经具备了这一能力,而此次我们将会为1技能也补充这一能力

复活时质量置为60

被动:长胖最多增加物理攻击:200(+30*英雄等级) ? 150(+20*英雄等级)

被动:长胖最多增加每五秒回血:60(+4*英雄等级) ? 90(+6*英雄等级)

1技能:施法后7秒内每次普攻若命中敌人会回复5点质量

3技能:吟唱期间被打断会执行1/3默认冷却时间

点评:伤害下调,生存增强;这次的改动大大优化了梦奇的能量获取机制,更加流畅!7秒普攻回能以及复活有能量,让梦奇实战力强很多!

11.百里守约

王者荣耀百里守约攻略汇总 百里守约技能出装皮肤***全攻略

我们希望继续削弱百里守约的视野控制能力,把他的强度控制在一个更加稳定的区间内

1技能:解除装置需要时间:3秒(多人解除装置将降低解除时间)? 2秒 (多人解除装置时间都为2秒)

点评:视野控制能力削弱而已!

王者荣耀项羽加强了什么

王者荣耀在本次更新后进行了一波英雄调整,部分英雄得到增强,那么下面就由小编给大家带来王者荣耀1月3日英雄平衡性调整的具体内容,希望能给大家带来帮助。

王者荣耀1月3日英雄平衡性调整

英雄平衡性调整

夏洛特

我们进行了夏洛特的性能再分配,使她在团战中也能发挥更多价值。被动:效果调整:为目标叠加1层7%(+0.7%英雄等级)攻速降低效果,最多叠加7层为目标叠加1层10%(+1.5%英雄等级),最多叠加2层

被动:效果调整:受到减攻速效果的目标每进行普攻一次移除一层减攻速效果

被动:强化普攻:追击距离提升

一技能(追加技):手感优化:降低技能僵直效果

二技能:生命回复:27(+5/Lv)(+0.075Ad)27(+5/Lv)(+0.12Ad)

项羽

我们为项羽的三技能增加了施法时不会阵亡的特性,来刻画项羽死战不屈的角色性格,提升大家在使用项羽时的高光感受。被动:效果优化:低于30%生命时直接触发低于30%生命时并受到攻击时触发,同时修复冷却计时器异常的问题

三技能:霸王斩施法过程项羽获得不屈效果,不屈效果持续期间项羽不会阵亡

白起

我们将调整白起一技能的触发频率来补充白起清野的速度,使他能够更快进行经济获取。一技能:被动效果:受到野怪伤害时反击概率20%50%,同时缩短再次反击间隔时间

貂蝉

貂蝉在全段位的强度目前有些偏低,因此我们提升了其基础移速以及二技能伤害,来使其使用痛点得到缓解的同时提升强度。基础属性:基础移速:350360

二技能:技能伤害:140(+15/Lv)(+0.24Ap)140(+15/Lv)(+0.28Ap)

孙膑

我们为孙膑的2技能增加了可以回复队友在技能期间法力与能量条50%消耗的机制,希望这一调整能够带来新的体验和更多的可能性。一技能:冷却时间:8(-0.4/Lv)7(-0.2/Lv)

二技能:冷却时间:12(-0.4/Lv)11(-0.2/Lv)

二技能:新增效果:返还二技能持续期间英雄消耗的法力值和能量条的50%

牛魔

我们对沉寂已久的牛魔进行了一定的手感优化与输出能力提升,希望可以帮助牛魔重新回归合理的热度。被动:双抗加成:150(+5/Lv)110(+8/Lv)

一技能:效果调整:移除减少英雄攻击力/法术攻击力的效果

一技能:新增效果:对标记英雄造成40(+4/Lv)(+0.2Ad)+印记层数*20(+2/Lv)(+0.1Ad)的伤害,印记每达到4、8、12层,伤害还将额外增加40(+4/Lv)(+0.2Ad)伤害

二技能:手感优化:优化了二技能的使用手感

三技能:手感优化:优化了三技能的使用手感

刘邦

红莲斗篷的被动效果在这次更新中升级了,赤霄的被动效果也将同步升级。专精装(赤霄):被动-赤炎:对小兵额外造成1%最大生命的法术伤害对小兵和野怪额外造成1%最大生命的法术伤害

专精装(斩蛇赤霄):被动-赤炎:对小兵额外造成2%最大生命的法术伤害对小兵和野怪额外造成2%最大生命的法术伤害

我们为曜的三技能增加了仅友方可见的落点位置标示,并且提升了三技能伤害生效的范围,以帮助曜玩家更好的判断三技能将要回到的位置并且能更有效的命中敌人。三技能:效果优化:新增仅己方可见的落点提示,并提升伤害生效的范围

赵怀真

赵怀真已经在各分段表现出了很强的战斗力,我们调整了他的部分数值,使其强度回归到合理范畴。被动:普攻第一式对非英雄造成2倍伤害造成1.5倍伤害

一技能:技能伤害:350(+70/Lv)(+0.2Ad)300(+70/Lv)(+0.1Ad)

三技能:二段伤害:800(+700/Lv)(+0.2Ad)800(+750/Lv)

夏侯_

在上次更新后我们发现部分玩家开始使用夏侯_进行打野位置的探索,我们鼓励玩家们尝试更多健康合理的新玩法,因此强化了夏侯_二技能对野怪的效果来为此进行助力。二技能:新增效果:强化普攻对野怪造成双倍真实伤害

以上便是小编为大家带来的王者荣耀1月3日英雄平衡性调整了,感兴趣的小伙伴可以去体验一下。更多消息和内容关注多特手游,之后会持续给大家带来更多全新的内容。

王者荣耀s9项羽增强了吗

哈喽,本次调整,我们希望放大项羽降低敌人输出能力的特性,使他能够更好的保护队友,防止敌方切入,或者在开团时更好的降低多个敌人的伤害。项羽一技能命中后减少冷却时间的设定也使他一技能的使用不太稳定,因此我们移除了这一点并直接降低了一技能的冷却时间。

调整细节:

一技能:冷却时间:14(-1/Lv)

11(-1/Lv)

一技能:效果调整:命中敌方不再减少冷却时间

二技能:减伤效果持续时间:2

3.5

大神tips

司徒美堂解读:

调整前,项羽强度依旧偏低,团战中很容易被敌方集火而击杀;调整后,项羽的减伤能力再次提升,项羽可以利用这一调整,利用一技能进场开团或者保护队友,人群中使用二技能可以降低多名敌方英雄伤害,无论是走对抗路还是游走路,都有较大帮助。

清月解读:

调整后,项羽可以优先做出减少冷却的装备,利用2技能来持续减少敌方的输出能力,满CD的项羽可以做到一波团战中释放两次2技能,抗伤能力也将会大幅度提高,在***保护方面得到了加强;

同时1技能冷却的调整,也让项羽的容错率提高很多,不用担心技能没有命中敌人了,在团战中利用1技能分割敌方的战场也是很不错的。

王者荣耀项羽什么时候削弱

王者荣耀S9赛季英雄将调整内容一览。

英雄调整:

1.貂蝉(加强)

2技能在某些情况下3枚花球无法全部命中的BUG被修复,正因为这个BUG修复后伤害符合预期,就不做其它调整了!

2.嬴政(加强)

释放大招提升视野,修复大招飞剑数量的BUG,虽然大招伤害下调了,但总的伤害还是提升了!

3.铠(加强)

基本人手一个的铠终于加强了,提升回血和大招格挡、持续伤害,预计会成为热门首选战士!

4.墨子(加强)

提升墨子的坦度和生存能力,能让其为队友带来更大的收益!

5.项羽(半重塑加强)

西楚霸王终于迎来整改,取消了被动低血量伤害加成,增加基于最大生命值的物理伤害。1/3技能伤害增加,2技能被动取消格挡,改为护甲增加生命值的设定。上线后建议小伙伴们去实战体验一下,或将回归主流。

6.扁鹊(加强)

中毒效果时间延长、伤害提升,另外还优化了2/3技能手感!

7.小乔(加强)

小乔优化了2技能手感,大招不仅增加范围,还提升了基础伤害值,不过加了衰减机制。

8.百里守约(削弱)

增加了暴击转攻击力的设定,提升了地形边缘的移动速度,削弱了1技能视野和拆除时间,另外大招后跳距离和加速时长同样削弱,意味着前期更容易接近百里守约!

9.武则天(平衡性调整)

武则天此次虽然削弱了1技能伤害和对末端目标的晕眩时间,但作为弥补增加了轨迹上敌人都晕眩和双倍伤害的效果,另外还下调了2技能前期的冷却时间!

10.甄姬(加强)

下调2/3技能前摇时间,优化了释放手感,除此之外还提升了大招飞行速度,不愧是有周年庆皮肤的英雄。

11.夏侯惇(加强)

夏侯惇提升坦度、回血效果,以及被动效果的CD减半,调整后是否可以重回主流坦克,还需小伙伴们实战检验!

12.橘右京(加强)

提升被动伤害,下调了燕返的冷却时间,意味着又可以秀了,可惜后期依然尴尬!

13.花木兰(削弱)

简单直接的下调了基础攻击力,被网友赋予新称号:女版“宫本”。

14.雅典娜

优化了1技能的碰撞框,另外还修复了无法命中周边敌人的BUG。

15.张飞(平衡性调整)

延长了张飞开大的时间,却大幅提升了1技能的伤害!

16.狄仁杰(削弱)

狄仁杰解控时间延长,2技能作为保命手段,更考验玩家的释放时机了!

狄仁杰解控时间延长,2技能作为保命手段,更考验玩家的释放时机了!

王者荣耀项羽为什么削弱了?

在2月21日的体验服中,专精项羽被官方进行削弱了。

本次调整,对其前期的战斗力进行一定的削弱,以减弱其对线期的压制力,让其他英雄有更多的空间与之对抗。

如果这次的调整最终通过的话,那么可以毫不犹豫的说,削弱了一半伤害的项羽,直接从T0边路跌到T2,或许有不少玩家会放弃专精项羽的打法。

王者荣耀10月16日9位英雄调整太乙达摩花木兰项羽削弱

项羽的专精装于12月8日上线。

全民专精装的脚步又向前迈了一步,本次12日的体验服更新也是对专精装的数据进行了小范围的调整。项羽的专精装给项羽的“攻击力”这块短板补充上了,导致项羽在拥有坦度的情况下爆发伤害更高了,本次专精装的适当降温也是让项羽回归到一个正常水准,首先是二技能的范围有所缩小。

同时降低了二技能强化普攻第一刀20点的等级成长,第二刀就更狠了,降低了10点基础攻击力的同时降低了20点等级成长,还有10%的AD加成,伤害削弱得有点多。

项羽技能介绍:

1、被动:陷阵之志

项羽血量低于30%时获得40%减伤,持续6秒,冷却90秒。项羽普攻对英雄、小兵、野怪、防御塔造成额外伤害:每个目标5秒触发一次。

2、1技能:无畏冲锋

项羽向前冲锋击退敌人,并在结束时击飞敌人0.5秒,两段攻击都会造成伤害。

3、2技能:破釜沉舟

主动:项羽对圆形范围内的敌人造成伤害和减速,并且降低敌人的输出。被动:项羽每1点物理防御会额外增加1.5~2.5生命。(增加的生命随技能等级提升而提高。)

4、3技能:霸王斩

项羽对前方路径的敌人造成伤害,对被枪刃命中的敌人造成额外66伤害和1秒眩晕。项羽生命值越低霸王斩造成的伤害越高。

王者荣耀10月16日英雄调整内容介绍,太乙达摩花木兰项羽削弱。在今天更新后正式服有9位英雄遭到了调整,其中有花木兰达摩之类的强势英雄遭到了削弱,下面一起来看看吧!

王者荣耀10月16日英雄调整内容介绍

1.太乙***

太乙***的被动技能在新的***装效果的加持下对于团队经济的放大效应有些过强了,我们希望太乙***能够为团队带来一定的经济优势,但不应该造成经济碾压、难以反制的情况。因此我们削弱了他的被动技能效果,同时适当提升一技能的伤害,来保证他的整体强度仍然在一个正常的水平上。

被动:金币加成:35%

20%

1技能:基础伤害:200(+50/Lv)(+0.6Ap)

200(+60/Lv)(+0.6Ap)

1技能:蓄满伤害:600(+150/Lv)(+1.8Ap)

600(+180/Lv)(+1.8Ap)

2.后羿

很多站桩射手在还没能发育到后期的时候就已经被决定了战局走势,因此我们调整了后羿前期的基础攻击力和技能CD希望他能更快地发育投入战斗,去适应越来越快的对抗节奏。相应的,我们削弱了后羿的基础攻击加成,使他强势期提前的同时有不又不至于后期过强。

基础攻击:161(+16.8*英雄等级)

180(+16.5*英雄等级)

2技能:CD:10/9/8/7/6/5秒

8/7.4/6.8/6.2/5.6/5秒

3.狄仁杰

我们希望狄大人的令牌效果能够成为他与其他无位移射手的重要差异点,调整后大招的命中能够大幅度提升狄仁杰和整个团队对于目标的伤害,以弥补狄仁杰本身输出伤害上的弱势。之后我们会持续观察狄仁杰是否能够通过令牌的加强成为一个更有特点的选择

3技能:减少双抗比例:30%

50%

4.典韦

典韦作为一名标准的普攻型战士,在后期高额攻击力的加持下,技能直接的爆发伤害有些过于高了,甚至许多时候只需要一套技能就可以带走对手。因此我们略微下调了典韦后期技能的直接伤害,给普攻释放更多的输出空间,从而让对手有一定的应对时间;同时我们也略微调整了前期的技能伤害,使整个过渡更为平滑。

1技能:伤害:250(+50/Lv)(+1.2Ad)

300(+50/Lv)(+1.0Ad)

3技能:伤害:300(+75/Lv)(+1.4Ad)

300(+75/Lv)(+1.2Ad)

5.达摩

目前达摩的伤害已经有些超标了,甚至不需要一整套技能就能够带走对手,他强悍的单线作战能力以及团战中恐怖的一击必杀威胁力让他成为了一个异常全面的边路选择。此次调整我们略微降低了他的爆发伤害,希望摩玩家能够更加合理的运用机制去打出伤害。

3技能:二段斩杀伤害:已损16%

已损12%

3技能:伤害:150(+75/Lv)(+0.65Ad)

150(+75/Lv)(+0.6Ad)

6.花木兰

花木兰在顶尖玩家手中的强势使得我们不得不再次审视她的对抗能力,无论是单人防守强推给另一侧队友制造空间,还是1V1中的主动性,以及对后排的切入能力,花木兰在很大程度上压制了其他边路英雄的表现,并给对手带来其他英雄无法带来的困扰。此次调整我们略微降低了花木兰沉默覆盖的时间来控制她在1V1中的优势时间,希望她能够回到正常的对抗区间中来,花木兰玩家可以选择在更合适的时机打出沉默,后排英雄也能有一定的反应时间和反制空间。

被动:轻剑形态触发印记时的沉默和减速时间:1.5秒

1秒

7.项羽

我们一直希望通过定义前排英雄的经济放大以及可塑性来区分***与边路坦克,例如***前排会有更肉的基础身板以及更好的基础技能效果,而坦克英雄的成长值与加成值会更高。这样的设定能够让***英雄减少对经济和经验的依赖,而坦克英雄能够在获得足够的发育优势时产生更好的效果,甚至能够通过装备的改变使坦克英雄倾向于输出的方向。

但从目前的情况来看,项羽、白起等边路坦克不仅具有较高的成长加成,其基础的身板及技能效果也并不比***前排弱。导致了即便没有发育起来,他们也能承受超高的伤害;而在发育良好的情况下能够兼顾输出和承伤,在很大程度上碾压并限制了了对方C位的输出。

因为项羽和白起的伤害均受生命值加成,此次调整我们期望通过基础生命的下降适当减少他们对后排英雄在输出和生存上的双重压力,为后排英雄释放一些出场和输出的空间。

基础生命:3062(+261.4*英雄等级)

2895(+235.5*英雄等级)

8.白起

基础生命:3113(+324.9*英雄等级)

3084(+293.8*英雄等级)

9.裴擒虎

野区的调整尤其是部分刷新怪物数量的增加,一定程度又再次放大了裴擒虎清野效率上的优势,尤其是2技能的AOE与持续输出能力将会非常可观,因此我们对这个技能的伤害构成做出了一定的调整。

2技能:开启时伤害:120(+56/Lv)(+0.64额外Ad)

100(+50/Lv)(+0.7额外Ad)

2技能:开启护盾后的持续伤害:30(+14/Lv)(+0.16额外Ad)

20(+10/Lv)(+0.14额外Ad)