原神元素伤害指的是什么_原神哪些属于元素伤害

tamoadmin 游戏交流 2024-06-14 0
  1. 原神元素反应哪个伤害高
  2. 《原神》七种元素是什么?
  3. 原神元素反应种类有哪些

在游戏中火+雷会产生超载的效果,是游戏中伤害最高的一种元素反应。能够造成大范围的伤害,并附带有爆炸的效果,对拥有护盾的敌人还会产生额外的伤害。

初始的御四家中,使用安柏和丽莎搭配就能够触发火+雷的超载效果,安柏在后期输出比较刮痧,推荐前期没有其他角色的话可以着重培养一下丽莎来提升输出。

扩展资料

原神元素伤害指的是什么_原神哪些属于元素伤害
(图片来源网络,侵删)

元素反应种类:

1、扩散:风+水/火/雷/冰,造成对应属性低aoe伤害。

2、晶化:土+水/火/雷/冰,掉落对应属性结晶,拾取后获得对应属性护盾,属性护盾对同属性伤害吸收倍率有加成。

3、感电:水+雷,感电状态持续一段时间,持续时间内每隔一段时间造成雷属性伤害,每次造成伤害可以打断一些低判定的攻击动作,如弩手丘丘人的射击。周围有其他带有水元素敌人时会对其造成闪电链伤害,但不会使目标感电。

4、超导:冰+雷,造成单次aoe冰属性伤害,降低所有被伤害敌人的防御力,无击退效果。

5、超载:火+雷,造成单次aoe火属性伤害,单次伤害最高的元素反应,有击飞效果。

6、蒸发:水+火,水火先后顺序改变的伤害倍率不同,效果为按比例放大该次伤害。

7、融化:冰+火,冰火先后顺序改变的伤害倍率相同,效果为按比例放大该次伤害。

8、点燃:持续造成火属性伤害。

9、冻结:控制敌人,若控制期间受高判定攻击(如史莱姆的空降),会解除控制并受到碎冰伤害,伤害类型为物理(不确定)。

原神元素反应哪个伤害高

原神元素反应伤害公式计算,元素反应是按哪一个伤害算的,原神中元素反应是一个比较重要的玩法,能够增加玩家的伤害,很多玩家还不太清楚元素反应是按照哪一个伤害计算的,下面小编来给大家介绍下元素反应计算攻略~

原神元素反应伤害公式计算

一、增幅类反应

1、蒸发

水元素=>火元素,伤害倍率 2.0

火元素=>水元素,伤害倍率 1.5

2、融化

火元素=>冰元素,伤害倍率 2.0

冰元素=>火元素,伤害倍率 1.5

二、剧变类反应

1、超载:火元素触及雷元素时,能引发超载反应,超载反应会引发剧烈的爆炸,造成火元素范围伤害。

2、超导:冰元素触及雷元素时,能引发超导反应,超导会造成冰元素范围伤害,并大幅降低受超导影响生物的防御力。但是伤害和爆炸范围都小于超载,降低防御力的比例为30%,持续时间约为8秒。

3、扩散:风元素在接触到水/火/雷/冰元素时,会发生扩散反应,扩散能造成对应元素的小范围伤害,产生附着,或进一步引发其他反应。

4、感电:雷元素触及水元素时,会引发感电反应,在效果期间,持续造成雷元素伤害。周围有附着水元素的敌人时,感电反应会间歇性的向周围放电,雷元素也可以让水面带电,对范围内的所有生物造成雷元素伤害。感电反应发生后目标身上附着的水元素会消失,而感电的放电次数与周围潮湿单位数量正相关。如果先附着雷元素再被水元素攻击,则同时附着雷元素与水元素。

伤害公式:剧变反应伤害随着角色等级的提升而增加,和角色的攻击力、元素伤害加成、暴击率、暴击伤害无关,会受到怪物元素抗性的影响。比如40级的任意火元素角色,触发超载可对0火抗性怪物造成324伤害,对10火抗性的怪物造成324 * 0.9=291.6伤害。

三、其他元素反应

1、燃烧:火元素触及草元素,就会引发燃烧,燃烧会持续造成火元素伤害;若无外力干扰,燃烧会一直持续到草元素消耗殆尽。

2、冻结:冰元素与水元素交汇时,会产生冻结反应,生物被冻结时将无法行动。

3、结晶:岩元素与水/火/雷/冰元素接触时,会发生结晶反应。这种反应能产生对应元素的晶片,能为角色提供各种元素护盾!有效降低战斗中受到的伤害。

4、碎冰:被冻结的生物受到猛烈的攻击时,冻结会解除,但是会受到额外的碎冰伤害。

《原神》七种元素是什么?

超载:火+雷,反应时发生爆炸,对敌人造成范围火元素伤害。

当角色达到一定等级时,可通过角色突破来提高角色的等级上限。同时,旅行者需要达到一定冒险等阶,才可进行角色突破操作。角色突破除了可以提升等级上限外,还可以提升角色的生命值等属性。

其他种类的元素

超载:火+雷,反应时发生爆炸,对敌人造成范围火元素伤害。超导反应造成的基础伤害仅与角色等级有关,且无法暴击。超导反应可以降低敌人一定的防御力。超导反应造成的爆炸无法为敌人附着冰元素。

感电:水+雷,反应时对敌人造成额外雷元素伤害,若周围存在被水元素附着的敌人,则会向周围传导雷元素伤害,传导伤害无法为敌人附着雷元素。

蒸发:水+火,按百分比提高本次攻击的伤害。根据攻击顺序的不同,伤害提升的百分比也不同。

原神元素反应种类有哪些

原神游戏内七种元素分别是风、水、冰、雷、草、岩、火七种元素。在原神中两种元素先后作用同一个体上时既可发生元素反应,表现为后施加的元素覆盖先施加的元素,大部分情况下会造成大量后者类型的元素伤害及物理伤害,具体根据不同元素反应类型附带不同额外特性。

游戏内角色的小技能与大招都为元素伤害,小技能无需元素能量,等待CD即可重复释放;而大招需要元素能量开启

原神玩家的注意事项。

玩家在玩原神时要注意,玩家可在队伍配置界面,查看名为“元素共鸣”的全队增益效果。元素共鸣系统作用机制为检测当前队伍所有角色的元素属性,若满足任意一种元素共鸣的搭配组合,则该组合的增益对全队生效。若同时满足多个搭配组合的时候,则叠加生效。队伍满员状态下,根据队伍配置的角色元素类型,获得对应元素共鸣效果。

原神元素反应种类有哪些:

1、扩散:风+水/火/雷/冰,造成对应属性低aoe伤害。

2、晶化:土+水/火/雷/冰,掉落对应属性结晶,拾取后获得对应属性护盾,属性护盾对同属性伤害吸收倍率有加成。

3、感电:水+雷,感电状态持续一段时间,持续时间内每隔一段时间造成雷属性伤害,每次造成伤害可以打断一些低判定的攻击动作,如弩手丘丘人的射击。周围有其他带有水元素敌人时会对其造成闪电链伤害,但不会使目标感电。

4、超导:冰+雷,造成单次aoe冰属性伤害,降低所有被伤害敌人的防御力,无击退效果。

5、超载:火+雷,造成单次aoe火属性伤害,单次伤害最高的元素反应,有击飞效果。

6、蒸发:水+火,水火先后顺序改变的伤害倍率不同,效果为按比例放大该次伤害。

7、融化:冰+火,冰火先后顺序改变的伤害倍率相同,效果为按比例放大该次伤害。

8、点燃:持续造成火属性伤害。

9、冻结:控制敌人,若控制期间受高判定攻击(如史莱姆的空降),会解除控制并受到碎冰伤害,伤害类型为物理(不确定)。