目前关于《第五人格》出现在奥运会上的官方消息或***尚未有公开的声明。
该游戏是多人在线对抗游戏,以独特的恐怖风格和策略性的玩法而闻名,含有血腥暴力元素。国际奥委会对那种人与人之间打打杀杀的游戏有反感,因此可能因此未能入选。***比赛入选游戏都是一些人与人之间对抗的公平性竞技游戏,而《第五人格》在公平竞技性上可能有所欠缺,因此未能入选。
虽然电子竞技在全球范围内取得了快速发展和广泛认可,也有一些电子竞技项目被列为奥运会的表演项目或试验项目。然而,要将电子竞技作为一项正式的竞技项目纳入奥运会,仍然需要解决许多挑战和问题,包括制定统一的规则、保证公平竞争和反***措施、确保全球参与和代表性等。
***在奥运会中的地位:
国际奥委会(IOC)一直在探索和评估将电子竞技纳入奥运会的可能性。在过去的几届奥运会中,电子竞技有时出现在奥运会周边的活动中,作为表演项目或试验项目予以展示。例如,2018年亚洲运动会和2022年亚洲青年运动会都包括了电子竞技项目。
然而,要将电子竞技正式纳入奥运会作为正式竞技项目,还需要解决许多挑战和问题。一些关键问题包括:确定电子竞技的规则和标准、确保公平竞争和反***措施、保证全球参与和代表性等。此外,奥运会的竞技项目通常是基于传统体育项目的,它们具有长久的历史和广泛的国际参与。因此,将电子竞技作为一种竞技项目纳入奥运会,需要充分的讨论和共识。
总体而言,电子竞技在全球范围内获得了越来越多的认可和关注,但其在奥运会中的地位仍然在发展和探索中。国际奥委会和相关体育组织将继续评估和研究电子竞技的发展,并根据实际情况做出相应的决策。
第五人格新赛季活动内容,推理之径赛季更新预告。冰雪追逐,乐趣无穷!网易首款1V4非对称竞技手游《第五人格》第二十一赛季已经日益临近,在寒冷依旧但春意萌发的日子,让我们共赴冰雪覆盖的小岛,在推理之径上一路向前,领取属于自己的欢乐入场券,亲身领略雪上小王子的风***。
春寒料峭,冰雪竞赛好时节
尽管立春已经宣告了春天的到来,寒意却依然笼罩着大地,一场举世瞩目的冰雪竞赛也正在如火如荼地进行。我们虽无法亲临现场为体育健儿们加油,却也可以在全新推理之径上感受一番冰雪追逐的乐趣。
本赛季的推理之径将于2月17日正式上线,***小人的探险旅途中,充满各种奖励与惊喜,其中包括爱哭鬼奇珍时装-雪上小王子、爱哭鬼独特随身物品-欢乐入场券、雪上小王子头像与头像框等精美好礼。玩家们只需通过对战积累推理积分,获取骰子,使用骰子后即可让***小人踏步前行,解锁对应奖励。
雪上狂欢,破风疾行无所惧
冰雪运动不断普及的当下,庄园众人又岂能落伍?爱哭鬼-欢乐入场券的正面是雪上小王子在雪中疾行的英姿,层层雪浪激荡,令人倍感酣畅***,上面还写着“STATION DE SKI”和“PRINCE DE LA NEIGE”的字样,宣示着这张入场券的归属和目的地,反面则是壮美的雪山风景,无论滑雪嬉戏还是拍照打卡都是绝佳选择。
爱哭鬼-雪上小王子以雪人面具示人,仿佛已经与冬天和冰雪融为一体;头戴毛线帽和滑雪眼镜,以保护头部和双眼;围巾、手套、披风将他裹得严严实实,以抵御滑雪场的严寒;脚下的独特滑雪用具陪伴他在雪上穿梭;帽子和披风已被冰雪覆盖,雪花纷纷落下,拱卫着这位雪上小王子,你是否愿意与他一起,听那落雪的声音?
冰雪盛会,尽兴追逐乐不停
新赛季开启后,全新排位珍宝与赛季精华1也将同步上线。本期精华同样***用了冰雪主题,前锋稀世时装-速滑***、破轮奇珍时装-球球和调香师奇珍时装-冰上舞蹈等时装均融入了大量的冰雪元素,更与各种冰雪运动相呼应。在那冰雪覆盖的小岛上,一场冰雪盛会即将开启,请你准时赴约,加入这欢乐满满、***飞扬的追逐游戏!
《第五人格》联动如下:
1、P5联动——新岛真(校园装与怪盗装)
在国服玩家的眼中,P5联动的新岛真校园装,应该是玛尔塔入驻庄园以来收获的第一款联动时装。新岛真校园装不仅与原作《女神异闻录》里的“新岛真”人物形象,保持了高度的还原值,而且在时装质量上也是屈指可数的好。
2、弹丸联动——雾切响子
弹丸联动没有那么多“花里胡哨”的东西,玛尔塔的雾切响子就只有一个版本。
3、柯南联动——毛利兰
奇珍紫皮毛利兰,是玛尔塔于近期“柯南联动”预热宣传中,《第五人格》官博所公布的第二款联动时装。
4、台服专享——Nike React
Nike React是台服玩家专享的***时装,但它也是玛尔塔所获的“第一款”联动时装。
5、邦邦皮肤——黑白熊
即使是来自黑白熊的无理要求,规矩必定要遵守!请各位在庄园中也好好享受这样丰富而令人紧张的生活吧。
在活动开放期间,玩家每天参与正常对战即可获得运动能量,将能量传递给参赛选手,为参赛选手进行充能,充能进度是全服共同推进的,当达到一定的能量值时就可以获得奖励,并且玩家个人每次传递100能量就可以获得运动勋章。当收集一定数量的运动勋章后就可以兑换***活动时装-体操选手、求生者随身物品-运动会奖杯、佣兵个性动作-拳击以及活动头像-长跑等活动物品。
庄园接力赛怎么玩
这并不是一个独立的玩法,而是开放的活动。玩家只需用按照正常的游戏进行匹配,就可以在结束的时候获得运动勋章来兑换物品了,并不需要额外去肝,还是比较友好的。
前锋作为的第五人格当前版本第二强救人位,自然有他的强大之处,这次我们就来 探索 一下前锋的厉害之处
外在特质1橄榄球员,这个特质主要是说前锋抱球快速冲刺,将监管撞到地形边缘后会使其眩晕,并强制救下队友, 别的不说,光这一个就足以说明前锋的等级至少t2以上
外在特质2运动天赋,板窗交互速度增加20%放板速度提升50%,被砸晕监管恢复速度减缓15%,满满的溜鬼天赋,板窗交互速度增加防止震慑和隔窗刀,放板速度提升防止抽刀和下板刀,由于救人位天赋基本是固定的,所以怀表天赋脉络上的马蝇效应(监管在一定范围内一定时间后,放板速度增加12%/16%/20%%)配和运动天赋,除非你和监管心有灵犀同时出刀放板,防止不可能被抽刀和下板刀,天赋配合巨力一个板子晕三四秒,空军的枪也就晕个五秒左右
外在特质3机械盲,是所有救人位必备debuff,破译速度降低30%
外在特质4巨力,气球挣扎速度和效果快15%
综上所述,前锋就是一个为救人,溜鬼还有带妹设计的角色,而且能力十分强,不招鬼就骚扰,招鬼就溜,队友倒了可以用橄榄球救,监管抓自己用橄榄球拉开距离,但前锋的能力相配的是极高的上手难度,橄榄球冲刺起来速度十分快,我本人到现在还没有完全掌握,而且手搓最为致命,现在前锋的玩法是第一次救最好拉长球,我……他喵的手搓能拉个30度角就已经很满足了,pc端可能会更容易,但难度依旧不低,抛开这个原因,自己也要有一定的溜鬼基础,所以,前锋新手不建议,当你球拉得非常溜时,你就可以带妹上分了,天赋建议怀表大心脏也就是化险为夷和回光返照,不屈不饶,自愈(必点),巨力,分心,受难自行选择,不稳的前锋点化险为夷,回光返照,三点膝跳反射自愈
前锋这个角色嘛,可以从几方面说起
①橄榄球
前锋的橄榄球,是救人必备的,救人时要注意预判和走位,现在很多屠夫在绑求生者的时候都会要特意避开前锋的攻击,所以前锋要做好预判,把人救下来的同时也不能让自己被打到,因为队友逃跑要给队友挡刀,在这里推荐几个溜屠组合:
调香师+前锋+园丁+慈善家
前锋+前锋+祭司+调香师
前锋+医生+祭司+慈善家
②溜屠
对于溜屠,前锋就是个特别好的选择。前锋的加成使得翻板和翻窗都很快,找到一个好地形就可以和屠夫纠缠上一段时间,从而给队友增加解码时间,而且橄榄球会很借力,在新地图疯人院中,前锋会很吃香哦!不过建议带一个盲女,不要把监管者引到其他求生者那边了!
③解码
前锋的解码速度真的是……慢啊,而且前锋校准也多,一个失误就容易把屠夫吸引过来,真的不建议前锋去解码!!!
④操作
玩前锋的,一定要把前锋练熟,否则真的是坑队友啊!该救人不救人跑去解码,再把屠夫引来……
我就是这样被坑到绝望的
以上就是这期的全部内容啦!
前锋的话,作为溜溜人位,最好开局就先去找监管者。然后就开始溜监管者,溜的时间越长越好。当然,这也是看情况的。如果你的队友都是像前锋空军这样修机慢的。那你最好先修一台机。如果你的队友是像盲女机械师这样修机位的。那就毫不犹豫的去溜监管吧。作为前锋,大家都知道有一颗球。这个球要怎么用呢?球可以用来自己逃跑和救人。这就看大家对自己技术的意识了。如果你是一个十几二十级的萌新的话,就不要用球去救人了,毕竟球你掌控不好的话,不仅浪费了球,也撞不到监管者,还会在短暂的眩晕时屠夫趁机打你气球刀,所以球最好用来自己逃跑。而且,如上面所说,如果你技术不好的话,最好在空旷点的地方用球逃跑。这样子的话,撞上障碍物的几率比较小。如果你在红教堂的墓地里面这种地方用球的话,你可能拐不了弯。另外,天赋方面。作为一个前锋肯定要带上大心脏加上双弹。这样就算皮死了也能复活。所以你球也不要一次性用掉。在大门开启的时候你大概还要留1/4个球才是比较合理的。
不请自来!
前锋的定位非常的明确,是比较容易溜屠夫的一个角色,并且摆脱效果比较好,能够及时给予队友援助。不过需要注意的是,玩家操控运动员如果被屠夫贴身了,不要着急放技能,先抗一次伤害,调整好视角然后再用“冲刺爆发”摆脱,切记不要一着急就乱按技能,这样会打破自己的节奏。
即使被抓住,前锋也能喊道:“放我下来,继续秀!”。但是它解密简直慢的一批,所以它并不适合解密这一工作。
前锋的技能施放不仅可以用于逃离屠夫,还可以冲撞屠夫使其眩晕,并且他在砸板、翻越以及挣扎时,都有强力的特性加成,因此不论是救援还是溜屠夫,前锋都可以应对自如。
利用橄榄球冲撞展开救援
队友被砍倒时,找好位置观察屠夫动向,当屠夫把队友挂上气球时,抓住时机使用技能冲撞屠夫,将其撞晕解救队友,然后迅速拉开距离。但是,很多屠夫会非常忌惮前锋,因此极有可能选择放血,这时候就需要吸引屠夫火力,把屠夫引开,为其他队友创造救援条件。
在和监管者纠缠的时候,一定要注意,不要被监管者伤到,一旦被监管者伤到了就比较麻烦了,所以在和监管战斗的时候,一定要注意
在我们给前锋选择技能的时候,我们可以选择一些对它来说能够增加它的实力的技能,例如,巨力,还有一些能够增加前锋速度和攻击力的技能
我们在用前锋的时候,也就是在移动的过程中,千万不要遇到一些障碍物,因为这样会导致速度变慢,并且有时候还会停下来
在使用前锋跑的时候,不仅要注意障碍物,还要注意一些突***况,因为任何一个监管者对着前锋砍一刀,都会使前锋死掉。。。
在这款 游戏 中,监管者是一个比较厉害的角色,但是这次你不是说,只要我嗯嗯避开了监管者就可以了,其他的障碍物还是要注意的。
审核期,点个赞谢谢
前锋属于救人位和溜鬼位,所以他修机很慢,但砸板又很有专长,所以建议救人或者溜鬼,而真正想玩好,有一定难度,大家都知道他的道具是橄榄球,而对付不同的监管运用橄榄球也不一样,比如红蝶,遇见红蝶监管者,应该冲刺之后回头,不然红蝶可以应用刹那生灭,对前锋玩家进行攻击,再比如小丑,如果是拉锯的话,无限锯更易挨刀,而本身的技能,会适合前锋玩家躲刀
以下是救人的技巧
第一点,要准确撞击,这个纯靠多加练习,如果不会,可以参考牧童的前锋***,如果能够准确撞击,有时候就是队友一条命的事情,所以这一点非常重要
第二点,千万不要半血救人,半血救人,万一监管携带金身,你大概就废了
第三点,好懂得和监管使用套路,比如监管现在都会在你撞击时将队友放下,所以要掌握好时机
(注意:必须把监管撞至墙上才能够撞晕,而且距离不能太近)
以下为溜鬼技巧
第一点,因为前锋本身就有类似巨力的特质,所以就监管尽量往板区走,不是板皇的话也没有关系,因为前锋的板窗交互也很快,如果点出了板窗交互后加强移速的天赋的话,前锋将会更强
第二点,在大门通电后,如果监管还在追前锋,再加上如果橄榄球没有用完,直接冲刺会更容易逃脱
(注意,尽量不要挑战有速追的监管,例如红蝶,小丑)
好了,就是这么多,望***纳鸭(?ω?)?
我是云尾,今天来讲解一下前锋玩法。
1.基础设备问题:如果是初上手,玩前锋建议用pc端,当然很多大佬也用手机,手搓前锋。
2.救人时间问题:一个前锋应该在队友已经挨了一刀时潜伏,这边有个注意点,是潜伏,而不是出来,尽量不要让监管看到你,对自己技术没信心的多半撞不了,或者随时支援,不让队友太快倒地。
3.地形问题:如果在空旷的地方,一定要控制好时间,如果技术不好这样做就是送刀,监管会直接放下要挂的求生者来打你,造成对其有利的双倒局面。所以技术不好的同学,宁可上椅救,也别去送刀。
4.牵制问题:只有一个注意点,就是在监管将贴身时开球,球千万不能省。
5.拉球训练问题:一个合格的前锋要学会拉球,所以在这里推荐几个拉球训练点:军工厂四合院,任何地图空旷的地方,地下室,医院。
以上就是前锋玩法,望各位支持。
在我们聊前锋之前我们先聊聊他的一些外在特质
橄榄球员:随身携带橄榄球,使用橄榄球后能抱球向前快速冲刺,力竭后陷入眩晕。强壮的体魄让前锋冲刺一段距离后可以撞飞监管者,若监管者被撞飞后碰到其他物体则会导致其陷入更长时间的眩晕。
运动天赋:具有极佳的运动天赋和超凡的力量,其翻越板窗的速度增加20%,放板速度增加50%,被他所砸晕的监管者恢复速度减缓15%。
机械盲:笨手笨脚,不擅长使用机械制品,其破译密码机的速度降低30%
强力挣扎:身强体壮,被监管者绑在气球上更容易挣脱,其中杂速度加快10%
所以前锋主要玩法还是撞监管者,但要注意2点1、一定要撞在墙上,一些人在玩前锋时总是犹豫要不要撞,不用过多犹豫,你只要考虑这一个角度能不能把他撞到墙上,在撞之前一定要考虑好要不要撞,要是没有把他撞在墙上,反而自己却被挨了一刀,那就尴尬了。2、距离一定要把握好,要是有一次监管者把绑在气球上你本来可以撞下来可太近了没撞下来,那多尴尬。
还有前锋第二个外在特质也是他的一大强处,有时候就是那一秒决定了上狂欢椅,还是逃走,而且可以在砸到监管后快速转点。
个人还是不推荐前锋修机的,毕竟速度这么慢,还是溜监管类的。
至于前锋的人格,我是这么出的。
你有更好的推荐,欢迎评论呦。
你好,这个建议纯属个人看法
首先你身为一个前锋,是一个救人位。在队友或者自己遇鬼之前,你一定要开始摸电机啦。
人格的话可以点出:化险为夷(怀表)和回光返照(大心脏,必点天赋),另外40点天赋可以点出:绝处逢生(自摸)、云中漫步和寒意。
首先开局,你的橄榄球是满的,不去盲目撞监管,因为你的橄榄球主要是用了救人和干扰的。
因为高端局一般不会ban(禁)前锋,可以在和队员的角色进行替换。但如果你在3、4阶的时候,尽量多多小心屠夫带的***技能,队友被牵起气球时,可以去骗监管,迫使监管交兴奋(免疫控制)或者放下队友。
在低端时,可以尝试点出受难和***寐,因为低端局很少出现救人位,所以你身为前锋,最好不要第一个倒。一个前锋一定要学会控图,这样监管会你限制的。
前锋是一个打团(指得是队友聚在一起干扰监管,但电机一定是够的)ps:可以认为事是某荣耀的打团。
题主你好!
前锋这个角色是一个属于牵制屠夫,救人的一种角色,但在修机方面前锋修起来特别慢,说一说前锋的玩法吧。
玩好前锋就是要让前锋要去寻找监管者,而不是修机,可以在修机时炸机来吸引监管者,由于前锋属于牵制型的求生者,所以你只要练好溜屠夫的方法,利用好无敌点,利用好板子和窗子,再搭配上翻板,翻窗加速的天赋,就可以给队友争取大大的修机时间,手上的橄榄球可以和监管者拉开距离,可以撞晕监管者,还可以将监管者手上挂在气球上的求生者救下来,拖延监管者将求生者放置在椅子上的时间,或有助于其它求生者逃出监管者的魔爪。(板窗加速天赋位于中心点一直向左点就是这两种天赋)
玩前锋可以搭配***儿,***儿可以帮助前锋摸球,但是如果要搭配必须组队开语音或者两人坐在一个地方一起玩,因为路人局一般路人不会打配合。前锋的球也是有限的,***儿可以点16米内的箱子***的天赋,如果前锋可以好好利用橄榄球,而且***儿还会打配合的话那么四跑的几率很大,(场上的箱子***儿肯定是摸不完的啦(滑稽))
双弹射就是人格天赋中最左边的破窗理论和膝跳反射。
作用是翻窗后得到50%的移动加速和翻板后得到50%的移动加速。双弹射在转点的时候非常实用,携带者通过翻板和翻窗从而让自己处于加速运动状态,和监管者拉开距离的同时还能够趁机转移到其他的安全位置,在这之后还可以和监管者继续周旋牵制。
“加速效果”历来都是每一位求生者玩家最为看重的一项,没有加速和有加速完全是两个完全不同的概念,因此“双弹”的重要性自然不言而喻。他更适合那些“修机位”,“牵制位”或者是“***位”,有加速的效果之后不容易被针对,那么就很难开局秒倒。
搏命和双弹是隶属于求生者阵营的两项终极天赋,关于这两者的位置趋于天赋位置的最左边和最下方,通过点亮天赋求生者玩家就可以在游戏当中拥有属性加成的效果。
双弹搭配
飞轮+双弹+***寐=平局。
飞轮效应虽然惨遭削弱,但谁用谁知道,因为这个天赋的改动不少屠夫玩家简直是忍辱负重,而当下的版本里大家也认为“飞轮”的重要性不言而喻,于是也诞生了很多在大家看来不是很主流的天赋搭配。
双弹可以提供更充沛的动力来马拉松牵制,飞轮则可以挽回不可弥补的失误从而提高容错率,总结一波“双弹+飞轮”基本上可以做到稳定一分钟,别的角色暂且不提,正常水平的杂技演员和病患可以稳定做到。
三层***寐可以延缓9%的飞天速度,以成功牵制一分钟为例场上最多剩下两台半机,椅子上仍可以坚持一分钟被救加搏命转点队友直接开机足以支撑到开门战,而开门战时飞轮CD又好了,还能多活二十秒,结果表明这套天赋的收益性真的很高,只不过对操作有要求,溜鬼位携带这套天赋能够保平,这是一套终极天赋,很魔鬼,也很另类。
属性一:橄榄球员
随身携带橄榄球,使用此技能能进入冲刺状态,冲刺结束会短暂眩晕。各类角色解析
若撞击监管者,监管者会被撞飞+眩晕,若监管者被撞飞碰到其他物体,会眩晕更长时间。
冲撞技能是前锋的核心技能,能直接将监管者撞晕,如果此时监管者绑着气球,那么可以直接将队友从气球上解放出来。关于一技能的使用技巧,在下面的部分详细介绍。
属性二:运动天赋
翻越板窗速度增加5%,放板速度增加50%,被砸晕的监管者增加15%眩晕时长。
可以说是自带巨力天赋,此技能让前锋在木板区域对抗监管者的能力非常厉害。
属性三:机械盲
破译密码机速度降低30%
这几乎注定了前锋不可能担当队伍里的解码位
属性四:强力挣扎
被绑上气球后,挣扎速度加快10%。
今天我遇到了3个园丁和我配合的局,我负责使劲遛监管者,他们负责拆椅子,椅子数量迅速减少,就算我被绑上气球,配合强力挣扎也能快速逃脱。
前锋的天赋推荐
前锋主要往勇敢系,也就是往左点。勇敢系的所有天赋基本都非常适合前锋。另外根据自己的习惯,可以往友善向点,寒意也可以点出。
破窗理论
翻越窗户后,冲刺时增加50%移动速度,持续3秒,冷却40秒
具体操作大概是:翻窗+橄榄球冲刺,速度会更快。注意冷却时间也有40S。
强迫症
显示16米范围内的箱子
这是我比较喜欢的人格,毕竟橄榄球也有耗能限制,用完道具就没了。既然解码不是前锋的强项,那总能花点时间开箱子吧?
吊桥效应
显示12米内的求生者
其实这个天赋很实用,毕竟前锋作为肉盾战士,通常是跟随在队友附近的,显示附近队友,能帮助你分析如何帮助队友解围。
求生意志
绑上气球的挣扎速度增加5%/10%/15%
配合自身属性的强力挣扎,可以说是挣脱气球最快的职业了。所以如果你要用前锋开黑,尽量找会玩园丁的队友~
巨力
用木板击中监管者后,监管者眩晕恢复速度减少10%/15%/20%
配合自身属性的运动天赋,可以延长监管者的眩晕时间,这也是非常适合前锋的一个人格,务必点出。
第五人格击球手天赋推荐方案一览,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下第五人格击球手天赋推荐方案一览,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
第五人格击球手天赋推荐
天赋推荐一:回光返照+破窗理论+巨力+绝处逢生+不屈不挠
点出破窗理论+膝跳反射能依靠翻窗或者翻板时的加速与监管者拉开距离,马绳效应、巨力配***球手的外在特质-运动天赋能大幅提升击球手的牵制能力。
天赋推荐二:膝跳反射+化险为夷+绝处逢生+回光返照
当队伍中缺少救援型求生者角色时可以使用此套天赋,让击球手充当救人位。点出化险为夷能增加队友被救后二次牵制的可能性,也能为队伍争取到更多的破译时间。