原神深镜螺旋第一层怎么打,深镜螺旋第一层第三关

tamoadmin 游戏交流 2024-06-20 0
  1. 原神1.2深境螺旋11层第一间怎么打
  2. 原神深境螺旋攻略大全深境螺旋活动打法及思路分享
  3. 原神深境螺旋打不过怎么办
  4. 原神深境螺旋怎么开 深境螺旋应该怎么打
  5. 原神深境螺旋12层全三星打法详细攻略

原神1.3版本对深境螺旋12层的怪物阵容有所改动,不仅是增加了新怪物,还使得关卡难度提升,不知道该如何打通关的玩家,下面小编带来了原神1.3版本深境螺旋12层攻略,一起来看看吧。

原神1.3版本深境螺旋12层攻略

怪物阵容介绍

原神深镜螺旋第一层怎么打,深镜螺旋第一层第三关
(图片来源网络,侵删)

第一间

第一间上半、下半怪物均为两只岩龙蜥,正前方一只,正后方一只。

岩龙蜥平时是岩属性怪物,但是在其血量下降到一定程度时会变化属性形态,同时攻击附加相应属性。为便于理解,在这里称岩龙蜥的平常形态为一阶段,变化后的形态称为二阶段。

在第一间中,岩龙蜥会变化成固定的属性。在上半中,正前方的岩龙蜥固定变化火属性,正后方的岩龙蜥固定变化雷属性;在下半中,正前方的岩龙蜥固定变化冰属性,正后方的岩龙蜥固定变化水属性。

第二间

第二间上半怪物为正前方一只雷萤术士和正后方一只冰萤术士。

雷萤术士身上带有电网buff,每隔一段时间会在在场人物正前方召唤电网,触碰电网将会持续受到雷元素伤害,另外需要注意的是新怪物冰萤术士在其召唤的冰萤未全部死亡之前,她的冰盾会以极快的速度回复,反之击破全部的冰萤会使她的冰盾消失。

下半怪物为两只火讨债人,分别在正前方和正后方,还有左右各一个盗宝团。

需要注意的是,正前方的火讨债人带有火球buff,每隔一段时间会有追踪火球对在场人物造成高额火元素伤害。另外两个盗宝团成员没有什么伤害,但会进行抛沙攻击,被命中后会遮挡一段时间的视野,在此情况下极易因看不清火讨债人的攻击而吃到高额伤害,需注意。

第三间

第三间上半怪物为正前方和正后方各一只遗迹守卫。

正前方的遗迹守卫带有岩buff,每隔一段时间会召唤两波、每波两排向固定方向推进的高伤害地波。

下半怪物为正前方和正后方各一只遗迹重机

正前方的遗迹重机带有冰牢buff,每隔一段时间将会于在场人物的脚下召唤冰牢将人物困住,触碰到冰牢会受到高额的冰元素伤害。

怪物击杀攻略及注意事项

第一间:上半

怪物攻略:上半场的两只岩龙蜥一阶段攻击为岩元素及物理伤害,抗打断能力较弱,二阶段为常驻火、雷属性,分别对火、雷元素有高抗性,同时有高抗打断能力,推荐使用冰、水伤害角色进行控制并击破。

击破技巧:

开启挑战时,角色停留在场地中心会吸引两只岩龙蜥同时跳跃至角色位置,更容易同时对两只岩龙蜥进行输出;也可以开场移动至一只岩龙蜥的位置先进行输出的同时,吸引另一只岩龙蜥靠近,并利用有高打断的角色或反应如迪卢克元素战技、可莉重击、超载反应等将两只岩龙蜥打至墙边,在打断岩龙蜥动作并控制其位置的同时,对两只岩龙蜥进行同时输出,确保输出的效率。

使用冰+水角色将岩龙蜥通过冰冻反应控制后,安全的进行输出是较好的选择,甘雨、莫娜、凯亚、行秋等。

岩龙蜥的滚动攻击命中带有护盾的角色时会中断其攻击并使其进入短暂的虚弱状态,虚弱状态不会进行攻击,所以使用带有护盾的角色对于提高队伍生存环境及击杀岩龙蜥有良好的效果,如:迪奥娜、钟离、诺艾尔等。

可以使用带有仇恨吸引机制技能的角色进行攻略,能够吸引岩龙蜥的仇恨,确保角色的输出环境,如:安柏、莫娜、甘雨。

注意事项:

岩龙蜥的攻击手段中有一种为当你距离其过远时,对角色当前位置使用两段高空跳跃攻击,伤害极高且会击飞角色,第一段的技能指示圈出现时往圈外进行闪避,第二段的技能指示圈出现时往圈内进行闪避,能够有效规避伤害。

岩龙蜥进入二阶段后,雷龙蜥的攻击会附带雷属性并产生众多带有打断能力的电球,火龙蜥的攻击会附带火属性并产生火浪,注意不要同时被二者击中产生超载反应,超载反应将会在岩龙蜥高额的伤害下进一步提高角色所受到的伤害,极易被满血秒杀。

第一间:下半

怪物攻略:下半场的两只岩龙蜥一阶段同上半描述,二阶段为常驻冰、水属性,分别对冰、水属性有高抗性,同时有高抗打断能力,推荐使用火、雷伤害角色进行反应并击破。

击破技巧:~同上半,另外需要说明的是,火属性角色可对二阶段岩龙蜥进行伤害客观的融化、蒸发反应,携带火属性输出角色对于击杀岩龙蜥有极大的帮助。

注意事项:同上半岩龙蜥进入二阶段后,冰龙蜥的攻击会附带冰属性并在周围产生众多冰渣,角色触碰到会受到冰元素伤害,水龙蜥的攻击会附带水属性并每隔一段时间在角色脚下召唤水柱,注意不要同时被二者击中,否则角色将会被冰冻,难以躲避岩龙蜥接下来的高伤害攻击。

第二间:上半

怪物攻略:上半场的雷萤术士有较高的雷抗性,物理抗性低,带有电网buff,一般情况推荐优先击破,冰萤术士有较高的冰抗性,物理抗性低,但自身的冰护盾技能使用频率较高,未携带火元素角色或缺少爆发伤害的情况下建议优先击杀。推荐使用火、水元素输出角色进行击杀。

击破技巧:

使用聚怪角色控制雷萤术士、冰萤术士,能够提高输出效率,减少过关时间。如:砂糖、温迪、琴。

队伍中有琴,可用琴独特的元素战技将怪物击飞至空中对其造成百分比生命的摔落伤害,效果极佳,建议手法为重击挑飞,对地面使用元素战技造成一次低空摔落伤害,然后将其击飞至空中让其摔下造成一次高空摔落伤害,共计两次摔伤。

雷萤术士及冰萤术士开启元素护盾的引导过程及完成护盾后为全程霸体,且拥有护盾时不受伤害。雷萤术士引导过程结束后,会造成范围雷元素伤害击退周围敌人并开启雷护盾,使用火、冰元素伤害能快速破坏雷盾。冰萤术士的冰护盾使用火元素伤害能快速破盾。

注意事项:

聚怪角色的等级建议ge;80级,否则在超过20级的等级差下难以将怪物控制及击飞。

雷萤术士会在地面上召唤落雷,并留下小范围雷场,并且每隔一段时间会召唤电网,注意避开。

第二间:下半

怪物攻略:下半的火讨债人能造成高额火元素伤害,且拥有较高的火抗性,物理抗性低,能够隐身,其中有一只携带火球buff,能造成较高的火元素伤害,建议优先击杀,两只盗宝团伤害低下,但会进行抛沙攻击,会遮蔽视野,建议留至最后击杀。推荐使用水、冰、雷、物理伤害等角色及有护盾或强治疗的角色配***杀。

击破技巧:

使用聚怪角色能够有效限制讨债人,防止其隐身或从隐身中打出,更利于输出。

使用水、冰角色进行控制讨债人也是能够有效击杀的手段。

在讨债人进行隐身时,可使用雷、火角色配合产生的超载反应将其打出隐身并击飞,同时可用其他带有高打断能力的技能将其打出隐身,如:钟离的长按元素战技、琴的元素战技、双手剑的特定普攻。

可使用特殊手法使墙壁的讨债人撞击墙壁受到百分比生命的地形伤害,如:可莉的重击、双手剑的特定普攻、单手剑的重击、超载反应等,也可使用琴对其进行摔伤。

注意事项:

讨债人特定攻击会留下红色影子,影子将会同步讨债人进行的攻击,摧毁其留下的影子,防止被击中,增加走位的空间。

讨债人的隐身攻击伤害极高,且带强打断,极易被秒杀,且判定范围较大,在其攻击动作至结束,身上有时仍然存在伤害判定,远离攻击中及刚攻击结束的讨债人,防止受到多次判定伤害。

第三间:上半

怪物攻略:上半的两只遗迹守卫均拥有极高的物理抗性和血量,造成物理伤害且攻击范围广、伤害高,其中有一只带有岩buff,每隔一段时间造成大范围、持续时间较长的岩元素伤害,建议优先击杀。推荐使用元素伤害角色携带弓箭角色击杀。

击破技巧:

开场在场地圆盘中心等待两边的遗迹守卫靠近,不引发因距离过远的导弹,然后对带有岩buff的遗迹守卫使用弓箭角色进行两次弱点击破,然后对两只遗迹守卫进行输出,如此只需要躲避一只遗迹守卫的攻击以及岩buff的攻击,然后待被击破弱点的遗迹守卫起身,击破两次另一只遗迹守卫的弱点,继续进行输出。重复上述流程,如伤害足够,则两波可以击杀,如伤害不足,则会进入遗迹守卫大风车阶段,此时建议躲避,也可冒险用弓箭击破弱点使其停止,然后重复流程即可击杀。

使用水、冰角色对遗迹守卫进行控制能够很好的保证输出环境,且能在其大风车阶段将它冰冻,易于击破弱点。

注意事项:

遗迹守卫身上的岩buff召唤的地波范围大,且波次多,伤害较高,容易忽略躲避导致角色血量不健康甚至死亡,地波出现前有范围和方向指示,按照提示进行躲避较佳,如需硬抗,请注意上盾及治疗。

遗迹守卫的弱点在其从瘫痪起身时,以及击破一次后不继续击破至瘫痪后,会进入一段不可击破的时间,会导致输出流程被打乱,请注意击破的时间。

第三间:下半

怪物攻略:下半的两只遗迹重机均有极高的物理抗性和血量,以及根据弱点破坏情况随机出现的大范围伤害动作,其中一只带有冰爪buff,每隔一段时间在角色脚下召唤禁锢角色的冰爪,触碰到冰爪边缘时造成冰元素的高额伤害,建议优先击杀。推荐使用元素伤害角色以及护盾、治疗角色配***杀。

击破技巧:

开局靠近带有冰爪buff的遗迹重机,用小技能打一点伤害,此时另一边的遗迹重机将会用高伤害的冲刺撞击靠近,注意躲避的同时可破坏冲刺接近的遗迹重机的弱点,创造一小段时间的输出环境。

遗迹重机的将会在其攻击的时候露出攻击部位相应的亮光弱点,攻击其两次会造成该部位的瘫痪,其脚的攻击威胁性大,优先注意破坏脚部的弱点,破坏后它将无法使用大风车,有利于生存和击杀。

注意事项:

在输出过程中,尤其注意躲避冰爪buff的攻击,一旦被命中,由于遗迹重机的巨大体积,极易被模型挤压导致多次受到冰爪伤害。

遗迹重机的弱点亮起时,不要立即击破,因为弱点击破判定有误差,需要掌握好弱点击破的时间点,另外遗迹重机在其刚开始大风车时,脚部的弱点将会暴露,但其受击判定会延迟,难以掌握击破时间,击破弱点将会停止大风车,但大风车伤害极高,请自行判断是否冒险。

队伍配置推荐

上半

1.温迪甘雨 莫娜迪奥娜

主要角色配置

温迪

武器:天空gt;阿莫斯gt;绝弦gt;西风/祭礼

遗物:风4/风2+角斗士2

命座:0

甘雨

武器:阿莫斯gt;天空gt;绝弦gt;西风/祭礼gt;弓藏

圣遗物:乐团4gt;冰4gt;冰2+乐团2/角斗士2

命座:0

莫娜

武器:任意五星gt;流浪gt;祭礼/西风

圣遗物:宗室2+水2/宗室4gt;4流浪/2流浪+2学士

命座:0

迪奥娜

武器:祭礼/西风

圣遗物:少女4/少女2+流浪2

命座:0

2.钟离 诺艾尔 阿贝多班尼特

主要角色配置

钟离

武器:五星gt;西风/史莱姆

圣遗物:岩2+角斗士2/宗室4

命座:0

诺艾尔

武器:五星gt;白影gt;螭骨

圣遗物:4逆飞gt;4角斗士gt;2角斗士+2岩

命座:6

阿贝多

武器:精5黎明神剑gt;西风

圣遗物:岩2+守护2gt;散搭

命座:0

班尼特

武器:任意充能武器

圣遗物:宗室4gt;流浪2+学士2=流浪4

命座:0

3.魈 琴 芭芭拉七七

主要角色配置

武器:五星gt;决斗gt;黑岩

圣遗物:风2+角斗士2gt;风2/角斗士2+散搭2gt;散搭4

命座:0

武器:五星gt;高面板四星gt;低面板四星

圣遗物:风2+角斗士2gt;风2/角斗士2+少女2gt;少女4gt;流浪2+学士2/流浪4

命座:0

芭芭拉

武器:任意生命武器

圣遗物:少女4gt;少女2+任意

命座:0

七七

武器:五星gt;祭礼gt;高面板四星gt;低面板四星

圣遗物:少女4gt;少女2+角斗士gt;少女2+任意

命座:0

下半

1.钟离 凝光 刻晴班尼特双岩

主要角色配置

钟离

武器:五星gt;西风/史莱姆枪

圣遗物:岩2+角斗士2/宗室4

命座:0

凝光

武器:五星gt;高面板四星gt;低面板四星

圣遗物:风2+角斗士2gt;风2/角斗士2+少女2gt;少女4gt;流浪2+学士2/流浪4

命座:0

刻晴

武器:五星gt;黑剑/腐殖/匣里

圣遗物:少女4gt;少女2+任意

命座:0

班尼特

武器:任意充能武器

圣遗物:宗室4gt;流浪2+学士2=流浪4

命座:0

2.迪卢克行秋 菲谢尔 班尼特

主要角色配置

迪卢克

武器:五星gt;螭骨gt;古华

圣遗物:岩2+角斗士2/宗室4

命座:0

行秋

武器:天空gt;其他五星gt;祭礼gt;腐殖gt;黑剑gt;龙吟

圣遗物:风2+角斗士2gt;风2/角斗士2+少女2gt;少女4gt;流浪2+学士2/流浪4

命座:0

菲谢尔

武器:五星gt;绝弦gt;其他四星

圣遗物:少女4gt;少女2+任意

命座:4-6

班尼特

武器:任意充能武器

圣遗物:宗室4gt;少女2+学士2/流浪2gt;流浪2+学士2=流浪4

命座:0

3.班尼特 行秋 重云 香菱

主要角色配置

班尼特

武器:天空gt;腐殖gt;西风/祭礼

圣遗物:魔女4/宗室4/魔女2+宗室2gt;少女2+学士2/流浪2gt;流浪2+学士2=流浪4

命座:1+

行秋

武器:天空gt;其他五星gt;祭礼gt;腐殖gt;黑剑gt;匣里

圣遗物:水2+宗室2gt;宗室4/宗室2+角斗士2gt;散搭

命座:0+

重云

武器:五星gt;绝弦gt;其他四星

圣遗物:冰2+宗室2/角斗2+宗室2/宗室4gt;教官4

命座:0+

香菱

武器:五星gt;决斗/匣里gt;西风

圣遗物:火2+角斗士2/宗室2gt;散搭

命座:4-6

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原神1.2深境螺旋11层第一间怎么

原神平民深境螺旋怎么打?原神中很多平民玩家还不知道深境螺旋该怎么打,下面就为大家带来平民深境螺旋9到12层通关攻略。

平民深境螺旋9到12层通关攻略

阵容选择

主C

最好练2个火系,有卢老爷或者可莉都可以,都没有的话就练雷泽凝光,还没有的话就皇女+香菱。什么?香菱不当人?其实香菱你可以不把他当C,但请给够打副C的***,即便他是挂件,伤害也会是你2队里第一。刻晴呢?我后悔练了他,装备虽然很惨,但技能和武器还是拉满了,真的赶我2队香菱差了一倍不止,每次都是香菱那边2分钟打完,刻晴花3、4分钟。如果重来,我选择1级观望,等加强雷系吧。

奶妈

七七和琴是首选,七七绑定雷泽输出爆炸,琴可以打双风。都没有选班尼特芭芭拉,班尼特没有选行秋芭芭拉,这还没有那你还说什么,女仆芭芭拉两个送的总有吧。

工具人

看情况补位置吧,有时要双冰,如果只有单冰就琴或者别的办法打扩散来破雷盾。

推荐打法

建议第一次打6星通关就好,别追求9星,后面再来补会简单一些,特别很多时候其实每关要单独凹的,一次全部3星很难。

9层

9-1:香菱可以单撸一队,另一队用温蒂,火雷史莱姆会自己炸自己。

9-2:4人众上你爆发更高的一队,如果没有很强的爆发,就香菱队攒Q。

9-3:一定要先杀那个土小怪,就不会有地震了。

10层

两个队伍都带上水角色吧,一队芭芭拉,另一队行秋。整个10层其实没难度,就是看你奶的练度。

11层

11-1:先杀小再打大

11-2::时间不限,其实很简单

11-3:上半优先拉开以后杀风拳,被吸一定不要慌,卡好时间闪避即可。下半可以温蒂双风无限控制土法师,或者还是拉开杀风拳。

12层

12-1:目前我就卡这里,但并不是这关有多难,实在对阵容有硬性要求,必须有七七、琴、班尼特任中之一。当然如果都没有,其实芭芭拉可以强行上,目前我下半已经凹到快过了,等芭芭拉再提下奶量。

原神深境螺旋攻略大全深境螺旋活动打法及思路分享

1.开场温蒂聚怪切77挂冰,切芭芭拉讨龙给可莉 一套爆发速杀怪群,这里建议可莉在安全时间里用AE重的连招攻击,重击因为暴击可以补会部分流失的能量。2.在怪物第一波被秒掉后水法基本上会出来。这个时候如果温蒂有Q直接就丢,最好是靠雷史莱姆近一点,这样雷风暴+扩散+可莉蒸发3重压力下水法师的盾才可以迅速瓦解。

1.攻击力的倍率并不低,只比防御力倍率低5%,当然刹那之花可以挂后台触发。2.攻击力倍率在短时间内倍率可超过防御力倍率也就是刹那之花的伤害,其次攻击力倍率为主的大招和战技主动释放是可以炸盾,这很重要。3.如上说的,实战为主情况下敌人容易出圈,无论是守卫转圈圈还是牛头人冲出,再次的怪物刷新出来的位置远要重新放E。

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原神深境螺旋打不过怎么办

原神深境螺旋攻略活动打法及思路分享,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神深境螺旋攻略活动打法及思路分享,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

原神手游深境螺旋攻略;

第一点容错率,没有容错率就意味着没有输出和挑战失败,如果想打过本容错率永远是第一优先级。换句话来说,足够的奶量和优秀的输出环境才是最重要的。对于较低配置的玩家来说,4星级别能提供续航的角色总共就四张,芭芭拉是绝对的主奶,只需要生命值就能大幅度提高队伍血线,行秋和点赞哥更偏向功能性,而女仆则需要较高的练度才能提供稳定的血量。即便芭芭拉经常给自己挂潮湿当内鬼,也是绝对的容错率来源(这也是为什么七七特别强的主要原因).

输出方面越是安逸的输出环境在螺旋中表现就越好,而切人角色最大的优势就在于可以反复通过其他角色的无敌帧规避伤害,并且脱手技能会使他们远离危险区域。也就是输出依赖于站场的角色表观要相对较差,雷泽和凝光一个依赖于七七的高额奶量,而另一个虽然有足够的护盾值,但是由于输出机制导致和螺旋的相性较差。

第二点:dps,所谓dps指的就是队伍平均伤害,和爆发伤害有本质的区别。螺旋的怪多半血量多的离谱,尤其是对于低配玩家来说低配而言,仅依赖一个主c进行输出往往是行不通的,站场角色需要极高的面板支持,基本上需要同时拥有武器和高命才有较好的表现,所以主要思路就是通过反复切人打只与等级和精通相关的反应来提高伤害。由于绝大多数元素反应都依赖怪物堆叠打出高额伤害,所以风属性角色的表现是非常优秀的,只需要充能精通就能打出优秀的效果。

第三点:爆发,爆发并不是完全不重要,如果能快速通过一轮或者两轮使精英怪队伍迅速减员的话,反而能极大幅度的提高容错率,但配置不足时非常难以做到。通过风属性扩散来最大化反应伤害基本上是唯一手段。这也是脱手角色优势之一,丢个技能下场轮换爆发肯定比单角色输出要有效的多。

在搭配自己的阵容时,一定要根据怪物分布进行队伍选择,有些时候队伍组合往往不是恒定的,多角色组合能极大程度的为攻坚提供强度,有些时候选对阵容比满命还要重要的多。

最后附带一个***推荐分配方式,如果想早一点进螺旋的话,主c是需要一套四星套装的,可以在30级刷一套,之后就等40级就好了,也不需要顶级属性,能用就行了。***只需要出场吃一刀不死就够了,副C则需要一定的输出配置。

原神深境螺旋怎么开 深境螺旋应该怎么打

深境螺旋要求不高,除了主C副C拉满工具人能挂上元素破盾不被秒即可。只要阵容没问题圣遗物套装带对主词条没问题12层稳通没问题,要是打不过那就是熟练度不够了刚开始爬肯定很难但是你通关过一次千锤百炼以后的每一次刷新基本都是一次过,如果想碾压过关那就慢慢等练度提高就好了。

看怪物脚底有2红圈的是阴燃之火,会自动挂火烧血,出现在9-1最后火史莱姆,11-2下半开场牛头人,有大红圈的是追踪爆弹,追踪玩家并爆炸4次,出现在10-1下,10-2下,10-3忘了有没有,11-2下第二波牛头人。2冰环是凝结之冰,大冰环是冰。2雷环是噬能之雷,大雷环是一个v型障碍。2水环是迟滞之水,大水环是空气中自动浮出来泡泡。

原神深境螺旋12层全三星打法详细攻略

1、原神深境螺旋进入方法

(1)玩家们能够在誓约岬上空找到一个传送门,通关这个传送门玩家们能够直接抵达马斯克礁。

(2)穿过传送门后需要打几波小怪,打完小怪会有一个华丽箱子作为奖励

2、深境螺旋打法攻略:

首先第三层一二关平民玩家在40级的时候正常打伤害是肯定不太够(有时限),因此我们需要特别的技巧—地形杀。第三层一二关是有可掉下去的边界的。因此我们的思路是先想法将怪引到地形边上,利用怪放招的后摇将其击飞出擂台(近战蓄力、技能击退等),或者遇到比较麻烦的怪(第二关一群丢瓶子的怪)时使用旅行者的龙卷风将其吹飞出地形或吹聚到地形边缘再推下去。这就是第三层一二关的基本逃课思路。

到了第三关,两个霸体怪(火斧大丘丘人和普通机关人但都是45级),先集火机关人(不然时间不够,血太厚),多用旅行者的元素技能和安柏的伯爵(吸引仇恨max的重要性不用我多说了吧,还有灼烧状态),一般来说丘丘人会被风元素扩散基它元素的AOE顺手打死。

原神深境螺旋12层全三星打法详细攻略,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神深境螺旋12层全三星打法详细攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

原神深境螺旋12层全三星打法详细攻略

解法有几种:

1.用内鬼找个安全的地方中和掉ex.芭芭拉、行秋,行秋的话内鬼状态时间极短,只有刚放E的前1-2秒,会被冰一下下但是你可以快乐30秒。芭芭拉就.....你得算好时间不然怎么死的都不知道。

2.学会其它的解僵直方法、如跳、切角色等等。

然后这关火伤直接高75%,火属亲儿子的天下不用怀疑!所以想拿渊星,建议火主C+火反应配对吧。

当然不用也可以,第一层第二层的三颗星下半场,第一次是刻晴主C香菱副C拿下的,练度够高没什么好怕的,不过火属还是首推,跟你说安柏也绝对没问题。

12层的火属伤害真的不是开玩笑的。

队伍选择

上半怪比较多、除了史莱姆,没有属性盾,下半怪比较少大约只有上半的一半数量,但是很多冰法师,因此前两层上半尽量选大范围杀伤力强或聚怪强的角色。下半法师多、能快速破盾的火角一定要准备。聚怪、大范围杀伤应该不用太多介绍了吧,聚怪:风主、温迪、砂糖都不错。大范围杀伤,老爷的Q打保龄球、刻晴、莫那Q都很好。有聚怪就不见得需要大范围杀伤、有大范围杀伤就不见得需要聚怪、背一下出怪点(下面会讲解),预先站好点位输出,不会有太大问题。

第三间比较特别,属于愚人众兄贵的世界,上下半都有雷槌,破盾手段是一定要准备一下了。上半冰+雷、风+雷;下半冰+风、土+冰+雷。_票_氖侄斡Ω貌挥枚嗨担_鸱浅S行в绕浒嗄峥吮硐旨__乓煲桓龆_就破了半条,配合老爷、可莉或风扩散能秒破盾。土就用大剑、或可莉或岩属自己吧,下半一定要带一个对付岩盾的角色。

最后雷的部分特别说一下,一般雷是使用冰来破盾大家都知道,但这里由于场地是冰,「风」在这里的条件下「是可以破雷盾的」,本人目前知道的方法有以下几种:

1.冰胖开盾的时候对他放风,他身上的冰会扩散到周围,用来破雷盾很快!

2.持续性的风把场地的风扩散到雷盾上,温迪Q、琴Q、风主Q都适用,除了琴以外这招我的失败率都挺高的。算是成功了运气好吧。

3.风主E、琴Q,把角色身上的风扩散到雷盾上。在每30秒环境效果或是被冰柱打到的时候,身上就会有冰属,这个时候机会就来了,跑到雷槌旁边琴放个Q,或风主E「长按」,你身上的冰就会扩散过去。雷兄贵很快就会直接委掉,进入最好的输出时间,接下来要怎么做大家懂了吧。

因此队伍上,如果还没有要过12-3可以不需要带冰或风,直接准备好上半聚怪跟下半快速破法师盾就好。如果想攻略12-3,各位势必得让出一些队伍空间给雷盾破手。

遵照以上原则,队伍怎么配都没差,自由发挥即可!平民也是能玩原神的,别怕!

详细攻略

12-1上半

这边总共会出13只怪

开场2冰史莱姆、2冰骗骗花

之后消灭史莱姆就会再出现史莱姆消灭骗骗花就会再出骗骗花

总共8只史莱姆4只骗骗花,过程中没特别甚么好注意的,用心破盾小心骗骗花的机关枪就好了。

顺带一提,今天特别测试新角色迪奥娜,目前70等E技能7级生命14XXX,这样的她,E技能可以把把全家打得鸡飞狗跳的骗骗花机关枪全吃下来而且不破盾......害我都以为做坏了.....。

前面12只打完之后,会再出一只木大盾丘丘人,这就好解决了,应该是故意给的喘息时间,辗过去即可,如果是要拚下一层星数的,这是个很好收集元素的机会,集满,就对了!

12-1下半

下半怪就没有那么多了第一段3只冰史莱姆+1冰弓箭手4只,第二段2只史莱姆+1冰弓箭手+1冰法4只共8只

特别注意,这关时不时会出现冰牢把角色关在原地,关就算了,如果因为在移动或其它因素碰到冰牢会直接造成上千甚至破万的冰属性伤害,很多***角色会直接噶屁!但幸好,冰牢是有规律的,抓到规律就好处理了。

1.一定有怪是会造成冰牢的怪,下半第一波中间的史莱姆,跟下半第二波的冰法,仔细看,他们脚下一定有蓝色的灵气,他就带原者!不用多说,直接烧,解决掉以后场地就不会再出冰牢了。

2.这类型的场地效果一定为「12秒」一次,随时看时间或默数时间的基本功各位玩家可能得练练了,只要知哪时候出来,就不要在那个时间点放技能,以免放招的僵直出现冰牢,这时候想跑都来不及了,冰牢出现时地面是有动画的,动画出现后1秒出冰牢,所以如果预先知道时间提前准备,也就没什么好怕了!

12-2上半

守护型关卡,没有时间限制,12丘丘弓箭手+4冰骗骗花,共16只怪,开场6只怪,杀一只生一只除非把他们都杀完,不然场上会一直维持6只怪,因此记住所有出怪点就变成了这关的基本功了。

开场两只骗骗花就会出现、左上右上的红色圈圈都会有各两只弓箭手,左上的弓手杀掉就会出左下的弓手一样两只,杀一只出一只。右上的弓手杀掉就会出右下。同理左下的杀掉后,原本左上还会再出新,右下杀掉后右上也会出最后一波弓箭手。打法建议追着弓手打,先把12只弓手清光光,要顺时针逆时针都可以,没有太大差异,骗骗花就不理他,他基本上不会管中间的守护点,但是弓箭手不理他他就会不断朝中间开火。如果用温迪建议把Q打在中间,这样一来不管哪个方向出怪,全部都会吸的到,同理适用于所有守护关卡。清完弓箭手以后,骗骗花就是送的了,花点时间做

12-2下半

上半简单下半麻烦很多,这里总共有3波怪,场地有冰牢,后面两只冰法师很要命,一个不留神就会神速拆家,10秒内可以让100%归0没有问题,因此多花些时间讲解。

第一波,出口侧左右两只弓箭手,中间一只带「冰牢」灵气的史莱姆,第一波不废话,中间那只先杀,不只会造成每12秒一次的冰牢,他打守护点也最痛,不理他他等一下就给你打个1X%掉,亏都亏死你,左右两只每箭只打1%左右,可以先不管。阿如果有聚怪,直接朝着中间史莱姆射过去就可以聚起来了。这三只很密集不难处里。

第二波,算是休息,左右两只弓箭手,中间出口处一只大盾,两只弓箭手先解决,大盾通常会追着你跑,不用太管他。大决血量尽量在这波拉高,反正没有时间限制,慢慢来,下一波才是重点。

第三波出现位置在「入口」侧两边,一般在第二波尾端我就会直接把木盾丘丘到入口侧再杀掉,这样能最快接第三波,如何分辨入口出口?「看楼梯」看出去楼梯往下就是入口,往上就是出口(下图为入口)

出怪后尽快用最短的时间把两只都破盾,时间有限,每只对中间打个4-5箭冰箭之后就会开始放雾气,如果让他放雾气了,抱歉,这场GG了,雾气能在短短的几秒内让守护点的血量归零,无法打断,把施放者杀掉也不会消失,所以说什么都不能让他用这招。通常我是两只快速破盾一起杀,要一只一只来我测试过也没问题,不过你的时间有限,这招通常先秒掉有冰牢灵气的那只,再慢慢料理另外一只。

雾气的实际画面,看看那精美的伤害......

12-3上半

简单暴力的一关,分两波,都是两只不同属性的愚人众。

第一波左冰右雷,冰胖绝对先杀,原因不只有***超痛,他身上还带有12秒冰牢灵气!这关被冰牢抓到要马被冰连续喷脸致死要马被雷槌迎面友情破颜槌致死,除非你圣遗物很好,不然一般都没甚么本钱冰牢。因此冰胖绝对先杀,没什么毛病。

第二波位置偏场上中间,往出口看去左雷右风,跟前面几层一样,先杀风,不过特别注意,第二波的雷槌身上有大范围灵气,每15秒会扣一次场上角色的元素(Q技能),本来有大的可能会没大保命。然后提点一个对付风拳的小技巧,风拳最讨厌的就是吸人出拳了,又妨碍闪躲***又痛,但其实这招有触发条件的,条件是在他放风盾的时候,你用元素打到他的盾,他就会吸收你的属性用你刚刚打他的属性打你。如果他放盾的时候你是用白字攻击他,他等等就只会出拳不会疯狂吸你。

12-3下半

这关绝对是先存版本最难的一关没有之一!首先先介绍环境,除了12层的体力减少以外,12-3下半还会大量的落冰,被冰打到等同于中了30秒一次的「增加体力消耗」机制,有一个落冰有几千的伤害外,还会造成1.5秒左右的硬值时间,运气差一点,同一次连续中五下落冰都是很常见的。

落冰有分两种时间计算方式:

1.每12秒一次,落下3-5个落冰

2.在每30秒环境上冰过后5秒发动,落下6-8个落冰

以上两个机制会不会同时发生呢........?