饥荒下雨凝结水蒸气。是地球上的水受到太阳光的照射后,就变成水蒸气被蒸发到空气中去了。水汽在高空遇到冷空气便凝聚成小水滴。这些小水滴都很小,直径只有0.01~0.02毫米,最大也只有0.2毫米。它们又小又轻,被空气中的上升气流托在空中。就是这些小水滴在空中聚成了云。这些小水滴要变成雨滴降到地面,它的体积大要增大100多万倍。到达标准后就会下雨。
1、改变天气需要在***模式打开的情况下,在聊天栏输入指令。
2、我的世界调整天气方法:按一下“/”键,打开输入指令。输入调整天气的指令,/weatherrain是下雨天的指令,/weatherclear是晴天的指令,/weatherthunder是雷阵雨的指令。输入完后,按回车键即可。
3、其实在我的世界中,玩家设置天气的方法非常简单,只要输入几个指令就可以了。当然了,想直接就可以输入指令,必须开启***模式哦,不然的话玩家是没有权限输入指令的。
4、我的世界天气指令如下:下雨,就输入/weatherrain,天气就会变为下雨。不下雨,就输入/weatherclear,天气就会变为无天气。雷阵雨,需要输入/weatherthunder。
改变天气需要在***模式打开的情况下,在聊天栏输入指令。
天气指令有以下几种:
1、下雨,输入/weather rain;
2、不下雨,输入/weather clear;
3、雷阵雨,输入/weather thunder;
4、weather rain (下雪);
5、weather clear(无天气);
6、weather thunder(暴风雪);
扩展资料:
单人模式允许***开的情况下输入指令/weather (clear/rain/thunder) 持续的秒数 分别是无天气/雨天/雷雨天持续的描述可以不输入
用高频红石配命令方块,一直重复一个时间,在输入一条命令执行时的提示的指令,就不会一直提示时间,<gamerule> <commandBlockOutput> <True OR False> - - - 启用/禁用命令执行时在控制台中的文本提示或者先把时间调到早上,再按t输入/gamerule doDaylightCycle false
这是因为Minecraft游戏中的天气系统,Minecraft出现的天气类型依赖于生物群系:降雪会在较寒冷的生物群系(针叶林和冻原)中出现,而沙漠则不会出现任何降雨降雪过程。不同区域的天气系统是固定不变的。
降雨会在除冻原、针叶林,热带草原群系,蘑菇岛,黏土山群系和沙漠外的生物群系中发生;
降雪只会在针叶林和冻原上发生。