原神冰冻队怎么样,原神冰冻是什么伤害

tamoadmin 游戏交流 2024-06-16 0
  1. 原神双冰队伍玩法详解配队及打法分享
  2. 《原神》神里绫华阵容搭配怎么样?
  3. 原神T0永冻队圣遗物搭配攻略原神永冻流圣遗物
  4. 《原神》永冻流阵容是什么?
  5. 原神1.2版本深境螺旋配队攻略冰队配队思路

《原神》游戏中冰系纯色队输出手法很多玩家不了解,那么具体应该怎么做呢?对此,深空游戏小编特意为大家准备了这边详细的内容攻略,让我们一起来看看吧!

《原神》冰系纯色队输出攻略

本文将探讨申鹤在冰系纯色队中的作用以及适用场景(本文所论述的冰系纯色队是广义上的冰系纯色,队伍中可以包含风系和水系角色,也就是我们所熟知的冰冻队。之所以把冰冻队也算进冰系纯色是因为这种队伍场上长时间覆盖单一冰元素)。

原神冰冻队怎么样,原神冰冻是什么伤害
(图片来源网络,侵删)

下方配图中的配队为其中一种配队,冰队配队灵活,实际可组阵容可变性很大。

冰队种类

讲解包含申鹤的队伍前,先来回顾下目前成熟的冰队阵容搭配,之后再分析申鹤对比其他角色的优势和劣势。

双冰+风+水:

双冰一般是在神里、甘雨罗莎莉亚、凯亚之间选出两位,风角色较常见的温迪和万叶,水角色一般是莫娜心海和行秋。风角色提供聚怪减抗增伤,水角色提供冰冻敌人必要的水元素,双冰提供冰元素以及是主要的伤害来源。各个位置之间没有完全的上下位替代,比如万叶增伤高聚怪频繁,温迪则是聚怪范围广。莫娜能提高队伍整体伤害,更倾向于爆发,心海则能提供更高的水元素覆盖和大量治疗,行秋能提供最高的水元素覆盖率(时间角度上),但范围较小,且不能单独和甘雨搭配。双冰的选择上神里爆发高,甘雨持续伤害高并且面对群怪更有优势,罗莎莉亚在面对单多目标时都能有稳定伤害并且还能帮助其他冰角色充能,凯亚依赖命座、伤害范围较小,但伤害高。

双冰互充保证循环还有元素共鸣的15%暴击率,长时间冰冻保证输出环境,风角色加伤聚怪,可以说这个阵容在大多数场景都是很有优势的。在小部分场景,比如敌人无法被冰冻,那么一般会选择把水角色撤下,因为这时候水元素不仅无法冻结敌人,反而会消耗掉冰元素,导致敌人的冰元素覆盖率下降。

三冰+风/水/钟离/班尼特:

在申鹤加入之前,一般是神里、甘雨、罗莎莉亚,再在风/水/钟离/班尼特之间选一个。和双冰+风+水比,三冰阵容在伤害上稍低一些,且会缺少聚怪/冰冻两者中的一种或两种,所以一般都更倾向于双冰+风+水阵容。当面对无法被冰队的敌人时,可以使用三冰+风/钟离/班尼特的阵容,会比双冰阵容有优势。

双冰+双岩:

一般是双冰+钟离+阿贝多,适合无法被冰冻且生存压力巨大的场合。该阵容伤害上和上述阵容比稍差,但操作要求低。

申鹤机制简析

申鹤不是传统意义上的***,如果从伤害计算的角度看,申鹤更像拥有一定加伤能力的爆发型对单脱手副C,其伤害依赖能打出冰伤的角色来“发射”出去(当然,如果从主观使用角度上看,申鹤就是***)。想成为申鹤的最佳“发射器”,需要堆叠暴击区、增伤区、减抗区和精通区(融化反应)。目前融化甘雨配队(甘雨、香菱、班尼特、钟离)几乎是固定死的,申鹤很难插一脚,以下讨论不再涉及精通区。经过计算,神里、甘雨在这几个区域拥有最高的综合数值,是最能最大化申鹤伤害的“发射器”。至于小众的迪奥娜、重云、重云钟离之类,前二者属于没有伤害上限的猴戏,后者阵容整体伤害不达标,属于真爱玩法。

申鹤适合哪些场景

回顾现有成熟冰队后,是否感觉申鹤哪都能进,但又不知道较现有组合到底有没有提升?前面已经说到,申鹤是爆发型对单脱手副C。其实答案已经比较明确,那就是对单场合下申鹤会有优势,另外高命申鹤竞速时能有爆发伤害优势。在其他场合,由于现有冰队各个位置分工较明确,申鹤没有较强势的理由替代原有角色。除非你没万叶、莫娜等原有角色,那么申鹤还是能作为一个不错的副C的。

申鹤组双冰还是三冰?

申鹤组双冰还是三冰的本质在于用申鹤替代风/水角色后,其提供的伤害和原角色相比是否更高,以及是否值得放弃聚怪/冰冻。这个需要根据具体场合而定,比如面对无法冰冻的单体BOSS,申鹤就有理由进队组三冰+风。

推荐阵容

申鹤阵容的使用和场景有很大关系,下面推荐的阵容只是可选项,还需根据实际情况调整。

神里申鹤万叶/温迪莫娜/心海/行秋

神里甘雨申鹤万叶/钟离/班尼特

神里罗莎莉亚申鹤万叶/钟离/班尼特

配装

申鹤:息灾贯虹之槊天空之脊断浪长鳍千岩长枪

角斗+追忆(如果队伍中无宗室可选宗室)

遗物属性选择三攻击或者充攻攻,副属性追求攻击、双暴、充能。

神里:雾切之回光磐岩结绿黑岩长剑天目影打刀

冰套

圣遗物主属性选择攻冰暴,副属性追求双暴、攻击、充能。

甘雨:阿莫斯之弓(主C)飞雷之弦振(副C)天空之翼试做澹月黑岩战弓

冰套

圣遗物主属性选择攻冰暴,副属性追求双暴、攻击、充能。

万叶:苍古自由之誓铁蜂刺

风套

圣遗物主属性选择三精通,花羽部位追求精通副属性,适量堆叠充能、攻击。

莫娜:讨龙英杰谭天空之卷流浪乐章西风秘典

宗室套

圣遗物主属性选择充水暴,副属性追求充能、暴击、攻击。

输出手法

循环流程图:

以神里甘雨申鹤万叶为例:

申鹤短E,万叶EQ,申鹤Q,甘雨EQ,神里冲刺+E+重击*1+Q,万叶E,申鹤短E,神里冲刺重击

好了,今天的原神分享就到这里了,想要查看更多资讯攻略就来深空游戏

原神双冰队伍玩法详解配队及打法分享

原神永冻体系是游戏中的一个经典强力套路,2.0版本永冻体系需要哪些角色?永冻流怎么输出?下面一起来看看原神2.0永冻体系配队方案与输出手法详解

这几天版里不是在测试宵宫因为远程无卡肉受攻速加成收益巨大嘛?

看完以后想起来个事,就是近战角色的卡肉是可以延长泡影持续时间的只是因为过去以莫甘温娜为首的冰泡影阵容是全员远程,没法利用上这一特性就没太对这一块进行研究

但是现在,神里入队了,神里不光能卡肉,她攻击段数还很高,卡肉还很长

这就导致莫甘温神这个天花板阵容,可以让神里站场来进一步延长泡影时间。

在神行莫组合中,13秒的泡影可以被神里卡肉延长至15秒,卡肉了2秒,覆盖率达到100%,可惜神里大招是20秒,不然泡影100%覆盖真的是突破性进展

其实莫娜开完泡影计时器是从13.1秒开始走的,早就全程了

而对于常规神里+莫娜的组合,包括作为天花板的莫甘温神,收益甚至比带行秋更大

原理就在莫娜本身的续水方式上,这是两种手法的精确计时,计时器为60帧一秒,也就是实际结果是9.5秒和10.5秒左右

莫娜EQ:

莫娜QE:

早在冰泡影开发现场时我就提过因为莫娜E只有1,4,5段挂水,中间有三秒间隔没水,导致莫娜QE的冰冻会在第四段挂水前就短暂解除再被上冻,如果是非霸体怪物,在冰冻解除一瞬间泡影就会破裂

这就使莫娜QE看似更长的挂水反而比EQ性能更差劲,属于典型错误手法。

想吃到更长的泡影时间,就需要让莫娜额外站场续水,而莫娜站场越久越影响甘雨/神里站场时间,得不偿失,不如EQ直接走人。

尝试染水风补水也因为流程问题不好用,目前也没有适合甘雨的脱手水输出角色。

然而,神里的卡肉却对QE这个错误手法产生了质变

因为QE中间解冻时间很短,莫娜QE后,迅速切神里上去打一套4A,就能利用卡肉成功把冰冻延长至莫娜E第四段的水续上

导致莫娜QE可以一路顺利维持到最后,于是冰泡影持续时间奇迹般的被续到了13.5秒:

这个手法适用于所有神里+莫娜组合的阵容,包括招牌的莫甘温神

莫娜本身因为冰冻覆盖率只有10.5/20,50%出头,并不是很适合神里,而通过这个手法就能将覆盖率提到13.5/20,足足67.5%。活生生嫖出了3秒泡影。

而旧莫甘温,莫娜10.5/15的覆盖率也只有70%,已经相当接近了。

经过测试,神里的4A可以优化为3A,3A一样可以满足卡肉要求,但2A就满足不了

除3A之外,神里不能再EQ企图贪一层天目叠层,改为QE,第一时间丢大

温蒂的手法也从EQ变为QE,可以稍微延长一下减抗持续时间,并且这样可以让莫娜吃球,缓解莫娜的充能压力。 然后充能压力压在了温蒂自己身上

这样可以使神里大招在最后一刻减抗才到期,会有3段左右伤害吃不到风套减抗导致伤害下跌(10%抗怪这3段伤害会下降22.5%,大招总伤损失3.85%),很少,依旧有损失,如果想完全规避损失,就切温蒂出场补E

温蒂补E从循环上来说是非常合适,无论新旧手法,温蒂多打一个E提供的产球都可以缓解全队充能压力,减抗增伤是顺带的

不过温蒂E因为强风的缘故,在消耗完0.8藏冰以后会再消耗0.2冻元素,使冰冻时间减少0.3秒左右,但无大碍,现在星异持续时间已经长过冰冻,最后几秒本身就是只有星异没有冰冻的

于是手法优化为这样

如果甘雨和神里武器差距过大,依旧可以选择旧手法,或是新手法让神里打完3A以后温蒂补抗再切回甘雨站场,这个只是理论上的循环手法,实战时需要神莫甘温打多轮循环的场合挺少的,而且像本期12层这种涨落潮机制,则根本不给玩家打完整循环的时间,需要切割流程打不完整循环,不需要严格按照循环出招。

本质上还是提供一种利用神里卡肉使莫娜QE从错误手法变为可用手法的途径。

如果有更好的建议,欢迎提出,感谢之前各位大佬的提醒。

《原神》神里绫华阵容搭配怎么样?

原神双冰队伍怎么玩?双冰可以增加队伍的暴击率,部分玩家可能不清楚该怎么配队,下面一起来看看原神双冰队伍玩法详解吧。

打法特色

《原神》中可以通过在队伍中配置各种不同元素的角色达成不同的元素共鸣效果

其中「粉碎之冰 」可以在攻击冰元素附着或冻结状态的敌人时获得15%暴击率的正反馈,并减少角色身上40%雷元素持续附着时间,该加成的判定对象是怪物,因此可以给全队吃到暴击率的增益效果,且无关先后手的快照机制

冰元素可以参与的元素反应之一「 冻结 」反应是唯一可以长时间提供控制效果的元素反应

队伍组成

打法流程

以搭配温迪为例:

STEP 1:

行秋先手开启元素爆发(裁雨留虹持续15秒,解锁第二层命之座持续18秒)

STEP 2:

温迪开启元素爆发并通过普攻/贴身的手段染色将「风神之诗」转换为水元素风眼,降低怪物水元素抗性的同时提供持续的水元素附着。并为后面行秋再次回复元素能量埋下伏笔

STEP 3:

切换重云出场,直接释放元素爆发技能清空能量槽,再点出元素战技,保证不会因为额外的操作浪费「领域技 · 重华叠霜」的冰元素附魔效果时间

STEP 4:

最后切出凯亚进行普攻输出,其中辅以开启元素爆发后的冰凌及元素战技点按输出,打出的冰元素微粒不仅可以为凯亚自身提供元素能量,此时后台的重云也能获得约60%元素能量。一直到冰元素附魔消失,此时凯亚可打出4套左右普攻,2次元素战技,并且由于行秋元素爆发雨帘剑的存在,场上怪物将一直处于「冻结」状态

※ 刻晴的角色测评中详细比对过当前版本单手剑角色输出效率,凯亚以极高的倍率和较短的输出循环时间,获得普攻输出第一的位置

STEP 5:

切回行秋,在怪物仍处在冻结状态时,连续两次释放元素战技,此时若解锁了第二层命之座效果则仍能享受裁雨留虹持续期间内第四层命之座带来的50%伤害提升

此时共(姆)产生8个元素微粒(24能量),借助温迪元素爆发结束回复的15能量,循环中从凯亚和重云的元素战技上可以获得4.8~6能量,只要行秋的元素充能效率达到216%,就可以再次开启元素爆发

而实战中由于怪物血量削减也会产生元素微粒,且祭礼剑的词缀效果同样为元素充能效率(80级55.9%,90级61.3%),因此行秋并不需要特别去堆该项属性值,面板元素充能效率在200%左右即可(如果解锁行秋6命的情况下,可以进一步缩减该数值,只要有高等级祭礼剑就可以)

※ 只有通过吸收元素微粒的方式获得的元素能量可以享受元素充能效率的加成,天赋/命之座等直接增加固定数值元素能量的方式不受元素充能效率加成

STEP 6:

再切出温迪继续下一套循环

细节说明

〓行秋〓

「祭礼剑」精炼1就可以用,但是最好能在精炼3以上,高精炼的祭礼剑可以保证武器技能的刷新效果更稳定。虽然使用祭礼剑会导致元素爆发的伤害低于佩戴五星武器,但祭礼剑的元素充能效率和刷新元素战技多打元素微粒是这套打法必须的,且两发元素战技连发一定程度上可以弥补五星武器的高面板带来的伤害差距

关于行秋的命之座:6命可以获得更多的充能,可以降低圣遗物中充能词条的依赖度;4命可以增加元素战技的伤害;2命延长元素爆发的持续时间,保证4命的效果稳定生效。因此行秋的命之座越高越好,高命行秋的输出会占据很大一部分伤害比重

〓凯亚〓

前文中提过凯亚的普攻输出效率是当前版本单手剑角色中最高的,因此作为整个队伍的主力冰元素输出,凯亚的天赋优先升级「普通攻击」,圣遗物词缀首要选择「暴击伤害」,杯子毫无悬念的选择「冰元素伤害加成」

〓重云〓

也是整个队伍不可或缺的一环,目前唯一可以提供冰元素附魔的工具人,且元素爆发的dps相当高,如果有条件的同学可以把重云也作为输出闭环的一部分

〓第四人〓

不考虑特殊情况的情况下,「温迪」可以降低敌人元素抗性来变相提升伤害、元素爆发能给行秋提供元素能量,是最理想的人选,但风元素角色这个标签并不是构成这套打法的核心要素,如果以后有其他角色可以给队友提供充能且提升队伍伤害时,温迪的作用更多是针对小型怪物的压制和输出

原神T0永冻队圣遗物搭配攻略原神永冻流圣遗物

神里、行秋/莫娜、万叶、甘雨组成的冰冻队。

核心为万叶、莫娜加伤下的神里甘雨大招伤害以及神里或者甘雨的重击伤害。该组合是继温莫甘、胡行之后的又一重量级阵容,是目前的伤害天花板。

该组合充分利用成员技能特性,达成1+1远远大于2的效果(下面机制部分会详细讲解)。由于该组合输出环境优异且伤害也很高,不论是单目标还是多目标,表现都特别亮眼,尤其是面对双目标及以上敌人时伤害很高。

圣遗物推荐

1、寒冬套

适合永冻队,不打反应打冻结冰伤队,优点是存货多不需要现刷,缺点是上限不如追忆套高。

2、追忆套

就是释放战技消耗大招充能量增加普攻、重击、下落攻击的伤害,如果圣遗物足够极品的情况下追忆套的上升空间也就更大,缺点就是圣遗物爆率低,什么时候刷的出来真的不好说。

《原神》永冻流阵容是什么?

原神T0永冻队圣遗物搭配攻略,很多朋友都不是很清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神T0永冻队圣遗物搭配攻略。

神里、申鹤+迪奥娜、砂糖,一期池子让新手,组建成中低配的永冻队。

但4个人圣遗物到底怎么带?词条怎么选?词条怎么选称为很多人头疼的问题。

本想休息一下,但是考虑到问的人很多,肝就完了。

如果你着急,不愿意了解深层原理,可以直接抄作业。

注意本期内容以“神里绫华”主C讲解,甘雨做副C位。

如果能拿出5-6分钟,看看下面内容,相信可以提高你的游戏理解。

Q1:永冻队怎么出伤?

永冻没有伤害型元素反应,天然少了一个乘区,所以决定伤害四要素:

爆伤、减抗、攻击、增伤;

神里Q1段

①不暴击3791→暴击11268→风套减抗14399→吃到讨龙宗室千岩攻击加成18743→万叶900精通36%增伤22501;

②爆伤增加200%,随后每种buff都能提升近100%;

③顶级永冻队必带:风套、增伤、2-3个攻击buff;

谁提供4要素越多,谁就越适配顶级队。

配队公式冰系主C绫华+冰系2号位+水系+风系;

Q2:冰、水、风3系增伤能力排名;

评分原则

风套减抗+2点只能是风系;

宗室+2点主要是冰副C、猫咪,行秋;

千岩+2点主要是水系法师、莱伊拉;

讨龙英杰谭主要是水系法师、砂糖;

增伤+1-2点莫娜、万叶、申鹤+甘雨、6命砂糖、风主;

其他功能+1点治疗、聚怪、暴击、产球、挂水范围、补伤、等。

点数排名

6点心海、莫娜,T0水系;

5点万叶5-6点、6命砂糖,T0风系;(万叶聚怪能力太强了)

4点申鹤、甘雨、修女、迪奥娜、芭芭拉、非6命砂糖;

3点温迪(虽然没有增伤,但聚怪能力超强,也是很好用的风系)、6命风主、琴、行秋;

点数越高的队伍,强度越高;

Q3:组建顶配的永冻队;

误区说明

①暴击无用论:必定一层BOSS环境,永冻队神里的暴击最好也有个30%+;

②治疗无用论:永冻相对其他体系对奶依赖小,但也需要,你打打三剑鬼试试?

Q4:水系、冰系、风系圣遗物副词条详细带法?

说明

①风系角色:所有风系都能进永冻减抗,但是没有聚怪增益奶的风系很鸡肋;

②队友选择:自己定有考虑不周,欢迎补充讨论,轻喷我胆子小;

本该闪闪发光,却在仓库发慌,希望本期内容能对大家玩永冻队有一定帮助。

原神1.2版本深境螺旋配队攻略冰队配队思路

永冻配队为温迪、莫娜、甘雨、迪奥娜。

其中核心***人物莫娜。甘雨永冻队核心人物是莫娜,在冻结机制下可以延长星异状态的增伤时间。在甘雨永冻体系,甘雨还是需要星异的伤害,而不是挂水能力所以心海难为代替甘雨永冻体系的莫娜。

没有莫娜,正常情况甘雨不适合走永冻体系,作为当前版本甘雨没有莫娜走永冻体系伤害会不足。风属性角色温迪、万叶、砂糖都可以选择。

队伍优势

1、绕盾输出

可以不破盾,直接冻住绕后输出本体,对付本次11、12层岩盾牛头人有奇效。

2、走位相对较少

冻结后安逸地打桩,对手残来说真的是个不错的选择。

3、愚人众杀手

永冻队真的是对愚人众特攻,冰胖水胖风拳在开盾前冻住直接杀了,雷锤哥在双冰面前是手无缚鸡之力的。

原神深境螺旋是游戏中的一个热门副本,1.2版本中深渊冰队怎么搭配角色?下面给大家分享一个原神1.2版本深境螺旋冰队配队攻略

原神1.2版本深境螺旋冰队配队攻略

一、队伍组合

本期新贵冰队组合推荐有三种模式任君选择

还有一个把皇女换成阿贝多,炸冰结晶减Ecd。可惜俺没有阿贝多,所以就不给各位上图了。77可以换成冰猫无伤大雅。

组合优势:冻住不许走,看似零零散散的伤害,没有大数字但是数字多,小刀割肉不知不觉怪就没了,冰冻后输出环境极好,可以安心输出。并且对付11层的分奴丘丘人有奇效,且双冰组合11层雷附着时间减少40%。

组合劣势:4星角色均需要命座,凯子哥2命、行秋2命、重云2命、班尼特1命。且对充能要求较高,需要特定武器祭礼剑、腐殖之剑、祭礼大剑等。有条件的小伙伴可以尝试。

二、圣遗物及武器推荐

凯子哥:腐殖之剑、天空剑 圣遗物选择2冰2宗室、2冰2角斗士、2宗室2角斗士,头暴击(爆伤)杯子冰伤其余攻击,充能武器提供的充能足够。

行秋:祭礼剑 冰套 头爆伤 水伤杯子 其余位置攻击力 副词条尽量全部带爆伤,爆伤越高越好无视暴击。

77(冰猫):正常套路往期写过很多可以自己翻一翻

皇女:2如雷2角斗武器绝弦天空随你挑

阿贝多:充能武器、岩套

班尼特:宗室套 天空、腐殖、其他充能武器

重云:祭礼大剑 圣遗物随缘

三、输出流程

凯子哥Q行秋QA打出冰冻效果 E E 皇女E 凯子哥EAAAAAAE

班尼特QE凯子哥Q行秋QA打出冰冻效果EE 重云E 凯子哥EAAAAAAE

凯子哥Q行秋QA打出冰冻效果 E E 阿贝多E 捡冰晶 切凯子哥EAAAAAAE 有冰晶捡冰晶

四、战后总结

本套路主要爆发伤害来自冰冻后行秋Q后的双E伤害,因冰套行秋不需要堆叠暴击,容易成型,且输出较高,凯子哥的高频率供冰可以让怪物时刻保持冰元素附着来保证行秋的冰套属性。冰套在后台是可以的触发的,请小伙伴放心使用。